Update Italian translations (#696)

* Update bundle_it.properties

Minor translation corrections and mistypes.
Fixed doubled name for lancer tower (had the same name as wave tower)
Changed infinite source and void block translations (now translate as "Infinite Source (item/liquid/energy)" and "Bin (item/energy)".
Change force projector translation. Now translates as "Force field generator".
Changed Launch pad name (now translate as space elevator and advanced space elevator)
Changed spore pod name (translation was "spore platform")
Changed mech/ship pads translation (translation was "block of {x} mech/ship")

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Maxwelllondon92 2019-09-25 01:44:44 +02:00 committed by Anuken
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@ -32,7 +32,7 @@ level.select = Selezione del livello
level.mode = Modalità di gioco:
showagain = non mostrare più
coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
nearpoint = [[ [scarlet]LACIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente
nearpoint = [[ [scarlet]LASCIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente
database = Database nucleo
savegame = Salva
loadgame = Carica
@ -41,7 +41,7 @@ addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
customgame = Gioco personalizzato
newgame = Nuova partita
none = <Niente . . . >
minimap = Minimapa
minimap = Minimappa
close = Chiuso
website = Website
quit = Esci
@ -103,7 +103,7 @@ server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
server.version = [lightgray]Versione: {0}
server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
confirmkick = Sei sicuro di voler espellere questo giocatore?
confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
@ -123,13 +123,16 @@ save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
save.none = Nessun salvataggio trovato!
saveload = [Accent]Salvataggio ...
savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
savefail = [crimson]Salvataggio del gioco NON riuscito!
save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
save.delete = Elimina
save.export = Esporta Salvataggio
save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
settings.data = Importa/Esporta salvataggio
data.export = Esporta Salvataggio
data.import = Importa Salvataggio
save.import = Importa Salvataggio
save.newslot = Salva nome:
save.rename = Rinomina
@ -146,12 +149,12 @@ save.wave = Ondata: {0}
save.difficulty = Difficoltà: {0}
save.date = Ultimo salvataggio: {0}
save.playtime = Tempo di gioco: {0}
warning = Warning.
warning = Attenzione
confirm = Conferma
delete = Elimina
ok = OK
open = Apri
customize = Customize
customize = Personalizza
cancel = Annulla
openlink = Apri Link
copylink = Copia link
@ -161,9 +164,9 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] ha appena rilasciato un aggiornamento
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent] Impostazioni->Gioco->Ripeti il tutorial.[]
loading = [accent]Caricamento in corso ...
saving = [accent]Salvando . . .
saving = [accent]Salvando ...
wave = [accent]Ondata {0}
wave.waiting = Ondata in {0}
wave.waiting = Ondata tra {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Ondata in corso...
waiting = In attesa...
waiting.players = Aspettando giocatori...
@ -174,9 +177,9 @@ saveimage = Salva Immagine
unknown = Sconosciuto
custom = Personalizzato
builtin = Incluso
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? L'operazione è irreversibile!
map.random = [accent]Mappa casuale
map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo in cui spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare.
map.nospawn.attack = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare.
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
@ -194,7 +197,7 @@ editor.ingame = Modifica in gioco
editor.newmap = Nuova mappa
waves.title = Ondate
waves.remove = Rimuovi
waves.never = <mai>
waves.never = mai
waves.every = sempre
waves.waves = ondata/e
waves.perspawn = per spawn
@ -216,7 +219,7 @@ editor.teams = Squadre
editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Quella è un'immagine, non una mappa. Non cambiare estensioni sperando che funzioni.\n\n Se vuoi importare una mappa vecchia clicca su "importa una mappa vecchia" nell'editor.
editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia e usa un formato che non è più supportato.
editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia ed usa un formato che non è più supportato.
editor.errorheader = Questo file della mappa è invalido o corrotto.
editor.errorname = Questa mappa è senza nome.
editor.update = Aggiorna
@ -229,7 +232,7 @@ editor.savemap = Salva\nla mappa
editor.saved = Salvato!
editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere sovrascritta!
editor.import = Importando...
editor.importmap = Importa mappa
editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
@ -264,7 +267,7 @@ toolmode.fillteams = Riempi squadre
toolmode.fillteams.description = Riempe squadre al posto di blocchi
toolmode.drawteams = Disegna squadre
toolmode.drawteams.description = Disegna squadre al posto di blocchi
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Nessun filtro! Aggiungi uno cliccando il tasto sotto.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Nessun filtro! Aggiungine uno cliccando il tasto sotto.
filter.distort = Modifica
filter.noise = Interferenza
filter.median = Mediana
@ -273,7 +276,7 @@ filter.blend = Miscela
filter.defaultores = Minerali predefiniti
filter.ore = Minerali
filter.rivernoise = Interferenze a fiume
filter.mirror = Specchia
filter.mirror = Rifletti
filter.clear = Resetta il filtro
filter.option.ignore = Ignora
filter.scatter = Dispersione
@ -322,15 +325,15 @@ bestwave = [LIGHT_GRAY]Migliore: {0}
launch = Decollare
launch.title = Decollo riuscito!
launch.next = [LIGHT_GRAY]Nuova opportunità all'ondata {0}
launch.unable2 = [scarlet]Decollo FALLITO![]
launch.unable2 = [scarlet]IMPOSSIBILE DECOLLARE![]
launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo nucleo.\nNon riuscirai a ritornare in questa base.
launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle onde sucessive
uncover = Svlare
configure = Configura l'equipaggio
launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle ondate successive
uncover = Svelare
configure = Configura l'equipaggiamento
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n{1} requisiti di zona soddisfatti.
zone.config.complete = Ondata {0} reached:\nLoadout config unlocked.
zone.config.complete = Ondata {0} raggiunta:\nEquipaggiamento personalizzato sbloccato.
zone.resources = Risorse trovate:
zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sopravvivere
@ -346,7 +349,7 @@ error.alreadyconnected = Già connesso.
error.mapnotfound = Mappa non trovata
error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Errore di rete sconosciuto.
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
error.bloom = Errore dell'avvio del bloom.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarlo.
zone.groundZero.name = Terreno Zero
zone.desertWastes.name = Rifiuti Desertici
zone.craters.name = Crateri
@ -362,16 +365,16 @@ zone.impact0078.name = Impatto 0078
zone.crags.name = Dirupi
zone.fungalPass.name = Passaggio Fungoso
zone.groundZero.description = La posizione ottimale per cominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nProcedi.
zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\n Inizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori di combustione. Impara a usare i riparatori.
zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili e attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita.
zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\n Inizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori.
zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili ed attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita.
zone.saltFlats.description = Alle periferie del deserto si trovano le saline. Poche risorse possono essere trovate in questa posizione.\n\nIl nemico ha eretto un complesso di archiviazione delle risorse qui. Sradicare il loro nucleo. Non lasciare nulla in piedi.
zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il vetro metallico. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trapani.
zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il vetro metallico. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trivelle.
zone.ruinousShores.description = Oltre i rifiuti, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava una schiera di difesa costiera. Non rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste incolume, tutto il resto ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia.
zone.stainedMountains.description = Più nell'entroterra si trovano le montagne, non ancora contaminate da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Scopri come usarlo.\n\nLa presenza del nemico è maggiore qui. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti.
zone.overgrowth.description = Quest'area è invasa, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito qui un avamposto. Costruisci unità col pugnale. Distruggilo. Riprenditi ciò che è stato perso.
zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione dell'olio, se possibile.
zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione del petrolio, se possibile.
zone.desolateRift.description = Una zona estremamente pericolosa. Risorse abbondanti, ma poco spazio. Alto rischio di distruzione. Lascia il prima possibile. Non lasciarti ingannare dalla lunga distanza tra gli attacchi nemici.
zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray] Ricerca il torio e i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori.
zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray] Ricerca il torio ed i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori.
zone.fungalPass.description = Un'area di transizione tra alte montagne e terre più basse, piene di spore. Qui si trova una piccola base di ricognizione nemica.\nDistruggila.\nUsa le unità Pugnale e Strisciatore. Elimina i due nuclei.
zone.impact0078.description = <inserisci descrizione>
zone.crags.description = <inserisci descrizione>
@ -394,6 +397,7 @@ info.title = [accent] Info
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
attackpvponly = [scarlet]Solo possible nelle modalità Attacco/PvP
blocks.buildcost = Costo di Costruzione
blocks.input = Ingresso
blocks.output = Uscita
blocks.booster = Booster
@ -413,21 +417,21 @@ blocks.poweruse = Utilizzo energia
blocks.powerdamage = Energia/Danno
blocks.itemcapacity = Capacità
blocks.basepowergeneration = Generazione energia di base
blocks.productiontime = Tempo produzione
blocks.repairtime = Tempo di riparo completo
blocks.productiontime = Tempo di produzione
blocks.repairtime = Tempo di riparazione completa
blocks.speedincrease = Aumento Velocità
blocks.range = Raggio
blocks.drilltier = Scavabili
blocks.drillspeed = Velocità scavo stbile
blocks.drillspeed = Velocità di scavo stabile
blocks.boosteffect = Effetto boost
blocks.maxunits = Unità attive max
blocks.health = Salute
blocks.buildtime = Tempo costruzione
blocks.buildtime = Tempo di costruzione
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica
blocks.ammo = Munizioni
bar.drilltierreq = Migliore trapano richiesto
bar.drilltierreq = Miglior trivella richiesta
bar.drillspeed = Velocità scavo: {0}/s
bar.efficiency = Efficienza: {0}%
bar.powerbalance = Energia: {0}
@ -443,7 +447,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi
bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]autoguidato
bullet.shock = [stat]shock
bullet.shock = [stat]stordente
bullet.frag = [stat]frammentazione
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo
bullet.freezing = [stat]congelamento
@ -510,7 +514,7 @@ setting.crashreport.name = Invia rapporti sugli arresti anomali anonimamente
setting.chatopacity.name = Opacità chat
setting.playerchat.name = Mostra Chat in-game
uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere "OK" per confermare questa scala.\n[scarlet] Ripristina ed esci dalle impostazioni [accent] {0}[] impostazioni...
uiscale.cancel = Annulla e esci
uiscale.cancel = Annulla ed esci
setting.bloom.name = Shaders
keybind.title = Configurazione Tasti
keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei keybind qui non sono funzionali sui dispositivi mobili. È supportato solo il movimento di base.
@ -518,7 +522,7 @@ category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore
command.attack = Attacca
command.retreat = Ritorna indietro
command.retreat = Torna indietro
command.patrol = Guardia
keybind.gridMode.name = Seleziona blocco
keybind.gridModeShift.name = Seleziona categoria
@ -533,8 +537,8 @@ keybind.pick.name = Scegli Blocco
keybind.break_block.name = Rompi blocco
keybind.deselect.name = Deseleziona
keybind.shoot.name = spara
keybind.zoom_hold.name = zoomma
keybind.zoom.name = zoom
keybind.zoom_hold.name = attiva zoom
keybind.zoom.name = esegui zoom
keybind.menu.name = menu
keybind.pause.name = pausa
keybind.minimap.name = Minimappa
@ -547,18 +551,18 @@ keybind.toggle_menus.name = Abilita menù
keybind.chat_history_prev.name = Scorri chat vero l'alto
keybind.chat_history_next.name = Scorri chatt verso il basso
keybind.chat_scroll.name = Scorri chat
keybind.drop_unit.name = droppa materiali
keybind.zoom_minimap.name = Zomma minimappa
keybind.drop_unit.name = Lascia materiali
keybind.zoom_minimap.name = Esegui Zoom minimappa
mode.help.title = Descrizione delle modalità
mode.survival.name = Sopravvivenza
mode.survival.description = La modalità normale. Risorse limitate e ondate in entrata automatiche.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate.
mode.survival.description = La modalità normale. Risorse limitate ed ondate in entrata automatiche.
mode.sandbox.name = Creativa
mode.sandbox.description = Risorse infinite e nessun timer per le ondate.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori
mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori.
mode.attack.name = Attacco
mode.attack.description = Obiettivo: Distruggere la base nemica, non ci sono ondate
mode.custom = Regole customizzabili
mode.custom = Regole personalizzate
rules.infiniteresources = Risorse infinite
rules.wavetimer = Timer ondate
rules.waves = Ondate
@ -600,14 +604,14 @@ item.silicon.name = Silicio
item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione
item.spore-pod.name = Piattaforma di Spore
item.spore-pod.name = Baccello di Spore
item.sand.name = Sabbia
item.blast-compound.name = Polvere esplosiva
item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
item.pyratite.name = Pirite
item.metaglass.name = Vetro Metallico
item.scrap.name = Rottame
liquid.water.name = Acqua
liquid.slag.name = Scorie
liquid.slag.name = Scoria
liquid.oil.name = Petrolio
liquid.cryofluid.name = Criofluido
mech.alpha-mech.name = Alpha
@ -618,11 +622,11 @@ mech.delta-mech.weapon = Generatore di fulmini
mech.delta-mech.ability = Scarica
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Laser ricostruttore
mech.tau-mech.ability = Ripara esplosioni
mech.tau-mech.ability = Impulso riparatore
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Sciame di missili
mech.omega-mech.ability = Configurazione armata
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.name = Dardo
mech.dart-ship.weapon = Ripetitore
mech.javelin-ship.name = Giavellotto
mech.javelin-ship.weapon = Missili esplosivi
@ -634,10 +638,10 @@ mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Salute: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Salute: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
@ -662,18 +666,18 @@ block.shale.name = Scisto
block.shale-boulder.name = Masso di scisto
block.moss.name = Muschio
block.shrubs.name = Arbusti
block.spore-moss.name = Spore di Muschio
block.shalerocks.name = Roccie di scisto
block.spore-moss.name = Muschio di spore
block.shalerocks.name = Rocce di scisto
block.scrap-wall.name = Muro di Rottami
block.scrap-wall-large.name = Muro di rottami grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro di rottami enorme
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro di Rottami Gigante
block.scrap-wall-large.name = Muro di Rottami grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro di Rottami enorme
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro di Rottami gigante
block.thruster.name = Propulsore
block.kiln.name = Forno
block.graphite-press.name = Pressa per grafite
block.multi-press.name = Multi Pressa
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](In costruzione)
block.spawn.name = Spawning nemico
block.spawn.name = Spawn nemico
block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel
@ -688,12 +692,12 @@ block.darksand.name = Sabbia Scura
block.ice.name = Ghiaccio
block.snow.name = Neve
block.craters.name = Crateri
block.sand-water.name = Acqua Sabbiosa
block.sand-water.name = Acqua sabbiosa
block.darksand-water.name = Acqua sabbiosa scura
block.char.name = Carbone
block.holostone.name = Pietra di holo
block.holostone.name = Pietra Holo
block.ice-snow.name = Neve ghiacciata
block.rocks.name = Roccie
block.rocks.name = Rocce
block.icerocks.name = Rocce ghiacciate
block.snowrocks.name = Rocce innevate
block.dunerocks.name = Rocce delle dune
@ -725,92 +729,92 @@ block.phase-wall.name = Muro di fase
block.phase-wall-large.name = Muro grande di fase
block.thorium-wall.name = Muro di torio
block.thorium-wall-large.name = Muro grande di torio
block.door.name = porta
block.door.name = Porta
block.door-large.name = Porta grande
block.duo.name = Torretta a due
block.duo.name = Torretta Duo
block.scorch.name = Bruciatore
block.scatter.name = Spargimento
block.scatter.name = Cannone a dispersione
block.hail.name = Bombardiere
block.lancer.name = Idrogetto
block.conveyor.name = trasportatore
block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato
block.lancer.name = Lanciere
block.conveyor.name = Nastro trasportatore
block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore avanzato
block.junction.name = Incrocio
block.router.name = Distributore
block.distributor.name = Mega Separatore
block.distributor.name = Distributore Grande
block.sorter.name = Filtro
block.overflow-gate.name = Separatore per eccesso
block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio
block.silicon-smelter.name = Fonderia
block.phase-weaver.name = Tessitore di fase
block.pulverizer.name = Polverizzatore
block.cryofluidmixer.name = Miscelatore liquidi
block.cryofluidmixer.name = Miscelatore di liquidi
block.melter.name = Fonditore
block.incinerator.name = Inceneritore
block.spore-press.name = Pressa di Spore
block.separator.name = Separatore
block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone
block.power-node.name = Snodo energetico
block.power-node-large.name = Snodo energetico grande
block.power-node.name = Nodo energetico
block.power-node-large.name = Nodo energetico grande
block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione
block.battery.name = Batteria
block.battery-large.name = Batteria grossa
block.combustion-generator.name = Generatore a carbone
block.turbine-generator.name = Turbina
block.battery-large.name = Batteria grande
block.combustion-generator.name = Generatore a combustibile
block.turbine-generator.name = Turbina a vapore
block.differential-generator.name = Generatore differenziale
block.impact-reactor.name = Reattore ad Impatto
block.mechanical-drill.name = Trapano meccanico
block.pneumatic-drill.name = Trapano pneumatico
block.laser-drill.name = Estrattore laser
block.mechanical-drill.name = Trivella meccanica
block.pneumatic-drill.name = Trivella pneumatica
block.laser-drill.name = Trivella laser
block.water-extractor.name = Estrattore d'acqua
block.cultivator.name = Coltivatore
block.dart-mech-pad.name = Blocco del Mech Dardo
block.delta-mech-pad.name = Blocco del Mech Delta
block.javelin-ship-pad.name = Blocco della Nave Giavellotto
block.trident-ship-pad.name = Blocco della Nave Tridente
block.glaive-ship-pad.name = Blocco della Nave Glaive
block.omega-mech-pad.name = Blocco della Nave Omega
block.tau-mech-pad.name = Blocco della Nave Tau
block.conduit.name = Condotto
block.dart-mech-pad.name = Piattaforma del Mech Dardo
block.delta-mech-pad.name = Piattaforma del Mech Delta
block.javelin-ship-pad.name = Piattaforma della Nave Giavellotto
block.trident-ship-pad.name = Piattaforma della Nave Tridente
block.glaive-ship-pad.name = Piattaforma della Nave Glaive
block.omega-mech-pad.name = Piattaforma della Nave Omega
block.tau-mech-pad.name = Piattaforma della Nave Tau
block.conduit.name = Condotta
block.mechanical-pump.name = Pompa meccanica
block.item-source.name = Sorgente oggetti
block.item-void.name = Vuoto oggetti
block.liquid-source.name = Sorgente liquida
block.power-void.name = Nullità Energetica
block.power-source.name = Energia infinita
block.item-source.name = Fonte infinita (oggetti)
block.item-void.name = Cestino (oggetti)
block.liquid-source.name = Fonte infinita (liquidi)
block.power-void.name = Cestino (energia)
block.power-source.name = Fonte infinita (energia)
block.unloader.name = Scaricatore
block.vault.name = Deposito
block.wave.name = Idrogetto
block.swarmer.name = Sciamatore
block.salvo.name = Cannoncino
block.ripple.name = Cannone
block.phase-conveyor.name = Nastro trasportatore ad alta velocità
block.salvo.name = Cannone Leggero
block.ripple.name = Cannone Pesante
block.phase-conveyor.name = Nastro di fase
block.bridge-conveyor.name = Nastro trasportatore sopraelevato
block.plastanium-compressor.name = Compressore al plastanio
block.pyratite-mixer.name = Miscelatore di pirite
block.blast-mixer.name = Miscelatore poleri
block.blast-mixer.name = Miscelatore di esplosivi
block.solar-panel.name = Pannello solare
block.solar-panel-large.name = Pannrllo solare 3x3
block.oil-extractor.name = Estrattore petrolio
block.solar-panel-large.name = Pannello solare 3x3
block.oil-extractor.name = Estrattore di petrolio
block.draug-factory.name = Fabbrica Droni Minatori
block.spirit-factory.name = Fabbrica Droni Riparatori
block.phantom-factory.name = Fabbrica Droni Fantasma
block.wraith-factory.name = Fabbrica Combattenti Spettro
block.ghoul-factory.name = Fabbrica Bombardieri Demoniaci
block.dagger-factory.name = Fabbrica Mech col Pugnale
block.dagger-factory.name = Fabbrica Droni Pugnalatori
block.crawler-factory.name = Fabbrica Mech Strisciatore
block.titan-factory.name = Fabbrica Mech Titano
block.fortress-factory.name = Fabbrica Mech Fortezza
block.revenant-factory.name = Fabbrica Combattenti Superstiti
block.repair-point.name = Punto di riparazione
block.pulse-conduit.name = Condotta attiva
block.phase-conduit.name = Condotto ad alta velocità
block.phase-conduit.name = Condotta di fase
block.liquid-router.name = Distributore di liquidi
block.liquid-tank.name = Tanica d'acqua
block.liquid-tank.name = Serbatoio
block.liquid-junction.name = Giunzione liquida
block.bridge-conduit.name = Condotta sopraelevata
block.rotary-pump.name = Pompa a turbina
block.thorium-reactor.name = Reattore al torio
block.mass-driver.name = Lancia Materiali
block.blast-drill.name = Trapano Esplosivo
block.blast-drill.name = Trivella ad impulsi
block.thermal-pump.name = Pompa termica
block.thermal-generator.name = Generatore termico
block.alloy-smelter.name = Altoforno
@ -819,17 +823,18 @@ block.mend-projector.name = Riparatore Grande
block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione
block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande
block.cyclone.name = Ciclone
block.fuse.name = Fusibile
block.shock-mine.name = Mina Scioccante
block.overdrive-projector.name = Proiettore ad Attività Frenetica
block.force-projector.name = Proiettore della Forza
block.arc.name = Arco
block.fuse.name = Frantume
block.shock-mine.name = Mina Stordente
block.overdrive-projector.name = Generatore di Campo di Overclock
block.force-projector.name = Generatore di Campo di Forza
block.arc.name = Arco Elettrico
block.rtg-generator.name = Generatore Termico ai Radioisotopi
block.spectre.name = Spettro
block.meltdown.name = Fusione
block.container.name = Contenitore
block.launch-pad.name = Trampolino di Lancio
block.launch-pad-large.name = Trampolino di Lancio Grande
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
block.launch-pad-large.name = Ascensore Spaziale Avanzato
block.command-center.name = Centro di Comando
team.blue.name = blu
team.crux.name = rosso
team.sharded.name = arancione
@ -847,22 +852,22 @@ unit.ghoul.name = Bombardiere Demoniaco
unit.wraith.name = Combattente Spettro
unit.fortress.name = Fortezza
unit.revenant.name = Superstite
unit.eruptor.name = Eruttore
unit.chaos-array.name = Schieramento di Chaos
unit.eradicator.name = Eradicatore
unit.eruptor.name = Incandescente
unit.chaos-array.name = Matrice del Caos
unit.eradicator.name = Estirpatore
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Mietitore
tutorial.next = [lightgray]<Clicca per continuare>
tutorial.intro = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nInizia [accent] scavando rame[]. Clicca un minerale di rame vicino al tuo nucleo per farlo.\n\n[accent]{0}/{1} rame
tutorial.drill = Minare manualmente.\n[accent]Trapani []possono scavare automaticamente\nPiazzane uno su un minerale di rame
tutorial.drill.mobile = L'estrazione manuale è inefficiente. \n[accent] I trapani [] possono estrarre automaticamente. \n Toccare la scheda del trapano in basso a destra. \n Selezionare il trapano meccanico [accent] []. \n Posizionarlo su una vena di rame toccando, quindi premere il segno di spunta [accent] [] in basso per confermare la selezione. \n Premere il tasto X [accent] [] per annullare il posizionamento.
tutorial.blockinfo = Ogni blocco ha statistiche diverse. Ogni trapano può estrarre solo determinati minerali. \n Per controllare le informazioni e le statistiche di un blocco, [accent] tocca "?" mentre lo selezioni nel menu di creazione. []\n\n[accent] Accedi ora alle statistiche del trapano meccanico. []
tutorial.conveyor = [accent] I nastri trasportatori [] sono usati per trasportare oggetti al nocciolo. \n Crea una linea di nastri dal trapano al nocciolo.
tutorial.conveyor.mobile = [accent] I nastri trasportatori [] sono usati per trasportare oggetti nel nocciolo. \nFai una linea di nastri trasportatori dal trapano al nocciolo. \n[accent] Posizionati in una linea tenendo premuto il dito per alcuni secondi [] e trascinando in una direzione. \n\n [accent] {0} / {1} nastri trasportatori disposti in linea \n [accent] 0/1 oggetti consegnati
tutorial.drill = Minare manualmente.\n[accent]Le trivelle []possono scavare automaticamente\nPiazzane una su un minerale di rame.
tutorial.drill.mobile = L'estrazione manuale è inefficiente. \n[accent] Le trivelle [] possono estrarre automaticamente. \n Toccare la scheda della trivella in basso a destra. \n Selezionare la trivella meccanica [accent] []. \n Posizionarlo su una vena di rame toccando, quindi premere il segno di spunta [accent] [] in basso per confermare la selezione. \n Premere il tasto X [accent] [] per annullare il posizionamento.
tutorial.blockinfo = Ogni blocco ha statistiche diverse. Ogni trivella può estrarre solo determinati minerali. \n Per controllare le informazioni e le statistiche di un blocco, [accent] tocca "?" mentre lo selezioni nel menu di creazione. []\n\n[accent] Accedi ora alle statistiche della trivella meccanica. []
tutorial.conveyor = [accent] I nastri trasportatori [] sono usati per trasportare oggetti al nocciolo. \n Crea una linea di nastri dalla trivella al nocciolo.
tutorial.conveyor.mobile = [accent] I nastri trasportatori [] sono usati per trasportare oggetti nel nocciolo. \nCrea una linea di nastri trasportatori dalla trivella al nocciolo. \n[accent] Posizionati in una linea tenendo premuto il dito per alcuni secondi [] e trascinando in una direzione. \n\n [accent] {0} / {1} nastri trasportatori disposti in linea \n [accent] 0/1 oggetti consegnati
tutorial.turret = Strutture difensive devono essere costruite per respingere il nemico [LIGHT_GRAY] []. \nCostruisci una torretta a due vicino alla tua base.
tutorial.drillturret = Torrette a due richiedono[accent] munizioni di rame[] per sparare.\n Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPosiziona un trapano vicino alla torretta per rifornirlo di rame estratto.
tutorial.pause = Durante la battaglia, puoi mettere in pausa il gioco [accent]. []\nPuoi mettere in fila gli edifici mentre sei in pausa. \n\n[accent] Premi spazio per mettere in pausa.
tutorial.pause.mobile = Durante la battaglia, puoi mettere in pausa il gioco [accent]. []\nPuoi mettere in fila gli edifici mentre sei in pausa. \n\n[accent] Premi questo pulsante in alto a sinistra per mettere in pausa.
tutorial.drillturret = Torrette a due richiedono[accent] munizioni di rame[] per sparare.\n Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPosiziona una trivella vicino alla torretta per rifornirlo di rame estratto.
tutorial.pause = Durante la battaglia, puoi mettere in pausa il gioco [accent]. []\nPuoi disporre gli edifici mentre sei in pausa. \n\n[accent] Premi spazio per mettere in pausa.
tutorial.pause.mobile = Durante la battaglia, puoi mettere in pausa il gioco [accent]. []\nPuoi disporre gli edifici mentre sei in pausa. \n\n[accent] Premi questo pulsante in alto a sinistra per mettere in pausa.
tutorial.unpause = Ora premi di nuovo spazio per annullare la pausa.
tutorial.unpause.mobile = Ora premilo di nuovo per annullare la pausa.
tutorial.breaking = I blocchi spesso devono essere distrutti. \n [accent] Tieni premuto il tasto destro del mouse [] per distruggere tutti i blocchi in una selezione. []\n\n[accent] Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo core usando la selezione dell'area .
@ -870,33 +875,33 @@ tutorial.breaking.mobile = I blocchi spesso devono essere distrutti. \n [accent]
tutorial.withdraw = In alcune situazioni, è necessario prendere gli oggetti direttamente dai blocchi. \n Per fare ciò, [accent] tocca un blocco [] con oggetti al suo interno, quindi [accent] tocca l'oggetto [] nell'inventario. \nPosti multipli possono essere ritirati da [accent] toccando e tenendo premuto []. \n\n[accent] Prelevare un po' di rame dal nucleo. []
tutorial.deposit = Deposita gli oggetti in blocchi trascinandoli dalla tua nave al blocco di destinazione. \n\n[accent] Riporta il rame nel nucleo. []
tutorial.waves = Il nemico [LIGHT_GRAY] si avvicina. \n\n Difendi il tuo nucleo per 2 ondate. Costruisci più torrette.
tutorial.waves.mobile = Il [lightgray] nemico si avvicina.\n\n Difendi il nucleo per due ondate. La tua nave sparerà automaticamente contro i nemici.\nCostruisci più torrette e trapani. Scava più rame
tutorial.launch = Una volta raggiunta un'onda specifica, sei in grado di [accent] decollare con il nucleo [], lasciando indietro le tue difese e [accent] ottenendo tutte le risorse nel tuo nucleo. [] \n Queste risorse possono quindi essere utilizzate per ricercare nuove tecnologie.\n\n [accent] Premi il pulsante di avvio.
tutorial.waves.mobile = Il [lightgray] nemico si avvicina.\n\n Difendi il nucleo per due ondate. La tua nave sparerà automaticamente contro i nemici.\nCostruisci più torrette e trivelle. Scava più rame
tutorial.launch = Una volta raggiunta un'onda specifica, sei in grado di [accent] decollare con il nucleo [], lasciando indietro le tue difese ed [accent] ottenendo tutte le risorse nel tuo nucleo. [] \n Queste risorse possono quindi essere utilizzate per ricercare nuove tecnologie.\n\n [accent] Premi il pulsante di avvio.
item.copper.description = Un utile materiale, usato dappertutto
item.lead.description = Un materiale di base, molto usato nei blocchi di trasporto.
item.metaglass.description = Un durissimo composto di vetro. Estensivamente usato per trasporto di liquidi e immagazzinamento.
item.graphite.description = Carbone mineralizzato, utilizzato per munizioni e insulazione elettrica.
item.sand.description = Un materiale di base che viene usato molto nei processi di fusione, sia come lega che come lubrificante.
item.coal.description = Un carburante comune e facilmente ottenibile.
item.titanium.description = Un raro metallo super leggero usato ampiamente nel trasporto di liquidi, trapani e navi.
item.metaglass.description = Un durissimo composto di vetro. Estensivamente usato per trasporto di liquidi ed immagazzinamento.
item.graphite.description = Carbone mineralizzato, utilizzato per munizioni ed isolamento elettrico.
item.sand.description = Un materiale di base che viene usato molto nei processi di fusione, sia come lega che come reagente.
item.coal.description = Un combustibile comune facilmente ottenibile.
item.titanium.description = Un raro metallo incredibilmente leggero usato ampiamente nella costruzione di trasporti, trivelle e navi.
item.thorium.description = Un materiale denso e radioattivo, utilizzato nella costruzione di strutture e come carburante del reattore nucleare.
item.scrap.description = Resti rimanenti di vecchie strutture e unità. Contiene tracce di molti metalli diversi.
item.scrap.description = Resti rimanenti di vecchie strutture ed unità. Contiene tracce di molti metalli diversi.
item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici.
item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzate e come munizione.
item.phase-fabric.description = Una sostanza quasi senza peso utilizzata nell'elettronica avanzata e nella tecnologia autoriparante.
item.surge-alloy.description = Una lega avanzata con proprietà elettriche uniche.
item.spore-pod.description = Utilizzato per la conversione in petrolio, esplosivi e carburante.
item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliato.
item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi a fuoco.
liquid.water.description = comunemente usato per macchine di raffreddamento e trattamento dei rifiuti.
liquid.slag.description = Vari tipi diversi di metallo fuso mescolati insieme. Può essere separato nei suoi minerali costituenti o spruzzato sulle unità nemiche come un'arma.
liquid.oil.description = Può essere bruciato, esploso o usato come refrigerante.
liquid.cryofluid.description = Il liquido più efficiente per il raffreddamento.
item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliabile.
item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi da fuoco.
liquid.water.description = Il liquido più utile. Comunemente usato per il raffreddamento di macchinari ed il trattamento dei rifiuti.
liquid.slag.description = Diversi tipi di metalli fusi, mescolati insieme. Può essere separato nei suoi minerali costituenti o spruzzato sulle unità nemiche come un'arma.
liquid.oil.description = Un liquido usato nella produzione avanzata.\nPuò essere convertito in carbone per uso combustibile o spruzzato ed incendiato come arma.
liquid.cryofluid.description = Un liquido inerte e non corrosivo creato da acqua e titanio.\nIl liquido più efficiente per il raffreddamento.
mech.alpha-mech.description = Il mech standard. È abbastanza veloce e produce abbastanza danni, può anche generare 3 droni per aumentare il suo danno complessivo.
mech.delta-mech.description = Un mech veloce, poco armato fatto per giocare a tocca e fuga con il nemico. Fa poco danno alle strutture, ma può uccidere un gran nummero di nemici grazie alle sue armi ad alto voltaggio.
mech.tau-mech.description = Un mech di supporto. Cura i blocchi danneggiati sparandogli contro. Può spegnere fuochi e curare i compagni di squadra.
mech.omega-mech.description = Un mech ingombrante e ben armato, fatto per stare in prima linea. La sue difese possono bloccare fino al 90% dei danni.
mech.dart-ship.description = Una navicella standard. Molto veloce e leggera, ma può minare pochi blocchi e ha scarse potenzialità nella difesa.
mech.dart-ship.description = Una navicella standard. Molto veloce e leggera, ma può minare pochi blocchi ed ha scarse potenzialità nella difesa.
mech.javelin-ship.description = Una navetta da tocca e fuga. Anche se inizialmente lenta, può accelerare ad alte velocità e volare sopra gli avamposti dei nemici, e provocare molti danni ai nemici tramite l'utilizzo di fulmini o missili.
mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Molto ben protetto.
mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce.
@ -904,129 +909,134 @@ unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sa
unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi.
unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. Significativamente più efficace del drone di partenza.
unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco.
unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio abbattuto con alti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata. Utilizza carburo come munizione. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.
unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.
unit.fortress.description = Un'unità di terra di artiglieria pesante.
unit.eruptor.description = Un mech pesante progettato per abbattere le strutture. Spara un flusso di scorie contro le fortificazioni nemiche, sciogliendole e dando fuoco ai gas.
unit.eruptor.description = Un mech pesante progettato per abbattere le strutture. Spara un flusso di scoria contro le fortificazioni nemiche, sciogliendole e dando fuoco a tutto.
unit.wraith.description = Un'unità d'intercezione rapida ed efficiente.
unit.ghoul.description = Un bombardiere pesante. Utilizza composti esplosivi o piratite come munizioni.
unit.revenant.description = Una serie di missili pesante volante.
unit.ghoul.description = Un bombardiere pesante. Utilizza composti esplosivi o pirite come munizioni.
unit.revenant.description = Un pesante lanciamissili volante.
unit.chaos-array.description = Ignoto
unit.eradicator.description = Ignoto
unit.lich.description = Ignoto
unit.reaper.description = Ignoto
block.command-center.description = Da istruzioni alle unità alleate nella mappa. Comanda la ricongizione, l'attacco del nucleo nemico o la ritirata verso il proprio nucleo o fabbrica.\nQuando non è presente un nucleo nemico, le unità pattuglieranno anche se viene ordinato un attacco.
block.graphite-press.description = Comprime pezzi di carbone in fogli di grafite puri.
block.multi-press.description = Una versione aggiornata della pressa per grafite. Impiega acqua e energia per elaborare il carbone in modo rapido ed efficiente.
block.silicon-smelter.description = Mescola sabbia con carbone riscaldato in assenza d'aria.
block.kiln.description = Fonde la sabbia e il piombo in vetro metallico. Richiede piccole quantità di energia.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio da olio e titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tessuto di fase da torio radioattivo e elevate quantità di sabbia.
block.multi-press.description = Una versione aggiornata della pressa per grafite. Impiega acqua ed energia per elaborare il carbone in modo rapido ed efficiente.
block.silicon-smelter.description = Fonde sabbia e carbone riscaldati per ottenere silicio.
block.kiln.description = Fonde la sabbia ed il piombo in vetro metallico. Richiede piccole quantità di energia.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio da petrolio e titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tessuto di fase da torio radioattivo ed elevate quantità di sabbia.
block.alloy-smelter.description = Produce leghe di sovratensione da titanio, piombo, silicio e rame.
block.cryofluidmixer.description = Combina acqua e titanio in criofluido che è molto più efficiente per il raffreddamento.
block.blast-mixer.description = Utilizza olio per trasformare la piratite nel composto esplosivo, meno infiammabile ma più esplosivo.
block.pyratite-mixer.description = Mescola carbone, piombo e sabbia in piratite altamente infiammabile.
block.melter.description = Riscalda la pietra a temperature molto elevate per ottenere lava.
block.separator.description = Espone la pietra alla pressione dell'acqua per ottenere vari minerali contenuti nella pietra.
block.spore-press.description = Comprime baccelli di spore in olio.
block.pulverizer.description = Schiaccia la pietra nella sabbia. Utile quando manca la sabbia naturale.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica l'olio in pezzi di carbone.
block.incinerator.description = Elimina qualsiasi oggetto in eccesso o liquido.
block.power-void.description = Elimina tutta l'energia messa al suo interno, esiste solo nella sabbiera.
block.power-source.description = Produce energia infinita, esiste solo nella sabbiera.
block.item-source.description = Produce oggetti infiniti, esiste solo nella sabbiera.
block.item-void.description = Elimina gli oggetti che ci entrano dentro senza energia, esiste solo nella sabbiera.
block.liquid-source.description = Emette continuamente liquidi. Esiste solo nella sabbiera.
block.copper-wall.description = Un blocco difensivo economico. \n Utile per proteggere il nucleo e le torrette nelle prime ondate.
block.copper-wall-large.description = Un blocco difensivo economico. \n Utile per proteggere il nucleo e le torrette nelle prime ondate. \nOccupa più blocchi
block.blast-mixer.description = Frantuma e mescola le spore con la pirite per produrre Composto Esplosivo.
block.pyratite-mixer.description = Mescola carbone, piombo e sabbia in pirite altamente infiammabile.
block.melter.description = Riscalda la pietra a temperature molto elevate per ottenere scoria liquida.
block.separator.description = Sottopone le scoria a centrifugazione per ottenere i vari minerali contenuti.
block.spore-press.description = Comprime le spore in petrolio.
block.pulverizer.description = Polverizza la pietra.\nUtile quando manca la sabbia naturale.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica il petrolio in pezzi di carbone.
block.incinerator.description = Elimina qualsiasi oggetto o liquido in eccesso.
block.power-void.description = Elimina tutta l'energia che riceve, esiste solo nella modalità creativa.
block.power-source.description = Produce energia infinita, esiste solo nella modalità creativa.
block.item-source.description = Produce oggetti infiniti, esiste solo nella modalità creativa.
block.item-void.description = Elimina gli oggetti che vi entrano senza bisogno di energia, esiste solo nella modalità creativa.
block.liquid-source.description = Emette continuamente liquidi. Esiste solo nella modalità creativa.
block.copper-wall.description = Un blocco difensivo economico.\nUtile per proteggere il nucleo e le torrette nelle prime ondate.
block.copper-wall-large.description = Un blocco difensivo economico.\nUtile per proteggere il nucleo e le torrette nelle prime ondate. \nOccupa più blocchi
block.titanium-wall.description =Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici.
block.titanium-wall-large.description = Un blocco difensivo moderatamente forte. \n Fornisce una protezione moderata dai nemici. \nOccupa più blocchi
block.titanium-wall-large.description = Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici. \nOccupa più blocchi
block.thorium-wall.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.
block.thorium-wall-large.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.\nOccupa più blocchi
block.phase-wall.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.
block.phase-wall-large.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.\nOccupa più blocchi
block.surge-wall.description = Il blocco difensivo più forte. \nHa una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.
block.surge-wall-large.description = Il blocco difensivo più forte. \n Ha una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.\nOccupa più blocchi
block.door.description = Una piccola porta che può essere aperta e chiusa toccandola. \nSe aperta, i nemici possono sparare e attraversare.
block.door-large.description = Una grande porta che può essere aperta e chiusa toccandola. \nSe aperta, i nemici possono sparare e attraversare. \nOccupa più blocchi
block.mender.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze. Mantiene le difese riparate tra le ondate.\nPuò usare del silicio per aumentare la portata e l'efficienza.
block.mend-projector.description = Cura periodicamente gli edifici nelle vicinanze.
block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocità di edifici vicini come trapani e nastri trasportatori.
block.door.description = Una piccola porta che può essere aperta e chiusa toccandola. \nSe aperta, i nemici possono sparare ed attraversare.
block.door-large.description = Una grande porta che può essere aperta e chiusa toccandola. \nSe aperta, i nemici possono sparare ed attraversare. \nOccupa più blocchi
block.mender.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze.\nUtilizza del silicio per aumentarne portata ed efficienza.
block.mend-projector.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze.\nUtilizza del tessuto di fase per aumentarne portata ed efficienza.
block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocità di edifici vicini come trivelle e nastri trasportatori.
block.force-projector.description = Crea un campo di forza esagonale attorno a sé, proteggendo gli edifici e le unità all'interno da danni causati da proiettili
block.shock-mine.description = Danneggia i nemici che la calpestano. Quasi invisibile al nemico.
block.conveyor.description = Blocco di trasporto oggetti di base. Sposta gli oggetti in avanti e li deposita automaticamente in altri blocchi. Ruotabile.
block.titanium-conveyor.description = Blocco trasporto oggetti avanzato. Sposta gli oggetti più velocemente dei trasportatori standard.
block.junction.description = Funziona come un ponte per due nastri trasportatori incrociati. Utile in situazioni con due diversi nastri trasportatori che trasportano materiali diversi in posizioni diverse.
block.bridge-conveyor.description = Blocco trasporto oggetti avanzato. Consente il trasporto di oggetti fino a 3 tessere di qualsiasi terreno o edificio.
block.phase-conveyor.description = Blocco trasporto oggetti avanzato. Utilizza la potenza per teletrasportare gli oggetti su un trasportatore di fase collegato su più piastrelle.
block.conveyor.description = Nastro di base. Sposta gli oggetti in avanti e li deposita automaticamente in altri blocchi. Ruotabile.
block.titanium-conveyor.description = Nastro avanzato. Sposta gli oggetti più velocemente dei nastri standard.
block.junction.description = Permette di incrociare nastri che trasportano materiali diversi in posizioni diverse.
block.bridge-conveyor.description = Consente il trasporto di oggetti fino a 3 tessere ad un altro nastro sopraelevato.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
block.phase-conveyor.description = Nastro avanzato. Consuma energia per teletrasportare gli oggetti su un altro nastro di fase collegato.
block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati.
block.router.description = Accetta gli elementi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Utile per suddividere i materiali da una fonte a più destinazioni.
block.distributor.description = Un distributore avanzato che divide gli oggetti in altre 7 direzioni allo stesso modo.
block.overflow-gate.description = Una combinazione di un divisore e di un router , che distribuisce sui suoi lati se la via centrale è bloccata.
block.overflow-gate.description = Una combinazione di un incrocio e di un distributore , che distribuisce sui suoi lati se in nastro difronte si satura.
block.mass-driver.description = Ultimo blocco di trasporto di oggetti. Raccoglie diversi oggetti e poi li spara su un'altra Lancia Materiali a lungo raggio.
block.mechanical-pump.description = Una pompa economica con potenza lenta, ma nessun consumo di energia.
block.rotary-pump.description = Una pompa avanzata che raddoppia la velocità sfruttando la potenza.
block.rotary-pump.description = Una pompa avanzata che raddoppia la velocità consumando energia.
block.thermal-pump.description = La pompa migliore. Tre volte più veloce di una pompa meccanica e l'unica pompa in grado di recuperare la lava.
block.conduit.description = Blocco di trasporto del liquido di base. Funziona come un nastro trasportatore, ma con liquidi. Ideale per estrattori, pompe o altri condotti.
block.pulse-conduit.description = Blocco trasporto liquidi avanzato. Trasporta i liquidi più velocemente e immagazzina più dei condotti standard.
block.liquid-router.description = Accetta i liquidi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Può anche immagazzinare una certa quantità di liquido. Utile per suddividere i liquidi da una fonte a più bersagli.
block.conduit.description = Condotta di base. Funziona come un nastro trasportatore, ma per i liquidi. Ideale per estrattori, pompe o altre condotte.
block.pulse-conduit.description = Condotta avanzata. Trasporta più liquido e più velocemente delle condotte standard.
block.liquid-router.description = Accetta i liquidi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Può anche immagazzinare una certa quantità di liquido. Utile per suddividere i liquidi da una fonte verso più destinazioni.
block.liquid-tank.description = Conserva una grande quantità di liquidi. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali o come protezione per il raffreddamento di blocchi vitali.
block.liquid-junction.description = Funziona come un ponte per due condotti di attraversamento. Utile in situazioni con due condotti diversi che trasportano liquidi diversi in luoghi diversi.
block.bridge-conduit.description = Blocco trasporto liquidi avanzato. Consente il trasporto di liquidi fino a 3 piastrelle di qualsiasi terreno o edificio.
block.phase-conduit.description = Blocco trasporto liquidi avanzato. Utilizza la potenza per teletrasportare i liquidi in un condotto di fase collegato su più piastrelle.
block.power-node.description = Trasmette energia ai nodi collegati. È possibile collegare fino a quattro fonti di alimentazione, eliminatori di energia o nodi. Il nodo riceverà energia o fornirà energia a tutti i blocchi adiacenti.
block.power-node-large.description = Ha un raggio maggiore rispetto al nodo di alimentazione e si collega a un massimo di sei fonti di alimentazione, eliminatori di energia o nodi.
block.surge-tower.description = Un nodo di alimentazione a lungo raggio con meno connessioni disponibili.
block.battery.description = Accumula energia ogni volta che c'è abbondanza e fornisce energia ogni volta che c'è carenza, purché rimanga capacità.
block.liquid-junction.description = Permette di incrociare condotte che trasportano liquidi diversi in posizioni diverse.
block.bridge-conduit.description = Consente il trasporto di liquidi fino a 3 tessere da un altra condotta sopraelevata.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
block.phase-conduit.description = Condotta avanzata. Consuma energia per teletrasportare i liquidi in un altra condotta di fase collegata.
block.power-node.description = Trasmette energia tra i nodi collegati. È possibile creare fino a quattro collegamenti.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
block.power-node-large.description = Ha un raggio maggiore rispetto al nodo energetico e si possono creare un massimo di sei collegamenti.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
block.surge-tower.description = Un nodo di alimentazione a lungo raggio solo due connessioni disponibili.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
block.battery.description = Accumula energia ogni volta che c'è abbondanza e fornisce energia ogni volta che c'è carenza, purché rimanga carica.
block.battery-large.description = Immagazzina molta più energia di una normale batteria.
block.combustion-generator.description = Genera energia bruciando olio o materiali infiammabili.
block.combustion-generator.description = Genera energia bruciando combustibile.
block.thermal-generator.description = Genera una grande quantità di energia dalla lava.
block.turbine-generator.description = Più efficiente di un generatore di combustione, ma richiede acqua aggiuntiva.
block.differential-generator.description = Genera grandi quantità di energia. Utilizza la differenza di temperatura tra criofluido e piratite in fiamme.
block.rtg-generator.description = Un generatore termoelettrico radioisotopico che non richiede raffreddamento ma fornisce meno energia di un reattore al torio.
block.turbine-generator.description = Più efficiente di un generatore a combustione, ma richiede l'aggiunta di acqua.
block.differential-generator.description = Genera grandi quantità di energia. Utilizza la differenza di temperatura tra criofluido e pirite in combustione.
block.rtg-generator.description = Un generatore che sfrutta il calore del decadimento di materiale radioattivo per produrre energia.\nNon richiede raffreddamento ma fornisce meno energia di un reattore al torio.
block.solar-panel.description = Fornisce una piccola quantità di energia dal sole.
block.solar-panel-large.description = Fornisce un'alimentazione molto migliore rispetto a un pannello solare standard, ma è anche molto più costoso da costruire.
block.thorium-reactor.description = Genera enormi quantità di energia dal torio altamente radioattivo. Richiede un raffreddamento costante. Esploderà violentemente se vengono fornite quantità insufficienti di refrigerante.
block.impact-reactor.description = Un generatore avanzato, in grado di creare enormi quantità di energia alla massima efficienza. Richiede un significativo apporto di energia per avviare il processo.
block.mechanical-drill.description = Un trapano economico. Se posizionato su riquadri appropriati, genera gli oggetti a un ritmo lento indefinitamente.
block.pneumatic-drill.description = Un trapano migliorato che è più veloce e in grado di elaborare materiali più duri sfruttando la pressione dell'aria.
block.laser-drill.description = Consente di perforare ancora più velocemente attraverso la tecnologia laser, ma richiede potenza. Inoltre, con questo trapano è possibile recuperare il torio radioattivo.
block.blast-drill.description = Il trapano migliore. Richiede grandi quantità di energia.
block.mechanical-drill.description = Una trivella economica. Se posizionato su riquadri appropriati, estrae minerali a un ritmo lento e costante.
block.pneumatic-drill.description = Una trivella migliorata più veloce ed in grado di elaborare materiali più duri sfruttando la pressione dell'aria.
block.laser-drill.description = Consente di perforare ancora più velocemente attraverso la tecnologia laser, ma richiede energia. Inoltre, con questa trivella è possibile recuperare il torio radioattivo.
block.blast-drill.description = La trivella migliore. Richiede grandi quantità di energia.
block.water-extractor.description = Estrae l'acqua dal terreno. Usalo quando non c'è nessun lago nelle vicinanze.
block.cultivator.description = Coltiva il terreno con acqua per ottenere materia organica.
block.oil-extractor.description = Utilizza grandi quantità di energia per estrarre olio dalla sabbia. Usalo quando non c'è una fonte diretta di petrolio nelle vicinanze.
block.oil-extractor.description = Utilizza grandi quantità di energia per estrarre petrolio dalla sabbia. Usalo quando non c'è una fonte diretta di petrolio nelle vicinanze.
block.core-shard.description = La prima iterazione del nucleo. Una volta distrutto, tutti i contatti con la regione vengono persi. Non lasciare che questo accada.
block.core-foundation.description = La seconda versione del nucleo. Meglio corazzato. Immagazzina più risorse.
block.core-nucleus.description = La terza e ultima versione del nucleo. Estremamente ben corazzato. Immagazzina enormi quantità di risorse.
block.core-nucleus.description = La terza ed ultima versione del nucleo. Estremamente ben corazzato. Immagazzina enormi quantità di risorse.
block.vault.description = Immagazzina una grande quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [LIGHT_GRAY]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal deposito.
block.container.description = Memorizza una piccola quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [LIGHT_GRAY]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal contenitore.
block.unloader.description = Scarica gli oggetti da un contenitore, caveau o nucleo su un trasportatore o direttamente in un blocco adiacente. Il tipo di articolo da scaricare può essere modificato toccando lo scaricatore.
block.launch-pad.description = Lancia oggetti senza necessità di un lancio di base. Incompiuto.
block.launch-pad-large.description = Una versione migliore della piattaforma di lancio, immagazzina più oggetti. Lancia oggetti più frequentemente.
block.container.description = Immagazzina una piccola quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [LIGHT_GRAY]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal contenitore.
block.unloader.description = Scarica gli oggetti da un contenitore, caveau o nucleo su un trasportatore o direttamente in un blocco adiacente. L'oggetto da scaricare può essere scelto toccando lo scaricatore.
block.launch-pad.description = Lancia oggetti nel tuo nucleo senza necessità di un lasciare la zona.
block.launch-pad-large.description = Una versione migliore dell'Ascensore Spaziale, immagazzina più oggetti. Lancia oggetti più frequentemente.
block.duo.description = Una torretta piccola ed economica.
block.scatter.description = Una torretta anti-aria di medie dimensioni. Spruzza grumi di piombo o frammenti di scorie sulle unità nemiche.
block.scatter.description = Una torretta antiaerea di medie dimensioni. Spara schegge di piombo o frammenti di rottami sulle unità nemiche.
block.scorch.description = Brucia qualsiasi nemico di terra vicino ad esso. Molto efficace a distanza ravvicinata.
block.hail.description = Una piccola torretta di artiglieria.
block.wave.description = Una torretta a fuoco rapido di medie dimensioni che spara bolle liquide.
block.lancer.description = Una torretta di medie dimensioni che spara fasci di elettricità caricati.
block.wave.description = Una torretta a fuoco rapido di medie dimensioni che spara liquidi.
block.lancer.description = Una torretta di medie dimensioni che dopo un breve caricamento spara potenti fasci elettrici.
block.arc.description = Una piccola torretta che spara elettricità in un arco casuale verso il nemico.
block.swarmer.description = Una torretta di medie dimensioni che spara missili esplosivi.
block.salvo.description = Una torretta di medie dimensioni che spara colpi in salve.
block.fuse.description = Una grande torretta che spara potenti raggi a corto raggio.
block.fuse.description = Una grande torretta a corto raggio che spara tre potenti schegge perforanti.
block.ripple.description = Una grande torretta di artiglieria che spara più colpi contemporaneamente.
block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido.
block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente.
block.meltdown.description = Una grande torretta che spara potenti raggi a lungo raggio.
block.draug-factory.description = Produce droni minerari
block.meltdown.description = Una grande torretta che spara un potente laser a lungo raggio.
block.draug-factory.description = Produce droni per la raccolta mineraria.
block.spirit-factory.description = Produce droni che riparano blocchi.
block.phantom-factory.description = Produce unità drone avanzate che sono significativamente più efficaci di un drone riparatore.
block.wraith-factory.description = Produce unità intercettatrici veloci e veloci.
block.phantom-factory.description = Produce droni avanzati che seguono il giocatore e lo assistono nella costruzione.
block.wraith-factory.description = Produce unità intercettatrici veloci.
block.ghoul-factory.description = Produce bombardieri pesanti.
block.revenant-factory.description = Produce unità laser di terra pesanti.
block.dagger-factory.description = Produce unità di base di terra.
block.crawler-factory.description = Produce unità di sciame veloci autodistruggenti.
block.dagger-factory.description = Produce unità di base corpo a corpo di terra.
block.crawler-factory.description = Produce unità di sciame veloci ed autodistruggenti.
block.titan-factory.description = Produce unità terrestri avanzate e corazzate.
block.fortress-factory.description = Produce unità di terra di artiglieria pesante.
block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina
block.dart-mech-pad.description = Fornisce la trasformazione in un mech di attacco di base. \nUtilizzare toccando stando in piedi su di esso.
block.delta-mech-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un mech veloce e leggermente corazzato fatto per gli attacchi di tipo "colpisci e scappa". \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti ci trovi sopra.
block.tau-mech-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un mech di supporto in grado di curare edifici e unità amichevoli. \n Usa il blocco toccando due volte mentre sei in piedi su di esso.
block.omega-mech-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un mech voluminoso e ben corazzato, creato per gli assalti in prima linea. \nUsa il blocco toccando due volte mentre sei in piedi su di esso.
block.javelin-ship-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un intercettore forte e veloce con armi elettriche.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.trident-ship-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformala in un bombardiere pesantemente ben corazzato. \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.glaive-ship-pad.description = Lascia la tua attuale nave e trasformati in una grande nave ben corazzata. \n Usa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina.
block.dart-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech di attacco di base. \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.delta-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech veloce e leggermente corazzato, ideale per colpire e scappare. \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti ci trovi sopra.
block.tau-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech di supporto in grado di curare edifici ed unità alleate. \n Usa il blocco toccando due volte mentre sei in piedi su di esso.
block.omega-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech voluminoso e ben corazzato, creato per gli assalti in prima linea. \nUsa il blocco toccando due volte mentre sei in piedi su di esso.
block.javelin-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un intercettore forte e veloce con armi elettriche.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.trident-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un bombardiere pesante e ben corazzato. \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.glaive-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in una nave grande e ben corazzata. \nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.