contXXXXX constants -> ctrl

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Anuken 2021-02-22 10:18:42 -05:00
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commit d7f848f8cd
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@ -1548,7 +1548,7 @@ lenum.enabled = Whether the block is enabled.
laccess.color = Illuminator color.
laccess.controller = Unit controller. If processor controlled, returns processor.\nIf in a formation, returns leader.\nOtherwise, returns the unit itself.
laccess.dead = Whether a unit/building is dead or no longer valid.
laccess.controlled = Returns:\n[accent]@contProcessor[] if unit controller is processor\n[accent]@contPlayer[] if unit/building controller is player\n[accent]@contFormation[] if unit is in formation\nOtherwise, 0.
laccess.controlled = Returns:\n[accent]@ctrlProcessor[] if unit controller is processor\n[accent]@ctrlPlayer[] if unit/building controller is player\n[accent]@ctrlFormation[] if unit is in formation\nOtherwise, 0.
laccess.commanded = [red]Deprecated. Will be removed![]\nUse [accent]controlled[] instead.
graphicstype.clear = Fill the display with a color.

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@ -1548,8 +1548,8 @@ lenum.enabled = 블록의 활성 여부
lenum.color = 조명 색 설정
laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부
laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@contProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@contPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@contFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
laccess.commanded = [red]이제 사용되지 않으며, 곧 제거될 예정입니다![]\대신 [accent]controlled[]를 사용하세요.
laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
laccess.commanded = [red]이제 사용되지 않으며, 곧 제거될 예정입니다![]\n대신 [accent]controlled[]를 사용하세요.
graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기
graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기

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@ -21,9 +21,9 @@ public class GlobalConstants{
//special enums
put("@contProcessor", 1);
put("@contPlayer", 2);
put("@contFormation", 3);
put("@ctrlProcessor", 1);
put("@ctrlPlayer", 2);
put("@ctrlFormation", 3);
//store base content