Mindustry/core/assets/bundles/bundle_es.properties
FranLamark ee9289fc24 Update bundle_es.propierties (Spanish trasnlation to the game) (#611)
* Update bundle_es.propierties

Translated mostly (i hope every) stuff in english, and edit some spanish stuff too. Gaven specially to some ores more descriptive names, and bring specially translation in spanish to newer things like draugs factories, information about this one, and related newer things.

* Update bundle_es.properties
2019-08-31 12:05:42 -04:00

1033 lines
64 KiB
INI

credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Créditos
contributors = Traductores y Contribuidores
discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
link.github.description = Código fuente del juego
link.changelog.description = Lista de cambios de actualización
link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
screenshot = Captura de pantalla guardada en {0}
screenshot.invalid = El mapa es muy grande, potencialmente no hay suficiente memoria para una captura de pantalla.
gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
stat.wave = Oleadas vencidas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemigos destruidos:[accent] {0}
stat.built = Edificaciones hechas:[accent] {0}
stat.destroyed = Edificaciones destruidas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Edificaciones deconstruidas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lanzados:
stat.rank = Rango final: [accent]{0}
placeline = Acabas de dejar de selecionar un bloque.\nPuedes poner en una linea[accent] por presionar y mantener tu dedo[] y moverlo hacia[accent] una dirrecion[accent].\nTry it.
removearea = Acabas de slecionar el modo de remover.\nPuedes remover bloques en un rectangulo[] por presionar y mantener tu dedo[] y moverlo hacia [accent] una direccion[accent].\nTry it.
launcheditems = [accent]Items lanzados
map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego:
showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE CAIDA INMEDIATAMENTE![] ]\naniquilación inmediata
database = Base de datos del núcleo
savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida
joingame = Unirse a la Partida
addplayers = Agregar/Quitar Jugadores
customgame = Partida personalizada
newgame = Nueva partida
none = <no hay>
minimap = Mini mapa
close = Cerrar
website = Sitio web
quit = Salir
maps = Mapas
continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
about.button = Acerca de
name = Nombre:
noname = Escoje[accent] tu nombre de jugador[] primero.
filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
completed = [accent]Completado
techtree = Árbol tecnologico
research.list = [LIGHT_GRAY]Lista de investigación:
research = Investigación
researched = [LIGHT_GRAY]{0} Investigado.
players = {0} jugadores en linea
players.single = {0} jugador en linea
server.closing = [accent]Cerrando servidor...
server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza el juego!
server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
server.kicked.gameover = Fin del juego!
server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[]
host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
hostserver = Hostear Servidor
hostserver.mobile = Hostear\nJuego
host = Hostear
hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
server.refreshing = Actualizando servidor...
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
trace = Rastrear Jugador
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Única: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente movíl: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
server.bans = Expulsiones
server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado!
server.admins = Administradores
server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
server.add = Agregar Servidor
server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
server.edit = Editar Servidor
server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
server.version = [lightgray]Versión: {0}
server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
joingame.title = Unirse a la partida
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto:
server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0}
save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0.
save.new = Nuevo Punto de Guardado
save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
overwrite = Sobrescribir
save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado!
saveload = [accent]Guardando...
savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado?
save.delete = Borrar
save.export = Exportar Punto de Guardado
save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido!
save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
save.import = Importar Punto de Guardado
save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
save.rename = Renombrar
save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
slot = [accent]Casilla {0}
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
empty = <vacío>
on = Encendido
off = Apagado
save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.difficulty = Dificultad: {0}
save.date = Última vez guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
warning = Advertencia.
confirm = Confirmar
delete = Borrar
ok = OK
open = Abrir
customize = Customizar
cancel = Cancelar
openlink = Abrir Enlace
copylink = Copiar Enlace
back = Atrás
classic.export = Exportar data clásica
classic.export.text = [accent]Mindustry[] acaba de tener una actualización importante.\nClásico (v3.5 build 40) data de mapa or guardado se han detectados. ¿Desea exportar estos archivos guardados a la carpeta de inicio de su teléfono?, para usar en la aplicación de Mindustry?
quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[]
loading = [accent]Cargando...
saving = [accent]Guardando...
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda en {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Oleada en progreso
waiting = Esperando...
waiting.players = Esperando jugadores...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante
loadimage = Cargar Imagen
saveimage = Guardar Imagen
unknown = Desconocido
custom = Personalizado
builtin = Incorporado
map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede deshacerse!
map.random = [accent]Mapa Aleatorio
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor.
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no contiene ningún núcleo enemigo para que el jugador pueda atacar! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa con el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el Editor
editor.oregen = Generación de Minerales
editor.oregen.info = Generación de Minerales:
editor.mapinfo = Información del Mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descripción:
editor.waves = Oleadas:
editor.rules = Reglas:
editor.generation = Generación:
editor.ingame = Editor en el juego
editor.newmap = Nuevo mapa
waves.title = Oleadas
waves.remove = Remover
waves.never = <nunca>
waves.every = siempre
waves.waves = oleada(s)
waves.perspawn = por punto de aparición
waves.to = a
waves.boss = Jefe
waves.preview = Vista previa
waves.edit = Editar...
waves.copy = Copiar al portapapeles
waves.load = Pegar al portapapeles
waves.invalid = Oleadas invalidas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nTenga en cuenta que los diseños de oleada vacíos se reemplazarán automáticamente con el diseño predeterminado.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Por defecto>
edit = Editar...
editor.name = Nombre:
editor.spawn = Unidad de aparición
editor.removeunit = Remover unidad
editor.teams = Equipos
editor.errorload = Error cargando archivo:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Error guardando archivo:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Esa es una imagen, no un mapa. No vallas alrededor cambiando extensiones esperando a que funcionen.\n\nSi quieres importar un mapa de legado, use el botón 'importar mapa de legado' en el editor.
editor.errorlegacy = Este mapa es muy viejo, y usa un formato de mapa de legado que ya no es actualmente recuperable.
editor.errorheader = Este archivo de mapa o no es válido o esta corrupto.
editor.errorname = Este mapa no tiene nombre definido.
editor.update = Actializar
editor.randomize = Al azar
editor.apply = Aplicar
editor.generate = Generar
editor.resize = Cambiar Tamaño
editor.loadmap = Cargar Mapa
editor.savemap = Guardar Mapa
editor.saved = ¡Guardado!
editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
editor.importfile = Importar Archivo
editor.importfile.description = Importar un archivo externo del mapa
editor.importimage = Importar Imagen del Terreno
editor.importimage.description = Importar archivo externo de imagen del mapa
editor.export = Exportar...
editor.exportfile = Exportar Archivo
editor.exportfile.description = Exportar archivo del mapa
editor.exportimage = Exportar Imagen del Terreno
editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
editor.loadimage = Importar Terreno
editor.saveimage = Exportar Terreno
editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir?
editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
editor.mapname = Nombre del Mapa:
editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
toolmode.replace = Reemplazar
toolmode.replace.description = Dibuja solo en bloques sólidos.
toolmode.replaceall = Reemplazar todo
toolmode.replaceall.description = Reemplazar todos los bloques en este mapa.
toolmode.orthogonal = Ortogonal
toolmode.orthogonal.description = Dibuja solo líneas ortogonales.
toolmode.square = Cuadrado
toolmode.square.description = Pincél en cuadrado.
toolmode.eraseores = Borrar minerales
toolmode.eraseores.description = Borrar solo minerales.
toolmode.fillteams = Llenar equipos
toolmode.fillteams.description = Llenar equipos en vez de bloques.
toolmode.drawteams = Dibuja equipos
toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en vez de bloques.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
filter.distort = Distorsionar
filter.noise = Ruido
filter.median = Mediano
filter.oremedian = Mineral mediano
filter.blend = Mezclar
filter.defaultores = Mineral por defecto
filter.ore = Mineral
filter.rivernoise = Rio ruidoso
filter.mirror = Espejo
filter.clear = Limpiar
filter.option.ignore = Ignorar
filter.scatter = Dispersar
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Escala
filter.option.chance = Chance
filter.option.mag = Magnitud
filter.option.threshold = Límite
filter.option.circle-scale = Escala circular
filter.option.octaves = Octavos
filter.option.falloff = Caída
filter.option.angle = Angúlo
filter.option.block = Bloque
filter.option.floor = Suelo
filter.option.flooronto = Suelo objetivo
filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Mineral
filter.option.floor2 = Suelo secundario
filter.option.threshold2 = Límite secundario
filter.option.radius = Radio
filter.option.percentile = Percentil
width = Ancho:
height = Alto:
menu = Menu
play = Jugar
campaign = Campaña
load = Cargar
save = Guardar
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0} ms
language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto.
settings = Ajustes
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Re-tomar Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de Mapa
donate = Donar
abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderan al enemigo.
locked = Bloqueado
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
zone.requirement = Oleada {0} en la zona {1}
resume = Resumir la zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Mejor: {0}
launch = Lanzar
launch.title = Lanzamiento exitoso
launch.next = [LIGHT_GRAY]proxima oportunidad a la oleada {0}
launch.unable2 = [scarlet]incapaz de LANZAR.[]
launch.confirm = Esto lanzara todos los recursos de tu base.\nYa no seras capaz de regresar aqui.
launch.skip.confirm = Si salteas ahora, no volveras a lanzarte hasta oleadas proximas.
uncover = Descubrir
configure = Configurar cargado
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar tu cargado.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado.
zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\n{1} requerimientos de la zona reunídos.
zone.config.complete = Oleada {0} alcanzada:\nConfiguración de cargado desbloqueado.
zone.resources = Recursos detectados:
zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sobrevive
zone.objective.attack = Destruye al núcleo enemigo
add = Añadir...
boss.health = Salud del jefe
connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inaccesible.
error.invalidaddress = Dirección inválida.
error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta!
error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry.
error.alreadyconnected = Ya estás conectado.
error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
error.io = Error de red I/O.
error.any = Error de red desconocido.
error.bloom = Falló al iniziar resplandor.\nTu dispositivo no trabaja con esto al parecer.
zone.groundZero.name = Zona de impacto
zone.desertWastes.name = Desechos del desierto
zone.craters.name = Los crateres
zone.frozenForest.name = Bosque congelado
zone.ruinousShores.name = Costas arruinadas
zone.stainedMountains.name = Montañas manchadas
zone.desolateRift.name = Grieta desolada
zone.nuclearComplex.name = Complejo de producción nuclear
zone.overgrowth.name = Crecimiento excesivo
zone.tarFields.name = Campos petroliferos
zone.saltFlats.name = Salinas
zone.impact0078.name = Impacto 0078
zone.crags.name = Riscos
zone.fungalPass.name = Pase fúngico
zone.groundZero.description = La localizacíon optima para comenzar denuevo. Amenazas enemigas muy bajas. Algunos recursos.\nRecoje mucho cobre y plomo como sean posibles.\nMarchando!.
zone.frozenForest.description = Incluso aqui, cerca de las montañas, las esporas se esparcieron. Las temperaturas frigidas ya no los puede contener por mucho.\n\nComienza la aventura con poder. Cream generadores termicos. Aprende a usar a los reparadores.
zone.desertWastes.description = Estos desechos son vastos, impredecibles y entrecruzados con estructuras sectoriales abandonadas..\nCarbon presente en la región. Quemalo por poder o sintetiza grafito.\n\n[lightgray]Esta localizacion de aterrizaje no esta asegurada.
zone.saltFlats.description = En las afueras del desierto se encuentran las salinas. Se pueden encontrar pocos recursos en esta ubicación.\n\nEl enemigo ha dirigido un complejo de almacenamiento de recursos aquí. Erradicar su núcleo. No dejes nada en pie aqui.
zone.craters.description = El agua se ha acumulado en este cráter, reliquia de las viejas guerras. Recuperar el área. Recoge arena. Fundir cristal meta. Bombea agua para enfriar torretas y taladros.
zone.ruinousShores.description = Más allá de los desechos, es la costa. Una vez, esta ubicación albergó una matriz de defensa costera. No queda mucho de eso. Solo las estructuras de defensa más básicas han permanecido indemnes, todo lo demás reducido a chatarra.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
zone.stainedMountains.description = Más hacia el interior se encuentran las montañas, pero sin estar contaminadas por esporas.\nExtraiga el abundante titanio en esta área. Aprenda a usarlo.\n\nLa presencia del enemigo es mayor aquí. No les des tiempo para enviar sus unidades más fuertes..
zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
zone.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo, entre las montañas y el desierto. Una de las pocas áreas con reservas de alquitrán utilizables.\nAunque abandonada, esta área tiene algunas fuerzas enemigas peligrosas cerca. No los subestimes.\n\n[lightgray]Investigue la tecnología de procesamiento de aceite si es posible.
zone.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Abundantes recursos, pero poco espacio. Alto riesgo de destrucción. Vete lo antes posible. No te dejes engañar por el largo espacio entre los ataques enemigos.
zone.nuclearComplex.description = Una antigua instalación para la producción y procesamiento de torio, reducida a ruinas.\n[lightgray]Investigue el torio y sus múltiples usos.\n\nEl enemigo está presente aquí en grandes cantidades, constantemente buscando atacantes.
zone.fungalPass.description = Un área de transición entre altas montañas y tierras bajas y esporas. Aquí se encuentra una pequeña base de reconocimiento enemiga.\nDestruyela.\nUsa unidades de dagas y rastreadoras. Elimina los dos núcleos.
zone.impact0078.description = <inserta descripción aquí>
zone.crags.description = <inserta descripción aquí>
settings.language = Lenguaje
settings.reset = Reiniciar por los de defecto
settings.rebind = Reasignar
settings.controls = Controles
settings.game = Juego
settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
settings.clearall = Eliminar Todo
paused = Pausado
yes =
no = No
info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
attackpvponly = [scarlet]Solo disponibles en modos JcJ o Ataque
blocks.input = Entrada
blocks.output = Salida
blocks.booster = Bonificador
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
blocks.powershot = Energía/Disparo
blocks.damage = Damage
blocks.targetsair = Apunta al Aire
blocks.targetsground = Apunta al suelo
blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento
blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
blocks.shootrange = Rango
blocks.size = Tamaño
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.poweruse = Consumo de Energía
blocks.powerdamage = Energía/Daño
blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
blocks.productiontime = Tiempo de producción
blocks.repairtime = Tiempo de reparación completa del bloque
blocks.speedincrease = Incremento de velocidad
blocks.range = Rango
blocks.drilltier = Taladrables
blocks.drillspeed = Velocidad Base del Taladro
blocks.boosteffect = Efecto bonificador
blocks.maxunits = Unidades activas máximas
blocks.health = Vida
blocks.buildtime = Tiempo de construcción
blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
blocks.ammo = Munición
bar.drilltierreq = Se requiere mejor taladro
bar.drillspeed = Melocidad de minado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.powerbalance = Poder: {0}
bar.poweramount = Poder: {0}
bar.poweroutput = Poder de salida: {0}
bar.items = Objetos: {0}
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Calor
bar.power = Poder
bar.progress = Progreso de construcción
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Daño
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Daño en area ~[stat] {1}[lightgray] casillas
bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]rastreo
bullet.shock = [stat]electrizante
bullet.frag = [stat]exparcimiento
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] empuje
bullet.freezing = [stat]congelado
bullet.tarred = [stat]embarrado
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de armadura
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga
unit.blocks = bloques
unit.powersecond = unidades de energía/segundo
unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
unit.itemssecond = objetos/segundo
unit.liquidunits = unidades de líquido
unit.powerunits = unidades de energía
unit.degrees = grados
unit.seconds = segundos
unit.persecond = /segundos
unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = %
unit.items = objetos
category.general = General
category.power = Energía
category.liquids = Líquidos
category.items = Objetos
category.crafting = Fabricación
category.shooting = Disparo
category.optional = Mejoras Opcionales
setting.landscape.name = Bloquear portaretrato
setting.shadows.name = Sombras
setting.linear.name = Filtro linear
setting.animatedwater.name = Agua animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requiere reinicio)[]
setting.indicators.name = Indicador aliado
setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado
setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escalamiento de UI[lightgray] (require reinicio)[]
setting.swapdiagonal.name = Siempre poner en diagonal
setting.difficulty.training = entrenamiento
setting.difficulty.easy = fácil
setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = difícil
setting.difficulty.insane = enfermizo
setting.difficulty.name = Dificultad:
setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla
setting.effects.name = Mostrar Efectos
setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control
setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado
setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Bordeado de ventana[LIGHT_GRAY] (requeire reiniciado)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Láseres
setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](quisas disminuya el improvisamiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.musicvol.name = Volumen de la Música
setting.ambientvol.name = Volumen Ambiental
setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
setting.mutesound.name = Silenciar Sonido
setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos
setting.chatopacity.name = Opacidad del chat
setting.playerchat.name = Mostrar chat durante el juego
uiscale.reset = La escala del UI cambió.\nPresiona "OK" para confirmar estos cambios.\n[scarlet]Revertir y salir en[accent] {0}[] opciones...
uiscale.cancel = Cancelar y salir
setting.bloom.name = Destello
keybind.title = Reasignar Teclas
keybinds.mobile = [scarlet]Muchos atajos de tecla no funcionan en movíl. Solo el movimiento basico es funcional.
category.general.name = General
category.view.name = Visión
category.multiplayer.name = Multijugador
command.attack = Atacar
command.retreat = Retirarse
command.patrol = Patrullar
keybind.gridMode.name = Selecionar bloque
keybind.gridModeShift.name = Selecionar categoria
keybind.press = Presiona una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
keybind.screenshot.name = Fotografiar mapa
keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y
keybind.select.name = Seleccionar
keybind.diagonal_placement.name = Poner en diagonal
keybind.pick.name = Escojer bloque
keybind.break_block.name = Romper bloque
keybind.deselect.name = Deseleccionar
keybind.shoot.name = Disparar
keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausa
keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.dash.name = Correr
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = consola
keybind.rotate.name = Rotar
keybind.toggle_menus.name = Alternar menús
keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
keybind.chat_scroll.name = Arrastre del chat
keybind.drop_unit.name = Lanzar unidad
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa
mode.help.title = Descripción de modos
mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo común. Recursos limitados y oleadas entrantes automáticas.
mode.sandbox.name = Caja de arena
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las hordas.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
mode.attack.name = Attack
mode.attack.description = No hay oleadas, solo la meta de destruir la base.
mode.custom = Reglas por defecto
rules.infiniteresources = Recursos infinitos
rules.wavetimer = Tiempo de oleadas
rules.waves = oleadas
rules.attack = Modo de ataque
rules.enemyCheat = Infinitos recursos de la inteligencia artificial
rules.unitdrops = Lanzamientos de unidades
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de la velocidad de creacion de unidades.
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de salud de unidades
rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador de la salud del jugador
rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador del daño del jugador
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de las tropas
rules.enemycorebuildradius = Radio del núcleo enemigo sin construir:[LIGHT_GRAY] (casillas)
rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (segundos)
rules.wavespacing = Espaciado de oleadas:[LIGHT_GRAY] (segundos)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicador del costeo de edificacion
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de la velocidad de edificacion
rules.waitForWaveToEnd = Esperar oleadas del enemigo
rules.dropzoneradius = Radio de la zona de lanzamiento:[LIGHT_GRAY] (casillas)
rules.respawns = Maximas reapariciones por oleada
rules.limitedRespawns = Reapariciones limitadas
rules.title.waves = Oleadas
rules.title.respawns = Reapariciones
rules.title.resourcesbuilding = REcursos y construcciones.
rules.title.player = Jugadores
rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos
content.unit.name = Unidades
content.block.name = Bloques
content.mech.name = Mecanoides
item.copper.name = Cobre
item.lead.name = Plomo
item.coal.name = Carbón
item.graphite.name = Grafito
item.titanium.name = Titanio
item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicona
item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tejido de fase
item.surge-alloy.name = Aleación de sobretensión
item.spore-pod.name = Vaina de esporas
item.sand.name = Arena
item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo
item.pyratite.name = Pirotita
item.metaglass.name = Vidrio Meta
item.scrap.name = Chatarra
liquid.water.name = Agua
liquid.slag.name = Fundido
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico
mech.alpha-mech.name = Alfa
mech.alpha-mech.weapon = Repetidor Pesado
mech.alpha-mech.ability = Enjambre de Drones
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Generador de arco
mech.delta-mech.ability = Descarga
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Láser de reestructuración
mech.tau-mech.ability = Ráfaga de reparación
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Enjambre de misiles
mech.omega-mech.ability = Configuracion blindada
mech.dart-ship.name = Dardo
mech.dart-ship.weapon = Repetidor
mech.javelin-ship.name = Jabalina
mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles
mech.javelin-ship.ability = Bonificador de descarga
mech.trident-ship.name = Tridente
mech.trident-ship.weapon = Bombardero
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.weapon = Repetidor flamiguero
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Salud: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidad: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.sand-boulder.name = Roca de arena
block.grass.name = Pasto
block.salt.name = Sal
block.saltrocks.name = Rocas salinas
block.pebbles.name = Bolitas
block.tendrils.name = Zarcillos
block.sandrocks.name = Rocas de arena
block.spore-pine.name = Pinos de espora
block.sporerocks.name = Rocas de espora
block.rock.name = Roca
block.snowrock.name = Roca de nieve
block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Esquisto
block.shale-boulder.name = Roca de esquisto
block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbustos
block.spore-moss.name = Musgo de esporas
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block.scrap-wall.name = Muro de chatarra
block.scrap-wall-large.name = Gran muro de chatarra
block.scrap-wall-huge.name = Enorme muro de chatarra
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantesco muro de chatarra
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Horno
block.graphite-press.name = Prensa de grafito
block.multi-press.name = Prensa multiple
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo)
block.spawn.name = Punto de generación
block.core-shard.name = Core: Fragmento
block.core-foundation.name = Core: Fundación
block.core-nucleus.name = Core: Núcleo
block.deepwater.name = Aguas profundas
block.water.name = Agua
block.tainted-water.name = Agua contaminada
block.darksand-tainted-water.name = Arena negra de agua contaminada
block.tar.name = Alquitrán
block.stone.name = Piedra
block.sand.name = Arena
block.darksand.name = Arena negra
block.ice.name = Hielo
block.snow.name = Nieve
block.craters.name = Craters
block.sand-water.name = Arena aguada
block.darksand-water.name = Arena oscura aguada
block.char.name = Carbonizado
block.holostone.name = Holo piedra
block.ice-snow.name = Hielo nieve
block.rocks.name = Rocas
block.icerocks.name = Rocas de hielo
block.snowrocks.name = Rocas de nieve
block.dunerocks.name = Rocas de dunas
block.pine.name = Pino
block.white-tree-dead.name = Arbol blanco muerto
block.white-tree.name = Arbol blanco
block.spore-cluster.name = Racimo de esporas
block.metal-floor.name = Suelo metalico
block.metal-floor-2.name = Suelo metalico 2
block.metal-floor-3.name = Suelo metalico 3
block.metal-floor-5.name = Suelo metalico 5
block.metal-floor-damaged.name = Suelo metalico dañado
block.dark-panel-1.name = Panel oscuro 1
block.dark-panel-2.name = Panel oscuro 2
block.dark-panel-3.name = Panel oscuro 3
block.dark-panel-4.name = Panel oscuro 4
block.dark-panel-5.name = Panel oscuro 5
block.dark-panel-6.name = Panel oscuro 7
block.dark-metal.name = Metal oscuro
block.ignarock.name = Roca ignea
block.hotrock.name = Roca caliente
block.magmarock.name = Roca de magma
block.cliffs.name = Riscos
block.copper-wall.name = Muro de cobre
block.copper-wall-large.name = Muro de cobre grande
block.titanium-wall.name = Muro de titanio
block.titanium-wall-large.name = Muro de titanio grande
block.phase-wall.name = Muro de Fase grande
block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande
block.thorium-wall.name = Pared de Torio
block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio grande
block.door.name = Puerta
block.door-large.name = Puerta Larga
block.duo.name = Dúo
block.scorch.name = Quemador
block.scatter.name = Dispersión
block.hail.name = Granizo
block.lancer.name = Lancero
block.conveyor.name = Cinta Transportadora
block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio
block.junction.name = Cruce
block.router.name = Enrutador
block.distributor.name = Distribuidor
block.sorter.name = Clasificador
block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde
block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona
block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase
block.pulverizer.name = Pulverizador
block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos
block.melter.name = Fundidor
block.incinerator.name = Incinerador
block.spore-press.name = Prensa de esporas
block.separator.name = Separador
block.coal-centrifuge.name = Centrífuga de carbon
block.power-node.name = Nodo de Energía
block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande
block.surge-tower.name = Torre de sobretensión
block.battery.name = Batería
block.battery-large.name = Batería Grande
block.combustion-generator.name = Generador de Combustión
block.turbine-generator.name = Turbina
block.differential-generator.name = Grnerador diferencial
block.impact-reactor.name = Reactor de impacto
block.mechanical-drill.name = Taladro mecánico
block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático
block.laser-drill.name = Taladro Laser
block.water-extractor.name = Extractor de Agua
block.cultivator.name = Cultivador
block.dart-mech-pad.name = Pad de mecanoide Dardo
block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta
block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina
block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente
block.glaive-ship-pad.name = Pad de nave Glaive
block.omega-mech-pad.name = Pad de mecanoide Omega
block.tau-mech-pad.name = Pad de mecanoide Tau
block.conduit.name = Conducto
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica
block.item-source.name = Fuente de objetos
block.item-void.name = Vacío de objetos
block.liquid-source.name = Fuente de líquidos
block.power-void.name = Vacío de energía
block.power-source.name = Energía Infinita
block.unloader.name = Descargador
block.vault.name = Bóveda
block.wave.name = Horda
block.swarmer.name = Enjambredor
block.salvo.name = Salva
block.ripple.name = Onda
block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase
block.bridge-conveyor.name = Cinta Transportadora Puente
block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastanio
block.pyratite-mixer.name = Mezclador de Pirotita
block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos
block.solar-panel.name = Panel Solar
block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande
block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo
block.draug-factory.name = Fábrica de mineria de drones draug
block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu
block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales
block.wraith-factory.name = Fábrica de peleador fantasma
block.ghoul-factory.name = Fábrica de bombardero ghoul
block.dagger-factory.name = Fábrica de Dagas
block.crawler-factory.name = Fábrica de rastreadores mecanoides
block.titan-factory.name = Fábrica de Titanes
block.fortress-factory.name = Fábrica de fortaleza mecanoide
block.revenant-factory.name = Fábrica de peleador revenant
block.repair-point.name = Punto de Reparación
block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso
block.phase-conduit.name = Conducto de Fase
block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos
block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos
block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos
block.bridge-conduit.name = Conducto Puente
block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria
block.thorium-reactor.name = Reactor de Torio
block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa
block.blast-drill.name = Taladro de explosión
block.thermal-pump.name = Bomba Térmica
block.thermal-generator.name = Generador Térmico
block.alloy-smelter.name = Fundidor de aleación
block.mender.name = Reparador
block.mend-projector.name = Proyector de reparación
block.surge-wall.name = Muro de sobretensión
block.surge-wall-large.name = Muro de sobretensión grande
block.cyclone.name = Ciclón
block.fuse.name = Fusión
block.shock-mine.name = Mina electrica
block.overdrive-projector.name = Proyector de la sobremarcha
block.force-projector.name = Proyector de fuerza
block.arc.name = Arco
block.rtg-generator.name = Generador RTG
block.spectre.name = Espectro
block.meltdown.name = Fusión de reactor
block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Pad de lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de lanzamiento grande
team.blue.name = Azul
team.crux.name = Rojo
team.sharded.name = Fragmentado
team.orange.name = Naranja
team.derelict.name = Abandonado
team.green.name = Verde
team.purple.name = Púrpura
unit.spirit.name = Dron Espíritu
unit.draug.name = Dron Minero Draug
unit.phantom.name = Dron Fantasmal
unit.dagger.name = Daga
unit.crawler.name = Rastreador
unit.titan.name = Titán
unit.ghoul.name = Bombardero Ghoul
unit.wraith.name = Peleador fantasma
unit.fortress.name = Fortaleza
unit.revenant.name = Revenant
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Matriz del caos
unit.eradicator.name = Erradicador
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Segador
tutorial.next = [lightgray]<Presiona para continuar>
tutorial.intro = Acabas de entrar al[scarlet] tutorial de Mindustry.[]\nComienza por[accent] minar cobre[]. Toque una veta de mineral de cobre cerca de su núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} copper
tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre.
tutorial.drill.mobile = La minería manual es ineficiente.\n[accent]Los taladros []puede minar automáticamente.\nToca la pestaña de exploración en la parte inferior derecha.\nSelecciona[accent] el taladro mecanico[].\nPonlo en una veta de cobre presionado sobre este, luego presione la[accent] marca de verificación[] a continuación para confirmar su selección.\nPresione el[accent] boton de X[] para cancelar la colocación.
tutorial.blockinfo = Cada bloque tiene diferentes estadísticas. Cada taladro solo puede extraer ciertos minerales.\nPara verificar la información y las estadísticas de un bloque,[accent] toque en el "?" botón mientras lo selecciona en el menú de construcción.[]\n\n[accent]Acceda ahora a las estadísticas del taladro mecánico.[]
tutorial.conveyor = Los [accent]Conveyors[] se usan para transportar objetos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Los transportadores[] se utilizan para transportar artículos al núcleo.\nHaga una línea de transportadores desde el taladro hasta el núcleo.\n[accent] Coloque en una línea manteniendo presionado el dedo durante unos segundos.[] y arrastrando en una dirección.\n\n[accent]{0}/{1} transportadores colocados en línea\n[accent]0/1 items entregados.
tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base.
tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre.
tutorial.pause = Durante la batalla, puedes[accent] pausar el juego.[]\nPuede poner en cola edificios mientras está en pausa.\n\n[accent]Presione espacio para pausar.
tutorial.pause.mobile = Durante la batalla, puedes[accent] pausar el juego.[]\nPuede poner en cola edificios mientras está en pausa.\n\n[accent]Presione este botón en la esquina superior izquierda para pausar.
tutorial.unpause = Ahora presiona la barra espaciadora nuevamente para pausar.
tutorial.unpause.mobile = Ahora presiónelo nuevamente para pausar.
tutorial.breaking = Los bloques con frecuencia necesitan ser destruidos.\n[accent]Mantenga presionado el botón derecho[] para destruir todos los bloques en una selección.[]\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra a la izquierda de tu núcleo usando la selección de área.
tutorial.breaking.mobile = Los bloques con frecuencia necesitan ser destruidos.\n[accent]Seleccionar modo de deconstrucción[], luego toque un bloque para comenzar a romperlo.\nDestruye un área manteniendo presionado el dedo durante unos segundos.[] y arrastrar en una dirección.\nPresione el botón de marca de verificación para confirmar la ruptura.\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra a la izquierda de tu núcleo usando la selección de área.
tutorial.withdraw = En algunas situaciones, es necesario tomar elementos directamente de los bloques.\nPara hacer esto, [accent]toque un bloque[] con objetos dentro, entonces[accent]toque el objeto[] en el inventario.\nObjetos multiples se puede retirar[accent]tocando y manteniendo[].\n\n[accent]Retirar un poco de cobre del núcleo.[]
tutorial.deposit = Deposite artículos en bloques arrastrándolos desde su nave al bloque de destino.\n\n[accent]Deposita el cobre denuevo dentro del núcleo.[]
tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Construye más torretas.
tutorial.waves.mobile = El[lightgray] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Tu nave automaticamente le disparara a los enemigos.\nConstrulle mas torretas y taladros. Mina mas cobre.
tutorial.launch = Una vez alcances cierta oleada, seras capaz de[accent] lanzar el núcleo[], abandonando tus defensas y[accent] obteniendo todos los recursos en el núcleo.[]\nEstos recursos pueden ser utilizados para investigar nuevas tecnologias.\n\n[accent]Presiona el botón de lanzamiento.
item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques.
item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
item.metaglass.description = Un compuesto de vidrio súper resistente. Ampliamente utilizado para la distribución y almacenamiento de líquidos.
item.graphite.description = Carbono mineralizado, utilizado para municiones y aislamiento eléctrico.
item.sand.description = Un material común que es usado extensivamente en la fundición, para alear y como fundente.
item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado.
item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves.
item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear.
item.scrap.description = Restos de restos de estructuras y unidades antiguas. Contiene trazas de muchos metales diferentes.
item.silicon.description = Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos.
item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación.
item.phase-fabric.description = Una sustancia casi sin peso usada en electrónica avanzada y en tecnología autoreparadora.
item.surge-alloy.description = Una aleación avanzada con propiedades eléctricas únicas.
item.spore-pod.description = Utilizado para la conversión en petróleo, explosivos y combustible.
item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable.
item.pyratite.description = Una sustancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias.
liquid.water.description = Usado comúnmente para enfriar máquinas y para procesar residuos.
liquid.slag.description = Varios tipos diferentes de metal fundido se mezclan. Se puede separar en sus minerales constituyentes, o rociarse a las unidades enemigas como arma.
liquid.oil.description = Puede ser quemado, explotado o como un enfriador.
liquid.cryofluid.description = El líquido más eficiente pra enfriar las cosas.
mech.alpha-mech.description = El mecanoide estándar. Tiene velocidad y daño decentes, puede crear hasta 3 drones para poder ofensivo incremenado.
mech.delta-mech.description = Un mecanoide rápido y ligeramente armado para ataques de ataque y retirada. Hace poco daño a estructuras, pero puede eliminar rápidamente a grandes grupos de unidades con sus armas de arco eléctrico.
mech.tau-mech.description = El mecanoide de soporte. Repara bloques aliados disparándolos. Puede extinguir el fuego y reparar aliados en un rango con su habilidad de reparación.
mech.omega-mech.description = Un mecanoide grande y bien armado, hecho para asaltos en primera línea. Su habilidad de armadura puede bloquear hasta el 90% del daño que recibe.
mech.dart-ship.description = La nave normal. Bastante ligera y rápida, pero tiene poca capacidad ofensiva y baja velocidad minado.
mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmente lento, puede acelerar a altas velocidades y volar sobre puestos enemigos, causando gran daño con su habilidad de rayos y misiles.
mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado.
mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima.
unit.draug.description = Un dron minero primitivo. Barato para producir. Reemplazable. Extrae automáticamente cobre y plomo en las cercanías. Entrega recursos minados al núcleo más cercano.
unit.spirit.description = El dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repara bloques.
unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal.
unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres.
unit.crawler.description = Una unidad terrestre que consiste en un marco despojado con altos explosivos atados en la parte superior. No es particularmente duradero. Explota al contacto con los enemigos.
unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno.
unit.fortress.description = Una unidad terrestre pesada de artillería.
unit.eruptor.description = Un mecanoide pesado diseñado para derribar estructuras. Dispara una corriente de fundido a las fortificaciones enemigas, derritiéndolas y estableciendo volátiles en llamas.
unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida.
unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición.
unit.revenant.description = Un pesado y flotante conjunto de misiles.
block.graphite-press.description = Comprime trozos de carbón en láminas puras de grafito.
block.multi-press.description = Una versión mejorada de la prensa de grafito. Emplea agua y energía para procesar carbón de manera rápida y eficiente.
block.silicon-smelter.description = Reduce arena con coque de alta pureza para producir silicona.
block.kiln.description = Quema y fusiona arena y plomo en cristal meta. Requiere pequeñas cantidades de energía.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase a partir de torio radiactivo y grandes cantidades de arena.
block.alloy-smelter.description = Produce "aleación de sobretensión" con titanio, plomo, silicona y cobre.
block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico que es mucho más eficiente para enfriar.
block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo.
block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable.
block.melter.description = Calienta piedra a temperaturas muy altas para obtener lava.
block.separator.description = Expone piedra a la presión del agua para obtener diversos minerales contenidos en la piedra.
block.spore-press.description = Comprime las vainas de esporas en aceite.
block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica el petróleo en trozos de carbón.
block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido u objeto excesivo.
block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox.
block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en sandbox.
block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox.
block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox.
block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox.
block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.
block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.\nOcupa múltiples casillas.
block.titanium-wall.description = Un bloqueo defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.
block.titanium-wall-large.description = Un bloqueo defensivo moderado/fuerte.\nProporciona protección moderada/fuerte contra los enemigos.\nOcupa múltiples casillas.
block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.
block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas.
block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.
block.phase-wall-large.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.\nOcupa múltiples casillas.
block.surge-wall.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.
block.surge-wall-large.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.\nOcupa múltiplies casillas.
block.door.description = Una puerta pequeña que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas.
block.door-large.description = Una puerta grande que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas.
block.mender.description = Periódicamente repara bloques en su vecindad. Mantiene las defensas reparadas entre olas.\nOpcionalmente utiliza silicio para aumentar el alcance y la eficiencia.
block.mend-projector.description = Regenera edificios cercanos periódcamente.
block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocidad de edificios cercanos como taladros y transportadores.
block.force-projector.description = Crea un área de fuerza hexagonal alrededor de él, protegiendo edificios y unidades dentro de él del daño de las balas.
block.shock-mine.description = Daña enemigos que pisan a mina. Casi invisible al enemigo.
block.conveyor.description = Bloque de transporte básico. Mueve objetos hacia adelante y los deposita automáticamente en torres o fábricas. Rotable.
block.titanium-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Mueve objetos más rápido que los transportadores estándar.
block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se cruzan. Útil en situaciones con dos diferentes transportadores transportando diferentes materiales a diferentes lugares.
block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción.
block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas.
block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha.
block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos.
block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena.
block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango.
block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía.
block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada que duplica la velocidad usando energía.
block.thermal-pump.description = La mejor bomba. Tres veces más rápido que la bomba mecánica, y la única bomba que puede extraer lava.
block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos.
block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar.
block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos.
block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales.
block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares.
block.bridge-conduit.description = Bloque avanzado de transporte de líquidos. Permite transportar líquidos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción.
block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Usa energía para transportar líquidos a otro conducto de fase conectado por varias casillas.
block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente.
block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos.
block.surge-tower.description = Un nodo de alimentación de extremadamente largo alcance con menos conexiones disponibles.
block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía.
block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal.
block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables.
block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava.
block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional.
block.differential-generator.description = Genera grandes cantidades de energía. Utiliza la diferencia de temperatura entre el fluido criogenico y la quema de piratita.
block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio.
block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol.
block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir.
block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento.
block.impact-reactor.description = Un generador avanzado, capaz de crear enormes cantidades de energía con la máxima eficiencia. Requiere una entrada de potencia significativa para iniciar el proceso.
block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida.
block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión.
block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro.
block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía.
block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos.
block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria.
block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca.
block.core-shard.description = La primera iteración de la cápsula central. Una vez destruido, se pierde todo contacto con la región. No dejes que esto suceda.
block.core-foundation.description = La segunda versión del núcleo. Mejor blindado. Almacena más recursos.
block.core-nucleus.description = La tercera y última iteración de la cápsula central. Extremadamente bien blindado. Almacena cantidades masivas de recursos.
block.vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del almacén.
block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del contenedor.
block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador.
block.launch-pad.description = Lanza lotes de artículos sin necesidad de un lanzamiento central. Inconcluso.
block.launch-pad-large.description = Una versión mejorada de la plataforma de lanzamiento. Almacena más artículos. Se lanza con más frecuencia.
block.duo.description = Una torre pequeña y barata.
block.scatter.description = Una torreta antiaérea de tamaño mediano. Rocía grupos de plomo o chatarra en unidades enemigas.
block.scorch.description = Quema a cualquier enemigo terrestre cerca de él. Altamente efectivo a corta distancia.
block.hail.description = Una torre de artillería pequeña.
block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido.
block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente.
block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo.
block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo.
block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos.
block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance.
block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente.
block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande.
block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez.
block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance.
block.draug-factory.description = Produce drones mineros "Draug".
block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques.
block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu.
block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras.
block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas.
block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas.
block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas.
block.crawler-factory.description = Produce unidades de ejambre de rapida destrucción.
block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas.
block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada.
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
block.dart-mech-pad.description = Proporciona transformación en un ataque básico..\nÚselo tocando mientras está parado sobre él.
block.delta-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide rápido y ligero hecho para ataques de emboscada y retirada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.tau-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide de soporte que puede reparar construcciones y tropas aliadas.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.omega-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide pesado y bien armado, hecho para asaltos en primera línea.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.javelin-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea fuerte y rápida interceptora con arma eléctrica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.trident-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea bombardera pesada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.glaive-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea grande y bien armada nave pistolera.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.