mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-25 22:58:47 +07:00
Update bundle_ru.properties
This commit is contained in:
parent
665f0ee03e
commit
b2ea733b45
@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
text.about = Создатель [ROYAL] Anuken. [] \nИзначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: \n- Звуковые эффекты, сделаны с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, создана [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык [GREEN]krocotavus[] и [GREEN]lexa1549[]\n
|
||||
text.credits=Credits
|
||||
text.about = Создатель [ROYAL] Anuken. [] \nИзначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: \n- Звуковые эффекты, сделаны с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, создана [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык [GREEN]krocotavus[] и [GREEN]lexa1549. Дополнил перевод [GREEN]Prosta4ok_ua[]\n
|
||||
text.credits = Авторы
|
||||
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord чату!
|
||||
text.changes=[SCARLET]Attention!\n[]Some important game mechanics have been changed.\n\n- [accent]Teleporters[] now use power.\n- [accent]Smelteries[] and [accent]crucibles[] now have a maximum item capacity.\n- [accent]Crucibles[] now require coal as fuel.
|
||||
text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom
|
||||
text.link.github.description=Game source code
|
||||
text.link.dev-builds.description=Unstable development builds
|
||||
text.link.trello.description=Official trello board for planned features
|
||||
text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom
|
||||
text.link.github.description = Исходный код игры
|
||||
text.link.dev-builds.description = Нестабильные разработки
|
||||
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
|
||||
text.link.itch.io.description=itch.io page with PC downloads and web version
|
||||
text.link.google-play.description=Google Play store listing
|
||||
text.link.wiki.description=official Mindustry wiki
|
||||
text.link.wiki.description = официальная вики Mindustry
|
||||
text.linkfail=Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard.
|
||||
text.editor.web=The web version does not support the editor!\nDownload the game to use it.
|
||||
text.multiplayer.web=This version of the game does not support multiplayer!\nTo play multiplayer from your browser, use the "multiplayer web version" link at the itch.io page.
|
||||
text.multiplayer.web = Эта версия игры не поддерживает многопользовательскую игру! \n Чтобы играть в мультиплеер из своего браузера, используйте ссылку «Многопользовательская веб-версия» на странице itch.io.
|
||||
text.gameover = Ядро было уничтожено.
|
||||
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
||||
text.lasted = Вы продержались до волны
|
||||
@ -43,6 +43,8 @@ text.server.kicked.recentKick=Вы недавно были кикнуты.\n П
|
||||
text.server.connected = {0} присоединился
|
||||
text.server.disconnected = {0} отключился.
|
||||
text.nohost = Не удается запустить сервер на пользовательской карте!
|
||||
text.host.info=The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
|
||||
text.join.info=Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
|
||||
text.hostserver = Запустить сервер
|
||||
text.host = Сервер
|
||||
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
|
||||
@ -51,141 +53,182 @@ text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||||
text.server.refreshing = Обновление сервера
|
||||
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
||||
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
|
||||
text.server.add = Добавить сервер
|
||||
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
|
||||
text.server.friendlyfire=Friendly Fire
|
||||
text.trace=Trace Player
|
||||
text.trace.playername=Имя игрока: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Уникальный идентификатор: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Всего разбитых блоков: [accent]{0}
|
||||
|
||||
e.structureblocksbroken=Structure blocks broken: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken=Last block broken: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced=Total blocks placed: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced=Last block placed: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid=Invalid client ID! Submit a bug report.
|
||||
text.server.bans=Bans
|
||||
text.server.bans.none=No banned players found!
|
||||
text.server.admins=Admins
|
||||
text.server.admins.none=No admins found!
|
||||
text.server.add=Add Server
|
||||
text.server.delete=Are you sure you want to delete this server?
|
||||
text.server.hostname = Хост: {0}
|
||||
text.server.edit = Редактировать сервер
|
||||
text.joingame.byip = Присоединиться по IP ...
|
||||
text.joingame.title = Присоединиться к игре
|
||||
text.joingame.ip = IP:
|
||||
text.disconnect = Отключён\n
|
||||
text.connecting = [accent]Подключение...
|
||||
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
||||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
|
||||
text.server.port = Порт:
|
||||
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
|
||||
text.tutorial.back = <назад
|
||||
text.tutorial.next = далее>
|
||||
text.save.new = Новое сохранение
|
||||
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
||||
text.overwrite = Перезаписать
|
||||
text.save.none = Сохранения не найдены!
|
||||
text.saveload = [accent]Сохранение...
|
||||
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
|
||||
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
||||
text.save.delete = Удалить
|
||||
text.save.export = Отправить сохранение
|
||||
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось отправить сохранение: [orange] {0}
|
||||
text.save.import = Импортировать сохранение
|
||||
text.save.newslot = Имя сохранения:
|
||||
text.save.rename = Переименовывать
|
||||
text.save.rename.text = Новое название:
|
||||
text.selectslot = Выберите сохранение.
|
||||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||||
text.save.corrupted = [orange]Файл сохранения поврежден или имеет недействительный формат!
|
||||
text.empty = <Пусто>
|
||||
text.on = Вкл
|
||||
text.off = Выкл
|
||||
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||||
text.save.map = Карта: {0}
|
||||
text.save.wave = Волна: {0}
|
||||
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
|
||||
text.confirm = Подтвердить
|
||||
text.delete = Удалить
|
||||
text.ok = ОК
|
||||
text.open = Открыть
|
||||
text.cancel = Отмена
|
||||
text.openlink = Открыть ссылку
|
||||
text.back = Назад
|
||||
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||||
text.loading = [accent] Загрузка...
|
||||
text.wave = [orange]Волна {0}
|
||||
text.wave.waiting = Волна через {0}
|
||||
text.waiting = Ожидание...
|
||||
text.enemies = {0} Противников
|
||||
text.enemies.single = {0} Противник
|
||||
text.loadimage = Загрузить изображение
|
||||
text.saveimage = Сохранить изображение
|
||||
text.editor.badsize = [orange]Недопустимый формат изображения! [] \nДопустимый формат карты: {0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
|
||||
text.editor.generate = Создать
|
||||
text.editor.resize = Изменить \nразмер
|
||||
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||||
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
|
||||
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть не сохраненные изменения![] \nВы уверены,что хотите выйти?
|
||||
text.editor.brushsize = Размер кисти: {0}
|
||||
text.editor.noplayerspawn = На этой карте нет точки появления игрока!
|
||||
text.editor.manyplayerspawns = На карте не может быть больше одной точки появления игрока!
|
||||
text.editor.manyenemyspawns = Не может быть больше {0} вражеских точек появления!
|
||||
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
|
||||
text.editor.resizebig = [scarlet]Внимание! \n[]Карты размером больше 256 единиц могут быть не стабильны и тормозить.
|
||||
text.editor.mapname = Название карты:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||||
text.editor.failoverwrite = [crimson]Невозможно перезаписать стандартную карту!
|
||||
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||||
text.width = Ширина:
|
||||
text.height = Высота:
|
||||
text.randomize = Рандомизировать
|
||||
text.apply = Применить
|
||||
text.update = Обновить
|
||||
text.menu = Меню
|
||||
text.play = Играть
|
||||
text.load = Загрузить
|
||||
text.save = Сохранить
|
||||
text.settings = Настройки
|
||||
text.tutorial = Обучение
|
||||
text.editor = Редактор
|
||||
text.mapeditor = Редактор карт
|
||||
text.donate = Донат
|
||||
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
|
||||
text.settings.controls = Управление
|
||||
text.settings.game = Игра
|
||||
text.settings.sound = Звук
|
||||
text.settings.graphics = Графика
|
||||
text.upgrades = Улучшения
|
||||
text.purchased = [LIME]Создан!
|
||||
text.weapons = Оружие
|
||||
text.paused = Пауза
|
||||
text.respawn = Возрождение через
|
||||
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
|
||||
text.error.crashmessage = [SCARLET]Произошла непредвиденная ошибка,которая могла вызвать сбой.[]Пожалуйста, сообщите точные обстоятельства разработчику,при которых эта ошибка возникла : [ORANGE]anukendev@gmail.com[]
|
||||
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
|
||||
text.mode.break = Режим сноса: {0}
|
||||
text.mode.place = Режим размещения: {0}
|
||||
placemode.hold.name = линия
|
||||
placemode.areadelete.name = зона
|
||||
placemode.touchdelete.name = касание
|
||||
placemode.holddelete.name = удержание
|
||||
placemode.none.name = ничего
|
||||
placemode.touch.name = Касание
|
||||
placemode.cursor.name = курсор
|
||||
text.blocks.extrainfo = [accent]дополнительная информация о блоке:
|
||||
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
|
||||
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
|
||||
text.blocks.powershot = Энергия / выстрел
|
||||
text.blocks.powersecond = Энергия / в секунду
|
||||
text.blocks.powerdraindamage = Поглощение энергии / урон
|
||||
text.blocks.shieldradius = Радиус щита
|
||||
text.blocks.itemspeedsecond = Скорость предметов / в секунду
|
||||
text.blocks.range = Дальность
|
||||
text.blocks.size = Размер
|
||||
text.blocks.powerliquid = Энергия / Жидкость
|
||||
text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Жидкость / в секунду
|
||||
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
||||
text.blocks.liquidsecond = Жидкость / в секунду
|
||||
text.blocks.damageshot = Урон / выстрел
|
||||
text.blocks.ammocapacity = Вместимость боеприпасов
|
||||
text.blocks.ammo = боеприпасы
|
||||
text.blocks.ammoitem = боеприпасы / предмет
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = Макс. Количество предметов / в секунду
|
||||
text.blocks.powerrange = Диапазон мощности энергии
|
||||
text.blocks.lasertilerange = Дальность лазера
|
||||
text.server.outdated=[crimson]Outdated Server![]
|
||||
text.server.outdated.client=[crimson]Outdated Client![]
|
||||
text.server.version=[lightgray]Version: {0}
|
||||
text.server.custombuild=[yellow]Custom Build
|
||||
text.confirmban=Are you sure you want to ban this player?
|
||||
text.confirmunban=Are you sure you want to unban this player?
|
||||
text.confirmadmin=Are you sure you want to make this player an admin?
|
||||
text.confirmunadmin=Are you sure you want to remove admin status from this player?
|
||||
text.joingame.byip=Join by IP...
|
||||
text.joingame.title=Join Game
|
||||
text.joingame.ip=IP:
|
||||
text.disconnect=Disconnected.
|
||||
text.disconnect.data=Failed to load world data!
|
||||
text.connecting=[accent]Connecting...
|
||||
text.connecting.data=[accent]Loading world data...
|
||||
text.connectfail=[crimson]Failed to connect to server: [orange]{0}
|
||||
text.server.port=Port:
|
||||
text.server.addressinuse=Address already in use!
|
||||
text.server.invalidport=Invalid port number!
|
||||
text.server.error=[crimson]Error hosting server: [orange]{0}
|
||||
text.tutorial.back=< Prev
|
||||
text.tutorial.next=Next >
|
||||
text.save.new=New Save
|
||||
text.save.overwrite=Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
|
||||
text.overwrite=Overwrite
|
||||
text.save.none=No saves found!
|
||||
text.saveload=[accent]Saving...
|
||||
text.savefail=Failed to save game!
|
||||
text.save.delete.confirm=Are you sure you want to delete this save?
|
||||
text.save.delete=Delete
|
||||
text.save.export=Export Save
|
||||
text.save.import.invalid=[orange]This save is invalid!
|
||||
text.save.import.fail=[crimson]Failed to import save: [orange]{0}
|
||||
text.save.export.fail=[crimson]Failed to export save: [orange]{0}
|
||||
text.save.import=Import Save
|
||||
text.save.newslot=Save name:
|
||||
text.save.rename=Rename
|
||||
text.save.rename.text=New name:
|
||||
text.selectslot=Select a save.
|
||||
text.slot=[accent]Slot {0}
|
||||
text.save.corrupted=[orange]Save file corrupted or invalid!
|
||||
text.empty=<empty>
|
||||
text.on=On
|
||||
text.off=Off
|
||||
text.save.autosave=Autosave: {0}
|
||||
text.save.map=Map: {0}
|
||||
text.save.wave=Wave {0}
|
||||
text.save.difficulty=Difficulty: {0}
|
||||
text.save.date=Last Saved: {0}
|
||||
text.confirm=Confirm
|
||||
text.delete=Delete
|
||||
text.ok=OK
|
||||
text.open=Open
|
||||
text.cancel=Cancel
|
||||
text.openlink=Open Link
|
||||
text.copylink=Copy Link
|
||||
text.back=Back
|
||||
text.quit.confirm=Are you sure you want to quit?
|
||||
text.changelog.title=Changelog
|
||||
text.changelog.loading=Getting changelog...
|
||||
text.changelog.error.android=[orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
|
||||
text.changelog.error.ios=[orange]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||
text.changelog.error=[scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
|
||||
text.changelog.current=[yellow][[Current version]
|
||||
text.changelog.latest=[orange][[Latest version]
|
||||
text.loading=[accent]Loading...
|
||||
text.wave=[orange]Wave {0}
|
||||
text.wave.waiting=Wave in {0}
|
||||
text.waiting=Waiting...
|
||||
text.enemies={0} Enemies
|
||||
text.enemies.single={0} Enemy
|
||||
text.loadimage=Load Image
|
||||
text.saveimage=Save Image
|
||||
text.oregen=Ore Generation
|
||||
text.editor.badsize=[orange]Invalid image dimensions![]\nValid map dimensions: {0}
|
||||
text.editor.errorimageload=Error loading image file:\n[orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave=Error saving image file:\n[orange]{0}
|
||||
text.editor.generate=Generate
|
||||
text.editor.resize=Resize
|
||||
text.editor.loadmap=Load Map
|
||||
text.editor.savemap=Save Map
|
||||
text.editor.loadimage=Load Image
|
||||
text.editor.saveimage=Save Image
|
||||
text.editor.unsaved=[scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit?
|
||||
text.editor.brushsize=Brush size: {0}
|
||||
text.editor.noplayerspawn=This map has no player spawnpoint!
|
||||
text.editor.manyplayerspawns=Maps cannot have more than one\nplayer spawnpoint!
|
||||
text.editor.manyenemyspawns=Cannot have more than\n{0} enemy spawnpoints!
|
||||
text.editor.resizemap=Resize Map
|
||||
text.editor.resizebig=[scarlet]Warning!\n[]Maps larger than 256 units may be laggy and unstable.
|
||||
text.editor.mapname=Map Name:
|
||||
text.editor.overwrite=[accent]Warning!\nThis overwrites an existing map.
|
||||
text.editor.failoverwrite=[crimson]Cannot overwrite default map!
|
||||
text.editor.selectmap=Select a map to load:
|
||||
text.width=Width:
|
||||
text.height=Height:
|
||||
text.randomize=Randomize
|
||||
text.apply=Apply
|
||||
text.update=Update
|
||||
text.menu=Menu
|
||||
text.play=Play
|
||||
text.load=Load
|
||||
text.save=Save
|
||||
text.language.restart=Please restart your game for the language settings to take effect.
|
||||
text.settings.language=Language
|
||||
text.settings=Settings
|
||||
text.tutorial=Tutorial
|
||||
text.editor=Editor
|
||||
text.mapeditor=Map Editor
|
||||
text.donate=Donate
|
||||
text.settings.reset=Reset to Defaults
|
||||
text.settings.controls=Controls
|
||||
text.settings.game=Game
|
||||
text.settings.sound=Sound
|
||||
text.settings.graphics=Graphics
|
||||
text.upgrades=Upgrades
|
||||
text.purchased=[LIME]Created!
|
||||
text.weapons=Weapons
|
||||
text.paused=Paused
|
||||
text.respawn=Respawning in
|
||||
text.info.title=[accent]Info
|
||||
text.error.title=[crimson]An error has occured
|
||||
text.error.crashmessage=[SCARLET]An unexpected error has occured, which would have caused a crash.\n[]Please report the exact circumstances under which this error occured to the developer: \n[ORANGE]anukendev@gmail.com[]
|
||||
text.error.crashtitle=An error has occured
|
||||
text.mode.break=Break mode: {0}
|
||||
text.mode.place=Place mode: {0}
|
||||
placemode.hold.name=line
|
||||
placemode.areadelete.name=area
|
||||
placemode.touchdelete.name=touch
|
||||
placemode.holddelete.name=hold
|
||||
placemode.none.name=none
|
||||
placemode.touch.name=touch
|
||||
placemode.cursor.name=cursor
|
||||
text.blocks.extrainfo=[accent]extra block info:
|
||||
text.blocks.blockinfo=Block Info
|
||||
text.blocks.powercapacity=Power Capacity
|
||||
text.blocks.powershot=Power/shot
|
||||
text.blocks.powersecond=Power/second
|
||||
text.blocks.powerdraindamage=Power Drain/damage
|
||||
text.blocks.shieldradius=Shield Radius
|
||||
text.blocks.itemspeedsecond=Item Speed/second
|
||||
text.blocks.range=Range
|
||||
text.blocks.size=Size
|
||||
text.blocks.powerliquid=Power/Liquid
|
||||
text.blocks.maxliquidsecond=Max liquid/second
|
||||
text.blocks.liquidcapacity=Liquid capacity
|
||||
text.blocks.liquidsecond=Liquid/second
|
||||
text.blocks.damageshot=Damage/shot
|
||||
text.blocks.ammocapacity=Ammo Capacity
|
||||
text.blocks.ammo=Ammo
|
||||
text.blocks.ammoitem=Ammo/item
|
||||
text.blocks.maxitemssecond=Max items/second
|
||||
text.blocks.powerrange=Power range
|
||||
text.blocks.lasertilerange=Laser tile range
|
||||
text.blocks.capacity = Вместимость
|
||||
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
|
||||
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Макс. выработка энергии / в секунду
|
||||
@ -225,9 +268,12 @@ setting.effects.name = Эффекты на экране
|
||||
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
|
||||
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
|
||||
setting.seconds = {0} Секунд
|
||||
setting.fullscreen.name = Полноэкранный
|
||||
setting.multithread.name = Многопоточность
|
||||
setting.fps.name = Показать FPS
|
||||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||||
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
|
||||
setting.previewopacity.name = Прозрачность объкта при предв. просм.
|
||||
setting.healthbars.name = Показать полоски здоровья объекта
|
||||
setting.pixelate.name = Пикселизация экрана
|
||||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||||
@ -289,17 +335,23 @@ tutorial.healingTurret.text = Этот лазер можно использов
|
||||
tutorial.healingTurretExplain.text = Пока она имеет заряд, эта турель будет [lime]ремонтировать соседние блоки.[] Когда вы играете, убедитесь, что вы имеете такую на своей базе как можно быстрее.
|
||||
tutorial.smeltery.text = Для многих блоков требуется [orange]сталь[], для этого требуется [orange]плавильный завод[]. Поместите его сюда.
|
||||
tutorial.smelterySetup.text = Этот завод теперь производит [orange]сталь[] из поступающего железа, используя уголь в качестве топлива.
|
||||
tutorial.tunnelExplain.text = Также обратите внимание, что предметы проходят через [orange] туннельный блок [] и появляются на другой стороне, проходя через каменный блок. Имейте в виду, что туннели могут проходить только до двух блоков.
|
||||
tutorial.end.text = На этом обучение закончено! Удачи!
|
||||
text.keybind.title = Переназначить клавиши
|
||||
keybind.move_x.name = движение_x
|
||||
keybind.move_y.name = движение_y
|
||||
keybind.select.name = выбрать
|
||||
keybind.break.name = Разрушить
|
||||
keybind.shootInternal.name = Выстрелить
|
||||
keybind.zoom_hold.name = масштаб_удерживать
|
||||
keybind.zoom.name = масштаб
|
||||
keybind.shoot.name = стрельба
|
||||
keybind.zoom_hold.name = удержание_зума
|
||||
keybind.zoom.name = Приблизить
|
||||
keybind.block_info.name = инфо_о_блоке
|
||||
keybind.menu.name = Меню
|
||||
keybind.pause.name = Пауза
|
||||
keybind.dash.name = Рывок
|
||||
keybind.chat.name = Чат
|
||||
keybind.player_list.name = список_игроков
|
||||
keybind.console.name = консоль
|
||||
keybind.rotate_alt.name = вращать_alt
|
||||
keybind.rotate.name = вращать
|
||||
keybind.weapon_1.name = Оружие_1
|
||||
@ -308,9 +360,13 @@ keybind.weapon_3.name = Оружие_3
|
||||
keybind.weapon_4.name = Оружие_4
|
||||
keybind.weapon_5.name = Оружие_5
|
||||
keybind.weapon_6.name = Оружие_6
|
||||
mode.text.help.title=Описание режимов
|
||||
mode.waves.name = волны
|
||||
mode.waves.description = в нормальном режиме. ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
|
||||
mode.sandbox.name = песочница
|
||||
mode.sandbox.description = бесконечные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||||
mode.freebuild.name = свободная\nстройка
|
||||
mode.freebuild.description=ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||||
upgrade.standard.name = стандарт
|
||||
upgrade.standard.description = Стандартный мех.
|
||||
upgrade.blaster.name = Бластер
|
||||
@ -338,6 +394,7 @@ liquid.plasma.name = Плазма
|
||||
liquid.lava.name = лава
|
||||
liquid.oil.name = Нефть
|
||||
block.weaponfactory.name = оружейный завод
|
||||
block.weaponfactory.fulldescription=Используется для создания оружия для игрока. Нажмите для использования. Автоматически извлекает ресурсы из ядра.
|
||||
block.air.name = воздух
|
||||
block.blockpart.name = часть блока
|
||||
block.deepwater.name = глубоководье
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user