mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-13 19:39:04 +07:00
Update bundle_pt_BR.properties (#1051)
HUGE PORTUGUESE UPDATE Changelog in English (em português logo abaixo) •99% translated to Portuguese •Minor correction of translation errors •Added caps lock on unique items like Workshop and Copper(i will speak why this soon) •Set the word Wall (house) to Wall (Wall), in Portuguese Wall has two meanings, I put the closest meaning Changelog em Português •99% Traduzido para o Português •Pequena correção nos erros de tradução •Correção nos erros do menu /n (finalmente!!!) •Caps Lock adicionado no meio de frase para itens únicos como Oficina e Cobre(Explicarei o porquê em breve) • Ajuste nas palavras Parede para Muro, pois a segunda tem mais sentido com o objetivo da construção, ex: Muros do Castelo
This commit is contained in:
parent
a9b822089f
commit
d653f1441d
@ -1,43 +1,43 @@
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credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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credits.text = Criado por [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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credits = Créditos
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contributors = Tradutores e contribuidores
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.reddit.description = The Mindustry subreddit
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link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instáveis
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link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
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link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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link.google-play.description = Listamento do google play store
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos instáveis
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link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
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link.itch.io.description = Página da Itch.io com os downloads
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link.google-play.description = Página da google play store
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link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura.
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screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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copied = Copied.
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copied = Copiado
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load.sound = Sons
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load.map = Mapas
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load.image = Imagens
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load.content = Conteúdo
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load.system = Sistema
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load.mod = Mods
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schematic = Schematic
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schematic.add = Save Schematic...
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schematics = Schematics
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schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
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schematic.import = Import Schematic...
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schematic.exportfile = Export File
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schematic.importfile = Import File
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schematic.browseworkshop = Browse Workshop
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schematic.copy = Copy to Clipboard
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schematic.copy.import = Import from Clipboard
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schematic.shareworkshop = Share on Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
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schematic.saved = Schematic saved.
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schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
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schematic = Esquema
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schematic.add = Salvar Esquema...
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schematics = Esquemas
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schematic.replace = Um Esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
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schematic.import = Importar Esquema...
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schematic.exportfile = Exportar arquivo
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schematic.importfile = Importar arquivo
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schematic.browseworkshop = Navegar pela Oficina
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schematic.copy = Copiar para a área de transferência
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schematic.copy.import = Importar da área de transferência
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schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Virar o Esquema
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schematic.saved = Esquema salvo.
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schematic.delete.confirm = Esse Esquema será totalmente erradicado.
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schematic.rename = Rename Schematic
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
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stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
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@ -46,9 +46,9 @@ stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
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stat.rank = Classificação Final: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Itens lançados
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
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launchinfo = [unlaunched][[LANCE] seu núcleo para obter os itens indicados em azul.
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.select = Seleção de Fase
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@ -56,11 +56,11 @@ level.mode = Modo de Jogo:
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showagain = Não mostrar na proxima sessão
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coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
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database = banco do núcleo
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database = Banco de dados
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savegame = Salvar Jogo
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loadgame = Carregar Jogo
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joingame = Entrar no Jogo
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customgame = Jogo Customi-/nzado
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customgame = Jogo Customi-\nzado
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newgame = Novo Jogo
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none = <nenhum>
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minimap = Mini-Mapa
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@ -77,63 +77,63 @@ invalid = Inválido
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preparingconfig = Preparando configuração
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preparingcontent = Preparando conteúdo
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uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo
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uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré visualização
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||||
uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré-visualização
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committingchanges = Enviando mudanças
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done = Feito
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feature.unsupported = Your device does not support this feature.
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feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função.
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mods.alphainfo = Mantenha em mente que os mods estão em Alpha, e[scarlet] talvez sejam bem bugados[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou Github do Mindustry.
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
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mods.guide = Modding Guide
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mods.report = Report Bug
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mods.openfolder = Open Mod Folder
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mod.enabled = [lightgray]Enabled
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mod.disabled = [scarlet]Disabled
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mod.disable = Disable
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mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use.
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mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}
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mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled.
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mod.enable = Enable
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mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
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mod.import = Import Mod
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mod.import.github = Import Github Mod
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mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
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mods.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mod encontrado!
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mods.guide = Guia de Mods
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mods.report = Reportar um Bug
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mods.openfolder = Abrir pasta de Mods
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mod.enabled = [lightgray]Ativado
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mod.disabled = [scarlet]Desativado
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mod.disable = Desativar
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mod.delete.error = Incapaz de deletar o Mod. O arquivo talvez esteja em uso.
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
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mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes :[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
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mod.enable = Ativar
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mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do Mod.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
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mod.import = Importar Mod
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mod.import.github = Importar Mod do Github
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mod.remove.confirm = Esse Mod será deletado.
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
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mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
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mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
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mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. O jogo salvo pode se corromper. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na Oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do Mod e tente novamente.
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mod.folder.missing = Somente Mods no formato de pasta serão publicados na Oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os Mods.
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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unlocked = Novo bloco desbloqueado!
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completed = [accent]Completado
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techtree = Árvore de tecnologia
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research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
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research = Pesquisa
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} pesquisado.
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research = Pesquisar
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} Pesquisado.
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players = {0} Jogadores Ativos
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players.single = {0} Jogador Ativo
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server.closing = [accent]Fechando servidor...
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server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
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server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
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server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
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server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
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server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peça ao dono para atualizar!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualizado! Peça ao dono para atualizar!
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server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
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server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
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server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga.
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server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para conectar de novo.
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||||
server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para se conectar de novo.
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server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome.
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server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original.
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
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host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguém esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
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hostserver = Hospedar servidor
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invitefriends = Convidar amigos
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@ -201,8 +201,8 @@ save.newslot = Nome do salvamento:
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save.rename = Renomear
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save.rename.text = Novo jogo:
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selectslot = Selecione um lugar para salvar.
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slot = [accent]Slot {0}
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editmessage = Edit Message
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slot = [accent]Conexões {0}
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editmessage = Editar Mensagem
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save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
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empty = <vazio>
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on = Ligado
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@ -216,8 +216,8 @@ save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
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warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
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delete = Excluir
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view.workshop = Ver na oficina
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workshop.listing = Edit Workshop Listing
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view.workshop = Ver na Oficina
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workshop.listing = Editar a lista da Oficina
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ok = OK
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open = Abrir
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customize = Customizar
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@ -235,12 +235,12 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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loading = [accent]Carregando...
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reloading = [accent]Reloading Mods...
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reloading = [accent]Recarregando Mods...
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saving = [accent]Salvando...
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
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selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
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pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
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selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar+copiar
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pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.waiting = Horda em {0}
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso
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@ -259,18 +259,18 @@ map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicio
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map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
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map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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workshop.update = Update Item
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workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
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workshop.update = Atualizar Item
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workshop.error = Erro buscando os detalhes da Oficina: {0}
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map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
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||||
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
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||||
workshop.info = Item Info
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||||
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse Item.
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||||
workshop.info = Informação do Item
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changelog = Changelog (optional):
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eula = EULA do Steam
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eula = EULA da Steam
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missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
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publishing = [accent]Publishing...
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publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
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publish.error = Error publishing item: {0}
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steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
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publish.confirm = você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da Oficina, ou seus itens não irão aparecer!
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publish.error = Erro publicando o Item: {0}
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steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nError: {0}
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editor.brush = Pincel
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editor.openin = Abrir no Editor
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editor.oregen = Geração de minério
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@ -283,7 +283,7 @@ editor.waves = Hordas:
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editor.rules = Regras:
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editor.generation = Geração:
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||||
editor.ingame = Editar em jogo
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editor.publish.workshop = Publicar na oficina
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editor.publish.workshop = Publicar na Oficina
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editor.newmap = Novo mapa
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workshop = Oficina
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waves.title = Hordas
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@ -294,7 +294,7 @@ waves.waves = Hordas(s)
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waves.perspawn = por spawn
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waves.to = para
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waves.boss = Chefe
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waves.preview = Pré visualizar
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waves.preview = Pré-visualizar
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||||
waves.edit = Editar...
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waves.copy = Copiar para área de transferência
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waves.load = Carregar da área de transferência
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||||
@ -396,13 +396,13 @@ width = Largura:
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||||
height = Altura:
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menu = Menu
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play = Jogar
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campaign = Campa-/nnha
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campaign = Campa-\nnha
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||||
load = Carregar
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save = Salvar
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fps = FPS: {0}
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||||
ping = Ping: {0}ms
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||||
language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
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||||
settings = Configu-/nrações
|
||||
settings = Configu-\nrações
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||||
tutorial = Tutorial
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||||
tutorial.retake = Refazer Tutorial
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||||
editor = Editor
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||||
@ -411,9 +411,9 @@ abandon = Abandonar
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||||
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo.
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||||
locked = Trancado
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Completo:
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requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
|
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requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
|
||||
requirement.unlock = Unlock {0}
|
||||
requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1}
|
||||
requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0}
|
||||
requirement.unlock = Desbloquear {0}
|
||||
resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
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||||
launch = Lançar
|
||||
@ -425,18 +425,18 @@ launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de la
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||||
uncover = Descobrir
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||||
configure = Configurar carregamento
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||||
bannedblocks = Blocos Banidos
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||||
addall = Add All
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||||
addall = Adicionar Todos
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||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcançe a horda {0}\npara configurar o carregamento.
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||||
configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Desbloqueado.
|
||||
zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada.
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||||
zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
|
||||
zone.config.unlocked = Equipamento desbloqueado:[lightgray]\n{0}
|
||||
zone.resources = Recursos detectados:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Sobreviver
|
||||
zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo
|
||||
add = Adicionar...
|
||||
boss.health = Saúde do chefe
|
||||
boss.health = Vida do chefe
|
||||
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Servidor inalcançável.
|
||||
error.invalidaddress = Endereço inválido.
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||||
@ -475,7 +475,7 @@ zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e proc
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||||
zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos.
|
||||
zone.impact0078.description = <insert description here>
|
||||
zone.crags.description = <insert description here>
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||||
settings.language = Linguagem
|
||||
settings.language = Idioma
|
||||
settings.data = Dados do jogo
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||||
settings.reset = Restaurar Padrões
|
||||
settings.rebind = Religar
|
||||
@ -485,7 +485,7 @@ settings.sound = Som
|
||||
settings.graphics = Gráficos
|
||||
settings.cleardata = Apagar dados...
|
||||
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, Incluindo jogos salvos, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente.
|
||||
paused = Pausado
|
||||
clear = Clear
|
||||
banned = [scarlet]Banido
|
||||
@ -501,10 +501,10 @@ block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
|
||||
blocks.powershot = Energia/tiro
|
||||
blocks.damage = Dano
|
||||
blocks.targetsair = Mirar no ar
|
||||
blocks.targetsground = Mirar no chão
|
||||
blocks.targetsair = Mira no ar
|
||||
blocks.targetsground = Mira no chão
|
||||
blocks.itemsmoved = Velocidade de movimento
|
||||
blocks.launchtime = Tempo entre tiros
|
||||
blocks.launchtime = Tempo entre Disparos.
|
||||
blocks.shootrange = Alcance
|
||||
blocks.size = Tamanho
|
||||
blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
|
||||
@ -519,8 +519,8 @@ blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
|
||||
blocks.speedincrease = Aumento de velocidade
|
||||
blocks.range = Distância
|
||||
blocks.drilltier = Furáveis
|
||||
blocks.drillspeed = Velocidade da broca base
|
||||
blocks.boosteffect = Efeito do Boost
|
||||
blocks.drillspeed = Velocidade base da Broca
|
||||
blocks.boosteffect = Efeito do Impulso
|
||||
blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas
|
||||
blocks.health = Saúde
|
||||
blocks.buildtime = Tempo de construção
|
||||
@ -530,8 +530,8 @@ blocks.shots = Tiros
|
||||
blocks.reload = Tiros por segundo
|
||||
blocks.ammo = Munição
|
||||
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
|
||||
bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
|
||||
bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Velocidade da Bomna: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Energia: {0}
|
||||
bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
|
||||
@ -544,7 +544,7 @@ bar.heat = Aquecimento
|
||||
bar.power = Poder
|
||||
bar.progress = Progresso da construção
|
||||
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Dano
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
|
||||
bullet.incendiary = [stat]Incendiário
|
||||
bullet.homing = [stat]Guiado
|
||||
@ -578,7 +578,7 @@ setting.landscape.name = Travar panorama
|
||||
setting.shadows.name = Sombras
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
|
||||
setting.linear.name = Filtragem linear
|
||||
setting.hints.name = Hints
|
||||
setting.hints.name = Dicas
|
||||
setting.animatedwater.name = Água animada
|
||||
setting.animatedshields.name = Escudos animados
|
||||
setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[]
|
||||
@ -599,10 +599,10 @@ setting.difficulty.insane = Insano
|
||||
setting.difficulty.name = Dificuldade
|
||||
setting.screenshake.name = Balanço da Tela
|
||||
setting.effects.name = Efeitos
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Posicionamento do localizador do Transportador
|
||||
setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
|
||||
setting.saveinterval.name = Intervalo de autosalvamento
|
||||
setting.saveinterval.name = Intervalo de Auto Salvamento
|
||||
setting.seconds = {0} Segundos
|
||||
setting.fullscreen.name = Tela Cheia
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[LIGHT_GRAY] (Pode precisar reiniciar)
|
||||
@ -610,19 +610,19 @@ setting.fps.name = Mostrar FPS
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
|
||||
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
|
||||
setting.position.name = Show Player Position
|
||||
setting.position.name = Mostrar a posição do Jogador
|
||||
setting.musicvol.name = Volume da Música
|
||||
setting.ambientvol.name = Volume do ambiente
|
||||
setting.ambientvol.name = Volume do Ambiente
|
||||
setting.mutemusic.name = Desligar Música
|
||||
setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos
|
||||
setting.mutesound.name = Desligar Som
|
||||
setting.crashreport.name = Enviar denuncias de crash anonimas
|
||||
setting.crashreport.name = Enviar denúncias anônimas de erros
|
||||
setting.savecreate.name = Criar salvamentos automaticamente
|
||||
setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público
|
||||
setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
|
||||
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
|
||||
setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser
|
||||
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
|
||||
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
|
||||
public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública.
|
||||
public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
|
||||
uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings...
|
||||
uiscale.cancel = Cancelar e sair
|
||||
@ -641,10 +641,10 @@ keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
|
||||
keybind.screenshot.name = Captura do mapa
|
||||
keybind.move_x.name = mover_x
|
||||
keybind.move_y.name = mover_y
|
||||
keybind.schematic_select.name = Select Region
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
|
||||
keybind.schematic_select.name = Selecionar região
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Menu de Esquemas
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = girar o Esquema X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = girar o Esquema Y
|
||||
keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia
|
||||
keybind.select.name = selecionar
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
|
||||
@ -652,18 +652,18 @@ keybind.pick.name = Pegar bloco
|
||||
keybind.break_block.name = Quebrar bloco
|
||||
keybind.deselect.name = Deselecionar
|
||||
keybind.shoot.name = Atirar
|
||||
keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom
|
||||
keybind.zoom_hold.name = segurar Zoom
|
||||
keybind.zoom.name = Zoom
|
||||
keybind.menu.name = Menu
|
||||
keybind.pause.name = Pausar
|
||||
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
|
||||
keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção
|
||||
keybind.minimap.name = Minimapa
|
||||
keybind.dash.name = Correr
|
||||
keybind.chat.name = Conversa
|
||||
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
|
||||
keybind.console.name = console
|
||||
keybind.console.name = Console
|
||||
keybind.rotate.name = Girar
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Ativar menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
|
||||
@ -781,11 +781,11 @@ block.rock.name = Rocha
|
||||
block.snowrock.name = Rocha com neve
|
||||
block.snow-pine.name = Pinheiro com neve
|
||||
block.shale.name = Xisto
|
||||
block.shale-boulder.name = Pedra de xisto
|
||||
block.shale-boulder.name = Pedra de Xisto
|
||||
block.moss.name = Musgo
|
||||
block.shrubs.name = Arbusto
|
||||
block.spore-moss.name = Musgo de esporos
|
||||
block.shalerocks.name = Rohas de xisto
|
||||
block.spore-moss.name = Musgo de Esporos
|
||||
block.shalerocks.name = Rochas de Xisto
|
||||
block.scrap-wall.name = Muro de sucata
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Muro grande de sucata
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Muro enorme de sucata
|
||||
@ -839,16 +839,16 @@ block.ignarock.name = Rocha ígnea
|
||||
block.hotrock.name = Rocha quente
|
||||
block.magmarock.name = Rocha de magma
|
||||
block.cliffs.name = Colinas
|
||||
block.copper-wall.name = Parede de Cobre
|
||||
block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande
|
||||
block.titanium-wall.name = Parede de titânio
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Parede de titânio grande
|
||||
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
|
||||
block.phase-wall.name = Parede de fase
|
||||
block.phase-wall-large.name = Parde de fase grande
|
||||
block.thorium-wall.name = Parede de tório
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Parede de tório grande
|
||||
block.copper-wall.name = Muro de Cobre
|
||||
block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre Grande
|
||||
block.titanium-wall.name = Muro de Titânio
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Muro de Titânio grande
|
||||
block.plastanium-wall.name = Muro de Plastânio Grande
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastânio Grande
|
||||
block.phase-wall.name = Muro de Fase
|
||||
block.phase-wall-large.name = Muro de Fase Grande
|
||||
block.thorium-wall.name = Muro de Tório
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Muro de Tório Grande
|
||||
block.door.name = Porta
|
||||
block.door-large.name = Porta Grande
|
||||
block.duo.name = Dupla
|
||||
@ -864,7 +864,7 @@ block.junction.name = Junção
|
||||
block.router.name = Roteador
|
||||
block.distributor.name = Distribuidor
|
||||
block.sorter.name = Ordenador
|
||||
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
|
||||
block.inverted-sorter.name = Ordenador Invertido
|
||||
block.message.name = Mensagem
|
||||
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
|
||||
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
|
||||
@ -917,7 +917,7 @@ block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
|
||||
block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão
|
||||
block.solar-panel.name = Painel Solar
|
||||
block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande
|
||||
block.oil-extractor.name = Extrator de petróleo
|
||||
block.oil-extractor.name = Extrator de Petróleo
|
||||
block.command-center.name = Centro de comando
|
||||
block.draug-factory.name = Fábrica de drone de mineração Draug
|
||||
block.spirit-factory.name = Fábrica de drone de reparo Spirit
|
||||
@ -960,12 +960,12 @@ block.container.name = Contâiner
|
||||
block.launch-pad.name = Plataforma de lançamento
|
||||
block.launch-pad-large.name = Plataforma de lançamento grande
|
||||
team.blue.name = Azul
|
||||
team.crux.name = Vermelho
|
||||
team.sharded.name = orange
|
||||
team.crux.name = Vermelha
|
||||
team.sharded.name = Estilhaçada
|
||||
team.orange.name = Laranja
|
||||
team.derelict.name = derelict
|
||||
team.derelict.name = Abandonada
|
||||
team.green.name = Verde
|
||||
team.purple.name = Roxo
|
||||
team.purple.name = Roxa
|
||||
unit.spirit.name = Drone Spirit
|
||||
unit.draug.name = Drone minerador Draug
|
||||
unit.phantom.name = Drone Phantom
|
||||
@ -975,7 +975,7 @@ unit.titan.name = Titan
|
||||
unit.ghoul.name = Bombardeiro Ghoul
|
||||
unit.wraith.name = Lutador Wraith
|
||||
unit.fortress.name = Fortaleza
|
||||
unit.revenant.name = Fantasma
|
||||
unit.revenant.name = Revenã
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
unit.chaos-array.name = Arraia do caos
|
||||
unit.eradicator.name = Erradicador
|
||||
|
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