mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-03-13 11:30:31 +07:00
Co-authored-by: Kruger-Sheppard <65571371+Kruger-Sheppard@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
parent
59f6e10511
commit
9b2ef20f25
@ -3537,13 +3537,13 @@ Instead, diplomatic relations with city-states are determined by Influence - a m
|
||||
Certain bonuses are given when you are at above 30 influence.\nWhen you have above 60 Influence, and you have the highest influence with them of all civilizations, you are considered their 'Ally', and gain further bonuses and access to the Luxury and Strategic resources in their lands. = При влиянии более 30 можно получить некоторые бонусы.\nЕсли влияние больше 60 и превосходит влияние остальных наций, вы становитесь ‘Союзником’ города-государства и получаете еще больше бонусов, а также доступ к редким и стратегическим ресурсам.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Great People =
|
||||
Great People = Великие люди
|
||||
Certain buildings, and specialists in cities, generate Great Person points per turn.\nThere are several types of Great People, and their points accumulate separately.\nThe number of points per turn and accumulated points can be viewed in the Overview screen. = Некоторые здания и специалисты каждый ход генерируют в городах очки Великих людей.\nСуществует несколько типов Великих людей, и для каждого из них очки накапливаются отдельно.\nНа экране Обзора можно посмотреть количество накопленных очков и прибавку в ход.
|
||||
Once enough points have been accumulaated, a Great Person of that type will be created!\nEach Great Person can construct a certain Great Improvement which gives large yields over time, or immediately consumed to provide a certain bonus now. = Как только набралось достаточно очков определенного типа, появляется Великий человек!\nОн может построить улучшение, которое будет постоянно давать продукцию с клетки, или моментально предоставить определенный бонус.
|
||||
Great Improvements also provide any strategic resources that are under them, so you don't need to worry if resources are revealed underneath your improvements! = Улучшения Великих людей предоставляют стратегические ресурсы, на которых построены. Если вновь открытый ресурс оказался под улучшением, он автоматически добавляется в торговую сеть.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Removing Terrain Features =
|
||||
Removing Terrain Features = удаление объектов местности
|
||||
Certain tiles have terrain features - like Flood plains or Forests - on top of them. Some of these layers, like Jungle, Marsh and Forest, can be removed by workers.\nRemoving the terrain feature does not remove any resources in the tile, and is usually required in order to work those resources. = Поверх некоторых клеток есть особый ландшафт - например, поймы или леса.\n Джунгли, леса и болота можно убрать с помощью рабочих.\nЭто не лишит клетку ресурсов и обычно требуется, чтобы эти ресурсы обработать.
|
||||
|
||||
Natural Wonders, such as the Mt. Fuji, the Rock of Gibraltar and the Great Barrier Reef, are unique, impassable terrain features, masterpieces of mother Nature, which possess exceptional qualities that make them very different from the average terrain.\nThey benefit by giving you large sums of Culture, Science, Gold or Production if worked by your Cities, which is why you might need to bring them under your empire as soon as possible. = Чудеса природы, например Гора Фудзияма, Гибралтарская скала и Большой Барьерный Риф, - это непроходимые элементы местности, шедевры Матери-природы, которые обладают особыми свойствами и отличаются от обычного ландшафта.\nОни дают городам преимущество за счет большого количества Культуры, Науки, Золота или Производства, поэтому следует как можно быстрее включить их в свою империю.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user