Complete most of the Chinese translations (#338)

* Update some Chinese translations

* Translate control guides

* Translate mission text, server text, and others

* Translate generic text

* Translate a lot of short strings

* Translate a bunch of mech strings

* Translate rest of the strings except mainly the descriptions

The descriptions will probably take 3 more days to translate. I will stop here now.

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William So
2018-11-18 01:36:31 +08:00
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@ -1,70 +1,70 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = 致谢
text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord!
text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord
text.link.discord.description = 官方 Mindustry discord 聊天室
text.link.github.description = 游戏源码
text.link.dev-builds.description = 不稳定开发版
text.link.trello.description = Trello board 上的官方计划表
text.link.itch.io.description = PC版下载和网页版(itch.io)
text.link.itch.io.description = itch.io 桌面版下载和网页版
text.link.google-play.description = 从谷歌商店获取安卓版
text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 维基
text.linkfail = 打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。
text.linkfail = 打开链接失败!\n连结已经复制到剪贴板。
text.editor.web = 网页版不支持地图编辑器!\n下载以使用编辑器。
text.web.unsupported = 网页版不支持此功能请下载以使用此功能。
text.web.unsupported = 网页版不支持此功能请下载以使用此功能。
text.gameover = 你的核心被摧毁了!
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = 这个区域失守了,重新部署吗?
text.gameover.pvp = [accent]{0}[]队得到胜利!
text.sector.gameover = 这个区域失守了,重新部署
text.sector.retry = 重试
text.highscore = [accent]新纪录!
text.wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
text.level.highscore = 最高分: [accent]{0}
text.wave.lasted = 你坚持到[accent]{0}[]波。
text.level.highscore = 最高分:[accent]{0}
text.level.delete.title = 确认删除
text.map.delete = 确定要删除 "[accent]{0}[]" 地图吗?
text.map.delete = 确定要删除[accent]{0}[]地图吗?
text.level.select = 选择关卡
text.level.mode = 游戏模式:
text.construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
text.construction.title = 方块建指导
text.construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X
text.deconstruction.title = 方块除指导
text.deconstruction = 你选择了 [accent]除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消除或选择-[] 按左下角的X.
text.showagain = 不再显示
text.coreattack = < 核心正在受到攻击! >
text.unlocks = 解锁
text.construction.desktop = 桌面控制已更改\n取消选择或停止建设,[accent]按空格键[]
text.construction.title = 方块建指导
text.construction = 你选择了[accent]方块建设模式[]\n\n如要放置方块,点击你的船附近的有效位置\n选择了方块以后点击复选框就会开始建。\n\n- 点击方块以从选择区[accent]移除方块[]。\n- 按住并拖动以[accent]直线放置方块[]。\n- 点击左下角的「X」以[accent]取消建设或取消选择[]。
text.deconstruction.title = 方块除指导
text.deconstruction = 你选择了[accent]方块移除模式[]。\n\n如要移除方块,点击你的船附近的方块。\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- 点击方块以从选择区[accent]移除方块[]。\n- 按住一个空点向任何方向拖动以[accent]移除选中区域的方块[]。\n- 点击左下角的「X」以[accent]取消除或取消选择[]
text.showagain = 下次不再显示
text.coreattack = 核心正在受到攻击!
text.unlocks = 解锁
text.savegame = 保存游戏
text.loadgame = 载入游戏
text.joingame = 加入游戏
text.addplayers = 增加/删除玩家
text.customgame = 自定义游戏
text.sectors = 区域
text.sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 时间: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector = 区域[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 时间[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 部署
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.abandon = 放弃
text.sector.abandon.confirm = 确认要放弃这区域所有进度吗?\n此操作不可撤销
text.sector.resume = 继续
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.missions = 任务︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission = 任务[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.main = 主要任务︰[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.info = 任务详情
text.mission.complete = 任务完成!
text.mission.complete.body = 区域 {0}攻占了 {1} 个
text.mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[] 波。\nWave in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.complete.body = 区域{0}{1}已被攻占。
text.mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n下一波于{2}开始
text.mission.wave.enemies = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}个敌人
text.mission.wave.enemy = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}个敌人
text.mission.wave.menu = 存活[accent]{0}[]
text.mission.battle = 摧毁敌方基地。
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.mission.resource.menu = 获取{0}x{1}
text.mission.resource = {0}\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = 建造{0}
text.mission.unit = 生产{0}机组
text.mission.command = 发送{0}指令至机组
text.mission.linknode = 连接能源节点
text.mission.display = [accent]任务︰\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = 转换至[accent]{0}[]机甲
text.mission.create = 制造[accent]{0}[]
text.none = <没有>
text.close = 关闭
text.quit = 退出
text.maps = 地图
@ -72,103 +72,103 @@ text.continue = 继续
text.nextmission = 下一个任务
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图!
text.about.button = 关于
text.name = 名字:
text.filename = File Name:
text.unlocked = 新方块解锁!
text.unlocked.plural = 新方块解锁!
text.players = {0} 玩家在线
text.players.single = {0} 玩家在线
text.server.closing = [accent]正在关闭服务器...
text.server.kicked.kick = 你被踢出服务器了!
text.server.kicked.serverClose = 服务器已关闭
text.server.kicked.sectorComplete = 区域已完成
text.name = 名字
text.filename = 档案名字︰
text.unlocked = 新方块解锁!
text.unlocked.plural = 新方块解锁!
text.players = {0}玩家在线
text.players.single = {0}玩家在线
text.server.closing = [accent]正在关闭服务器……
text.server.kicked.kick = 你被踢出服务器了
text.server.kicked.serverClose = 服务器已关闭
text.server.kicked.sectorComplete = 区域已完成
text.server.kicked.sectorComplete.text = 任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
text.server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级!
text.server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级!
text.server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。
text.server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器\n请稍后重新连接!
text.server.kicked.nameInUse = 服务器中已经\n有相同的名字了。
text.server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器\n请稍后重新连接
text.server.kicked.nameInUse = 服务器中已经\n有人有相同的名字了。
text.server.kicked.nameEmpty = 你的名字必须至少包含一个字母或数字。
text.server.kicked.idInUse = 你已经在服务器中!不允许用两个账号。
text.server.kicked.customClient = 这个服务器不支持修改版连接,请下载官方版本。
text.host.info = [accent]创建局域网游戏[] 按钮会在 [scarlet]6567[] 端口运行一个服务器并且 [scarlet]6568.[]\n任何在同一个 [LIGHT_GRAY]wifi或本地网络[] 下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过ip地址连接, 那么需要[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 连接本地网络。
text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。
text.hostserver = 服务器
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = 创建服务器
text.hosting = [accent]正在打开服务器...
text.server.kicked.idInUse = 你已经在服务器中!不允许用两个账号。
text.server.kicked.customClient = 这个服务器不支持修改版客户端,请下载官方版本。
text.host.info = [accent]创建局域网游戏[]按钮会在[scarlet]6567[]端口运行一个服务器[]\n任何在同一个[LIGHT_GRAY]网络或本地网络[]下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过IP地址连接,你需要设定[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意如果某人无法连接到你的局域网游戏请确保你在防火墙设置里允许了Mindustry连接本地网络。
text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n目前支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。
text.hostserver = 创建服务器
text.hostserver.mobile = 创建\n服务器
text.host = 创建
text.hosting = [accent]正在打开服务器……
text.hosts.refresh = 刷新
text.hosts.discovering = 正在搜索局域网服务器
text.server.refreshing = 正在刷新服务器
text.hosts.none = [lightgray]未发现局域网游戏!
text.host.invalid = [scarlet]无法连接服务器。
text.trace = 跟踪玩家
text.trace.playername = 玩家名字: [accent]{0}
text.trace.ip = IP地址 [accent]{0}
text.trace.id = ID: [accent]{0}
text.trace.android = 安卓客户端: [accent]{0}
text.trace.playername = 玩家名字:[accent]{0}
text.trace.ip = IP地址[accent]{0}
text.trace.id = ID[accent]{0}
text.trace.android = 安卓客户端:[accent]{0}
text.trace.modclient = 修改版客户端: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 总共破坏了 [accent]{0} 个方块。
text.trace.structureblocksbroken = 总共破坏了 [accent]{0} 个结构
text.trace.lastblockbroken = 最后破坏的方块: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 总共放置了 [accent]{0} 个方块。
text.trace.lastblockplaced = 最后放置的方块: [accent]{0}
text.invalidid = 无效的客户端ID请提交 bug 报告。
text.trace.totalblocksbroken = 总共破坏了[accent]{0}个方块。
text.trace.structureblocksbroken = 总共破坏了[accent]{0}个方块
text.trace.lastblockbroken = 最后破坏的方块:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = 总共放置了[accent]{0}个方块。
text.trace.lastblockplaced = 最后放置的方块:[accent]{0}
text.invalidid = 无效的客户端ID请提交错误报告。
text.server.bans = 黑名单
text.server.bans.none = 没有被拉黑的玩家!
text.server.admins = 管理员
text.server.admins.none = 没有管理员!
text.server.add = 添加服务器
text.server.delete = 确定要删除这个服务器吗?
text.server.hostname = 主机: {0}
text.server.hostname = 主机{0}
text.server.edit = 编辑服务器
text.server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
text.server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
text.server.version = [lightgray]版本: {0}
text.server.version = [lightgray]版本:{0}
text.server.custombuild = [yellow]修改版
text.confirmban = 确认拉黑这个玩家?
text.confirmkick = 您确定要删除此播放器吗?
text.confirmban = 确认拉黑这个玩家
text.confirmkick = 您确定要踢出这个玩家吗?
text.confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗?
text.confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗?
text.confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗?
text.joingame.title = 加入游戏
text.joingame.ip = IP:
text.joingame.ip = IP
text.disconnect = 已断开
text.disconnect.data = 载入世界失败!
text.connecting = [accent]连接中...
text.connecting.data = [accent]加载世界中...
text.server.port = 端口:
text.connecting = [accent]连接中……
text.connecting.data = [accent]加载世界中……
text.server.port = 端口
text.server.addressinuse = 地址已经使用!
text.server.invalidport = 无效的端口!
text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档兼容将在完全4.0版本中实现。
text.save.new = 新存档
text.save.overwrite = 确认要\n覆盖这个存档吗?
text.save.overwrite = 确认要覆盖这个存档吗?
text.overwrite = 覆盖
text.save.none = 没有存档!
text.saveload = [accent]保存中...
text.saveload = [accent]保存中……
text.savefail = 保存失败!
text.save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗?
text.save.delete = 删除
text.save.export = 导出存档
text.save.import.invalid = [accent]存档无效!
text.save.import.fail = [crimson]导入存档:[accent]{0} 失败
text.save.export.fail = [crimson]导出存档[accent]{0} 失败
text.save.import.fail = [crimson]导入存档失败[accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]导出存档失败:[accent]{0}
text.save.import = 导入存档
text.save.newslot = 保存游戏:
text.save.rename = 重命名
text.save.rename.text = 新名字:
text.selectslot = 选择一个存档
text.slot = [accent]存档 {0}
text.save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug
text.sector.corrupted = [accent]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
text.empty = <empty>
text.selectslot = 选择一个存档
text.slot = [accent]存档{0}
text.save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[]臭虫
text.sector.corrupted = [accent]发现了此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的保存文件
text.empty = <空白>
text.on =
text.off =
text.save.autosave = 自动保存:{0}
text.save.map = 地图:{0}
text.save.wave = {0}
text.save.difficulty = 难度: {0}
text.save.wave = 第{0}波
text.save.difficulty = 难度:{0}
text.save.date = 最后保存日期:{0}
text.save.playtime = 游戏时间:{0}
text.confirm = 确认
@ -181,30 +181,30 @@ text.copylink = 删除链接
text.back = 返回
text.quit.confirm = 确认要退出?
text.changelog.title = 更新日志
text.changelog.loading = 正在获取更新日志...
text.changelog.error.android = [accent]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug
text.changelog.loading = 正在获取更新日志……
text.changelog.error.android = [accent]请注意更新日志有时在安卓4.4以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个臭虫
text.changelog.error.ios = [accent]iOS还不支持更新日志。
text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!请检查你的网络。
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]加载中...
text.saving = [accent]保存中...
text.wave = [accent]第 {0}
text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
text.waiting = 等待中...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loading = [accent]加载中……
text.saving = [accent]保存中……
text.wave = [accent]第{0}波
text.wave.waiting = 下一波将在{0}秒后到来
text.waiting = 等待中……
text.waiting.players = 等待玩家中……
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0}敌人剩下
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0}敌人剩下
text.loadimage = 加载图片
text.saveimage = 保存图片
text.unknown = 未知
text.custom = 自定义
text.builtin = 内建
text.builtin = 内建
text.map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销!
text.map.random = [accent]随机地图
text.map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = 地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
text.map.nospawn.pvp = 这个地图没有核心让敌人生成!请在编辑器中添加一个[SCARLET]红色[]的核心。
text.map.invalid = 地图载入错误:地图可能已经损坏。
text.editor.brush = 笔刷
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 在编辑器中打开
@ -214,37 +214,37 @@ text.editor.mapinfo = 地图详情
text.editor.author = 作者:
text.editor.description = 描述:
text.editor.name = 名字:
text.editor.teams = 团队
text.editor.teams = 团队
text.editor.elevation = 高度
text.editor.errorimageload = 载入文件出错:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
text.editor.errorimageload = 载入图像出错:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = 保存图像出错:\n[accent]{0}
text.editor.generate = 生成
text.editor.resize = 调整
text.editor.loadmap = 载入地图
text.editor.savemap = 保存地图
text.editor.saved = 已保存!
text.editor.save.noname = 你的地图还没有名字!在地图信息菜单里设置一个名字。
text.editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内建的地图!在地图信息菜单里重新设置一个。
text.editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[] 一个叫 '{0}' 的内建地图已经存在
text.editor.import = 导入...
text.editor.save.noname = 你的地图还没有名字!在地图信息菜单里设置一个名字。
text.editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内建的地图!在地图信息菜单里设置一个不同的名字
text.editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[]一个叫{0}的内建地图已经存在
text.editor.import = 导入……
text.editor.importmap = 导入地图
text.editor.importmap.description = 导入一个已经存在的地图
text.editor.importfile = 导入文件
text.editor.importfile.description = 导入一个外置的地图文件
text.editor.importimage = 导入地形图像
text.editor.importimage.description = 导入外置地图图像文件
text.editor.export = 导出...
text.editor.importimage.description = 导入一个外置地图图像文件
text.editor.export = 导出……
text.editor.exportfile = 导出文件
text.editor.exportfile.description = 导出一个地图文件
text.editor.exportimage = 导出一个地形文件
text.editor.exportimage = 导出地形图像
text.editor.exportimage.description = 导出一个地图图像文件
text.editor.loadimage = 导入地形
text.editor.saveimage = 导出地形
text.editor.loadimage = 导入图像
text.editor.saveimage = 导出图像
text.editor.unsaved = [scarlet]你有未保存的更改![]\n确定要退出
text.editor.resizemap = 调整地图
text.editor.mapname = 地图名字:
text.editor.overwrite = [accent]警告!\n这将会覆盖一个已经存在的地图。
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] 存在同名地图,确定要覆盖?
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]存在同名地图,确定要覆盖?
text.editor.selectmap = 选择一个地图加载:
text.width = 宽度:
text.height = 高度:
@ -252,23 +252,23 @@ text.menu = 菜单
text.play = 开始游戏
text.load = 载入游戏
text.save = 保存
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.fps = 萤幕刷新率:{0}
text.tps = TPS{0}
text.ping = 延遲:{0}ms
text.language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。
text.settings = 设置
text.tutorial = 教程
text.editor = 编辑器
text.mapeditor = 地图编辑器
text.donate = 捐赠
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败:[accent]{0}
text.error.unreachable = 服务器无法访问。
text.error.invalidaddress = 地址无效。
text.error.timedout = 连接超时!\n确保服务器设置了端口转发并且地址正确
text.error.mismatch = 包裹错误:\n可能的客户端/服务器版本不匹配。\n确保客户端和服务器有新版的Mindustry
text.error.alreadyconnected = 已经连接。
text.error.mapnotfound = 地图不存在!
text.error.any = 网络错误未知。
text.settings.language = 语言
text.settings.reset = 恢复默认
text.settings.rebind = 重新绑定
@ -276,11 +276,11 @@ text.settings.controls = 控制
text.settings.game = 游戏
text.settings.sound = 声音
text.settings.graphics = 图像
text.settings.cleardata = 清除游戏数据...
text.settings.clear.confirm = 您确定要清除数据吗?\n无法撤销这个!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]报警![]\n这将清除所有数据包括已保存,解锁和见帮定.\n按“OK”后,游戏将删除所有并自动推出.
text.settings.clearsectors = 楚任务
text.settings.clearunlocks = 清除未锁定的快
text.settings.cleardata = 清除游戏数据……
text.settings.clear.confirm = 您确定要清除数据吗?\n这个操作无法撤销
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n这将清除所有数据包括存档、地图、解锁和键绑定。\n按「是」后,游戏将删除所有数据并自动退出。
text.settings.clearsectors = 除区域
text.settings.clearunlocks = 清除解锁
text.settings.clearall = 清除所有
text.paused = 暂停
text.yes =
@ -299,31 +299,31 @@ text.blocks.liquidcapacity = 液体容量
text.blocks.maxitemssecond = 最大物品数量
text.blocks.powerrange = 能量范围
text.blocks.poweruse = 能量使用
text.blocks.powerdamage = 功率/损伤
text.blocks.powerdamage = 能量/损伤
text.blocks.inputitemcapacity = 最大输入
text.blocks.outputitemcapacity = 最大输出
text.blocks.itemcapacity = 物品容量
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.basepowergeneration = 基础能量生产
text.blocks.powertransferspeed = 能量传输
text.blocks.craftspeed = 生产速度
text.blocks.inputliquid = 输入液体
text.blocks.inputliquidaux = Aux 液体
text.blocks.inputitem = 输入物品
text.blocks.inputitems = 输入物品
text.blocks.outputitem = 输出物品
text.blocks.inputliquid = 液体输入
text.blocks.inputliquidaux = 辅助液体
text.blocks.inputitem = 物品输入
text.blocks.inputitems = 物品输入
text.blocks.outputitem = 物品输出
text.blocks.drilltier = 可钻探矿物
text.blocks.drillspeed = 基础钻探速度
text.blocks.liquidoutput = 液体输出
text.blocks.liquidoutputspeed = 液体输出速度
text.blocks.liquiduse = 使用液体
text.blocks.liquiduse = 液体使用速度
text.blocks.coolant = 冷却剂
text.blocks.coolantuse = 使用冷却剂
text.blocks.inputliquidfuel = 使用燃料
text.blocks.liquidfueluse = 使用液体燃料
text.blocks.explosive = 高度易燃易爆!
text.blocks.coolantuse = 冷却剂使用速度
text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料输入
text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用速度
text.blocks.explosive = 易爆
text.blocks.health = 生命值
text.blocks.inaccuracy = 误差
text.blocks.shots = 发射
text.blocks.shots = 发射
text.blocks.reload = 重新装弹
text.blocks.inputfuel = 燃料
text.blocks.fuelburntime = 燃料燃烧时间
@ -339,30 +339,30 @@ text.unit.powerunits = 能量单位
text.unit.degrees =
text.unit.seconds =
text.unit.items = 物品
text.category.general = 普通
text.category.general = 一般
text.category.power = 能量
text.category.liquids = 液体
text.category.items = 物品
text.category.crafting = 制造速度
text.category.shooting =
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = 最高 FPS
setting.fpscap.none = None
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
text.category.crafting = 制造
text.category.shooting =
setting.autotarget.name = 自动发射
setting.fpscap.name = 最高萤幕刷新率
setting.fpscap.none = 没有
setting.fpscap.text = {0}萤幕刷新率
setting.difficulty.training = 培训
setting.difficulty.easy = 简单
setting.difficulty.normal = 普通
setting.difficulty.hard = 困难
setting.difficulty.insane = 疯狂
setting.difficulty.name = 难度:
setting.difficulty.name = 难度
setting.screenshake.name = 屏幕抖动
setting.effects.name = 显示效果
setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度
setting.saveinterval.name = 自动保存间隔
setting.seconds = {0}
setting.seconds = {0}秒
setting.fullscreen.name = 全屏
setting.multithread.name = 多线程
setting.fps.name = 显示 FPS
setting.fps.name = 显示萤幕刷新率
setting.vsync.name = 帧同步
setting.lasers.name = 显示能量射线
setting.minimap.name = 显示小地图
@ -371,19 +371,19 @@ setting.mutemusic.name = 静音
setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 静音
text.keybind.title = 重新绑定按键
category.general.name = 普通
category.general.name = 一般
category.view.name = 查看
category.multiplayer.name = 多人
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = 按一下键...
keybind.press.axis = 按轴或键...
keybind.move_x.name = X轴移动
keybind.move_y.name = Y轴移动
command.attack = 攻击
command.retreat = 撤退
command.patrol = 巡逻
keybind.press = 按一下键……
keybind.press.axis = 一下轴或键……
keybind.move_x.name = 水平移动
keybind.move_y.name = 垂直移动
keybind.select.name = 选择
keybind.break.name = 破坏
keybind.deselect.name = 取消
keybind.deselect.name = 取消选取
keybind.shoot.name = 射击
keybind.zoom_hold.name = 保持缩放
keybind.zoom.name = 缩放
@ -405,106 +405,106 @@ mode.waves.name = 普通
mode.waves.description = 普通模式,有限的资源和自动生成敌人。
mode.sandbox.name = 沙盒
mode.sandbox.description = 无限的资源,不会自动生成敌人。
mode.custom.warning = 请注意,在区域内解锁之前,区块不能用于自定义游戏.\n\n[LIGHT_GRAY]如果您没有解锁任何块,则不会出现任何块.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.custom.warning = 请注意,方块在区域内解锁之前,不能用于自定义游戏\n\n[LIGHT_GRAY]如果您没有解锁任何块,则不会出现任何方块。
mode.custom.warning.read = 确保你已经阅读过它:\n[scarlet]自定义游戏的解锁不带至区域或其他模式!\n\n[LIGHT_GRAY](我希望这不是必要的,但显然是必要的)
mode.freebuild.name = 自由建造
mode.freebuild.description = 有限的资源,不会自动生成敌人。
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally.
mode.pvp.name = 对战
mode.pvp.description = 和其他玩家斗争。
content.item.name = 物品
content.liquid.name = 液体
content.unit.name = 单位
content.unit.name = 机组
content.recipe.name = 方块
content.mech.name = 机甲
item.stone.name = 石头
item.stone.description = 一种常见的原料。用于分离和提炼成其他材料,或熔化成熔岩。
item.copper.name =
item.copper.description = 有用的结构材料。在各种类型的方块中广泛使用。
item.copper.description = 一种有用的结构材料。在各种类型的方块中广泛使用。
item.lead.name =
item.lead.description = 基本的起始材料。被广泛用于电和液体运输方块。
item.lead.description = 一种基本的起始材料。被广泛用于电子设备和液体运输方块。
item.coal.name =
item.coal.description = 一种常见并容易获得的燃料。
item.dense-alloy.name = 致密合金
item.dense-alloy.description = 由铅和铜制成的坚韧合金。 用于高级的运输方块和深层钻头。
item.dense-alloy.description = 一种由铅和铜制成的坚韧合金。用于高级的运输方块和高级钻头。
item.titanium.name =
item.titanium.description = 一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输,钻机和飞机。
item.titanium.description = 一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输、钻头和飞机。
item.thorium.name =
item.thorium.description = 一种致密的放射性金属,用作支撑结构和核燃料。
item.thorium.description = 一种致密的放射性金属,用作结构支撑和核燃料。
item.silicon.name =
item.silicon.description = 非常有用的半导体,被用于太阳能电池板和很多复杂的电子设备。
item.silicon.description = 一种非常有用的半导体,被用于太阳能电池板和很多复杂的电子设备。
item.plastanium.name = 塑料
item.plastanium.description = 一种轻质,可延展的材料,用于高级的飞机和碎弹药。
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = 巨浪合金
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.plastanium.description = 一种轻量、可延展的材料,用于高级的飞机和碎弹药。
item.phase-fabric.name = 相织布
item.phase-fabric.description = 一种近乎无重量的物质,用于先进的电子设备和自修复技术。
item.surge-alloy.name = 波动合金
item.surge-alloy.description = 一种具有独特电子特性的高级合金。
item.biomatter.name = 生物质
item.biomatter.description = 有机糊;用于转化为油或作为基本燃料。
item.sand.name =
item.sand.description = 一种常见的材料,广泛用于冶炼,制作合金和助熔剂。
item.biomatter.description = 有机糊用于转化为油或作为基本燃料。
item.sand.name =
item.sand.description = 一种常见的材料,广泛用于冶炼,包括制作合金和助熔剂。
item.blast-compound.name = 爆炸混合物
item.blast-compound.description = 一种用于炸弹和炸药的挥发性合物。虽然它可以作为燃料燃烧,但不建议这样做。
item.blast-compound.description = 一种用于炸弹和炸药的挥发性合物。虽然它可以作为燃料燃烧,但不建议这样做。
item.pyratite.name =
item.pyratite.description = 燃烧武器中使用的极易燃物质。
item.pyratite.description = 一种燃烧武器中使用的极易燃物质。
liquid.water.name =
liquid.lava.name = 岩浆
liquid.oil.name = 石油
liquid.cryofluid.name = 冷冻液
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.name = 阿尔法
mech.alpha-mech.weapon = 重型机枪
mech.alpha-mech.ability = 无人机群
mech.alpha-mech.description = 标准的机甲。具有不错的速度和伤害输出;可以制造多达 3 架无人机以提高进攻能力。
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = 电弧发电
mech.alpha-mech.description = 标准的机甲。具有不错的速度和伤害输出可以制造多达3架无人机以提高进攻能力。
mech.delta-mech.name = 德尔塔
mech.delta-mech.weapon = 电弧生成
mech.delta-mech.ability = 放电
mech.delta-mech.description = 一种快速,轻便的机甲,一击即退。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方单位
mech.tau-mech.name = Tau
mech.delta-mech.description = 一种快速、轻铠的机甲,是用於打了就跑攻击。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方机组
mech.tau-mech.name = Tau机甲
mech.tau-mech.weapon = 重构激光
mech.tau-mech.ability = 修复
mech.tau-mech.description = 后勤机甲。治疗友军。可以熄灭火焰并治疗一定范围内的友军。
mech.omega-mech.name = Omega
mech.tau-mech.ability = 修复
mech.tau-mech.description = 一种支援机甲。射击友好方块以治疗它们。可以使用它的修复能力熄灭火焰并治疗一定范围内的友军。
mech.omega-mech.name = 奥米伽
mech.omega-mech.weapon = 导弹群
mech.omega-mech.ability = 配置装甲
mech.omega-mech.description = 一种装甲重的机甲,用于在前线击。它的护甲可以阻挡高达 90% 的伤害。
mech.dart-ship.name = Dart
mech.omega-mech.description = 一种笨重、装甲重的机甲,用于在前线击。它的装甲能力可以阻挡高达90%的伤害。
mech.dart-ship.name = 镖船
mech.dart-ship.weapon = 机枪
mech.dart-ship.description = 标准飞船。快速轻便,但攻击能力低采矿速度
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = 艘一击即退的攻击船。虽然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,并飞过敌人的前哨,利用其闪电能力和导弹造成大量伤害。
mech.dart-ship.description = 标准飞船。快速轻便,但攻击能力低采矿速度
mech.javelin-ship.name = 标枪
mech.javelin-ship.description = 种打了就跑的侵袭船。虽然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,并飞过敌人的前哨,利用其闪电能力和导弹造成大量伤害。
mech.javelin-ship.weapon = 爆裂导弹
mech.javelin-ship.ability = 放电助推器
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = 重型轰炸机。有厚装甲。
mech.trident-ship.name = 三叉
mech.trident-ship.description = 重型轰炸机。装甲比较厚
mech.trident-ship.weapon = 炸弹
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = 大型装甲厚的武装直升机。配备燃烧机枪。有优秀的加速能力和最快的速度
mech.glaive-ship.name = 长柄
mech.glaive-ship.description = 大型装甲厚的武装直升机。配备燃烧机枪。加速能力优秀和速度最快
mech.glaive-ship.weapon = 火焰机枪
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸威力{0}
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸{0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流通力{0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]生命值: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿能量: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性{0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]生命值{0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度{0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器{0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲{0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量{0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度{0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿力量:{0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力{0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]热容量:{0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度:{0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.spawn.name = 敌人生成
block.core.name = 核心
block.metalfloor.name = 金属地板
block.deepwater.name = 深水
block.water.name =
block.lava.name = 岩浆
block.tar.name = Tar
block.tar.name = 焦油
block.blackstone.name = 黑石
block.stone.name = 石头
block.dirt.name = 泥土
block.sand.name =
block.sand.name =
block.ice.name =
block.snow.name =
block.grass.name =
@ -514,31 +514,31 @@ block.blackrock.name = 黑岩
block.icerock.name = 冰岩
block.copper-wall.name = 铜墙
block.copper-wall-large.name = 大型铜墙
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.phase-wall.name =
block.phase-wall-large.name = 大型相
block.dense-alloy-wall.name = 致密合金墙
block.dense-alloy-wall-large.name = 大型致密合金墙
block.phase-wall.name = 织布
block.phase-wall-large.name = 大型相织布
block.thorium-wall.name = 钍墙
block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙
block.door.name =
block.door-large.name = 大门
block.duo.name =
block.duo.name =
block.scorch.name = 灼烧炮
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = 枪骑兵
block.hail.name = 冰雹炮
block.lancer.name = 蓝瑟炮
block.conveyor.name = 传送带
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带
block.junction.name = 连接点
block.router.name = 路由
block.distributor.name = 分配器
block.router.name = 分配
block.distributor.name = 大型分配器
block.sorter.name = 分类器
block.sorter.description = 对物品进行分类。如果物品与所选种类,则允许其通过。否则,物品将从左边和右边输出。
block.overflow-gate.name = 溢流
block.overflow-gate.description = 分离器和路由器的组合如果前面被挡住,则向从左和右输出。
block.sorter.description = 对物品进行分类。如果物品与所选种类匹配,则允许其通过。否则,物品将从左边和右边输出。
block.overflow-gate.name = 溢流
block.overflow-gate.description = 分离器和分配器的组合如果前面被挡住,则向从左和右输出物品
block.smelter.name = 冶炼厂
block.arc-smelter.name = 电弧冶炼厂
block.silicon-smelter.name = 硅冶炼厂
block.phase-weaver.name = 编织器
block.phase-weaver.name = 织布编织器
block.pulverizer.name = 粉碎机
block.cryofluidmixer.name = 冷冻液混合器
block.melter.name = 熔炉
@ -556,38 +556,38 @@ block.mechanical-drill.name = 机械钻头
block.pneumatic-drill.name = 气动钻头
block.laser-drill.name = 激光钻头
block.water-extractor.name = 抽水机
block.cultivator.name = 种机
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.cultivator.name = 種機
block.alpha-mech-pad.name = 阿尔法机甲墊
block.dart-ship-pad.name = 镖船墊
block.delta-mech-pad.name = 德尔塔机甲墊
block.javelin-ship-pad.name = 标枪机甲墊
block.trident-ship-pad.name = 三叉船墊
block.glaive-ship-pad.name = 长柄船墊
block.omega-mech-pad.name = 奥米伽机甲墊
block.tau-mech-pad.name = Tau机甲墊
block.conduit.name = 导管
block.mechanical-pump.name = 机械泵
block.itemsource.name = 物品源
block.itemvoid.name = Item Void
block.itemvoid.name = 物品空虚
block.liquidsource.name = 液体源
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = 无限能
block.powervoid.name = 能量空虚
block.powerinfinite.name = 无限能
block.unloader.name = 装卸器
block.vault.name =
block.wave.name = 波浪
block.swarmer.name =
block.vault.name = 存储
block.wave.name = 波浪
block.swarmer.name =
block.salvo.name = 齐射炮
block.ripple.name = 波纹
block.phase-conveyor.name = 传送带
block.ripple.name = 波纹
block.phase-conveyor.name = 织布传送带
block.bridge-conveyor.name = 传送带桥
block.plastanium-compressor.name = 塑料压缩机
block.pyratite-mixer.name = 硫混合器
block.blast-mixer.name = 爆炸混合器
block.solidifer.name = 凝固
block.solar-panel.name = 太阳能电池
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能电池
block.solidifer.name = 凝固
block.solar-panel.name = 太阳能
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能
block.oil-extractor.name = 石油钻井
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.spirit-factory.name = 精神无人机工厂
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
@ -597,8 +597,8 @@ block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = 维修点
block.pulse-conduit.name = 脉冲导管
block.phase-conduit.name = 导管
block.liquid-router.name = 液体路由
block.phase-conduit.name = 导管
block.liquid-router.name = 液体分配
block.liquid-tank.name = 储液罐
block.liquid-junction.name = 液体连接点
block.bridge-conduit.name = 导管桥
@ -610,28 +610,28 @@ block.blast-drill.name = 爆破钻头
block.thermal-pump.name = 热能泵
block.thermal-generator.name = 热能发电机
block.alloy-smelter.name = 合金冶炼厂
block.mend-projector.name = 修理投影
block.surge-wall.name = 浪涌
block.surge-wall-large.name = 浪涌
block.cyclone.name = 气旋
block.fuse.name = 保险丝
block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = 超速投影
block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
block.core.description = The most important building in the game.
team.blue.name = blue
team.red.name = red
team.orange.name = orange
team.none.name = gray
team.green.name = green
team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha 无人机
unit.spirit.name = Spirit Drone
block.mend-projector.name = 修理投影
block.surge-wall.name = 波动
block.surge-wall-large.name = 型波动
block.cyclone.name = 气旋
block.fuse.name = 融合炮
block.shock-mine.name = 休克地雷
block.overdrive-projector.name = 超速投影
block.force-projector.name = 力墙投影器
block.arc.name = 电弧
block.rtg-generator.name = 放射性同位素热电发电机
block.spectre.name = 幽灵炮
block.meltdown.name = 熔毁炮
block.container.name = 容器
block.core.description = 游戏中最重要的建筑。
team.blue.name =
team.red.name =
team.orange.name =
team.none.name =
team.green.name = 绿
team.purple.name =
unit.alpha-drone.name = 阿尔法无人机
unit.spirit.name = 精神无人机
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.

File diff suppressed because it is too large Load Diff