Mindustry/core/assets/bundles/bundle_hu.properties
2024-04-08 14:46:33 +00:00

2570 lines
161 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Készítők
contributors = Közreműködők és fordítók
discord = Csatlakozz a Mindustry Discord szerverhez!
link.discord.description = Az eredeti Mindustry Discord csevegőszoba
link.reddit.description = A Mindustry subreddit
link.github.description = A játék forráskódja
link.changelog.description = Frissítési változások listája
link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői összeállítások
link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak
link.itch.io.description = itch.io oldal PC-s letöltésekkel
link.google-play.description = Listázás a Google Play áruházban
link.f-droid.description = Listázás az F-Droidon
link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki
link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása
link.bug.description = Találtál egy szoftverhibát? Itt jelentheted
linkopen = Ez a kiszolgáló egy hivatkozást küldött. Biztos vagy benne, hogy megnyitod?\n\n[sky]{0}
linkfail = Nem sikerült megnyitni a hivatkozást!\nA webcím a vágólapra lett másolva.
screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0}
screenshot.invalid = Túl nagy a pálya, nincs elég memória a képernyőképhez.
gameover = A játéknak vége
gameover.disconnect = A kapcsolat megszakadt
gameover.pvp = A(z)[accent] {0}[] csapat nyert!
gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő pályára...
highscore = [accent]Új rekord!
copied = Másolva.
indev.notready = A játéknak ez a része még nincs kész
load.sound = Hangok
load.map = Pályák
load.image = Képek
load.content = Tartalom
load.system = Rendszer
load.mod = Modok
load.scripts = Szkriptek
be.update = Új Bleeding Edge verzió áll rendelkezésre:
be.update.confirm = Letöltöd és újraindítod a játékot?
be.updating = Frissítés...
be.ignore = Most nem
be.noupdates = Nem található frissítés.
be.check = Frissítések keresése
mods.browser = Modböngésző
mods.browser.selected = Mod kiválasztása
mods.browser.add = Letöltés
mods.browser.reinstall = Újratelepítés
mods.browser.view-releases = Kiadások megtekintése
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatóak a kiadások\n[accent]Nem találhatók kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai.
mods.browser.latest = [lightgray][Legújabb]
mods.browser.releases = Kiadások
mods.github.open = Tároló
mods.github.open-release = Kiadások oldala
mods.browser.sortdate = Rendezés dátum szerint
mods.browser.sortstars = Rendezés értékelés szerint
schematic = Vázlat
schematic.add = Vázlat mentése...
schematics = Vázlatok
schematic.search = Vázlat keresése...
schematic.replace = Már van ilyen nevű vázlat. Lecseréled?
schematic.exists = Már van ilyen nevű vázlat.
schematic.import = Vázlat importálása...
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
schematic.importfile = Importálás fájlból
schematic.browseworkshop = Steam Műhely megtekintése
schematic.copy = Végólapra másolás
schematic.copy.import = Importálás vágólapról
schematic.shareworkshop = Megosztás a Steam Műhelyben
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Vázlat tükrözése
schematic.saved = Vázlat elmentve.
schematic.delete.confirm = Ez a vázlat törölve lesz.
schematic.edit = Vázlat szerkesztése
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk
schematic.disabled = [scarlet]Vázlatok letiltva[]\nNem használhatsz vázlatokat ezen a [accent]pályán[] vagy [accent]kiszolgálón.
schematic.tags = Címkék:
schematic.edittags = Címkék szerkesztése
schematic.addtag = Címke hozzáadása
schematic.texttag = Szöveg címke
schematic.icontag = Ikon címke
schematic.renametag = Címke átnevezése
schematic.tagged = {0} Címkézve
schematic.tagdelconfirm = Teljesen törlöd ezt a címkét?
schematic.tagexists = Ez a címke már létezik.
stats = Statisztika
stats.wave = Hullámok legyőzve
stats.unitsCreated = Egységek létrehozva
stats.enemiesDestroyed = Ellenségek megsemmisítve
stats.built = Építmények építve
stats.destroyed = Építmények elpusztítva
stats.deconstructed = Építmények lebontva
stats.playtime = Játékban töltött idő
globalitems = [accent]A bolygó nyersanyagai
map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” pályát?
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
level.select = Szint kiválasztása
level.mode = Játékmód:
coreattack = < A támaszpont támadás alatt van! >
nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT![] ]\nA megsemmisülés fenyeget!
database = Támaszpont adatbázisa
database.button = Adatbázis
savegame = Játék mentése
loadgame = Játék betöltése
joingame = Kapcsolódás egy játékhoz
customgame = Egyéni játék
newgame = Új játék
none = <semmi>
none.found = [lightgray]<nincs találat>
none.inmap = [lightgray]<nincs a pályán>
minimap = Minitérkép
position = Pozíció
close = Bezárás
website = Weboldal
quit = Kilépés
save.quit = Mentés és kilépés
maps = Pályák
maps.browse = Pályák böngészése
continue = Folytatás
maps.none = [lightgray]Nem található ilyen pálya!
invalid = Érvénytelen
pickcolor = Válassz színt
preparingconfig = Konfiguráció előkészítése
preparingcontent = Tartalom előkészítése
uploadingcontent = Tartalom feltöltése
uploadingpreviewfile = Előnézeti fájl feltöltése
committingchanges = Változások rögzítése
done = Kész
feature.unsupported = Ez az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.
mods.initfailed = [red]⚠[] Az előző Mindustry példány előkészítése nem sikerült. Ezt valószínűleg egy rosszul működő mod okozta.\n\nAz ismételt összeomlások elkerülése érdekében [red]minden mod le lett tiltva.[]
mods = Modok
mods.none = [lightgray]Nem találhatóak modok!
mods.guide = Modkészítési útmutató
mods.report = Hiba jelentése
mods.openfolder = Mappa megnyitása
mods.viewcontent = Tartalom megtekintése
mods.reload = Újratöltés
mods.reloadexit = A játék most kilép, hogy újratöltse a modokat.
mod.installed = [[Telepítve]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Aktív
mod.disabled = [red]Inaktív
mod.multiplayer.compatible = [gray]Többjátékos kompatibilis
mod.disable = Letiltás
mod.content = Tartalom:
mod.delete.error = Nem lehet törölni a modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja.
mod.incompatiblegame = [red]Elavult játék
mod.incompatiblemod = [red]Inkompatibilis
mod.blacklisted = [red]Nem támogatott
mod.unmetdependencies = [red]Teljesítetlen függőségek
mod.erroredcontent = [red]Hibás tartalom
mod.circulardependencies = [red]Körkörös függőségek
mod.incompletedependencies = [red]Hiányos függőségek
mod.requiresversion.details = Szükséges játékverzió: [accent]{0}[]\nA játék ezen verziója elavult! A mod működéséhez újabb verzió szükséges (valószínűleg egy béta vagy alfa kiadás).
mod.outdatedv7.details = Ez a mod nem kompatibilis a játék legújabb verziójával! A mod készítőjének frissítenie kell azt és hozzá kell adnia ezt a [accent]mod.json[] fájlhoz: [accent]minGameVersion: 136[].
mod.blacklisted.details = Ez a mod kézileg feketelistára került, mert a játék összeomlott tőle, vagy más problémát okozott. Ne használd!
mod.missingdependencies.details = Ez a mod függőségeket hiányol: {0}
mod.erroredcontent.details = Ez a mod hibákat okozott a betöltésnél. Kérd meg a mod készítőjét, hogy javítsa őket.
mod.circulardependencies.details = Ennek a modnak egymástól függő függőségei vannak.
mod.incompletedependencies.details = Ez a mod nem tölthető be az érvénytelen vagy hiányzó függőségek miatt: {0}.
mod.requiresversion = Szükséges játékverzió: [red]{0}[]
mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltése közben.
mod.noerrorplay = [red]Hibákkal rendelkező modjaid vannak.[] Kapcsold ki, vagy javítsd ki őket a játék előtt.
mod.nowdisabled = [red]A(z) „{0}” modnak nincs megfelelő függősége:[accent] {1}\n[lightgray]Ezeket előbb le kell tölteni.\nEz a mod automatikusan ki lesz kapcsolva.
mod.enable = Engedélyezés
mod.requiresrestart = A játék kilép a módosítások alkalmazásához.
mod.reloadrequired = [red]Újraindítás szükséges
mod.import = Mod importálása
mod.import.file = Fájl importálása
mod.import.github = Importálás GitHubról
mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod!
mod.item.remove = Ez az elem a(z)[accent] „{0}”[] mod része. A törléséhez távolítsd el a modot.
mod.remove.confirm = Ez a mod törölve lesz.
mod.author = [lightgray]Készítő:[] {0}
mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt vagy frissített modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0}
mod.preview.missing = Mielőtt közzéteszed ezt a modot a Steam Műhelyben, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a Mod mappájába, majd próbáld újra.
mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a Steam Műhelybe.\nHogy átalakítsd, bontsd ki a ZIP-fájlt egy mappába és töröld le a régit, majd indítsd újra a játékot, vagy töltsd újra a modokat.
mod.scripts.disable = Ez az eszköz nem támogatja a szkriptekkel rendelkező modokat.\nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat.
about.button = Névjegy
name = Név:
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
search = Keresés:
planetmap = Bolygótérkép
launchcore = Támaszpont indítása
filename = Fájlnév:
unlocked = Új tartalom feloldva!
available = Új fejlesztés érhető el!
unlock.incampaign = < Oldd fel a hadjáratban a részletekért >
campaign.select = Válassz kezdő hadjáratot
campaign.none = [lightgray]Válassz egy bolygót a kezdéshez.\nEzt bármikor megváltoztathatod.
campaign.erekir = Újabb, csiszoltabb tartalom. Többnyire lineáris játékmenet.\n\nSokkal nehezebb. Magasabb minőségű pályák és élmények.
campaign.serpulo = Régebbi tartalom. A klasszikus élmény. Nyíltabb végű, több tartalommal.\n\nPotenciálisan kiegyensúlyozatlan pályák és hadjárat. Kevésbé csiszolt.
completed = [accent]Kész
techtree = Fejlesztési fa
techtree.select = Fejlesztési fa kiválasztása
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Betöltés
research.discard = Eldobás
research.list = [lightgray]Fejleszd ki:
research = Fejlesztési fa
researched = [lightgray]{0} kifejlesztve.
research.progress = {0}% kész
players = {0} játékos
players.single = {0} játékos
players.search = Keresés
players.notfound = [gray]Nem található játékos
server.closing = [accent]Kiszolgáló bezárása...
server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a kiszolgálóról!
server.kicked.whitelist = Nem vagy a fehérlistán.
server.kicked.serverClose = A kiszolgáló be lett zárva.
server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát!
server.kicked.clientOutdated = Elavult játékverziót használsz! Frissítsd a játékot!
server.kicked.serverOutdated = Elavult a kiszolgáló! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse!
server.kicked.banned = Ki vagy tiltva erről a kiszolgálóról.
server.kicked.typeMismatch = Ez a kiszolgáló nem kompatibilis a jelenlegi játékverzióddal.
server.kicked.playerLimit = Ez a kiszolgáló tele van. Várd ki a sorodat.
server.kicked.recentKick = Nemrég lettél kirúgva.\nVárj egy kicsit az újbóli kapcsolódással.
server.kicked.nameInUse = Már van egy ilyen nevű játékos\nezen a kiszolgálón.
server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen.
server.kicked.idInUse = Már kapcsolódva vagy ehhez a kiszolgálóhoz! Nem lehet egyszerre két fiókot használni.
server.kicked.customClient = Ez a kiszolgáló nem támogatja a saját készítésű játék-összeállításokat. Használj egy hivatalos változatot.
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
server.kicked.serverRestarting = Ez a kiszolgáló újraindul.
server.versions = A te játékverziód:[accent] {0}[]\nA kiszolgáló verziója:[accent] {1}[]
host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít a [scarlet]6567-es[] porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárhonnan, IP-címmel kapcsolódhassanak, akkor [accent]porttovábbítás[] szükséges.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését.
join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhat meg.
hostserver = Többjátékos játék
invitefriends = Barátok meghívása
hostserver.mobile = Többjátékos játék
host = Kiszolgáló nyitása
hosting = [accent]Kiszolgáló megnyitása...
hosts.refresh = Frissítés
hosts.discovering = LAN játékok felderítése
hosts.discovering.any = Játékok felderítése
server.refreshing = Kiszolgáló frissítése
hosts.none = [lightgray]Nem található helyi játék!
host.invalid = [scarlet]Nem sikerült kapcsolódni a kiszolgálóhoz.
servers.local = Helyi kiszolgálók
servers.local.steam = Nyitott játékok és helyi kiszolgálók
servers.remote = Távoli kiszolgálók
servers.global = Közösségi kiszolgálók
servers.disclaimer = A közösségi kiszolgálókat [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA kiszolgálók tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő.
servers.showhidden = Rejtett kiszolgálók megjelenítése
server.shown = Látható
server.hidden = Rejtett
viewplayer = Játékos figyelése: [accent]{0}
trace = Játékos követése
trace.playername = Játékos neve: [accent]{0}
trace.ip = IP-cím: [accent]{0}
trace.id = Azonosító: [accent]{0}
trace.language = Nyelv: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0}
trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0}
trace.times.joined = Kapcsolódások száma: [accent]{0}
trace.times.kicked = Kirúgások száma: [accent]{0}
trace.ips = IP-címek:
trace.names = Nevek:
invalidid = Érvénytelen kliensazonosító (ID)! Küldj hibajelentést.
player.ban = Kitiltás
player.kick = Kirúgás
player.trace = Követés
player.admin = Admin be/ki
player.team = Csapatváltás
server.bans = Tiltások
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
server.admins = Adminok
server.admins.none = Nem található admin!
server.add = Kiszolgáló hozzáadása
server.delete = Biztosan törlöd ezt a kiszolgálót?
server.edit = Kiszolgáló szerkesztése
server.outdated = [scarlet]Elavult kiszolgáló![]
server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Saját összeállítás
confirmban = Biztosan tiltod „{0}[white]” játékost?
confirmkick = Biztosan kirúgod „{0}[white]” játékost?
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
confirmadmin = Biztosan előlépteted „{0}[white]” játékost adminná?
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni „{0}[white]” játékos adminisztrátori státuszát?
votekick.reason = Kiszavazás oka
votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni „{0}[white]” játékost?\nHa igen, írd be az okát:
joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz
joingame.ip = Cím:
disconnect = Kapcsolat bontva.
disconnect.error = Kapcsolódási hiba.
disconnect.closed = Kapcsolat lezárva.
disconnect.timeout = Időtúllépés.
disconnect.data = Nem sikerült betölteni a világ adatait!
cantconnect = Nem sikerült kapcsolódni a(z) ([accent]{0}[]) játékhoz.
connecting = [accent]Kapcsolódás...
reconnecting = [accent]Újrakapcsolódás...
connecting.data = [accent]Világadatok betöltése...
server.port = Port:
server.addressinuse = A cím már használatban van!
server.invalidport = Érvénytelen port!
server.error = [scarlet]Kiszolgálási hiba.
save.new = Új mentés
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
save.nocampaign = A hadjáratból származó egyes mentési fájlok nem importálhatók.
overwrite = Felülírás
save.none = Nem található mentés!
savefail = Nem sikerült elmenteni a játékot!
save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést?
save.delete = Törlés
save.export = Mentés exportálása
save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen!
save.import.fail = [scarlet]Nem sikerült importálni a(z) [accent]{0}[] mentést
save.export.fail = [scarlet]Nem sikerült exportálni a(z) [accent]{0}[] mentést
save.import = Mentés importálása
save.newslot = Mentés neve:
save.rename = Átnevezés
save.rename.text = Új név:
selectslot = Válassz ki egy mentést.
slot = [accent]{0}. hely
editmessage = Üzenet szerkesztése
save.corrupted = A mentési fájl sérült vagy érvénytelen!
empty = <üres>
on = Be
off = Ki
save.search = Keresés a mentett játékok között...
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
save.map = Térkép: {0}
save.wave = Hullám: {0}
save.mode = Játékmód: {0}
save.date = Utolsó mentés: {0}
save.playtime = Játékidő: {0}
warning = Figyelmeztetés.
confirm = Megerősítés
delete = Törlés
view.workshop = Megtekintés a Steam Műhelyben
workshop.listing = Steam Műhely listázásának szerkesztése
ok = OK
open = Megnyitás
customize = Szabályok módosítása
cancel = Mégse
command = Parancs
command.queue = Sorba állítás
command.mine = Bányászás
command.repair = Javítás
command.rebuild = Újraépítés
command.assist = Segítség a játékosnak
command.move = Mozgás
command.boost = Erősítés
command.enterPayload = Berakodás a rakományszállítóba
command.loadUnits = Egységek felvétele
command.loadBlocks = Blokkok felvétele
command.unloadPayload = Kirakodás a rakományszállítóból
stance.stop = Parancsok visszavonása
stance.shoot = Viselkedés: lövés
stance.holdfire = Viselkedés: tüzet szüntess
stance.pursuetarget = Viselkedés: célpont követése
stance.patrol = Viselkedés: járőrözési útvonal
stance.ram = Viselkedés: ütközés\n[lightgray]Egyenes vonalú mozgás, útkeresés nélkül
openlink = Hivatkozás megnyitása
copylink = Hivatkozás másolása
back = Vissza
max = Max
objective = A pálya célja
crash.export = Az összeomlási napló exportálása
crash.none = Nem található az összeomlási napló.
crash.exported = Az összeomlási napló exportálva.
data.export = Adatok exportálása
data.import = Adatok importálása
data.openfolder = Adatok mappájának megnyitása
data.exported = Adatok exportálva.
data.invalid = Ezek nem érvényes játékadatok.
data.import.confirm = A külső adatok importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi játékadatodat.\n[accent]Nem vonható vissza![]\n\nAmint kész az importálás, a játék azonnal kilép.
quit.confirm = Biztosan kilépsz?
loading = [accent]Betöltés...
downloading = [accent]Letöltés...
saving = [accent]Mentés...
respawn = [accent][[{0}][] az újraéledéshez
cancelbuilding = [accent][[{0}][] a tervrajz törléséhez
selectschematic = [accent][[{0}][] a kijelöléshez és másoláshoz
pausebuilding = [accent][[{0}][] az építkezés megállításához
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] az építkezés folytatásához
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] az építkezés jóváhagyásához
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a kezelőfelület megjelenítéséhez.
commandmode.name = [accent]Parancs mód
commandmode.nounits = [nincs egység]
wave = [accent]{0}. hullám
wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám
wave.waiting = [lightgray]A következő hullám elkezdődik: {0} mp múlva
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
waiting = [lightgray]Várakozás...
waiting.players = Várakozás a játékosokra...
wave.enemies = [lightgray]{0} ellenség maradt
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] ellenséges támaszpont
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] ellenséges támaszpont
wave.enemy = [lightgray]{0} ellenség maradt
wave.guardianwarn = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
wave.guardianwarn.one = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
loadimage = Kép betöltése
saveimage = Kép mentése
unknown = Ismeretlen
custom = Egyéni
builtin = Beépített
map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a pályát? Ez a művelet nem vonható vissza!
map.random = [accent]Véletlenszerű pálya
map.nospawn = Ez a pálya nem rendelkezik támaszponttal, amellyel a játékos kezdhetne. Adj hozzá egy {0} támaszpontot a pályához a szerkesztőben.
map.nospawn.pvp = Ezen a pályán nincs ellenséges támaszpont, amellyel egy játékos kezdhet. Adj hozzá egy [scarlet]nem narancssárga[] támaszpontot a pályához a szerkesztőben.
map.nospawn.attack = Ezen a pályán nincs ellenséges támaszpont. Adj hozzá {0} támaszpontot ehhez a pályához a szerkesztőben.
map.invalid = Hiba történt a pálya betöltésekor: sérült vagy érvénytelen fájl.
workshop.update = Elem frissítése
workshop.error = Hiba történt a Steam Műhely részleteinek lekérdezésekor: {0}
map.publish.confirm = Biztos, hogy közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben a pályáid nem jelennek meg.
workshop.menu = Válaszd ki, hogy mit szeretnél csinálni ezzel az elemmel.
workshop.info = Eleminformációk
changelog = Változásnapló (nem kötelező):
updatedesc = Cím és leírás felülírása
eula = Steam EULA
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray]A Steam Műhely adatai automatikusan le lettek választva.
publishing = [accent]Közzététel...
publish.confirm = Biztosan közzéteszed?\n\n[lightgray]Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben az elemeid nem jelennek meg!
publish.error = Hiba az elem közzétételekor: {0}
steam.error = Nem sikerült előkészíteni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
editor.planet = Bolygó:
editor.sector = Szektor:
editor.seed = Kiindulóérték:
editor.cliffs = Falak sziklákká
editor.brush = Méret
editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben
editor.oregen = Ércelőállítás
editor.oregen.info = Ércelőállítás:
editor.mapinfo = Pályainformációk
editor.author = Szerző:
editor.description = Leírás:
editor.nodescription = A megosztás előtt a pályának rendelkeznie kell egy legalább 4 karakteres leírással.
editor.waves = Hullámok
editor.rules = Szabályok
editor.generation = Előállítás
editor.objectives = Célok
editor.locales = Helyi csomagok
editor.ingame = Szerkesztés a játékban
editor.playtest = Teszt a játékban
editor.publish.workshop = Közzététel a Steam Műhelyben
editor.newmap = Új pálya
editor.center = Ugrás középre
editor.search = Pályák keresése...
editor.filters = Pályák szűrése
editor.filters.mode = Játékmódok:
editor.filters.type = Pályatípus:
editor.filters.search = Keresés ebben:
editor.filters.author = Szerző
editor.filters.description = Leírás
editor.shiftx = X eltolás
editor.shifty = Y eltolás
workshop = Steam Műhely
waves.title = Hullámok
waves.remove = Eltávolítás
waves.every = minden
waves.waves = hullámonként
waves.health = élet: {0}%
waves.perspawn = kezdőpontonként
waves.shields = pajzs/hullám
waves.to = -
waves.spawn = kezdőpont:
waves.spawn.all = <mind>
waves.spawn.select = Kezdőpont kiválasztása
waves.spawn.none = [scarlet]nem találhatóak kezdőpontok a pályán
waves.max = egységkorlát
waves.guardian = Őrző
waves.preview = Előnézet
waves.edit = Szerkesztés...
waves.random = Véletlenszerű
waves.copy = Másolás a vágólapra
waves.load = Betöltés a vágólapról
waves.invalid = Érvénytelen hullámok a vágólapon.
waves.copied = Hullámok másolva.
waves.none = Nincs ellenség megadva.\nVedd figyelembe, hogy az üresen hagyott hullám-elrendezések automatikusan le lesznek cserélve az alapértelmezett elrendezésre.
waves.sort = Rendezési szempont
waves.sort.reverse = Rendezés visszafelé
waves.sort.begin = Kezdés
waves.sort.health = Élet
waves.sort.type = Típus
waves.search = Hullám keresése...
waves.filter = Egységszűrő
waves.units.hide = Összes elrejtése
waves.units.show = Összes megjelenítése
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = típusokra bontva
wavemode.totals = összesítés
wavemode.health = életpontok
editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
details = Részletek...
edit = Szerkesztés
variables = Változók
logic.globals = Beépített változók
editor.name = Név:
editor.spawn = Egység létrehozása
editor.removeunit = Egység eltávolítása
editor.teams = Csapatok
editor.errorload = Hiba a fájl betöltése közben.
editor.errorsave = Hiba a fájl mentése közben.
editor.errorimage = Ez egy kép, nem pedig egy pálya.
editor.errorlegacy = Ez a pálya túl régi és olyan régi pálya formátumot használ, amely már nem támogatott.
editor.errornot = Ez nem egy pályafájl.
editor.errorheader = Ez a pályafájl érvénytelen vagy sérült.
editor.errorname = A pályának nincs neve. Mentést próbálsz betölteni?
editor.errorlocales = Hiba az érvénytelen helyi csomagok beolvasásakor.
editor.update = Frissítés
editor.randomize = Véletlenszerű
editor.moveup = Mozgás felfelé
editor.movedown = Mozgás lefelé
editor.copy = Másolás
editor.apply = Alkalmaz
editor.generate = Előállítás
editor.sectorgenerate = Szektor előállítása
editor.resize = Átméretezés
editor.loadmap = Pálya betöltése
editor.savemap = Pálya mentése
editor.savechanges = [scarlet]Nem mentett módosításaid vannak!\n\n[]Szeretnéd elmenteni őket?
editor.saved = Mentve!
editor.save.noname = A pályádnak nincs neve! Állíts be egyet a „pályainformációk” menüben.
editor.save.overwrite = A pályád felülír egy beépített pályát! Válassz egy másik nevet a „pályainformációk” menüben.
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik „{0}” nevű beépített pálya!
editor.import = Importálás...
editor.importmap = Pálya importálása
editor.importmap.description = Létező pálya importálása
editor.importfile = Fájl importálása
editor.importfile.description = Egy külső pályafájl importálása
editor.importimage = Képfájl importálása
editor.importimage.description = Egy külső pályaképfájl importálása
editor.export = Exportálás...
editor.exportfile = Fájl exportálása
editor.exportfile.description = Exportálás egy pályafájlba
editor.exportimage = Domborzati kép exportálása
editor.exportimage.description = Csak alapvető domborzatot tartalmazó képfájl exportálása
editor.loadimage = Domborzat importálása
editor.saveimage = Domborzat exportálása
editor.unsaved = Biztos, hogy ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek.
editor.resizemap = Pálya átméretezése
editor.mapname = Pálya neve:
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező pályát.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű pálya már létezik. Biztosan felülírod?\n„[accent]{0}[]”
editor.exists = Ilyen nevű pálya már létezik.
editor.selectmap = Válassz ki egy pályát a betöltéshez:
toolmode.replace = Csere
toolmode.replace.description = Csak szilárd blokkokra rajzol.
toolmode.replaceall = Összes cseréje
toolmode.replaceall.description = Az összes blokkot lecseréli a pályán.
toolmode.orthogonal = Merőleges
toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol.
toolmode.square = Négyzet
toolmode.square.description = Négyzetes ecset.
toolmode.eraseores = Ércradír
toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli.
toolmode.fillteams = Csapatok kitöltése
toolmode.fillteams.description = Csapatok kitöltése a blokkok helyett.
toolmode.fillerase = Kitöltés törlése
toolmode.fillerase.description = Az azonos típusú blokkok törlése.
toolmode.drawteams = Csapatok rajzolása
toolmode.drawteams.description = Csapatok rajzolása blokkok helyett.
#unused
toolmode.underliquid = Folyadékok alá
toolmode.underliquid.description = Padlók rajzolása a folyadékblokkok alá.
filters.empty = [lightgray]Még nincs szűrő! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva.
filter.distort = Torzítás
filter.noise = Zaj
filter.enemyspawn = Ellenséges kezdőpont kiválasztása
filter.spawnpath = Útvonal a kezdőponthoz
filter.corespawn = Támaszpont kiválasztása
filter.median = Medián
filter.oremedian = Érc medián
filter.blend = Vegyes
filter.defaultores = Alapértelmezett ércek
filter.ore = Érc
filter.rivernoise = Vízfolyás zaja
filter.mirror = Tükrözés
filter.clear = Törlés
filter.option.ignore = Elutasítás
filter.scatter = Szétszórás
filter.terrain = Domborzat
filter.option.scale = Méretezés
filter.option.chance = Gyakoriság
filter.option.mag = Magnitúdó
filter.option.threshold = Küszöbérték
filter.option.circle-scale = Körskála
filter.option.octaves = Oktávok
filter.option.falloff = Esés
filter.option.angle = Szög
filter.option.tilt = Döntés
filter.option.rotate = Forgatás
filter.option.amount = Mennyiség
filter.option.block = Blokk
filter.option.floor = Talaj
filter.option.flooronto = Céltalaj
filter.option.target = Cél
filter.option.replacement = Csere
filter.option.wall = Fal
filter.option.ore = Érc
filter.option.floor2 = Másodlagos talaj
filter.option.threshold2 = Másodlagos küszöbérték
filter.option.radius = Sugár
filter.option.percentile = Százalék
locales.info = Itt adhatsz hozzá különböző nyelvi csomagokat a pályádhoz. A nyelvi csomagokban minden tulajdonságnak van egy neve és egy értéke. Ezeket a tulajdonságokat a világfeldolgozók és a célkitűzések is használhatják a saját neveikkel. Támogatják a szövegformázást (a helyőrzőket a tényleges értékükkel helyettesítik).\n\n[cyan]Példa tulajdonság:\n[]name: [accent]időzítő[]\nvalue: [accent]Példa időzítő, hátralévő idő: {0}[]\n\n[cyan]Használat:\n[]Beállítás célkitűzés szövegeként: [accent]@időzítő\n\n[]Írd be egy világfeldolgozóba:\n[accent]localeprint "időzítő"\nformat time\n[gray](ahol az idő egy külön számított változó)
locales.deletelocale = Biztos, hogy törölni akarod ezt a nyelvi csomagot?
locales.applytoall = Változások alkalmazása az összes nyelvi csomagra
locales.addtoother = Hozzáadás más nyelvi csomagokhoz
locales.rollback = Visszaállítás az utoljára elfogadottra
locales.filter = Tulajdonságszűrő
locales.searchname = Név keresése...
locales.searchvalue = Érték keresése...
locales.searchlocale = Nyelvi csomag keresése...
locales.byname = Név szerint
locales.byvalue = Érték szerint
locales.showcorrect = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek mindenhol egyedi értékekkel rendelkeznek és jelen vannak minden nyelvi csomagban.
locales.showmissing = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek hiányoznak egyes nyelvi csomagokból
locales.showsame = Azon tulajdonságok megjelenítése, amelyek azonos értékekkel rendelkeznek különböző nyelvi csomagokban
locales.viewproperty = Megtekintés minden nyelvi csomagban
locales.viewing = A(z) „{0}” tulajdonság megtekintése
locales.addicon = Ikon hozzáadása
width = Szélesség:
height = Magasság:
menu = Menü
play = Játék
campaign = Hadjárat
load = Betöltés
save = Mentés
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0} ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0} MB
memory2 = Mem:\n {0} MB +\n {1} MB
language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy a nyelvi beállítások érvénybe lépjenek.
settings = Beállítások
tutorial = Oktatóanyag
tutorial.retake = Oktatóanyag újrajátszása
editor = Szerkesztő
mapeditor = Pályaszerkesztő
abandon = Feladás
abandon.text = Ez a szektor és minden nyersanyaga az ellenség kezére kerül.
locked = Lezárva
complete = [lightgray]Feltételek:
requirement.wave = Juss el a(z) {0}. hullámig a(z) {1} szektorban
requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges támaszpontot a(z) {0} szektorban
requirement.research = Fejleszd ki: {0}
requirement.produce = Gyártsd le: {0}
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0} bolygón
requirement.onsector = Landolj a(z) {0} szektorban
launch.text = Indítás
research.multiplayer = Csak a kiszolgáló fedezhet fel nyersanyagokat.
map.multiplayer = Csak a kiszolgáló tekintheti meg a szektorokat.
uncover = Felfedés
configure = Rakomány szerkesztése
objective.research.name = Fejlesztés
objective.produce.name = Megszerzés
objective.item.name = Nyersanyag megszerzése
objective.coreitem.name = Támaszpont nyersanyaga
objective.buildcount.name = Építésszámláló
objective.unitcount.name = Egységszámláló
objective.destroyunits.name = Egységek megsemmisítése
objective.timer.name = Időzítő
objective.destroyblock.name = Blokk megsemmisítése
objective.destroyblocks.name = Blokkok megsemmisítése
objective.destroycore.name = Támaszpont megsemmisítése
objective.commandmode.name = Parancs mód
objective.flag.name = Jelölő
marker.shapetext.name = Szövegforma
marker.point.name = Pont
marker.shape.name = Alakzat
marker.text.name = Szöveg
marker.line.name = Vonal
marker.quad.name = Négyzet
marker.texture.name = Texture
marker.background = Háttér
marker.outline = Körvonal
objective.research = [accent]Fejleszd ki:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Termelj:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Semmisítsd meg:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Semmisítsd meg: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Termelj: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Szállítás a támaszpontba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[] egységet
objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[] mp múlva
objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges gyártás fokozódik: [lightgray]{0}[] mp múlva
objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek gyártása elkezdődik: [lightgray]{0}[] mp múlva
objective.destroycore = [accent]Semmisítsd meg az ellenséges támaszpontot
objective.command = [accent]Irányítsd az egységeket
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nukleáris kilövés észlelve: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ BEÉRKEZŐ NUKLEÁRIS CSAPÁS ⚠\n[lightgray]Azonnal építs tartalék támaszpontokat!
loadout = Rakomány
resources = Nyersanyagok
resources.max = Maximum
bannedblocks = Tiltott épületek
objectives = Feladatok
bannedunits = Tiltott egységek
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek fehérlistára
bannedblocks.whitelist = Tiltott blokkok fehérlistára
addall = Összes hozzáadása
launch.from = Indítás a(z) [accent]{0} szektorból
launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás az indításkor: [accent]{0}
launch.destination = Úticél: {0}
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
add = Hozzáadás...
guardian = Őrző
connectfail = [scarlet]Kapcsolódási hiba:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = A kiszolgálót nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet?
error.invalidaddress = Érvénytelen cím.
error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg róla, hogy a porttovábbítás be van kapcsolva a kiszolgálógépen, és a cím helyes!
error.mismatch = Csomaghiba:\nLehetséges kliens- vagy kiszolgálóverzió-eltérés.\nGyőződj meg róla, hogy te és a kiszolgáló is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok!
error.alreadyconnected = Már kapcsolódva vagy.
error.mapnotfound = A pályafájl nem található!
error.io = Internet I/O hiba.
error.any = Ismeretlen hálózati hiba.
error.bloom = A bloom hatás előkészítése nem sikerült.\nElőfordulhat, hogy az eszköz nem támogatja.
weather.rain.name = Eső
weather.snowing.name = Hóesés
weather.sandstorm.name = Homokvihar
weather.sporestorm.name = Spóravihar
weather.fog.name = Köd
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Játékidő a szektorban: {0}
campaign.complete = [accent]Gratulálunk.\n\nAz ellenség legyőzve a(z) {0} bolygón.\n[lightgray]Az utolsó szektor meghódítása megtörtént.
sectorlist = Szektorok
sectorlist.attacked = {0} támadás alatt
sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen
sectors.resources = Nyersanyagok:
sectors.production = Termelés:
sectors.export = Export:
sectors.import = Import:
sectors.time = Idő:
sectors.threat = Fenyegetés:
sectors.wave = Hullám:
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
sectors.resume = Folytatás
sectors.launch = Indítás
sectors.select = Kiválasztás
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
sectors.rename = Szektor átnevezése
sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis
sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}%-ban sérült
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Nincs meghódítva
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
sectors.go = Utazás
sector.abandon = Elhagyás
sector.abandon.confirm = Ennek a szektornak a támaszpontjai önmegsemmisítésre kerülnek.\nFolytatod?
sector.curcapture = A szektor elfoglalva
sector.curlost = A szektor elveszett
sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag
sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll!
sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett!
sector.capture = A(z) [accent]{0}[white] szektor elfoglalva!
sector.capture.current = A szektor elfoglalva!
sector.changeicon = Ikon módosítása
sector.noswitch.title = A szektorváltás nem lehetséges
sector.noswitch = Nem válthatsz szektort, amíg egy meglévő szektor támadás alatt áll.\n\nSzektor: [accent]{0}[] a(z) [accent]{1}[] bolygón
sector.view = A szektor megtekintése
threat.low = Alacsony
threat.medium = Közepes
threat.high = Magas
threat.extreme = Extrém
threat.eradication = Irtózatos
planets = Bolygók
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Nap
sector.impact0078.name = 0078-as becsapódás
sector.groundZero.name = Becsapódási pont
sector.craters.name = A kráterek
sector.frozenForest.name = Fagyott erdő
sector.ruinousShores.name = Romos partok
sector.stainedMountains.name = Foltos hegyek
sector.desolateRift.name = Kietlen hasadék
sector.nuclearComplex.name = Nukleáris termelési komplexum
sector.overgrowth.name = Túlburjánzás
sector.tarFields.name = Kátránymezők
sector.saltFlats.name = Sós síkságok
sector.fungalPass.name = Gombahágó
sector.biomassFacility.name = Biomassza szintetizáló létesítmény
sector.windsweptIslands.name = Szélfútta szigetek
sector.extractionOutpost.name = Kivonási helyőrség
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli indítóterminál
sector.coastline.name = Partvonal
sector.navalFortress.name = Tengerészeti erőd
sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Kevés nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább.
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az elektromosság erejét! Építs égetőerőműveket! Tanuld meg a foltozók használatát!
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terülnek el a Sós síkságok. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a támaszpontjukat! Kő kövön ne maradjon!
sector.craters.description = Víz gyűjt össze ebben a kráterben, amely régi háborúk emlékét őrzi. Szerezd vissza a területet. Gyűjts homokot! Olvassz üveget! Pumpálj vizet, hogy lehűtsd a fúróidat és lövegtornyaidat.
sector.ruinousShores.description = A pusztaság mögött a partvonal húzódik. Valaha ezen a helyen egy partvédelmi rendszer állt. Nem sok minden maradt belőle. Csak a legalapvetőbb védelmi szerkezetek maradtak érintetlenül, minden más csak törmelék lett.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel újra a technológiát!
sector.stainedMountains.description = Mélyebben a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titán készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák!
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el a bázist!
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy azon kevés szektorok közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas a kockázat. Építsd szárazföldi és légvédelmet, amint csak tudsz. Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között.
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai tóriumkitermelő és feldolgozó létesítmény, romokban.\n[lightgray]Fedezd fel a tóriumot és a sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
sector.fungalPass.description = Átmeneti terület a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két támaszpontot!
sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket, és eredetileg itt is gyártották őket.\nFedezd fel az itt található technológiákat. Tenyészd ki a spórákat üzemanyag és műanyagok gyártásához.\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak és szétszóródtak a légkörben. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
sector.windsweptIslands.description = Távolabb, a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. A feljegyzések szerint egykor [accent]műanyagot[] gyártottak itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit! Állíts fel egy bázist a szigeteken! Fedezd fel az itt talált gyárakat!
sector.extractionOutpost.description = Egy távoli ellenséges támaszpont, amelyet az ellenség azért épített, hogy nyersanyagokat juttasson el más szektorokba.\n\nA szektorok közötti szállítási technológia elengedhetetlen a további hódításhoz. Pusztítsd el a bázist. Fejleszd ki a kilövőállást.
sector.impact0078.description = Itt nyugszanak az ebbe a csillagrendszerbe érkező első csillagközi űrhajó maradványai.\n\nMents ki a romok alól mindent amit csak tudsz. Fedezd fel az épen maradt technológiákat.
sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison egy olyan építmény található, amely képes támaszpontokat kilőni a közeli bolygókra. Rendkívül jól őrzik.\n\nKészíts vízi egységeket! Ártalmatlanítsd az ellenséget, amilyen gyorsan csak tudod! Találd meg a kilövőszerkezetet!
sector.coastline.description = Ezen a helyen egy haditengerészeti egység technológiájának maradványait azonosították. Verd vissza az ellenséges támadásokat, foglald el ezt a szektort, és szerezd meg a technológiát.
sector.navalFortress.description = Az ellenség bázist létesített egy távoli, természetes erődítményes szigeten. Pusztítsd el ezt az előőrsöt. Szerezd meg a fejlett hadihajó-technológiájukat, és fejleszd ki te is.
sector.onset.name = A kezdet
sector.aegis.name = Égisz
sector.lake.name =
sector.intersect.name = Metszéspont
sector.atlas.name = Atlasz
sector.split.name = Hasadék
sector.basin.name = Medence
sector.marsh.name = Mocsár
sector.peaks.name = Csúcsok
sector.ravine.name = Szurdok
sector.caldera-erekir.name = Kaldera
sector.stronghold.name = Erődítmény
sector.crevice.name = Repedés
sector.siege.name = Ostrom
sector.crossroads.name = Keresztutak
sector.karst.name = Karszt
sector.origin.name = Eredet
sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai fejlesztéseket.
sector.aegis.description = Ez a szektor volfrám-lelőhelyeket tartalmaz.\nFejleszd ki az [accent]Ütvefúrót[], hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és pusztítsd el az ellenséges bázist a szektorban.
sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]Repülőgépgyárat[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél hamarabb.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos terepet tartalmaz, és az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]Elektrolizátort[] és a [accent]Tank újratervezőt[].
sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére.
sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglald el az ellenséges támaszpontokat, hogy megvethesd a lábad.
sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg arkicit található, de kevés a kürtő.\nÉpíts [accent]Kémiai égetőkamrát[] az áramfejlesztéshez.
sector.peaks.description = A hegyvidéki terep ebben a szektorban a legtöbb egységet használhatatlanná teszi. Repülő egységekre lesz szükség.\nVigyázz az ellenséges légvédelmi létesítményekkel. Lehetséges, hogy az ilyen létesítményeket hatástalanítani lehet a támogató épületeik célba vételével.
sector.ravine.description = A szektorban nem észlelhető ellenséges támaszpont, de ez egy fontos szállítási útvonal az ellenség számára, így változatos ellenséges erőkkel kell számolni.\nTermelj [accent]elektrometált[]. Építs [accent]Afflict[] lövegtornyokat.
sector.caldera-erekir.description = Ebben a szektorban a feltárható nyersanyagok több szigeten szétszóródva találhatóak.\nFejleszd ki és helyezd üzembe a drónalapú szállítmányozást.
sector.stronghold.description = A nagy ellenséges tábor ebben a szektorban jelentős mennyiségű [accent]tóriumot[] őriz.\nHasználd magasabb szintű egységek és lövegtornyok fejlesztésére.
sector.crevice.description = Ebben a szektorban az ellenség kegyetlen támadóerőket fog mozgósítani, hogy kiiktassa a bázisodat.\nA [accent]karbid[] és a [accent]Pirolízis erőmű[] kifejlesztése nélkülözhetetlen lehet a túléléshez.
sector.siege.description = Ebben a szektorban két párhuzamos kanyon található, amelyek két irányból érkező támadásokat tesznek lehetővé.\nFejleszd ki a [accent]diciánt[], hogy még erősebb tankegységeket hozhass létre.\nVigyázat: ellenséges, nagy hatótávolságú rakéták észlelve. A rakéták a becsapódásuk előtt megsemmisíthetők.
sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban változó terepviszonyok között alakultak ki. Ahhoz, hogy alkalmazkodni tudj, fejlessz ki különböző egységeket.\nEzenkívül egyes bázisokat pajzsok védenek. Találd ki, hogyan táplálják őket.
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[].
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására.
status.burning.name = Égő
status.freezing.name = Fagyos
status.wet.name = Nedves
status.muddy.name = Sáros
status.melting.name = Olvadó
status.sapped.name = Kiszáradt
status.electrified.name = Elektromos
status.spore-slowed.name = Spórával lassított
status.tarred.name = Kátrányozott
status.overdrive.name = Túlhajtás
status.overclock.name = Túlhúzás
status.shocked.name = Sokkolt
status.blasted.name = Felrobbant
status.unmoving.name = Mozdulatlan
status.boss.name = Őrző
settings.language = Nyelvek
settings.data = Játékadatok
settings.reset = Alapértelmezett
settings.rebind = Átállítás
settings.resetKey = Vissza-\nállítás
settings.controls = Irányítás
settings.game = Játék
settings.sound = Hangok
settings.graphics = Grafika
settings.cleardata = Játékadatok törlése...
settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\nA műveletet nem lehet visszavonni!
settings.clearall.confirm = [scarlet]FIGYELEM![]\nEz törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, pályákat, felfedezéseket és a billentyűbeállításokat.\nAz „OK” gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl, és automatikusan kilép.
settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést?
settings.clearsaves = Mentések törlése
settings.clearresearch = Fejlesztések törlése
settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes fejlesztést?
settings.clearcampaignsaves = Hadjáratmentések törlése
settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes hadjáratmentést?
paused = [accent]< Szünet >
clear = Törlés
banned = [scarlet]Kitiltva
unsupported.environment = [scarlet]Nem támogatott környezet
yes = Igen
no = Nem
info.title = Információ
error.title = [scarlet]Hiba történt
error.crashtitle = Hiba történt
unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni
lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0}
lastcommanded = [lightgray]Utoljára irányítva: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <pálya betöltése a megtekintéshez>
stat.description = Rendeltetés
stat.input = Bemenet
stat.output = Kimenet
stat.maxefficiency = Maximális hatékonyság
stat.booster = Erősítő
stat.tiles = Szükséges talaj
stat.affinities = Módosító körülmények
stat.opposites = Ellentettek
stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás
stat.powershot = Áram/lövés
stat.damage = Sebzés
stat.targetsair = Repülő célpontok
stat.targetsground = Földi célpontok
stat.itemsmoved = Haladási sebesség
stat.launchtime = Kilövések közti idő
stat.shootrange = Hatótáv
stat.size = Méret
stat.displaysize = Felbontás
stat.liquidcapacity = Folyadékkapacitás
stat.powerrange = Áram hatótávja
stat.linkrange = Kapcsolat hatótávja
stat.instructions = Utasítások
stat.powerconnections = Max. kapcsolatok
stat.poweruse = Áramhasználat
stat.powerdamage = Áram/sebzés
stat.itemcapacity = Nyersanyag-kapacitás
stat.memorycapacity = Memóriakapacitás
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
stat.productiontime = Gyártási idő
stat.repairtime = Teljes javítási idő
stat.repairspeed = Javítási sebesség
stat.weapons = Fegyverek
stat.bullet = Lövedék
stat.moduletier = Modul szintje
stat.unittype = Egység típusa
stat.speedincrease = Gyorsítás
stat.range = Hatótáv
stat.drilltier = Kitermelhetők
stat.drillspeed = Alap termelési sebesség
stat.boosteffect = Erősítés hatása
stat.maxunits = Max. aktív egységek
stat.health = Életpontok
stat.armor = Páncél
stat.buildtime = Építési időtartam
stat.maxconsecutive = Max. egymást követő
stat.buildcost = Építési költség
stat.inaccuracy = Pontatlanság
stat.shots = Lövések
stat.reload = Tüzelési sebesség
stat.ammo = Lőszer
stat.shieldhealth = Pajzs életereje
stat.cooldowntime = Újratöltés időtartama
stat.explosiveness = Robbanékonyság
stat.basedeflectchance = Alap hárítási esély
stat.lightningchance = Villámlás esélye
stat.lightningdamage = Villámlás sebzése
stat.flammability = Éghetőség
stat.radioactivity = Radioaktivitás
stat.charge = Töltés
stat.heatcapacity = Hőkapacitás
stat.viscosity = Viszkozitás
stat.temperature = Hőmérséklet
stat.speed = Sebesség
stat.buildspeed = Építési sebesség
stat.minespeed = Termelési sebesség
stat.minetier = Termelési szint
stat.payloadcapacity = Rakománykapacitás
stat.abilities = Képességek
stat.canboost = Erősíthető
stat.flying = Repül
stat.ammouse = Lőszerhasználat
stat.damagemultiplier = Sebzésszorzó
stat.healthmultiplier = Életerőszorzó
stat.speedmultiplier = Sebességszorzó
stat.reloadmultiplier = Újratöltési szorzó
stat.buildspeedmultiplier = Építési sebességszorzó
stat.reactive = Reakciók
stat.immunities = Immunitások
stat.healing = Gyógyulás
ability.forcefield = Erőtér
ability.forcefield.description = Erőteret vetít ki, mely elnyeli a lövedékeket
ability.repairfield = Javító mező
ability.repairfield.description = Megjavítja a közeli egységeket
ability.statusfield = Állapotmező
ability.statusfield.description = Állapothatást alkalmaz a közeli egységekre
ability.unitspawn = Gyár
ability.unitspawn.description = Egységeket gyárt
ability.shieldregenfield = Pajzsregeneráló mező
ability.shieldregenfield.description = Regenerálja a közeli egységek pajzsát
ability.movelightning = Villámcsapás
ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki
ability.armorplate = Páncéllemez
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
ability.shieldarc = Pajzs ív
ability.shieldarc.description = Erőteret vetít ki egy ívben, mely elnyeli a lövedékeket
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
ability.energyfield = Energiamező
ability.energyfield.description = Megrázza a közeli ellenségeket
ability.energyfield.healdescription = Megrázza a közeli ellenségeket, és gyógyítja a szövetségeseket
ability.regen = Regeneráció
ability.regen.description = Idővel regenerálja a saját életerejét
ability.liquidregen = Folyadékelnyelés
ability.liquidregen.description = Folyadékot nyel el, hogy gyógyítsa magát
ability.spawndeath = Szétesés
ability.spawndeath.description = Megsemmisülésekor egységeket bocsát ki
ability.liquidexplode = Szétömlés
ability.liquidexplode.description = Megsemmisülésekor folyadék ömlik ki belőle
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/mp[lightgray] tüzelési sebesség
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] életerő/mp
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] pajzs
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/mp[lightgray] javítási sebesség
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] életerő/folyadékegység
ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max. célpont
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] javítási mennyiség (azonos típusnál)
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] sebzéscsökkentés
ability.stat.minspeed = [stat]{0} csempe/mp[lightgray] min. sebesség
ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam
ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő
bar.onlycoredeposit = Csak a támaszpont elhelyezése megengedett
bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges
bar.noresources = Hiányzó nyersanyagok
bar.corereq = Támaszpont szükséges
bar.corefloor = Támaszpont zónacsempe szükséges
bar.cargounitcap = A rakományszállító egység teljes kapacitáson
bar.drillspeed = Termelés: {0}/mp
bar.pumpspeed = Termelés: {0}/mp
bar.efficiency = Hatásfok: {0}%
bar.boost = Erősítés: +{0}%
bar.powerbalance = Áram: {0}/mp
bar.powerstored = Eltárolva: {0}/{1}
bar.poweramount = Kapacitás: {0}
bar.poweroutput = Áramtermelés: {0}
bar.powerlines = Kapcsolatok: {0}/{1}
bar.items = Nyersanyagok: {0}
bar.capacity = Tárhely: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Folyadék
bar.heat =
bar.instability = Instabilitás
bar.heatamount = Hő: {0}
bar.heatpercent = Hő: {0} ({1}%)
bar.power = Áram
bar.progress = Építés állapota
bar.loadprogress = Állapot
bar.launchcooldown = Kilövés visszaszámlálása
bar.input = Bemenet
bar.output = Kimenet
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x erő
units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] csempe
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
bullet.homing = [stat]nyomkövető
bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] csempe
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] lövedékek időköze:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x repeszlövedék:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő
bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] javítás
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javítás
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lőszerszorzó
bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] tüzelési sebesség
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótáv
unit.blocks = blokk
unit.blockssquared = blokk²
unit.powersecond = áramegység/mp
unit.tilessecond = csempe/mp
unit.liquidsecond = folyadékegység/mp
unit.itemssecond = nyersanyag/mp
unit.liquidunits = folyadékegység
unit.powerunits = áramegység
unit.heatunits = hőegység
unit.degrees = fok
unit.seconds = másodperc
unit.minutes = perc
unit.persecond = /mp
unit.perminute = /perc
unit.timesspeed = x sebesség
unit.percent = %
unit.shieldhealth = pajzs életereje
unit.items = nyersanyag
unit.thousands = k
unit.millions = mil
unit.billions = Mrd
unit.pershot = /lövés
category.purpose = Cél
category.general = Általános
category.power = Áram
category.liquids = Folyadékok
category.items = Nyersanyagok
category.crafting = Bemenet/kimenet
category.function = Funkció
category.optional = Lehetséges fejlesztések
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont indítási/leszállási animáció kihagyása
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
setting.shadows.name = Árnyékok
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
setting.linear.name = Lineáris szűrés
setting.hints.name = Tanácsok
setting.logichints.name = Logikai tanácsok
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor
setting.doubletapmine.name = Bányászás dupla kattintással/koppintással
setting.commandmodehold.name = Lenyomva tartás a parancs módhoz
setting.distinctcontrolgroups.name = Egységenként legfeljebb egy vezérlőcsoport
setting.modcrashdisable.name = Modok letiltása indításkori összeomláskor
setting.animatedwater.name = Animált felületek
setting.animatedshields.name = Animált pajzsok
setting.playerindicators.name = Játékosjelzők
setting.indicators.name = Ellenségjelzők
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel
setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel
setting.fpscap.name = FPS-korlát
setting.fpscap.none = Nincs
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Felület méretezése
setting.uiscale.description = A módosítások alkalmazásához újraindítás szükséges.
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
setting.difficulty.training = Kiképzés
setting.difficulty.easy = Könnyű
setting.difficulty.normal = Normál
setting.difficulty.hard = Nehéz
setting.difficulty.insane = Őrült
setting.difficulty.name = Nehézség:
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
setting.bloomintensity.name = Bloom intenzitása
setting.bloomblur.name = Bloom elmosása
setting.effects.name = Hatások megjelenítése
setting.destroyedblocks.name = Elpusztított blokkok megjelenítése
setting.blockstatus.name = Blokkok állapotának megjelenítése
setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag útvonalkeresése építéskor
setting.sensitivity.name = Kontroller érzékenysége
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
setting.seconds = {0} másodperc
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
setting.fullscreen.name = Teljes képernyő
setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak
setting.borderlesswindow.name.windows = Keret nélküli teljes képernyő
setting.borderlesswindow.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindításra lehet szükség.
setting.fps.name = FPS, memóriahasználat és ping megjelenítése
setting.console.name = Konzol engedélyezése
setting.smoothcamera.name = Egyenletes kamera
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelesítés
setting.minimap.name = Minitérkép megjelenítése
setting.coreitems.name = Támaszpontban lévő nyersanyagok megjelenítése
setting.position.name = Játékos pozíciójának megjelenítése
setting.mouseposition.name = Egér pozíciójának megjelenítése
setting.musicvol.name = Zene hangereje
setting.atmosphere.name = Bolygóatmoszféra megjelenítése
setting.drawlight.name = Sötét/világos fényhatások
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
setting.mutemusic.name = Zene némítása
setting.sfxvol.name = Hanghatások hangereje
setting.mutesound.name = Hang némítása
setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
setting.steampublichost.name = Nyilvános játék láthatósága
setting.playerlimit.name = Játékoskorlát
setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
setting.playerchat.name = Játékosok csevegőbuborékainak megjelenítése
setting.showweather.name = Időjárásgrafika megjelenítése
setting.hidedisplays.name = Logikai kijelzők elrejtése
setting.macnotch.name = A felület igazítása a kijelző bevágásához
setting.macnotch.description = A változtatások érvénybe lépéséhez újraindítás szükséges
steam.friendsonly = Csak barátok
steam.friendsonly.tooltip = Csak a Steam-barátok tudnak kapcsolódni a játékodhoz.\nHa nem jelölöd be ezt a négyzetet, a játékod nyilvános lesz bárki kapcsolódhat hozzá.
public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni.
uiscale.reset = A felület mérete megváltozott.\nAz „OK” gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva...
uiscale.cancel = Mégse és kilépés
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Billentyűk átállítása
keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott.
category.general.name = Általános
category.view.name = Nézet
category.command.name = Egységparancs
category.multiplayer.name = Többjátékos
category.blocks.name = Blokkválasztás
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Kulcs: [{0},
keybind.respawn.name = Újraéledés
keybind.control.name = Egység irányítása
keybind.clear_building.name = Épület törlése
keybind.press = Nyomj meg egy gombot...
keybind.press.axis = Nyomj meg egy kart vagy gombot...
keybind.screenshot.name = Pálya képernyőképe
keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki
keybind.toggle_block_status.name = Blokkállapotok be/ki
keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen
keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen
keybind.mouse_move.name = Egér követése
keybind.pan.name = Felderítés
keybind.boost.name = Erősítés
keybind.command_mode.name = Parancs mód
keybind.command_queue.name = Egységparancsok sorba állítása
keybind.create_control_group.name = Vezérlőcsoport készítése
keybind.cancel_orders.name = Parancsok visszavonása
keybind.unit_stance_shoot.name = Egység viselkedése: lövés
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Egység viselkedése: tüzet szüntess
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Egység viselkedése: célpont követése
keybind.unit_stance_patrol.name = Egység viselkedése: járőrözés
keybind.unit_stance_ram.name = Egység viselkedése: ütközés
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
keybind.rebuild_select.name = Régió újjáépítése
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü
keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen
keybind.schematic_flip_y.name = Vázlat tükrözése függőlegesen
keybind.category_prev.name = Előző kategória
keybind.category_next.name = Következő kategória
keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra
keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra
keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel
keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le
keybind.block_select_01.name = 1. kategória/blokk választása
keybind.block_select_02.name = 2. kategória/blokk választása
keybind.block_select_03.name = 3. kategória/blokk választása
keybind.block_select_04.name = 4. kategória/blokk választása
keybind.block_select_05.name = 5. kategória/blokk választása
keybind.block_select_06.name = 6. kategória/blokk választása
keybind.block_select_07.name = 7. kategória/blokk választása
keybind.block_select_08.name = 8. kategória/blokk választása
keybind.block_select_09.name = 9. kategória/blokk választása
keybind.block_select_10.name = 10. kategória/blokk választása
keybind.fullscreen.name = Teljes képernyő be/ki
keybind.select.name = Kiválasztás/lövés
keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
keybind.pick.name = Blokk kiválasztása
keybind.break_block.name = Blokk törlése
keybind.select_all_units.name = Összes egység kijelölése
keybind.select_all_unit_factories.name = Összes egységgyár kijelölése
keybind.deselect.name = Blokkkijelölés törlése
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása
keybind.shoot.name = Lövés
keybind.zoom.name = Nagyítás
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Szünet
keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
keybind.minimap.name = Minitérkép
keybind.planet_map.name = Bolygótérkép
keybind.research.name = Fejlesztés
keybind.block_info.name = Blokk infó
keybind.chat.name = Csevegés
keybind.player_list.name = Játékosok listája
keybind.console.name = Konzol
keybind.rotate.name = Forgatás
keybind.rotateplaced.name = Meglévő forgatása (nyomva tartva)
keybind.toggle_menus.name = Menük be/ki
keybind.chat_history_prev.name = Csevegés görgetése felfelé
keybind.chat_history_next.name = Csevegés görgetése lefelé
keybind.chat_scroll.name = Csevegés görgetése
keybind.chat_mode.name = Csevegési mód megváltoztatása
keybind.drop_unit.name = Egység eldobása
keybind.zoom_minimap.name = Nagyítás a minitérképen
mode.help.title = Játékmódok leírása
mode.survival.name = Túlélés
mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyagok, és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Ellenséges kezdőpont szükséges hozzá a pályán.
mode.sandbox.name = Homokozó
mode.sandbox.description = Végtelen nyersanyagforrás, nincs időzítés a hullámokhoz.
mode.editor.name = Szerkesztő
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Harcolj más játékosok ellen.\n[gray]Legalább két különböző színű támaszpont szükséges hozzá a pályán.
mode.attack.name = Támadás
mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Piros támaszpont szükséges hozzá a pályán.
mode.custom = Egyéni szabályok
rules.invaliddata = Érvénytelen adatok vannak a vágólapon.
rules.hidebannedblocks = Tiltott blokkok elrejtése
rules.infiniteresources = Végtelen nyersanyagforrás
rules.onlydepositcore = Csak a támaszpontok elhelyezése engedélyezett
rules.derelictrepair = Az elhagyatott épületek javításának engedélyezése
rules.reactorexplosions = Reaktorrobbanások
rules.coreincinerates = Többletnyersanyagok megsemmisítése a támaszpontban
rules.disableworldprocessors = Világprocesszorok letiltása
rules.schematic = Vázlatok engedélyezése
rules.wavetimer = Hullámok időzítése
rules.wavesending = Hullámok küldése
rules.waves = Hullámok
rules.attack = Támadási mód
rules.buildai = Bázisépítő MI
rules.buildaitier = Építő MI szintje
rules.rtsai = RTS MI [red](WIP)
rules.rtsminsquadsize = Minimális osztagméret
rules.rtsmaxsquadsize = Maximális osztagméret
rules.rtsminattackweight = Minimális támadási súly
rules.cleanupdeadteams = Legyőzött csapatok épületeinek törlése (PvP)
rules.corecapture = Támaszpont elfoglalása megsemmisítéskor
rules.polygoncoreprotection = Poligonális támaszpontvédelem
rules.placerangecheck = Elhelyezési tartomány ellenőrzése
rules.enemyCheat = Végtelen ellenséges csapaterőforrások
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpontszorzója
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzésszorzója
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egységgyártás sebességének szorzója
rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója
rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója
rules.unitcrashdamagemultiplier = Egység ütközési sebzésszorzója
rules.solarmultiplier = Napenergia szorzója
rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek darabszámát
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
rules.unitcap = Alap egységdarabszám
rules.limitarea = Játékterület korlátozása
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (csempe)
rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp)
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp)
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója
rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzója
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzója
rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét
rules.wavelimit = A pálya az utolsó hullám után ér véget
rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (csempe)
rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell [red](törölhető)
rules.enemyteam = Ellenséges csapat
rules.playerteam = Saját csapat
rules.title.waves = Hullámok
rules.title.resourcesbuilding = Nyersanyagforrások és épületek
rules.title.enemy = Ellenségek
rules.title.unit = Egységek
rules.title.experimental = Kísérleti
rules.title.environment = Környezet
rules.title.teams = Csapatok
rules.title.planet = Bolygó
rules.lighting = Világítás
rules.fog = Köd
rules.fire = Tűz
rules.anyenv = <Bármelyik>
rules.explosions = Épület/egység robbanási sebzése
rules.ambientlight = Háttérvilágítás
rules.weather = Időjárás
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
rules.weather.always = Mindig
rules.weather.duration = Időtartam:
content.item.name = Nyersanyagok
content.liquid.name = Folyadékok
content.unit.name = Egységek
content.block.name = Blokkok
content.status.name = Állapothatások
content.sector.name = Szektorok
content.team.name = Csapatok
wallore = (Fal)
item.copper.name = Réz
item.lead.name = Ólom
item.coal.name = Szén
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titán
item.thorium.name = Tórium
item.silicon.name = Szilícium
item.plastanium.name = Műanyag
item.phase-fabric.name = Tóritkvarc
item.surge-alloy.name = Elektrometál
item.spore-pod.name = Spórakapszula
item.sand.name = Homok
item.blast-compound.name = Robbanóelegy
item.pyratite.name = Piratit
item.metaglass.name = Ólomüveg
item.scrap.name = Törmelék
item.fissile-matter.name = Hasadóanyag
item.beryllium.name = Berillium
item.tungsten.name = Volfrám
item.oxide.name = Oxid
item.carbide.name = Karbid
item.dormant-cyst.name = Nyugvó ciszta
liquid.water.name = Víz
liquid.slag.name = Salak
liquid.oil.name = Olaj
liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék
liquid.neoplasm.name = Neoplazma
liquid.arkycite.name = Arkicit
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Ózon
liquid.hydrogen.name = Hidrogén
liquid.nitrogen.name = Nitrogén
liquid.cyanogen.name = Dicián
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.merui.name = Merui
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.elude.name = Elude
unit.avert.name = Avert
unit.obviate.name = Obviate
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Összeszerelő drón
unit.latum.name = Latum
unit.renale.name = Renale
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Szirt
block.sand-boulder.name = Homokszikla
block.basalt-boulder.name = Bazaltszikla
block.grass.name =
block.molten-slag.name = Salak
block.pooled-cryofluid.name = Hűtőfolyadék
block.space.name = Űr
block.salt.name =
block.salt-wall.name = Sófal
block.pebbles.name = Kavicsok
block.tendrils.name = Indák
block.sand-wall.name = Homokfal
block.spore-pine.name = Spórafenyő
block.spore-wall.name = Spórafal
block.boulder.name = Szikla
block.snow-boulder.name = Havas szikla
block.snow-pine.name = Havas fenyő
block.shale.name = Pala
block.shale-boulder.name = Palaszikla
block.moss.name = Moha
block.shrubs.name = Cserjék
block.spore-moss.name = Spóramoha
block.shale-wall.name = Palafal
block.scrap-wall.name = Törmelékfal
block.scrap-wall-large.name = Nagy törmelékfal
block.scrap-wall-huge.name = Hatalmas törmelékfal
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantikus törmelékfal
block.thruster.name = Hajtómű
block.kiln.name = Kemence
block.graphite-press.name = Grafitprés
block.multi-press.name = Grafitsajtoló
block.constructing = {0} [lightgray](építés alatt)
block.spawn.name = Ellenséges kezdőpont
block.core-shard.name = Támaszpont: Szilánk
block.core-foundation.name = Támaszpont: Alapítvány
block.core-nucleus.name = Támaszpont: Atommag
block.deep-water.name = Mély víz
block.shallow-water.name = Víz
block.tainted-water.name = Szennyezett víz
block.deep-tainted-water.name = Mély szennyezett víz
block.darksand-tainted-water.name = Sötét homokkal szennyezett víz
block.tar.name = Kátrány
block.stone.name =
block.sand-floor.name = Homok
block.darksand.name = Sötét homok
block.ice.name = Jég
block.snow.name =
block.crater-stone.name = Kráterek
block.sand-water.name = Homokvíz
block.darksand-water.name = Sötét homokvíz
block.char.name = Faszén
block.dacite.name = Dácit
block.rhyolite.name = Riolit
block.dacite-wall.name = Dácitfal
block.dacite-boulder.name = Dácitszikla
block.ice-snow.name = Jéghó
block.stone-wall.name = Kőfal
block.ice-wall.name = Jégfal
block.snow-wall.name = Hófal
block.dune-wall.name = Dűnefal
block.pine.name = Fenyő
block.dirt.name = Sár
block.dirt-wall.name = Sárfal
block.mud.name = Iszap
block.white-tree-dead.name = Kiszáradt fehér fa
block.white-tree.name = Fehér fa
block.spore-cluster.name = Spórafürt
block.metal-floor.name = 1. fémpadló
block.metal-floor-2.name = 2. fémpadló
block.metal-floor-3.name = 3. fémpadló
block.metal-floor-4.name = 4. fémpadló
block.metal-floor-5.name = 5. fémpadló
block.metal-floor-damaged.name = Sérült fémpadló
block.dark-panel-1.name = 1. sötét panel
block.dark-panel-2.name = 2. sötét panel
block.dark-panel-3.name = 3. sötét panel
block.dark-panel-4.name = 4. sötét panel
block.dark-panel-5.name = 5. sötét panel
block.dark-panel-6.name = 6. sötét panel
block.dark-metal.name = Sötét fém
block.basalt.name = Bazalt
block.hotrock.name = Forró kőzet
block.magmarock.name = Magmás kőzet
block.copper-wall.name = Rézfal
block.copper-wall-large.name = Nagy rézfal
block.titanium-wall.name = Titánfal
block.titanium-wall-large.name = Nagy titánfal
block.plastanium-wall.name = Műanyagfal
block.plastanium-wall-large.name = Nagy műanyagfal
block.phase-wall.name = Tóritkvarcfal
block.phase-wall-large.name = Nagy tóritkvarcfal
block.thorium-wall.name = Tóriumfal
block.thorium-wall-large.name = Nagy tóriumfal
block.door.name = Ajtó
block.door-large.name = Nagy ajtó
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Szállítószalag
block.titanium-conveyor.name = Titán szállítószalag
block.plastanium-conveyor.name = Műanyag szállítószalag
block.armored-conveyor.name = Páncélozott szállítószalag
block.junction.name = Átkötés
block.router.name = Elosztó
block.distributor.name = Szétosztó
block.sorter.name = Válogató
block.inverted-sorter.name = Fordított válogató
block.message.name = Üzenet
block.reinforced-message.name = Megerősített üzenet
block.world-message.name = Világüzenet
block.world-switch.name = Világkapcsoló
block.illuminator.name = Világítótest
block.overflow-gate.name = Túlcsorduló kapu
block.underflow-gate.name = Alulcsorduló kapu
block.silicon-smelter.name = Szilícium kohó
block.phase-weaver.name = Tóritkvarcképző
block.pulverizer.name = Porlasztó
block.cryofluid-mixer.name = Hűtőfolyadék-keverő
block.melter.name = Olvasztó
block.incinerator.name = Törmelékégető
block.spore-press.name = Spóraprés
block.separator.name = Leválasztó
block.coal-centrifuge.name = Széncentrifuga
block.power-node.name = Villanyoszlop
block.power-node-large.name = Nagy villanyoszlop
block.surge-tower.name = Villanytorony
block.diode.name = Akkumulátordióda
block.battery.name = Akkumulátor
block.battery-large.name = Nagy akkumulátor
block.combustion-generator.name = Égetőerőmű
block.steam-generator.name = Gőzerőmű
block.differential-generator.name = Differenciál-erőmű
block.impact-reactor.name = Ütközéses erőmű
block.mechanical-drill.name = Mechanikus fúró
block.pneumatic-drill.name = Pneumatikus fúró
block.laser-drill.name = Lézerfúró
block.water-extractor.name = Vízkinyerő
block.cultivator.name = Betakarító
block.conduit.name = Csővezeték
block.mechanical-pump.name = Mechanikus szivattyú
block.item-source.name = Nyersanyagforrás
block.item-void.name = Nyersanyagnyelő
block.liquid-source.name = Folyadékforrás
block.liquid-void.name = Folyadéknyelő
block.power-void.name = Áramnyelő
block.power-source.name = Áramforrás
block.unloader.name = Kirakodó
block.vault.name = Raktár
block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Tóritkvarc szállítószalag
block.bridge-conveyor.name = Szállítószalag-híd
block.plastanium-compressor.name = Műanyagsűrítő
block.pyratite-mixer.name = Piratitkeverő
block.blast-mixer.name = Robbanóelegy-keverő
block.solar-panel.name = Napelem
block.solar-panel-large.name = Nagy napelem
block.oil-extractor.name = Olajleválasztó
block.repair-point.name = Javítási pont
block.repair-turret.name = Javítótorony
block.pulse-conduit.name = Impulzus-csővezeték
block.plated-conduit.name = Lemezelt csővezeték
block.phase-conduit.name = Tóritkvarc-csővezeték
block.liquid-router.name = Folyadékelosztó
block.liquid-tank.name = Folyadéktartály
block.liquid-container.name = Folyadéktároló
block.liquid-junction.name = Csővezeték-átkötés
block.bridge-conduit.name = Csővezetékhíd
block.rotary-pump.name = Fogaskerekes szivattyú
block.thorium-reactor.name = Tóriumerőmű
block.mass-driver.name = Tömegmozgató
block.blast-drill.name = Légrobbanásos fúró
block.impulse-pump.name = Impulzusszivattyú
block.thermal-generator.name = Hőerőmű
block.surge-smelter.name = Elektrometál-olvasztó
block.mender.name = Foltozó
block.mend-projector.name = Foltozó projektor
block.surge-wall.name = Elektrometálfal
block.surge-wall-large.name = Nagy elektrometálfal
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Sokkoló taposóakna
block.overdrive-projector.name = Túlhajtó kivetítő
block.force-projector.name = Erőkivetítő
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG erőmű
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Konténer
block.launch-pad.name = Kilövőállás
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Földiegységgyár
block.air-factory.name = Repülőgépgyár
block.naval-factory.name = Hadihajógyár
block.additive-reconstructor.name = Additív újratervező
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplikatív újratervező
block.exponential-reconstructor.name = Exponenciális újratervező
block.tetrative-reconstructor.name = Tetratív újratervező
block.payload-conveyor.name = Rakományszállító-szalag
block.payload-router.name = Rakomány-elosztó
block.duct.name = Szállítószalag
block.duct-router.name = Szállítószalag-elosztó
block.duct-bridge.name = Szállítószalaghíd
block.large-payload-mass-driver.name = Nagy rakomány-tömegmozgató
block.payload-void.name = Rakománynyelő
block.payload-source.name = Rakományforrás
block.disassembler.name = Szétszerelő
block.silicon-crucible.name = Szilíciumolvasztó
block.overdrive-dome.name = Túlhajtó búra
block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi gyorsító
block.constructor.name = Építő
block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es csempeméretű épületeket gyárt.
block.large-constructor.name = Nagy építő
block.large-constructor.description = Akár 4×4-es csempeméretű épületeket is gyárt.
block.deconstructor.name = Lebontó
block.deconstructor.description = Lebontja az épületeket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
block.payload-loader.name = Rakománycsomagoló
block.payload-loader.description = A folyadékokat és a nyersanyagokat blokkokba csomagolja.
block.payload-unloader.name = Rakománykibontó
block.payload-unloader.description = Kibontja a folyadékokból és nyersanyagokból álló blokkokat.
block.heat-source.name = Hőforrás
block.heat-source.description = Nagy hőmennyiséget bocsát ki. Csak homokozó módban.
#Erekir
block.empty.name = Üres
block.rhyolite-crater.name = Riolit kráter
block.rough-rhyolite.name = Durva riolit
block.regolith.name = Regolit
block.yellow-stone.name = Sárga kő
block.carbon-stone.name = Szénkő
block.ferric-stone.name = Vasas kő
block.ferric-craters.name = Vasas kráterek
block.beryllic-stone.name = Berilliumos kő
block.crystalline-stone.name = Kristályos kő
block.crystal-floor.name = Kristálytalaj
block.yellow-stone-plates.name = Sárga kőlemezek
block.red-stone.name = Vörös kő
block.dense-red-stone.name = Sűrű vörös kő
block.red-ice.name = Vörös jég
block.arkycite-floor.name = Arkicit
block.arkyic-stone.name = Arkicites kő
block.rhyolite-vent.name = Riolitkürtő
block.carbon-vent.name = Szénkürtő
block.arkyic-vent.name = Arkicites kürtő
block.yellow-stone-vent.name = Sárgakő-kürtő
block.red-stone-vent.name = Vöröskő-kürtő
block.crystalline-vent.name = Kristályos kürtő
block.redmat.name = Vörös padló
block.bluemat.name = Kék padló
block.core-zone.name = Támaszpontzóna
block.regolith-wall.name = Regolitfal
block.yellow-stone-wall.name = Sárgakő-fal
block.rhyolite-wall.name = Riolit fal
block.carbon-wall.name = Szénfal
block.ferric-stone-wall.name = Vasaskő-fal
block.beryllic-stone-wall.name = Berilliumoskő-fal
block.arkyic-wall.name = Arkicites fal
block.crystalline-stone-wall.name = Kristályos kőFal
block.red-ice-wall.name = Vörösjég-fal
block.red-stone-wall.name = Vöröskő-fal
block.red-diamond-wall.name = Vörösgyémánt-fal
block.redweed.name = Vörös fű
block.pur-bush.name = Lila bokor
block.yellowcoral.name = Sárga korall
block.carbon-boulder.name = Szén szikla
block.ferric-boulder.name = Vasas szikla
block.beryllic-boulder.name = Berilliumos szikla
block.yellow-stone-boulder.name = Sárgakő-szikla
block.arkyic-boulder.name = Arkicites szikla
block.crystal-cluster.name = Kristályfürt
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibráló kristályfürt
block.crystal-blocks.name = Kristályblokkok
block.crystal-orbs.name = Kristálygömbök
block.crystalline-boulder.name = Kristályos szikla
block.red-ice-boulder.name = Vörösjég-szikla
block.rhyolite-boulder.name = Riolit szikla
block.red-stone-boulder.name = Vöröskő-szikla
block.graphitic-wall.name = Grafit fal
block.silicon-arc-furnace.name = Szilícium ívkemence
block.electrolyzer.name = Elektrolizátor
block.atmospheric-concentrator.name = Atmoszferikus sűrítő
block.oxidation-chamber.name = Oxidációs kamra
block.electric-heater.name = Elektromos fűtőtest
block.slag-heater.name = Salakos fűtőtest
block.phase-heater.name = Tóritkvarcos fűtőtest
block.heat-redirector.name = Hőelvezető
block.heat-router.name = Hőelosztó
block.slag-incinerator.name = Salakégető kemence
block.carbide-crucible.name = Karbidolvasztó
block.slag-centrifuge.name = Salakcentrifuga
block.surge-crucible.name = Elektrometál-olvasztó
block.cyanogen-synthesizer.name = Diciánszintetizáló
block.phase-synthesizer.name = Tóritkvarc-szintetizáló
block.heat-reactor.name = Hőerőmű
block.beryllium-wall.name = Berilliumfal
block.beryllium-wall-large.name = Nagy berilliumfal
block.tungsten-wall.name = Volfrámfal
block.tungsten-wall-large.name = Nagy volfrámfal
block.blast-door.name = Robbanásbiztos ajtó
block.carbide-wall.name = Karbidfal
block.carbide-wall-large.name = Nagy karbidfal
block.reinforced-surge-wall.name = Megerősített elektrometálfal
block.reinforced-surge-wall-large.name = Nagy megerősített elektrometálfal
block.shielded-wall.name = Pajzzsal védett fal
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Építőtorony
block.regen-projector.name = Regeneráló kivetítő
block.shockwave-tower.name = Sokkhullámtorony
block.shield-projector.name = Pajzskivetítő
block.large-shield-projector.name = Nagy pajzskivetítő
block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló szállítószalag
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló szállítószalag
block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó
block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag
block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó
block.unit-cargo-loader.name = Egységrakomány-berakodó
block.unit-cargo-unload-point.name = Egységrakomány-kirakodó pont
block.reinforced-pump.name = Megerősített szivattyú
block.reinforced-conduit.name = Megerősített csővezeték
block.reinforced-liquid-junction.name = Megerősített folyadékátkötés
block.reinforced-bridge-conduit.name = Megerősített csővezetékhíd
block.reinforced-liquid-router.name = Megerősített folyadékelosztó
block.reinforced-liquid-container.name = Megerősített folyadékkonténer
block.reinforced-liquid-tank.name = Megerősített folyadéktartály
block.beam-node.name = Sugárcsomópont
block.beam-tower.name = Sugártorony
block.beam-link.name = Sugárhálózat
block.turbine-condenser.name = Kondenzációs turbina
block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai égetőkamra
block.pyrolysis-generator.name = Pirolíziserőmű
block.vent-condenser.name = Vízleválasztó
block.cliff-crusher.name = Sziklazúzó
block.plasma-bore.name = Plazmafúró
block.large-plasma-bore.name = Nagy plazmafúró
block.impact-drill.name = Ütvefúró
block.eruption-drill.name = Kitörési fúró
block.core-bastion.name = Bástya
block.core-citadel.name = Citadella
block.core-acropolis.name = Akropolisz
block.reinforced-container.name = Megerősített konténer
block.reinforced-vault.name = Megerősített tároló
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.afflict.name = Afflict
block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe
block.tank-refabricator.name = Tankújratervező
block.mech-refabricator.name = Mechújratervező
block.ship-refabricator.name = Repülőgép-újratervező
block.tank-assembler.name = Tankösszeszerelő
block.ship-assembler.name = Hajó-összeszerelő
block.mech-assembler.name = Mechösszeszerelő
block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített rakományszállító-szalag
block.reinforced-payload-router.name = Megerősített rakományelosztó
block.payload-mass-driver.name = Rakomány-tömegmozgató
block.small-deconstructor.name = Lebontó
block.canvas.name = Vászon
block.world-processor.name = Világprocesszor
block.world-cell.name = Világcella
block.tank-fabricator.name = Tankgyártó
block.mech-fabricator.name = Mechgyártó
block.ship-fabricator.name = Repülőgépgyártó
block.prime-refabricator.name = Elsődleges újratervező
block.unit-repair-tower.name = Egységjavító torony
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Alapvető összeszerelő modul
block.smite.name = Smite
block.malign.name = Malign
block.flux-reactor.name = Fluxusreaktor
block.neoplasia-reactor.name = Neopláziareaktor
block.switch.name = Kapcsoló
block.micro-processor.name = Mikroprocesszor
block.logic-processor.name = Logikai processzor
block.hyper-processor.name = Hiperprocesszor
block.logic-display.name = Logikai kijelző
block.large-logic-display.name = Nagy logikai kijelző
block.memory-cell.name = Memóriacella
block.memory-bank.name = Memóriabank
team.malis.name = Lila
team.crux.name = Piros
team.sharded.name = Narancssárga
team.derelict.name = Szürke
team.green.name = Zöld
team.blue.name = Kék
hint.skip = Kihagyás
hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz.
hint.zoom = [accent]Görgess[] a nagyításhoz és kicsinyítéshez.
hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez.
hint.depositItems = A nyersanyagokat húzással helyezheted át a drónból a támaszpontba.
hint.respawn = Ahhoz, hogy drónként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot.
hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy épület felett. Ahhoz, hogy drónként újraéledj, [accent]koppints a profilképre a bal felső sarokban.[]
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[Szóközt][] a játék szüneteltetéséhez vagy folytatásához.
hint.breaking = [accent]Jobb egérgombbal[] és húzással lebonthatod a blokkokat.
hint.breaking.mobile = Használd a jobb alsó sarokban lévő \ue817 [accent]kalapács[] gombot a blokkok törléséhez.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet tudj kijelölni.
hint.blockInfo = Egy blokk információinak megtekintéséhez válaszd ki az épületet az [accent]építési menüben[], majd válaszd a [accent][[?][] gomb jobb oldalt.
hint.derelict = Az [accent]elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket az épületeket le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért, vagy meg is lehet javítani őket.
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Fejlesztési fa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel.
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Fejlesztési fa[] gombot a \ue88c [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel.
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[bal Ctrl][] gombot, és kattints [accent]jobb egérgombbal[] a baráti egység vagy lövegtorony irányításához.
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintással][] irányíthatók kézileg a szövetséges egységek vagy lövegtornyok.
hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a [accent]bal Shift[] lenyomva tartásával.\nParancs módban az egységek kijelöléséhez kattints, és húzd az egeret. A [accent]jobb egérgombbal[] küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a bal alsó sarokban lévő [accent]parancs[] gombbal.\nParancs módban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppintással küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot a következő szektorba, úgy, hogy megnyitod a \ue827 [accent]Bolygótérképet[] a jobb alsó sarokban, és átforgatod az új helyszínre.
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] el a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[].
hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható.
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újjáépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[bal Ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakása közben, hogy a játék útvonalat állítson elő.
hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az \ue844 [accent]átlós módot[], és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat állítson elő.
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[bal Shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre csak néhány földi egység képes.
hint.payloadPickup = Nyomd meg a [accent][[[] gombot a kis blokkok vagy egységek felemeléséhez.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Koppints és tartsd lenyomva az ujjad[] egy kis blokk vagy egység felemeléséhez.
hint.payloadDrop = Nyomd le a [accent]][] gombot a rakomány lerakásához.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Koppints és tartsd lenyomva az ujjad[] egy üres területen a rakomány lerakásához.
hint.waveFire = A vizet lőszerként használó [accent]Wave[] lövegtornyok automatikusan eloltják a közeli tüzeket.
hint.generator = Az \uf879 [accent]égetőerőmű[] szenet éget, és áramot ad át a vele érintkező épületeknek.\n\nAz áramszállítás távolsága [accent]villanyoszlopokkal[] növelhető.
hint.guardian = Az [accent]Őrzők[] páncélozottak. A gyenge lövedékek, mint a [accent]réz[] vagy az [accent]ólom[] [scarlet]nem hatásosak[] az Őrző páncéljával szemben.\n\nHasználj magasabb szintű lövegtornyokat, vagy \uf835 [accent]grafitot[] a Duo/\uf859Salvo lövegtornyokban, hogy leszedd az Őrzőket.
hint.coreUpgrade = A támaszpont úgy fejleszthető, hogy [accent]magasabb szintű támaszpontot teszel rá[].\n\nHelyezz egy \uf868 [accent]Alapítvány[] támaszpontot a \uf869 [accent]Szilánk[] támaszpontra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új támaszpont területén épületek.
hint.presetLaunch = A szürke [accent]landolási zónát tartalmazó szektorokba[], amilyen például a [accent]Fagyott erdő[], bárhonnan kilőhetsz. Nem szükséges hozzá szomszédos területet elfoglalnod.\n\nA [accent]számozott szektorok[], mint ez is, [accent]nem kötelezők[].
hint.presetDifficulty = Ebben a szektorban [scarlet]magas az ellenséges fenyegetettségi szint[].\nAz ilyen szektorokba való indulás [accent]nem ajánlott[] megfelelő technológia és felkészülés nélkül.
hint.coreIncinerate = Ha a támaszpont egy nyersanyagból elérte a maximumot, a beérkező további nyersanyagok azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[].
hint.factoryControl = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához kattints parancs módban egy gyárépületre, majd kattints jobb egérgombbal egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek.
hint.factoryControl.mobile = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához koppints parancs módban egy gyárépületre, majd koppints egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek.
gz.mine = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]rézérc[] közelébe, és kattints a bányászat megkezdéséhez.
gz.mine.mobile = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]rézérc[] közelébe, és koppints a bányászat megkezdéséhez.
gz.research = Nyisd meg a \ue875 Fejlesztési fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.
gz.research.mobile = Nyisd meg a \ue875 Fejlesztési fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.\n\nA megerősítéshez nyomd meg a jobb alsó sarokban lévő \ue800 [accent]pipát[].
gz.conveyors = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nKattints és húzd az egeret, hogy több szállítószalagot helyezz el.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
gz.conveyors.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több mechanikus fúrót.\nBányássz 100 rezet.
gz.lead = Az \uf837 [accent]ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az ólom kitermelésére.
gz.moveup = \ue804 Menj tovább a további utasításokért.
gz.turrets = Fejleszd ki, és építs 2 \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak \uf838 [accent]lőszerre[] van szükségük, mely szállítószalaggal juttatható el hozzájuk.
gz.duoammo = Szállítószalagok segítségével lásd el [accent]rézzel[] a Duo lövegtornyokat.
gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]rézfalakat[] a lövegtornyok köré.
gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
gz.aa = A repülő egységeket nem lehet könnyen elintézni a hagyományos lövegtornyokkal.\nA \uf860 [accent]Scatter[] lövegtornyok kiváló légelhárítást biztosítanak, de lőszerként \uf837 [accent]ólomra[] van szükségük.
gz.scatterammo = Szállítószalagok segítségével lásd el \uf837 [accent]ólommal[] a Scatter lövegtornyokat.
gz.supplyturret = [accent]Lövegtorony ellátása
gz.zone1 = Ez az ellenség leszállóhelye.
gz.zone2 = Bármi, ami a hatósugarában épült, elpusztul, amikor egy hullám elindul.
gz.zone3 = Egy hullám most kezdődik.\nKészülj fel.
gz.finish = Építs több lövegtornyot, bányássz több nyersanyagot,\nés védekezz az ellenséges hullámok ellen, hogy [accent]elfoglald a szektort[].
onset.mine = Kattints bal egérgombbal a \uf748 [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.\n\nA mozgáshoz használd a [accent][[WASD] gombokat.
onset.mine.mobile = Koppints a \uf748 [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.
onset.research = Nyisd meg a \ue875 fejlesztési fát.\nFejleszd ki, és építs egy \uf73e [accent]kondenzációs turbinát[] a kürtőn.\nEz [accent]áramot[] fog termelni.
onset.bore = Fejleszd ki, és építs egy \uf741 [accent]plazmafúrót[].\nEz automatikusan bányássza ki a nyersanyagokat a falakból.
onset.power = Ahhoz, hogy [accent]árammal[] lásd el a plazmafúrót, fejleszd ki, és helyezz el egy \uf73d [accent]sugárcsomópontot[].\nSegítségükkel összekötheted a kondenzációs turbinát a plazmafúróval.
onset.ducts = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\nKattints, és húzd az egeret több szállítószalag elhelyezéséhez.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
onset.ducts.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
onset.moremine = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nHelyezz el több plazmavágót, és a támogatásukhoz használj sugárcsomópontokat és szállítószalagokat.\nBányássz 200 berilliumot.
onset.graphite = Az összetettebb épületekhez \uf835 [accent]grafit[] szükséges.\nÉpíts plazmavágókat a grafit kibányászásához.
onset.research2 = Kezdd el a [accent]gyárak[] fejlesztését.\nFejleszd ki a \uf74d [accent]sziklazúzót[] és a \uf779 [accent]szilícium ívkemencét[].
onset.arcfurnace = A Szilícium ívkemencének \uf834 [accent]homokra[] és \uf835 [accent]grafitra[] van szüksége, hogy \uf82f [accent]szilíciumot[] gyártson.\nTovábbá [accent]áram[] is szükséges a működéséhez.
onset.crusher = Használj \uf74d [accent]sziklazúzókat[], hogy homokot bányász.
onset.fabricator = Használd az [accent]egységeket[], hogy felfedezd a pályát, megvédd az épületeket, és megtámadhasd velük az ellenséget. Fejleszd ki, és helyezz el egy \uf6a2 [accent]tankgyárat[].
onset.makeunit = Állíts elő egy egységet.\nHasználd a „?” gombot, hogy megnézd a kiválasztott gyár követelményeit.
onset.turrets = Az egységek hatékonyak, de hatásosan alkalmazva a [accent]lövegtornyok[] jobb védelmi képességeket biztosítanak.\nHelyezz el egy \uf6eb [accent]Breach[] lövegtornyot.\nA lövegtornyoknak \uf748 [accent]lőszerre[] van szüksége.
onset.turretammo = Szállítótalagok használatával lásd el a lövegtornyokat [accent]berillium[] lőszerrel.
onset.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf6ee [accent]Berillium falakat[] a lövegtornyok körül.
onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
onset.defenses = [accent]Állíts fel védelmet:[lightgray] {0}
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indítsd ellentámadást.
onset.cores = Új támaszpont csak a [accent]támaszpontcsempére[] helyezhető.\nAz új támaszpontok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más támaszpontokkal.\nHelyezz el egy \uf725 támaszpontot.
onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányászatot és termelést.
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]Shift[] gombot, hogy [accent]parancs módba[] lépj.\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] utasíthatók az egységek mozgásra vagy támadásra.
onset.commandmode.mobile = Nyomd meg a [accent]parancs gombot[], hogy [accent]parancs módba[] lépj.\nTartsd nyomva az ujjad, majd [accent]húzd[] az egységek kiválasztásához.\n[accent]Koppintással[] utasíthatók az egységek mozgásra vagy támadásra.
aegis.tungsten = Volfrámot [accent]ütvefúróval[] lehet bányászni.\nEnnek az épületnek [accent]vízre[] és [accent]áramra[] van szüksége.
split.pickup = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvétel és lerakás alapértelmezett gombjai: [[ és ].)
split.pickup.mobile = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvételhez és lerakáshoz nyomd meg hosszan.)
split.acquire = Az egységek építéséhez volfrámot kell szerezned.
split.build = Az egységeket a fal másik oldalára kell eljuttatni.\nÉpíts két [accent]rakomány-tömegmozgatót[], egyet-egyet a fal mindkét oldalán.\nÁllítsd be a szállítási kapcsolatukat úgy, hogy kiválasztod az egyiket, majd kiválasztod a másikat.
split.container = A konténerekhez hasonlóan, az egységek is szállíthatók a [accent]rakomány-tömegmozgatóval[].\nÉpíts egy egységgyárat egy tömegmozgató mellé, hogy feltöltsd őket, majd küldd át őket a falon, hogy megtámadják az ellenséges bázist.
item.copper.description = Széleskörűen használatos építkezésnél és lőszerként.
item.copper.details = Réz. Szokatlanul bőséges fém a Serpulón. Megerősítés nélkül strukturálisan gyenge.
item.lead.description = Folyadékszállításnál és elektromos eszközökben használatos.
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használatos az akkumulátorokban.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé.
item.metaglass.description = Folyadékszállító és -tárolóépületeknél használatos.
item.graphite.description = Elektromos alkatrészekben és lőszerként használatos.
item.sand.description = Egyéb finomított nyersanyagok gyártása során használatos.
item.coal.description = Tüzelőanyagként és finomított nyersanyagok gyártásához használatos.
item.coal.details = Fosszilizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a „spóra incidens” előttről.
item.titanium.description = Folyadékszállító épületekben, fúrókban és gyárakban használatos.
item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használatos nukleáris fűtőanyag.
item.scrap.description = Olvasztókban és porítókban használatos már nyersanyagok finomításához.
item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai.
item.silicon.description = Napelemekben, összetett áramkörökben és nyomkövető lőszerekben használatos.
item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésben és repeszlövedékekben használatos.
item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító épületekben használatos.
item.surge-alloy.description = Fejlett fegyverzetekhez és aktív védelmi épületekhez használatos.
item.spore-pod.description = Olajjá, robbanószerré és tüzelőanyaggá alakításhoz használatos.
item.spore-pod.details = Spórák. Valószínűleg egy mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony.
item.blast-compound.description = Bombákhoz és robbanólövedékekhez használatos.
item.pyratite.description = Gyújtólövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használatos.
#Erekir
item.beryllium.description = Sokféle épület- és lőszertípushoz használatos az Erekiren.
item.tungsten.description = Fúrókban, páncélokban és lőszerben használatos. A fejlettebb épületek építéséhez szükséges.
item.oxide.description = Hővezetőként és szigetelőként is használatos az áramtermelésben.
item.carbide.description = Fejlett szerkezetekben, nehezebb egységekhez és lőszerként használatos.
liquid.water.description = Gépek hűtéséhez és törmelékfeldolgozáshoz használatos.
liquid.slag.description = Leválasztóban alkotófémekre finomítható. Folyadékot használó tornyokban lőszerként használható.
liquid.oil.description = Fejlett nyersanyagok gyártásához és gyújtólövedékhez használatos.
liquid.cryofluid.description = Reaktorokban, lövegtornyokban és gyárakban használatos hűtőfolyadékként.
#Erekir
liquid.arkycite.description = Kémiai reakciókban használatos energiatermelésre és anyagszintézisre.
liquid.ozone.description = Az anyaggyártásban oxidálószerként, illetve üzemanyagként használatos. Mérsékelten robbanékony.
liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony.
liquid.cyanogen.description = Lőszerként, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használatos a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony.
liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésénél, gáztermelésnél és egységgyártásnál is használatos. Semleges gáz.
liquid.neoplasm.description = A neoplázia reaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. A salakmedencékben való elégetés ajánlott.
block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott
block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Nem fogad el oldalról nem szállítószalagról érkező nyersanyagot.
block.illuminator.description = Világít.
block.message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek kommunikációjához.
block.reinforced-message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek közötti kommunikációhoz.
block.world-message.description = A pályakészítésben használható üzenetblokk. Nem lehet megsemmisíteni.
block.graphite-press.description = Grafittá préseli a szenet.
block.multi-press.description = Grafittá préseli a szenet. Hűtése vizet igényel.
block.silicon-smelter.description = A homokot és szenet szilíciummá finomítja.
block.kiln.description = Ólomüveget olvaszt az ólomból és a homokból.
block.plastanium-compressor.description = Olaj és titán felhasználásával műanyagot gyárt.
block.phase-weaver.description = Tórium és homok keverékéből tóritkvarcot állít elő.
block.surge-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz ötvözésével elektrometált állít elő.
block.cryofluid-mixer.description = Finom titánpor vízhez keverésével hűtőfolyadékot állít elő.
block.blast-mixer.description = Robbanóelegyet készít a piratitból és a spórakapszulákból.
block.pyratite-mixer.description = Piratittá vegyíti a szenet, homokot és ólmot.
block.melter.description = Salakká olvasztja a törmeléket.
block.separator.description = Ásványi összetevőire bontja a salakot.
block.spore-press.description = Olajat sajtol a spórakapszulából.
block.pulverizer.description = Finom homokká őrli a törmeléket.
block.coal-centrifuge.description = Szénné alakítja az olajat.
block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot.
block.power-void.description = Elnyel minden áramot. Csak homokozó módban.
block.power-source.description = Végtelen áramot termel. Csak homokozó módban.
block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot termel. Csak homokozó módban.
block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. Csak homokozó módban.
block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot termel. Csak homokozó módban.
block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. Csak homokozó módban.
block.payload-source.description = Végtelen rakományt termel. Csak homokozó módban.
block.payload-void.description = Megsemmisít minden rakományt. Csak homokozó módban.
block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és az elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és az elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
block.door.description = Nyitható és zárható fal.
block.door-large.description = Nyitható és zárható fal.
block.mender.description = Időnként javítja a közeli épületeket.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
block.mend-projector.description = Javítja a közeli épületeket.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
block.overdrive-projector.description = Növeli a közeli épületek termelési sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
block.force-projector.description = Hatszögletű erőteret hoz létre maga körül, amely megvédi az épületeket és a benne lévő egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Hűtőfolyadékot használva megakadályozható a túlmelegedés. A tóritkvarc növeli a pajzs méretét.
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
block.conveyor.description = Nyersanyagokat szállít.
block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Gyorsabb a sima szállítószalagnál.
block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba osztja szét őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége.
block.junction.description = Hídként működik két egymást keresztező szállítószalag között.
block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima szállítószalaghíd, de áramot igényel.
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
block.inverted-sorter.description = Hasonló a szokásos válogatóhoz, de a kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki.
block.router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
block.router.details = Egy szükséges rossz. Nem ajánlott termelőegységek mellett használni, mert a kimenet eltömíti.
block.distributor.description = Egyenletesen hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
block.underflow-gate.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyersanyagszállító eszköz. Rakományokat gyűjt össze, és átlövi egy másik, hozzákapcsolt tömegmozgatónak.
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Nem igényel áramot.
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Áramot igényel.
block.impulse-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki.
block.conduit.description = Folyadékot szállít. Pumpákkal és egyéb csővezetékekkel együtt használatos.
block.pulse-conduit.description = Folyadékot szállít. Gyorsabban szállít, és nagyobb tárolókapacitású, mint a szokásos csővezeték.
block.plated-conduit.description = Folyadékot szállít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem szivárog, ha nincs a végén semmi.
block.liquid-router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
block.liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kiadja, hasonlóan a folyadékelosztóhoz.
block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kiadja, hasonlóan a folyadékelosztóhoz.
block.liquid-junction.description = Hídként működik két egymást keresztező csővezeték között.
block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima csővezetékhíd, de áramot igényel.
block.power-node.description = Áramot vezet az összekapcsolt csomópontokhoz. A szomszédos blokkokkal automatikusan kapcsolatban van.
block.power-node-large.description = Nagyobb villanyoszlop, nagyobb hatótávolsággal.
block.surge-tower.description = Hosszútávú villanyoszlop, kevesebb elérhető kapcsolattal.
block.diode.description = Az eltárolt áramot irányítja egy irányba továbbítja, de csak akkor, ha a fogadó oldalon kevesebb van tárolva.
block.battery.description = Áramot tárol el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van.
block.battery-large.description = Áramot tárol el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a szokásos akkumulátornál.
block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok, például szén, elégetésével.
block.thermal-generator.description = Forró környezetben áramot termel.
block.steam-generator.description = Éghető anyagok elégetésével és víz gőzzé alakításával áramot termel.
block.differential-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel. A hűtőfolyadék és az égő piratit hőmérséklet-különbségét használja ki.
block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan, de biztosan áramot termeljen.
block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot. Hatékonyabb a szokásos napelemnél.
block.thorium-reactor.description = Jelentős mennyiségű áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha nincs megfelelően hűtőfolyadékkal ellátva, akkor felrobban.
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. A reakció beindítása jelentős árambefektetést igényel.
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve lassú tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb fúró, mely titán kitermelésére is képes. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál.
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot igényel. Képes tóriumot kitermelni.
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Nagy mennyiségű áramot igényel.
block.water-extractor.description = Kiszivattyúzza a talajvizet. Olyan helyeken használatos, ahol nem érhető el felszíni vízforrás.
block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti.
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulo felszínét ma borító spórák kezdeti inkubátora.
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségű áramot, homokot és vizet használ, hogy olajat fúrjon.
block.core-shard.description = Támaszpont. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos indítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
block.core-foundation.description = Támaszpont. Jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Szilánk.
block.core-foundation.details = A második modell.
block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes.
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Bővíti a raktárat, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki.
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. Bővíti a raktárat, ha egy támaszpont mellé van helyezve. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki.
block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba.
block.launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására. A teherkapszulák törékenyek, ezért nem képesek túlélni a légkörbe való visszatérést.
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légijárművekre.
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
block.hail.description = Kis lövedékeket lő ki nagy távolságokra lévő földi célpontokra.
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra.
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
block.salvo.description = Gyors sorozatokat lő az ellenségre.
block.fuse.description = Három kis hatótávú, átütő erejű lövedéket lő a közeli ellenségre.
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel nagy távolságra lévő földi célpontokra.
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
block.spectre.description = Nagy lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra.
block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. A működéséhez hűtőfolyadékot igényel.
block.foreshadow.description = Egy nagy villámot lő ki egy nagy távolságra lévő célpontra. A magasabb maximális életerővel rendelkező ellenségeket részesíti előnyben.
block.repair-point.description = Folyamatosan javítja a legközelebbi sérült egységet a közelében.
block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerrel szemben hatástalan.
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza, és közben sebzi a légi egységeket.
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámot lő az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot használ kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben még hatékonyabb.
block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőket válogat ki a salakból, alacsony hatékonysággal. Képes tóriumot kiválogatni.
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét. A működtetése tóritkvarcot és szilíciumot igényel.
block.payload-conveyor.description = Nagy mennyiségű terhet mozgatni, például gyárakból érkező nyersanyagokat. Mágneses. Használható súlytalanságban.
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező terhet. Rendezőként is szolgál, ha van megadva szűrő. Mágneses. Használható súlytalanságban.
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre (a végsőre) fejleszti a beérkező egységeket.
block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota logikai processzorokkal olvasható és vezérelhető.
block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható.
block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. Gyorsabb mint a mikroprocesszor.
block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre egy ciklusban. Egységek vagy épületek irányítására használható. Gyorsabb mint a logikai processzor.
block.memory-cell.description = Információt tárol egy logikai processzor számára.
block.memory-bank.description = Információt tárol egy logikai processzor számára. Nagy kapacitású.
block.logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján.
block.large-logic-display.description = Tetszőleges ábrákat jelenít meg egy logikai processzor alapján.
block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses sínágyútorony. Képes a támaszpontokat szökési sebességre gyorsítani a bolygóközi bevetéshez.
block.repair-turret.description = Folyamatosan javítja a közelében lévő legközelebbi sérült egységet. Opcionálisan elfogad hűtőfolyadékot.
#Erekir
block.core-bastion.description = Támaszpont. Páncélozott. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
block.core-citadel.description = Támaszpont. Nagyon jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Bástya.
block.core-acropolis.description = Támaszpont. Kivételesen jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Citadella.
block.breach.description = Átütő erejű berillium- vagy volfrámlövedéket lő az ellenséges célpontokra.
block.diffuse.description = Széles kúpban lő ki lövedékeket. Visszalöki az ellenséges célpontokat.
block.sublimate.description = Folyamatos lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Átüti a páncélt.
block.titan.description = Hatalmas robbanóanyagú tüzérségi lövedéket lő földi célpontokra. Hidrogént igényel.
block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék-gömböket lő ki. Hőt igényel.
block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő légi célpontokra.
block.lustre.description = Lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő az ellenséges célpontokra.
block.scathe.description = Nagy erejű rakétát indít jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki.
block.malign.description = Lézertöltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Jelentős fűtést igényel.
block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és grafitot szilíciummá finomítja.
block.oxidation-chamber.description = A berilliumot és az ózont oxiddá alakítja. Melléktermékként hőt bocsát ki.
block.electric-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Nagy mennyiségű áramot igényel.
block.slag-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Salakot igényel.
block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Tóritkvarcot igényel.
block.heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja a felgyülemlett hőt.
block.heat-router.description = A felgyülemlett hőt három kimeneti irányba osztja.
block.electrolyzer.description = A vizet hidrogénné és ózonná alakítja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, melyeket a megfelelő színek jelölik.
block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a légkörben lévő nitrogént. Hőt igényel.
block.surge-crucible.description = Salakból és szilíciumból elektrometált olvaszt. Hőt igényel.
block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, homokból és ózonból tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel.
block.carbide-crucible.description = A grafitot és a volfrámot karbiddá olvasztja. Hőt igényel.
block.cyanogen-synthesizer.description = Arkicitből és grafitból diciánt szintetizál. Hőt igényel.
block.slag-incinerator.description = Elégeti a nem illékony nyersanyagokat vagy folyadékokat. Salakot igényel.
block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat vízzé kondenzálja. Áramot igényel.
block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot igényel.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága.
block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént és áramot igényel.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatékonysága.
block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot igényel. A hatékonysága a fal típusától függően változik.
block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot és vizet igényel.
block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel.
block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról.
block.reinforced-liquid-router.description = Egyenletesen osztja el a folyadékokat minden oldalra.
block.reinforced-liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol.
block.reinforced-liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.reinforced-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Hidrogént igényel.
block.beryllium-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.beryllium-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.tungsten-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.tungsten-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.carbide-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.carbide-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
block.reinforced-surge-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki.
block.reinforced-surge-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki.
block.shielded-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. Olyan pajzsot képez, amely a legtöbb lövedéket elnyeli, ha az áramellátás biztosítva van. Vezeti az áramot.
block.blast-door.description = Egy fal, amely kinyílik, ha szövetséges földi egységek vannak a közelében. Kézzel nem irányítható.
block.duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak egyetlen nyersanyag tárolására alkalmas.
block.armored-duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak szállítószalagos bemeneteket fogad el oldalról.
block.duct-router.description = A nyersanyagokat egyenlően osztja el három irányba. Csak hátulról fogad el nyersanyagokat. Nyersanyagválogatóként is beállítható.
block.overflow-duct.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
block.duct-bridge.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő épületekből. Támaszpontokból nem tud kirakodni.
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló szállítószalag ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között.
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot.
block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan szétosztják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra.
block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be.
block.beam-node.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol.
block.beam-tower.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Nagy mennyiségű áramot tárol. Nagy hatótávolságú.
block.turbine-condenser.description = Kürtőkre helyezve áramot termel. Kis mennyiségű vizet termel.
block.chemical-combustion-chamber.description = Áramot termel arkicitből és ózonból.
block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicitből és salakból. Melléktermékként vizet termel.
block.flux-reactor.description = Fűtés hatására nagy mennyiségű áramot termel. Stabilizátorként diciánt igényel. Az áramtermelés és a diciánigény arányos a hőbevitellel.\nFelrobban, ha nem áll rendelkezésre elegendő dicián.
block.neoplasia-reactor.description = Arkicit, víz és tóritkvarc felhasználásával nagy mennyiségű áramot termel. Melléktermékként hőt és veszélyes neoplazmát termel.\nFelrobban, ha a neoplazmát nem távolítják el a reaktorból csővezetékeken keresztül.
block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában lévő építményeket, és segíti a többi egységet az építkezésben.
block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarc felhasználásával növelhető a hatékonysága.
block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők.
block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők.
block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők.
block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.ship-assembler.description = Nagy méretű hajókat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.mech-assembler.description = Nagy méretű mecheket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
block.tank-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező hajó típusú egységeket.
block.mech-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező mech típusú egységeket.
block.prime-refabricator.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha annak az építési határvonala mellé helyezik. Áramot igényel. Használható nyersanyagrakomány-bemenetként.
block.small-deconstructor.description = Lebontja a beadott építményeket és egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Előre mozgatja a rakományokat.
block.reinforced-payload-router.description = A rakományokat szomszédos a blokkokba osztja szét. Szűrő beállítása esetén válogatóként működik.
block.payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító épület. A kapott rakományokat egy másik, hozzákapcsolt rakomány-tömegmozgatónak lövi át.
block.large-payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító épület. A kapott rakományokat egy másik, hozzákapcsolt rakomány-tömegmozgatónak lövi át.
block.unit-repair-tower.description = Javítja a közelében lévő összes egységet. Ózont igényel.
block.radar.description = Fokozatosan feltárja a terepet és az ellenséges egységeket egy nagy sugarú körben. Áramot igényel.
block.shockwave-tower.description = Sérülést okoz és megsemmisíti az ellenséges lövedékeket egy körön belül. Diciánt igényel.
block.canvas.description = Egy egyszerű képet jelenít meg egy előre meghatározott palettával. Szerkeszthető.
unit.dagger.description = Szokásos lövedékeket lő a közeli ellenségekre.
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra.
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
unit.reign.description = Méretes átütő erejű lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
unit.nova.description = Lézerlövedékeket lő ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat szór, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
unit.quasar.description = Átütő erejű lézersugarakat lő, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas. Pajzsa van.
unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, tüzet okoznak, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Átlépi a legtöbb terepakadályt.
unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és megsemmisíti önmagát, nagy robbanást okozva.
unit.atrax.description = Bénító salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.spiroct.description = Lézersugarakkal elszívja az ellenséges célpontok életerejét, miközben javítja önmagát. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.arkyid.description = Nagy lézersugarakkal elszívja az ellenséges célpontok életerejét, miközben javítja önmagát. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.toxopid.description = Kazettás elektromos bombákat és átütő erejű lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.flare.description = Szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
unit.horizon.description = Kazettás bombákat szór földi célpontokra.
unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre.
unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
unit.eclipse.description = Két átütő erejű lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre.
unit.mono.description = Automatikusan rezet és ólmot bányászik, a támaszpontba juttatva őket.
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek az építkezésben.
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Kis blokkok és földi egységek szállítására képes.
unit.quad.description = Plazmabombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Közepes méretű földi egységek szállítására képes.
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzssal. A legtöbb földi egység szállítására képes.
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
unit.minke.description = Tüzérségi és szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi lövedékeket és rakétákat lő az ellenségre.
unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre.
unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő erejű lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket gyárt.
unit.alpha.description = Megvédi a Szilánk támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít.
unit.beta.description = Megvédi az Alapítvány támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít.
unit.gamma.description = Megvédi at Atommag támaszpontot az ellenségtől. Épületeket épít.
unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
unit.oxynoe.description = Épületjavító lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal.
unit.cyerce.description = Célkereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezőjébe lép. Javítja az összes szövetségest.
unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban, és megjavítva a szövetségesek építményeit. Szétolvasztja a közeli ellenséges célpontokat a 4 autonóm lézertornyával.
#Erekir
unit.stell.description = Szokásos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.vanquish.description = Nagy, átütő erejű hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.conquer.description = Nagy, átütő erejű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.tecta.description = Célkövető plazmarakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Irányított pajzzsal védi magát. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.collaris.description = Nagy hatótávolságú repeszágyúval lövi az ellenséges célpontokat. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.elude.description = Célkövető golyópárokat lő ki az ellenséges célpontokra. Lebeg a folyadékfelületeket felett.
unit.avert.description = Forgó lövedékpárokat lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.obviate.description = Forgó, páros villámgömböket lő ki az ellenséges célpontokra.
unit.quell.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétát lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító épületeket. Csak földi célpontokat támad.
unit.disrupt.description = Nagy hatótávolságú célkövető elnyomó rakétát lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító épületeket. Csak földi célpontokat támad.
unit.evoke.description = A Bástya védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására képes.
unit.incite.description = A Citadella védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására képes.
unit.emanate.description = Az Akropolisz védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket. 2×2-es épületek szállítására képes.
lst.read = Szám kiolvasása egy összekapcsolt memóriacellából.
lst.write = Szám beírása egy összekapcsolt memóriacellába.
lst.print = Szöveg hozzáadása a nyomtatási pufferhez.\nA [accent]Print Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
lst.format = A szövegpufferben lévő következő helyőrző cseréje egy értékre.\nNem csinál semmit, ha a helyőrzőminta érvénytelen.\nHelyőrzőminta: "{[accent]number 0-9[]}"\nPélda:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nA [accent]Draw Flush[] használatáig nem jelenít meg semmit.
lst.drawflush = Sorba állított [accent]Draw[] műveletek megjelenítése a kijelzőn.
lst.printflush = Sorba állított [accent]Print[] műveletek kiírása egy üzenetblokkba.
lst.getlink = A processzor hivatkozásának lekérése index alapján. 0-nál kezdődik.
lst.control = Épület irányítása.
lst.radar = Egységek megkeresése az épület körül egy bizonyos hatótávolságban.
lst.sensor = Adatok lekérése egy épületről vagy egységről.
lst.set = Egy változó beállítása.
lst.operation = Egy művelet elvégzése 1-2 változóval.
lst.end = Ugrás az utasítási verem tetejére.
lst.wait = Várakozás bizonyos számú másodpercig.
lst.stop = A processzor futtatásának leállítása.
lst.lookup = Egy nyersanyag/folyadék/egység/épület típusának keresése azonosító alapján.\nAz egyes típusok összesített száma a következőkkel érhető el:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]\nA fordított művelethez használd az objektum [accent]@id[] értékét.
lst.jump = Feltételes ugrás egy másik utasításra.
lst.unitbind = Összekapcsolás a következő egységtípussal, és tárolás a következőben: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = A jelenleg összekapcsolt egység vezérlése.
lst.unitradar = Egységek keresése a jelenleg összekapcsolt egység körül.
lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel.
lst.getblock = Csempeadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
lst.setblock = Csempeadatok beállítása tetszőleges helyen.
lst.spawnunit = Egység lerakása az adott helyen.
lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről.
lst.weathersense = Ellenőrzés, hogy egy bizonyos típusú időjárás aktív-e.
lst.weatherset = Az időjárástípus jelenlegi állapotának megadása.
lst.spawnwave = Egy hullám indítása.
lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen.
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban.
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek keresése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA komponenseket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből.\nMegvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.
lst.cutscene = A játékos kamerájának mozgatása.
lst.setflag = Egy globális jelölő beállítása, amely minden processzor által olvasható.
lst.getflag = Ellenőrzés, hogy egy globális jelölő be van-e állítva.
lst.setprop = Beállítja egy egység vagy épület tulajdonságát.
lst.effect = Részecskehatás létrehozása.
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 20-szor hívható meg.
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nMeg kell adni egy azonosítót a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\nA [accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva.
lst.localeprint = Hozzáadja a pálya nyelvi csomagjainak tulajdonságértékét a szövegpufferhez.\nA pálya nyelvi csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted: [accent]Pályainformációk > Nyelvi csomagok[].\nHa a kliens egy mobileszköz, akkor először próbáld kiíratni a „.mobile” végződésű tulajdonságot.
lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
lglobal.@pi = A pí matematikai állandó (3.141...)
lglobal.@e = Az e matematikai állandó (2.718...)
lglobal.@degToRad = Ezzel a számmal szoroz a fok radiánra való átalakításához
lglobal.@radToDeg = Ezzel a számmal szoroz a radián fokra való átalakításához
lglobal.@time = A jelenelgi mentés játékideje ezredmásodpercben
lglobal.@tick = Az aktuális mentés játékideje, órajelciklusban (1 másodperc = 60 órajelciklus)
lglobal.@second = A jelenelgi mentés játékideje másodpercben
lglobal.@minute = A jelenelgi mentés játékideje percben
lglobal.@waveNumber = A jelenlegi hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak
lglobal.@waveTime = Visszaszámláló a hullámokhoz, másodpercben
lglobal.@mapw = A pálya szélessége csempékben
lglobal.@maph = A pálya magassága csempékben
lglobal.sectionMap = Pálya
lglobal.sectionGeneral = Általános
lglobal.sectionNetwork = Hálózati/kliensoldali [Csak világprocesszor]
lglobal.sectionProcessor = Processzor
lglobal.sectionLookup = Keresés
lglobal.@this = A kódot végrehajtó logikai blokk
lglobal.@thisx = A kódot végrehajtó blokk X koordinátája
lglobal.@thisy = A kódot végrehajtó blokk Y koordinátája
lglobal.@links = Az ehhez a processzorhoz kapcsolt épületek száma összesen
lglobal.@ipt = A processzor végrehajtási sebessége órajelciklusban (60 órajelciklus = 1 másodperc)
lglobal.@unitCount = A játékban található egységtípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos
lglobal.@blockCount = A játékban található blokktípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos
lglobal.@itemCount = A játékban található nyersanyagtípusok száma összesen; a keres utasítással együtt használatos
lglobal.@liquidCount = A játékban található folyadéktípusok száma összesen; a keresés utasítással együtt használatos
lglobal.@server = Igaz, ha a kód egy kiszolgálón, vagy egyjátékos módban fut, egyébként hamis
lglobal.@client = Igaz, ha a kód egy kiszolgálóhoz kapcsolódott kliensen fut
lglobal.@clientLocale = A kódot futtató kliens területi beállítása. Például: hu_HU
lglobal.@clientUnit = A kódot futtató kliens egysége
lglobal.@clientName = A kódot futtató kliens játékosneve
lglobal.@clientTeam = A kódot futtató kliens csapatazonosítója
lglobal.@clientMobile = Igaz, ha a kódot futtató kliens egy mobil eszköz, egyébként hamis
logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett.
lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetén a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc.
lenum.shoot = Lövés egy adott pontra.
lenum.shootp = Lövés egy egységre/épületre sebesség-előrejelzéssel.
lenum.config = Épületkonfiguráció, például nyersanyag-válogató.
lenum.enabled = Engedélyezve van-e a blokk.
laccess.color = Megvilágítás színe.
laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nKülönben magát az egységet adja vissza.
laccess.dead = Egy épület/egység halott-e, vagy már nem érvényes-e.
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0.
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, csempe/mp-ben.
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
lcategory.unknown = Ismeretlen
lcategory.unknown.description = Nem kategorizált utasítások.
lcategory.io = Bemenet és kimenet
lcategory.io.description = A memóriablokkok és processzorpufferek tartalmának módosítása.
lcategory.block = Blokkvezérlés
lcategory.block.description = Interakció a blokkokkal.
lcategory.operation = Műveletek
lcategory.operation.description = Logikai műveletek.
lcategory.control = Folyamatvezérlés
lcategory.control.description = A végrehajtási sorrend kezelése.
lcategory.unit = Egységvezérlés
lcategory.unit.description = Parancsok adása az egységeknek.
lcategory.world = Világ
lcategory.world.description = A világ viselkedésének szabályozása.
graphicstype.clear = A kijelző kitöltése egy színnel.
graphicstype.color = Szín kiválasztása a következő rajzolási műveletekhez.
graphicstype.col = A színnel egyenértékű, de csomagolva van.\nA csomagolt színeket hexa kódként írja ki egy [accent]%[] előtaggal.\nPéldául: a [accent]%ff0000[] piros lenne.
graphicstype.stroke = Vonalvastagság beállítása.
graphicstype.line = Vonalszakasz rajzolása.
graphicstype.rect = Téglalap kitöltése.
graphicstype.linerect = Téglalap körvonalának rajzolása.
graphicstype.poly = Egy szabályos sokszög kitöltése.
graphicstype.linepoly = Szabályos sokszög körvonalának rajzolása.
graphicstype.triangle = Egy háromszög kitöltése.
graphicstype.image = Kép rajzolása valamilyen tartalomról.\nPéldául: [accent]@router[] vagy [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Szöveget rajzol a kiírási pufferből.\nCsak ASCII karakterek használhatók.\nTörli a kiírás puffert.
lenum.always = Mindig igaz.
lenum.idiv = Egész osztás.
lenum.div = Osztás.\nNullával való osztáskor a visszatérési érték [accent]null[].
lenum.mod = Modulo.
lenum.equal = Egyenlő. Kényszeríti a típusokat.\nA nem null értékű objektumok értéke 1 lesz, egyébként 0.
lenum.notequal = Nem egyenlő. Kényszeríti a típusokat.
lenum.strictequal = Szigorúan egyenlőség. Nem kényszeríti a típusokat.\nA [accent]null[] ellenőrzésére is használható.
lenum.shl = Biteltolás balra.
lenum.shr = Biteltolás jobbra.
lenum.or = Bitenkénti VAGY.
lenum.land = Logikai ÉS.
lenum.and = Bitenkénti ÉS.
lenum.not = Bitenkénti átfordítás.
lenum.xor = Bitenkénti KIZÁRÓ VAGY.
lenum.min = Két szám minimuma.
lenum.max = Két szám maximuma.
lenum.angle = A vektor szöge fokban.
lenum.anglediff = Két szög abszolút távolsága fokban.
lenum.len = A vektor hossza.
lenum.sin = Szinusz, fokban.
lenum.cos = Koszinusz, fokban.
lenum.tan = Tangens, fokban.
lenum.asin = Arkusz szinusz, fokban.
lenum.acos = Arkusz koszinusz, fokban.
lenum.atan = Arkusz tangens, fokban.
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = Véletlenszerű decimális szám a [0, érték) tartományban.
lenum.log = Természetes logaritmus (ln).
lenum.log10 = 10-es alapú logaritmus.
lenum.noise = 2D-s szimplex zaj.
lenum.abs = Abszolút érték.
lenum.sqrt = Négyzetgyök.
lenum.any = Bármelyik egység.
lenum.ally = Szövetséges egység.
lenum.attacker = Fegyveres egység.
lenum.enemy = Ellenséges egység.
lenum.boss = Őrző egység.
lenum.flying = Repülő egység.
lenum.ground = Földi egység.
lenum.player = Egy játékos által irányított egység.
lenum.ore = Érclelőhely.
lenum.damaged = Sérült szövetséges épület.
lenum.spawn = Ellenséges kezdőpont.\nLehet támaszpont vagy pozíció.
lenum.building = Épület egy adott csoportban.
lenum.core = Bármilyen támaszpont.
lenum.storage = Raktárépület, például tároló.
lenum.generator = Energiát termelő épületek.
lenum.factory = Nyersanyagokat feldolgozó épületek.
lenum.repair = Javítási pontok.
lenum.battery = Bármilyen akkumulátor.
lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor van jelentősége, ha az [accent]„egység lőszere”[] engedélyezve van.
lenum.reactor = Ütközéses- vagy tóriumerőmű.
lenum.turret = Bármilyen lövegtorony.
sensor.in = Az érzékelendő épület/egység.
radar.from = Az épület, ahonnan érzékelni kell.\nAz érzékelő hatótávolságát az épület hatótávolsága korlátozza.
radar.target = Szűrő az érzékelendő egységekhez.
radar.and = További szűrők.
radar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé.
radar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája.
radar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja.
unitradar.target = Érzékelendő egységek szűrése.
unitradar.and = További szűrők.
unitradar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé.
unitradar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája.
unitradar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja.
control.of = Irányítandó épület.
control.unit = Megcélozandó egység/épület.
control.shoot = Lőjön-e.
unitlocate.enemy = Felderítse-e az ellenséges épületeket.
unitlocate.found = Megtalálta-e az objektumot.
unitlocate.building = Kimeneti változó a megtalált épülethez.
unitlocate.outx = Kimenet X koordinátája.
unitlocate.outy = Kimenet Y koordinátája.
unitlocate.group = Keresendő épületcsoport.
lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot.
lenum.stop = Mozgás/bányászat/építés leállítása.
lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nSzokásos mesterséges intelligencia folytatása.
lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba.
lenum.approach = Egy pozíció megközelítése egy sugárral.
lenum.pathfind = Útkeresés a megadott pozícióhoz.
lenum.autopathfind = Automatikus útkeresés a legközelebbi ellenséges támaszponthoz vagy ledobási ponthoz.\nEz ugyanaz, mint a normál hullámos ellenséges útkeresés.
lenum.target = Lövés egy pozícióra.
lenum.targetp = Lövés egy célpontra sebesség-előrejelzéssel.
lenum.itemdrop = Egy nyersanyag ledobása.
lenum.itemtake = Egy nyersanyag felvétele egy épületből.
lenum.paydrop = A jelenlegi rakomány ledobása.
lenum.paytake = Rakomány felvétele a jelenlegi helyen.
lenum.payenter = Belépés/leszállás a rakományblokkra, amelyen az egység van.
lenum.flag = Számjegyes egységjelölő.
lenum.mine = Bányászat egy helyen.
lenum.build = Egy épület építése.
lenum.getblock = Az épület, talaj és típus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie.\nA szilárd dolgok, melyek nem épületek, [accent]@solid[] típusúak lesznek.
lenum.within = Ellenőrzés, hogy az egység egy pozíció közelében van-e.
lenum.boost = Erősítés indítása/leállítása.
lenum.flushtext = Az írási puffer tartalmának ürítése a jelölőre, ha alkalmazható.\nHa a „fetch” igaz, akkor megpróbálja lekérni a tulajdonságokat a pálya nyelvi csomagjából vagy a játék csomagjából.
lenum.texture = A textúra neve közvetlenül a játék textúraatlaszából (ún. kebab-case elnevezési stílus használatával).\nHa a „printFlush” igaz, akkor a szöveges puffer tartalmát használja szöveges argumentumként.
lenum.texturesize = A textúra mérete csempékben. A nulla érték a jelölő szélességét az eredeti textúra méretére skálázza.
lenum.autoscale = Skálázva legyen-e a jelölő a játékos nagyítási szintjének megfelelően.
lenum.posi = Indexelt pozíció, vonal- és négyszögjelzőkhöz használatos, ahol a nulla az első pozíció.
lenum.uvi = A textúra pozíciója nullától egyig, négyzetjelölőkhöz használatos.
lenum.colori = Indexelt szín, vonal- és négyzetjelölőkhöz használatos, ahol a nulla az első szín.