Mindustry/core/assets/bundles/bundle_ru.properties
2018-02-12 16:11:46 -05:00

480 lines
47 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

text.about = Создатель [ROYAL] Anuken. [] \nИзначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: \n- Звуковые эффекты, сделаны с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, создана [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык [GREEN]krocotavus[] и [GREEN]lexa1549[]\n
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord чату!
text.gameover = Ядро было уничтожено.
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
text.lasted = Вы продержались до волны
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.level.delete = Вы уверены,что хотите удалить эту карту \"[orange]\"{0}?
text.level.select = Выбор уровня
text.level.mode = Режим игры:
text.savegame = Сохранить игру
text.loadgame = Загрузить игру
text.joingame = Присоединиться
text.quit = Выход
text.about.button = Об игре
text.name = Название:
text.public = Общие
text.players = Игроков на сервере: {0}
text.players.single = {0} игрок на сервере
text.server.mismatch = Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиента / сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена ​​последняя версия Mindustry!
.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
text.server.kicked.invalidPassword = Неверный пароль.
text.server.connected = {0} присоединился
text.server.disconnected = {0} отключился.
text.nohost = Не удается запустить сервер на пользовательской карте!
text.hostserver = Запустить сервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
text.server.refreshing = Обновление сервера
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
text.server.add = Добавить сервер
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
text.server.hostname = Хост: {0}
text.server.edit = Редактировать сервер
text.joingame.byip = Присоединиться по IP ...
text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Отключен\n
text.connecting = [accent]Подключение...
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
text.server.port = Порт:
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
text.tutorial.back = <назад
text.tutorial.next = далее>
text.save.new = Новое сохранение
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
text.overwrite = Перезаписать
text.save.none = Сохранения не найдены!
text.saveload = [accent]Сохранение...
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить
text.save.export = Отправить сохранение
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно!
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось отправить сохранение: [orange] {0}
text.save.import = Импортировать сохранение
text.save.newslot = Имя сохранения:
text.save.rename = Переименовывать
text.save.rename.text = Новое название:
text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted = [orange]Файл сохранения поврежден или имеет недействительный формат!
text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл
text.off = Выкл
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
text.save.map = Карта: {0}
text.save.wave = Волна: {0}
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
text.confirm = Подтвердить
text.delete = Удалить
text.ok = ОК
text.open = Открыть
text.cancel = Отмена
text.openlink = Открыть ссылку
text.back = Назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.loading = [accent] Загрузка...
text.wave = [orange]Волна {0}
text.wave.waiting = Волна через {0}
text.waiting = Ожидание...
text.enemies = {0} Противников
text.enemies.single = {0} Противник
text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изображение
text.editor.badsize = [orange]Недопустимый формат изображения! [] \nДопустимый формат карты: {0}
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
text.editor.generate = Создать
text.editor.resize = Изменить \nразмер
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть не сохраненные изменения![] \nВы уверены,что хотите выйти?
text.editor.brushsize = Размер кисти: {0}
text.editor.noplayerspawn = На этой карте нет точки появления игрока!
text.editor.manyplayerspawns = На карте не может быть больше одной точки появления игрока!
text.editor.manyenemyspawns = Не может быть больше {0} вражеских точек появления!
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
text.editor.resizebig = [scarlet]Внимание! \n[]Карты размером больше 256 единиц могут быть не стабильны и тормозить.
text.editor.mapname = Название карты:
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
text.editor.failoverwrite = [crimson]Невозможно перезаписать стандартную карту!
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
text.width = Ширина:
text.height = Высота:
text.randomize = Рандомизировать
text.apply = Применить
text.update = Обновить
text.menu = Меню
text.play = Играть
text.load = Загрузить
text.save = Сохранить
text.settings = Настройки
text.tutorial = Обучение
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Донат
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
text.settings.controls = Управление
text.settings.game = Игра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графика
text.upgrades = Улучшения
text.purchased = [LIME]Создан!
text.weapons = Оружие
text.paused = Пауза
text.respawn = Возрождение через
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
text.error.crashmessage = [SCARLET]Произошла непредвиденная ошибка,которая могла вызвать сбой.[]Пожалуйста, сообщите точные обстоятельства разработчику,при которых эта ошибка возникла : [ORANGE]anukendev@gmail.com[]
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
text.mode.break = Режим сноса: {0}
text.mode.place = Режим размещения: {0}
placemode.hold.name = линия
placemode.areadelete.name = зона
placemode.touchdelete.name = касание
placemode.holddelete.name = удержание
placemode.none.name = ничего
placemode.touch.name = Касание
placemode.cursor.name = курсор
text.blocks.extrainfo = [accent]дополнительная информация о блоке:
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
text.blocks.powershot = Энергия / выстрел
text.blocks.powersecond = Энергия / в секунду
text.blocks.powerdraindamage = Поглощение энергии / урон
text.blocks.shieldradius = Радиус щита
text.blocks.itemspeedsecond = Скорость предметов / в секунду
text.blocks.range = Дальность
text.blocks.size = Размер
text.blocks.powerliquid = Энергия / Жидкость
text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Жидкость / в секунду
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
text.blocks.liquidsecond = Жидкость / в секунду
text.blocks.damageshot = Урон / выстрел
text.blocks.ammocapacity = Вместимость боеприпасов
text.blocks.ammo = боеприпасы
text.blocks.ammoitem = боеприпасы / предмет
text.blocks.maxitemssecond = Макс. Количество предметов / в секунду
text.blocks.powerrange = Диапазон мощности энергии
text.blocks.lasertilerange = Дальность лазера
text.blocks.capacity = Вместимость
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Макс. выработка энергии / в секунду
text.blocks.powergenerationsecond = Выработка энергии / в секунду
text.blocks.generationsecondsitem = Выработка секунд / предмет
text.blocks.input = Прием
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
text.blocks.inputitem = Прием предмета
text.blocks.output = Вывод
text.blocks.secondsitem = Секунды / предмет
text.blocks.maxpowertransfersecond = Максимальная передача энергии / секунда
text.blocks.explosive = Взрывоопасно!
text.blocks.repairssecond = Ремонт / в секунду
text.blocks.health = Здоровье
text.blocks.inaccuracy = Разброс
text.blocks.shots = Выстрелы
text.blocks.shotssecond = Выстрелов / в секунду
text.blocks.fuel = топливо
text.blocks.fuelduration = Продолжительность действия топлива
text.blocks.maxoutputsecond = Макс. Вывод / в секунду
text.blocks.inputcapacity = Вместимость ввода
text.blocks.outputcapacity = Вместимость вывода
text.blocks.poweritem = Энергия / предмет
text.placemode = Режим размещения
text.breakmode = Режим сноса
text.health = здоровье
setting.difficulty.easy = легко
setting.difficulty.normal = нормально
setting.difficulty.hard = тяжело
setting.difficulty.insane = нереально
setting.difficulty.purge = зачистка
setting.difficulty.name = Сложность
setting.screenshake.name = Дрожание экрана
setting.smoothcam.name = Плавная камера
setting.indicators.name = Индикаторы противников
setting.effects.name = Эффекты на экране
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
setting.seconds = {0} Секунд
setting.fps.name = Показать FPS
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
setting.healthbars.name = Показать полоски здоровья объекта
setting.pixelate.name = Пикселизация экрана
setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
setting.mutesound.name = Заглушить звук
map.maze.name = лабиринт
map.fortress.name = крепость
map.sinkhole.name = раковина
map.caves.name = пещеры
map.volcano.name = вулкан
map.caldera.name = кальдера
map.scorch.name = горение
map.desert.name = пустыня
map.island.name = остров
map.grassland.name = луг
map.tundra.name = тундра
map.spiral.name = спираль
map.tutorial.name = обучение
tutorial.intro.text = [yellow]Добро пожаловать в обучение.[] Чтобы начать нажмите «далее».
tutorial.moveDesktop.text = Для перемещения используйте [orange][[WASD][] клавиши. Удерживайте [orange]shift[] для ускорения. Удерживайте [orange]CTRL[] при использовании [orange]​​колесика мыши[] для увеличения или уменьшения масштаба.
tutorial.shoot.text = Используйте мышь для прицеливания, удерживайте [orange]левую кнопку мыши[],чтобы выстрелить. Попробуйте на [yellow]цели[].
tutorial.moveAndroid.text = Чтобы изменить вид, перетащите палец по экрану. Зажмите и разведите двумя пальцами,чтобы увеличить или уменьшить степень приближения.
tutorial.placeSelect.text = Попробуйте выбрать [yellow]конвейер[] из меню блоков внизу справа.
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Используйте [orange][[колёсико мыши][],чтобы повернуть конвейер лицом [orange]вперед[], поместите его в [yellow]отмеченное место[],используя [orange][[левую кнопку мыши]].
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Используйте [orange][[кнопку поворота][], чтобы повернуть конвейер лицом [orange]вперед[], перетащите его на место одним пальцем, затем поместите его в [yellow]отмеченное место[],используя [orange][[галочку][].
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Кроме того, вы можете нажать на значок перекрестия в левом нижнем углу, чтобы перейти в [orange][[режим касания][] и поместить блоки, нажав на экран. В режиме касания блоки можно поворачивать стрелкой в ​​левом нижнем углу. Нажмите [yellow]далее[],чтобы попробовать.
tutorial.placeDrill.text = Теперь, выберите и поместите [yellow]каменный бур[] в отмеченное место.
tutorial.blockInfo.text = Если вы хотите узнать больше о блоке, вы можете нажать на [orange]знак вопроса[] в правом верхнем углу, чтобы прочитать его описание.
tutorial.deselectDesktop.text = Вы можете отменить выбор блока, используя [orange][[правую кнопку мыши][].
tutorial.deselectAndroid.text = Вы можете отменить выбор блока, нажав кнопку [orange]X[].
tutorial.drillPlaced.text = Бур теперь производит [yellow]камень,[] выведет его на конвейер, а затем переместит его в [yellow]ядро​[]
tutorial.drillInfo.text = Разным рудам нужны разные буры. Камень требует каменный бур, железо требует железный бур и т.д.
tutorial.drillPlaced2.text = Перемещение предметов в ядро ​​помещает их в ваш [yellow]инвентарь для предметов[], в левом верхнем углу. Размещение блоков использует предметы из вашего инвентаря.
tutorial.moreDrills.text = Вы можете соединить много буров и конвейеров вместе, вот так.
tutorial.deleteBlock.text = Вы можете удалить блоки, щелкнув [orange]правой кнопкой мыши[] на блоке, который вы хотите удалить. Попробуйте удалить этот конвейер.
tutorial.deleteBlockAndroid.text = Вы можете удалить блоки [orange]выбрав перекрестие []в меню режима сноса[orange][] в левом нижнем углу и нажать на блок. Попробуйте удалить этот конвейер.
tutorial.placeTurret.text = Теперь выберите и поместите [yellow]турель[] в [yellow]отмеченную позицию[].
tutorial.placedTurretAmmo.text = Эта турель теперь принимает [yellow]боеприпасы[] от конвейера. Вы можете видеть, сколько патронов у него есть, посмотрев на зеленую полосу над ней [green][].
tutorial.turretExplanation.text = Турели автоматически стреляют в ближайшего противника в радиусе действия, если у них достаточно боеприпасов.
tutorial.waves.text = Каждые [yellow]60[] секунд, волна [coral]противников[] будет появляться в определенных местах и будет ​​пытаться уничтожить ядро.
tutorial.coreDestruction.text = Ваша цель - [yellow]защитить ядро​​[]. Если ядро будет ​​уничтожено, то вы [cotal]проиграете[]
tutorial.pausingDesktop.text = Если вам нужен будет перерыв, нажмите кнопку [orange]пауза[] в верхнем левом углу или [orange]пробел[],чтобы приостановить игру. Вы можете выбирать и размещать блоки во время паузы, но не можете перемещаться или стрелять.
tutorial.pausingAndroid.text = Если вам нужен будет перерыв, нажмите кнопку [orange]пауза[] в левом верхнем углу, чтобы приостановить игру. Вы можете по-прежнему размещать выбранные блоки во время паузы.
tutorial.purchaseWeapons.text = Вы можете приобрести новое [yellow]оружие[] для своего меха, открыв меню обновлений в левом нижнем углу.
tutorial.switchWeapons.text = Переключаться между оружием можно, щелкнув на его значок в левом нижнем углу или используя цифры [orange][[1-9][].
tutorial.spawnWave.text = Сейчас прибудет волна. Уничтожьте их.
tutorial.pumpDesc.text = В более поздних волнах, вы должны использовать [yellow]насосы[] для распределения жидкостей для генераторов или экстракторов.
tutorial.pumpPlace.text = Насосы работают аналогично бурам, за исключением того, что они производят жидкости вместо предметов. Попробуйте поместить насос на [yellow]обозначенную нефть[].
tutorial.conduitUse.text = Теперь поместите [orange]трубопровод[], ведущий от насоса.
tutorial.conduitUse2.text = И еще немного ...
tutorial.conduitUse3.text = И еще немного ...
tutorial.generator.text = Теперь поместите блок[orange]генератор сжигания[] в конец трубопровода.
tutorial.generatorExplain.text = Этот генератор теперь создаст [yellow]энергию[] из нефти.
tutorial.lasers.text = Энергия распределяется с использованием [yellow]электрических лазеров[]. Поверните и поместите его здесь.
tutorial.laserExplain.text = Теперь генератор передаст энергию в лазерный блок. [yellow]Непрозрачный[] луч означает, что он в настоящее время передает электричество, а [yellow]прозрачный[] луч означает, что он не передает электричество.
tutorial.laserMore.text = Вы можете проверить,какой заряд у блока, наблюдая за [yellow]желтой полосой[] над ним.
tutorial.healingTurret.text = Этот лазер можно использовать для питания [lime]ремонтной турели[]. Поместите её сюда.
tutorial.healingTurretExplain.text = Пока она имеет заряд, эта турель будет [lime]ремонтировать соседние блоки.[] Когда вы играете, убедитесь, что вы имеете такую на своей базе как можно быстрее.
tutorial.smeltery.text = Для многих блоков требуется [orange]сталь[], для этого требуется [orange]плавильный завод[]. Поместите его сюда.
tutorial.smelterySetup.text = Этот завод теперь производит [orange]сталь[] из поступающего железа, используя уголь в качестве топлива.
tutorial.end.text = На этом обучение закончено! Удачи!
keybind.move_x.name = движение_x
keybind.move_y.name = движение_y
keybind.select.name = выбрать
keybind.break.name = Разрушить
keybind.shootInternal.name = Выстрелить
keybind.zoom_hold.name = масштаб_удерживать
keybind.zoom.name = масштаб
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
keybind.dash.name = Рывок
keybind.rotate_alt.name = вращать_alt
keybind.rotate.name = вращать
keybind.weapon_1.name = Оружие_1
keybind.weapon_2.name = Оружие_2
keybind.weapon_3.name = Оружие_3
keybind.weapon_4.name = Оружие_4
keybind.weapon_5.name = Оружие_5
keybind.weapon_6.name = Оружие_6
mode.waves.name = волны
mode.sandbox.name = песочница
mode.freebuild.name = свободная\nстройка
upgrade.standard.name = стандарт
upgrade.standard.description = Стандартный мех.
upgrade.blaster.name = Бластер
upgrade.blaster.description = Стреляет медленной, слабой пулей.
upgrade.triblaster.name = трибластер
upgrade.triblaster.description = Стреляет 3 пулями в разброс.
upgrade.clustergun.name = Кластерная пушка
upgrade.clustergun.description = Стреляет неточным распространением взрывных гранат.
upgrade.beam.name = Лучевая пушка
upgrade.beam.description = Стреляет пробивающим лазерным луч высокой дальности.
upgrade.vulcan.name = вулкан
upgrade.vulcan.description = Стреляет шквалом быстрых пуль.
upgrade.shockgun.name = шоковая пушка
upgrade.shockgun.description = Стреляет взрывным зарядом заряженной шрапнели.
item.stone.name = камень
item.iron.name = железо
item.coal.name = Уголь
item.steel.name = сталь
item.titanium.name = титан
item.dirium.name = дириум
item.uranium.name = уран
item.sand.name = песок
liquid.water.name = Вода
liquid.plasma.name = Плазма
liquid.lava.name = лава
liquid.oil.name = Нефть
block.weaponfactory.name = оружейный завод
block.air.name = воздух
block.blockpart.name = часть блока
block.deepwater.name = глубоководье
block.water.name = вода
block.lava.name = лава
block.oil.name = нефть
block.stone.name = Камень
block.blackstone.name = черный камень
block.iron.name = железо
block.coal.name = уголь
block.titanium.name = титан
block.uranium.name = уран
block.dirt.name = земля
block.sand.name = песок
block.ice.name = лед
block.snow.name = снег
block.grass.name = трава
block.sandblock.name = блок песка
block.snowblock.name = блок снега
block.stoneblock.name = блок камня
block.blackstoneblock.name = блок черного камня
block.grassblock.name = блок травы
block.mossblock.name = блок мха
block.shrub.name = кустарник
block.rock.name = валун
block.icerock.name = замерзший валун
block.blackrock.name = черный валун
block.dirtblock.name = блок земли
block.stonewall.name = каменная стена
block.stonewall.fulldescription = Дешевый оборонительный блок. Полезен для защиты ядра и турелей в первых волнах.
block.ironwall.name = железная стена
block.ironwall.fulldescription = Основной защитный блок. Обеспечивает защиту от противников.
block.steelwall.name = стальная стена
block.steelwall.fulldescription = Стандартный защитный блок. адекватная защита от противников.
block.titaniumwall.name = титановая стена
block.titaniumwall.fulldescription = Сильный защитный блок. Обеспечивает защиту от противников.
block.duriumwall.name = стена из дириума
block.duriumwall.fulldescription = Очень прочный защитный блок. Обеспечивает защиту от противников.
block.compositewall.name = композитная стена
block.steelwall-large.name = большая стальная стена
block.steelwall-large.fulldescription = Стандартный защитный блок. Охватывает несколько клеток.
block.titaniumwall-large.name = большая титановая стена
block.titaniumwall-large.fulldescription = Сильный защитный блок. Охватывает несколько клеток.
block.duriumwall-large.name = большая стена из дириума
block.duriumwall-large.fulldescription = Очень сильный защитный блок. Охватывает несколько клеток.
block.titaniumshieldwall.name = экранированная стена
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Прочный защитный блок с дополнительным встроенным щитом. Требует энергию. Использует энергию для поглощения вражеских пуль. Для обеспечения энергией этого блока рекомендуется использовать усилители энергии.
block.repairturret.name = ремонтная турель
block.repairturret.fulldescription = Ремонтирует близлежащие поврежденные блоки в радиусе действия. Использует небольшое количество энергии.
block.megarepairturret.name = ремонтная турель II
block.megarepairturret.fulldescription = Ремонтирует близлежащие поврежденные блоки в радиусе действия с приличной скоростью. Использует энергию.
block.shieldgenerator.name = Генератор щита
block.shieldgenerator.fulldescription = Передовой защитный блок. Защищает все блоки в радиусе от атаки. Использует мало энергии когда бездействует, но быстро разряжается при контакте с пулями.
block.door.name = дверь
block.door.fulldescription = Блок, который можно открыть и закрыть, нажав на него.
block.door-large.name = большая дверь
block.door-large.fulldescription = Блок, который можно открыть и закрыть, нажав на него.
block.conduit.name = трубопровод
block.conduit.fulldescription = Основной блок транспортировки жидкости. Работает как конвейер, но с жидкостями. Лучше всего использовать насосы или другие трубопроводы. Может использоваться как мост через жидкости для противников и игроков.
block.pulseconduit.name = импульсный трубопровод
block.pulseconduit.fulldescription = Передовой блок транспортировки жидкости. Перемещает жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные трубопроводы.
block.liquidrouter.name = Маршрутизатор житкостей
block.liquidrouter.fulldescription = Работает аналогично маршрутизатору. Принимает жидкость с одной стороны и выводит ее на другие стороны. Полезно для разделения жидкости из одного трубопровода на несколько других трубопроводов.
block.conveyor.name = конвейер
block.conveyor.fulldescription = Основной транспортный блок. Перемещает предметы вперед и автоматически перекладывает их в турели или в крафтеры. Могут вращаться . Может использоваться как мост через жидкости для противников и игроков.
block.steelconveyor.name = стальной конвейер
block.steelconveyor.fulldescription = Передовой транспортный блок предметов. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры.
block.poweredconveyor.name = импульсный конвейер
block.poweredconveyor.fulldescription = Лучший транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стальные конвейеры.
block.router.name = Маршрутизатор
block.router.fulldescription = Принимает предметы с одного направления и выводит их в 3 других направлениях. Может также хранить определенное количество предметов. Используется для разделения материалов с одного бура на несколько турелей
block.junction.name = Перекресток
block.junction.fulldescription = Действует как мост для двух конвейерных лент. Полезно в ситуациях с двумя различными конвейерами, несущими разные материалы в разные места.
block.conveyortunnel.name = конвейерный туннель
block.conveyortunnel.fulldescription = Перемещает предмет под блоками. Чтобы использовать, поместите один туннель, ведущий в блок, который должен быть туннелирован, и один на другой стороне. Убедитесь, что оба туннеля обращены к противоположным направлениям, которые относятся к блокам, которые они принимают или выводят.
block.liquidjunction.name = Перекресток для жидкостей
block.liquidjunction.fulldescription = Действует как мост для двух пересекающихся трубопроводов. Полезно в ситуациях с двумя различными каналами, перемещающими различные жидкости в разные места.
block.liquiditemjunction.name = Распределитель жидкостей и предметов
block.liquiditemjunction.fulldescription = Действует как мост для пересекающихся трубопроводов и конвейеров.
block.powerbooster.name = усилитель энергии
block.powerbooster.fulldescription = Распределяет электричество всем блокам в пределах своего радиуса.
block.powerlaser.name = Энергетический лазер
block.powerlaser.fulldescription = Создает лазер, который передает питание блоку перед ним. Не генерирует никакой энергии. Лучше всего использовать с генераторами или другими лазерами.
block.powerlaserrouter.name = лазерный маршрутизатор
block.powerlaserrouter.fulldescription = Лазер, который одновременно передает электричество в три направления. Полезно в тех ситуациях, когда требуется питание нескольким блокам от одного генератора.
block.powerlasercorner.name = лазерный угол
block.powerlasercorner.fulldescription = Лазер, распределяющий энергию сразу на два направления. Полезно в тех ситуациях, когда требуется питание нескольким блокам от одного генератора, а маршрутизатор не годится.
block.teleporter.name = телепорт
block.teleporter.fulldescription = Улучшенный транспортный блок предметов. Телепортеры передают предметы в другие телепорты одного цвета. Ничего не происходит, если нет телепортеров одного цвета. Если несколько телепортеров имеют один и тот же цвет, выбирается случайный. Использует энергия. Нажмите, чтобы изменить цвет.
block.sorter.name = сортировщик
block.sorter.fulldescription = Сортирует предмет по типу материала. Материал для приема указывается цветом в блоке. Все предметы, соответствующие материалу сортировки, выводятся вперед, все остальное выводится влево и вправо.
block.core.name = Ядро
block.pump.name = Насос
block.pump.fulldescription = Качают жидкости из блока источнка - обычно вода, лава или нефть. Выводит жидкость в соседние трубопроводы.
block.fluxpump.name = Флюсовый насос
block.fluxpump.fulldescription = Передовая версия насоса. Хранит больше жидкости и качает быстрее.
block.smelter.name = Плавильный завод
block.smelter.fulldescription = Основной блок крафтер. При вводе 1 х железа и 1 х угля выдается одна сталь.
block.crucible.name = Тигель
block.crucible.fulldescription = Продвинутый блок крафтер. При вводе 1х титана и 1х стали выдается один дириум.
block.coalpurifier.name = Экстрактор угля
block.coalpurifier.fulldescription = Стандартный экстрактор. Выдает уголь, когда подается большое количество воды и камня.
block.titaniumpurifier.name = Экстрактор титана
block.titaniumpurifier.fulldescription = Стандартный экстрактор. Выдает титан при подаче большого количества воды и железа.
block.oilrefinery.name = Нефтеперерабатывающий Завод
block.oilrefinery.fulldescription = Перерабатывает большое количество нефти в уголь. Полезно для заправки турелей использующих уголь, когда на карте дефицит угля.
block.stoneformer.name = Формировщик камня
block.stoneformer.fulldescription = Охлаждает жидкую лаву, делая из него камень. Полезен для производства большого количества камней для ​угольного очистителя
block.lavasmelter.name = лавовый плавильный завод
block.lavasmelter.fulldescription = Использует лаву для переработки железа в сталь. Альтернатива плавильным заводам. Полезно в ситуациях, когда угля мало.
block.stonedrill.name = каменный бур
block.stonedrill.fulldescription = Важный бур. Когда он помещается на каменную клетку, медленно, бесконечно добывает камень.
block.irondrill.name = Железный бур
block.irondrill.fulldescription = Основной бур. При размещении на клетке с железной рудой, выдает железо медленным темпом на неопределенный срок.
block.coaldrill.name = угольный бур
block.coaldrill.fulldescription = Основной бур. При размещении на клетке с угольной рудой происходит медленный темп добычи угля на неопределенный срок.
block.uraniumdrill.name = урановый бур
block.uraniumdrill.fulldescription = Передовой бур. При размещении на клетке с урановой рудой выдает уран медленным темпом на неопределенный срок.
block.titaniumdrill.name = титановый бур
block.titaniumdrill.fulldescription = Продвинутый бур. При размещении на клетках с титановой рудой выводится титан медленным темпом на неопределенный срок.
block.omnidrill.name = Адаптивный бур
block.omnidrill.fulldescription = Идеальный бур. Будет добывать любую руду на которой стоит с безумным темпом\n
block.coalgenerator.name = угольный генератор
block.coalgenerator.fulldescription = Важный генератор. Генерирует энергию из угля. Выводит энергию в качестве лазеров на 4 стороны.
block.thermalgenerator.name = термальный генератор
block.thermalgenerator.fulldescription = Генерирует энергию из лавы. Выводит электричество в качестве лазеров на 4 стороны.
block.combustiongenerator.name = генератор внутреннего сгорания
block.combustiongenerator.fulldescription = Генерирует энергию из нефти. Выводит энергию в качестве лазеров на 4 стороны.
block.rtgenerator.name = Генератор RTG
block.rtgenerator.fulldescription = Генерирует небольшое количество энергии из распада радиоактивного урана. Выводит энергию в качестве лазеров на 4 стороны.
block.nuclearreactor.name = ядерный реактор
block.nuclearreactor.fulldescription = Передовая версия генератора RTG и идеальный источник энергии. Генерирует энергию из урана. Требуется постоянное водяное охлаждение.Крайне взрывоопасен; сильно взорвётся при подаче недостаточного количества хладагента.
block.turret.name = Турель
block.turret.fulldescription = Базовая, дешевая турель. Использует камень для боеприпасов. Имеет немного больше диапазон, чем двойная турель.
block.doubleturret.name = двойная турель
block.doubleturret.fulldescription = Немного более мощная версия турели. Использует камень для боеприпасов. Значительно больший урон, но имеет более низкий диапазон. Выстреливает двумя пулями.
block.machineturret.name = Турель Гатлинга
block.machineturret.fulldescription = Стандартная универсальная турель. Использует железо для боеприпасов. Обладает быстрой скоростью выстрелов с приличным уроном.
block.shotgunturret.name = разветвленная турель\n
block.shotgunturret.fulldescription = Стандартная турель. Использует железо для боеприпасов. Стреляет в разброс 7 пулями. Маленький диапазон, но более высокий уровень урона по сравнению с турелью Гатлинга.
block.flameturret.name = Огнемётная турель\n
block.flameturret.fulldescription = Продвинутая турель для защиты на близком расстоянии. Использует уголь для боеприпасов. Имеет очень маленький диапазон, но очень высокий урон. Хорошо подходит на близких расстояниях. Рекомендуется использовать со стенами.
block.sniperturret.name = Турель-рельсотрон
block.sniperturret.fulldescription = Продвинутая дальнобойная турель. Использует сталь для боеприпасов. Очень высокий урон, но низкая скорость стрельбы. Дорога в использовании, но может быть помещена далеко от вражеских линий из-за её дальности.
block.mortarturret.name = Зенитная турель
block.mortarturret.fulldescription = Продвинутая турель с уроном по зоне. Использует уголь для боеприпасов. Очень низкая скорость стрельбы и пуль, но очень высокий урон по одной цели и зоне. Полезен для больших толп врагов.
block.laserturret.name = лазерная турель
block.laserturret.fulldescription = Продвинутая турель. Использует энергию. Хорошая , универсальная турель средней дальности. Атакует только одну цель. Никогда не промахивается.
block.waveturret.name = Тесла-турель
block.waveturret.fulldescription = Продвинутая многоцелевая турель. Использует энергию. Средняя дальность. Никогда не промахивается. В среднем, может нанести небольшой урон, но он может поразить нескольких противников одновременно с помощью цепной молнии.
block.plasmaturret.name = плазменная турель
block.plasmaturret.fulldescription = Высокотехнологичная версия огнеметной турели. Использует уголь в качестве боеприпасов. Очень высокий урон, дальность между маленькой и средней.
block.chainturret.name = Пулемётная турель
block.chainturret.fulldescription = Самая лучшая, скорострельная турель. Использует уран для боеприпасов. Стреляет большими снарядами с высокой скорострельностью. Средняя дальность. Охватывает несколько клеток. Чрезвычайно прочная.
block.titancannon.name = Пушка-титан
block.titancannon.fulldescription = Самая лучшая, дальнобойная турель. Использует уран как боеприпасы. Стреляет большими снарядами с уроном по зоне со средней скоростью стрельбы. Большая дальность. Охватывает несколько клеток. Чрезвычайно прочная.
block.playerspawn.name = Точка появления игрока
block.enemyspawn.name = Точка появления врага