some other fixes

This commit is contained in:
QmelZ 2020-10-24 17:07:52 +03:00 committed by GitHub
parent 7d0952d858
commit f46eb24615
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -606,7 +606,7 @@ stat.powerconnections = Bağlantı Sayısı
stat.poweruse = Enerji Kullanımı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
stat.memorycapacity = Memory Capacity
stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
@ -673,13 +673,13 @@ bar.output = Çıktı
units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare
bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]delme
bullet.freezing = [stat]dondurucu
@ -687,8 +687,8 @@ bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
unit.blocks = bloklar
unit.blockssquared = bloklar²
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
unit.itemssecond = eşya/saniye
@ -722,7 +722,7 @@ setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgünleştirme[lightgray] (yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
@ -731,7 +731,7 @@ setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği[lightgray] (yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
@ -750,13 +750,13 @@ setting.seconds = {0} Saniye
setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı
setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster (üzerinde çalışılıyor)
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
@ -872,13 +872,13 @@ rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sn)
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
rules.title.waves = Dalgalar
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa