Mindustry/core/assets/bundles/bundle_ru.properties
2019-06-08 12:11:32 -04:00

948 lines
81 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в офф. discord-сервер Mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium
credits = Авторы
contributors = Переводчики и Помощники
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
link.discord.description = Официальный Discord-сервер Mindustry
link.github.description = Исходный код игры
link.dev-builds.description = Нестабильные версии
link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций
link.itch.io.description = Itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
screenshot = риншот сохранён в {0}
screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота.
gameover = Игра окончена
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
stat.wave = Волн отражено:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0}
stat.built = Строений построено:[accent] {0}
stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсов добыто:
stat.rank = Финальный Счёт: [accent]{0}
placeline = Вы выбрали блок.\nВы можете[accent] строить в линию[], сначала[accent] удерживая палец в течение нескольких секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО.
removearea = Вы выбрали режим удаления.\nВы можете[accent] удалять блоки в выбранной области[], [accent]удерживая палец несколько секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО
launcheditems = [accent]Запущенные предметы
map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
level.select = Выбор карты
level.mode = Режим игры:
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]]\nаннигиляция неизбежна.
outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]]\n[]самоуничтожение через{0}
database = База Данных Ядра
savegame = Сохранить игру
loadgame = Загрузить игру
joingame = Сетевая игра
addplayers = Доб/удалить игроков
customgame = Пользовательская игра
newgame = Новая игра
none = <нет>
minimap = Мини-карта
close = Закрыть
quit = Выход
maps = Карты
continue = Продолжить
maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
about.button = Об игре
name = Ник:
noname = Для начала, придумайте[accent] себе никнейм[].
filename = Имя файла:
unlocked = Новый контент разблокирован!
completed = [accent]Завершено
techtree = Технологическое Дерево
research.list = [LIGHT_GRAY]Исследование:
research = Исследование
researched = [LIGHT_GRAY]{0} исследовано.
players = Игроков на сервере: {0}
players.single = {0} игрок на сервере
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
server.kicked.gameover = Игра окончена!
host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
hostserver = Запустить сервер
hostserver.mobile = Запустить\nсервер
host = Сервер
hosting = [accent]Открытие сервера...
hosts.refresh = Обновить
hosts.discovering = Поиск локальных игр
server.refreshing = Обновление сервера
hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
trace = Слежка за игроком
trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0}
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
server.bans = Блокировки
server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
server.admins = Администраторы
server.admins.none = Администраторов нет!
server.add = Добавить сервер
server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
server.hostname = Хост: {0}
server.edit = Редактировать сервер
server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
joingame.title = Присоединиться к игре
joingame.ip = IP:
disconnect = Отключён
disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
connecting = [accent]Подключение...
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
server.port = Порт:
server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
server.invalidport = Неверный номер порта!
server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
save.new = Новое сохранение
save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
overwrite = Перезаписать
save.none = Сохранения не найдены!
saveload = [accent]Сохранение...
savefail = Не удалось сохранить игру!
save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
save.delete = Удалить
save.export = Экспортировать сохранение
save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
save.import = Импортировать сохранение
save.newslot = Имя сохранения:
save.rename = Переименовать
save.rename.text = Новое название:
selectslot = Выберите сохранение.
slot = [accent]Слот {0}
save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
empty = <Пусто>
on = Вкл
off = Выкл
save.autosave = Автосохранение: {0}
save.map = Карта: {0}
save.wave = Волна: {0}
save.difficulty = Сложность: {0}
save.date = Последнее сохранение: {0}
save.playtime = Время в игре: {0}
warning = Предупреждение
confirm = Подтверждение
delete = Удалить
ok = ОК
open = Открыть
customize = Настроить
cancel = Отмена
openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
changelog.title = Список изменений
changelog.loading = Получение изменений ...
changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
loading = [accent] Загрузка...
saving = [accent]Сохранение..
wave = [accent]Волна {0}
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Волна продолжается
waiting = Ожидание...
waiting.players = Ожидание игроков ...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
loadimage = Загрузить изображение
saveimage = Сохранить изображение
unknown = Неизвестно
custom = Пользовательская
builtin = Встроенная
map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
map.random = [accent]Случайная карта
map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
map.nospawn.attack = У этой карты нету вражеских ядер! Добавьте [scarlet] красные[] ядра в эту карте в редакторе.
map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
editor.brush = Кисть
editor.openin = Открыть в редакторе
editor.oregen = Генерация Руд
editor.oregen.info = Генерация Руд:
editor.mapinfo = Информация о карте
editor.author = Автор:
editor.description = Описание:
editor.waves = Волны:
editor.rules = Правила:
editor.ingame = Редактировать в игре
waves.title = Волны
waves.remove = Удалить
waves.never = <никогда>
waves.every = Каждый
waves.waves = волна(ы)
waves.perspawn = за появление
waves.to = к
waves.boss = Босс
waves.preview = Предварительный просмотр
waves.edit = Редактировать ...
waves.copy = Копировать в буфер обмена
waves.load = Загрузить из буфера обмена
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
waves.copied = Волны скопированы.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию>
edit = Редактировать...
editor.name = Название:
editor.spawn = Создать боевую единицу
editor.removeunit = Удалить боевую единицу
editor.teams = Команды
editor.elevation = Возвышенность
editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
editor.errorsave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported.
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt.
editor.errorname = Карта не имеет определенного имени.
editor.update = Обновить
editor.randomize = Случайно
editor.apply = Применить
editor.generate = Сгенерировать
editor.resize = Изменить \nразмер
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
editor.savemap = Сохранить\nкарту
editor.saved = Сохранено!
editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
editor.import = Импорт...
editor.importmap = Импортировать карту
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
editor.importfile = Импортировать файл
editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
editor.export = Экспорт...
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
editor.loadimage = Загрузить \nизображение
editor.saveimage = Сохранить \nизображение
editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти?
editor.resizemap = Изменить размер карты
editor.mapname = Название карты:
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже
filter.distort = Искажение
filter.noise = Шум
filter.ore = Руда
filter.rivernoise = Речной Шум
filter.scatter = Распылитель
filter.terrain = Ландшафт
filter.option.scale = Масштаб
filter.option.chance = Шанс
filter.option.mag = Величина
filter.option.threshold = Спад
filter.option.circle-scale = Круговая шкала
filter.option.octaves = Октавы
filter.option.falloff = Спад
filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхность
filter.option.wall = Стена
filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
filter.option.threshold2 = Вторичный спад
filter.option.radius = Radius
filter.option.percentile = Percentile
width = Ширина:
height = Высота:
menu = Меню
play = Играть
load = Загрузить
save = Сохранить
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Пинг: {0} мс
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
settings = Настройки
tutorial = Обучение
editor = Редактор
mapeditor = Редактор карт
donate = Пожертво\nвать
abandon = Покинуть
abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны.
locked = Заблокировано
complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута:
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0}
launch = < ЗАПУСК >
launch.title = Запуск успешен
launch.next = [LIGHT_GRAY]следующая возможность на волне {0}
launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК невозможен.[] {0} Враг.
launch.confirm = Это удалит все ресурсы в Вашем ядре.\nВы не сможете вернуться на эту базу.
uncover = Раскрыть
configure = Выгрузить конфигурацию
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки: Волна {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} разблокировано.
zone.requirement.complete = {0}-я волна достигнута:\nУсловия для зоны "{1}" исполнены.
zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаемая конфигурация разблокирована
zone.resources = Обнаруженные ресурсы:
add = Добавить...
boss.health = Здоровье босса
connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
error.unreachable = Сервер недоступен.
error.invalidaddress = Некорректный адрес.
error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
error.mapnotfound = Файл карты не найден!
error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
zone.groundZero.name = Нулевая земля
zone.desertWastes.name = Пустынный мусор
zone.craters.name = Кратеры
zone.frozenForest.name = Ледяной Лес
zone.ruinousShores.name = Разрушенные Берега
zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы
zone.desolateRift.name = Пустынный Разлом
zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс
zone.overgrowth.name = Заросли
zone.tarFields.name = Дёгтяные поля
settings.language = Язык
settings.reset = Сбросить по умолчанию
settings.rebind = Смена
settings.controls = Управление
settings.game = Игра
settings.sound = Звук
settings.graphics = Графика
settings.cleardata = Очистить данные ...
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
settings.clearall = Очистить всё
paused = Пауза
yes = Да
no = Нет
info.title = Информация
error.title = [crimson]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
blocks.input = Вход
blocks.output = Выход
blocks.booster = Ускоритель
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
blocks.powershot = Энергия/выстрел
blocks.targetsair = Воздушные цели
blocks.targetsground = Наземные цели
blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
blocks.launchtime = Интервал запусков
blocks.shootrange = Радиус действия
blocks.size = Размер
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
blocks.poweruse = Потребляет энергии
blocks.powerdamage = Энергия/урон
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
blocks.productiontime = Время производства
blocks.repairtime = Время полной регенерации
blocks.speedincrease = Увеличение скорости
blocks.range = Радиус действия
blocks.drilltier = Добывает
blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения
blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
blocks.health = Здоровье
blocks.buildtime = Время строительства
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
blocks.ammo = Боеприпасы
bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/s
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
bar.powerbalance = Энергия: {0}/с
bar.poweramount = Энергия: {0}
bar.poweroutput = Выходная энергия: {0}
bar.items = Предметы: {0}
bar.liquid = Жидкости
bar.heat = Нагревание
bar.power = Энергия
bar.progress = Прогресс строительства
bar.spawned = Боев. ед. : {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] БЛОКОВ
bullet.incendiary = [stat]поджигающий
bullet.homing = [stat]самонаводящийся
bullet.shock = [stat]ЭМИ
bullet.frag = [stat]взрывоопасный
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи
bullet.freezing = [stat]замораживающий
bullet.tarred = [stat]горючий
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x снарядов
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость перезарядки
unit.blocks = блоки
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
unit.persecond = /сек
unit.timesspeed = x скорость
unit.percent = %
unit.items = единиц
category.general = Основные
category.power = Энергия
category.liquids = Жидкости
category.items = Предметы
category.crafting = Ввод/вывод
category.shooting = рельба
category.optional = Дополнительные улучшения
setting.landscape.name = Ландшафтный режим
setting.shadows.name = Тени
setting.linear.name = Линейная фильтрация
setting.animatedwater.name = Анимированная вода
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты
setting.antialias.name = Сглаживание[LIGHT_GRAY] (требует перезапуска)[]
setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников и врагов
setting.autotarget.name = Авто-стрельба
setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Неограниченный
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.swapdiagonal.name = Всегда Диагональное Размещение
setting.difficulty.training = Обучение
setting.difficulty.easy = Легко
setting.difficulty.normal = Нормально
setting.difficulty.hard = Тяжело
setting.difficulty.insane = Безумно
setting.difficulty.name = Сложность:
setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.effects.name = Эффекты
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
setting.saveinterval.name = Интервал сохранения
setting.seconds = {0} Секунд
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
setting.borderlesswindow.name = Окно без границ [LIGHT_GRAY] (может потребоваться перезапуск)
setting.fps.name = Показывать FPS
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров
setting.pixelate.name = Пикселизация[LIGHT_GRAY] (отключает анимации)
setting.minimap.name = Показать миникарту
setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
setting.mutesound.name = Заглушить звук
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
setting.playerchat.name = Отображать чат в игре
keybind.title = Настройка управления
category.general.name = Основное
category.view.name = Просмотр
category.multiplayer.name = Сетевая игра
command.attack = Атаковать
command.retreat = Отступить
command.patrol = Патрулирование
keybind.gridMode.name = Выбрать блок
keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию
keybind.press = Нажмите клавишу...
keybind.press.axis = Нажмите клавишу...
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
keybind.move_x.name = Движение по оси x
keybind.move_y.name = Движение по оси y
keybind.select.name = Выбор/Выстрел
keybind.diagonal_placement.name = Диагональное Размещение
keybind.pick.name = Выбрать блок
keybind.break_block.name = Разрушить блок
keybind.deselect.name = Отмена
keybind.shoot.name = Выстрел
keybind.zoom_hold.name = Управление масштабом
keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
keybind.minimap.name = Minimap
keybind.dash.name = Мчаться
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список игроков
keybind.console.name = Консоль
keybind.rotate.name = Вращение
keybind.toggle_menus.name = Меню переключения
keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
keybind.drop_unit.name = Сбросить юнита
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
mode.help.title = Описание режимов
mode.survival.name = Выживание
mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно.
mode.sandbox.name = Песочница
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = боритесь против других игроков.
mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Без волн.
mode.custom = Настройки правил
rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок)
rules.wavetimer = Интервал волн
rules.waves = Волны
rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ)
rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед.
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед.
rules.unithealthmultiplier = Множитель Здоровья Боев. Ед.
rules.playerhealthmultiplier = Множитель Здоровья Игрока
rules.playerdamagemultiplier = Множитель Урона Игрока
rules.unitdamagemultiplier = Множитель Урона Боев. Ед.
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] {0} (блоков)
rules.respawntime = Интервал возрождения: [LIGHT_GRAY] (сек)
rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек)
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов
rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков)
rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну
rules.limitedRespawns = Ограничение Возрождений
rules.title.waves = Волны
rules.title.respawns = Возрождения
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство
rules.title.player = Игроки
rules.title.enemy = Враги
rules.title.unit = Бой. ед.
content.item.name = Предметы
content.liquid.name = Жидкости
content.unit.name = Боевые единицы
content.block.name = Блоки
content.mech.name = Мехи
item.copper.name = Медь
item.copper.description = Полезный строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
item.lead.name = Свинец
item.lead.description = Основной начальный материал. Широко используется в электронике и транспортировке жидкости.
item.coal.name = Уголь
item.coal.description = Распространённое и легкодоступное топливо.
item.graphite.name = Графит
item.titanium.name = Титан
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов.
item.thorium.name = Торий
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
item.silicon.name = Кремний
item.silicon.description = Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники.
item.plastanium.name = Пластиний
item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации.
item.phase-fabric.name = Фазовая ткань
item.phase-fabric.description = Невесомое вещество, используемое в современной электронике и технологии самовосстановления. Не для вышивания.
item.surge-alloy.name = Кинетический сплав
item.surge-alloy.description = Передовой сплав с уникальными электрическими свойствами.
item.spore-pod.name = Споровой стручок
item.spore-pod.description = Используется для превращения в нефть, взрывчатые вещества и топливо.
item.sand.name = Песок
item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при плавке как в сплаве, так и в виде шлака.
item.blast-compound.name = Взрывная смесь
item.blast-compound.description = Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Также может гореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать.
item.pyratite.name = Пиротит
item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
item.metaglass.name = Метастекло
item.metaglass.description = Сверхпрочная смесь стекла и металла. Широко используется для распределения и хранения жидкости.
item.scrap.name = Металлолом
item.scrap.description = Остатки старых сооружений и подразделений. Содержит незначительные количества многих различных металлов.
liquid.water.name = Вода
liquid.slag.name = Шлак
liquid.oil.name = Нефть
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
mech.alpha-mech.name = Альфа
mech.alpha-mech.weapon = Тяжёлый пулемёт
mech.alpha-mech.ability = Регенерация
mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон.
mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
mech.delta-mech.ability = Разряд
mech.delta-mech.description = Быстрый, легкобронированный мех, сделанный для ударов с отскоком. Наносит малый урон строениям, но очень быстро убивает большие группы вражеских подразделений своим дуговым молниеносным оружием.
mech.tau-mech.name = Тау
mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер
mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка
mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Чинит союзные блоки, стреляя в них. Может исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления.
mech.omega-mech.name = Омега
mech.omega-mech.weapon = Ракетомётная пулемёт
mech.omega-mech.ability = Поглощение урона
mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона.
mech.dart-ship.name = Дротик
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
mech.dart-ship.description = Стандартный корабль для мобильных устройств. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи.
mech.javelin-ship.name = Джавелин
mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами.
mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты
mech.javelin-ship.ability = Дуговой генератор
mech.trident-ship.name = Трезубец
mech.trident-ship.description = Тяжелый бомбардировщик. Довольно хорошо бронирован.
mech.trident-ship.weapon = Бомбы
mech.glaive-ship.name = Копьё
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}%
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Скорость строительства: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
block.grass.name = Трава
block.salt.name = Соль
block.saltrocks.name = Соляные Камни
block.pebbles.name = Галька
block.tendrils.name = Щупальца
block.sandrocks.name = Песчаные Скалы
block.spore-pine.name = Споровая сосна
block.sporerocks.name = Споровые камни
block.rock.name = Камень
block.snowrock.name = Снежный камень
block.shale.name = Сланец
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
block.moss.name = Мох
block.shrubs.name = Кусты
block.spore-moss.name = Споровый Мох
block.shalerocks.name = Сланцевые Породы
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
block.scrap-wall-large.name = Великая стена из металлолома
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
block.scrap-wall-gigantic.name = Гигантская стена из металлолома
block.thruster.name = Толкатель
block.kiln.name = Печь
block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в метастекло. Требует малого количества энергии.
block.graphite-press.name = Графитный пресс
block.multi-press.name = Мульти-пресс
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Строится)
block.spawn.name = Точка появления врагов
block.core-shard.name = Ядро: Осколок
block.core-foundation.name = Ядро: Штаб
block.core-nucleus.name = Ядро: Атом
block.deepwater.name = Глубоководье
block.water.name = Вода
block.tainted-water.name = Загрязнённая вода
block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённая вода
block.tar.name = Дёготь
block.stone.name = Камень
block.sand.name = Песок
block.darksand.name = Тёмный песок
block.ice.name = Лёд
block.snow.name = Снег
block.craters.name = Кратеры
block.sand-water.name = Песок с водой
block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой
block.char.name = Выжженная Земля
block.holostone.name = Голографический камень
block.ice-snow.name = Ледяной Снег
block.rocks.name = Камни
block.icerocks.name = Ледяные камни
block.snowrocks.name = Снежные камни
block.dunerocks.name = Песчаные Камни
block.pine.name = Сосна
block.white-tree-dead.name = Мёртвое Белое Дерево
block.white-tree.name = Белое Дерево
block.spore-cluster.name = Скопление спор
block.metal-floor.name = Металлический Пол
block.metal-floor-2.name = Металлический Пол 2
block.metal-floor-3.name = Металлический Пол 3
block.metal-floor-5.name = Металлический Пол 5
block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый Металлический Пол
block.dark-panel-1.name = Тёмная Панель 1
block.dark-panel-2.name = Тёмная Панель 2
block.dark-panel-3.name = Тёмная Панель 3
block.dark-panel-4.name = Тёмная Панель 4
block.dark-panel-5.name = Тёмная Панель 5
block.dark-panel-6.name = Тёмная Панель 6
block.dark-metal.name = Тёмный металл
block.ignarock.name = Магматические горные породы
block.hotrock.name = Горячий камень
block.magmarock.name = Магма камень
block.cliffs.name = Скалы
block.copper-wall.name = Медная стена
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
block.titanium-wall.name = Титановая стена
block.titanium-wall-large.name = Большая титановая стена
block.phase-wall.name = Фазовая стена
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
block.thorium-wall.name = Ториевая стена
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
block.door.name = Дверь
block.door-large.name = Большая дверь
block.duo.name = Двойная турель
block.scorch.name = Обжигатель
block.scatter.name = Рассеиватель
block.hail.name = Град
block.lancer.name = Копейщик
block.conveyor.name = Конвейер
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
block.junction.name = Перекрёсток
block.router.name = Маршрутизатор
block.distributor.name = Разветвитель
block.sorter.name = Сортировщик
block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа.
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован.
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
block.pulverizer.name = Измельчитель
block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости
block.melter.name = Плавильня
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
block.spore-press.name = Споровой Пресс
block.separator.name = Отделитель
block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга
block.power-node.name = Силовой узел
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
block.surge-tower.name = Кинетическая башня
block.battery.name = Аккумулятор
block.battery-large.name = Большой аккумулятор
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
block.turbine-generator.name = Турбинный генератор
block.differential-generator.name = Дифференциальный генератор
block.impact-reactor.name = Импульсный реактор
block.mechanical-drill.name = Механический бур
block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур
block.laser-drill.name = Лазерный бур
block.water-extractor.name = Гидроконденсатор
block.cultivator.name = Культиватор
block.dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа"
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелин"
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Трезубeц"
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Копьё"
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау"
block.conduit.name = Трубопровод
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
block.item-source.name = Источник предметов
block.item-void.name = Предметный вакуум
block.liquid-source.name = Источник жидкостей
block.power-void.name = Энергетический вакуум
block.power-source.name = Источник энергии
block.unloader.name = Разгрузчик
block.vault.name = Хранилище
block.wave.name = Волна
block.swarmer.name = Роевик
block.salvo.name = Залп
block.ripple.name = Рябь
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения
block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков "Гуль"
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Кинджал"
block.crawler-factory.name = Завод мехов "Камикадзе"
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
block.repair-point.name = Ремонтный пункт
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
block.rotary-pump.name = Роторный насос
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
block.thermal-pump.name = Термальный насос
block.thermal-generator.name = Термальный генератор
block.alloy-smelter.name = Плавильня кинетического сплава
block.mender.name = Регенератор
block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт
block.surge-wall.name = Стена из кинетического сплава
block.surge-wall-large.name = Большая стена из кинетического сплава
block.cyclone.name = Циклон
block.fuse.name = Взрыватель
block.shock-mine.name = Шоковая мина
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
block.force-projector.name = Силовой проектор
block.arc.name = Дуга
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
block.spectre.name = Призрак
block.meltdown.name = Катастрофа
block.container.name = Склад
block.launch-pad.name = Стартовая площадка
block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра. Незавершённое.
block.launch-pad-large.name = Большая Стартовая площадка
team.blue.name = Синяя
team.red.name = Красная
team.orange.name = Оранжевая
team.none.name = Серая
team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая
unit.spirit.name = Дрон-привидение
unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки.
unit.phantom.name = Фантомный дрон
unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон
unit.dagger.name = Кинджал
unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах.
unit.crawler.name = Камикадзе
unit.titan.name = Титан
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль"
unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик.
unit.wraith.name = Призрачный истребитель
unit.wraith.description = Быстрый перехватчик, который использует тактику набега с отходом.
unit.fortress.name = Крепость
unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой.
unit.revenant.name = Потусторонний убийца
unit.eruptor.name = Извергатель
unit.chaos-array.name = Массив хаос
unit.eradicator.name = Искоренитель
unit.lich.name = Лич
unit.reaper.name = Жнец
tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром.
tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле.
tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов. \nСоздайте конвейеры от бура к ядру.
tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров.
tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой.
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от двух волн. Вам может понадобится больше турелей.
tutorial.lead = Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] графит[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит графит.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры.
tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией.
tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём.
tutorial.node = Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи энергии.
tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод.
tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему.
tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "кинжалов".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов.
tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера.
tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой.
block.copper-wall.description = Дешевый оборонительный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей во время первых волн.
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
block.phase-wall.description = Стена со средним показателем прочности .
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
block.duo.description = Маленькая и дешёвая турель. Полезно против наземных юнитов.
block.scatter.description = Противовоздушная турель среднего размера. Распыляет глыбы свинца или металлолома на вражеских боевых единиц.
block.arc.description = Маленькая турель ближнего радиуса действия, которая стреляет электричеством по случайной дуге в направлении врага.
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду или криогенную жидкость.
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов кинетический сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и кинетический сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода или криогенная.
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов графит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов торий или пиротит.
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю из тория и песка. Требует большего количества энергии.
block.alloy-smelter.description = Создаёт кинетический сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в песок. Требует энергию.
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля и свинца. Требует энергии.
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
block.melter.description = Расплавляет металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях.
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
block.spore-press.description = Сжимает капсулы со спорами в нефть.
block.separator.description = Извлекает полезные минералы из шлака.
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
block.battery.description = Позволяет хранить энергию.
block.battery-large.description = Улучшенная версия обычного аккумулятора.
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
block.thermal-generator.description = Генерирует энергию, когда помещается в жаркие места.
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
block.thorium-reactor.description = Вырабатывает огромное количество энергии из высокорадиоактивного тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная мощность зависит от наполненности, при этом базовая мощность генерируется на полную мощность.
block.rtg-generator.description = Радиоизотопный термоэлектрический генератор, который не требует охлаждения, но обеспечивает меньшую мощность, чем ториевый реактор.
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
block.container.description = Хранит небольшое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах. [LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
block.vault.description = Хранит большое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах.[LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения.
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения.
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения.
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Добывает быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости бурения.
block.water-extractor.description = Извлекает воду из земли. Используйте его, когда поблизости нет озера.
block.cultivator.description = Выращивает крошечные скопления спор в готовых к промышленности стручках.
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии для добычи нефти из песка, динозавров(зачёркнуто). Используйте его, когда поблизости нет прямого источника нефти.
block.trident-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в достаточно хорошо бронированный тяжёлый бомбардировщик.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
block.javelin-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в сильный и быстрый перехватчик с молниеносным оружием.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
block.tau-mech-pad.description = Покиньте свой текущий корабль и превратитесь в мех поддержки, который может исцелять дружественные здания и юниты.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
block.delta-mech-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
block.omega-mech-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и превратите его в громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. \nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
block.spirit-factory.description = Производит легкие дроны, которые добывают руду(медную и свинцовую) и ремонтирует блоки.
block.phantom-factory.description = Производит усовершенствованные единицы, которые значительно эффективнее, чем дрон-привидение.
block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боевые единицы.
block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлых ковровых бомбардировщиков.
block.dagger-factory.description = Производит основных наземных боевых единиц.
block.titan-factory.description = Производит продвинутые защищённые боевые единицы.
block.fortress-factory.description = Производит тяжёлые артиллерийские боевые единицы.
block.revenant-factory.description = Производит тяжёлые летающие боевые единицы.
block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы
block.conduit.description = Основной блок транспортировки жидкости. Работает как конвейер, но с жидкостями.
block.pulse-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Транспортирует жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные.
block.phase-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для передачи жидкостей на подключенный фазовый канал на несколько плиток.
block.liquid-router.description = Принимает жидкости с одного направления и равномерно выводит их до трех других направлений. Может также хранить определенное количество жидкости. Полезно для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей.
block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкостей. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах или в качестве защиты для охлаждения жизненно важных блоков.
block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезно в ситуациях с двумя различными каналами, перевозящими различные жидкости в разные места.
block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости до 3 блоков любого ландшафта или здания. Лучше всего подключать последовательно и в линию.
block.mechanical-pump.description = Дешевый насос с медленным выкачиванием, но без потребления энергии. Качает только воду.
block.rotary-pump.description = Передовой насос, который удваивает скорость, используя энергию.
block.thermal-pump.description = Последний насос.
block.router.description = Принимает предметы из одного направления и равномерно выводит их до трёх других направлений. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.
block.distributor.description = Передовой маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 других направлений.
block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элементов. Позволяет транспортировать предметы до 3-х блоков над любым ландшафтом или зданием.
block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы.
block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости.
block.item-void.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, не используя енергію.
block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию.
block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введённую в него.
liquid.water.description = Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
liquid.oil.description = Может гореть, взрывоопасна и используется для охлаждения.
liquid.cryofluid.description = Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.