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Anuken
2018-05-20 15:50:01 -04:00
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@ -1,44 +1,44 @@
text.about = Creado por [ROYAL] Anuken [] - [SKY] anukendev@gmail.com [] Originalmente una entrada en el [naranja] GDL [] Metal Monstrosity Jam. Créditos: - SFX hecho con [AMARILLO] bfxr [] - Música hecha por [VERDE] RoccoW [] / encontrado en [lime] FreeMusicArchive.org [] Agradecimientos especiales a: - [coral] MitchellFJN []: extensa prueba de juego y comentarios - [cielo] Luxray5474 []: trabajo wiki, contribuciones de código - [lime] Epowerj []: sistema de compilación de código, icono - Todos los probadores beta en itch.io y Google Play\n
text.about = Creado por [ROYAL]Anuken [] - [SKY] anukendev@gmail.com [] Originalmente una entrada en el [naranja] GDL [] Metal Monstrosity Jam. Créditos: - SFX hecho con [AMARILLO] bfxr [] - Música hecha por [VERDE] RoccoW [] / encontrado en [lime] FreeMusicArchive.org [] Agradecimientos especiales a: - [coral] MitchellFJN []: extensa prueba de juego y comentarios - [cielo] Luxray5474 []: trabajo wiki, contribuciones de código - [lime] Epowerj []: sistema de compilación de código, icono - Todos los probadores beta en itch.io y Google Play\n
text.credits = Créditos
text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
text.changes = [SCARLET] ¡Atención! [] Algunas mecánicas importantes del juego han sido cambiadas. - [acento] Los teleportadores [] ahora usan energía. - [acento] Los crisoles de Smelteries [] y [acento] [] ahora tienen una capacidad máxima de artículo. - [acento] Crucibles [] ahora requieren carbón como combustible.
text.changes = [SCARLET] ¡Atención! [] Algunas mecánicas importantes del juego han sido cambiadas. - [acento] Los teletransportadores [] ahora usan energía. - [acento]Los talleres de fundición[] y [acento]los crisoles [] ahora tienen una capacidad máxima de artículos. - [acento] Los crisoles[] ahora requieren carbón como combustible.
text.link.discord.description = La sala oficial del discord de Mindustry
text.link.github.description = Código fuente del juego
text.link.dev-builds.description = Desarrollos de desarrollo inestables
text.link.dev-builds.description = Estados en desarrollo inestables
text.link.trello.description = Tablero trello oficial para las características planificadas
text.link.itch.io.description = itch.io página con descargas de PC y versión web
text.link.itch.io.description = itch.io és la página con descargas para PC y la versión web
text.link.google-play.description = Listado en la tienda de Google Play
text.link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
text.linkfail = Error al abrir el enlace! La URL ha sido copiada a su portapapeles
text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor! Descargue el juego para usarlo.
text.multiplayer.web = ¡Esta versión del juego no admite multijugador! Para jugar al modo multijugador desde su navegador, use el enlace \"versión de varios jugadores\" en la página itch.io.
text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles
text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor!\nDescargue el juego para usarlo.
text.multiplayer.web = ¡Esta versión del juego no admite multijugador!\nPara jugar al modo multijugador desde su navegador, use el enlace \"versión de varios jugadores\" en la página itch.io.
text.gameover = El núcleo fue destruido.
text.highscore = [YELLOW] ¡Nueva puntuación!
text.highscore = [YELLOW]¡Nueva mejor puntuación!
text.lasted = Duró hasta la ronda
text.level.highscore = Puntuación\nmàs alta: [accent]{0}
text.level.highscore = Puntuación màs alta: [accent]
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
text.level.delete = ¿Seguro que quieres eliminar el mapa \"[ORANGE] \"?
text.level.delete = ¿Seguro que quieres eliminar el mapa \"[ORANGE] \" {0}?
text.level.select = Selección de nivel
text.level.mode = Modo de juego:
text.savegame = Guardar Juego
text.loadgame = Cargar Juego
text.joingame = Unirse a\nun juego
text.newgame = Nuevo Juego
text.savegame = Guardar Partida
text.loadgame = Cargar Partida
text.joingame = Unirse a una Partida
text.newgame = Nueva Partida
text.quit = Salir
text.about.button = Acerca de
text.name = Nombre
text.public = Público
text.players = {0} Jugadores en línea
text.server.player.host = ANFITRIÓN
text.server.player.host = {0} ANFITRIÓN
text.players.single = {0} jugador en línea
text.server.mismatch = Error de paquete: posible desajuste de la versión cliente / servidor. ¡Asegúrate de que tú y el anfitrión tengas la última versión de Mindustry!
text.server.mismatch = Error de paquete: posible desajuste de la versión cliente / servidor.\n¡Asegúrate de que tú y el anfitrión tengáis la última versión de Mindustry!
text.server.closing = [accent] Cerrando servidor ...
text.server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
text.server.kicked.invalidPassword = ¡Contraseña inválida!
text.server.kicked.clientOutdated = Cliente desactualizado ¡Actualiza tu juego!
text.server.kicked.serverOutdated = Servidor desactualizado ¡Pregúntale al anfitrión para actualizar!
text.server.kicked.banned = Estás prohibido en este servidor.
text.server.kicked.recentKick = Te han kickeado recientemente. Espera antes de conectarte de nuevo.
text.server.kicked.serverOutdated = Servidor desactualizado ¡Pidele actualizar al anfitrión!
text.server.kicked.banned = Tu entrada está prohibida en este servidor.
text.server.kicked.recentKick = Has sido echado recientemente.\nEspera antes de conectarte de nuevo.
text.server.connected = se ha unido.
text.server.disconnected = se ha desconectado
text.nohost = ¡No se puede alojar el servidor en un mapa personalizado!
@ -71,7 +71,7 @@ text.server.admins = Admins
text.server.admins.none = ¡No se encontraron administradores!
text.server.add = Agregar servidor
text.server.delete = ¿Seguro que quieres eliminar este servidor?
text.server.hostname = ANFITRIÓN
text.server.hostname = Anfitrión: {0}
text.server.edit = Editar servidor
text.server.outdated = [crimson] ¡Servidor obsoleto! []
text.server.outdated.client = [carmesí] Cliente desactualizado! []
@ -105,23 +105,23 @@ text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro de que deseas eliminar este guardado?
text.save.delete = Borrar
text.save.export = Exportar guardado
text.save.import.invalid = [orange] ¡Este guardado es inválido!
text.save.import.fail = [crimson] Fallo al importar guardado: [orange]
text.save.export.fail = [crimson] Fallo al exportar guardado: [orange]
text.save.import.fail = [crimson] Fallo al importar guardado: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Fallo al exportar guardado: [orange] {0}
text.save.import = Importar Guardado
text.save.newslot = Nombre del guardado:
text.save.rename = Renombrar
text.save.rename.text = Nuevo nombre
text.selectslot = Seleccionar una guardado
text.slot = [accent] Casilla
text.slot = [accent] Casilla {0}
text.save.corrupted = [orange] ¡Arhivo de guardado corrupto o inválido!
text.empty = <Vacío>
text.on = Encendido
text.off = Apagado
text.save.autosave = Guardado automático:
text.save.map = Mapa:
text.save.wave = Horda:
text.save.difficulty = Dificultad
text.save.date = Guardado por última vez:
text.save.autosave = Guardado automático: {0}
text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Horda: {0}
text.save.difficulty = Dificultad: {0}
text.save.date = Guardado por última vez: {0}
text.confirm = Confirmar
text.delete = Eliiminar
text.ok = OK
@ -138,28 +138,28 @@ text.changelog.error = [escarlata] ¡Error al obtener el registro de cambios! Co
text.changelog.current = [amarillo] [[Versión actual]
text.changelog.latest = [naranja] [[Última versión]
text.loading = [accent] Cargando...
text.wave = [orange] Horda
text.wave.waiting = Horda en
text.wave = [orange] Horda {0}
text.wave.waiting = Horda en {0}
text.waiting = Esperando...
text.enemies = Enemigos
text.enemies.single = Enemigo
text.enemies = {0} Enemigos
text.enemies.single = {0} Enemigo
text.loadimage = Cargar imagen
text.saveimage = Guardar imagen
text.oregen = Generación\nde mineral
text.editor.badsize = [orange]¡Dimensiones de imagen inválidas![]\nDimensiones de mapa válidas:
text.editor.errorimageload = Error al cargar el archivo de imagen: [orange]
text.editor.errorimagesave = Error al guardar el archivo de imagen: [orange]
text.oregen = Generación de mineral {0}
text.editor.badsize = [orange]¡Dimensiones de imagen inválidas![]\nDimensiones de mapa válidas: {0}
text.editor.errorimageload = Error al cargar el archivo de imagen: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Error al guardar el archivo de imagen: [orange] {0}
text.editor.generate = Generar
text.editor.resize = Cambiar\ntamaño
text.editor.loadmap = Cargar\nmapa
text.editor.savemap = Guardar\nmapa
text.editor.loadimage = Cargar\nimagen
text.editor.saveimage = Guardar\nimagen
text.editor.resize = Cambiar tamaño
text.editor.loadmap = Cargar mapa
text.editor.savemap = Guardar mapa
text.editor.loadimage = Cargar imagen
text.editor.saveimage = Guardar imagen
text.editor.unsaved = [scarlet] ¡Tienes cambios sin guardar! [] ¿Estás seguro de que quieres salir?
text.editor.brushsize = Tamaño\ndel pincel:
text.editor.brushsize = Tamaño del pincel: {0}
text.editor.noplayerspawn = ¡Este mapa no tiene punto de aparición del jugador!
text.editor.manyplayerspawns = ¡Los mapas no pueden tener más de un punto de spawn de jugador!
text.editor.manyenemyspawns = ¡No puede tener más de puntos de aparición enemiga!
text.editor.manyenemyspawns = {0 }¡No puede tener más de puntos de aparición enemiga!
text.editor.resizemap = Cambiar el tamaño del mapa
text.editor.resizebig = [escarlata] ¡Advertencia! [] Los mapas de más de 256 unidades pueden ser inestables.
text.editor.mapname = Nombre del mapa
@ -362,7 +362,7 @@ mode.waves.name = Hordas
mode.waves.description = El modo normal. Recursos limitados y las hordas vendrán automáticamente
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Recursos infinitos y sin temporizador para las olas.
mode.freebuild.name = Construcción\nlibre
mode.freebuild.name = Construcción libre
mode.freebuild.description = Recursos limitados y sin tiempo definido para las hordas
upgrade.standard.name = Estandar
upgrade.standard.description = El mech estándar.
@ -539,14 +539,14 @@ block.sniperturret.fulldescription = Torreta de largo alcance avanzada. Utiliza
block.mortarturret.name = Torreta antiaérea
block.mortarturret.fulldescription = Torreta avanzada de baja salpicadura de daños por salpicadura. Utiliza carbón para munición. Dispara un aluvión de balas que explotan en metralla. Útil para grandes multitudes de enemigos.
block.laserturret.name = Torreta láser
block.laserturret.fulldescription = Torreta de un solo objetivo avanzado. Utiliza el poder Buena torrecilla de medio alcance. Solo objetivo único. Nunca falla
block.laserturret.fulldescription = Torreta de un solo objetivo avanzado. Utiliza el energia. Buena torre de medio alcance. Objetivo único. Nunca falla
block.waveturret.name = Torreta tesla
block.waveturret.fulldescription = Torreta multi-objetivo avanzada. Utiliza el poder Rango medio. Nunca falla. Promedio a bajo daño, pero puede golpear a varios enemigos simultáneamente con la iluminación de la cadena.
block.waveturret.fulldescription = Torreta multi-objetivo avanzada. Utiliza el poder Rango medio. Nunca falla. De Medio a bajo daño, pero puede golpear a varios enemigos simultáneamente con rayos en cadena.
block.plasmaturret.name = Torreta de plasma
block.plasmaturret.fulldescription = Versión altamente avanzada de la torreta de fuego. Utiliza carbón como munición. Daño muy alto, rango bajo a medio.
block.chainturret.name = Torreta de cadena
block.chainturret.fulldescription = La última torreta de fuego rápido. Usa uranio como munición. Dispara babosas grandes a una alta tasa de fuego. Rango medio. Se extiende por múltiples mosaicos. Extremadamente duro.
block.chainturret.fulldescription = La torreta de fuego rápido suprema. Usa uranio como munición. Dispara babosas grandes a una alta cadencia. Rango medio. Se extiende por múltiples bloques. Extremadamente duradero.
block.titancannon.name = Cañón titán
block.titancannon.fulldescription = La torreta suprema de largo alcance. Usa uranio como munición. Dispara grandes proyectiles de daño de área a una velocidad de fuego media. De largo alcance. Se extiende por múltiples bloques. Extremadamente durable.
block.titancannon.fulldescription = La torreta de largo alcance suprema. Usa uranio como munición. Dispara grandes proyectiles con daño de área a una cadencia media. De largo alcance. Se extiende por múltiples bloques. Extremadamente duradero.
block.playerspawn.name = Punto de aparición del jugador
block.enemyspawn.name = Generador de enemigos