mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-11 15:48:07 +07:00
bf983658c8
* [wip]Some changes from Xzimur
* Update bundle_ru.properties
Mine
* Update bundle_ru.properties
New UI / 8c437eb815
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
Разблокированные->разблоки\nрованные
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
Присоеди\nниться
* Update bundle_ru.properties
владелец
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
* Update bundle_ru.properties
783 lines
78 KiB
INI
783 lines
78 KiB
INI
text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur
|
||
text.credits = Авторы
|
||
text.contributors = Переводчики и контрибьюторы
|
||
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
|
||
text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
|
||
text.link.github.description = Исходный код игры
|
||
text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
|
||
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
|
||
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
|
||
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
|
||
text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
|
||
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
||
text.gameover = Игра окончена
|
||
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
|
||
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно?
|
||
text.sector.retry = Повторить попытку
|
||
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
||
text.wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
|
||
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
|
||
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
|
||
text.level.select = Выбор карты
|
||
text.level.mode = Режим игры:
|
||
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
|
||
text.construction.title = Руководство по размещению блоков
|
||
text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в левом нижнем углу.
|
||
text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
|
||
text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в левом нижнем углу.
|
||
text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии
|
||
text.coreattack = < Ядро находится под атакой! >
|
||
text.unlocks = Разблокированные
|
||
text.savegame = Сохранить игру
|
||
text.loadgame = Загрузить игру
|
||
text.joingame = Присоеди\nниться
|
||
text.addplayers = Доб/удалить игроков
|
||
text.customgame = Пользовательская игра
|
||
text.sectors = Секторы
|
||
text.sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||
text.sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||
text.sector.deploy = Высадиться
|
||
text.sector.abandon = Отступить
|
||
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено!
|
||
text.sector.resume = Продолжить
|
||
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
|
||
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
|
||
text.missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||
text.mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||
text.mission.main = Главная мисия:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||
text.mission.info = Информация о миссии
|
||
text.mission.complete = Миссия выполнена!
|
||
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
|
||
text.mission.wave = Осталось[accent] {0}[] волн из[accent] {1}[]\nВолна через {2}
|
||
text.mission.wave.enemies = Осталось[accent] {0}/{1}[] волн:\n{2} враг.
|
||
text.mission.wave.enemy = Осталось[accent] {0}/{1}[] волн\n{2} враг
|
||
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
|
||
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
|
||
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
|
||
text.mission.resource = Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||
text.mission.block = Создать {0}
|
||
text.mission.unit = Создать {0} боев. ед.
|
||
text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
|
||
text.mission.linknode = Соединить силовые узлы
|
||
text.mission.display = [accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||
text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
|
||
text.mission.create = Создать[accent] {0}[]
|
||
text.none = <нет>
|
||
text.close = Закрыть
|
||
text.quit = Выход
|
||
text.maps = Карты
|
||
text.continue = Продолжить
|
||
text.nextmission = Следующая миссия
|
||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
|
||
text.about.button = Об игре
|
||
text.name = Ник:
|
||
text.filename = Имя файла:
|
||
text.unlocked = Новый блок разблокирован!
|
||
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
|
||
text.players = Игроков на сервере: {0}
|
||
text.players.single = {0} игрок на сервере
|
||
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
||
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
|
||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
|
||
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
|
||
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
|
||
text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
||
text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
|
||
text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
|
||
text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
|
||
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
|
||
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
|
||
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
|
||
text.hostserver = Запустить сервер
|
||
text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
|
||
text.host = Сервер
|
||
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
|
||
text.hosts.refresh = Обновить
|
||
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||
text.server.refreshing = Обновление сервера
|
||
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
||
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
|
||
text.trace = Слежка за игроком
|
||
text.trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
|
||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||
text.trace.id = ID: [accent]{0}
|
||
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
|
||
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
||
text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0}
|
||
text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0}
|
||
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
|
||
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
|
||
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
|
||
text.invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
|
||
text.server.bans = Блокировки
|
||
text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
|
||
text.server.admins = Администраторы
|
||
text.server.admins.none = Администраторов нет!
|
||
text.server.add = Добавить сервер
|
||
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
|
||
text.server.hostname = Хост: {0}
|
||
text.server.edit = Редактировать сервер
|
||
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
||
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
||
text.server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
|
||
text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
|
||
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
||
text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
|
||
text.confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
||
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
||
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
|
||
text.joingame.title = Присоединиться к игре
|
||
text.joingame.ip = IP:
|
||
text.disconnect = Отключён
|
||
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
|
||
text.connecting = [accent]Подключение...
|
||
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
||
text.server.port = Порт:
|
||
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
||
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
|
||
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
|
||
text.save.new = Новое сохранение
|
||
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
||
text.overwrite = Перезаписать
|
||
text.save.none = Сохранения не найдены!
|
||
text.saveload = [accent]Сохранение...
|
||
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
|
||
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
||
text.save.delete = Удалить
|
||
text.save.export = Экспортировать сохранение
|
||
text.save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
|
||
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
|
||
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
|
||
text.save.import = Импортировать сохранение
|
||
text.save.newslot = Имя сохранения:
|
||
text.save.rename = Переименовать
|
||
text.save.rename.text = Новое название:
|
||
text.selectslot = Выберите сохранение.
|
||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||
text.save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
|
||
text.sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
|
||
text.empty = <Пусто>
|
||
text.on = Вкл
|
||
text.off = Выкл
|
||
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||
text.save.map = Карта: {0}
|
||
text.save.wave = Волна: {0}
|
||
text.save.difficulty = Сложность: {0}
|
||
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
|
||
text.save.playtime = Время в игре: {0}
|
||
text.confirm = Подтверждение
|
||
text.delete = Удалить
|
||
text.ok = ОК
|
||
text.open = Открыть
|
||
text.cancel = Отмена
|
||
text.openlink = Открыть ссылку
|
||
text.copylink = Скопировать ссылку
|
||
text.back = Назад
|
||
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||
text.changelog.title = Список изменений
|
||
text.changelog.loading = Получение изменений ...
|
||
text.changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
||
text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
||
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
||
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
|
||
text.changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
|
||
text.loading = [accent] Загрузка...
|
||
text.saving = [accent]Сохранение..
|
||
text.wave = [accent]Волна {0}
|
||
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
|
||
text.waiting = Ожидание...
|
||
text.waiting.players = Ожидание игроков ...
|
||
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
|
||
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
|
||
text.loadimage = Загрузить изображение
|
||
text.saveimage = Сохранить изображение
|
||
text.unknown = Неизвестно
|
||
text.custom = Пользовательская
|
||
text.builtin = Встроенная
|
||
text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
|
||
text.map.random = [accent]Случайная карта
|
||
text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
|
||
text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
|
||
text.map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
|
||
text.editor.brush = Кисть
|
||
text.editor.slope = \\
|
||
text.editor.openin = Открыть в редакторе
|
||
text.editor.oregen = Генерация Руд
|
||
text.editor.oregen.info = Генерация Руд:
|
||
text.editor.mapinfo = Информация о карте
|
||
text.editor.author = Автор:
|
||
text.editor.description = Описание:
|
||
text.editor.name = Название:
|
||
text.editor.teams = Команды
|
||
text.editor.elevation = Возвышенность
|
||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
|
||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
|
||
text.editor.generate = Создать
|
||
text.editor.resize = Изменить \nразмер
|
||
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||
text.editor.saved = Сохранено!
|
||
text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
||
text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
||
text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
|
||
text.editor.import = Импорт...
|
||
text.editor.importmap = Импортировать карту
|
||
text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
||
text.editor.importfile = Импортировать файл
|
||
text.editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
|
||
text.editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
|
||
text.editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
|
||
text.editor.export = Экспорт...
|
||
text.editor.exportfile = Экспортировать файл
|
||
text.editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
|
||
text.editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
|
||
text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
|
||
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
|
||
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
|
||
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти?
|
||
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
|
||
text.editor.mapname = Название карты:
|
||
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
||
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||
text.width = Ширина:
|
||
text.height = Высота:
|
||
text.menu = Меню
|
||
text.play = Играть
|
||
text.load = Загрузить
|
||
text.save = Сохранить
|
||
text.fps = FPS: {0}
|
||
text.tps = TPS: {0}
|
||
text.ping = Пинг: {0} мс
|
||
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
|
||
text.settings = Настройки
|
||
text.tutorial = Обучение
|
||
text.editor = Редактор
|
||
text.mapeditor = Редактор карт
|
||
text.donate = Пожертво\nвать
|
||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
|
||
text.error.unreachable = Сервер недоступен.
|
||
text.error.invalidaddress = Некорректный адрес.
|
||
text.error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь, что хост настроен для перенаправления портов и адрес корректный!
|
||
text.error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у владельца сервера установлена последняя версия Mindustry!
|
||
text.error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
|
||
text.error.mapnotfound = Map file not found!
|
||
text.error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||
text.settings.language = Язык
|
||
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
|
||
text.settings.rebind = Смена
|
||
text.settings.controls = Управление
|
||
text.settings.game = Игра
|
||
text.settings.sound = Звук
|
||
text.settings.graphics = Графика
|
||
text.settings.cleardata = Очистить данные ...
|
||
text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
|
||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
||
text.settings.clearsectors = Очистить секторы
|
||
text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
|
||
text.settings.clearall = Очистить всё
|
||
text.paused = Пауза
|
||
text.yes = Да
|
||
text.no = Нет
|
||
text.info.title = Информация
|
||
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
|
||
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
|
||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
|
||
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
|
||
text.blocks.powershot = Энергия/выстрел
|
||
text.blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов?
|
||
text.blocks.itemspeed = Скорость перемещения ресурсов
|
||
text.blocks.shootrange = Радиус действия
|
||
text.blocks.size = Размер
|
||
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
||
text.blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
|
||
text.blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
|
||
text.blocks.poweruse = Потребляет энергии
|
||
text.blocks.powerdamage = Энергия/урон
|
||
text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
|
||
text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
|
||
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
|
||
text.blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
|
||
text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
|
||
text.blocks.craftspeed = Скорость производства
|
||
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
|
||
text.blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
|
||
text.blocks.inputitem = Входящий предмет
|
||
text.blocks.inputitems = Входящие предметы
|
||
text.blocks.outputitem = Выходящий предмет
|
||
text.blocks.drilltier = Добывает
|
||
text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
|
||
text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
|
||
text.blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
|
||
text.blocks.liquiduse = Используется жидкости
|
||
text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
|
||
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
|
||
text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
|
||
text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
|
||
text.blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
|
||
text.blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
|
||
text.blocks.health = Здоровье
|
||
text.blocks.inaccuracy = Разброс
|
||
text.blocks.shots = Выстрелы
|
||
text.blocks.reload = Выстрелы/секунду
|
||
text.blocks.inputfuel = Входящее топливо
|
||
text.blocks.fuelburntime = Время горения топлива
|
||
text.blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
|
||
text.blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
|
||
text.unit.blocks = блоки
|
||
text.unit.powersecond = единиц энергии/секунду
|
||
text.unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
|
||
text.unit.itemssecond = предметов/секунду
|
||
text.unit.pixelssecond = пикселей/секунду
|
||
text.unit.liquidunits = жидкостных единиц
|
||
text.unit.powerunits = энерг. единиц
|
||
text.unit.degrees = град.
|
||
text.unit.seconds = сек.
|
||
text.unit.items = единиц
|
||
text.category.general = Основные
|
||
text.category.power = Энергия
|
||
text.category.liquids = Жидкости
|
||
text.category.items = Предметы
|
||
text.category.crafting = Создание
|
||
text.category.shooting = Cтрельба
|
||
text.category.optional = Дополнительные улучшения
|
||
setting.autotarget.name = Авто-цель
|
||
setting.fpscap.name = Макс. FPS
|
||
setting.fpscap.none = Неограниченный
|
||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||
setting.difficulty.training = обучение
|
||
setting.difficulty.easy = легко
|
||
setting.difficulty.normal = нормально
|
||
setting.difficulty.hard = тяжело
|
||
setting.difficulty.insane = безумно
|
||
setting.difficulty.name = Сложность:
|
||
setting.screenshake.name = Тряска экрана
|
||
setting.effects.name = Эффекты
|
||
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
|
||
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
|
||
setting.seconds = {0} Секунд
|
||
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
|
||
setting.fps.name = Показывать FPS
|
||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||
setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров
|
||
setting.minimap.name = Показать миникарту
|
||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
|
||
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
|
||
setting.mutesound.name = Заглушить звук
|
||
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
|
||
text.keybind.title = Настройка управления
|
||
category.general.name = Основное
|
||
category.view.name = Просмотр
|
||
category.multiplayer.name = Мультиплеер
|
||
command.attack = Атаковать
|
||
command.retreat = Отступить
|
||
command.patrol = Патрулирование
|
||
keybind.press = Нажмите клавишу...
|
||
keybind.press.axis = Нажмите клавишу...
|
||
keybind.move_x.name = Движение по оси x
|
||
keybind.move_y.name = Движение по оси y
|
||
keybind.select.name = Выбор/Выстрел
|
||
keybind.break.name = Разрушение
|
||
keybind.deselect.name = Отмена
|
||
keybind.shoot.name = Выстрел
|
||
keybind.zoom_hold.name = Управление масштабом
|
||
keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить
|
||
keybind.menu.name = Меню
|
||
keybind.pause.name = Пауза
|
||
keybind.dash.name = Мчаться
|
||
keybind.chat.name = Чат
|
||
keybind.player_list.name = Список игроков
|
||
keybind.console.name = Консоль
|
||
keybind.rotate.name = Вращение
|
||
keybind.toggle_menus.name = Меню переключения
|
||
keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
|
||
keybind.chat_history_next.name = След. история чата
|
||
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
|
||
keybind.drop_unit.name = Сбросить юнита
|
||
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
|
||
mode.text.help.title = Описание режимов
|
||
mode.waves.name = Волны
|
||
mode.waves.description = Обычный режим. В режиме "Волны" надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно.
|
||
mode.sandbox.name = Песочница
|
||
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
|
||
mode.freebuild.name = Cвободная\nстрой
|
||
mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||
mode.pvp.name = Противо-\nстояние
|
||
mode.pvp.description = боритесь против других игроков.
|
||
content.item.name = Предметы
|
||
content.liquid.name = Жидкости
|
||
content.unit.name = Боевые единицы
|
||
content.recipe.name = Блоки
|
||
content.mech.name = Мехи
|
||
item.stone.name = Камень
|
||
item.stone.description = Обычное сырьё. Используется для разделения и переработки в другие материалы или переплавки в лаву.
|
||
item.copper.name = Медь
|
||
item.copper.description = Полезный строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
|
||
item.lead.name = Свинец
|
||
item.lead.description = Основной начальный материал. Широко используется в электронике и транспортировке жидкости.
|
||
item.coal.name = Уголь
|
||
item.coal.description = Распространённое и легкодоступное топливо.
|
||
item.dense-alloy.name = Плотный сплав
|
||
item.dense-alloy.description = Жёсткий сплав, изготовленный из свинца и меди. Используется в передовых транспортных блоках и высокоуровневых бурах.
|
||
item.titanium.name = Титан
|
||
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов.
|
||
item.thorium.name = Торий
|
||
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
|
||
item.silicon.name = Кремень
|
||
item.silicon.description = Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники.
|
||
item.plastanium.name = Пластиний
|
||
item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации.
|
||
item.phase-fabric.name = Фазовая ткань
|
||
item.phase-fabric.description = Невесомое вещество, используемое в современной электронике и технологии самовосстановления.
|
||
item.surge-alloy.name = Высокопрочный сплав
|
||
item.surge-alloy.description = Передовой сплав с уникальными электрическими свойствами.
|
||
item.biomatter.name = Биоматерия
|
||
item.biomatter.description = Скопление органической кашки; используется для переработки в нефть или в качестве топлива.
|
||
item.sand.name = Песок
|
||
item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при плавке как в сплаве, так и в виде шлака.
|
||
item.blast-compound.name = Взрывоопасное соединение
|
||
item.blast-compound.description = Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Также может гореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать.
|
||
item.pyratite.name = Пиротит
|
||
item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
|
||
liquid.water.name = Вода
|
||
liquid.lava.name = Лава
|
||
liquid.oil.name = Нефть
|
||
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
|
||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||
mech.alpha-mech.weapon = Обычный пулемёт
|
||
mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов
|
||
mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы.
|
||
mech.delta-mech.name = Дельта
|
||
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
|
||
mech.delta-mech.ability = Разряд
|
||
mech.delta-mech.description = Быстрый, легкобронированный мех, сделанный для ударов с отскоком. Наносит малый урон строениям, но очень быстро убивает большие группы вражеских подразделений своим дуговым молниеносным оружием.
|
||
mech.tau-mech.name = Тау
|
||
mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер
|
||
mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка
|
||
mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления.
|
||
mech.omega-mech.name = Омега
|
||
mech.omega-mech.weapon = Ракетомётный пулемётконфигурация
|
||
mech.omega-mech.ability = Защитная
|
||
mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона.
|
||
mech.dart-ship.name = Дротик
|
||
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
|
||
mech.dart-ship.description = Стандартный корабль для мобильных устройств. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи.
|
||
mech.javelin-ship.name = Джавелин
|
||
mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами.
|
||
mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты
|
||
mech.javelin-ship.ability = Дуговой генератор
|
||
mech.trident-ship.name = Трезубец
|
||
mech.trident-ship.description = Тяжелый бомбардировщик. Довольно хорошо бронирован.
|
||
mech.trident-ship.weapon = Грузовой отсек с бомбами
|
||
mech.glaive-ship.name = Копьё
|
||
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
|
||
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
|
||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
|
||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
|
||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
|
||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
|
||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
|
||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
|
||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
|
||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
|
||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
|
||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
|
||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
|
||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
|
||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
|
||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||
block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](В процессе)
|
||
block.spawn.name = Точка появления врагов
|
||
block.core.name = Ядро
|
||
block.space.name = Пустота
|
||
block.metalfloor.name = Мeталичeский пoл
|
||
block.deepwater.name = Глубоководье
|
||
block.water.name = Вода
|
||
block.lava.name = Лава
|
||
block.tar.name = Дёготь
|
||
block.blackstone.name = Чёрный камень
|
||
block.stone.name = Камень
|
||
block.dirt.name = Земля
|
||
block.sand.name = Песок
|
||
block.ice.name = Лёд
|
||
block.snow.name = Снег
|
||
block.grass.name = Трава
|
||
block.shrub.name = Куст
|
||
block.rock.name = Булыжник
|
||
block.blackrock.name = Чёрный булыжник
|
||
block.icerock.name = Ледяной булыжник
|
||
block.copper-wall.name = Медная стена
|
||
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
|
||
block.dense-alloy-wall.name = Стена из плотного сплава
|
||
block.dense-alloy-wall-large.name = Большая стена из плотного сплава
|
||
block.phase-wall.name = Фазовая стена
|
||
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
|
||
block.thorium-wall.name = Ториевая стена
|
||
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
|
||
block.door.name = Дверь
|
||
block.door-large.name = Большая дверь
|
||
block.duo.name = Двойная турель
|
||
block.scorch.name = Обжигатель
|
||
block.hail.name = Град
|
||
block.lancer.name = Копейщик
|
||
block.conveyor.name = Конвейер
|
||
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
|
||
block.junction.name = Перекрёсток
|
||
block.router.name = Маршрутизатор
|
||
block.distributor.name = Разветвитель
|
||
block.sorter.name = Сортировщик
|
||
block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа.
|
||
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
|
||
block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован.
|
||
block.smelter.name = Плавильный завод
|
||
block.arc-smelter.name = Дуговая печь
|
||
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
|
||
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
|
||
block.pulverizer.name = Измельчитель
|
||
block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости
|
||
block.melter.name = Плавильня
|
||
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
|
||
block.biomattercompressor.name = Компрессор биоматерии
|
||
block.separator.name = Отделитель
|
||
block.centrifuge.name = Центрифуга
|
||
block.power-node.name = Силовой узел
|
||
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
|
||
block.battery.name = Аккумулятор
|
||
block.battery-large.name = Большой аккумулятор
|
||
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
|
||
block.turbine-generator.name = Турбинный генератор
|
||
block.mechanical-drill.name = Механический бур
|
||
block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур
|
||
block.laser-drill.name = Лазерный бур
|
||
block.water-extractor.name = Экстрактор воды
|
||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||
block.alpha-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Альфа"
|
||
block.dart-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Дротик"
|
||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Дельта"
|
||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин"
|
||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц"
|
||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё"
|
||
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега"
|
||
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау"
|
||
block.conduit.name = Трубопровод
|
||
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
|
||
block.itemsource.name = Источник предметов
|
||
block.itemvoid.name = Предметный вакуум
|
||
block.liquidsource.name = Источник жидкостей
|
||
block.powervoid.name = Энергетический вакуум
|
||
block.powerinfinite.name = Источник энергии
|
||
block.unloader.name = Разгрузчик
|
||
block.vault.name = Хранилище
|
||
block.wave.name = Волна
|
||
block.swarmer.name = Роевик
|
||
block.salvo.name = Залп
|
||
block.ripple.name = Рябь
|
||
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
|
||
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
|
||
block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор
|
||
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
|
||
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения
|
||
block.solidifer.name = Отвердитель
|
||
block.solar-panel.name = Солнечная панель
|
||
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
|
||
block.oil-extractor.name = Нефтяной экстрактор
|
||
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
||
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
|
||
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков "Гуль"
|
||
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик"
|
||
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
|
||
block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
|
||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
|
||
block.repair-point.name = Ремонтный пункт
|
||
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
|
||
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
|
||
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
|
||
block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар
|
||
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
|
||
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
|
||
block.rotary-pump.name = Роторный насос
|
||
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
|
||
block.command-center.name = Командный центр
|
||
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
|
||
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
|
||
block.thermal-pump.name = Термальный насос
|
||
block.thermal-generator.name = Термальный генератор
|
||
block.alloy-smelter.name = Плавильня высокопрочного сплава
|
||
block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт
|
||
block.surge-wall.name = Стена из высокопрочного сплава
|
||
block.surge-wall-large.name = Большая стена из высокопрочного сплава
|
||
block.cyclone.name = Циклон
|
||
block.fuse.name = Взрыватель
|
||
block.shock-mine.name = Шоковая мина
|
||
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
|
||
block.force-projector.name = Силовой проектор
|
||
block.arc.name = Дуга
|
||
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
|
||
block.spectre.name = Призрак
|
||
block.meltdown.name = Катастрофа
|
||
block.container.name = Склад
|
||
block.core.description = Самое главное здание в игре.
|
||
team.blue.name = Синяя
|
||
team.red.name = Красная
|
||
team.orange.name = Оранжевая
|
||
team.none.name = Серая
|
||
team.green.name = Зелёная
|
||
team.purple.name = Фиолетовая
|
||
unit.alpha-drone.name = Альфа
|
||
unit.spirit.name = Дрон-привидение
|
||
unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки.
|
||
unit.phantom.name = Фантомный дрон
|
||
unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон
|
||
unit.dagger.name = Разведчик
|
||
unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах.
|
||
unit.titan.name = Титан
|
||
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
|
||
unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль"
|
||
unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывное соединение или пиротит в качестве боеприпасов.
|
||
unit.wraith.name = Призрачный истребитель
|
||
unit.wraith.description = Быстрый перехватчик, который использует тактику набега с отходом.
|
||
unit.fortress.name = Крепость
|
||
unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой.
|
||
unit.revenant.name = Потусторонний убийца
|
||
unit.revenant.description = Боевая единица с тяжёлой лазерной установкой.
|
||
tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром.
|
||
tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле.
|
||
tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов. \nСоздайте конвейеры от бура к ядру.
|
||
tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров.
|
||
tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой.
|
||
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
|
||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей.
|
||
tutorial.lead = Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
|
||
tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
|
||
tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
|
||
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
|
||
tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры.
|
||
tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией.
|
||
tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём.
|
||
tutorial.node = Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи энергии.
|
||
tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их энергией, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод.
|
||
tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему.
|
||
tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "разведчиков".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов.
|
||
tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера.
|
||
tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
|
||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой.
|
||
block.copper-wall.description = Дешевый оборонительный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей во время первых волн.
|
||
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
|
||
block.dense-alloy-wall.description = Стена с показателем прочности "ниже среднего".
|
||
block.dense-alloy-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
|
||
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
|
||
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
|
||
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
|
||
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
|
||
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
|
||
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
|
||
block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
|
||
block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
|
||
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
|
||
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
|
||
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
|
||
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
|
||
block.duo.description = Маленькая и дешёвая турель.
|
||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
|
||
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
|
||
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
|
||
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
|
||
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
|
||
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
|
||
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
|
||
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
|
||
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
|
||
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
|
||
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
|
||
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
|
||
block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
|
||
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
|
||
block.smelter.description = Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
|
||
block.arc-smelter.description = Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
|
||
block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
|
||
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
|
||
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
|
||
block.alloy-smelter.description = Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
|
||
block.pulverizer.description = Измельчает камень в песок. Требует энергии.
|
||
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
|
||
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
|
||
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
|
||
block.solidifer.description = Остужает лаву до камня. Требует энергию.
|
||
block.melter.description = Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
|
||
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
|
||
block.biomattercompressor.description = Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
|
||
block.separator.description = Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
|
||
block.centrifuge.description = Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
|
||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
|
||
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
|
||
block.battery.description = Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ!(скрытая реклама)
|
||
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
|
||
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
|
||
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
|
||
block.thermal-generator.description = [accent]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
|
||
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
|
||
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
|
||
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
|
||
block.rtg-generator.description = Радиоизотопный термоэлектрический генератор, который не требует охлаждения, но обеспечивает меньшую мощность, чем ториевый реактор.
|
||
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
|
||
block.container.description = Хранит небольшое количество предметов(250). Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах. [LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
|
||
block.vault.description = Хранит большое количество предметов(1000). Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах.[LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
|
||
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||
block.water-extractor.description = Извлекает воду из земли. Используйте его, когда поблизости нет озера.
|
||
block.cultivator.description = Культирует почву водой для получения биоматерии.
|
||
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии для добычи нефти из песка, динозавров(зачёркнуто). Используйте его, когда поблизости нет прямого источника нефти.
|
||
block.dart-ship-pad.description = Оставьте свое текущее судно и перейдите на основной истребитель.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||
block.trident-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в достаточно хорошо бронированный тяжёлый бомбардировщик.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||
block.javelin-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в сильный и быстрый перехватчик с молниеносным оружием.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
|
||
block.tau-mech-pad.description = Покиньте свой текущий корабль и превратитесь в мех поддержки, который может исцелять дружественные здания и юниты.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||
block.delta-mech-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в большой, хорошо бронированный боевой корабль.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||
block.omega-mech-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и превратите его в громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. \nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||
block.spirit-factory.description = Производит легкие дроны, которые добывают руду(медную и свинцовую) и ремонтирует блоки.
|
||
block.phantom-factory.description = Производит усовершенствованные единицы, которые значительно эффективнее, чем дрон-привидение.
|
||
block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боевые единицы.
|
||
block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлых ковровых бомбардировщиков.
|
||
block.dagger-factory.description = Производит основных наземных боевых единиц.
|
||
block.titan-factory.description = Производит продвинутые защищённые боевые единицы.
|
||
block.fortress-factory.description = Производит тяжелые артиллерийские боевые единицы.
|
||
block.revenant-factory.description = Производит тяжелые наземные боевые единицы.
|
||
block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы
|
||
block.command-center.description = Позволяет изменять дружественное поведение ИИ. В настоящее время поддерживаются команды атаки, отступления и патрулирования.
|
||
block.conduit.description = Основной блок транспортировки жидкости. Работает как конвейер, но с жидкостями. Лучше всего использовать экстракторы, насосы или т.п..
|
||
block.pulse-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Транспортирует жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные.
|
||
block.phase-conduit.description = Улучшенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для передачи жидкостей на подключенный фазовый канал на несколько плиток.
|
||
block.liquid-router.description = Принимает жидкости с одного направления и равномерно выводит их до трех других направлений. Может также хранить определенное количество жидкости. Полезно для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей.
|
||
block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкостей. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах или в качестве защиты для охлаждения жизненно важных блоков.
|
||
block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезно в ситуациях с двумя различными каналами, перевозящими различные жидкости в разные места.
|
||
block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости до 3 блоков любого ландшафта или здания. Лучше всего подключать последовательно и в линию.
|
||
block.mechanical-pump.description = Дешевый насос с медленным выкачиванием, но без потребления энергии. Качает только воду.
|
||
block.rotary-pump.description = Передовой насос, который удваивает скорость, используя энергию.
|
||
block.thermal-pump.description = Конечный насос. В три раза быстрее, чем механический насос и единственный насос, который способен извлекать лаву.
|
||
block.router.description = Принимает предметы из одного направления и равномерно выводит их до трёх других направлений. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.
|
||
block.distributor.description = Передовой маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 других направлений.
|
||
block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элементов. Позволяет транспортировать предметы до 3-х блоков над любым ландшафтом или зданием.
|
||
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в мех [accent] Альфа[]. Требует энергию.
|
||
block.itemsource.description = Бесконечно выводит предметы. Работает только в песочнице.
|
||
block.liquidsource.description = Бесконечно выводит жидкости. Работает только в песочнице.
|
||
block.itemvoid.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, без использования энергии. Работает только в песочнице.
|
||
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел. Бесконечно выводит энергию. Доступен только в песочнице.
|
||
block.powervoid.description = Энергия просто уходит в пустоту. Присутствует только в песочнице.
|
||
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
|
||
liquid.lava.description = [accent]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.
|
||
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.
|
||
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
|