Update bundle_in_ID.properties (#5230)

Mengubah dan menambahkan beberapa kata.
This commit is contained in:
SAMBUYYA 2021-05-11 04:05:43 +07:00 committed by GitHub
parent 6fcdb9d505
commit 716fed08c3
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -17,8 +17,8 @@ link.bug.description = Menemukan bug? Laporkan di sini
linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan ke papan salin.
screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0}
screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar.
gameover = Permainan Habis
gameover.disconnect = Terputus
gameover = Permainan Selesai
gameover.disconnect = Jaringan Terputus
gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang!
gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya...
highscore = [accent]Rekor baru!
@ -49,24 +49,24 @@ mods.github.open = Repo
mods.browser.sortdate = Urut berdasarkan waktu
mods.browser.sortstars = Urut berdasarkan bintang
schematic = Skema
schematic.add = Menyimpan skema...
schematics = Kumpulan skema
schematic.replace = Skema dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru?
schematic.exists = Sebuah skema dengan nama tersebut sudah ada.
schematic.import = Mengimpor skema...
schematic = Bagan
schematic.add = Menyimpan bagan...
schematics = Kumpulan bagan
schematic.replace = Bagan dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru?
schematic.exists = Sebuah bagan dengan nama tersebut sudah ada.
schematic.import = Mengimpor bagan...
schematic.exportfile = Ekspor File
schematic.importfile = Impor File
schematic.browseworkshop = Cari di Workshop
schematic.copy = Salin ke papan klip
schematic.copy.import = Impor dari papan klip
schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Skema
schematic.saved = Skema telah disimpan.
schematic.delete.confirm = Skema ini akan benar-benar dihapus.
schematic.rename = Ganti nama Skema
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Bagan
schematic.saved = Bagan telah disimpan.
schematic.delete.confirm = Bagan ini akan benar-benar dihapus.
schematic.rename = Ganti Nama Bagan
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Skema dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan skema di [accent]peta[] atau [accent]server ini.
schematic.disabled = [scarlet]Bagan dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan bagan di [accent]peta[] atau [accent]server ini.
stats = Statistik
stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0}
@ -78,7 +78,7 @@ stat.delivered = Sumber Daya yang Diluncurkan:
stat.playtime = Waktu Bermain:[accent] {0}
stat.rank = Nilai Akhir: [accent]{0}
globalitems = [accent]Item Global
globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan
map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0}
level.select = Pilih Level
@ -116,7 +116,7 @@ feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini.
mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[]\n\nUntuk menonaktifkan fitur ini, matikan di [accent]Pengaturan->Permainan->Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan[].
mods = Mod
mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan!
mods.guide = Panduan Modding
mods.guide = Panduan Memodifikasi
mods.report = Lapor Kesalahan
mods.openfolder = Buka Folder Mod
mods.viewcontent = Buka Konten
@ -130,7 +130,7 @@ mod.multiplayer.compatible = [gray]Bisa Digunakan dalam Multiplayer
mod.disable = Aktif
mod.content = Konten:
mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.
mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0}
mod.requiresversion = [scarlet]Versi permainan minimal yang dibutuhkan: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]Tidak cocok dengan V6 (minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
@ -360,7 +360,7 @@ editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya:
editor.mapinfo = Info Peta
editor.author = Pencipta:
editor.description = Deskripsi:
editor.nodescription = Sebuah peta harus memiliki sebuah deskripsi atau 4 karakter sebelum diterbitkan.
editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki sebuah deskripsi setidaknya 4 karakter sebelum diterbitkan.
editor.waves = Gelombang:
editor.rules = Peraturan:
editor.generation = Generasi:
@ -578,7 +578,7 @@ sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]ditaklukkan!
threat.low = Rendah
threat.medium = Sedang
threat.high = Tinggi
threat.extreme = Ekstrem
threat.extreme = Berbahaya
threat.eradication = Pemusnahan
planets = Planet
@ -589,7 +589,7 @@ planet.sun.name = Matahari
sector.impact0078.name = Impact 0078
sector.groundZero.name = Titik Nol
sector.craters.name = Kawah
sector.frozenForest.name = Hutan Yang Beku
sector.frozenForest.name = Hutan Beku
sector.ruinousShores.name = Pantai Yang Hancur
sector.stainedMountains.name = Gunung Bernoda
sector.desolateRift.name = Retakan Terpencil
@ -620,22 +620,22 @@ sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh unt
sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh.
sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nBasis pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet disekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka.
status.burning.name = Terbakar
status.burning.name = Membakar
status.freezing.name = Membeku
status.wet.name = Basah
status.muddy.name = Muddy
status.muddy.name = Berlumpur
status.melting.name = Meleleh
status.sapped.name = Sapped
status.spore-slowed.name = Spore Slowed
status.sapped.name = Melemahkan
status.spore-slowed.name = Spora Melambat
status.tarred.name = Berminyak
status.overclock.name = Overclock
status.shocked.name = Shocked
status.blasted.name = Blasted
status.unmoving.name = Unmoving
status.overclock.name = Melebihi Batas
status.shocked.name = Mengkejut
status.blasted.name = Meledak
status.unmoving.name = Terdiam
settings.language = Bahasa
settings.data = Data Game
settings.reset = Atur ulang ke Default (standar)
settings.reset = Atur ulang pilihan ke awal
settings.rebind = Ganti tombol
settings.resetKey = Atur ulang
settings.controls = Kontrol
@ -668,13 +668,13 @@ stat.input = Masukan
stat.output = Pengeluaran
stat.booster = Pendorong
stat.tiles = Kotak yang dibutuhkan
stat.affinities = Afinitas
stat.opposites = Kebalikan
stat.affinities = Kecocokan
stat.opposites = Bertentangan
stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga
stat.powershot = Tenaga/Tembakan
stat.damage = Kerusakan
stat.targetsair = Menargetkan Udara
stat.targetsground = Menargetkan Darat
stat.targetsair = Sasaran Udara
stat.targetsground = Sasaran Darat
stat.itemsmoved = Kecepatan Gerak
stat.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran
stat.shootrange = Jarak
@ -773,7 +773,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg)
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak
bullet.incendiary = [stat]membakar
bullet.homing = [stat]mengejar
bullet.frag = [stat]menyebar
bullet.frag = [stat]memecah
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] kerusakan
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] kerusakan bangunan
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] pantulan kembali
@ -781,13 +781,13 @@ bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus
bullet.infinitepierce = [stat]menembus
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplikasi amunisi
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rasio menembak
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
unit.powersecond = unit tenaga/detik
unit.liquidsecond = unit zat cair/detik
unit.itemssecond = item/detik
unit.itemssecond = bahan/detik
unit.liquidunits = unit zat cair
unit.powerunits = unit tenaga
unit.degrees = derajat
@ -830,7 +830,7 @@ setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain
setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis
setting.keyboard.name = Kontrol Mouse+Papan Ketik
setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh
setting.fpscap.name = Maksimal FPS
setting.fpscap.name = Pembatasan FPS
setting.fpscap.none = Tidak Ada
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Skala UI[lightgray] (butuh untuk mengulang game)[]
@ -839,7 +839,7 @@ setting.difficulty.training = Latihan
setting.difficulty.easy = Mudah
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Susah
setting.difficulty.insane = Sangat sulit!
setting.difficulty.insane = Sangat sulit
setting.difficulty.name = Tingkat Kesulitan:
setting.screenshake.name = Layar Getar
setting.effects.name = Munculkan Efek
@ -857,7 +857,7 @@ setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi)
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
setting.coreitems.name = Tunjukkan Item Inti (WIP)
setting.coreitems.name = Tunjukkan Bahan Inti (WIP)
setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain
setting.musicvol.name = Volume Musik
setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet
@ -887,7 +887,7 @@ category.view.name = Melihat
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
category.blocks.name = Pilih Blok
command.attack = Serang
command.rally = Kumpul/Patroli
command.rally = Berkumpul
command.retreat = Mundur
command.idle = Diam di Tempat
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0},
@ -930,8 +930,8 @@ keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal
keybind.pick.name = Memilih Blok
keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok
keybind.deselect.name = Batal Memilih
keybind.pickupCargo.name = Muat Kargo
keybind.dropCargo.name = Turunkan Kargo
keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan
keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan
keybind.command.name = Perintah
keybind.shoot.name = Menembak
keybind.zoom.name = Perbesar
@ -1006,7 +1006,7 @@ rules.weather.frequency = Frekuensi:
rules.weather.always = Selalu
rules.weather.duration = Durasi:
content.item.name = Item
content.item.name = Bahan
content.liquid.name = Zat Cair
content.unit.name = Unit
content.block.name = Blok
@ -1479,7 +1479,7 @@ block.ripple.description = Menembak cangkang berkelompok ke musuh darat dari jar
block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat.
block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus lapis baja ke target udara dan darat.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi.
block.foreshadow.description = Menembak baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target.
block.foreshadow.description = Menembak baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi.
block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar.
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
block.parallax.description = Menembak laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses.
@ -1673,8 +1673,8 @@ lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius.
lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat munculnya musuh.
lenum.target = Menembak pada posisi.
lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan.
lenum.itemdrop = Menjatuhkan barang.
lenum.itemtake = Mengambil barang dari suatu bangunan.
lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan.
lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan.
lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada.
lenum.paytake = Mengangkut muatan pada lokasi ini.
lenum.flag = Tanda numerik unit.