mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-04 15:27:19 +07:00
Bundles updated
This commit is contained in:
@ -74,8 +74,6 @@ text.loading=[accent] Wird geladen ...
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text.wave=[orange] Welle {0}
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||||
text.wave.waiting=Welle in {0}
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||||
text.waiting=Warten...
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text.enemies={0} Feinde
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||||
text.enemies.single={0} Feind
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||||
text.loadimage=Bild laden
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||||
text.saveimage=Bild speichern
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||||
text.editor.badsize=[orange]Ungültige Bildabmessungen! [] Gültige Kartenabmessungen: {0}
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@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
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||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
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setting.difficulty.training=training
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keybind.ability.name=Ability
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||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
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||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
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||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
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||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
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||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
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||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
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||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
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||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
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||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
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||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
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||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
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command.attack=Attack
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command.retreat=Retreat
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command.patrol=Patrol
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||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
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block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
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@ -173,8 +173,6 @@ text.saving=[accent]Guardando...
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||||
text.wave=[orange]Horda {0}
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||||
text.wave.waiting=Horda en {0}
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||||
text.waiting=Esperando...
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||||
text.enemies={0} Enemigos
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||||
text.enemies.single={0} Enemigo
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||||
text.loadimage=Cargar Imagen
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||||
text.saveimage=Guardar Imagen
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||||
text.unknown=Desconocido
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||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
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||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
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||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
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||||
command.attack=Attack
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||||
command.retreat=Retreat
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||||
command.patrol=Patrol
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||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
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||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
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||||
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@ -18,34 +18,15 @@ text.level.delete.title=Confirmer
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||||
text.level.select=Sélection de niveau
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||||
text.level.mode=Mode de jeu :
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||||
text.savegame=Sauvegarder la partie
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||||
text.loadgame=Charger la partie
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||||
text.joingame=Rejoindre la partie
|
||||
text.loadgame=Charger la partie
|
||||
text.joingame=Rejoindre une partie
|
||||
text.construction.desktop=Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
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||||
text.construction.title=Guide de construction des blocs
|
||||
text.construction=\
|
||||
Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\n\
|
||||
Pour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\n\
|
||||
Une fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\
|
||||
\n\
|
||||
- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n\
|
||||
- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n\
|
||||
- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n\
|
||||
- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
|
||||
text.deconstruction=\
|
||||
Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\n\
|
||||
Pour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\n\
|
||||
Une fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\
|
||||
\n\
|
||||
- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n\
|
||||
- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n\
|
||||
- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n\
|
||||
- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
|
||||
text.construction=Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
|
||||
text.deconstruction=Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
|
||||
text.showagain=Ne pas montrer la prochaine fois
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||||
text.coreattack=[scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
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||||
text.unlocks=Débloqué
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||||
text.savegame=Sauvegarder la partie
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||||
text.loadgame=Charger la partie
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||||
text.joingame=Rejoindre une partie
|
||||
text.addplayers=Ajouter/Enlever des joueurs
|
||||
text.customgame=Partie personnalisée
|
||||
text.sectors=Secteurs
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||||
@ -110,7 +91,6 @@ text.hosts.discovering=Découverte de jeux en LAN
|
||||
text.server.refreshing=Actualisation du serveur
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||||
text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé!
|
||||
text.host.invalid=[scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte.
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||||
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||||
text.trace=Suivre le joueur
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||||
text.trace.playername=Nom du joueur : [accent]{0}
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||||
text.trace.ip=IP: [accent]{0}
|
||||
@ -123,7 +103,6 @@ text.trace.lastblockbroken=Dernier bloc détruit: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced=Total de blocs placés: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid=text.invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur
|
||||
|
||||
text.server.port=Port:
|
||||
text.server.addressinuse=Addresse déjà utilisée!
|
||||
text.server.invalidport=numéro de port invalide!
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||||
@ -152,7 +131,6 @@ text.disconnect.data=Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
|
||||
text.connecting=[accent]Connexion...
|
||||
text.connecting.data=[accent]Chargement des données du monde...
|
||||
text.connectfail=[crimson]Échec de la connexion au serveur : [orange]{0}
|
||||
|
||||
text.overwrite=Écraser
|
||||
text.selectslot=Sélectionner une sauvegarde.
|
||||
text.slot=[accent]Emplacement {0}
|
||||
@ -161,7 +139,6 @@ text.sector.corrupted=[orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, ma
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||||
text.empty=<vide>
|
||||
text.on=On
|
||||
text.off=Off
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||||
|
||||
text.save.old=Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
|
||||
text.save.new=Nouvelle sauvegarde
|
||||
text.save.overwrite=Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
|
||||
@ -184,7 +161,6 @@ text.save.wave=Vague {0}
|
||||
text.save.difficulty=Difficulté: {0}
|
||||
text.save.date=Dernière sauvegarde: {0}
|
||||
text.save.playtime=Temps de jeu: {0}
|
||||
|
||||
text.confirm=Confirmer
|
||||
text.delete=Supprimer
|
||||
text.ok=OK
|
||||
@ -194,7 +170,6 @@ text.openlink=Ouvrir le lien
|
||||
text.copylink=Copier le lien
|
||||
text.back=Retour
|
||||
text.quit.confirm=Êtes-vous sûr de partir?
|
||||
|
||||
text.changelog.title=Notes de mise à jour
|
||||
text.changelog.loading=Récupération des notes de mise à jour...
|
||||
text.changelog.error.android=[orange]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
|
||||
@ -202,7 +177,6 @@ text.changelog.error.ios=[orange]Les notes de mise à jour ne sont pas suppport
|
||||
text.changelog.error=[scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
|
||||
text.changelog.current=[yellow][[Version actuelle]
|
||||
text.changelog.latest=[orange][[Dernière version]
|
||||
|
||||
text.loading=[accent]Chargement...
|
||||
text.saving=[accent]Sauvegarde...
|
||||
text.wave=[orange]Vague {0}
|
||||
@ -215,12 +189,10 @@ text.saveimage=Sauvegarder l'image
|
||||
text.unknown=Inconnu
|
||||
text.custom=Personnalisé
|
||||
text.builtin=Pré-fait
|
||||
|
||||
text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite!
|
||||
text.map.random=[accent]Carte aléatoire
|
||||
text.map.nospawn=Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
|
||||
text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
|
||||
|
||||
text.editor.brush=Pinceau
|
||||
text.editor.slope=\\
|
||||
text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur
|
||||
@ -263,7 +235,6 @@ text.editor.mapname=Nom de la carte²:
|
||||
text.editor.overwrite=[accent]Attention !\nCeci réécrit une carte existante .
|
||||
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
|
||||
text.editor.selectmap=Séléctionnez une carte:
|
||||
|
||||
text.width=Largeur:
|
||||
text.height=Hauteur:
|
||||
text.menu=Menu
|
||||
@ -279,7 +250,6 @@ text.tutorial=Tutoriel
|
||||
text.editor=Éditeur
|
||||
text.mapeditor=Éditeur de carte
|
||||
text.donate=Faire un\ndon
|
||||
|
||||
text.settings.language=Langage
|
||||
text.settings.reset=Valeur par défaut.
|
||||
text.settings.rebind=Réatttribuer
|
||||
@ -293,12 +263,10 @@ text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes
|
||||
text.settings.clearsectors=Effacer les données des secteurs
|
||||
text.settings.clearunlocks=Effacer les déblocages
|
||||
text.settings.clearall=Tout effacer
|
||||
|
||||
text.paused=En pause
|
||||
text.yes=Oui
|
||||
text.no=Non
|
||||
text.info.title=Info
|
||||
|
||||
text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite
|
||||
text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite
|
||||
text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc
|
||||
@ -331,17 +299,13 @@ text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement
|
||||
text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisée
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide
|
||||
text.blocks.liquidfueluse=Quantité de carburant liquide utilisé
|
||||
text.blocks.reload=Recharger
|
||||
text.blocks.reload=Tirs/Seconde
|
||||
text.blocks.inputfuel=Carburant
|
||||
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
|
||||
text.blocks.explosive=Hautement explosif!
|
||||
text.blocks.health=Santé
|
||||
text.blocks.inaccuracy=Précision
|
||||
text.blocks.shots=Tir
|
||||
text.blocks.reload=Tirs/Seconde
|
||||
text.blocks.inputfuel=Carburant
|
||||
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
|
||||
|
||||
text.unit.blocks=blocs
|
||||
text.unit.powersecond=Énergie/seconde
|
||||
text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde
|
||||
@ -359,7 +323,6 @@ text.category.liquids=Liquides
|
||||
text.category.items=Objets
|
||||
text.category.crafting=Fabrication
|
||||
text.category.shooting=Défense
|
||||
|
||||
setting.difficulty.easy=facile
|
||||
setting.difficulty.normal=normal
|
||||
setting.difficulty.hard=difficile
|
||||
@ -369,7 +332,7 @@ setting.difficulty.name=Difficulté:
|
||||
setting.difficulty.training=entraînement
|
||||
setting.screenshake.name=Tremblement d'écran
|
||||
setting.indicators.name=Indicateurs ennemis
|
||||
setting.effects.name=Effets d'affichage
|
||||
setting.effects.name=Montrer les effets
|
||||
setting.sensitivity.name=Sensibilité de la manette
|
||||
setting.saveinterval.name=Intervalle des sauvegardes auto
|
||||
setting.seconds={0} secondes
|
||||
@ -377,7 +340,6 @@ setting.fullscreen.name=Plein écran
|
||||
setting.multithread.name=Multithreading [scarlet] (instable!)
|
||||
setting.fps.name=Afficher FPS
|
||||
setting.vsync.name=VSync
|
||||
setting.effects.name=Montrer les effets
|
||||
setting.lasers.name=Afficher les rayons des lasers
|
||||
setting.healthbars.name=Afficher les barres de santé des entités
|
||||
setting.minimap.name=montrer la minimap
|
||||
@ -385,7 +347,6 @@ setting.musicvol.name=volume de la musique
|
||||
setting.mutemusic.name=Couper la musique
|
||||
setting.sfxvol.name=Volume des SFX
|
||||
setting.mutesound.name=Couper les SFX
|
||||
|
||||
text.keybind.title=Paramétrer les touches
|
||||
keybind.move_x.name=mouvement x
|
||||
keybind.move_y.name=mouvement y
|
||||
@ -404,42 +365,32 @@ keybind.rotate.name=Tourner
|
||||
mode.waves.name=Vagues
|
||||
mode.sandbox.name=bac à sable
|
||||
mode.freebuild.name=construction libre
|
||||
|
||||
|
||||
liquid.water.name=eau
|
||||
liquid.lava.name=lave
|
||||
liquid.oil.name=pétrole
|
||||
liquid.water.name=Eau
|
||||
liquid.lava.name=Lave
|
||||
liquid.oil.name=Pétrole
|
||||
setting.autotarget.name=Visée automatique
|
||||
|
||||
|
||||
category.general.name=General
|
||||
category.view.name=View
|
||||
category.multiplayer.name=Multiplayer
|
||||
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
|
||||
keybind.toggle_menus.name=Toggle menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name=Chat history prev
|
||||
keybind.chat_history_next.name=Chat history next
|
||||
keybind.chat_scroll.name=Chat scroll
|
||||
keybind.drop_unit.name=drop unit
|
||||
keybind.zoom_minimap.name=Zoom minimap
|
||||
|
||||
mode.text.help.title=Description des modes de jeu
|
||||
mode.waves.description=le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis.
|
||||
mode.sandbox.description=Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
|
||||
mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
|
||||
mode.freebuild.name=construction libre
|
||||
mode.freebuild.description= Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
|
||||
|
||||
mode.freebuild.description=Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
|
||||
content.item.name=Objets
|
||||
content.liquid.name=Liquides
|
||||
content.unit.name=Unités
|
||||
content.recipe.name=Blocs
|
||||
content.mech.name=Méchas
|
||||
|
||||
item.stone.name=Pierre
|
||||
item.stone.description=Un matériau brut commun. Peut-être séparé et raffiné en d'autres matériaux, ou fondus en lave.
|
||||
item.copper.name=Cuivre
|
||||
@ -461,39 +412,29 @@ item.plastanium.description=Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviati
|
||||
item.phase-matter.name=Matière phasée
|
||||
item.surge-alloy.name=alliage superchargé
|
||||
item.biomatter.name=Biomasse
|
||||
Un mélange de matières organiques; utilisé pour le transformé en pétrole ou en tant que carburant de base.
|
||||
item.sand.name=Sable
|
||||
item.sand.description=Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
|
||||
item.blast-compound.name=Mélange explosif
|
||||
item.blast-compound.description=Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
|
||||
item.pyratite.name=Pyratite
|
||||
item.pyratite.description=Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
|
||||
|
||||
liquid.water.name=Eau
|
||||
liquid.lava.name=Lave
|
||||
liquid.oil.name=Pétrole
|
||||
liquid.cryofluid.name=liquide cryogénique
|
||||
|
||||
mech.alpha-mech.name=Alpha
|
||||
mech.alpha-mech.weapon=fusil automatique
|
||||
mech.alpha-mech.ability=Essaim de drone
|
||||
mech.alpha-mech.description=Le mécha standard.A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
|
||||
|
||||
mech.delta-mech.name=Delta
|
||||
mech.delta-mech.weapon=Arc électrique
|
||||
mech.delta-mech.ability=Décharge
|
||||
mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques .
|
||||
|
||||
mech.tau-mech.name=Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant
|
||||
mech.tau-mech.ability=explosion réparante
|
||||
mech.tau-mech.description=Un mécha de support . Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa Compétence .
|
||||
|
||||
mech.omega-mech.name=Omega
|
||||
mech.omega-mech.weapon=Essaim de missiles auto-guidés
|
||||
mech.omega-mech.ability=Armure
|
||||
mech.omega-mech.description=Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux . Sa Compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
|
||||
|
||||
mech.dart-ship.name=Dard
|
||||
mech.dart-ship.weapon=pistolet automatique
|
||||
mech.dart-ship.description=Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger , Il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
|
||||
@ -507,28 +448,22 @@ mech.trident-ship.weapon=Largage de bombe
|
||||
mech.glaive-ship.name=Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.description=Un grand vaisseau de combat cuirassé . Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires . Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne Vitesse maximale.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon=Fusil automatique incendiaire
|
||||
|
||||
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
|
||||
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
|
||||
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
|
||||
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
|
||||
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Dureté: {0}
|
||||
|
||||
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
|
||||
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0}
|
||||
|
||||
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Speed: {0}
|
||||
|
||||
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Arme: {0}
|
||||
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armure: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
|
||||
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
|
||||
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
|
||||
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
|
||||
|
||||
|
||||
block.core.name=Base
|
||||
block.metalfloor.name=Sol en métal
|
||||
block.copper-wall.name=Mur de cuivre
|
||||
@ -547,7 +482,6 @@ block.shock-mine.name=Mines
|
||||
block.overdrive-projector.name=Projecteur accélérant
|
||||
block.force-projector.name=Projecteur de champ de force
|
||||
block.mend-projector.name=Projecteur soignant
|
||||
|
||||
block.rtg-generator.name=G.T.R.
|
||||
block.power-node.name=Transmetteur énergétique
|
||||
block.power-node-large.name=Gros transmetteur énergétique
|
||||
@ -559,7 +493,6 @@ block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
|
||||
block.solar-panel.name=Panneau Solaire
|
||||
block.solar-panel-large.name=Grand Panneau Solaire
|
||||
block.thermal-generator.name=Générateur thermique
|
||||
|
||||
block.mechanical-drill.name=Foreuse mécanique
|
||||
block.pneumatic-drill.name=Foreuse à vérin
|
||||
block.laser-drill.name=Foreuse Laser
|
||||
@ -567,7 +500,6 @@ block.water-extractor.name=Extracteur d'eau
|
||||
block.cultivator.name=Cultivateur
|
||||
block.oil-extractor.name=Extracteur d'huile
|
||||
block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
|
||||
|
||||
block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
|
||||
block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd électrique
|
||||
block.silicon-smelter.name=Fonderie de Silicone
|
||||
@ -583,7 +515,6 @@ block.plastanium-compressor.name=Compresseur de Plastanium
|
||||
block.pyratite-mixer.name=Mixeur à Pyratite
|
||||
block.blast-mixer.name=Mixeur à Explosion
|
||||
block.solidifer.name=Solidifieur
|
||||
|
||||
block.arc.name=Arc
|
||||
block.spectre.name=Spectre
|
||||
block.meltdown.name=Meltdown
|
||||
@ -597,7 +528,6 @@ block.wave.name=Vague
|
||||
block.swarmer.name=Essaim
|
||||
block.salvo.name=Salve
|
||||
block.ripple.name=Ripple
|
||||
|
||||
block.conveyor.name=Convoyeur
|
||||
block.titanium-conveyor.name=Convoyeur en titane
|
||||
block.phase-conveyor.name=convoyeur phasé
|
||||
@ -622,10 +552,6 @@ block.powerinfinite.name=Puissance infinie
|
||||
block.unloader.name=Déchargeur
|
||||
block.sortedunloader.name=Déchargeur-trieur
|
||||
block.vault.name=Coffre-Fort
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
block.repair-point.name=Point de Réparation
|
||||
block.conduit.name=Conduit
|
||||
block.pulse-conduit.name=Conduit à Impulsion
|
||||
@ -637,7 +563,6 @@ block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
|
||||
block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
|
||||
block.mechanical-pump.name=Pompe mécanique
|
||||
block.thermal-pump.name=Pompe thermique
|
||||
|
||||
block.deepwater.name=eau profonde
|
||||
block.water.name=eau
|
||||
block.lava.name=lave
|
||||
@ -653,9 +578,7 @@ block.shrub.name=buisson
|
||||
block.rock.name=pierre
|
||||
block.blackrock.name=pierre sombre
|
||||
block.icerock.name=pierre gelée
|
||||
|
||||
block.command-center.name=Centre de commandement
|
||||
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Dard"
|
||||
block.delta-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Delta"
|
||||
block.javelin-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Javelin"
|
||||
@ -663,7 +586,6 @@ block.trident-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Trident"
|
||||
block.glaive-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Glaive
|
||||
block.omega-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Oméga"
|
||||
block.tau-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Tau"
|
||||
|
||||
block.dagger-factory.name=Usine de "Poignards"
|
||||
block.revenant-factory.name=Usine de "Revenants"
|
||||
block.spirit-factory.name=Usine de "Drones spirituels"
|
||||
@ -671,7 +593,6 @@ block.phantom-factory.name=Usine de "Drones fantômes"
|
||||
block.wraith-factory.name=Usine de "Combattants spectraux"
|
||||
block.ghoul-factory.name=Usine de "Bombardiers goules"
|
||||
block.titan-factory.name=Usine de "Titans"
|
||||
|
||||
unit.spirit.name=Drone sppirituel
|
||||
unit.spirit.description=L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
|
||||
unit.phantom.name=Drone Fantôme
|
||||
@ -684,7 +605,6 @@ unit.fortress.name=Forteresse
|
||||
unit.fortress.description=Une unité terrestre d'artillerie lourde .
|
||||
unit.revenant.name=Revenant
|
||||
unit.revenant.description=Une plateforme laser lourde.
|
||||
|
||||
tutorial.begin=Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'ennemi[].\n\nCommencez par [accent] miner du cuivre[]. Appuyer sur un filon de cuivre proche de votre base pour faire ceci.
|
||||
tutorial.drill=Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre.
|
||||
tutorial.conveyor=[accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base .
|
||||
@ -706,3 +626,30 @@ tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recomma
|
||||
tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
|
||||
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
|
||||
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
|
||||
text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom
|
||||
text.sector.retry=Retry
|
||||
text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||
text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
|
||||
text.deconstruction.title=Block Deconstruction Guide
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.server.kicked.serverClose=Server closed.
|
||||
text.blocks.inputitem=Input Item
|
||||
text.blocks.inputcapacity=Input capacity
|
||||
text.blocks.outputcapacity=Output capacity
|
||||
setting.fpscap.name=Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none=None
|
||||
setting.fpscap.text={0} FPS
|
||||
keybind.press=Press a key...
|
||||
keybind.press.axis=Press an axis or key...
|
||||
keybind.deselect.name=Deselect
|
||||
item.silcion.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
|
||||
item.biomatter.description=A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.sorter.name=Sorter
|
||||
block.smelter.name=Smelter
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
|
||||
unit.dagger.name=Dagger
|
||||
unit.dagger.description=A basic ground unit. Useful in swarms.
|
||||
unit.titan.name=Titan
|
||||
unit.titan.description=An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets.
|
||||
|
@ -108,8 +108,6 @@ text.loading=[accent]Chargement ...
|
||||
text.wave=[orange]Vague {0}
|
||||
text.wave.waiting=Vague dans {0}
|
||||
text.waiting=Attente...
|
||||
text.enemies=Ennemis
|
||||
text.enemies.single=Ennemi
|
||||
text.loadimage=Charger l'image
|
||||
text.saveimage=Enregistrer l'image
|
||||
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image non valides![] Dimensions de la carte valides: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Héberger\nUne partie
|
||||
setting.difficulty.training=Entraînement
|
||||
keybind.ability.name=Capacitée
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Mur en alliage lourd
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Grand mur en alliage lourd
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Dard"
|
||||
@ -629,7 +626,7 @@ tutorial.begin=Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'
|
||||
tutorial.drill=Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre.
|
||||
tutorial.conveyor=[accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base .
|
||||
tutorial.morecopper=Plus de cuivre est demandé .\n\nRécupérez le soit manuellement soit construisez plus de foreuses.
|
||||
tutorial.turret=Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].\Construisez une tourelle "duo" près de votre base.
|
||||
tutorial.turret=Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].Construisez une tourelle "duo" près de votre base.
|
||||
tutorial.drillturret=Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre.
|
||||
tutorial.waves=Les [LIGHT_GRAY]ennemies[] approchent.\n\nDéfendez votre base pour 2 vagues. Construisez plus de tourelles.
|
||||
tutorial.lead=Plus de minerais sont forables. Explorez et minez du[accent] Plomb[].\n\nRamenez votre unité à la base pour transférer les ressources.
|
||||
@ -644,5 +641,17 @@ tutorial.nodelink=L'énergie peut être transféré à l'aide de blocs utilisant
|
||||
tutorial.silicon=Du silicone est maintenant produit. Obtenez-en.\n\nAugmenter la production est recommandé.
|
||||
tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recommandé .\n\nElle sera utilisée pour produire des unités d'attaque.
|
||||
tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
|
||||
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\n\Construisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
|
||||
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
|
||||
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -78,8 +78,6 @@ text.loading=[accent]Memuat...
|
||||
text.wave=[orange]Gelombang {0}
|
||||
text.wave.waiting=Gelombang dimulai {0}
|
||||
text.waiting=Menunggu...
|
||||
text.enemies={0} musuh
|
||||
text.enemies.single={0} Musuh
|
||||
text.loadimage=Buka Gambar
|
||||
text.saveimage=Simpan Gambar
|
||||
text.editor.badsize=[orange]Dimensi gambar tidak valid![]\nDimensi peta yang valid: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -125,8 +125,6 @@ text.loading=[accent]Caricamento in corso ...
|
||||
text.wave=[orange]Ondata {0}
|
||||
text.wave.waiting=Ondata in {0}
|
||||
text.waiting=In attesa...
|
||||
text.enemies={0} Nemici
|
||||
text.enemies.single={0} Nemico
|
||||
text.loadimage=Carica immagine
|
||||
text.saveimage=Salva Immagine
|
||||
text.editor.badsize=[orange]Dimensioni dell'immagine non valide![]\n Dimensioni della mappa valide: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -144,8 +144,6 @@ text.saving=[accent]저장중...\n
|
||||
text.wave=[orange]{0}단계
|
||||
text.wave.waiting=다음 단계 시작까지 {0}초
|
||||
text.waiting=대기중...
|
||||
text.enemies=남은 몹:{0}
|
||||
text.enemies.single=몹이 {0}마리 남아있음
|
||||
text.loadimage=사진 불러오기
|
||||
text.saveimage=사진 저장
|
||||
text.unknown=알 수 없음
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -78,8 +78,6 @@ text.loading=[accent]Ładowanie ...
|
||||
text.wave=[orange]Fala {0}
|
||||
text.wave.waiting=Fala za {0}
|
||||
text.waiting=Oczekiwanie...
|
||||
text.enemies={0} wrogów
|
||||
text.enemies.single={0} wróg
|
||||
text.loadimage=Załaduj obraz
|
||||
text.saveimage=Zapisz obraz
|
||||
text.editor.badsize=[orange]Nieprawidłowe wymiary obrazu![]\nWymiary poprawne: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -30,8 +30,6 @@ text.loading=[accent]Carregando...
|
||||
text.wave=[orange]Horda {0}
|
||||
text.wave.waiting=Horda em {0}
|
||||
text.waiting=Aguardando...
|
||||
text.enemies={0} Inimigos restantes
|
||||
text.enemies.single={0} Inimigo restante
|
||||
text.loadimage=Carregar\nImagem
|
||||
text.saveimage=Salvar\nImagem
|
||||
text.editor.badsize=[orange]Dimensões de imagem inválidas![]\nDimensões de mapa válidas: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
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||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -185,8 +185,6 @@ text.saving=[accent]Сохранение..
|
||||
text.wave=[orange]Волна {0}
|
||||
text.wave.waiting=Волна через {0}
|
||||
text.waiting=Ожидание...
|
||||
text.enemies={0} Противников
|
||||
text.enemies.single={0} Противник
|
||||
text.loadimage=Загрузить изображение
|
||||
text.saveimage=Сохранить изображение
|
||||
text.unknown=Неизвестный
|
||||
@ -373,7 +371,6 @@ keybind.zoom.name=Приблизить
|
||||
keybind.menu.name=Меню
|
||||
keybind.pause.name=Пауза
|
||||
keybind.dash.name=Мчаться
|
||||
keybind.ability.name=Способность
|
||||
keybind.chat.name=Чат
|
||||
keybind.player_list.name=Список игроков
|
||||
keybind.console.name=Консоль
|
||||
@ -749,3 +746,15 @@ tutorial.router=Заводы нуждаются в ресурсах для ра
|
||||
tutorial.dagger=Свяжите узлы с фабрикой.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
|
||||
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своей боевой единицей и мехом "Кинжал".
|
||||
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -125,8 +125,6 @@ text.loading=[Vurgu] Yükleniyor ...
|
||||
text.wave=[turuncu] Dalga {0}
|
||||
text.wave.waiting={0} içinde dalga
|
||||
text.waiting=Bekleniyor
|
||||
text.enemies={0} Düşmanlar
|
||||
text.enemies.single={0} Düşman
|
||||
text.loadimage=Resmi yükle
|
||||
text.saveimage=Resmi Kaydet
|
||||
text.editor.badsize=[orange] Resim boyutları geçersiz! [] Geçerli harita boyutları: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -173,8 +173,6 @@ text.saving=[accent]Kaydediliyor...
|
||||
text.wave=[orange]Dalga {0}
|
||||
text.wave.waiting=Dalganin baslamasina: {0}
|
||||
text.waiting=Bekleniyor...
|
||||
text.enemies={0} Dusman Kaldi
|
||||
text.enemies.single={0} Dusman Kaldi
|
||||
text.loadimage=Resimden Yukle
|
||||
text.saveimage=Resimi kaydet
|
||||
text.unknown=Bilinmeyen
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -175,8 +175,6 @@ text.saving=[accent]Збереження...
|
||||
text.wave=[orange]Хвиля {0}
|
||||
text.wave.waiting=Хвиля через {0}
|
||||
text.waiting=Очікування...
|
||||
text.enemies=Ворогів:{0}
|
||||
text.enemies.single={0} Ворог
|
||||
text.loadimage=Завантажити зображення
|
||||
text.saveimage=Зберегти зображення
|
||||
text.unknown=Невідомо
|
||||
@ -626,7 +624,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -676,3 +673,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -165,8 +165,6 @@ text.saving=[accent]保存中...
|
||||
text.wave=[orange]第 {0} 波
|
||||
text.wave.waiting=下一波将在 {0} 秒后到来
|
||||
text.waiting=等待中...
|
||||
text.enemies={0} 个敌人
|
||||
text.enemies.single={0} 个敌人
|
||||
text.loadimage=加载图片
|
||||
text.saveimage=保存图片
|
||||
text.unknown=未知
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
|
@ -126,8 +126,6 @@ text.loading=[accent]載入中...
|
||||
text.wave=[orange]第 {0} 波
|
||||
text.wave.waiting=將於 {0} 秒後抵達
|
||||
text.waiting=等待中...
|
||||
text.enemies={0} 個敵人
|
||||
text.enemies.single={0} 敵人
|
||||
text.loadimage=載入圖像
|
||||
text.saveimage=儲存圖像
|
||||
text.editor.badsize=[orange]無效的圖像尺寸![]\n正確的圖像尺寸為: {0}
|
||||
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
|
||||
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.hostserver.mobile=Host\nGame
|
||||
setting.difficulty.training=training
|
||||
keybind.ability.name=Ability
|
||||
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
|
||||
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
|
||||
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.command=Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
|
||||
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
setting.autotarget.name=Auto-Target
|
||||
command.attack=Attack
|
||||
command.retreat=Retreat
|
||||
command.patrol=Patrol
|
||||
block.spawn.name=Enemy Spawn
|
||||
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
|
||||
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