Update bundle_ca.properties (#9950)

This commit is contained in:
Joan Josep 2024-06-16 15:33:51 +02:00 committed by GitHub
parent 16d37e19cf
commit 6b0702a805
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Ordena per valoració
schematic = Esquema schematic = Esquema
schematic.add = Desa lesquema… schematic.add = Desa lesquema…
schematics = Esquemes schematics = Esquemes
schematic.search = Cerca esquemes... schematic.search = Cerca esquemes
schematic.replace = Ja hi ha un esquema amb aquest nom. Voleu reemplaçar-lo? schematic.replace = Ja hi ha un esquema amb aquest nom. Voleu reemplaçar-lo?
schematic.exists = Ja hi ha un esquema amb aquest nom. schematic.exists = Ja hi ha un esquema amb aquest nom.
schematic.import = Importa un esquema schematic.import = Importa un esquema
@ -148,8 +148,8 @@ mod.content = Contingut:
mod.delete.error = El mod no es pot esborrar. Potser el fitxer està en ús. mod.delete.error = El mod no es pot esborrar. Potser el fitxer està en ús.
mod.incompatiblegame = [red]Versió no compatible mod.incompatiblegame = [red]Versió no compatible
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
mod.blacklisted = [red]Unsupported mod.blacklisted = [red]No suportat
mod.unmetdependencies = [red]Depèndencies sense resoldre mod.unmetdependencies = [red]Dependències sense resoldre
mod.erroredcontent = [scarlet]Errors del contingut mod.erroredcontent = [scarlet]Errors del contingut
mod.circulardependencies = [red]Dependències circulars mod.circulardependencies = [red]Dependències circulars
mod.incompletedependencies = [red]Dependències incompletes mod.incompletedependencies = [red]Dependències incompletes
@ -348,7 +348,7 @@ command.rebuild = Reconstrueix
command.assist = Assisteix al jugador command.assist = Assisteix al jugador
command.move = Mou command.move = Mou
command.boost = Sobrevola command.boost = Sobrevola
command.enterPayload = Enter Payload Block command.enterPayload = Entra bloc
command.loadUnits = Carrega unitats command.loadUnits = Carrega unitats
command.loadBlocks = Carrega blocs command.loadBlocks = Carrega blocs
command.unloadPayload = Descarrega command.unloadPayload = Descarrega
@ -383,7 +383,7 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][] per a posar en pausa la construcció.
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] per a reprendre la construcció. resumebuilding = [scarlet][[{0}][] per a reprendre la construcció.
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] per a activar ledifici. enablebuilding = [scarlet][[{0}][] per a activar ledifici.
showui = La interfície gràfica està amagada.\nPremeu [accent][[{0}][] per a mostrar-la. showui = La interfície gràfica està amagada.\nPremeu [accent][[{0}][] per a mostrar-la.
commandmode.name = [accent]Command Mode commandmode.name = [accent]Mode dOrdres
commandmode.nounits = [no units] commandmode.nounits = [no units]
wave = [accent]Onada {0} wave = [accent]Onada {0}
wave.cap = [accent]Onada {0}/{1} wave.cap = [accent]Onada {0}/{1}
@ -438,12 +438,12 @@ editor.waves = Onades
editor.rules = Regles editor.rules = Regles
editor.generation = Generació editor.generation = Generació
editor.objectives = Objectius editor.objectives = Objectius
editor.locales = Locale Bundles editor.locales = Paquet de traduccions
editor.worldprocessors = World Processors editor.worldprocessors = Processadors integrats
editor.worldprocessors.editname = Edit Name editor.worldprocessors.editname = Edita el nom
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below. editor.worldprocessors.none = [lightgray]No shan trobat blocs de processadors integrats!\nAfegiu-ne un a leditor de mapes o feu servir el botó \ue813 de sota.
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this? editor.worldprocessors.nospace = No hi ha espai disponible per a posar un processador integrat!\nPotser el mapa està ple destructures.
editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall. editor.worldprocessors.delete.confirm = Esteu segur que voleu esborrar aquest processador integrat?\n\nSi està envoltat de murs, es reemplaçarà per un mur mediambiental.
editor.ingame = Edita des de la partida editor.ingame = Edita des de la partida
editor.playtest = Prova el mapa editor.playtest = Prova el mapa
editor.publish.workshop = Publica al Workshop editor.publish.workshop = Publica al Workshop
@ -486,7 +486,7 @@ waves.sort.reverse = Ordre invers
waves.sort.begin = Comença waves.sort.begin = Comença
waves.sort.health = Salut waves.sort.health = Salut
waves.sort.type = Tipus waves.sort.type = Tipus
waves.search = Es busquen onades... waves.search = Es busquen onades
waves.filter = Filtre d'unitats waves.filter = Filtre d'unitats
waves.units.hide = Amaga-les totes waves.units.hide = Amaga-les totes
waves.units.show = Mostra-les totes waves.units.show = Mostra-les totes
@ -500,7 +500,7 @@ editor.default = [lightgray]<Per defecte>
details = Detalls details = Detalls
edit = Edita edit = Edita
variables = Variables variables = Variables
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor? logic.clear.confirm = Esteu segur que voleu esborrar tot el codi daquest processador?
logic.globals = Built-in Variables logic.globals = Built-in Variables
editor.name = Nom: editor.name = Nom:
editor.spawn = Genera una unitat editor.spawn = Genera una unitat
@ -513,7 +513,7 @@ editor.errorlegacy = Aquest mapa és massa antic i fa servir un format obsolet.
editor.errornot = No és un fitxer de mapa. editor.errornot = No és un fitxer de mapa.
editor.errorheader = Aquest fitxer de mapa no és vàlid o està corromput. editor.errorheader = Aquest fitxer de mapa no és vàlid o està corromput.
editor.errorname = No sha definit el nom del mapa. Esteu intentant carregar una partida desada? editor.errorname = No sha definit el nom del mapa. Esteu intentant carregar una partida desada?
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles. editor.errorlocales = Sha produït un error mentre es llegia un paquet de traduccions no vàlid.
editor.update = Actualitza editor.update = Actualitza
editor.randomize = Assigna a latzar editor.randomize = Assigna a latzar
editor.moveup = Mou amunt editor.moveup = Mou amunt
@ -525,7 +525,7 @@ editor.sectorgenerate = Generació del sector
editor.resize = Canvia la mida editor.resize = Canvia la mida
editor.loadmap = Carrega un mapa editor.loadmap = Carrega un mapa
editor.savemap = Desa el mapa editor.savemap = Desa el mapa
editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them? editor.savechanges = [scarlet]Teniu canvis sense desar!\n\n[]Voleu desar-los?
editor.saved = Sha desat. editor.saved = Sha desat.
editor.save.noname = El mapa no té nom! Trieu-ne un des del menú «Informació del mapa». editor.save.noname = El mapa no té nom! Trieu-ne un des del menú «Informació del mapa».
editor.save.overwrite = El vostre mapa sobreescriu un mapa incorporat al joc! Trieu un nom diferent des del menú «Informació del mapa». editor.save.overwrite = El vostre mapa sobreescriu un mapa incorporat al joc! Trieu un nom diferent des del menú «Informació del mapa».
@ -590,7 +590,7 @@ filter.clear = Neteja
filter.option.ignore = Ignora filter.option.ignore = Ignora
filter.scatter = Dispersió filter.scatter = Dispersió
filter.terrain = Terreny filter.terrain = Terreny
filter.logic = Logic filter.logic = Lògica
filter.option.scale = Escala filter.option.scale = Escala
filter.option.chance = Probabilitat filter.option.chance = Probabilitat
@ -614,25 +614,25 @@ filter.option.floor2 = Terra secundari
filter.option.threshold2 = Llindar secundari filter.option.threshold2 = Llindar secundari
filter.option.radius = Radi filter.option.radius = Radi
filter.option.percentile = Percentil filter.option.percentile = Percentil
filter.option.code = Code filter.option.code = Codi
filter.option.loop = Loop filter.option.loop = Bucle
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable) locales.info = Aquí, podeu afegir paquets de traducció per a idiomes específics al vostre mapa. En els paquets de traducció, cada propietat té un nom i un valor. Aquestes propietats les poden fer servir els processadors integrats i els objectius, fent servir els seus noms. Suporten el format de text (reemplaçant els marcadors de posició amb els seus valors corresponents).\n\n[cyan]Exemple de propietat:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle? locales.deletelocale = Esteu segur que voleu esborrar aquesta traducció?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales locales.applytoall = Aplica els canvis a totes les traduccions
locales.addtoother = Add To Other Locales locales.addtoother = Afegeix a les altres traduccions
locales.rollback = Rollback to last applied locales.rollback = Restableix a lúltima aplicada
locales.filter = Property filter locales.filter = Propietat per al filtre
locales.searchname = Search name... locales.searchname = Cerca el nom…
locales.searchvalue = Search value... locales.searchvalue = Cerca el valor…
locales.searchlocale = Search locale... locales.searchlocale = Cerca la traducció…
locales.byname = By name locales.byname = Per nom
locales.byvalue = By value locales.byvalue = Per valor
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere locales.showcorrect = Mostra les propietats que estan en totes les traduccions i tenen valors únics en totes
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales locales.showmissing = Mostra les propietats que fan falta en algunes traduccions
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales locales.showsame = Mostra les propietats que tenen els mateixos valors en traduccions diferents
locales.viewproperty = View in all locales locales.viewproperty = Mostra en totes les traduccions
locales.viewing = Viewing property "{0}" locales.viewing = Es mostra la propietat «{0}»
locales.addicon = Add Icon locales.addicon = Afegeix una icona
width = Amplada: width = Amplada:
height = Alçada: height = Alçada:
@ -688,7 +688,7 @@ marker.shape.name = Forma
marker.text.name = Text marker.text.name = Text
marker.line.name = Línia marker.line.name = Línia
marker.quad.name = Rectangle marker.quad.name = Rectangle
marker.texture.name = Texture marker.texture.name = Textura
marker.background = Fons marker.background = Fons
marker.outline = Contorn marker.outline = Contorn
@ -860,7 +860,7 @@ sector.ravine.description = No es detecten nuclis enemics al sector, tot i que
sector.caldera-erekir.description = Els recursos que shan detectat al sector estan espargits per diverses illes.\nInvestigueu i establiu una xarxa de transport que faci servir drons. sector.caldera-erekir.description = Els recursos que shan detectat al sector estan espargits per diverses illes.\nInvestigueu i establiu una xarxa de transport que faci servir drons.
sector.stronghold.description = El campament enemic gran daquest sector guarda dipòsits importants de [accent]tori[].\nFeu-lo servir per a desenvolupar unitats i torretes de nivells més alts. sector.stronghold.description = El campament enemic gran daquest sector guarda dipòsits importants de [accent]tori[].\nFeu-lo servir per a desenvolupar unitats i torretes de nivells més alts.
sector.crevice.description = Lenemic enviarà un atac ferotge per a eliminar la vostra base del sector.\nPer a poder sobreviure, caldrà desenvolupar [accent]carburs[] i [accent]generadors pirolítics[]. sector.crevice.description = Lenemic enviarà un atac ferotge per a eliminar la vostra base del sector.\nPer a poder sobreviure, caldrà desenvolupar [accent]carburs[] i [accent]generadors pirolítics[].
sector.siege.description = En aquest sector hi ha dos canyons paral·lels que forçaran un atac per dues bandes.\nInvestigueu el [accent]cianogen[] per a poder crear unitats datac més fortes.\nAtenció: shan detectat missils de llarg abast. Els missils es poden abatre abans que impactin contra el seu objectiu. sector.siege.description = En aquest sector hi ha dos canyons paral·lels que forçaran un atac per dues bandes.\nInvestigueu el [accent]cianogen[] per a poder crear unitats datac més fortes.\nAtenció: shan detectat míssils de llarg abast. Els míssils es poden abatre abans que impactin contra el seu objectiu.
sector.crossroads.description = Les bases enemigues del sector shan establert en diferents tipus de terreny. Investigueu unitats diferents per a adaptar els atacs.\nA més a més, algunes bases estan protegides per escuts. Esbrineu don treuen lenergia. sector.crossroads.description = Les bases enemigues del sector shan establert en diferents tipus de terreny. Investigueu unitats diferents per a adaptar els atacs.\nA més a més, algunes bases estan protegides per escuts. Esbrineu don treuen lenergia.
sector.karst.description = Aquest sector és ric en recursos, però lenemic latacarà tan aviat com hi aterri un nucli.\nAprofiteu els recursos i recerqueu el [accent]teixit de fase[]. sector.karst.description = Aquest sector és ric en recursos, però lenemic latacarà tan aviat com hi aterri un nucli.\nAprofiteu els recursos i recerqueu el [accent]teixit de fase[].
sector.origin.description = El sector final amb una presència enemiga important.\nProbablement no queden oportunitats de recerca. Centreu-vos en destruir els nuclis enemics. sector.origin.description = El sector final amb una presència enemiga important.\nProbablement no queden oportunitats de recerca. Centreu-vos en destruir els nuclis enemics.
@ -985,7 +985,7 @@ stat.abilities = Habilitats
stat.canboost = Pot sobrevolar. stat.canboost = Pot sobrevolar.
stat.flying = Està volant. stat.flying = Està volant.
stat.ammouse = Ús de munició stat.ammouse = Ús de munició
stat.ammocapacity = Ammo Capacity stat.ammocapacity = Capacitat de munició
stat.damagemultiplier = Multiplicador de dany stat.damagemultiplier = Multiplicador de dany
stat.healthmultiplier = Multiplicador de salut stat.healthmultiplier = Multiplicador de salut
stat.speedmultiplier = Multiplicador de velocitat stat.speedmultiplier = Multiplicador de velocitat
@ -996,46 +996,46 @@ stat.immunities = Immunitats
stat.healing = Reparador stat.healing = Reparador
ability.forcefield = Camp de força ability.forcefield = Camp de força
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets ability.forcefield.description = Projecta un camp de força que absorbeix les bales.
ability.repairfield = Repara el camp de força ability.repairfield = Repara el camp de força
ability.repairfield.description = Repairs nearby units ability.repairfield.description = Repara les unitats properes.
ability.statusfield = Estat del camp ability.statusfield = Estat del camp
ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units ability.statusfield.description = Aplica un efecte destat a les unitats properes.
ability.unitspawn = Fàbrica ability.unitspawn = Fàbrica
ability.unitspawn.description = Constructs units ability.unitspawn.description = Construeix unitats.
ability.shieldregenfield = Regenerador de camps de força ability.shieldregenfield = Regenerador de camps de força
ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units ability.shieldregenfield.description = Regenera els escuts dunitats properes.
ability.movelightning = Moviment llampec ability.movelightning = Moviment llampec
ability.movelightning.description = Releases lightning while moving ability.movelightning.description = Solta un llamp mentre es mou.
ability.armorplate = Armor Plate ability.armorplate = Armadura de plaques
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting ability.armorplate.description = Redueix el dany rebut mentre dispara.
ability.shieldarc = Escut de descàrregues ability.shieldarc = Escut de descàrregues
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets ability.shieldarc.description = Projecta un escut de força en un arc que absorbeix les bales.
ability.suppressionfield = Regen Suppression Field ability.suppressionfield = Regenera el camp de supressió
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings ability.suppressionfield.description = Para els edificis de reparació propers.
ability.energyfield = Camp de força ability.energyfield = Camp de força
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies ability.energyfield.description = Ataca els enemics propers.
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies ability.energyfield.healdescription = Ataca els enemics propers i cura els aliats.
ability.regen = Regeneració ability.regen = Regeneració
ability.regen.description = Regenerates own health over time ability.regen.description = Regenera la seva salut amb el pas del temps.
ability.liquidregen = Liquid Absorption ability.liquidregen = Absorció de líquids
ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself ability.liquidregen.description = Absorbeix líquids per a curar-se.
ability.spawndeath = Death Spawns ability.spawndeath = Aparicions mortals
ability.spawndeath.description = Releases units on death ability.spawndeath.description = Allibera unitats quan mor.
ability.liquidexplode = Death Spillage ability.liquidexplode = Vessament mortal
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death ability.liquidexplode.description = Vessa líquid quan mor.
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate ability.stat.firingrate = [stat]{0}/seg[lightgray] de cadència de tir
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] de salut/seg
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] descut
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/seg[lightgray] de velocitat de reparació
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] de salut/unitat de líquid
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown ability.stat.cooldown = [stat]{0} seg[lightgray] de temps de refredament
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] objectius com a màxim
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0} %[lightgray] a la quantitat de reparació del mateix tipus
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction ability.stat.damagereduction = [stat]{0} %[lightgray] de reducció del dany
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed ability.stat.minspeed = [stat]{0} caselles/seg[lightgray] de velocitat mín.
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration ability.stat.duration = [stat]{0} seg[lightgray] de duració
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time ability.stat.buildtime = [stat]{0} seg[lightgray] de temps de construcció
bar.onlycoredeposit = Només es permet depositar al nucli. bar.onlycoredeposit = Només es permet depositar al nucli.
bar.drilltierreq = Cal una perforadora millor. bar.drilltierreq = Cal una perforadora millor.
@ -1075,7 +1075,7 @@ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dany a làrea ~[stat] {1}[light
bullet.incendiary = [stat]incendiari bullet.incendiary = [stat]incendiari
bullet.homing = [stat]munició guiada bullet.homing = [stat]munició guiada
bullet.armorpierce = [stat]perforador darmadures bullet.armorpierce = [stat]perforador darmadures
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] de dany límit
bullet.suppression = [stat]Supressió de reparacions cada {0} s[lightgray] ~ [stat]{1}[lightgray] caselles bullet.suppression = [stat]Supressió de reparacions cada {0} s[lightgray] ~ [stat]{1}[lightgray] caselles
bullet.interval = [stat]Interval de bales de {0}/s[lightgray]: bullet.interval = [stat]Interval de bales de {0}/s[lightgray]:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]× de bales de fragmentació: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]× de bales de fragmentació:
@ -1111,7 +1111,7 @@ unit.items = elements
unit.thousands = k unit.thousands = k
unit.millions = M unit.millions = M
unit.billions = kM unit.billions = kM
unit.shots = shots unit.shots = dispars
unit.pershot = /dispar unit.pershot = /dispar
category.purpose = Funció category.purpose = Funció
category.general = General category.general = General
@ -1232,16 +1232,16 @@ keybind.unit_stance_hold_fire.name = Comportament: Mantén el foc
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Comportament: Persegueix lobjectiu keybind.unit_stance_pursue_target.name = Comportament: Persegueix lobjectiu
keybind.unit_stance_patrol.name = Comportament: Patrulla keybind.unit_stance_patrol.name = Comportament: Patrulla
keybind.unit_stance_ram.name = Comportament: Senzill keybind.unit_stance_ram.name = Comportament: Senzill
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move keybind.unit_command_move.name = Ordre dunitat: Mou
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair keybind.unit_command_repair.name = Ordre dunitat: Repara
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild keybind.unit_command_rebuild.name = Ordre dunitat: Reconstrueix
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist keybind.unit_command_assist.name = Ordre dunitat: Assisteix
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine keybind.unit_command_mine.name = Ordre dunitat: Extrau
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost keybind.unit_command_boost.name = Ordre dunitat: Sobrevola
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units keybind.unit_command_load_units.name = Ordre dunitat: Carrega unitats
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks keybind.unit_command_load_blocks.name = Ordre dunitat: Carrega blocs
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload keybind.unit_command_unload_payload.name = Ordre dunitat: Descarrega blocs
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload keybind.unit_command_enter_payload.name = Ordre dunitat: Entra blocs
keybind.rebuild_select.name = Reconstrueix la regió keybind.rebuild_select.name = Reconstrueix la regió
keybind.schematic_select.name = Selecciona una regió keybind.schematic_select.name = Selecciona una regió
keybind.schematic_menu.name = Menú de plànols keybind.schematic_menu.name = Menú de plànols
@ -1310,7 +1310,7 @@ rules.hidebannedblocks = Amaga els blocs no permesos
rules.infiniteresources = Recursos infinits rules.infiniteresources = Recursos infinits
rules.onlydepositcore = Al nucli només es poden dipositar recursos rules.onlydepositcore = Al nucli només es poden dipositar recursos
rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair rules.derelictrepair = Permet la reparació dels blocs en ruïnes
rules.reactorexplosions = Explosions als reactors rules.reactorexplosions = Explosions als reactors
rules.coreincinerates = El nucli incinera els excedents rules.coreincinerates = El nucli incinera els excedents
rules.disableworldprocessors = Desactiva els processadors integrats rules.disableworldprocessors = Desactiva els processadors integrats
@ -1340,7 +1340,7 @@ rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del dany de les unitats
rules.unitcrashdamagemultiplier = Multiplicador del dany de xoc de les unitats rules.unitcrashdamagemultiplier = Multiplicador del dany de xoc de les unitats
rules.solarmultiplier = Multiplicador de lenergia solar rules.solarmultiplier = Multiplicador de lenergia solar
rules.unitcapvariable = Els nuclis contribueixen al límit dunitats rules.unitcapvariable = Els nuclis contribueixen al límit dunitats
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit rules.unitpayloadsexplode = Els blocs carregats exploten juntament amb la unitat
rules.unitcap = Capacitat base dunitats rules.unitcap = Capacitat base dunitats
rules.limitarea = Limita làrea del mapa rules.limitarea = Limita làrea del mapa
rules.enemycorebuildradius = Radi de no construcció del nucli enemic:[lightgray] (caselles) rules.enemycorebuildradius = Radi de no construcció del nucli enemic:[lightgray] (caselles)
@ -1373,8 +1373,8 @@ rules.weather = Estat meteorològic
rules.weather.frequency = Freqüència: rules.weather.frequency = Freqüència:
rules.weather.always = Sempre rules.weather.always = Sempre
rules.weather.duration = Durada: rules.weather.duration = Durada:
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy. rules.placerangecheck.info = No es permet que els jugadors puguin posar res a prop dels edificis enemics. Quan sintenta posar una torreta, labast augmenta i la torreta no podrà arribar a lenemic.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores. rules.onlydepositcore.info = No es permet que les unitats deixin elements a dins dels edificis excepte els nuclis.
content.item.name = Elements content.item.name = Elements
content.liquid.name = Fluids content.liquid.name = Fluids
@ -1861,7 +1861,7 @@ block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Mòdul de muntatge bàsic block.basic-assembler-module.name = Mòdul de muntatge bàsic
block.smite.name = Smite block.smite.name = Smite
block.malign.name = Maligne block.malign.name = Maligne
block.flux-reactor.name = Reactor de fluxe block.flux-reactor.name = Reactor de flux
block.neoplasia-reactor.name = Reactor de neoplàsia block.neoplasia-reactor.name = Reactor de neoplàsia
block.switch.name = Interruptor block.switch.name = Interruptor
@ -1967,7 +1967,7 @@ aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis st
split.pickup = La unitat nucli pot recollir alguns blocs.\nRecolliu aquest [accent]contenidor[] i poseu-lo al [accent]transportador de blocs a distància[].\n(Les tecles per defecte són [ i ] per a recollir i deixar). split.pickup = La unitat nucli pot recollir alguns blocs.\nRecolliu aquest [accent]contenidor[] i poseu-lo al [accent]transportador de blocs a distància[].\n(Les tecles per defecte són [ i ] per a recollir i deixar).
split.pickup.mobile = La unitat nucli pot recollir alguns blocs.\nRecolliu aquest [accent]contenidor[] i poseu-lo al [accent]transportador de blocs a distància[].\n(Per a deixar o recollir alguna cosa, premeu-la uns segons). split.pickup.mobile = La unitat nucli pot recollir alguns blocs.\nRecolliu aquest [accent]contenidor[] i poseu-lo al [accent]transportador de blocs a distància[].\n(Per a deixar o recollir alguna cosa, premeu-la uns segons).
split.acquire = Heu daconseguir una mica de tungstè per a construir unitats. split.acquire = Heu daconseguir una mica de tungstè per a construir unitats.
split.build = Les unitats shan de transportar a laltra banda del mur.\nConstruïu dos [accent]transportadors de blocs a distància[], un a cada banda del mur.\nPer establir-hi un enllaç, seleccioneu-ne un i després seleecionant laltre. split.build = Les unitats shan de transportar a laltra banda del mur.\nConstruïu dos [accent]transportadors de blocs a distància[], un a cada banda del mur.\nPer establir-hi un enllaç, seleccioneu-ne un i després seleccionant laltre.
split.container = Igual que els contenidors, les unitats també es poden transportar amb els [accent]transportadors de blocs a distància[].\nConstruïu una fabricadora dunitats al costat dun transportadors de blocs a distància per a carregar-les i enviar-les més enllà del mur per a atacar la base enemiga. split.container = Igual que els contenidors, les unitats també es poden transportar amb els [accent]transportadors de blocs a distància[].\nConstruïu una fabricadora dunitats al costat dun transportadors de blocs a distància per a carregar-les i enviar-les més enllà del mur per a atacar la base enemiga.
item.copper.description = Sempra en molts tipus de construccions i munició. item.copper.description = Sempra en molts tipus de construccions i munició.
@ -1991,10 +1991,10 @@ item.spore-pod.description = Es pot convertir en petroli, explosius i combustibl
item.spore-pod.details = Espores. Probablement, es tracta duna forma de vida sintètica. Emet gasos tòxics per a altres formes de vida i és molt invasiva. Sota certes condicions, són molt inflamables. item.spore-pod.details = Espores. Probablement, es tracta duna forma de vida sintètica. Emet gasos tòxics per a altres formes de vida i és molt invasiva. Sota certes condicions, són molt inflamables.
item.blast-compound.description = Sempra en bombes i munició explosiva. item.blast-compound.description = Sempra en bombes i munició explosiva.
item.pyratite.description = Sempra en armes incendiàries i generadors a combustió. item.pyratite.description = Sempra en armes incendiàries i generadors a combustió.
item.beryllium.description = Sempra en molts tipus de construccions i municó dErekir. item.beryllium.description = Sempra en molts tipus de construccions i munició dErekir.
item.tungsten.description = Sempra en perforadores, armadures i munició. Sen necessita per construir estructures més avançades. item.tungsten.description = Sempra en perforadores, armadures i munició. Sen necessita per construir estructures més avançades.
item.oxide.description = Sempra com a conductor de lenergia tèrmica i també es fa servir com a aïllant elèctric. item.oxide.description = Sempra com a conductor de lenergia tèrmica i també es fa servir com a aïllant elèctric.
item.carbide.description = Es fa servir en estrutures avançades, unitats pesants i munició. item.carbide.description = Es fa servir en estructures avançades, unitats pesants i munició.
liquid.water.description = Sempra per a refredar màquines i processar residus. liquid.water.description = Sempra per a refredar màquines i processar residus.
liquid.slag.description = Es refina en separadors per a obtenir-ne diferents metalls. També es fa servir com a munició líquida en torretes. liquid.slag.description = Es refina en separadors per a obtenir-ne diferents metalls. També es fa servir com a munició líquida en torretes.
@ -2005,7 +2005,7 @@ liquid.ozone.description = Es fa servir com a agent oxidant en producció de mat
liquid.hydrogen.description = Es fa servir en extracció de recursos, producció dunitats i reparació destructures. Inflamable. liquid.hydrogen.description = Es fa servir en extracció de recursos, producció dunitats i reparació destructures. Inflamable.
liquid.cyanogen.description = Es fa servir per a munició, construcció dunitats avançades i diverses reaccions en blocs avançats. Molt inflamable. liquid.cyanogen.description = Es fa servir per a munició, construcció dunitats avançades i diverses reaccions en blocs avançats. Molt inflamable.
liquid.nitrogen.description = Es fa servir per a extraure recursos, obtenció de gas i producció dunitats. Inert. liquid.nitrogen.description = Es fa servir per a extraure recursos, obtenció de gas i producció dunitats. Inert.
liquid.neoplasm.description = Un subproducte biològic perillís del reactor de neoplàsia. Sestén de pressa a altres blocs adjacents que continguin aigua que toca, fent-los malbé. Viscós. liquid.neoplasm.description = Un subproducte biològic perillós del reactor de neoplàsia. Sestén de pressa a altres blocs adjacents que continguin aigua que toca, fent-los malbé. Viscós.
liquid.neoplasm.details = Neoplasma. Una massa incontrolable de cèl·lules sintètiques que es divideixen molt de pressa amb una consistència fangosa. Resisteix temperatures altes. Extremadament perillosa per a estructures amb aigua.\n\nMassa complexa i inestable per a fer-ne una anàlisi estàndard. Aplicacions potencials desconegudes. Es recomana incinerar-la en piscines de residus. liquid.neoplasm.details = Neoplasma. Una massa incontrolable de cèl·lules sintètiques que es divideixen molt de pressa amb una consistència fangosa. Resisteix temperatures altes. Extremadament perillosa per a estructures amb aigua.\n\nMassa complexa i inestable per a fer-ne una anàlisi estàndard. Aplicacions potencials desconegudes. Es recomana incinerar-la en piscines de residus.
block.derelict = \uf77e [lightgray]En ruïnes block.derelict = \uf77e [lightgray]En ruïnes
@ -2296,14 +2296,14 @@ unit.vanquish.description = Dispara munició de gran calibre perforadora i de di
unit.conquer.description = Dispara ràfegues llargues de bales als objectius enemics. unit.conquer.description = Dispara ràfegues llargues de bales als objectius enemics.
unit.merui.description = Dispara artilleria de llarg abast als objectius enemics. Pot travessar la majoria de terrenys. unit.merui.description = Dispara artilleria de llarg abast als objectius enemics. Pot travessar la majoria de terrenys.
unit.cleroi.description = Dispara parelles de projectils als objectius enemics. Busca projectils enemics amb torretes de punt de defensa. Pot travessar la majoria de terrenys. unit.cleroi.description = Dispara parelles de projectils als objectius enemics. Busca projectils enemics amb torretes de punt de defensa. Pot travessar la majoria de terrenys.
unit.anthicus.description = Dispara missils dirigits de llarg abast als objectius enemics. Pot travessar la majoria de terrenys. unit.anthicus.description = Dispara míssils dirigits de llarg abast als objectius enemics. Pot travessar la majoria de terrenys.
unit.tecta.description = Dispara missils de plasma dirigits als objectius enemics. Es protegeix a si mateix amb un escut direccional. Pot travessar la majoria de terrenys. unit.tecta.description = Dispara míssils de plasma dirigits als objectius enemics. Es protegeix a si mateix amb un escut direccional. Pot travessar la majoria de terrenys.
unit.collaris.description = Dispara artilleria de fragmentació de llarg abast als objectius enemics. Pot travessar la majoria de terrenys. unit.collaris.description = Dispara artilleria de fragmentació de llarg abast als objectius enemics. Pot travessar la majoria de terrenys.
unit.elude.description = Dispara parelles de bales dirigides als objectius enemics. Pot volar sobre les masses de líquid. unit.elude.description = Dispara parelles de bales dirigides als objectius enemics. Pot volar sobre les masses de líquid.
unit.avert.description = Dispara parelles de bales que torcen la trajectòria als objectius enemics. unit.avert.description = Dispara parelles de bales que torcen la trajectòria als objectius enemics.
unit.obviate.description = Dispara parelles de boles elèctriques als objectius enemics. unit.obviate.description = Dispara parelles de boles elèctriques als objectius enemics.
unit.quell.description = Dispara missils de llarg abast dirigits als objectius enemics. Evita la reparació de les estructures enemigues per part dels blocs de reparació. unit.quell.description = Dispara míssils de llarg abast dirigits als objectius enemics. Evita la reparació de les estructures enemigues per part dels blocs de reparació.
unit.disrupt.description = Dispara missils de llarg abast dirigits i supressors als objecius enemics. Evita la reparació de les estructures enemigues per part dels blocs de reparació. unit.disrupt.description = Dispara míssils de llarg abast dirigits i supressors als objectius enemics. Evita la reparació de les estructures enemigues per part dels blocs de reparació.
unit.evoke.description = Construeix estructures per defensar el nucli Bastió. Repara les estructures amb un raig. unit.evoke.description = Construeix estructures per defensar el nucli Bastió. Repara les estructures amb un raig.
unit.incite.description = Construeix estructures per defensar el nucli Ciutadella. Repara les estructures amb un raig. unit.incite.description = Construeix estructures per defensar el nucli Ciutadella. Repara les estructures amb un raig.
unit.emanate.description = Construeix estructures per defensar el nucli Acròpolis. Repara les estructures amb un raig. unit.emanate.description = Construeix estructures per defensar el nucli Acròpolis. Repara les estructures amb un raig.
@ -2311,7 +2311,7 @@ unit.emanate.description = Construeix estructures per defensar el nucli Acròpol
lst.read = Llegeix un nombre des duna cel·la de memòria connectada. lst.read = Llegeix un nombre des duna cel·la de memòria connectada.
lst.write = Escriu un nombre en una cel·la de memòria connectada. lst.write = Escriu un nombre en una cel·la de memòria connectada.
lst.print = Afegeix un text a la cua dimpressió.\nEl text no es mostrarà fins que sapliqui «[accent]Print Flush[]». lst.print = Afegeix un text a la cua dimpressió.\nEl text no es mostrarà fins que sapliqui «[accent]Print Flush[]».
lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example" lst.format = Reemplaça el següent marcador de posició a la cua dimpressió amb un valor.\nNo fa res si el patró del marcador no és vàlid.\nPatró del marcador: "{[accent]número 0-9[]}"\nExemple:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Afegeix una instrucció de dibuix a la cua corresponent.\nEl resultat no es mostrarà fins que sapliqui «[accent]Draw Flush[]». lst.draw = Afegeix una instrucció de dibuix a la cua corresponent.\nEl resultat no es mostrarà fins que sapliqui «[accent]Draw Flush[]».
lst.drawflush = Executa les operacions de la cua de dibuix al monitor lògic. lst.drawflush = Executa les operacions de la cua de dibuix al monitor lògic.
lst.printflush = Executa les operacions de la cua dimpressió al monitor lògic. lst.printflush = Executa les operacions de la cua dimpressió al monitor lògic.
@ -2334,8 +2334,8 @@ lst.getblock = Obtén les dades dun bloc en qualsevol posició.
lst.setblock = Estableix les dades dun bloc en qualsevol posició. lst.setblock = Estableix les dades dun bloc en qualsevol posició.
lst.spawnunit = Fes aparèixer una unitat en una posició. lst.spawnunit = Fes aparèixer una unitat en una posició.
lst.applystatus = Aplica o esborra un efecte destat duna unitat. lst.applystatus = Aplica o esborra un efecte destat duna unitat.
lst.weathersense = Check if a type of weather is active. lst.weathersense = Comprova si un tipus de temps meteorològics està actiu.
lst.weatherset = Set the current state of a type of weather. lst.weatherset = Estableix lestat actual per a un tipus de temps meteorològic.
lst.spawnwave = Simula laparició duna onada enemiga en una posició arbitrària.\nEl comptador donades no sincrementarà. lst.spawnwave = Simula laparició duna onada enemiga en una posició arbitrària.\nEl comptador donades no sincrementarà.
lst.explosion = Crea una explosió en una posició. lst.explosion = Crea una explosió en una posició.
lst.setrate = Estableix la velocitat dexecució del processador en instruccions/tic. lst.setrate = Estableix la velocitat dexecució del processador en instruccions/tic.
@ -2347,47 +2347,47 @@ lst.cutscene = Manipula la càmera del jugador.
lst.setflag = Estableix un senyal global que es podrà llegir en tots els processadors. lst.setflag = Estableix un senyal global que es podrà llegir en tots els processadors.
lst.getflag = Obtén un senyal global. lst.getflag = Obtén un senyal global.
lst.setprop = Estableix una propietat duna unitat o estructura. lst.setprop = Estableix una propietat duna unitat o estructura.
lst.effect = Crea un efecte de particula. lst.effect = Crea un efecte de partícula.
lst.sync = Sincronitza una variable a través de la xarxa.\nSinvoca com a molt 10 vegades per segon. lst.sync = Sincronitza una variable a través de la xarxa.\nSinvoca com a molt 10 vegades per segon.
lst.makemarker = Crea una marca lògica al món.\nSha de donar un ID per a identificar-la.\nEs poden establir fins a 20.000 marcadors per món. lst.makemarker = Crea una marca lògica al món.\nSha de donar un ID per a identificar-la.\nEs poden establir fins a 20.000 marcadors per món.
lst.setmarker = Estableix una propietat per a la marca.\nLID que es faci servir ha de ser el mateix que el de la instrucció de crear la marca. lst.setmarker = Estableix una propietat per a la marca.\nLID que es faci servir ha de ser el mateix que el de la instrucció de crear la marca.
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first. lst.localeprint = Afegeix el valor duna propietat de la traducció dun mapa a la cua dimpressió.\nPer a establir paquets de traducció de mapes a leditor de mapes, comproveu [accent]Informació del mapa > Paquets de traducció[].\nSi el client és un dispositiu mòbil, primer intenta imprimir una propietat que acabi en «.mobile».
lglobal.false = 0 lglobal.false = 0
lglobal.true = 1 lglobal.true = 1
lglobal.null = null lglobal.null = null
lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...) lglobal.@pi = La constant matemàtica pi (3.141…)
lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...) lglobal.@e = La constant matemàtica e (2.718…)
lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians lglobal.@degToRad = Multiplica per aquest nombre per a convertir graus sexagesimals en radians.
lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees lglobal.@radToDeg = Multiplica per aquest nombre per a convertir radians en graus sexagesimals.
lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds lglobal.@time = Temps de joc de la partida actual, en mil·lisegons
lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks) lglobal.@tick = Temps de joc de la partida actual, en tics (1 segon = 60 tics)
lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds lglobal.@second = Temps de joc de la partida actual, en segons
lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes lglobal.@minute = Temps de joc de la partida actual, en minuts
lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled lglobal.@waveNumber = Nombre de lonada actual, si les onades estan activades
lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds lglobal.@waveTime = Comptador enrere de les onades, en segons
lglobal.@mapw = Map width in tiles lglobal.@mapw = Amplada del mapa en caselles
lglobal.@maph = Map height in tiles lglobal.@maph = Alçària del mapa en caselles
lglobal.sectionMap = Map lglobal.sectionMap = Mapa
lglobal.sectionGeneral = General lglobal.sectionGeneral = General
lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only] lglobal.sectionNetwork = Xarxa/Client [Només processador integrat]
lglobal.sectionProcessor = Processor lglobal.sectionProcessor = Processador
lglobal.sectionLookup = Lookup lglobal.sectionLookup = Lookup
lglobal.@this = The logic block executing the code lglobal.@this = El bloc lògic que executa el codi
lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code lglobal.@thisx = Coordenada X del bloc que executa el codi
lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code lglobal.@thisy = Coordenada Y del bloc que executa el codi
lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors lglobal.@links = Quantitat total de blocs enllaçats amb aquest processador
lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second) lglobal.@ipt = Velocitat dexecució del processador en instruccions per tic (60 tics = 1 segon)
lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@unitCount = Nombre total de tipus de continguts dunitat a la partida; es fa servir amb la instrucció lookup.
lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@blockCount = Nombre total de tipus de continguts de bloc a la partida; es fa servir amb la instrucció lookup.
lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@itemCount = Nombre total de tipus de continguts delement a la partida; es fa servir amb la instrucció lookup.
lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@liquidCount = Nombre total de tipus de continguts de líquid a la partida; es fa servir amb la instrucció lookup.
lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise lglobal.@server = Cert si el codi sexecuta en un servidor o en mode dun sol jugador; fals altrament.
lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server lglobal.@client = Cert si el codi sexecuta en un client connectat a un servidor.
lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US lglobal.@clientLocale = Traducció del client que executa el codi. Per exemple: en_US
lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code lglobal.@clientUnit = Unitat del client que executa el codi
lglobal.@clientName = Player name of client running the code lglobal.@clientName = Nom del jugador del client que executa el codi
lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code lglobal.@clientTeam = Identificador de lequip que executa el codi
lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise lglobal.@clientMobile = Cert si el client que executa el codi és un dispositiu mòbil; fals altrament.
logic.nounitbuild = [red]Aquí no es permet construir blocs de tipus lògic. logic.nounitbuild = [red]Aquí no es permet construir blocs de tipus lògic.
@ -2403,7 +2403,7 @@ laccess.dead = Retorna si una unitat o bloc està destruïda o si ja no és vàl
laccess.controlled = Returna:\n[accent]@ctrlProcessor[] si el controlador de la unitat és un processador;\n[accent]@ctrlPlayer[] si el controlador de la unitat és un jugador;\n[accent]@ctrlCommand[] si el controlador és un comandament del jugador;\naltrament, és 0. laccess.controlled = Returna:\n[accent]@ctrlProcessor[] si el controlador de la unitat és un processador;\n[accent]@ctrlPlayer[] si el controlador de la unitat és un jugador;\n[accent]@ctrlCommand[] si el controlador és un comandament del jugador;\naltrament, és 0.
laccess.progress = Progrés de lacció, entre 0 i 1.\nRetorna la producció, la recàrrega de la torreta o el progrés de la construcció. laccess.progress = Progrés de lacció, entre 0 i 1.\nRetorna la producció, la recàrrega de la torreta o el progrés de la construcció.
laccess.speed = Velocitat màxima de la unitat, en caselles/s. laccess.speed = Velocitat màxima de la unitat, en caselles/s.
laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation. laccess.id = Identificador dunitat/bloc/element/líquid.\nÉs linvers de loperació lookup.
lcategory.unknown = Desconegut lcategory.unknown = Desconegut
lcategory.unknown.description = Instruccions sense categoria. lcategory.unknown.description = Instruccions sense categoria.
lcategory.io = Entrada i sortida lcategory.io = Entrada i sortida
@ -2430,7 +2430,7 @@ graphicstype.poly = Omple un polígon regular.
graphicstype.linepoly = Dibuixa els costats dun polígon regular. graphicstype.linepoly = Dibuixa els costats dun polígon regular.
graphicstype.triangle = Omple un triangle. graphicstype.triangle = Omple un triangle.
graphicstype.image = Dibuixa una imatge dalgun element del joc.\nPer exemple: [accent]@router[] o [accent]@dagger[]. graphicstype.image = Dibuixa una imatge dalgun element del joc.\nPer exemple: [accent]@router[] o [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer. graphicstype.print = Dibuixa el text de la cua dimpressió.\nEsborra la cua dimpressió.
lenum.always = Sempre cert. lenum.always = Sempre cert.
lenum.idiv = Divisió entera. lenum.idiv = Divisió entera.
@ -2525,7 +2525,7 @@ lenum.unbind = Desactiva del tot el control lògic.\nContinua amb la IA estànda
lenum.move = Mou a una posició exacta. lenum.move = Mou a una posició exacta.
lenum.approach = Aproxima a una zona determinada amb una posició i un radi. lenum.approach = Aproxima a una zona determinada amb una posició i un radi.
lenum.pathfind = Troba un camí i segueix una ruta fins al punt daparició denemics. lenum.pathfind = Troba un camí i segueix una ruta fins al punt daparició denemics.
lenum.autopathfind = Automatically pathfinds to the nearest enemy core or drop point.\nThis is the same as standard wave enemy pathfinding. lenum.autopathfind = Busca un camí automàticament fins al nucli enemic més proper o punt daterratge.\nÉs el mateix que el camí d'una onada enemiga estàndard.
lenum.target = Dispara a una posició. lenum.target = Dispara a una posició.
lenum.targetp = Dispara a un objectiu tenint en compte la seva velocitat a lhora dapuntar. lenum.targetp = Dispara a un objectiu tenint en compte la seva velocitat a lhora dapuntar.
lenum.itemdrop = Deixa un element. lenum.itemdrop = Deixa un element.