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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-13 11:29:48 +07:00
Update bundle_ja.properties (#1908)
* update bundle_ja.properties * update bundle_ja.properties * update bundle_ja.properties
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parent
efc1d9040b
commit
d97d971cf6
@ -106,10 +106,12 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Modが見つかりませんでした!
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mods.guide = Mod作成ガイド
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mods.report = バグを報告する
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mods.openfolder = MODのフォルダを開く
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mods.reload = 再読み込み
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]有効
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mod.disabled = [scarlet]無効
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mod.disable = 無効化
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mod.content = コンテンツ:
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mod.delete.error = MODを削除することができませんでした。
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mod.requiresversion = [scarlet]Modが要求する最低バージョン: [accent]{0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]依存関係がありません。: {0}
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@ -121,14 +123,15 @@ mod.enable = 有効化
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mod.requiresrestart = このModをインストールするためにはゲームの再起動が必要です。
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mod.reloadrequired = [scarlet]Modを有効にするには、この画面を開き直してください。
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mod.import = Modをインポート
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mod.import.github = GitHubからMODを読み込む
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mod.import.file = ファイルをインポート
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mod.import.github = GitHubからModをインポート
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mod.item.remove = これは以下のModの一部です。[accent] '{0}'[] 削除するにはそのModを削除してください。
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mod.remove.confirm = このModを削除します。
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mod.author = [LIGHT_GRAY]著者:[] {0}
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mod.missing = このデータには、最近更新された、または、有効化されてない以下のModが含まれています。\n[accent]データが破損する可能性があります。[]\n読み込んでもよろしいですか?\n[lightgray]{0}
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mod.preview.missing = このModをワークショップで公開するには、Modのプレビュー画像を設定する必要があります。\n[accent] preview.png[] というファイル名の画像をmodsのフォルダに配置し、再試行してください。
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mod.folder.missing = ワークショップで公開できるのは、フォルダ形式のModのみとなります。\nModをフォルダ形式に変換するには、ファイルをフォルダに解凍し、古いzipを削除してからゲームを再起動するか、modを再読み込みしてください。
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mod.scripts.unsupported = お使いのデバイスはMod Scriptをサポートしていません。一部のModは正常に動作しません。
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mod.scripts.disable = お使いのデバイスはScriptを使用したModをサポートしていません。 ゲームをプレイするには、これらのModを無効にする必要があります。
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about.button = 情報
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name = 名前:
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@ -163,7 +166,7 @@ server.kicked.gameover = ゲームオーバー!
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server.kicked.serverRestarting = 再起動しています
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server.versions = あなたのバージョン:[accent] {0}[]\nサーバーのバージョン:[accent] {1}[]
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host.info = [accent]ホスト[]になると、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。\n同じ[lightgray]WiFiやローカル上のネットワークなど[]ではサーバーリストに表示されるようになります。\n\nIPアドレスで他のところからも接続できるようにするには、[accent]ポート開放[]が必要です。\n\n注意: もしLAN上のゲームに参加できない場合、Mindustryがファイアーウォールの設定でローカルネットワークへの接続が許可されているかを確認してください。
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join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカル上[]のサーバーを探したりすることができます。\nLANやWAN上の両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[lightgray]注意: 世界中のサーバーの一覧ではありません。他人のサーバーにIPアドレスで接続したい場合は、あらかじめホスト側にIPアドレスをお尋ねください。
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join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]や、[accent]グローバル[]のサーバーを探したりすることができます。\nLANやWAN上の両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[lightgray]他人のサーバーにIPアドレスで接続したい場合は、あらかじめホスト側にIPアドレスをお尋ねください。
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hostserver = ホスト
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invitefriends = 友達を招待する
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hostserver.mobile = ホスト
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@ -178,7 +181,7 @@ host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。
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servers.local = ローカルサーバー
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servers.remote = リモートサーバー
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servers.global = グローバルサーバー
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servers.global = コミュニティサーバー
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trace = プレイヤーの記録
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trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0}
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@ -265,8 +268,6 @@ data.openfolder = データフォルダーを開く
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data.exported = ゲームデータをエクスポートしました。
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data.invalid = これは有効なゲームデータではありません。
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data.import.confirm = ゲームデータをインポートすると、現在のすべてのデータが削除されます。\n[accent]これは元に戻せません![]\n\nインポートが完了すると、ゲームは終了します。
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classic.export = エクスポート
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classic.export.text = [accent]Mindustry[]のメジャーアップデートがあります。\nClassic (v3.5 build 40)のセーブデータ、マップが検出されました。 Mindustry Classic アプリを使って、ホームフォルダーにセーブデータをエクスポートしますか?
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quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
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quit.confirm.tutorial = チュートリアルを終了しますか?\nチュートリアルは [accent]設定->ゲーム->チュートリアル[] から再度受けることができます。
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loading = [accent]読み込み中...
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@ -372,8 +373,8 @@ editor.importimage.description = 外部のマップイメージファイルを
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editor.export = エクスポート...
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editor.exportfile = ファイルをエクスポート
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editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポートする
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editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート
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editor.exportimage.description = マップイメージファイルをエクスポートする
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editor.exportimage = 地形画像をエクスポート
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editor.exportimage.description = 地形のみのマップ画像をエクスポートする
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editor.loadimage = 地形をインポート
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editor.saveimage = 地形をエクスポート
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editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります![]\n終了してもよろしいですか?
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@ -402,6 +403,8 @@ toolmode.drawteams.description = ブロックの代わりにチームを描き
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filters.empty = [lightgray]フィルターが設定されていません! 下のボタンからフィルターを追加してください。
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filter.distort = ゆがみ
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filter.noise = ノイズ
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filter.enemyspawn = 敵スポーンセレクト
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filter.corespawn = コアセレクト
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filter.median = メディアン
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filter.oremedian = メディアン (鉱石)
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filter.blend = ブレンド
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@ -421,6 +424,7 @@ filter.option.circle-scale = サークルスケール
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filter.option.octaves = オクターブ
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filter.option.falloff = フォールオフ
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filter.option.angle = 角度
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filter.option.amount = 量
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filter.option.block = ブロック
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filter.option.floor = 地面
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filter.option.flooronto = 対象の地面
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@ -539,6 +543,7 @@ no = いいえ
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info.title = 情報
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error.title = [crimson]エラーが発生しました
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error.crashtitle = エラーが発生しました
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unit.nobuild = [scarlet]ユニットを構築できません
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blocks.input = 搬入
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blocks.output = 搬出
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blocks.booster = ブースト
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@ -633,11 +638,13 @@ setting.shadows.name = 影
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setting.blockreplace.name = 自動ブロック提案
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setting.linear.name = リニアフィルター
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setting.hints.name = ヒント
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setting.flow.name = 資源流通量の表示[scarlet] (実験的)
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setting.buildautopause.name = オートポーズビルディング
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setting.animatedwater.name = 水のアニメーション
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setting.animatedshields.name = シールドのアニメーション
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setting.antialias.name = アンチエイリアス[lightgray] (再起動が必要)[]
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setting.indicators.name = 敵/味方の方角表示
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setting.playerindicators.name = プレイヤーの方角表示
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setting.indicators.name = 敵の方角表示
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setting.autotarget.name = オートターゲット
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setting.keyboard.name = マウスとキーボード操作
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setting.touchscreen.name = タッチスクリーン操作
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@ -655,6 +662,7 @@ setting.difficulty.name = 難易度:
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setting.screenshake.name = 画面の揺れ
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setting.effects.name = 画面効果
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setting.destroyedblocks.name = 破壊されたブロックを表示
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setting.blockstatus.name = ブロックの状態を表示
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setting.conveyorpathfinding.name = コンベアー配置経路探索
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setting.coreselect.name = 回路図コアを許可
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setting.sensitivity.name = 操作感度
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@ -702,6 +710,7 @@ keybind.press = キーを押してください...
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keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください...
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keybind.screenshot.name = スクリーンショット
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keybind.toggle_power_lines.name = パワーレーザーの切り替え
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keybind.toggle_block_status.name = ブロックの状態表示の切り替え
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keybind.move_x.name = 左右移動
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keybind.move_y.name = 上下移動
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keybind.mouse_move.name = マウスを追う
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@ -779,7 +788,7 @@ rules.respawntime = 復活までの待機時間:[lightgray] (秒)
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rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[lightgray] (秒)
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rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率
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rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率
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rules.deconstructrefundmultiplier = 分解還元倍率
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rules.deconstructrefundmultiplier = ブロック破壊時の還元倍率
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rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるまでウェーブの進行を中断
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rules.dropzoneradius = 出現範囲の半径:[lightgray] (タイル)
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rules.respawns = ウェーブごとの最大復活回数
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@ -860,6 +869,7 @@ liquid.temperature = [lightgray]温度: {0}
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block.sand-boulder.name = 巨大な礫
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block.grass.name = 草
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block.slag.name = スラグ
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block.salt.name = 岩塩氷河
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block.saltrocks.name = 岩塩
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block.pebbles.name = 小石
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@ -948,6 +958,7 @@ block.hail.name = ヘイル
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block.lancer.name = ランサー
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block.conveyor.name = コンベアー
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block.titanium-conveyor.name = チタンコンベアー
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block.plastanium-conveyor.name = プラスタニウムコンベアー
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block.armored-conveyor.name = 装甲コンベアー
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block.armored-conveyor.description = チタンコンベアーと同じ速度でアイテムを輸送することができ、耐久性に優れています。\nまた、コンベアー以外による側面への入力を受け入れません。
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block.junction.name = ジャンクション
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@ -984,7 +995,8 @@ block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
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block.laser-drill.name = レーザードリル
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block.water-extractor.name = ウォーターポンプ
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block.cultivator.name = 培養機
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block.dart-mech-pad.name = アルファ 機体整備台
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block.dart-ship-pad.name = ダーツ 航空機体整備台
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block.alpha-mech-pad.name = アルファ 機体整備台
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block.delta-mech-pad.name = デルタ 機体整備台
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block.javelin-ship-pad.name = ジャベリン 航空機体整備台
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block.trident-ship-pad.name = トライデント 航空機体整備台
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@ -1111,16 +1123,16 @@ item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々
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item.silicon.description = 非常に有用な半導体でソーラーパネルや多くの複雑な機械に応用できます。
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item.plastanium.description = 軽量で伸縮性のある材料です。高度な航空機や分散型の弾薬として使用されます。
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item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。
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item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。
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item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った高度な合金です。
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item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換として使用されます。
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item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
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item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる不安定な化合物です。胞子と揮発性物質から合成されます。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
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item.pyratite.description = 焼夷兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。
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liquid.water.description = 機械の冷却や廃棄物の処理など幅広く使われている液体です。
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liquid.slag.description = 様々な種類の鉱石が混ざり合っています。それぞれの鉱石に分類するか、噴射する武器として使用されます。
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liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使用される液体です。
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liquid.cryofluid.description = 冷却に特化した液体です。
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liquid.oil.description = 高度な材料生産で使用される液体です。 燃料として石炭に変換したり、武器として噴霧して発火させることができます。
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liquid.cryofluid.description = 水とチタニウムから作られる不活性で非腐食性の液体です。 非常に高い熱容量を持っているため、冷却に使用されます。
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mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。十分な速度と攻撃性能を持っています。
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mech.delta-mech.description = 突撃攻撃が可能な素早く軽量化された機体です。建造物にはダメージをほとんど与えられませんが、電撃によって多くの敵に攻撃することができます。
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mech.delta-mech.description = 突撃攻撃が可能な高速で軽装甲の機体です。建造物にはダメージをほとんど与えられませんが、電撃によって多くの敵を破壊することができます。
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mech.tau-mech.description = 支援型機体です。攻撃を受けた味方のブロックを修復します。修復能力によって周辺の味方を修復します。
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mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。特殊装甲によってダメージの90%を防ぐことができます。
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mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。軽く高速で使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度も遅いのが難点です。
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@ -1128,15 +1140,15 @@ mech.javelin-ship.description = 突撃攻撃型の機体です。最初の速度
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mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。強固な装甲を有しています。
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mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。
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unit.draug.description = 基本的なマイニングドローンです。生産コストが低く、消耗品です。近くの銅と鉛を自動で採掘して、近くのコアへ輸送します。
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unit.spirit.description = 手軽なドローンユニットです。最初からコアに出現します。鉱石の採掘やブロックの修理を自動で行います。
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unit.phantom.description = 高度な小型ドローンユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンを遥かに凌ぐ性能を誇ります。
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unit.spirit.description = 修理用のドローンユニットです。エリア内の破損したブロックを自動的に修復します。
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unit.phantom.description = 高度なドローンユニットです。プレイヤーに追従し、ブロックの建築を支援します。また、破壊されたブロックを再建築します。
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unit.dagger.description = 基本的な地上ユニットです。集団になると便利に使えます。
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unit.crawler.description = 自爆型の地上ユニットです。特に耐久性はなく、敵と接触すると爆発します。
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unit.titan.description = 高度な武装地上ユニットです。空と地上の両方の敵に攻撃を行います。
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unit.fortress.description = 砲撃型の地上ユニットです。
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unit.titan.description = 高度な武装地上ユニットです。空と地上の両方の敵に攻撃を行います。2つの小型火炎放射器を装備しています。
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unit.fortress.description = 砲撃型の地上ユニットです。敵の建築物やユニットを長距離攻撃するための大砲を2つ装備しています。
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unit.eruptor.description = 建造物を破壊することに特化したユニットです。スラグの弾を発射し、建造物を溶かしたり、発火性の高い物質を燃やします。
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unit.wraith.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットです。
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unit.ghoul.description = 重爆撃機です。敵の重要な建造物を優先して破壊します。
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unit.wraith.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットです。発電機を重点的に狙います。
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unit.ghoul.description = 重爆撃機です。敵のインフラを優先して破壊します。
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unit.revenant.description = 空中からミサイルを発射する重爆撃機です。
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block.message.description = メッセージを保存し、仲間間の通信に使用します。
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block.graphite-press.description = 石炭を圧縮し、黒鉛を生成します。
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@ -1182,6 +1194,7 @@ block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し
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block.shock-mine.description = 踏んだ敵にダメージを与えます。敵に見えることはありません。
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block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転させることができます。
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block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを輸送します。
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block.plastanium-conveyor.description = アイテムをまとめて輸送するブロックです。\n後ろにアイテムを搬入し、前方3方向にアイテムを搬出します。
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block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。
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block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。
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block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。
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@ -1234,7 +1247,7 @@ block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテ
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block.launch-pad.description = 離脱することなく、アイテムを回収することができます。
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block.launch-pad-large.description = 発射台の改良版です。より多くのアイテムを、より頻繁に回収します。
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block.duo.description = 小さく安価なターレットです。
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block.scatter.description = 中規模の対空型ターレットです。敵に鉛またはスクラップの塊を分散するように発射させます。
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block.scatter.description = 中規模の対空型ターレットです。敵に鉛やスクラップの塊、メタガラスを分散するように発射します。。
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block.scorch.description = 近くの地上の敵を燃やします。近距離だと非常に効果的です。
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block.hail.description = 小型の砲撃型ターレットです。
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block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型のターレットです。
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@ -1248,18 +1261,17 @@ block.cyclone.description = 大型の連射型ターレットです。
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block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を放つ大型のターレットです。
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block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃が可能な大型のターレットです。
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block.command-center.description = マップ全体のユニットに移動コマンドを発令します。\nユニットを巡回させたり、敵のコアを攻撃したり、自分のコアあるいは工場に撤退させたりします。敵のコアが存在しない場合、ユニットはデフォルトで攻撃状態の下で巡回します。
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block.draug-factory.description = 鉱石の採掘を行うマイニングドローンを製造します。
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block.spirit-factory.description = ブロックの修復を行う小型のドローンユニットのスピリットを製造します。
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block.phantom-factory.description = スピリットドローンの性能を遥かに凌ぐ上位のドローンユニットのファントムドローンを製造します。
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block.wraith-factory.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットのレースファイターを製造します。
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block.ghoul-factory.description = 大型爆撃機のグールを製造します。
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block.revenant-factory.description = 大型のレーザー航空ユニットのレベナントを製造します。
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block.dagger-factory.description = 基本的な地上ユニットのダガーを製造します。
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block.crawler-factory.description = 高速の自爆型ユニットをのスウォーム製造します。
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block.titan-factory.description = 高度な武装地上ユニットのタイタンを製造します。
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block.fortress-factory.description = 大型の砲撃地上ユニットのフォートレスを製造します。
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block.draug-factory.description = 採掘用ドローンを製造します。
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block.spirit-factory.description = 建築物の修復用ドローンを製造します。
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block.phantom-factory.description = 高度な建築支援用ドローンを製造します。
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block.wraith-factory.description = 高速突撃攻撃用の航空迎撃ユニットを製造します。
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block.ghoul-factory.description = 絨毯爆撃用の大型航空ユニットを製造します。
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block.revenant-factory.description = ミサイル攻撃用の大型航空ユニットを製造します。
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block.dagger-factory.description = 基本的な地上ユニットを製造します。
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block.crawler-factory.description = 高速の自爆型ユニットを製造します。
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block.titan-factory.description = 高度な武装地上ユニットを製造します。
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block.fortress-factory.description = 地上重砲ユニットを製造します。
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block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。
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block.dart-mech-pad.description = 機体を基本的な攻撃性能を備えた機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってタップすることで使用できます。
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block.delta-mech-pad.description = 機体を高速で突撃攻撃に向いた軽装備の機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってタップすることで使用できます。
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block.tau-mech-pad.description = 機体を味方の建造物やユニットの修復が可能な支援型機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってタップすることで使用できます。
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block.omega-mech-pad.description = 機体をミサイルを搭載した重装甲な機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってタップすることで使用できます。
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