Правки от Vanguard

Правки от @XEN0PHIL
This commit is contained in:
Felix Corvus 2019-09-27 19:02:45 +03:00 committed by GitHub
parent b7f6ed4a74
commit 7dbce6037a
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -27,7 +27,7 @@ stat.built = Строений построено:[accent] {0}
stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0} stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0} stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсов запущено: stat.delivered = Ресурсов запущено:
stat.rank = Финальный счёт: [accent]{0} stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Запущенные предметы launcheditems = [accent]Запущенные предметы
map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»? map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»?
level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
@ -84,7 +84,7 @@ server.kicked.typeMismatch = Этот сервер не совместим с в
server.kicked.playerLimit = Этот сервер заполнен. Дождитесь свободного слота. server.kicked.playerLimit = Этот сервер заполнен. Дождитесь свободного слота.
server.kicked.recentKick = Вас недавно выгнали.\nПодождите немного перед следующим подключением. server.kicked.recentKick = Вас недавно выгнали.\nПодождите немного перед следующим подключением.
server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем. server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру. server.kicked.nameEmpty = Выбранное Вами имя недопустимо.
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено. server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию. server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
server.kicked.gameover = Игра окончена! server.kicked.gameover = Игра окончена!
@ -108,7 +108,7 @@ trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0}
trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0} trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0}
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0} trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
invalidid = Недопустимый идентификатор клиента! Отправьте отчёт об ошибке. invalidid = Недопустимый уникальный идентификатор клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
server.bans = Блокировки server.bans = Блокировки
server.bans.none = Заблокированных игроков нет! server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
server.admins = Администраторы server.admins = Администраторы
@ -127,7 +127,7 @@ confirmunban = Вы действительно хотите разблокиро
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором? confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов? confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре joingame.title = Присоединиться к игре
joingame.ip = IP: joingame.ip = Адрес:
disconnect = Отключено. disconnect = Отключено.
disconnect.error = Ошибка соединения. disconnect.error = Ошибка соединения.
disconnect.closed = Соединение закрыто. disconnect.closed = Соединение закрыто.
@ -197,8 +197,8 @@ wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
waiting = [lightgray]Ожидание… waiting = [lightgray]Ожидание…
waiting.players = Ожидание игроков… waiting.players = Ожидание игроков…
wave.enemies = [lightgray]{0} противник. осталось wave.enemies = Осталось противников: [lightgray]{0}
wave.enemy = [lightgray]{0} противник остался wave.enemy = Остался [lightgray]{0} противник
loadimage = Загрузить изображение loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно unknown = Неизвестно
@ -372,7 +372,7 @@ configure.locked = [lightgray]Возможность разблокировки
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована. zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована.
zone.requirement.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\nУсловия для зоны «{1}» выполнены. zone.requirement.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\nУсловия для зоны «{1}» выполнены.
zone.config.complete = Вы достигли {0}-ой волны,Возможность выгрузки ресурсов теперь разблокирована. zone.config.complete = Вы достигли {0}-ой волны, возможность выгрузки ресурсов теперь разблокирована.
zone.resources = [lightgray]Обнаруженные ресурсы: zone.resources = [lightgray]Обнаруженные ресурсы:
zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0} zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0}
zone.objective.survival = Выжить zone.objective.survival = Выжить
@ -405,7 +405,7 @@ zone.crags.name = Скалы
zone.fungalPass.name = Грибной перевал zone.fungalPass.name = Грибной перевал
zone.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше. zone.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше.
zone.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором. zone.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
zone.desertWastes.description = Эти пустоши огромны, непредсказуемы и пронизаны заброшенными секторальными структурами.\nВ регионе представлен уголь. Сожгите его для энергии, или синтезируйте в графит.\n\n[lightgray]Место посадки здесь может не быть гарантировано. zone.desertWastes.description = Эти пустоши огромны, непредсказуемы и пронизаны заброшенными секторальными структурами.\nВ регионе представлен уголь. Сожгите его для получения энергии, или синтезируйте в графит.\n\n[lightgray]Место посадки здесь может не быть гарантировано.
zone.saltFlats.description = На окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВраги возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Не оставьте камня на камне. zone.saltFlats.description = На окраине пустыни лежат соляные равнины. В этой местности можно найти немного ресурсов.\n\nВраги возвели здесь комплекс хранения ресурсов. Искорените их ядро. Не оставьте камня на камне.
zone.craters.description = В этом кратере скопилась вода, реликвия времён старых войн. Восстановите область. Соберите песок. Выплавите метастекло. Выкачайте воду для охлаждения турелей и буров. zone.craters.description = В этом кратере скопилась вода, реликвия времён старых войн. Восстановите область. Соберите песок. Выплавите метастекло. Выкачайте воду для охлаждения турелей и буров.
zone.ruinousShores.description = Мимо пустошей проходит береговая линия. Когда-то здесь располагался массив береговой обороны. Не так много от него осталось. Только самые базовые оборонительные сооружения остались невредимыми, всё остальное превратилось в металлолом.\nПродолжайте экспансию во вне. Переоткройте для себя технологии. zone.ruinousShores.description = Мимо пустошей проходит береговая линия. Когда-то здесь располагался массив береговой обороны. Не так много от него осталось. Только самые базовые оборонительные сооружения остались невредимыми, всё остальное превратилось в металлолом.\nПродолжайте экспансию во вне. Переоткройте для себя технологии.
@ -547,7 +547,7 @@ setting.fps.name = Показывать FPS
setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация
setting.lasers.name = Показывать лазеры энергоснабжения setting.lasers.name = Показывать лазеры энергоснабжения
setting.pixelate.name = Пикселизация[lightgray] (отключает анимации) setting.pixelate.name = Пикселизация[lightgray] (отключает анимации)
setting.minimap.name = Показать миникарту setting.minimap.name = Показать мини-карту
setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.ambientvol.name = Громкость окружения setting.ambientvol.name = Громкость окружения
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
@ -598,7 +598,7 @@ keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
keybind.chat_history_next.name = След. история чата keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед. keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед.
keybind.zoom_minimap.name = Масштабировать миникарту keybind.zoom_minimap.name = Масштабировать мини-карту
mode.help.title = Описание режимов mode.help.title = Описание режимов
mode.survival.name = Выживание mode.survival.name = Выживание
mode.survival.description = Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры. mode.survival.description = Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры.