mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-20 09:17:19 +07:00
Update bundle_pl.properties (#6688)
Open Games & Local Servers - Otwieraj Gry & Lokalne Serwery Search maps-Przeszukaj mapy... Filter Maps-Przefiltruj Mapy Gamemodes-Tryby Gry Map Type-Typ Mapy Search In-Szukaj W Author-Autor Description-Opis Sort By-Sortuj Według Reverse Sort-Odwrotne Sortowanie Begin-Rozpocznij Health-Zdrowie Type-Typ Hide All-Schowaj Wszystkie Show All-Pokaż Wszystkie Rotate-Obróć Replacement-Zastąpienie Banned Units-Zabronione jednostki Sectors-Sektory Repair Speed-Prędkość Napraw Skip Core Launch/Land Animation-Pomiń Animację Wystrzału/Lądowania Enemy Team-Drużyna Wroga Player Team-Drużyna Gracza Teams-Drużyny Rdzeń Spala Nadmarowe Przedmioty-Rdzeń Spala Nadmiarowe Przedmioty ("i" was missing and word had mistake)
This commit is contained in:
parent
4462bcca43
commit
b1fed0346c
@ -216,7 +216,7 @@ hosts.none = [lightgray]Brak serwerów w sieci LAN!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Nie można połączyć się z hostem.
|
||||
|
||||
servers.local = Serwery Lokalne
|
||||
servers.local.steam = Open Games & Local Servers
|
||||
servers.local.steam = Otwieraj Gry & Lokalne Serwery
|
||||
servers.remote = Serwery Zdalne
|
||||
servers.global = Serwery Publiczne
|
||||
|
||||
@ -380,13 +380,13 @@ editor.ingame = Edytuj w Grze
|
||||
editor.publish.workshop = Opublikuj w Warsztacie
|
||||
editor.newmap = Nowa Mapa
|
||||
editor.center = Wyśrodkuj
|
||||
editor.search = Search maps...
|
||||
editor.filters = Filter Maps
|
||||
editor.filters.mode = Gamemodes:
|
||||
editor.filters.type = Map Type:
|
||||
editor.filters.search = Search In:
|
||||
editor.filters.author = Author
|
||||
editor.filters.description = Description
|
||||
editor.search = Przeszukaj mapy...
|
||||
editor.filters = Przefiltruj Mapy
|
||||
editor.filters.mode = Tryby Gry:
|
||||
editor.filters.type = Typ Mapy:
|
||||
editor.filters.search = Szukaj W:
|
||||
editor.filters.author = Autor
|
||||
editor.filters.description = Opis
|
||||
workshop = Warsztat
|
||||
waves.title = Fale
|
||||
waves.remove = Usuń
|
||||
@ -404,13 +404,13 @@ waves.load = Załaduj Ze Schowka
|
||||
waves.invalid = Nieprawidłowe fale w schowku.
|
||||
waves.copied = Fale zostały skopiowane.
|
||||
waves.none = Brak zdefiniowanych wrogów.\nPamiętaj, że puste układy fal zostaną automatycznie zastąpione układem domyślnym.
|
||||
waves.sort = Sort By
|
||||
waves.sort.reverse = Reverse Sort
|
||||
waves.sort.begin = Begin
|
||||
waves.sort.health = Health
|
||||
waves.sort.type = Type
|
||||
waves.units.hide = Hide All
|
||||
waves.units.show = Show All
|
||||
waves.sort = Sortuj Według
|
||||
waves.sort.reverse = Odwrotne Sortowanie
|
||||
waves.sort.begin = Rozpocznij
|
||||
waves.sort.health = Zdrowie
|
||||
waves.sort.type = Typ
|
||||
waves.units.hide = Schowaj Wszystkie
|
||||
waves.units.show = Pokaż Wszystkie
|
||||
|
||||
#these are intentionally in lower case
|
||||
wavemode.counts = liczba
|
||||
@ -505,13 +505,13 @@ filter.option.circle-scale = Skala Koła
|
||||
filter.option.octaves = Oktawy
|
||||
filter.option.falloff = Spadek
|
||||
filter.option.angle = Kąt
|
||||
filter.option.rotate = Rotate
|
||||
filter.option.rotate = Obróć
|
||||
filter.option.amount = Ilość
|
||||
filter.option.block = Blok
|
||||
filter.option.floor = Podłoga
|
||||
filter.option.flooronto = Podłoga Docelowa
|
||||
filter.option.target = Cel
|
||||
filter.option.replacement = Replacement
|
||||
filter.option.replacement = Zastąpienie
|
||||
filter.option.wall = Ściana
|
||||
filter.option.ore = Ruda
|
||||
filter.option.floor2 = Druga Podłoga
|
||||
@ -556,7 +556,7 @@ configure = Skonfiguruj Ładunek
|
||||
loadout = Ładunek
|
||||
resources = Zasoby
|
||||
bannedblocks = Zabronione bloki
|
||||
bannedunits = Banned Units
|
||||
bannedunits = Zabronione jednostki
|
||||
addall = Dodaj wszystkie
|
||||
launch.from = Wystrzelony z: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = Cel: {0}
|
||||
@ -580,7 +580,7 @@ weather.snow.name = Śnieg
|
||||
weather.sandstorm.name = Burza piaskowa
|
||||
weather.sporestorm.name = Burza zarodników
|
||||
weather.fog.name = Mgła
|
||||
sectorlist = Sectors
|
||||
sectorlist = Sektory
|
||||
sectorlist.attacked = {0} under attack
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Niezbadane
|
||||
@ -735,7 +735,7 @@ stat.memorycapacity = Pojemość Pamięci
|
||||
stat.basepowergeneration = Podstawowa generacja mocy
|
||||
stat.productiontime = Czas produkcji
|
||||
stat.repairtime = Czas pełnej naprawy bloku
|
||||
stat.repairspeed = Repair Speed
|
||||
stat.repairspeed = Prędkość Napraw
|
||||
stat.weapons = Bronie
|
||||
stat.bullet = Pocisk
|
||||
stat.speedincrease = Zwiększenie prędkości
|
||||
@ -859,7 +859,7 @@ category.items = Przedmioty
|
||||
category.crafting = Przetwórstwo
|
||||
category.function = Funkcja
|
||||
category.optional = Dodatkowe ulepszenia
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Pomiń Animację Wystrzału/Lądowania
|
||||
setting.landscape.name = Zablokuj tryb panoramiczny
|
||||
setting.shadows.name = Cienie
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatyczne sugestie bloków
|
||||
@ -1018,7 +1018,7 @@ mode.custom = Własny Tryb
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = Nieskończone Zasoby
|
||||
rules.reactorexplosions = Eksplozje Reaktorów
|
||||
rules.coreincinerates = Rdzeń Spala Nadmarowe Przedmioty
|
||||
rules.coreincinerates = Rdzeń Spala Nadmiarowe Przedmioty
|
||||
rules.schematic = Zezwalaj na schematy
|
||||
rules.wavetimer = Zegar Fal
|
||||
rules.waves = Fale
|
||||
@ -1044,15 +1044,15 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = Mnożnik Zwrotu Dekonstrukcji
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Fale Czekają Na Przeciwników
|
||||
rules.dropzoneradius = Zasięg Strefy Zrzutu:[lightgray] (kratki)
|
||||
rules.unitammo = Jednostki Potrzebują Amunicji
|
||||
rules.enemyteam = Enemy Team
|
||||
rules.playerteam = Player Team
|
||||
rules.enemyteam = Drużyna Wroga
|
||||
rules.playerteam = Drużyna Gracza
|
||||
rules.title.waves = Fale
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Zasoby i Budowanie
|
||||
rules.title.enemy = Przeciwnicy
|
||||
rules.title.unit = Jednostki
|
||||
rules.title.experimental = Eksperymentalne
|
||||
rules.title.environment = Otoczenie
|
||||
rules.title.teams = Teams
|
||||
rules.title.teams = Drużyny
|
||||
rules.lighting = Oświetlenie
|
||||
rules.enemyLights = Wrogowie Emitują Światło
|
||||
rules.fire = Ogień
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user