mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Update bundle_tr.properties (#657)
Translated some still-English parts (will continue) and added some missing lines.
This commit is contained in:
parent
7c7306d37b
commit
d53882a086
@ -16,11 +16,11 @@ screenshot.invalid = Harita çok büyük, ekran görüntüsü için potansiyel o
|
||||
gameover = Kaybettin
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
|
||||
highscore = [accent]Yeni rekor!
|
||||
load.sound = Sounds
|
||||
load.map = Maps
|
||||
load.image = Images
|
||||
load.content = Content
|
||||
load.system = System
|
||||
load.sound = Sesler
|
||||
load.map = Haritalar
|
||||
load.image = Resimler
|
||||
load.content = İçerik
|
||||
load.system = Sistem
|
||||
stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
|
||||
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
|
||||
@ -35,7 +35,7 @@ level.select = Seviye Seçimi
|
||||
level.mode = Oyun Modu:
|
||||
showagain = Bir daha gösterme
|
||||
coreattack = < Çekirdek saldırı altında! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha riski yüksek
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
|
||||
database = Çekirdek Veritabanı
|
||||
savegame = Oyunu Kaydet
|
||||
loadgame = Oyunu Yükle
|
||||
@ -49,8 +49,17 @@ close = Kapat
|
||||
website = Website
|
||||
quit = Çık
|
||||
maps = Haritalar
|
||||
maps.browse = Haritaları gör
|
||||
continue = Devam et
|
||||
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı!
|
||||
invalid = Invalid
|
||||
preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor
|
||||
preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor
|
||||
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
|
||||
uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor
|
||||
committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
|
||||
done = Bittti
|
||||
|
||||
about.button = Hakkında
|
||||
name = İsim:
|
||||
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
|
||||
@ -58,113 +67,118 @@ filename = Dosya Adı:
|
||||
unlocked = Yeni içerik açıldı!
|
||||
completed = [accent]Tamamlandı
|
||||
techtree = Yetenek Ağacı
|
||||
research.list = [lightgray]Araştır:
|
||||
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
|
||||
research = Araştır
|
||||
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
|
||||
players = {0} oyuncu çevrimiçi
|
||||
players.single = {0} oyuncu çevrimiçi
|
||||
server.closing = [accent]Sunucu kapanıyor...
|
||||
players = {0} çevrimiçi oyuncu
|
||||
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
|
||||
server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
|
||||
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
|
||||
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
|
||||
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
|
||||
server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Geçersiz sürüm! Oyununu güncelle!
|
||||
server.kicked.vote = Oylama ile atıldın. Görüşürüz.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
|
||||
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
|
||||
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
|
||||
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce biraz bekle.
|
||||
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
|
||||
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
|
||||
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
|
||||
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = İsmin geçersiz.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
|
||||
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
|
||||
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
|
||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
||||
server.versions = Senin versiyon:[accent] {0}[]\nSunucunun versiyonu:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [lightgray]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[lightgray]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. Note that public networks sometimes do not allow server discovery.
|
||||
join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[lightgray]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
|
||||
server.kicked.gameover = Oyun bitti!
|
||||
server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
|
||||
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
|
||||
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
|
||||
hostserver.mobile = Oyun\nKur
|
||||
host = Kur
|
||||
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
|
||||
hosts.refresh = Yenile
|
||||
hosts.discovering = LAN oyunu aranıyor
|
||||
server.refreshing = Sunucular yenileniyor
|
||||
hosts.none = [lightgray]LAN oyunu bulunamadı!
|
||||
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor
|
||||
server.refreshing = Sunucu yenileniyor
|
||||
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
|
||||
trace = Oyuncuyu takip et
|
||||
trace = Oyuncuyu Takip Et
|
||||
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
|
||||
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
|
||||
server.bans = Yasaklar
|
||||
server.bans = Yasaklılar
|
||||
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
|
||||
server.admins = Yetkililer
|
||||
server.admins.none = Yetkili bulunamadı!
|
||||
server.add = Add Server
|
||||
server.delete = Are you sure you want to delete this server?
|
||||
server.edit = Edit Server
|
||||
server.outdated = [crimson]Outdated Server![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Outdated Client![]
|
||||
server.admins = Yönetici
|
||||
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
|
||||
server.add = Sunucu Ekle
|
||||
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
|
||||
server.edit = Sunucuyu Düzenle
|
||||
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
|
||||
server.version = [gray]v{0} {1}
|
||||
server.custombuild = [yellow]Custom Build
|
||||
confirmban = Are you sure you want to ban this player?
|
||||
confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
confirmunban = Are you sure you want to unban this player?
|
||||
confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
|
||||
confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
|
||||
joingame.title = Join Game
|
||||
joingame.ip = Address:
|
||||
disconnect = Disconnected.
|
||||
disconnect.data = Failed to load world data!
|
||||
connecting = [accent]Connecting...
|
||||
connecting.data = [accent]Loading world data...
|
||||
server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm
|
||||
confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin?
|
||||
confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin?
|
||||
confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin?
|
||||
confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin?
|
||||
joingame.title = Oyuna Katıl
|
||||
joingame.ip = Adres:
|
||||
disconnect = Bağlantı kesildi.
|
||||
disconnect.error = Bağlantı hatası.
|
||||
disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı.
|
||||
disconnect.timeout = Zaman aşımı.
|
||||
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
|
||||
connecting = [accent]Bağlanılıyor...
|
||||
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
|
||||
server.port = Port:
|
||||
server.addressinuse = Address already in use!
|
||||
server.invalidport = Invalid port number!
|
||||
server.error = [crimson]Error hosting server: [accent]{0}
|
||||
save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[lightgray]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||
save.new = New Save
|
||||
save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
|
||||
overwrite = Overwrite
|
||||
save.none = No saves found!
|
||||
saveload = Saving...
|
||||
savefail = Failed to save game!
|
||||
save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
|
||||
save.delete = Delete
|
||||
save.export = Export Save
|
||||
save.import.invalid = [accent]This save is invalid!
|
||||
save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
|
||||
save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
|
||||
save.import = Import Save
|
||||
save.newslot = Save name:
|
||||
save.rename = Rename
|
||||
save.rename.text = New name:
|
||||
selectslot = Select a save.
|
||||
server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor!
|
||||
server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
|
||||
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
|
||||
save.old = Bu kayıt oyunun eski bir sürümü için ve artık kullanılamaz.\n\n[lightgray]Tam 4.0 sürümü yayınlandığında geri kayıt özelliği eklenecek.
|
||||
save.new = Yeni kayıt
|
||||
save.overwrite = Bu kayıdın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
|
||||
overwrite = Üstüne yaz
|
||||
save.none = Kayıt bulunamadı!
|
||||
saveload = Kaydediliyor...
|
||||
savefail = Oyun kaydedilemedi!
|
||||
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
|
||||
save.delete = Sil
|
||||
save.export = Kayıdı Dışa Aktar
|
||||
save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz!
|
||||
save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0}
|
||||
save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0}
|
||||
save.import = Kayıdı İçe Aktar
|
||||
save.newslot = İsmi kaydet:
|
||||
save.rename = Yeniden isimlendir
|
||||
save.rename.text = Yeni isim:
|
||||
selectslot = Bir kayıt seçin.
|
||||
slot = [accent]Slot {0}
|
||||
save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
|
||||
empty = <empty>
|
||||
on = On
|
||||
off = Off
|
||||
save.autosave = Autosave: {0}
|
||||
save.map = Map: {0}
|
||||
save.wave = Wave {0}
|
||||
save.difficulty = Difficulty: {0}
|
||||
save.date = Last Saved: {0}
|
||||
save.playtime = Playtime: {0}
|
||||
warning = Warning.
|
||||
confirm = Confirm
|
||||
delete = Delete
|
||||
save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!\nEğer oyununuzu kısa süre öce güncellediyseniz bu, kayıt formatındaki bir değişiklik. Bir hata [scarlet]değil[].
|
||||
empty = <boş>
|
||||
on = Aç
|
||||
off = Kapa
|
||||
save.autosave = Otomatk kayıt: {0}
|
||||
save.map = Harita: {0}
|
||||
save.wave = Dalga {0}
|
||||
save.mode = Oyun modu: {0}
|
||||
save.difficulty = Zorluk: {0}
|
||||
save.date = Son Kayıt: {0}
|
||||
save.playtime = Oynama süresi: {0}
|
||||
warning = Uyarı.
|
||||
confirm = Doğrula
|
||||
delete = Sil
|
||||
ok = OK
|
||||
open = Open
|
||||
customize = Customize Rules
|
||||
cancel = Cancel
|
||||
openlink = Open Link
|
||||
copylink = Copy Link
|
||||
back = Back
|
||||
data.export = Export Data
|
||||
data.import = Import Data
|
||||
data.exported = Data exported.
|
||||
data.invalid = This isn't valid game data.
|
||||
open = Aç
|
||||
customize = Kuralları Özelleştir
|
||||
cancel = İptal
|
||||
openlink = Bağlantıyı Aç
|
||||
copylink = Bağlantıyı Kopyala
|
||||
back = Geri
|
||||
data.export = Veriyi Dışa Aktar
|
||||
data.import = Veriyi İçe Aktar
|
||||
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
|
||||
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
|
||||
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
|
||||
classic.export = Export Classic Data
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app?
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user