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2018-10-13 08:58:41 -04:00
parent c526997aba
commit d70d3d95f0
15 changed files with 207 additions and 134 deletions

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@ -74,8 +74,6 @@ text.loading=[accent] Wird geladen ...
text.wave=[orange] Welle {0}
text.wave.waiting=Welle in {0}
text.waiting=Warten...
text.enemies={0} Feinde
text.enemies.single={0} Feind
text.loadimage=Bild laden
text.saveimage=Bild speichern
text.editor.badsize=[orange]Ungültige Bildabmessungen! [] Gültige Kartenabmessungen: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

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@ -173,8 +173,6 @@ text.saving=[accent]Guardando...
text.wave=[orange]Horda {0}
text.wave.waiting=Horda en {0}
text.waiting=Esperando...
text.enemies={0} Enemigos
text.enemies.single={0} Enemigo
text.loadimage=Cargar Imagen
text.saveimage=Guardar Imagen
text.unknown=Desconocido
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
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block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
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command.patrol=Patrol
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block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

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@ -18,34 +18,15 @@ text.level.delete.title=Confirmer
text.level.select=Sélection de niveau
text.level.mode=Mode de jeu :
text.savegame=Sauvegarder la partie
text.loadgame=Charger la partie
text.joingame=Rejoindre la partie
text.loadgame=Charger la partie
text.joingame=Rejoindre une partie
text.construction.desktop=Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
text.construction.title=Guide de construction des blocs
text.construction=\
Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\n\
Pour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\n\
Une fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\
\n\
- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n\
- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n\
- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n\
- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction=\
Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\n\
Pour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\n\
Une fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\
\n\
- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n\
- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n\
- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n\
- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.construction=Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction=Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.showagain=Ne pas montrer la prochaine fois
text.coreattack=[scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
text.unlocks=Débloqué
text.savegame=Sauvegarder la partie
text.loadgame=Charger la partie
text.joingame=Rejoindre une partie
text.addplayers=Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame=Partie personnalisée
text.sectors=Secteurs
@ -110,7 +91,6 @@ text.hosts.discovering=Découverte de jeux en LAN
text.server.refreshing=Actualisation du serveur
text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé!
text.host.invalid=[scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte.
text.trace=Suivre le joueur
text.trace.playername=Nom du joueur : [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0}
@ -123,7 +103,6 @@ text.trace.lastblockbroken=Dernier bloc détruit: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Total de blocs placés: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent]{0}
text.invalidid=text.invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur
text.server.port=Port:
text.server.addressinuse=Addresse déjà utilisée!
text.server.invalidport=numéro de port invalide!
@ -152,7 +131,6 @@ text.disconnect.data=Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
text.connecting=[accent]Connexion...
text.connecting.data=[accent]Chargement des données du monde...
text.connectfail=[crimson]Échec de la connexion au serveur : [orange]{0}
text.overwrite=Écraser
text.selectslot=Sélectionner une sauvegarde.
text.slot=[accent]Emplacement {0}
@ -161,7 +139,6 @@ text.sector.corrupted=[orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, ma
text.empty=<vide>
text.on=On
text.off=Off
text.save.old=Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
text.save.new=Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite=Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
@ -184,7 +161,6 @@ text.save.wave=Vague {0}
text.save.difficulty=Difficulté: {0}
text.save.date=Dernière sauvegarde: {0}
text.save.playtime=Temps de jeu: {0}
text.confirm=Confirmer
text.delete=Supprimer
text.ok=OK
@ -194,7 +170,6 @@ text.openlink=Ouvrir le lien
text.copylink=Copier le lien
text.back=Retour
text.quit.confirm=Êtes-vous sûr de partir?
text.changelog.title=Notes de mise à jour
text.changelog.loading=Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android=[orange]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
@ -202,7 +177,6 @@ text.changelog.error.ios=[orange]Les notes de mise à jour ne sont pas suppport
text.changelog.error=[scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current=[yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest=[orange][[Dernière version]
text.loading=[accent]Chargement...
text.saving=[accent]Sauvegarde...
text.wave=[orange]Vague {0}
@ -215,12 +189,10 @@ text.saveimage=Sauvegarder l'image
text.unknown=Inconnu
text.custom=Personnalisé
text.builtin=Pré-fait
text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite!
text.map.random=[accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn=Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush=Pinceau
text.editor.slope=\\
text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur
@ -263,7 +235,6 @@ text.editor.mapname=Nom de la carte²:
text.editor.overwrite=[accent]Attention !\nCeci réécrit une carte existante .
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap=Séléctionnez une carte:
text.width=Largeur:
text.height=Hauteur:
text.menu=Menu
@ -279,7 +250,6 @@ text.tutorial=Tutoriel
text.editor=Éditeur
text.mapeditor=Éditeur de carte
text.donate=Faire un\ndon
text.settings.language=Langage
text.settings.reset=Valeur par défaut.
text.settings.rebind=Réatttribuer
@ -293,12 +263,10 @@ text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes
text.settings.clearsectors=Effacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks=Effacer les déblocages
text.settings.clearall=Tout effacer
text.paused=En pause
text.yes=Oui
text.no=Non
text.info.title=Info
text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite
text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite
text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc
@ -331,17 +299,13 @@ text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisée
text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse=Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.reload=Recharger
text.blocks.reload=Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
text.blocks.explosive=Hautement explosif!
text.blocks.health=Santé
text.blocks.inaccuracy=Précision
text.blocks.shots=Tir
text.blocks.reload=Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
text.unit.blocks=blocs
text.unit.powersecond=Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde
@ -359,7 +323,6 @@ text.category.liquids=Liquides
text.category.items=Objets
text.category.crafting=Fabrication
text.category.shooting=Défense
setting.difficulty.easy=facile
setting.difficulty.normal=normal
setting.difficulty.hard=difficile
@ -369,7 +332,7 @@ setting.difficulty.name=Difficulté:
setting.difficulty.training=entraînement
setting.screenshake.name=Tremblement d'écran
setting.indicators.name=Indicateurs ennemis
setting.effects.name=Effets d'affichage
setting.effects.name=Montrer les effets
setting.sensitivity.name=Sensibilité de la manette
setting.saveinterval.name=Intervalle des sauvegardes auto
setting.seconds={0} secondes
@ -377,7 +340,6 @@ setting.fullscreen.name=Plein écran
setting.multithread.name=Multithreading [scarlet] (instable!)
setting.fps.name=Afficher FPS
setting.vsync.name=VSync
setting.effects.name=Montrer les effets
setting.lasers.name=Afficher les rayons des lasers
setting.healthbars.name=Afficher les barres de santé des entités
setting.minimap.name=montrer la minimap
@ -385,7 +347,6 @@ setting.musicvol.name=volume de la musique
setting.mutemusic.name=Couper la musique
setting.sfxvol.name=Volume des SFX
setting.mutesound.name=Couper les SFX
text.keybind.title=Paramétrer les touches
keybind.move_x.name=mouvement x
keybind.move_y.name=mouvement y
@ -404,42 +365,32 @@ keybind.rotate.name=Tourner
mode.waves.name=Vagues
mode.sandbox.name=bac à sable
mode.freebuild.name=construction libre
liquid.water.name=eau
liquid.lava.name=lave
liquid.oil.name=pétrole
liquid.water.name=Eau
liquid.lava.name=Lave
liquid.oil.name=Pétrole
setting.autotarget.name=Visée automatique
category.general.name=General
category.view.name=View
category.multiplayer.name=Multiplayer
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
keybind.toggle_menus.name=Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name=Chat history prev
keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name=Chat scroll
keybind.drop_unit.name=drop unit
keybind.zoom_minimap.name=Zoom minimap
mode.text.help.title=Description des modes de jeu
mode.waves.description=le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis.
mode.sandbox.description=Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.freebuild.name=construction libre
mode.freebuild.description= Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
mode.freebuild.description=Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
content.item.name=Objets
content.liquid.name=Liquides
content.unit.name=Unités
content.recipe.name=Blocs
content.mech.name=Méchas
item.stone.name=Pierre
item.stone.description=Un matériau brut commun. Peut-être séparé et raffiné en d'autres matériaux, ou fondus en lave.
item.copper.name=Cuivre
@ -461,39 +412,29 @@ item.plastanium.description=Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviati
item.phase-matter.name=Matière phasée
item.surge-alloy.name=alliage superchargé
item.biomatter.name=Biomasse
Un mélange de matières organiques; utilisé pour le transformé en pétrole ou en tant que carburant de base.
item.sand.name=Sable
item.sand.description=Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
item.blast-compound.name=Mélange explosif
item.blast-compound.description=Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
item.pyratite.name=Pyratite
item.pyratite.description=Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
liquid.water.name=Eau
liquid.lava.name=Lave
liquid.oil.name=Pétrole
liquid.cryofluid.name=liquide cryogénique
mech.alpha-mech.name=Alpha
mech.alpha-mech.weapon=fusil automatique
mech.alpha-mech.ability=Essaim de drone
mech.alpha-mech.description=Le mécha standard.A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
mech.delta-mech.name=Delta
mech.delta-mech.weapon=Arc électrique
mech.delta-mech.ability=Décharge
mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques .
mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant
mech.tau-mech.ability=explosion réparante
mech.tau-mech.description=Un mécha de support . Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa Compétence .
mech.omega-mech.name=Omega
mech.omega-mech.weapon=Essaim de missiles auto-guidés
mech.omega-mech.ability=Armure
mech.omega-mech.description=Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux . Sa Compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
mech.dart-ship.name=Dard
mech.dart-ship.weapon=pistolet automatique
mech.dart-ship.description=Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger , Il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
@ -507,28 +448,22 @@ mech.trident-ship.weapon=Largage de bombe
mech.glaive-ship.name=Glaive
mech.glaive-ship.description=Un grand vaisseau de combat cuirassé . Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires . Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne Vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon=Fusil automatique incendiaire
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Dureté: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Health: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Speed: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Arme: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armure: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
block.core.name=Base
block.metalfloor.name=Sol en métal
block.copper-wall.name=Mur de cuivre
@ -547,7 +482,6 @@ block.shock-mine.name=Mines
block.overdrive-projector.name=Projecteur accélérant
block.force-projector.name=Projecteur de champ de force
block.mend-projector.name=Projecteur soignant
block.rtg-generator.name=G.T.R.
block.power-node.name=Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name=Gros transmetteur énergétique
@ -559,7 +493,6 @@ block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
block.solar-panel.name=Panneau Solaire
block.solar-panel-large.name=Grand Panneau Solaire
block.thermal-generator.name=Générateur thermique
block.mechanical-drill.name=Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name=Foreuse à vérin
block.laser-drill.name=Foreuse Laser
@ -567,7 +500,6 @@ block.water-extractor.name=Extracteur d'eau
block.cultivator.name=Cultivateur
block.oil-extractor.name=Extracteur d'huile
block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name=Fonderie de Silicone
@ -583,7 +515,6 @@ block.plastanium-compressor.name=Compresseur de Plastanium
block.pyratite-mixer.name=Mixeur à Pyratite
block.blast-mixer.name=Mixeur à Explosion
block.solidifer.name=Solidifieur
block.arc.name=Arc
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
@ -597,7 +528,6 @@ block.wave.name=Vague
block.swarmer.name=Essaim
block.salvo.name=Salve
block.ripple.name=Ripple
block.conveyor.name=Convoyeur
block.titanium-conveyor.name=Convoyeur en titane
block.phase-conveyor.name=convoyeur phasé
@ -622,10 +552,6 @@ block.powerinfinite.name=Puissance infinie
block.unloader.name=Déchargeur
block.sortedunloader.name=Déchargeur-trieur
block.vault.name=Coffre-Fort
block.repair-point.name=Point de Réparation
block.conduit.name=Conduit
block.pulse-conduit.name=Conduit à Impulsion
@ -637,7 +563,6 @@ block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
block.mechanical-pump.name=Pompe mécanique
block.thermal-pump.name=Pompe thermique
block.deepwater.name=eau profonde
block.water.name=eau
block.lava.name=lave
@ -653,9 +578,7 @@ block.shrub.name=buisson
block.rock.name=pierre
block.blackrock.name=pierre sombre
block.icerock.name=pierre gelée
block.command-center.name=Centre de commandement
block.dart-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Dard"
block.delta-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Delta"
block.javelin-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Javelin"
@ -663,7 +586,6 @@ block.trident-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Trident"
block.glaive-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Glaive
block.omega-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Oméga"
block.tau-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Tau"
block.dagger-factory.name=Usine de "Poignards"
block.revenant-factory.name=Usine de "Revenants"
block.spirit-factory.name=Usine de "Drones spirituels"
@ -671,7 +593,6 @@ block.phantom-factory.name=Usine de "Drones fantômes"
block.wraith-factory.name=Usine de "Combattants spectraux"
block.ghoul-factory.name=Usine de "Bombardiers goules"
block.titan-factory.name=Usine de "Titans"
unit.spirit.name=Drone sppirituel
unit.spirit.description=L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.phantom.name=Drone Fantôme
@ -684,7 +605,6 @@ unit.fortress.name=Forteresse
unit.fortress.description=Une unité terrestre d'artillerie lourde .
unit.revenant.name=Revenant
unit.revenant.description=Une plateforme laser lourde.
tutorial.begin=Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'ennemi[].\n\nCommencez par [accent] miner du cuivre[]. Appuyer sur un filon de cuivre proche de votre base pour faire ceci.
tutorial.drill=Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre.
tutorial.conveyor=[accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base .
@ -706,3 +626,30 @@ tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recomma
tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom
text.sector.retry=Retry
text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[].
text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
text.deconstruction.title=Block Deconstruction Guide
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.server.kicked.serverClose=Server closed.
text.blocks.inputitem=Input Item
text.blocks.inputcapacity=Input capacity
text.blocks.outputcapacity=Output capacity
setting.fpscap.name=Max FPS
setting.fpscap.none=None
setting.fpscap.text={0} FPS
keybind.press=Press a key...
keybind.press.axis=Press an axis or key...
keybind.deselect.name=Deselect
item.silcion.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
item.biomatter.description=A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.sorter.name=Sorter
block.smelter.name=Smelter
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
unit.dagger.name=Dagger
unit.dagger.description=A basic ground unit. Useful in swarms.
unit.titan.name=Titan
unit.titan.description=An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets.

View File

@ -108,8 +108,6 @@ text.loading=[accent]Chargement ...
text.wave=[orange]Vague {0}
text.wave.waiting=Vague dans {0}
text.waiting=Attente...
text.enemies=Ennemis
text.enemies.single=Ennemi
text.loadimage=Charger l'image
text.saveimage=Enregistrer l'image
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image non valides![] Dimensions de la carte valides: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Héberger\nUne partie
setting.difficulty.training=Entraînement
keybind.ability.name=Capacitée
block.dense-alloy-wall.name=Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name=Grand mur en alliage lourd
block.dart-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Dard"
@ -629,7 +626,7 @@ tutorial.begin=Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'
tutorial.drill=Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre.
tutorial.conveyor=[accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base .
tutorial.morecopper=Plus de cuivre est demandé .\n\nRécupérez le soit manuellement soit construisez plus de foreuses.
tutorial.turret=Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].\Construisez une tourelle "duo" près de votre base.
tutorial.turret=Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].Construisez une tourelle "duo" près de votre base.
tutorial.drillturret=Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre.
tutorial.waves=Les [LIGHT_GRAY]ennemies[] approchent.\n\nDéfendez votre base pour 2 vagues. Construisez plus de tourelles.
tutorial.lead=Plus de minerais sont forables. Explorez et minez du[accent] Plomb[].\n\nRamenez votre unité à la base pour transférer les ressources.
@ -644,5 +641,17 @@ tutorial.nodelink=L'énergie peut être transféré à l'aide de blocs utilisant
tutorial.silicon=Du silicone est maintenant produit. Obtenez-en.\n\nAugmenter la production est recommandé.
tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recommandé .\n\nElle sera utilisée pour produire des unités d'attaque.
tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\n\Construisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -78,8 +78,6 @@ text.loading=[accent]Memuat...
text.wave=[orange]Gelombang {0}
text.wave.waiting=Gelombang dimulai {0}
text.waiting=Menunggu...
text.enemies={0} musuh
text.enemies.single={0} Musuh
text.loadimage=Buka Gambar
text.saveimage=Simpan Gambar
text.editor.badsize=[orange]Dimensi gambar tidak valid![]\nDimensi peta yang valid: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -125,8 +125,6 @@ text.loading=[accent]Caricamento in corso ...
text.wave=[orange]Ondata {0}
text.wave.waiting=Ondata in {0}
text.waiting=In attesa...
text.enemies={0} Nemici
text.enemies.single={0} Nemico
text.loadimage=Carica immagine
text.saveimage=Salva Immagine
text.editor.badsize=[orange]Dimensioni dell'immagine non valide![]\n Dimensioni della mappa valide: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -144,8 +144,6 @@ text.saving=[accent]저장중...\n
text.wave=[orange]{0}단계
text.wave.waiting=다음 단계 시작까지 {0}초
text.waiting=대기중...
text.enemies=남은 몹:{0}
text.enemies.single=몹이 {0}마리 남아있음
text.loadimage=사진 불러오기
text.saveimage=사진 저장
text.unknown=알 수 없음
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -78,8 +78,6 @@ text.loading=[accent]Ładowanie ...
text.wave=[orange]Fala {0}
text.wave.waiting=Fala za {0}
text.waiting=Oczekiwanie...
text.enemies={0} wrogów
text.enemies.single={0} wróg
text.loadimage=Załaduj obraz
text.saveimage=Zapisz obraz
text.editor.badsize=[orange]Nieprawidłowe wymiary obrazu![]\nWymiary poprawne: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -30,8 +30,6 @@ text.loading=[accent]Carregando...
text.wave=[orange]Horda {0}
text.wave.waiting=Horda em {0}
text.waiting=Aguardando...
text.enemies={0} Inimigos restantes
text.enemies.single={0} Inimigo restante
text.loadimage=Carregar\nImagem
text.saveimage=Salvar\nImagem
text.editor.badsize=[orange]Dimensões de imagem inválidas![]\nDimensões de mapa válidas: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -185,8 +185,6 @@ text.saving=[accent]Сохранение..
text.wave=[orange]Волна {0}
text.wave.waiting=Волна через {0}
text.waiting=Ожидание...
text.enemies={0} Противников
text.enemies.single={0} Противник
text.loadimage=Загрузить изображение
text.saveimage=Сохранить изображение
text.unknown=Неизвестный
@ -373,7 +371,6 @@ keybind.zoom.name=Приблизить
keybind.menu.name=Меню
keybind.pause.name=Пауза
keybind.dash.name=Мчаться
keybind.ability.name=Способность
keybind.chat.name=Чат
keybind.player_list.name=Список игроков
keybind.console.name=Консоль
@ -749,3 +746,15 @@ tutorial.router=Заводы нуждаются в ресурсах для ра
tutorial.dagger=Свяжите узлы с фабрикой.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своей боевой единицей и мехом "Кинжал".
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -125,8 +125,6 @@ text.loading=[Vurgu] Yükleniyor ...
text.wave=[turuncu] Dalga {0}
text.wave.waiting={0} içinde dalga
text.waiting=Bekleniyor
text.enemies={0} Düşmanlar
text.enemies.single={0} Düşman
text.loadimage=Resmi yükle
text.saveimage=Resmi Kaydet
text.editor.badsize=[orange] Resim boyutları geçersiz! [] Geçerli harita boyutları: {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -173,8 +173,6 @@ text.saving=[accent]Kaydediliyor...
text.wave=[orange]Dalga {0}
text.wave.waiting=Dalganin baslamasina: {0}
text.waiting=Bekleniyor...
text.enemies={0} Dusman Kaldi
text.enemies.single={0} Dusman Kaldi
text.loadimage=Resimden Yukle
text.saveimage=Resimi kaydet
text.unknown=Bilinmeyen
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -175,8 +175,6 @@ text.saving=[accent]Збереження...
text.wave=[orange]Хвиля {0}
text.wave.waiting=Хвиля через {0}
text.waiting=Очікування...
text.enemies=Ворогів:{0}
text.enemies.single={0} Ворог
text.loadimage=Завантажити зображення
text.saveimage=Зберегти зображення
text.unknown=Невідомо
@ -626,7 +624,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -676,3 +673,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -165,8 +165,6 @@ text.saving=[accent]保存中...
text.wave=[orange]第 {0} 波
text.wave.waiting=下一波将在 {0} 秒后到来
text.waiting=等待中...
text.enemies={0} 个敌人
text.enemies.single={0} 个敌人
text.loadimage=加载图片
text.saveimage=保存图片
text.unknown=未知
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory

View File

@ -126,8 +126,6 @@ text.loading=[accent]載入中...
text.wave=[orange]第 {0} 波
text.wave.waiting=將於 {0} 秒後抵達
text.waiting=等待中...
text.enemies={0} 個敵人
text.enemies.single={0} 敵人
text.loadimage=載入圖像
text.saveimage=儲存圖像
text.editor.badsize=[orange]無效的圖像尺寸![]\n正確的圖像尺寸為 {0}
@ -596,7 +594,6 @@ text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
keybind.ability.name=Ability
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
@ -646,3 +643,15 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory