This commit is contained in:
Yair Morgenstern 2019-12-08 21:20:36 +02:00
commit 969ecf6daa

View File

@ -157,10 +157,10 @@
World_Map: [
[
"The world map is made up of multiple tiles.",
"Each tile can contain units, resources and improvements, which we'll get to later.",
"The position of the icon tells you what it signifies.",
"For more details, you can click on the tile and see the tile information."
"Карта світу складається з багатьох плиток.",
"Кожна плитка може містити одиниці, ресурси та вдосконалення, про які ми буде написано згодом.",
"Положення іконки говорить про те, що вона означає.",
"Щоб отримати детальнішу інформацію, ви можете натиснути на плитку та переглянути її інформацію."
]
],
@ -201,7 +201,7 @@
Golden_Age: [
[
"You have entered a golden age!",
"Ви вступили в золотий вік!",
"Golden age points are accumulated each turn by the total happiness ",
" of your civilization",
"When in a golden age, culture and production generation increases +20%,",
@ -289,17 +289,17 @@
_BarbarianEncountered: [
[
"You have encountered a barbarian unit!",
"Barbarians attack everyone indiscriminately, so don't let your ",
" civilian units go near them, and be careful of your scout!"
"Ви зіткнулися з підрозділом варварів!",
"Варвари нападають на всіх без розбору, тому не дозволяйте ",
" цивільним підрозділам підходити до них і стежте уважно за своїм розвідником!"
]
]
_OtherCivEncountered: [
[
"You have encountered another civilization!",
"Other civilizations start out peaceful, and you can trade with them,",
" but they may choose to declare war on you later on"
"Ви зіткнулися з іншою цивілізацією!",
"Інші цивілізації починають мирно, і ви можете торгувати з ними,",
" але вони можуть згодом оголосити вам війну"
]
]
@ -363,9 +363,9 @@
Idle_Units:[
[
"If you don't want to move a unit this turn, you can skip it by clicking 'Next unit' again.",
"If you won't be moving it for a while, you can have the unit enter Fortify or Sleep mode - ",
" units in Fortify or Sleep are not considered idle units.",
"Якщо ви не хочете, щоб підрозділ рухався на цьому ході, то ви можете пропустити хід натиснувши на «Наступний підрозділ» знову",
"Якщо ви деякий час не будете переміщувати його, ви можете ввімкнути режим «Укріпити» або «Спати». ",
"Підрозділи у цих режимах не вважаються не активними",
"If you want to disable the 'Next unit' feature entirely, you can toggle it in Menu -> Check for idle units",
]
]
@ -384,17 +384,17 @@
" is the support from the players - you guys are the best!"
],
[
"Every rating and review that I get puts a smile on my face =)",
" So contact me! Send me an email, review, Github issue"
" or mail pigeon, and let's figure out how to make the game ",
" even more awesome!"
"(Contact info is in the Play Store)"
"Кожна оцінка та відгуки, які я отримую, викликають посмішку на моєму обличчі =).",
" Тож зв’яжіться зі мною! Надішліть мені електронний лист, огляд, issue на Github"
" або поштового голуба для того, щоб розібратися, як зробити гру ",
" ще більш чудовою!"
"(Контактна інформація знаходиться в Google Play)"
]
],
_Pillaging:[
[
"Military units can pillage improvements, which heals them 25 health and ruins the improvement.",
"Військові підрозділи можуть розкрадати поліпшення, що оздоровляє їх 25 здоров'я і руйнує поліпшення.",
"The tile can still be worked, but advantages from the improvement - stat bonuses and resources - will be lost.",
"Workers can repair these improvements, which takes less time than building the improvement from scratch.",
]