mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-06 00:08:10 +07:00
re-trans
This commit is contained in:
@ -682,11 +682,11 @@ stat.viscosity = Viscosity
|
|||||||
stat.temperature = Nhiệt độ
|
stat.temperature = Nhiệt độ
|
||||||
stat.speed = Vận tốc
|
stat.speed = Vận tốc
|
||||||
stat.buildspeed = Build Speed
|
stat.buildspeed = Build Speed
|
||||||
stat.minespeed = Mine Speed
|
stat.minespeed = Tốc độ đào
|
||||||
stat.minetier = Mine Tier
|
stat.minetier = Mine Tier
|
||||||
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
|
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
|
||||||
stat.commandlimit = Command Limit
|
stat.commandlimit = Command Limit
|
||||||
stat.abilities = Abilities
|
stat.abilities = Khả năng
|
||||||
stat.canboost = Can Boost
|
stat.canboost = Can Boost
|
||||||
stat.flying = Flying
|
stat.flying = Flying
|
||||||
|
|
||||||
@ -697,31 +697,31 @@ ability.unitspawn = {0} Factory
|
|||||||
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
|
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
|
||||||
ability.movelightning = Movement Lightning
|
ability.movelightning = Movement Lightning
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Better Drill Required
|
bar.drilltierreq = Cần máy khoan tốt hơn
|
||||||
bar.noresources = Missing Resources
|
bar.noresources = Thiếu tài nguyên
|
||||||
bar.corereq = Core Base Required
|
bar.corereq = Core Base Required
|
||||||
bar.drillspeed = Tốc độ khoang: {0}/giây
|
bar.drillspeed = Tốc độ khoan: {0}/giây
|
||||||
bar.pumpspeed = Tốc độ bơm: {0}/giây
|
bar.pumpspeed = Tốc độ bơm: {0}/giây
|
||||||
bar.efficiency = Hiệu suất: {0}%
|
bar.efficiency = Hiệu suất: {0}%
|
||||||
bar.powerbalance = Power: {0}/s
|
bar.powerbalance = Năng lượng: {0}/giây
|
||||||
bar.powerstored = Lưu trữ: {0}/{1}
|
bar.powerstored = Lưu trữ: {0}/{1}
|
||||||
bar.poweramount = Power: {0}
|
bar.poweramount = Năng lượng: {0}
|
||||||
bar.poweroutput = Power Output: {0}
|
bar.poweroutput = Năng lượng tạo ra: {0}
|
||||||
bar.powerlines = Connections: {0}/{1}
|
bar.powerlines = Số lượng kết nối: {0}/{1}
|
||||||
bar.items = Vật phẩm: {0}
|
bar.items = Vật phẩm: {0}
|
||||||
bar.capacity = Sức chứa: {0}
|
bar.capacity = Sức chứa: {0}
|
||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
||||||
bar.liquid = Chất lỏng
|
bar.liquid = Chất lỏng
|
||||||
bar.heat = Heat
|
bar.heat = Nhiệt độ
|
||||||
bar.power = Power
|
bar.power = Năng lượng
|
||||||
bar.progress = Đang xây dựng
|
bar.progress = Đang xây dựng
|
||||||
bar.input = Đầu vào
|
bar.input = Đầu vào
|
||||||
bar.output = Sản phẩm
|
bar.output = Sản phẩm
|
||||||
|
|
||||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
||||||
|
|
||||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sát thương
|
||||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
|
||||||
bullet.incendiary = [stat]incendiary
|
bullet.incendiary = [stat]incendiary
|
||||||
bullet.sapping = [stat]sapping
|
bullet.sapping = [stat]sapping
|
||||||
@ -729,57 +729,57 @@ bullet.homing = [stat]homing
|
|||||||
bullet.shock = [stat]shock
|
bullet.shock = [stat]shock
|
||||||
bullet.frag = [stat]frag
|
bullet.frag = [stat]frag
|
||||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
|
||||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x xuyên giáp
|
||||||
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
|
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
|
||||||
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
|
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
|
||||||
bullet.freezing = [stat]freezing
|
bullet.freezing = [stat]đóng băng
|
||||||
bullet.tarred = [stat]tarred
|
bullet.tarred = [stat]tarred
|
||||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lượng đạn
|
||||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tốc độ bắn
|
||||||
|
|
||||||
unit.blocks = blocks
|
unit.blocks = blocks
|
||||||
unit.blockssquared = blocks²
|
unit.blockssquared = blocks²
|
||||||
unit.powersecond = power units/second
|
unit.powersecond = đơn vị năng lượng/giây
|
||||||
unit.liquidsecond = liquid units/second
|
unit.liquidsecond = đơn vị chất lỏng/giây
|
||||||
unit.itemssecond = items/second
|
unit.itemssecond = vật phẩm/giây
|
||||||
unit.liquidunits = liquid units
|
unit.liquidunits = đơn vị chất lỏng
|
||||||
unit.powerunits = power units
|
unit.powerunits = đơn vị năng lượng
|
||||||
unit.degrees = degrees
|
unit.degrees = độ
|
||||||
unit.seconds = giây
|
unit.seconds = giây
|
||||||
unit.minutes = phút
|
unit.minutes = phút
|
||||||
unit.persecond = /giây
|
unit.persecond = /giây
|
||||||
unit.perminute = /phút
|
unit.perminute = /phút
|
||||||
unit.timesspeed = x speed
|
unit.timesspeed = x tốc độ
|
||||||
unit.percent = %
|
unit.percent = %
|
||||||
unit.shieldhealth = shield health
|
unit.shieldhealth = shield health
|
||||||
unit.items = items
|
unit.items = vật phẩm
|
||||||
unit.thousands = k
|
unit.thousands = nghìn
|
||||||
unit.millions = mil
|
unit.millions = triệu
|
||||||
unit.billions = b
|
unit.billions = tỷ
|
||||||
category.purpose = Purpose
|
category.purpose = Purpose
|
||||||
category.general = General
|
category.general = Chung
|
||||||
category.power = Power
|
category.power = Năng lượng
|
||||||
category.liquids = Liquids
|
category.liquids = Chất lỏng
|
||||||
category.items = Items
|
category.items = Vật phẩm
|
||||||
category.crafting = Input/Output
|
category.crafting = Vào/Sản phẩm
|
||||||
category.function = Function
|
category.function = Chức năng
|
||||||
category.optional = Optional Enhancements
|
category.optional = Optional Enhancements
|
||||||
setting.landscape.name = Lock Landscape
|
setting.landscape.name = Lock Landscape
|
||||||
setting.shadows.name = Shadows
|
setting.shadows.name = Shadows
|
||||||
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
|
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
|
||||||
setting.linear.name = Linear Filtering
|
setting.linear.name = Linear Filtering
|
||||||
setting.hints.name = Hints
|
setting.hints.name = Gợi ý
|
||||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate
|
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate
|
||||||
setting.backgroundpause.name = Pause In Background
|
setting.backgroundpause.name = Tạm dừng trong nền
|
||||||
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
|
setting.buildautopause.name = Tự động dừng xây dựng
|
||||||
setting.animatedwater.name = Animated Surfaces
|
setting.animatedwater.name = Animated Surfaces
|
||||||
setting.animatedshields.name = Animated Shields
|
setting.animatedshields.name = Animated Shields
|
||||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[]
|
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[]
|
||||||
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
||||||
setting.indicators.name = Enemy Indicators
|
setting.indicators.name = Enemy Indicators
|
||||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
setting.autotarget.name = Tự động nhắm mục tiêu
|
||||||
setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls
|
setting.keyboard.name = Điều khiển bằng chuột+bàn phím
|
||||||
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
|
setting.touchscreen.name = Điều khiển bằng màng hình cảm ứng
|
||||||
setting.fpscap.name = FPS tối đa
|
setting.fpscap.name = FPS tối đa
|
||||||
setting.fpscap.none = Không giới hạn
|
setting.fpscap.none = Không giới hạn
|
||||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||||
@ -793,8 +793,8 @@ setting.difficulty.insane = Rất khó
|
|||||||
setting.difficulty.name = Độ khó:
|
setting.difficulty.name = Độ khó:
|
||||||
setting.screenshake.name = Screen Shake
|
setting.screenshake.name = Screen Shake
|
||||||
setting.effects.name = Hiển thị hiệu ứng
|
setting.effects.name = Hiển thị hiệu ứng
|
||||||
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
|
setting.destroyedblocks.name = Hiển thị khối bị phá
|
||||||
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
setting.blockstatus.name = Hiển thị trạng thái khối
|
||||||
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
|
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
|
||||||
setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity
|
setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity
|
||||||
setting.saveinterval.name = Save Interval
|
setting.saveinterval.name = Save Interval
|
||||||
@ -804,22 +804,22 @@ setting.milliseconds = {0} mili giây
|
|||||||
setting.fullscreen.name = Toàn màng hình
|
setting.fullscreen.name = Toàn màng hình
|
||||||
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[lightgray] (restart may be required)
|
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[lightgray] (restart may be required)
|
||||||
setting.fps.name = Hiển thị FPS & Ping
|
setting.fps.name = Hiển thị FPS & Ping
|
||||||
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
|
setting.smoothcamera.name = Chế độ mượt mà
|
||||||
setting.vsync.name = VSync
|
setting.vsync.name = VSync
|
||||||
setting.pixelate.name = Pixelate
|
setting.pixelate.name = Đồ họa pixel
|
||||||
setting.minimap.name = Hiển thị bảng đồ mini
|
setting.minimap.name = Hiển thị bảng đồ mini
|
||||||
setting.coreitems.name = Hiển thị vật phẩm trong căn cứ (WIP)
|
setting.coreitems.name = Hiển thị vật phẩm trong căn cứ (WIP)
|
||||||
setting.position.name = Show Player Position
|
setting.position.name = Hiển thị vị trí người chơi
|
||||||
setting.musicvol.name = Music Volume
|
setting.musicvol.name = Âm lượng nhạc
|
||||||
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
|
setting.atmosphere.name = Hiển thị bầu khí quyển hành tinh
|
||||||
setting.ambientvol.name = Âm lượng tổng
|
setting.ambientvol.name = Âm lượng tổng
|
||||||
setting.mutemusic.name = Tắt nhạc
|
setting.mutemusic.name = Tắt nhạc
|
||||||
setting.sfxvol.name = Âm lượng SFX
|
setting.sfxvol.name = Âm lượng SFX
|
||||||
setting.mutesound.name = Tắt tiếng
|
setting.mutesound.name = Tắt tiếng
|
||||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||||
setting.savecreate.name = Auto-Create Saves
|
setting.savecreate.name = Tự động lưu
|
||||||
setting.publichost.name = Public Game Visibility
|
setting.publichost.name = Public Game Visibility
|
||||||
setting.playerlimit.name = Player Limit
|
setting.playerlimit.name = Giới hạn người chơi
|
||||||
setting.chatopacity.name = Chat Opacity
|
setting.chatopacity.name = Chat Opacity
|
||||||
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
|
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
|
||||||
setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity
|
setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity
|
||||||
@ -831,7 +831,7 @@ uiscale.cancel = Hủy & Thoát
|
|||||||
setting.bloom.name = Bloom
|
setting.bloom.name = Bloom
|
||||||
keybind.title = Rebind Keys
|
keybind.title = Rebind Keys
|
||||||
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
|
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
|
||||||
category.general.name = General
|
category.general.name = Chung
|
||||||
category.view.name = Xem
|
category.view.name = Xem
|
||||||
category.multiplayer.name = Nhiều người chơi
|
category.multiplayer.name = Nhiều người chơi
|
||||||
category.blocks.name = Block Select
|
category.blocks.name = Block Select
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user