mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-26 23:50:18 +07:00
Add new strings
This commit is contained in:
parent
6f589b5c84
commit
f5f30d6026
@ -207,6 +207,7 @@ waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
|||||||
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
||||||
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
|
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
|
||||||
waves.copied = Волны скопированы.
|
waves.copied = Волны скопированы.
|
||||||
|
waves.none = Враги не были установлены.\Обратите внимание, что пустая волна будет автоматически заменена обычной волной.
|
||||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию>
|
editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию>
|
||||||
edit = Редактировать...
|
edit = Редактировать...
|
||||||
editor.name = Название:
|
editor.name = Название:
|
||||||
@ -251,6 +252,20 @@ editor.mapname = Название карты:
|
|||||||
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
||||||
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||||||
|
toolmode.replace = Заменить
|
||||||
|
toolmode.replace.description = Рисует только на сплошных блоках.
|
||||||
|
toolmode.replaceall = Заменить всё
|
||||||
|
toolmode.replaceall.description = Заменить все блоки на карте.
|
||||||
|
toolmode.orthogonal = Ортогональная
|
||||||
|
toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии.
|
||||||
|
toolmode.square = Прямоугольник
|
||||||
|
toolmode.square.description = Прямоугольная кисть.
|
||||||
|
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
||||||
|
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
|
||||||
|
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
|
||||||
|
toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды
|
||||||
|
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
||||||
|
toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды
|
||||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже
|
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже
|
||||||
filter.distort = Искажение
|
filter.distort = Искажение
|
||||||
filter.noise = Шум
|
filter.noise = Шум
|
||||||
@ -272,7 +287,7 @@ filter.option.ore = Руда
|
|||||||
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
|
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
|
||||||
filter.option.threshold2 = Вторичный спад
|
filter.option.threshold2 = Вторичный спад
|
||||||
filter.option.radius = Радиус
|
filter.option.radius = Радиус
|
||||||
filter.option.percentile = Percentile
|
filter.option.percentile = Спад
|
||||||
width = Ширина:
|
width = Ширина:
|
||||||
height = Высота:
|
height = Высота:
|
||||||
menu = Меню
|
menu = Меню
|
||||||
@ -505,6 +520,7 @@ mode.custom = Настройки правил
|
|||||||
rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок)
|
rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок)
|
||||||
rules.wavetimer = Интервал волн
|
rules.wavetimer = Интервал волн
|
||||||
rules.waves = Волны
|
rules.waves = Волны
|
||||||
|
rules.attack = Режим атаки
|
||||||
rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ)
|
rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ)
|
||||||
rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед.
|
rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед.
|
||||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед.
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед.
|
||||||
@ -756,6 +772,7 @@ block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соеди
|
|||||||
block.solar-panel.name = Солнечная панель
|
block.solar-panel.name = Солнечная панель
|
||||||
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
|
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
|
||||||
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
|
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
|
||||||
|
block.draug-factory.name = Завод дронов "Драугр"
|
||||||
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
||||||
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||||||
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
|
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
|
||||||
|
@ -206,7 +206,8 @@ waves.edit = Редагувати ...
|
|||||||
waves.copy = Копіювати в буфер обміну
|
waves.copy = Копіювати в буфер обміну
|
||||||
waves.load = Завантаження з буфера обміну
|
waves.load = Завантаження з буфера обміну
|
||||||
waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну.
|
waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну.
|
||||||
waves.copied = Хвилі скопіювані.
|
waves.copied = Хвилі скопійовані.
|
||||||
|
waves.none = Вороги не були встановлені.\nЗазначимо, що пуста хвиля буде автоматично замінена звичайною хвилею.
|
||||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням>
|
editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням>
|
||||||
edit = Редагувати...
|
edit = Редагувати...
|
||||||
editor.name = Назва:
|
editor.name = Назва:
|
||||||
@ -216,7 +217,7 @@ editor.teams = Команди
|
|||||||
editor.elevation = Висота
|
editor.elevation = Висота
|
||||||
editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
|
editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
|
||||||
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
||||||
editor.errorimage = Це зображення, а не карта. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
|
editor.errorimage = Це зображення, а не карта. Не змінюйте розширення, очікуючи, що це запрацює.\n\nЯкщо Ви хочете імпортувати застарілку мапу, то використовуйте кнопку 'Імпортувати застаріле зображення' у редакторі.
|
||||||
editor.errorlegacy = Ця карта занадто стара і використовує попередній формат карти, який більше не підтримується.
|
editor.errorlegacy = Ця карта занадто стара і використовує попередній формат карти, який більше не підтримується.
|
||||||
editor.errorheader = Цей файл карти недійсний або пошкоджений.
|
editor.errorheader = Цей файл карти недійсний або пошкоджений.
|
||||||
editor.errorname = Мапа не має імені.
|
editor.errorname = Мапа не має імені.
|
||||||
@ -236,7 +237,7 @@ editor.importmap = Імпортувати мапу
|
|||||||
editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу
|
editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу
|
||||||
editor.importfile = Імпортувати файл
|
editor.importfile = Імпортувати файл
|
||||||
editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи
|
editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи
|
||||||
editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення мапи
|
editor.importimage = Імпортувати застаріле зображення
|
||||||
editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
|
editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
|
||||||
editor.export = Експорт...
|
editor.export = Експорт...
|
||||||
editor.exportfile = Експорт файлу
|
editor.exportfile = Експорт файлу
|
||||||
@ -251,6 +252,20 @@ editor.mapname = Назва мапи:
|
|||||||
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу.
|
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу.
|
||||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
||||||
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
||||||
|
toolmode.replace = Замінити
|
||||||
|
toolmode.replace.description = Малює тільки на суцільних блоках.
|
||||||
|
toolmode.replaceall = Замінити все
|
||||||
|
toolmode.replaceall.description = Замінити усі блоки на мапі.
|
||||||
|
toolmode.orthogonal = Ортогональна
|
||||||
|
toolmode.orthogonal.description = Малює лише ортогональні лінії.
|
||||||
|
toolmode.square = Прямокутник
|
||||||
|
toolmode.square.description = Прямокутна кисть.
|
||||||
|
toolmode.eraseores = Видалення руд
|
||||||
|
toolmode.eraseores.description = Видалити тільки руди.
|
||||||
|
toolmode.fillteams = Змінити блок в команді
|
||||||
|
toolmode.fillteams.description = Змінити блок в команді.
|
||||||
|
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
||||||
|
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
||||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче.
|
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче.
|
||||||
filter.distort = Спотворення
|
filter.distort = Спотворення
|
||||||
filter.noise = Шум
|
filter.noise = Шум
|
||||||
@ -271,8 +286,8 @@ filter.option.wall = Стіна
|
|||||||
filter.option.ore = Руда
|
filter.option.ore = Руда
|
||||||
filter.option.floor2 = Друга поверхня
|
filter.option.floor2 = Друга поверхня
|
||||||
filter.option.threshold2 = Вторинний спад
|
filter.option.threshold2 = Вторинний спад
|
||||||
filter.option.radius = Radius
|
filter.option.radius = Радіус
|
||||||
filter.option.percentile = Percentile
|
filter.option.percentile = Спад
|
||||||
width = Ширина:
|
width = Ширина:
|
||||||
height = Висота:
|
height = Висота:
|
||||||
menu = Меню
|
menu = Меню
|
||||||
@ -480,7 +495,7 @@ keybind.zoom_hold.name = Удержание зума
|
|||||||
keybind.zoom.name = Приблизить
|
keybind.zoom.name = Приблизить
|
||||||
keybind.menu.name = Меню
|
keybind.menu.name = Меню
|
||||||
keybind.pause.name = Пауза
|
keybind.pause.name = Пауза
|
||||||
keybind.minimap.name = Minimap
|
keybind.minimap.name = Мінімапа
|
||||||
keybind.dash.name = Мчати
|
keybind.dash.name = Мчати
|
||||||
keybind.chat.name = Чат
|
keybind.chat.name = Чат
|
||||||
keybind.player_list.name = Список гравців
|
keybind.player_list.name = Список гравців
|
||||||
@ -505,6 +520,7 @@ mode.custom = Користувальницькі правила
|
|||||||
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
|
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
|
||||||
rules.wavetimer = Таймер Хвиль
|
rules.wavetimer = Таймер Хвиль
|
||||||
rules.waves = Хвилі
|
rules.waves = Хвилі
|
||||||
|
rules.attack = Режим атаки
|
||||||
rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ
|
rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ
|
||||||
rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць
|
rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць
|
||||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од.
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од.
|
||||||
@ -756,6 +772,7 @@ block.blast-mixer.name = Доменний змішувач
|
|||||||
block.solar-panel.name = Сонячна панель
|
block.solar-panel.name = Сонячна панель
|
||||||
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
|
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
|
||||||
block.oil-extractor.name = Нафтова вежа
|
block.oil-extractor.name = Нафтова вежа
|
||||||
|
block.draug-factory.name = Завод дронов "Драугр"
|
||||||
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
||||||
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||||||
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
|
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user