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dase1353 2019-10-06 17:23:00 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -25,8 +25,8 @@ stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0}
stat.enemiesDestroyed = 摧毀的敵人:[accent]{0}
stat.built = 建設的建築:[accent]{0}
stat.destroyed = 摧毀的建築:[accent]{0}
stat.deconstructed = 除的建築:[accent]{0}
stat.delivered = 發射的資源:
stat.deconstructed = 除的建築:[accent]{0}
stat.delivered = 發射的核心資源:
stat.rank = 最終排名:[accent]{0}
launcheditems = [accent]發射了的物品
map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎?
@ -217,8 +217,8 @@ map.publish = 地圖發佈完成.
map.publishing = [accent]地圖發佈中...
editor.brush = 粉刷
editor.openin = 在編輯器中開啟
editor.oregen = 礦石
editor.oregen.info = 礦石生:
editor.oregen = 礦石
editor.oregen.info = 礦石
editor.mapinfo = 地圖資訊
editor.author = 作者:
editor.description = 描述:
@ -383,7 +383,7 @@ connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0}
error.unreachable = 無法到達伺服器。
error.invalidaddress = 無效地址。
error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發並且地址正確
error.mismatch = 錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。\n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry
error.mismatch = 包錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。\n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry
error.alreadyconnected = 已連接。
error.mapnotfound = 找不到地圖!
error.io = 網絡輸入輸出錯誤。
@ -489,7 +489,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray]傷害
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray]範圍傷害 ~[stat] {1}[lightgray]格
bullet.incendiary = [stat]燃燒
bullet.homing = [stat]追踪
bullet.shock = [stat]休克
bullet.shock = [stat]暈眩
bullet.frag = [stat]碎片
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]擊退
bullet.freezing = [stat]冷凍
@ -518,8 +518,8 @@ category.optional = 可選的強化
setting.landscape.name = 鎖定景觀
setting.shadows.name = 陰影
setting.linear.name = 線性過濾
setting.animatedwater.name = 動畫
setting.animatedshields.name = 動畫力牆
setting.animatedwater.name = 動畫
setting.animatedshields.name = 護盾動畫
setting.antialias.name = 消除鋸齒[LIGHT_GRAY](需要重啟遊戲)[]
setting.indicators.name = 盟友指標
setting.autotarget.name = 自動射擊
@ -875,7 +875,7 @@ block.cyclone.name = 氣旋炮
block.fuse.name = 融合炮
block.shock-mine.name = 休克地雷
block.overdrive-projector.name = 超速投影器
block.force-projector.name = 力牆投影器
block.force-projector.name = 護盾投影器
block.arc.name = 電弧
block.rtg-generator.name = 放射性同位素熱發電機
block.spectre.name = 幽靈炮
@ -979,29 +979,29 @@ block.melter.description = 將石頭加熱到很高的溫度以獲得熔岩。
block.separator.description = 將石頭暴露在水壓下以獲得石頭中的各種礦物質。
block.spore-press.description = 將孢子莢壓縮成油。
block.pulverizer.description = 將石頭壓成沙子。當缺少天然沙子時有用。
block.coal-centrifuge.description = 使石油凝固成煤礦。
block.coal-centrifuge.description = 石油凝固成煤礦。
block.incinerator.description = 清除任何多餘的物品或液體。
block.power-void.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。
block.power-source.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。
block.item-source.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。
block.power-source.description = 無限輸出能量。僅限沙盒。
block.item-source.description = 無限輸出物品。僅限沙盒。
block.item-void.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。
block.liquid-source.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。
block.copper-wall.description = 一種便宜的防方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。
block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔\n佔據多個方塊。
block.titanium-wall.description = 一個中等強度的防禦塊。\n提供對敵人的適度保護。
block.titanium-wall-large.description = 一個中等強度的防禦塊。\n提供對敵人的適度保護。\n跨越多個區塊。
block.thorium-wall.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人
block.liquid-source.description = 無限輸出液體。僅限沙盒。
block.copper-wall.description = 一種便宜的防方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。
block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防禦方塊。\n用於前幾波防禦核心和砲塔\n佔據多個方塊。
block.titanium-wall.description = 一個中等強度的防禦塊。\n提供對敵人的適度保護。
block.titanium-wall-large.description = 一個中等強度的防禦塊。\n提供對敵人的適度保護。\n跨越多個區塊。
block.thorium-wall.description = 一種堅強的防禦方塊。\n良好地防禦
block.thorium-wall-large.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。\n佔據多個方塊。
block.phase-wall.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。
block.phase-wall-large.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。\n佔據多個方塊。
block.surge-wall.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。
block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。
block.surge-wall.description = 最強的防禦方塊。\n有低機率對攻擊者觸發閃電。
block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有低機率對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。
block.door.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇小門。\n如果打開敵人可以穿過它射擊和移動。
block.door-large.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇大門。\n如果打開敵人可以穿過它射擊和移動。\n佔據多個方塊。
block.mender.description = 定期修復附近的建築物。在每一波之間保持防禦力的修復。\n可選擇使用矽來提高範圍和效率。
block.mend-projector.description = 定期修復附近的建築物。
block.overdrive-projector.description = 提高附近建築物的速度,如鑽頭和輸送帶。
block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形力場,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。
block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形能量力場護盾,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。
block.shock-mine.description = 傷害踩到地雷的敵人。敵人幾乎看不見。
block.conveyor.description = 基本物品傳輸方塊。將物品向前移動並自動將它們放入砲塔或機器中。能夠旋轉方向。
block.titanium-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。比標準輸送帶更快地移動物品。