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contXXXXX constants -> ctrl
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parent
6f7f980563
commit
d7f848f8cd
@ -1548,7 +1548,7 @@ lenum.enabled = Whether the block is enabled.
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laccess.color = Illuminator color.
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laccess.controller = Unit controller. If processor controlled, returns processor.\nIf in a formation, returns leader.\nOtherwise, returns the unit itself.
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laccess.dead = Whether a unit/building is dead or no longer valid.
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laccess.controlled = Returns:\n[accent]@contProcessor[] if unit controller is processor\n[accent]@contPlayer[] if unit/building controller is player\n[accent]@contFormation[] if unit is in formation\nOtherwise, 0.
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laccess.controlled = Returns:\n[accent]@ctrlProcessor[] if unit controller is processor\n[accent]@ctrlPlayer[] if unit/building controller is player\n[accent]@ctrlFormation[] if unit is in formation\nOtherwise, 0.
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laccess.commanded = [red]Deprecated. Will be removed![]\nUse [accent]controlled[] instead.
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graphicstype.clear = Fill the display with a color.
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@ -1548,8 +1548,8 @@ lenum.enabled = 블록의 활성 여부
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lenum.color = 조명 색 설정
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laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
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laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부
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laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@contProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@contPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@contFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
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laccess.commanded = [red]이제 사용되지 않으며, 곧 제거될 예정입니다![]\대신 [accent]controlled[]를 사용하세요.
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laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
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laccess.commanded = [red]이제 사용되지 않으며, 곧 제거될 예정입니다![]\n대신 [accent]controlled[]를 사용하세요.
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graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기
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graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기
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@ -21,9 +21,9 @@ public class GlobalConstants{
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//special enums
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put("@contProcessor", 1);
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put("@contPlayer", 2);
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put("@contFormation", 3);
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put("@ctrlProcessor", 1);
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put("@ctrlPlayer", 2);
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put("@ctrlFormation", 3);
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//store base content
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