[Bundle][RO] Translation update (#4039)

* [Bundle][RO] Translation update

This PR was tested in-game and is _**ready to merge at any time**_ (unless marked as draft).

Changelog:
- New strings/changes up to commit commit
- Typo fixes & various other improvements

* don't do bad choices

* some polishing

* typo

* The 7.0 [combat] experience

* Rebranding
This commit is contained in:
YellOw139 2020-12-23 19:02:37 +02:00 committed by GitHub
parent 1e7e66c424
commit 15b865e550
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -53,7 +53,7 @@ schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
schematic.copy = Copiază în Clipboard
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
schematic.saved = Schemă salvată.
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
schematic.rename = Redenumește Schema
@ -699,12 +699,13 @@ stat.commandlimit = Nr Unități Comandate
stat.abilities = Abilități
stat.canboost = Are Propulsor
stat.flying = Zboară
stat.ammouse = Consum muniție
ability.forcefield = Câmp de Forță
ability.repairfield = Câmp de Reparare
ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
ability.shieldregenfield = Regenerare Câmpuri de Forță
ability.shieldregenfield = Scurt Regenerabil
ability.movelightning = Mișcare Fulger
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
@ -721,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unitate dezactivată]
bar.liquid = Lichid
bar.heat = Căldură
bar.power = Electricitate
@ -738,6 +738,7 @@ bullet.sapping = [stat]atragere inamici
bullet.homing = [stat]cu radar
bullet.shock = [stat]șoc
bullet.frag = [stat]fragil
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] forță/clădire
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare
bullet.infinitepierce = [stat]penetrare
@ -766,6 +767,7 @@ unit.items = materiale
unit.thousands = mii
unit.millions = mil
unit.billions = b
unit.pershot = /lovitură
category.purpose = Utilizare
category.general = General
category.power = Electricitate
@ -834,7 +836,8 @@ setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
setting.showweather.name = Vezi Vremea
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Poți schimba asta mai târziu din Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
public.confirm.really = Dacă vrei să joci cu prietenii, folosește butonul [green]Invită Prieteni[] în loc de un [scarlet]Server Public[]!\nSigur vrei să-ți faci jocul [scarlet]public[]?
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
@ -906,8 +909,8 @@ keybind.console.name = Consolă
keybind.rotate.name = Rotește
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat
keybind.chat_history_next.name = Chat History Next
keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi
keybind.chat_history_next.name = Istoric Chat Mai Departe
keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat
keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea
keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă
@ -957,6 +960,7 @@ rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
rules.ambientlight = Ambient
rules.weather = Vreme
rules.weather.frequency = Frevență:
rules.weather.always = Încontinuu
rules.weather.duration = Durată:
content.item.name = Materiale
@ -1166,7 +1170,7 @@ block.item-void.name = Portal de Material
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
block.liquid-void.name = Portal de Lichid
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
block.power-source.name = Electricitate Infinită
block.power-source.name = Sursă de Electricitate
block.unloader.name = Descărcător
block.vault.name = Seif
block.wave.name = Wave