mirror of
https://github.com/yairm210/Unciv.git
synced 2025-02-10 19:09:06 +07:00
Completed and corrected translation (#1895)
This commit is contained in:
parent
7228d735c6
commit
c2d29db09f
@ -149,7 +149,7 @@ Mughal Fort = Fort Mogołów
|
||||
|
||||
Alhambra = Alhambra
|
||||
'Justice is an unassailable fortress, built on the brow of a mountain which cannot be overthrown by the violence of torrents, nor demolished by the force of armies.' - Joseph Addison = 'Sprawiedliwość jest twierdzą nie do zdobycia, wybudowaną na grzbiecie góry, której nie straszne ani gwałtowne wichury, ani potężne armie.' - Joseph Addison
|
||||
All newly-trained melee, mounted, and armored units in this city receive the Drill I promotion = Każdy nowo wyszkolona w tym mieście jednostka walcząca w zwarciu otrzymuje umiejętność Musztra I
|
||||
All newly-trained melee, mounted, and armored units in this city receive the Drill I promotion = Każdy nowo wyszkolona w tym mieście jednostka: walcząca w zwarciu, kawalerii i opancerzona otrzymuje umiejętność Musztra I
|
||||
|
||||
Angkor Wat = Angkor Wat
|
||||
'The temple is like no other building in the world. It has towers and decoration and all the refinements which the human genius can conceive of.' - Antonio da Magdalena = 'Ta świątynia… nie ma sobie równych w całym świecie. Ma wieże, zdobienia i całe wyrafinowanie, które mógł stworzyć geniusz człowieka.' - Antonio da Magdalena
|
||||
@ -533,13 +533,13 @@ Isabella = Izabella
|
||||
100 Gold for discovering a Natural Wonder (bonus enhanced to 500 Gold if first to discover it). Culture, Happiness and tile yields from Natural Wonders doubled. = 100 Złota za odkrywanie Cudów Natury (premia zwiększona do 500 Złota, jeśli odkryjesz je jako pierwszy). Kultura, Zadowolenie i Pola uprawne są podwajane z Cudów Natury.
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Mongolia =
|
||||
Mongolia = Mongolia
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Genghis Khan =
|
||||
Genghis Khan = Czyngis-Chan
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Combat Strength +30% when fighting City-State units or attacking a City-State itself. All mounted units have +1 Movement. =
|
||||
Combat Strength +30% when fighting City-State units or attacking a City-State itself. All mounted units have +1 Movement. = +30% siły bojowej podczas walki z jednostkami państwa-miasta lub atakowania państwa-miasta. Każda jednostka kawalerii otrzymuje +1 punkt ruchu.
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Mongol Terror =
|
||||
Mongol Terror = Terror mongolski
|
||||
|
||||
# New game screen
|
||||
|
||||
@ -555,7 +555,7 @@ Map type = Rodzaj mapy
|
||||
Generated = Wygenerowane
|
||||
Existing = Istniejące
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Custom =
|
||||
Custom = Niestandardowa
|
||||
Map generation type = Typ generowania mapy
|
||||
Default = Domyślny
|
||||
Pangaea = Pangea
|
||||
@ -572,32 +572,32 @@ Domination = Dominacja
|
||||
Cultural = Kulturowe
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Map shape =
|
||||
Map shape = Kształt mapy
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Hexagonal =
|
||||
Hexagonal = Sześciokątny
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Rectangular =
|
||||
Rectangular = Prostokątny
|
||||
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Show advanced settings =
|
||||
Show advanced settings = Pokaż ustawienia zaawansowane
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Hide advanced settings =
|
||||
Hide advanced settings = Ukryj ustawienia zaawansowane
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Map Height =
|
||||
Map Height = Wysokość mapy
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Temperature extremeness =
|
||||
Temperature extremeness = Temperatura
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Resource richness =
|
||||
Resource richness = Bogactwo zasobów
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Terrain Features richness =
|
||||
Terrain Features richness = Bogactwo cech terenu
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Max Coast extension =
|
||||
Max Coast extension = Wybrzeże
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Biome areas extension =
|
||||
Biome areas extension = Wielkość biomu
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Water percent =
|
||||
Water percent = Procent wody
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Land percent =
|
||||
Land percent = Procent lądów
|
||||
|
||||
HIGHLY EXPERIMENTAL - YOU HAVE BEEN WARNED! = TRYB EKSPERYMENTALNY - NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ!
|
||||
Online Multiplayer = Tryb wieloosobowy
|
||||
@ -901,7 +901,7 @@ National Wonders = Narodowe cuda
|
||||
Wonders enabled = Udostępnia cuda
|
||||
Tile improvements enabled = Dostępne ulepszenia pól
|
||||
Reveals [resource] on the map = Ujawnia [resource] na mapie
|
||||
XP for new units = XP za nowe jednostki
|
||||
XP for new units = Doświadczenie za nowe jednostki
|
||||
provide = Zapewniać
|
||||
provides = Zapewnia
|
||||
City strength = Siła miasta
|
||||
@ -1485,7 +1485,7 @@ Ranged = Walka dystansowa
|
||||
WaterRanged = Wodna walka dystansowa
|
||||
WaterSubmarine = Łódź podwodna
|
||||
Siege = Oblężenie
|
||||
Mounted = Jeździec
|
||||
Mounted = Kawaleria
|
||||
Scout = Zwiadowca
|
||||
Armor = Pancerz
|
||||
City = Miasto
|
||||
@ -1545,9 +1545,9 @@ Conquistador = Konkwistador
|
||||
Mandekalu Cavalry = Kawaleria Mandekalu
|
||||
Defense bonus when embarked = Premia obronna przy wejściu w tryb statku
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Keshik =
|
||||
Keshik = Keshikowie
|
||||
# Requires translation!
|
||||
50% Bonus XP gain =
|
||||
50% Bonus XP gain = 50% bonusu do doświadczenia
|
||||
Naresuan's Elephant = Słoń Naresuan
|
||||
Samurai = Samuraj
|
||||
Combat very likely to create Great Generals = Walka może wyłonić Wielkich Generałów
|
||||
@ -1628,9 +1628,9 @@ Can build improvement: Manufactory = Może zbudować ulepszenie: Manufaktura
|
||||
Great General = Wielki Generał
|
||||
Bonus for units in 2 tile radius 15% = +15% do walki dla jednostek w zasięgu 2 pól
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Khan =
|
||||
Khan = Chan
|
||||
# Requires translation!
|
||||
Heal adjacent units for an additional 15 HP per turn =
|
||||
Heal adjacent units for an additional 15 HP per turn = Leczy sąsiadujące jednostki 15 punktów zdrowia na turę
|
||||
|
||||
# Promotions
|
||||
|
||||
@ -1698,7 +1698,7 @@ Targeting I (air) = Wybieranie celu I (lotnictwo)
|
||||
Targeting II (air) = Wybieranie celu II (lotnictwo)
|
||||
Targeting III (air) = Wybieranie celu III (lotnictwo)
|
||||
Air Repair = Naprawa powietrzna
|
||||
Unit will heal every turn, even if it performs an action = Jednostka leczy się co ture, nawet po wykonaniu akcji
|
||||
Unit will heal every turn, even if it performs an action = Jednostka leczy się co turę, nawet po wykonaniu akcji
|
||||
Operational Range = Zasięg operacyjny
|
||||
+2 Range = +2 do Zasięgu
|
||||
Sortie = Operacja
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user