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Update bundle_zh_TW.properties (#870)
* Update bundle_zh_TW.properties follow last Anuke Bundle Version * Update bundle_zh_TW.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update bundle_zh_TW.properties
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65a7a5afe2
commit
ff794d485a
@ -24,20 +24,21 @@ load.image = 圖片載入中
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load.content = 內容載入中
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load.system = 系統載入中
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load.mod = 模組載入中
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schematic = 計畫圖
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schematic.add = 儲存計畫圖...
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schematics = 計畫圖
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schematic.import = 匯入計畫圖...
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schematic = 藍圖
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schematic.add = 儲存藍圖...
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schematics = 藍圖
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schematic.replace = 具有該名稱的藍圖已經存在。是否要取代它?
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schematic.import = 匯入藍圖...
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schematic.exportfile = 匯出檔案
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schematic.importfile = 匯入檔案
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schematic.browseworkshop = 瀏覽工作坊
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schematic.copy = 複製到剪貼簿
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schematic.copy.import = 從剪貼簿匯入
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schematic.shareworkshop = 分享到工作坊
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]:翻轉計畫圖
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schematic.saved = 計畫圖已保存。
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schematic.delete.confirm = 該計畫圖將被完全清除。
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schematic.rename = 重新命名計畫圖
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]:翻轉藍圖
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schematic.saved = 藍圖已保存。
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schematic.delete.confirm = 該藍圖將被完全清除。
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schematic.rename = 重新命名藍圖
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schematic.info = {0}x{1}, {2}方塊
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stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0}
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stat.enemiesDestroyed = 摧毀的敵人:[accent]{0}
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@ -282,9 +283,9 @@ workshop = 工作坊
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waves.title = 波次
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waves.remove = 移除
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waves.never = 〈從來沒有〉
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waves.every = 一切
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waves.every = 每
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waves.waves = 波次
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waves.perspawn = 每個重生
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waves.perspawn = 每次生成
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waves.to = 至
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waves.boss = 頭目
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waves.preview = 預覽
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@ -546,7 +547,7 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]擊退
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bullet.freezing = [stat]冷凍
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bullet.tarred = [stat]焦油
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]×彈藥倍數
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]×重裝
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]×重新裝填
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unit.blocks = 方塊
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unit.powersecond = 能量單位/秒
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unit.liquidsecond = 液體單位/秒
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@ -563,7 +564,7 @@ category.general = 一般
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category.power = 能量
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category.liquids = 液體
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category.items = 物品
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category.crafting = 合成
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category.crafting = 需求
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category.shooting = 射擊
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category.optional = 可選的強化
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setting.landscape.name = 鎖定景觀
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@ -573,7 +574,7 @@ setting.hints.name = 提示
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setting.animatedwater.name = 水動畫
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setting.animatedshields.name = 護盾動畫
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setting.antialias.name = 消除鋸齒[LIGHT_GRAY](需要重啟遊戲)[]
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setting.indicators.name = 盟友指標
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setting.indicators.name = 盟友指示
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setting.autotarget.name = 自動射擊
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setting.keyboard.name = 滑鼠+鍵盤控制
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setting.touchscreen.name = 觸控螢幕控制
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@ -631,7 +632,7 @@ keybind.screenshot.name = 地圖截圖
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keybind.move_x.name = 水平移動
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keybind.move_y.name = 垂直移動
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keybind.schematic_select.name = 選擇區域
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keybind.schematic_menu.name = 計畫圖目錄
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keybind.schematic_menu.name = 藍圖目錄
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keybind.schematic_flip_x.name = X軸翻轉
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keybind.schematic_flip_y.name = Y軸翻轉
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keybind.fullscreen.name = 全螢幕切換
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@ -686,7 +687,7 @@ rules.respawntime = 重生時間︰[LIGHT_GRAY](秒)
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rules.wavespacing = 波次間距︰[LIGHT_GRAY](秒)
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rules.buildcostmultiplier = 建設成本倍數
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rules.buildspeedmultiplier = 建設速度倍數
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rules.waitForWaveToEnd = 等待所有敵人毀滅才開始波次
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rules.waitForWaveToEnd = 等待所有敵人毀滅才開始下一波次
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rules.dropzoneradius = 掉落區半徑:[LIGHT_GRAY](格)
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rules.respawns = 每波次最多重生次數
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rules.limitedRespawns = 限制重生
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@ -887,13 +888,13 @@ block.tau-mech-pad.name = 滔機甲坪
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block.conduit.name = 管線
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block.mechanical-pump.name = 機械泵
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block.item-source.name = 物品源
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block.item-void.name = 物品虚空
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block.item-void.name = 物品虛空
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block.liquid-source.name = 液體源
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block.power-void.name = 能量虛空
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block.power-source.name = 無限能量源
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block.unloader.name = 裝卸器
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block.vault.name = 存儲庫
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block.wave.name = 波浪
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block.wave.name = 波浪砲
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block.swarmer.name = 群集砲
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block.salvo.name = 齊射砲
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block.ripple.name = 波紋砲
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@ -1018,7 +1019,7 @@ mech.trident-ship.description = 一種重型轟炸機。用以摧毀敵方建築
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mech.glaive-ship.description = 一種大型、配有良好裝甲的砲艇。配備燃燒機關槍。高機動性。
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unit.draug.description = 原始的採礦無人機。生產便宜。消耗品。自動在附近開採銅和鉛。將開採的資源送入最接近的核心。
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unit.spirit.description = 改造的殭屍採礦無人機,設計來修復而非採礦。會自動修理整個區域內的受損方塊。
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unit.phantom.description = 一種高級的無人機。跟隨玩家,並輔助建造。
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unit.phantom.description = 一種高級的無人機。跟隨玩家,並輔助建造及重建被摧毀的建築。
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unit.dagger.description = 一種基本的地面單位。成群使用時具有壓倒性威力。
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unit.crawler.description = 一種地面單位,由精簡的機架組成,頂部綁有炸藥。不特別耐打。與敵人接觸時爆炸。
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unit.titan.description = 一種高級的具有裝甲的地面單位。配備兩具迷你的焦土級火焰發射器。攻擊地面單位和空中單位。
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@ -1072,7 +1073,7 @@ block.junction.description = 作為兩個交叉輸送帶的橋樑。適用於兩
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block.bridge-conveyor.description = 高級的物品運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸物品。
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block.phase-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。使用能量將物品傳送到幾個方塊外連接的相織輸送帶。
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block.sorter.description = 對物品進行分類。如果物品與所選種類匹配,則允許其通過。否則,物品將從左邊和右邊輸出。
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block.inverted-sorter.descriptions = 處理物品的方式類似於分類器,但將所選擇的物品輸出到側面。
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block.inverted-sorter.description = 處理物品的方式類似於分類器,但將所選擇的物品輸出到側面。
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block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均輸出到最多3個其他方向。用於將物品從一個來源分割為多個目標。
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block.distributor.description = 高級的分配器,可將物品均分到最多7個其他方向。
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block.overflow-gate.description = 分離器和分配器的組合。如果前面被擋住,則向從左邊和右邊輸出物品。
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