Update bundle_it.properties (#864)

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PotassioK 2019-10-23 22:08:55 +02:00 committed by Anuken
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commit 9ae98a4353

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@ -16,27 +16,27 @@ screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memo
gameover = Il nucleo è stato distrutto. gameover = Il nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [YELLOW]Nuovo record! highscore = [YELLOW]Nuovo record!
copied = Copied. copied = Copiato.
load.sound = Suoni load.sound = Suoni
load.map = Mappe load.map = Mappe
load.image = Immagini load.image = Immagini
load.content = Content load.content = Content
load.system = Sistema load.system = Sistema
load.mod = Mods load.mod = Mods
schematic = Schematic schematic = Schematiche
schematic.add = Save Schematic... schematic.add = Salva Schema...
schematics = Schematics schematics = Schemi
schematic.import = Import Schematic... schematic.import = Importa schema...
schematic.exportfile = Export File schematic.exportfile = Esporta file
schematic.importfile = Import File schematic.importfile = Importa File
schematic.browseworkshop = Browse Workshop schematic.browseworkshop = Naviga sul Workshop
schematic.copy = Copy to Clipboard schematic.copy = copia negli appunti
schematic.copy.import = Import from Clipboard schematic.copy.import = Importa dagli appunti
schematic.shareworkshop = Share on Workshop schematic.shareworkshop = Condividi sul Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
schematic.saved = Schematic saved. schematic.saved = Schema salvato.
schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated. schematic.delete.confirm = Questo schema sarà cancellato definitivamente.
schematic.rename = Rename Schematic schematic.rename = Rinomina schema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
@ -46,7 +46,7 @@ stat.deconstructed = Costruzioni smantellate:[accent] {0}
stat.delivered = Riorse lanciate: stat.delivered = Riorse lanciate:
stat.rank = Livello finale: [accent]{0} stat.rank = Livello finale: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Oggetti lanciati launcheditems = [accent]Oggetti lanciati
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue. launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] il tuo core per ottenere gli oggetti indicati in blu.
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
level.select = Selezione del livello level.select = Selezione del livello
@ -78,25 +78,26 @@ uploadingcontent = Carico il contenuto
uploadingpreviewfile = Carico file di anteprima uploadingpreviewfile = Carico file di anteprima
committingchanges = Applico le modifiche committingchanges = Applico le modifiche
done = Fatto done = Fatto
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord. mods.alphainfo =Tieni a mente che queste mod sono in alpha, e[scarlet] possono avere molti bug[].\nRiporta tutti i problemi che trovi in Mindustry su Github o Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha) mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found! mods.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mod trovata!
mods.guide = Modding Guide mods.guide = guida per il modding!
mods.report = Report Bug mods.report = Riporta un bug
mod.enabled = [lightgray]Enabled mod.enabled = [lightgray]Abilitato
mod.disabled = [scarlet]Disabled mod.disabled = [scarlet]Disabilitato
mod.disable = Disable mod.disable = Disabilita
mod.enable = Enable mod.enable = Abilita
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes. mod.requiresrestart = .
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required mod.reloadrequired = [scarlet]Riavvio necessario
mod.import = Import Mod mod.import = Importa una mod
mod.import.github = Import Github Mod mod.import.github = Import Github Mod
mod.remove.confirm = This mod will be deleted. mod.remove.confirm = Questa mod verrà cancellata.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.missing = Questo salvataggio contiene mod che hai recentemente aggiornato o non le hai piu installate. Il salvataggio può essere corrotto. sei sicuro di volerlo caricare?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again. mod.preview.missing = Prima di pubblicare questa mod nel workshop, devi aggiungere un immagine di copertina.\nmetti un immagine[accent] preview.png[] nella cartella della mod e riprova .
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods. mod.folder.missing = Solo mod in una cartella possono essere pubblicate nel workshop.\nPer pubblicare una mod, bisogna decompressare il file in una cartella e eliminare il file zip, dopo riavvia il gioco e ricarica la mod
.
about.button = Info about.button = Info
name = Nome: name = Nome:
noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti. noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti.