mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-03 22:21:17 +07:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
9939d6065a
@ -445,7 +445,7 @@ editor.overwrite = [accent]Внимание!\nЭто перезапишет уж
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?\n«[accent]{0}[]»
|
||||
editor.exists = Карта с таким именем уже существует.
|
||||
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||||
editor.cliffs = Стены на скалы
|
||||
editor.cliffs = Создать скалы из стен
|
||||
|
||||
toolmode.replace = Заменить
|
||||
toolmode.replace.description = Рисует только\nна сплошных блоках.
|
||||
@ -540,6 +540,7 @@ configure = Конфигурация выгрузки
|
||||
loadout = Груз
|
||||
resources = Ресурсы
|
||||
bannedblocks = Запрещённые блоки
|
||||
bannedunits = Запрещённые единицы
|
||||
addall = Добавить всё
|
||||
launch.from = Запуск из: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = Место назначения: {0}
|
||||
@ -564,10 +565,13 @@ weather.sandstorm.name = Пыльная буря
|
||||
weather.sporestorm.name = Споровая буря
|
||||
weather.fog.name = Туман
|
||||
|
||||
sectorlist = Секторы
|
||||
sectorlist.attacked = {0} под атакой
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано
|
||||
sectors.resources = Ресурсы:
|
||||
sectors.production = Производит:
|
||||
sectors.export = Экспорт:
|
||||
sectors.import = Импорт:
|
||||
sectors.time = Время:
|
||||
sectors.threat = Угроза:
|
||||
sectors.wave = Волна:
|
||||
@ -995,6 +999,7 @@ mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте.
|
||||
mode.custom = Пользовательские правила
|
||||
|
||||
rules.cleanupdeadteams = Очистка строений побежденных команд (PvP)
|
||||
rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок)
|
||||
rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов
|
||||
rules.coreincinerates = Ядро сжигает избыток ресурсов
|
||||
@ -1009,6 +1014,7 @@ rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная к
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Множитель прочности блоков
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед.
|
||||
rules.aitier = Уровень ИИ
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Множитель прочности боев. ед.
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
|
||||
rules.unitcapvariable = Ядра увеличивают лимит единиц
|
||||
@ -1030,6 +1036,8 @@ rules.title.environment = Окружение
|
||||
rules.lighting = Освещение
|
||||
rules.enemyLights = Вражеские огни
|
||||
rules.fire = Огонь
|
||||
rules.enemyteam = Команда Врагов
|
||||
rules.playerteam = Команда Игрока
|
||||
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
|
||||
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
||||
rules.weather = Погода
|
||||
|
@ -346,6 +346,7 @@ public class Weapon implements Cloneable{
|
||||
|
||||
unit.vel.add(Tmp.v1.trns(rotation + 180f, ammo.recoil));
|
||||
Effect.shake(shake, shake, shootX, shootY);
|
||||
mount.recoil = recoil;
|
||||
mount.heat = 1f;
|
||||
if(!continuous){
|
||||
shootSound.at(shootX, shootY, Mathf.random(soundPitchMin, soundPitchMax));
|
||||
@ -355,10 +356,10 @@ public class Weapon implements Cloneable{
|
||||
}else{
|
||||
unit.vel.add(Tmp.v1.trns(rotation + 180f, ammo.recoil));
|
||||
Effect.shake(shake, shake, shootX, shootY);
|
||||
mount.recoil = recoil;
|
||||
mount.heat = 1f;
|
||||
}
|
||||
|
||||
mount.recoil = recoil;
|
||||
ejectEffect.at(mountX, mountY, rotation * side);
|
||||
ammo.shootEffect.at(shootX, shootY, rotation, parentize ? unit : null);
|
||||
ammo.smokeEffect.at(shootX, shootY, rotation, parentize ? unit : null);
|
||||
|
@ -778,6 +778,7 @@ public class HudFragment extends Fragment{
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void addInfoTable(Table table){
|
||||
table.name = "infotable";
|
||||
table.left();
|
||||
|
||||
var count = new float[]{-1};
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user