TR Bundle Update (#9969)

* Update bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties
This commit is contained in:
RTOmega 2024-06-20 17:50:13 +03:00 committed by GitHub
parent 93d2f60b56
commit 7344abae49
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -2,16 +2,16 @@ credits.text = [royal]Anuken[] tarafından yapıldı - [sky]anukendev@gmail.com[
credits = Jenerik credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl! discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu link.discord.description = Resmî Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun Kaynak Kodu link.github.description = Oyun Kaynak Kodu
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz Oyun Sürümleri link.dev-builds.description = Dengesiz Oyun Sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası link.trello.description = Planlanan özellikler için resmî Trello Sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi link.wiki.description = Resmî Mindustry wikisi
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et! link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et!
linkopen = Bu Server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0} linkopen = Bu Server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0}
@ -33,7 +33,7 @@ load.content = İçerik
load.system = Sistem load.system = Sistem
load.mod = Modlar load.mod = Modlar
load.scripts = Betikler load.scripts = Betikler
#the_pawsy tamam be, update atıyom... -RT
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var: be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı? be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı?
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor... be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala
schematic = Şema schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet... schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar schematics = Şemalar
schematic.search = Search schematics... schematic.search = Şema Arat...
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı? schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var. schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar schematic.import = Şemayı İçeri Aktar
@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Atölyede paylaş
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi. schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek. schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek.
schematic.edit = Edit Schematic schematic.edit = Şemayı Düzenle
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Şema devre dışı bırakıldı[]\nBu şemayı [accent]bu haritada[] veya [accent]server'da kullanma iznin yok. schematic.disabled = [scarlet]Şema devre dışı bırakıldı[]\nBu şemayı [accent]bu haritada[] veya [accent]server'da kullanma iznin yok.
schematic.tags = Etiketler: schematic.tags = Etiketler:
@ -79,7 +79,7 @@ schematic.addtag = Etiket Ekle
schematic.texttag = Yazı Etiketi schematic.texttag = Yazı Etiketi
schematic.icontag = İkon Etiketi schematic.icontag = İkon Etiketi
schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır
schematic.tagged = {0} tagged schematic.tagged = {0} etiketli
schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin? schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var. schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
@ -112,7 +112,7 @@ none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı>
minimap = Harita minimap = Harita
position = Konum position = Konum
close = Kapat close = Kapat
website = Web sitesi website = Websitesi
quit = Çık quit = Çık
save.quit = Kaydet & Çık save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar maps = Haritalar
@ -151,10 +151,10 @@ mod.incompatiblemod = [red]Sürüm Uyuşmazlığı
mod.blacklisted = [red]Desteklenmeyen Sürüm mod.blacklisted = [red]Desteklenmeyen Sürüm
mod.unmetdependencies = [red]Uyuşmayan Modlar. mod.unmetdependencies = [red]Uyuşmayan Modlar.
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası. mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies mod.circulardependencies = [red]Döngüsel Bağımlılıklar
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies mod.incompletedependencies = [red]Eksik Bağımlılıklar
mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta). mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta).
mod.outdatedv7.details = Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 136[] eklemesi gerekiyor. mod.outdatedv7.details = Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 146[] eklemesi gerekiyor.
mod.blacklisted.details = Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ! mod.blacklisted.details = Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ!
mod.missingdependencies.details = Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0} mod.missingdependencies.details = Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0}
mod.erroredcontent.details = Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin. mod.erroredcontent.details = Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin.
@ -172,7 +172,7 @@ mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol! mod.jarwarn = [scarlet]Java modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz. mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek. mod.remove.confirm = Bu mod silinecek
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0} mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0} mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin. mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
@ -190,9 +190,9 @@ unlocked = Yeni içerik açıldı!
available = Yeni Araştırma Mümkün! available = Yeni Araştırma Mümkün!
unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır > unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır >
campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç
campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu herhangi bir zamanda değiştirlebilir. campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu seçim herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle stabil ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim. campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle kararlı ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim (herhalde).
campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar. campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar işte...
completed = [accent]Tamamlandı completed = [accent]Tamamlandı
techtree = Teknoloji Ağacı techtree = Teknoloji Ağacı
techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç
@ -222,7 +222,7 @@ server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanm
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var. server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz. server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın. server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmî bir sürüm indir.
server.kicked.gameover = Oyun bitti! server.kicked.gameover = Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor... server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor...
server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[accent] {1}[] server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[accent] {1}[]
@ -303,11 +303,11 @@ server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0} server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
save.new = Yeni kayıt save.new = Yeni kayıt
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin? save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported. save.nocampaign = Mücadeleden tek bir kayıt yüklenemez.
overwrite = Üstüne yaz overwrite = Üstüne yaz
save.none = Kayıt bulunamadı! save.none = Kayıt bulunamadı!
savefail = Oyun kaydedilemedi! savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin? save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine gerçekten emin misin?
save.delete = Sil save.delete = Sil
save.export = Kaydı Dışa Aktar save.export = Kaydı Dışa Aktar
save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz! save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz!
@ -341,14 +341,14 @@ open = Aç
customize = Kuralları Özelleştir customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal cancel = İptal
command = Komuta Modu command = Komuta Modu
command.queue = [lightgray][Queuing] command.queue = [lightgray][Sıralanıyor]
command.mine = Kaz command.mine = Kaz
command.repair = Tamir Et command.repair = Tamir Et
command.rebuild = Yeniden İnşaa Et command.rebuild = Yeniden İnşaa Et
command.assist = Oyuncuya Yardım Et command.assist = Oyuncuya Yardım Et
command.move = Hareket Et command.move = Hareket Et
command.boost = Boost command.boost = Gazla
command.enterPayload = Enter Payload Block command.enterPayload = Kargo Bloğu Seç
command.loadUnits = Birim Yükle command.loadUnits = Birim Yükle
command.loadBlocks = Blok Yükle command.loadBlocks = Blok Yükle
command.unloadPayload = Birim Bırak command.unloadPayload = Birim Bırak
@ -384,17 +384,17 @@ resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat
showui = Arayüz Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas. showui = Arayüz Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
commandmode.name = [accent]Komuta Modu commandmode.name = [accent]Komuta Modu
commandmode.nounits = [no units] commandmode.nounits = [birim yok]
wave = [accent]Dalga {0} wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1} wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemies = [lightgray]{0} tane Düşman Kaldı
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkezler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Merkez
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
loadimage = Resim Aç loadimage = Resim Aç
@ -438,12 +438,12 @@ editor.waves = Dalgalar:
editor.rules = Kurallar: editor.rules = Kurallar:
editor.generation = Oluşum: editor.generation = Oluşum:
editor.objectives = Görevler: editor.objectives = Görevler:
editor.locales = Locale Bundles editor.locales = Yerel Paketler
editor.worldprocessors = World Processors editor.worldprocessors = Evrensel İşlemciler
editor.worldprocessors.editname = Edit Name editor.worldprocessors.editname = İsmi Değiştir
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below. editor.worldprocessors.none = [lightgray]Evrensel İşlemci bulunamadı!\nEditörden bu muazzam bloğu ekle veya şu düğmeye bas: \ue813 Ekle
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this? editor.worldprocessors.nospace = Evrensel İşlemci koycak yer yok!\nCidden tüm mapi binalarla mı doldurdun? Oyunun kasmıyor mu? İşsiz misin? Harbi NPC...
editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall. editor.worldprocessors.delete.confirm = Bu Evrensel İşlemciyi silmek istediğine emin misin?\n\nEğer etrafında duvar varsa doğal bir duvarla yer değiştiricek.
editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.playtest = Test Et editor.playtest = Test Et
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
@ -475,7 +475,7 @@ waves.max = maks birim
waves.guardian = Gardiyan waves.guardian = Gardiyan
waves.preview = Önizleme waves.preview = Önizleme
waves.edit = Düzenle... waves.edit = Düzenle...
waves.random = Random waves.random = Rastgele
waves.copy = Panodan kopyala waves.copy = Panodan kopyala
waves.load = Panodan yükle waves.load = Panodan yükle
waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var. waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
@ -486,8 +486,8 @@ waves.sort.reverse = Ters Sırala
waves.sort.begin = Başla waves.sort.begin = Başla
waves.sort.health = Can waves.sort.health = Can
waves.sort.type = Tür waves.sort.type = Tür
waves.search = Search waves... waves.search = Dalga ara...
waves.filter = Unit Filter waves.filter = Birim Filtresi
waves.units.hide = Hepsini Gizle waves.units.hide = Hepsini Gizle
waves.units.show = Hepsini Göster waves.units.show = Hepsini Göster
@ -500,8 +500,8 @@ editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar... details = Detaylar...
edit = Düzenle... edit = Düzenle...
variables = Değişkenler variables = Değişkenler
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor? logic.clear.confirm = Bu işlemcideki tüm kodu silmek istediğine emin misin?
logic.globals = Built-in Variables logic.globals = Yerleşik Değişkenler
editor.name = İsim: editor.name = İsim:
editor.spawn = Birim Oluştur editor.spawn = Birim Oluştur
editor.removeunit = Birim Kaldır editor.removeunit = Birim Kaldır
@ -513,7 +513,7 @@ editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy har
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
editor.errorname = Haritanın ismi yok!?! Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz? editor.errorname = Haritanın ismi yok!?! Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles. editor.errorlocales = Yerel Paketleri okurkan hata oluştu.
editor.update = Güncelle editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap editor.randomize = Rastgele Yap
editor.moveup = Yukarı Kaydır editor.moveup = Yukarı Kaydır
@ -525,7 +525,7 @@ editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur
editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.resize = Yeniden Boyutlandır
editor.loadmap = Harita Yükle editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Haritayı Kaydet editor.savemap = Haritayı Kaydet
editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them? editor.savechanges = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklerin var!\n\n[]Onları kaydetsen mi acaba?
editor.saved = Kaydedildi! editor.saved = Kaydedildi!
editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
@ -564,14 +564,14 @@ toolmode.eraseores = Maden Sil
toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler.. toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takımları Doldur toolmode.fillteams = Takımları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
toolmode.fillerase = Fill Erase toolmode.fillerase = Doldurarak Sil
toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type. toolmode.fillerase.description = Anyı tip blokları sil.
toolmode.drawteams = Takım Çiz toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer.. toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
toolmode.underliquid = Sıvı Altı toolmode.underliquid = Sıvı Altı
toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma. toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma.
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki düğmelerle bir adet ekleyin. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki düğmelerle bir adet ekle.
filter.distort = Çarpıt filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü filter.noise = Gürültü
@ -589,7 +589,7 @@ filter.clear = Temizle
filter.option.ignore = Yoksay filter.option.ignore = Yoksay
filter.scatter = Saç filter.scatter = Saç
filter.terrain = Arazi filter.terrain = Arazi
filter.logic = Logic filter.logic = Mantık
filter.option.scale = Ölçek filter.option.scale = Ölçek
filter.option.chance = Şans filter.option.chance = Şans
@ -613,25 +613,25 @@ filter.option.floor2 = İkincil Duvar
filter.option.threshold2 = İkincil Eşik filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarıçap filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik filter.option.percentile = Yüzdelik
filter.option.code = Code filter.option.code = Kod
filter.option.loop = Loop filter.option.loop = Döngü
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable) locales.info = Buraya oyun içi kullanmak için yerel dil paketleri yükleyebilirsin. Yerel dil paketlerinde her değişkenin bir ismi ve değeri var. Bu değişkenler Evrensel İşlemciler ve Görevler tarafından okunabilir. Yazı formatlanabilir.\n\n[cyan]Örnek:\n[]name: [accent]zamanlayıcı[]\ndeğer: [accent]Örnek zamanlayıcı, kalan zaman: {0}[]\n\n[cyan]Kullanım:\n[]Görev yazısı olarak ayarla: [accent]@zamanlayıcı\n\n[]Evrensel İşlemciye yaz:\n[accent]localeprint "zamanlayıcı"\nformat zaman\n[gray](zaman başka hesaplanan bir değişken)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle? locales.deletelocale = Bu yerel dil paketini silmek istediğine emin misin?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales locales.applytoall = Değişiklikleri TÜM yerel paketlere uygula
locales.addtoother = Add To Other Locales locales.addtoother = Başka yerel paket ekle
locales.rollback = Rollback to last applied locales.rollback = En sonki değişikliğe geri al
locales.filter = Property filter locales.filter = Özellik Filtresi
locales.searchname = Search name... locales.searchname = İsim arat...
locales.searchvalue = Search value... locales.searchvalue = Değer arat...
locales.searchlocale = Search locale... locales.searchlocale = Yerel Paket arat...
locales.byname = By name locales.byname = İsme göre
locales.byvalue = By value locales.byvalue = Değere göre
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere locales.showcorrect = Tüm yerel paketlerde bulunan ve her yerde olan değerleri her yerde göster
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales locales.showmissing = Bazı yerel paketlerde eksik olan değerleri göster
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales locales.showsame = Başka yerel paketlerde aynı isme sahip değerleri göster
locales.viewproperty = View in all locales locales.viewproperty = Tüm yerel paketlerde göster
locales.viewing = Viewing property "{0}" locales.viewing = Görünüm tipi "{0}"
locales.addicon = Add Icon locales.addicon = İkon ekle
width = En: width = En:
height = Boy: height = Boy:
@ -685,11 +685,11 @@ marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
marker.point.name = Point marker.point.name = Point
marker.shape.name = Şekil marker.shape.name = Şekil
marker.text.name = Yazı marker.text.name = Yazı
marker.line.name = Line marker.line.name = Hat
marker.quad.name = Quad marker.quad.name = Dörtlü
marker.texture.name = Texture marker.texture.name = Doku
marker.background = Arkaplan marker.background = Arka Plan
marker.outline = Anahat marker.outline = Ana Hat
objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Üret:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Üret:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1}
@ -771,8 +771,8 @@ sector.curlost = Sektör Kaybedildi
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Merkez Kaynakları sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Merkez Kaynakları
sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında! sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında!
sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi! sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi!
sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured! sector.capture = Sektör [accent]{0}[white]Ele geçirildi!
sector.capture.current = Sector Captured! sector.capture.current = Sektör Ele geçirildi!
sector.changeicon = İkon Değiştir sector.changeicon = İkon Değiştir
sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor
sector.noswitch = Bir Sektör saldırı altındayken başka bir sektöre geçemezsin.\n\nSektör: [accent]{1}[] deki [accent]{0}[] sector.noswitch = Bir Sektör saldırı altındayken başka bir sektöre geçemezsin.\n\nSektör: [accent]{1}[] deki [accent]{0}[]
@ -829,7 +829,7 @@ sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntılar
sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır. sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır.
sector.onset.name = Yeni Başlangıç sector.onset.name = Yeni Başlangıç
sector.aegis.name = Siper sector.aegis.name = Siper
sector.lake.name = Göletcik sector.lake.name = Göletçik
sector.intersect.name = Kesişim sector.intersect.name = Kesişim
sector.atlas.name = Atlas sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Ayrılım sector.split.name = Ayrılım
@ -875,7 +875,7 @@ status.overdrive.name = Yüksek Hızlı
status.overclock.name = Hızlandırlımış status.overclock.name = Hızlandırlımış
status.shocked.name = Çarpılmış status.shocked.name = Çarpılmış
status.blasted.name = Patlatılmış status.blasted.name = Patlatılmış
status.unmoving.name = Sabit status.unmoving.name = Sabitlenmiş
status.boss.name = Gardiyan status.boss.name = Gardiyan
settings.language = Dil settings.language = Dil
@ -887,7 +887,7 @@ settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun settings.game = Oyun
settings.sound = Ses settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Tüm Oyun Verisini Sil settings.cleardata = Tüm Oyun Verisini Sil
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz? settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
@ -971,7 +971,7 @@ stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radyoaktivite stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.charge = Elektrik Yükü stat.charge = Elektrik Yükü
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite stat.viscosity = Viskozite
stat.temperature = Sıcaklık stat.temperature = Sıcaklık
stat.speed = Hız stat.speed = Hız
stat.buildspeed = İnşa Hızı stat.buildspeed = İnşa Hızı
@ -979,10 +979,10 @@ stat.minespeed = Kazı Hızı
stat.minetier = Kazı Seviyesi stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.abilities = Kabiliyetler stat.abilities = Kabiliyetler
stat.canboost = İstekli Uçabilir stat.canboost = Gazlayabilir
stat.flying = Uçuyor stat.flying = Uçuyor
stat.ammouse = Mermi Kullanıyor stat.ammouse = Mermi Kullanıyor
stat.ammocapacity = Ammo Capacity stat.ammocapacity = Mermi Kapasitesi
stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı
stat.healthmultiplier = Can Çarpanı stat.healthmultiplier = Can Çarpanı
stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı
@ -993,46 +993,46 @@ stat.immunities = Bağışıklıklar
stat.healing = Tamir Eder stat.healing = Tamir Eder
ability.forcefield = Güç Kalkanı ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets ability.forcefield.description = Mermilere karşı bir güç kalkanı açar
ability.repairfield = Onarma Alanı ability.repairfield = Onarma Alanı
ability.repairfield.description = Repairs nearby units ability.repairfield.description = Etraftaki birimleri tamir eder
ability.statusfield = Hızlandırma Alanı ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units ability.statusfield.description = Etraftaki birimlere efekt uygular
ability.unitspawn = Birliği Fabrikası ability.unitspawn = Birliği Fabrikası
ability.unitspawn.description = Constructs units ability.unitspawn.description = Birim inşaa eder
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units ability.shieldregenfield.description = Yakındaki birimlerin kalkanını yeniler
ability.movelightning = Hareket Enerjisi ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.movelightning.description = Releases lightning while moving ability.movelightning.description = Hareket ederken yıldırım yardırır
ability.armorplate = Armor Plate ability.armorplate = Zırh Plakası
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting ability.armorplate.description = Ateş ederken alınan hasarı azaltır
ability.shieldarc = Ark Kalkanı ability.shieldarc = Ark Kalkanı
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets ability.shieldarc.description = Mermileri bloklayan bir arc ışını atar
ability.suppressionfield = Tamir Engelleme Alanı ability.suppressionfield = Tamir Engelleme Alanı
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings ability.suppressionfield.description = Yakındaki tamircileri durdurur
ability.energyfield = Güç Kalkanı ability.energyfield = Güç Kalkanı
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies ability.energyfield.description = Yakındaki düşmanları şoklar
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies ability.energyfield.healdescription = Yakındaki düşmanları şoklar, dostları tamir eder
ability.regen = Yenilenme ability.regen = Yenilenme
ability.regen.description = Regenerates own health over time ability.regen.description = Kendi canını zamanla tamir eder
ability.liquidregen = Liquid Absorption ability.liquidregen = Sıvı Emme
ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself ability.liquidregen.description = Kendini tamir etmek için sıvı emer
ability.spawndeath = Death Spawns ability.spawndeath = Son Bağırış
ability.spawndeath.description = Releases units on death ability.spawndeath.description = Öldüğünde birim salar
ability.liquidexplode = Death Spillage ability.liquidexplode = Son İsyan
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death ability.liquidexplode.description = Ölürken sıvı fışkırtır
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sn[lightgray] ateş hızı
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] can/sn
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] kalkan
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sn[lightgray] tamir hızı
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] can/sıvı miktarı
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown ability.stat.cooldown = [stat]{0} sn[lightgray] bekleme süresi
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] maks hedef
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] aynı tamir miktarı
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] hasar indüksiyonu
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed ability.stat.minspeed = [stat]{0} blok/sn[lightgray] min hız
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration ability.stat.duration = [stat]{0} sn[lightgray] süre
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time ability.stat.buildtime = [stat]{0} sn[lightgray] inşa süresi
bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli
@ -1072,9 +1072,9 @@ bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]k
bullet.incendiary = [stat]yakıcı bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.armorpierce = [stat]zırh delici bullet.armorpierce = [stat]zırh delici
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] hasar limiti
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] tamir bastırması ~ [stat]{1}[lightgray] karolar bullet.suppression = [stat]{0} sn[lightgray] tamir bastırması ~ [stat]{1}[lightgray] karolar
bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] ara mermiler: bullet.interval = [stat]{0}/sn[lightgray] ara mermiler:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x parçalı mermiler: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x parçalı mermiler:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x elektrik ~ [stat]{1}[lightgray] hasarı bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x elektrik ~ [stat]{1}[lightgray] hasarı
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] inşa hasarı bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] inşa hasarı
@ -1108,7 +1108,7 @@ unit.items = eşya
unit.thousands = k unit.thousands = k
unit.millions = m unit.millions = m
unit.billions = b unit.billions = b
unit.shots = shots unit.shots = atış
unit.pershot = /vuruş unit.pershot = /vuruş
category.purpose = ıklama category.purpose = ıklama
category.general = Genel category.general = Genel
@ -1129,7 +1129,7 @@ setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.commandmodehold.name = Komuta Modu için Basılı Tut setting.commandmodehold.name = Komuta Modu için Basılı Tut
setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit setting.distinctcontrolgroups.name = Birim başına bir kontrol grubuna sınırla
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
@ -1139,7 +1139,7 @@ setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[] setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.uiscale.description = Değişikleri uygulamak için yeniden başlatma gerekli. setting.uiscale.description = Değişikleri uygulamak için yeniden başlatma gerekli.
@ -1159,7 +1159,7 @@ setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
setting.sensitivity.name = Kumanda Hassasiyeti setting.sensitivity.name = Kumanda Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
setting.seconds = {0} Saniye setting.seconds = {0} saniye
setting.milliseconds = {0} milisaniye setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere
@ -1183,7 +1183,7 @@ setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility setting.steampublichost.name = Herkese Açık Oyun Görünürlüğü
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
@ -1203,7 +1203,7 @@ keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir. keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir.
category.general.name = Genel category.general.name = Genel
category.view.name = Görünüm category.view.name = Görünüm
category.command.name = Unit Command category.command.name = Birim Komutu
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
category.blocks.name = Blok Seçimi category.blocks.name = Blok Seçimi
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0}, placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
@ -1221,24 +1221,24 @@ keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt keybind.boost.name = Yükselt
keybind.command_mode.name = Komuta Modu keybind.command_mode.name = Komuta Modu
keybind.command_queue.name = Unit Command Queue keybind.command_queue.name = Birim Komuta Sırası
keybind.create_control_group.name = Create Control Group keybind.create_control_group.name = Komuta Grubu Oluştur
keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders keybind.cancel_orders.name = Emri Hükümsüz Kıl
keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot keybind.unit_stance_shoot.name = Birim Duruşu: Saldır
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire keybind.unit_stance_hold_fire.name = Birim Duruşu: Hazır Ol
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target keybind.unit_stance_pursue_target.name = Birim Duruşu: Takip Et
keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol keybind.unit_stance_patrol.name = Birim Duruşu: Devriye Gez
keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram keybind.unit_stance_ram.name = Birim Duruşu: VUR
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move keybind.unit_command_move.name = Birim Komutu: Git
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair keybind.unit_command_repair.name = Birim Komutu: Tamir Et
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild keybind.unit_command_rebuild.name = Birim Komutu: Yeniden İnşaa Et
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist keybind.unit_command_assist.name = Biirm Komutu: Yardım Et
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine keybind.unit_command_mine.name = Birim Komutu: Kaz
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost keybind.unit_command_boost.name = Birim Komutu: Gazla
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units keybind.unit_command_load_units.name = Birim Komutu: Birim Kargola
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks keybind.unit_command_load_blocks.name = Birim Komutu: Blok Kargola
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload keybind.unit_command_unload_payload.name = Birim Komutu: Kargo Boşalt
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload keybind.unit_command_enter_payload.name = Birim Komutu: Kargoya Gir
keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
@ -1279,7 +1279,7 @@ keybind.minimap.name = Harita
keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası
keybind.research.name = Araştırma keybind.research.name = Araştırma
keybind.block_info.name = Blok Bilgisi keybind.block_info.name = Blok Bilgisi
keybind.chat.name = Konuş keybind.chat.name = Yazış
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol keybind.console.name = Konsol
keybind.rotate.name = Döndür keybind.rotate.name = Döndür
@ -1291,7 +1291,7 @@ keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
mode.help.title = Modların açıklamaları mode.help.title = Oyun Modlarının açıklamaları
mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.name = Hayatta Kalma
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.name = Yaratıcı
@ -1300,14 +1300,14 @@ mode.editor.name = Düzenleyici
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir. mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir.
mode.attack.name = Saldırı mode.attack.name = Saldırı
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada düşman merkez olması gerekir. mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada düşman merkezi olması gerekir.
mode.custom = Özel Kurallar mode.custom = Özel Kurallar
rules.invaliddata = Hatalı pano verisi. rules.invaliddata = Hatalı pano verisi.
rules.hidebannedblocks = Yasaklı Blokları Sakla rules.hidebannedblocks = Yasaklı Blokları Sakla
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.onlydepositcore = Sadece Merkeze Aktarmaya İzin Ver rules.onlydepositcore = Sadece Merkeze Aktarmaya İzin Ver
rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair rules.derelictrepair = Kalıntıları Tamir Etmeye İzin Ver
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir
rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
@ -1315,7 +1315,7 @@ rules.schematic = Şema Kullanılabilir
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor
rules.waves = Dalgalar rules.waves = Dalgalar
rules.airUseSpawns = Air units use spawn points rules.airUseSpawns = Hava Birimleri doğuş bölgelerini kullanır
rules.attack = Saldırı Modu rules.attack = Saldırı Modu
rules.buildai = Üs inşa edici YZ rules.buildai = Üs inşa edici YZ
rules.buildaitier = İnşaatçı YZ sınıfı rules.buildaitier = İnşaatçı YZ sınıfı
@ -1327,7 +1327,7 @@ rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.enemyCheat = Sınırsız AI (Düşman Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı
@ -1370,8 +1370,8 @@ rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency = Sıklık: rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Her zaman rules.weather.always = Her zaman
rules.weather.duration = Süreklilik: rules.weather.duration = Süreklilik:
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy. rules.placerangecheck.info = Oyuncuların düşman üssüne yakın inşa etmesini engeller. Bu, silah kurarken daha da fazla.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores. rules.onlydepositcore.info = Birimlerin Merkez dışında malzeme aktarmasını engeller.
content.item.name = Malzemeler content.item.name = Malzemeler
content.liquid.name = Sıvılar content.liquid.name = Sıvılar
@ -1484,7 +1484,7 @@ block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya
block.grass.name = Çimen block.grass.name = Çimen
block.molten-slag.name = Cüruf block.molten-slag.name = Cüruf
block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı block.pooled-cryofluid.name = Kriyosıvı
block.space.name = Uzay block.space.name = Uzay
block.salt.name = Tuz block.salt.name = Tuz
block.salt-wall.name = Tuz Duvar block.salt-wall.name = Tuz Duvar
@ -1494,7 +1494,7 @@ block.sand-wall.name = Kum Duvar
block.spore-pine.name = Spor Çamı block.spore-pine.name = Spor Çamı
block.spore-wall.name = Spor Duvar block.spore-wall.name = Spor Duvar
block.boulder.name = Kaya Parçaları block.boulder.name = Kaya Parçaları
block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları block.snow-boulder.name = Karlı Kaya Parçaları
block.snow-pine.name = Karlı Çam block.snow-pine.name = Karlı Çam
block.shale.name = Şist block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası block.shale-boulder.name = Şist Kayası
@ -1508,10 +1508,10 @@ block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar
block.thruster.name = İtici block.thruster.name = İtici
block.kiln.name = Fırın block.kiln.name = Fırın
block.graphite-press.name = Grafit Presi block.graphite-press.name = Grafit Ezici
block.multi-press.name = Çoklu-Pres block.multi-press.name = Çoklu-Ezici
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor) block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası block.spawn.name = Düşman Doğum Noktası
block.core-shard.name = Merkez: Parçacık block.core-shard.name = Merkez: Parçacık
block.core-foundation.name = Merkez: Temel block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
@ -1591,23 +1591,23 @@ block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
block.message.name = Mesaj Bloğu block.message.name = Mesaj Bloğu
block.reinforced-message.name = Güçlendirilmiş Mesaj Bloğu block.reinforced-message.name = Güçlendirilmiş Mesaj Bloğu
block.world-message.name = Evrensel Mesaj Bloğu block.world-message.name = Evrensel Mesaj Bloğu
block.world-switch.name = World Switch block.world-switch.name = Evrensel Şalter
block.illuminator.name = Aydınlatıcı block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi block.underflow-gate.name = Ters Taşma Geçidi
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Ufalayıcı block.pulverizer.name = Ufalayıcı
block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Karıştırıcı
block.melter.name = Eritici block.melter.name = Eritici
block.incinerator.name = Yakıcı block.incinerator.name = Yakıcı
block.spore-press.name = Spor Presi block.spore-press.name = Spor Ezici
block.separator.name = Ayırıcı block.separator.name = Ayırıcı
block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
block.power-node.name = Enerji Noktası block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
block.surge-tower.name = Akı Kulesi block.surge-tower.name = Akı Kulesi
block.diode.name = Batarya Diyotu block.diode.name = Diyot
block.battery.name = Batarya block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya block.battery-large.name = Büyük Batarya
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
@ -1669,7 +1669,7 @@ block.shock-mine.name = Şok Mayını
block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü
block.force-projector.name = Enerji Kalkan Projektörü block.force-projector.name = Enerji Kalkan Projektörü
block.arc.name = Arc block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.rtg-generator.name = RTG Jeneratör
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow block.foreshadow.name = Foreshadow
@ -1695,7 +1695,7 @@ block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Silikon Kazanı block.silicon-crucible.name = Silikon Kazanı
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega #Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega (harbi ya XD)
block.constructor.name = İnşaatçı block.constructor.name = İnşaatçı
block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşa edebilir. block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşa edebilir.
block.large-constructor.name = Büyük İnşaatçı block.large-constructor.name = Büyük İnşaatçı
@ -1707,7 +1707,7 @@ block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler.
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır. block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
block.heat-source.name = Sonsuz Isı Kaynağı block.heat-source.name = Sonsuz Isı Kaynağı
block.heat-source.description = Nerdeyese Sonsuz Isı Veren 1x1 bir blok. block.heat-source.description = Neredeyese Sonsuz Isı Veren 1x1 bir blok.
block.empty.name = Boş block.empty.name = Boş
block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri
block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit
@ -1730,7 +1730,7 @@ block.carbon-vent.name = Karbon Baca
block.arkyic-vent.name = Arkisit Baca block.arkyic-vent.name = Arkisit Baca
block.yellow-stone-vent.name = Sarı Taş Baca block.yellow-stone-vent.name = Sarı Taş Baca
block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca
block.crystalline-vent.name = Crystalline Vent block.crystalline-vent.name = Kristal Baca
block.redmat.name = KızılMat block.redmat.name = KızılMat
block.bluemat.name = MaviMat block.bluemat.name = MaviMat
block.core-zone.name = Merkez Alanı block.core-zone.name = Merkez Alanı
@ -1796,7 +1796,7 @@ block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü
block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü
block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp
block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü
block.underflow-duct.name = AltTaşma Tüpü block.underflow-duct.name = Alt-Taşma Tüpü
block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı
block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör
block.surge-router.name = Akı Yönlendirici block.surge-router.name = Akı Yönlendirici
@ -1870,11 +1870,11 @@ block.memory-bank.name = Bellek Bankası
team.malis.name = Malis team.malis.name = Malis
team.crux.name = Crux team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Terkedilmiş team.derelict.name = Kalıntı
team.green.name = yeşil team.green.name = yeşil
#Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar #Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar
team.blue.name = mavi team.blue.name = mavi
#erekir cidden güzelmiş -siyah pulsar
hint.skip = Geç hint.skip = Geç
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et. hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap. hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap.
@ -2000,10 +2000,10 @@ liquid.ozone.description = Oksitlemede, üretimde ve enerji üretiminde kullanı
liquid.hydrogen.description = Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı. liquid.hydrogen.description = Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı.
liquid.cyanogen.description = Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı. liquid.cyanogen.description = Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı.
liquid.nitrogen.description = Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan. liquid.nitrogen.description = Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan.
liquid.neoplasm.description = Neoplasmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir. liquid.neoplasm.description = Neoplazmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir.
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşıırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME! liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşıırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME!
block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş block.derelict = [lightgray]\ue815 Kalıntı
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
@ -2132,7 +2132,7 @@ block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Laz
block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir. block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür. block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Piratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır. block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Piratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir. block.disassembler.description = Cürufü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir. block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi. block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır. block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
@ -2245,7 +2245,7 @@ block.unit-repair-tower.description = Etrafındaki tüm birimleri tamir eder. Oz
block.radar.description = Haritayı tarar. Enerji gerektirir. block.radar.description = Haritayı tarar. Enerji gerektirir.
block.shockwave-tower.description = Düşman mermilerinini parçalar. Siyanojen gerektirir. block.shockwave-tower.description = Düşman mermilerinini parçalar. Siyanojen gerektirir.
block.canvas.description = Önceden tanımlanmış paletle basit bir fotoğraf sergiler. Düzenlenebilir. block.canvas.description = Önceden tanımlanmış paletle basit bir fotoğraf sergiler. Düzenlenebilir.
#burdan sonraki ve önceki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega #burdan sonraki ve önceki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega XD
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder. unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
unit.mace.description = Düşmanlara alev püskürtür. unit.mace.description = Düşmanlara alev püskürtür.
unit.fortress.description = Düşmanlara uzun menzilli gülleler fırlatır. unit.fortress.description = Düşmanlara uzun menzilli gülleler fırlatır.
@ -2268,7 +2268,7 @@ unit.antumbra.description = Büyük boyutta mermiler fırlatır.
unit.eclipse.description = Büyük mermiler fırlatır ve lazer atar. unit.eclipse.description = Büyük mermiler fırlatır ve lazer atar.
unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakır ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir. unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakır ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir.
unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kırılmış binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşatta yardımcı olur. unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kırılmış binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşatta yardımcı olur.
unit.mega.description = Otomayik bir şekilde hasarlı bolkları onarır. Blokları ve Birimleri taşıyabilir. unit.mega.description = Otomatik bir şekilde hasarlı bolkları onarır. Blokları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı blokları onarır ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşıyabilir. unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı blokları onarır ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.oct.description = Yakındaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşıyabilir. unit.oct.description = Yakındaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.risso.description = Yakındaki düşmanlara Füze atar. unit.risso.description = Yakındaki düşmanlara Füze atar.
@ -2346,43 +2346,43 @@ lst.effect = Parçacık efekti oluştur.
lst.sync = Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir. lst.sync = Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir.
lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta. lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta.
lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı. lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı.
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first. lst.localeprint = Harita yerel paket özellik değerini metin arabelleğine ekleyin.\nHarita düzenleyicide harita yerel ayar paketlerini ayarlamak için şunu işaretleyin: [accent]Harita Bilgisi > Yerel Paketler[].\nİstemci bir mobil cihazsa, önce ".mobile" ile biten bir özelliği yazdırmaya çalışır.
lglobal.false = 0 lglobal.false = 0
lglobal.true = 1 lglobal.true = 1
lglobal.null = null lglobal.null = null
lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...) lglobal.@pi = Matematiksel sabit (π) pi (3.141...)
lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...) lglobal.@e = Matematiksel sabit e (2.718...)
lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians lglobal.@degToRad = Bu sayı ile çarparak dereceyi radyana çevir
lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees lglobal.@radToDeg = Bu sayı ile çarparak radyanı dereceye çevir
lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds lglobal.@time = Bu kayıttaki oynama süren, milisaniyesine kadar
lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks) lglobal.@tick = Bu kayıttaki oynama süren, tick halinde (1 sn = 60 tick)
lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds lglobal.@second = Bu kayıttaki oynama süren, saniyeler halinde
lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes lglobal.@minute = Bu kayıttaki oynama süren, dakikalar halinde
lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled lglobal.@waveNumber = Şuanki Dalga sayısı
lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds lglobal.@waveTime = Bir sonraki dalga için süre, saniyeyle
lglobal.@mapw = Map width in tiles lglobal.@mapw = Bloklarla Harita Genişliği
lglobal.@maph = Map height in tiles lglobal.@maph = Bloklarla Harita Yüksekliği
lglobal.sectionMap = Map lglobal.sectionMap = Harita
lglobal.sectionGeneral = General lglobal.sectionGeneral = Genel
lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only] lglobal.sectionNetwork = Bağlantı/Oyuncu Tarafı [Sadece Evrensel İşlemci]
lglobal.sectionProcessor = Processor lglobal.sectionProcessor = İşlemci
lglobal.sectionLookup = Lookup lglobal.sectionLookup = Arat
lglobal.@this = The logic block executing the code lglobal.@this = Kodu çalıştıran işlemci
lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code lglobal.@thisx = Kodu çalıştıran işlemcinin X kordinatı
lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code lglobal.@thisy = Kodu çalıştıran işlemcinin Y kordinatı
lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors lglobal.@links = Bu işlemciye bağlı toplam blok sayısı
lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second) lglobal.@ipt = Tick hızıyla bu işlemcinin işlem hızı (60 tick = 1 sn)
lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@unitCount = Oyundaki toplam birim türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@blockCount = Oyundaki toplam blok türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@itemCount = Oyundaki toplam malzeme türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@liquidCount = Oyundaki toplam sıvı türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise lglobal.@server = Oyun bir sunucuda veya tek kişilikte ise Doğru, değil ise Yanlış geri dönüt
lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server lglobal.@client = Oyun bir suncuya bağlanmış bir oyuncu tarafından çalıştırılıyorsa Doğru, değil ise Yanlış.
lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US lglobal.@clientLocale = Oyunu çalıştıran oyuncunun yerel dili. Örnek: tr_TR
lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code lglobal.@clientUnit = Oyunu çalıştıran oyuncunun birimi
lglobal.@clientName = Player name of client running the code lglobal.@clientName = Oyunu çalıştıran oyuncunun ismi
lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code lglobal.@clientTeam = Oyunu çalıştıran oyuncunun takım kimliği
lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise lglobal.@clientMobile = Oyuncu mobildeyse Doğru, değil ise Yanlış geri dönüt
logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak! logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak!
@ -2425,7 +2425,7 @@ graphicstype.poly = İçi Dolu Çokgen Çiz.
graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz. graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz.
graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz. graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz.
graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[]. graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer. graphicstype.print = Yazdırma arabelleğinden metin çizer.\nYazdırma arabelleğini temizler.
lenum.always = Her Zaman Doğru lenum.always = Her Zaman Doğru
lenum.idiv = Tamsayı Bölme lenum.idiv = Tamsayı Bölme
@ -2445,14 +2445,14 @@ lenum.xor = Çapraz Veya
lenum.min = İki sayıdan en küçüğü. lenum.min = İki sayıdan en küçüğü.
lenum.max = İki sayıdan en büyüğü. lenum.max = İki sayıdan en büyüğü.
lenum.angle = İki Işının yaptığıı. lenum.angle = İki Işının yaptığıı.
lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. lenum.anglediff = İki açı arasındaki derece cinsinden mutlak mesafe.
lenum.len = Bir Işının Uzunluğu. lenum.len = Bir Işının Uzunluğu.
lenum.sin = Sinüs lenum.sin = Sinüs
lenum.cos = Kosinüs lenum.cos = Kosinüs
lenum.tan = Tanjant lenum.tan = Tanjant
lenum.asin = Arl Sinüs lenum.asin = Ark Sinüs
lenum.acos = Ark Kosinüs lenum.acos = Ark Kosinüs
lenum.atan = Ark Tanjant lenum.atan = Ark Tanjant
@ -2516,7 +2516,7 @@ unitlocate.group = Aranan binanın türü.
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder. lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop = Dur! lenum.stop = Dur!
lenum.unbind = Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI ı devreye sok. lenum.unbind = Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI'ı devreye sok.
lenum.move = Tam konuma git. lenum.move = Tam konuma git.
lenum.approach = Bir Konuma yaklaş. lenum.approach = Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git. lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git.
@ -2531,13 +2531,13 @@ lenum.payenter = Bir birimi, kargo tutabilen bir bloğa indir.
lenum.flag = Numara ile işaretle. lenum.flag = Numara ile işaretle.
lenum.mine = Kaz. lenum.mine = Kaz.
lenum.build = Bina inşa et. lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned. lenum.getblock = Kordinatta bina, blok veya zemin tipi al.\nBirimler kordinata yakın olmalı yoksa boş geri döner.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı? lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Boostlamaya başla/dur lenum.boost = Gazlamaya başla/dur
lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle. lenum.flushtext = Varsa, yazdırma arabelleğinin içeriğini işaretleyiciye boşaltın.\nGetirme doğru olarak ayarlanmışsa, harita yerel dil paketinden veya oyun paketinden bilgileri getirmeye çalışır.
lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument. lenum.texture = Doğrudan oyunun doku atlasından alınan doku adı (kebab-tarzı isimlendirme XD).\nprintFlush doğru olarak ayarlanırsa metin arabelleği içeriğini metin bağımsız değişkeni olarak kullanır.
lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size. lenum.texturesize = Zemindeki doku boyutu. Sıfır değeri, işaretleyici genişliğini orijinal dokunun boyutuna ölçeklendirir.
lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level. lenum.autoscale = İşaretçinin oyuncunun yakınlaştırma düzeyine göre ölçeklenip ölçeklenmeyeceği.
lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position. lenum.posi = Sıfır indeksinin ilk konum olduğu çizgi ve dörtlü işaretleyiciler için kullanılan indekslenmiş konum.
lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers. lenum.uvi = Dokunun sıfırdan bire kadar değişen konumu, dörtlü işaretçiler için kullanılır.
lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color. lenum.colori = Sıfır indeksinin ilk renk olduğu çizgi ve dörtlü işaretleyiciler için kullanılan indekslenmiş konum.