[Bundle][RO] Update (#4725)

* [Bundle][RO] Update

This PR was tested in-game and is ready to merge at any time.

Changelog:

- New strings/changes up to commit 1ef7ae7079
- Typo fixes & various other improvements

* Reducing confusion

* Update bundle_ro.properties
This commit is contained in:
YellOw139 2021-02-20 01:32:07 +02:00 committed by GitHub
parent 68020fa7d4
commit 7bb4b09308
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -113,7 +113,7 @@ committingchanges = Se Încarcă Schimbările
done = Gata done = Gata
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție. feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.
mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportează orice probleme apărute pe Githubul Mindustry. mods.initfailed = [red]⚠[] Instanța Mindustry precedentă a eșuat la inițializare. De obicei se întâmplă din cauza unui mod care nu se acționează cum trebuie.\n\nPt a preveni un lanț de crashuri continue, [red]toate modurile au fost dezactivate.[]\n\nPoți dezactiva asta din [accent]Setări->Joc->Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire[].
mods = Moduri mods = Moduri
mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri! mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri!
mods.guide = Ghid de Modding mods.guide = Ghid de Modding
@ -800,6 +800,7 @@ setting.logichints.name = Indicii Procesoare Logice
setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
setting.backgroundpause.name = Pune Pauză în Fundal setting.backgroundpause.name = Pune Pauză în Fundal
setting.modcrashdisable = Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire
setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[] setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[]
@ -1039,7 +1040,7 @@ unit.omura.name = Omura
unit.alpha.name = Alpha unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Septer unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus unit.corvus.name = Corvus
@ -1228,7 +1229,7 @@ block.overdrive-projector.name = Proiector de Suprasolicitare
block.force-projector.name = Proiector de Forță block.force-projector.name = Proiector de Forță
block.arc.name = Arc block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = Generator RTG block.rtg-generator.name = Generator RTG
block.spectre.name = Specter block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Container block.container.name = Container
@ -1541,7 +1542,19 @@ lenum.shoot = Lovește către o locație.
lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului. lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului.
lenum.configure = Configurașia clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. lenum.configure = Configurașia clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator.
lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită. lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită.
lenum.color = Culoarea Iluminatorului.
laccess.color = Culoarea iluminatorului.
graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare.
graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarea instrucțiune Draw.
graphicstype.stroke = Setează grosimea liniei.
graphicstype.line = Desenează un segment de linie.
graphicstype.rect = Desenează un dreptunghi.
graphicstype.linerect = Desenează conturul unui dreptunghi.
graphicstype.poly = Desenează un poligon regulat.
graphicstype.linepoly = Desenează conturul unui poligon regulat.
graphicstype.triangle = Desenează un triunghi.
graphicstype.image = Desenează imaginea unui obiect din joc.\nde ex.: [accent]@router[] sau [accent]@dagger[].
lenum.always = Mereu adevărat. lenum.always = Mereu adevărat.
lenum.idiv = Împărțirea naturală a numerelor (int). lenum.idiv = Împărțirea naturală a numerelor (int).