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@ -1736,9 +1736,17 @@ lst.unitlocate = 특정 유형의 위치/건물을 지도상에서 찾기\n지
lst.getblock = 특정 위치의 타일 정보 불러오기
lst.setblock = 특정 위치의 타일 정보 설정하기
lst.spawnunit = 특정 위치에 기체 소환하기
lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a unit.
lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at an arbitrary location.\nWill not increment the wave counter.
lst.explosion = Create an explosion at a location.
lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick.
lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count.
lst.packcolor = 그리기 혹은 규칙 설정을 위해 [0, 1] RGBA 단일 요소로 묶음
lst.setrule = 게임 규칙 설정
lst.flushmessage = 텍스트 버퍼로부터 화면에 메세지 표시\n이전 메세지가 완료될 때까지 기다립니다
lst.cutscene = Manipulate the player camera.
lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors.
lst.getflag = Check if a global flag is set.
logic.nounitbuild = [red]기체의 건설 로직은 여기서 허용되지 않습니다.