Update bundle_pl.properties (#386)

This commit is contained in:
Ignacy 2019-01-01 20:17:02 +01:00 committed by Anuken
parent d8fc3851a7
commit 0da621745a

View File

@ -12,7 +12,7 @@ text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
text.gameover = Rdzeń został zniszczony.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry = Retry
text.sector.retry = Spróbuj ponownie
text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
text.level.highscore = Rekord: [accent]{0}
@ -37,20 +37,20 @@ text.sectors = Sektory
text.sector = Wybrany Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Czas: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Wejdź
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.abandon = Opuść sektor
text.sector.abandon.confirm = Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić cały progres w tym sektorze?\nTo proces nieodwracalny!
text.sector.resume = Wznów
text.sector.locked = [scarlet][[Niegotowy]
text.sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Mission complete!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.missions = Misje:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misja:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Główna misja:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Informacje o misji
text.mission.complete = Misja zakończona sukcesem!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} został podbity.
text.mission.wave = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nNastępna fala w {2}
text.mission.wave.enemies = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostało {2} przeciwników
text.mission.wave.enemy = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostał{2} przeciwnik
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Destroy the enemy base.
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}