mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-05 13:08:20 +07:00
[Bundle][RO] Translation update (#4039)
* [Bundle][RO] Translation update This PR was tested in-game and is _**ready to merge at any time**_ (unless marked as draft). Changelog: - New strings/changes up to commit commit - Typo fixes & various other improvements * don't do bad choices * some polishing * typo * The 7.0 [combat] experience * Rebranding
This commit is contained in:
parent
1e7e66c424
commit
15b865e550
@ -53,7 +53,7 @@ schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
|
||||
schematic.copy = Copiază în Clipboard
|
||||
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
|
||||
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
|
||||
schematic.saved = Schemă salvată.
|
||||
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
|
||||
schematic.rename = Redenumește Schema
|
||||
@ -699,12 +699,13 @@ stat.commandlimit = Nr Unități Comandate
|
||||
stat.abilities = Abilități
|
||||
stat.canboost = Are Propulsor
|
||||
stat.flying = Zboară
|
||||
stat.ammouse = Consum muniție
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Câmp de Forță
|
||||
ability.repairfield = Câmp de Reparare
|
||||
ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități
|
||||
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
|
||||
ability.shieldregenfield = Regenerare Câmpuri de Forță
|
||||
ability.shieldregenfield = Scurt Regenerabil
|
||||
ability.movelightning = Mișcare Fulger
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
|
||||
@ -721,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
|
||||
bar.items = Materiale: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacitate: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unitate dezactivată]
|
||||
bar.liquid = Lichid
|
||||
bar.heat = Căldură
|
||||
bar.power = Electricitate
|
||||
@ -738,6 +738,7 @@ bullet.sapping = [stat]atragere inamici
|
||||
bullet.homing = [stat]cu radar
|
||||
bullet.shock = [stat]șoc
|
||||
bullet.frag = [stat]fragil
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] forță/clădire
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]penetrare
|
||||
@ -766,6 +767,7 @@ unit.items = materiale
|
||||
unit.thousands = mii
|
||||
unit.millions = mil
|
||||
unit.billions = b
|
||||
unit.pershot = /lovitură
|
||||
category.purpose = Utilizare
|
||||
category.general = General
|
||||
category.power = Electricitate
|
||||
@ -834,7 +836,8 @@ setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
|
||||
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
|
||||
setting.showweather.name = Vezi Vremea
|
||||
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
|
||||
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Poți schimba asta mai târziu din Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
|
||||
public.confirm.really = Dacă vrei să joci cu prietenii, folosește butonul [green]Invită Prieteni[] în loc de un [scarlet]Server Public[]!\nSigur vrei să-ți faci jocul [scarlet]public[]?
|
||||
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
|
||||
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
|
||||
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
|
||||
@ -906,8 +909,8 @@ keybind.console.name = Consolă
|
||||
keybind.rotate.name = Rotește
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Chat History Next
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Istoric Chat Mai Departe
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat
|
||||
keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă
|
||||
@ -957,6 +960,7 @@ rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
|
||||
rules.ambientlight = Ambient
|
||||
rules.weather = Vreme
|
||||
rules.weather.frequency = Frevență:
|
||||
rules.weather.always = Încontinuu
|
||||
rules.weather.duration = Durată:
|
||||
|
||||
content.item.name = Materiale
|
||||
@ -1166,7 +1170,7 @@ block.item-void.name = Portal de Material
|
||||
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
|
||||
block.liquid-void.name = Portal de Lichid
|
||||
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
|
||||
block.power-source.name = Electricitate Infinită
|
||||
block.power-source.name = Sursă de Electricitate
|
||||
block.unloader.name = Descărcător
|
||||
block.vault.name = Seif
|
||||
block.wave.name = Wave
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user