mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-09 23:37:51 +07:00
[СOMPLETE]Update Uk_ua bundle (#328)
* [WIP]Update Uk_ua bundle * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
@ -1,10 +1,11 @@
|
||||
text.credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nПерекладачі:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga\n\n[] Є питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.
|
||||
text.credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.
|
||||
text.credits = Автори
|
||||
text.contributors = Перекладачі та Контриб'ютори
|
||||
text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
|
||||
text.link.discord.description = Офіційний сервер discord Mindustry
|
||||
text.link.github.description = Вихідний код гри
|
||||
text.link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry
|
||||
text.link.github.description = Код гри
|
||||
text.link.dev-builds.description = Нестабільні версії
|
||||
text.link.trello.description = Офіційна дошка trello для запланованих функцій
|
||||
text.link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій
|
||||
text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК
|
||||
text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
|
||||
text.link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.)
|
||||
@ -14,15 +15,15 @@ text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
|
||||
text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися?
|
||||
text.sector.retry = Повторити спробу
|
||||
text.highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
|
||||
text.wave.lasted = Ви проіснували до [accent]{0}[]-ої хвилі.
|
||||
text.wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны.
|
||||
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||||
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
|
||||
text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
|
||||
text.level.select = Вибір мапи
|
||||
text.level.mode = Ігровий режим:
|
||||
text.level.mode = Режим гри:
|
||||
text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
|
||||
text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків
|
||||
text.construction = Ви тільки що перешли в [accent]режим будівництва блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться відповідного розташування поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте конструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч.
|
||||
text.construction = Ви тільки що перейшли в режим будівництва[accent] блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться підходящого місця поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте розміщення блоків[] натиснувши X внизу ліворуч.
|
||||
text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків
|
||||
text.deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч.
|
||||
text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
|
||||
@ -30,11 +31,11 @@ text.coreattack = < Ядро під атакою! >
|
||||
text.unlocks = Розблоковане
|
||||
text.savegame = Зберегти гру
|
||||
text.loadgame = Завантажити гру
|
||||
text.joingame = Приєднатися\nдо гри
|
||||
text.joingame = Приєднатися
|
||||
text.addplayers = Дод/Видалити гравців
|
||||
text.customgame = Індивідуальна гра
|
||||
text.customgame = Користувальницька гра
|
||||
text.sectors = Сектори
|
||||
text.sector = Сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector = Обраний сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Час: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = Висадитися
|
||||
text.sector.abandon = Відступити
|
||||
@ -45,27 +46,27 @@ text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений]
|
||||
text.missions = Місії:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Місія:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Головна місія:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Інформація про місії
|
||||
text.mission.complete = Місія завершена!
|
||||
text.mission.info = Інформація про місію
|
||||
text.mission.complete = Місія виконана!
|
||||
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований.
|
||||
text.mission.wave = Пережити наступну кількість хвиль:[accent]{0}/{1}[]\nХвиля в {2}
|
||||
text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог.
|
||||
text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог
|
||||
text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} []хвиль
|
||||
text.mission.battle = Знищити базу супротивника.
|
||||
text.mission.wave = Пережити [accent]{0}/{1}[]\nХвиля через {2}
|
||||
text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} ворог.
|
||||
text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвил.\n{2} Ворог
|
||||
text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} [] хвиль
|
||||
text.mission.battle = Знищте ядро супротивника.
|
||||
text.mission.resource.menu = Добути {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = Отримано {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = Добути {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.block = Створити {0}
|
||||
text.mission.unit = Створити {0} бой.од.
|
||||
text.mission.command = Надіслати команду {0} до боїв. одиниць
|
||||
text.mission.command = Надіслати команду {0} боїв. одиницям
|
||||
text.mission.linknode = З'єднати силові вузли
|
||||
text.mission.display = [accent]Місія:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.mech = Переключитися на мех[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Створити[accent] {0} []
|
||||
text.mission.create = Створити[accent] {0}[]
|
||||
text.none = <нічого>
|
||||
text.close = Закрити
|
||||
text.quit = Вийти
|
||||
text.maps = Карти
|
||||
text.maps = Мапи
|
||||
text.continue = Продовжити
|
||||
text.nextmission = Наступна місія
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено!
|
||||
@ -74,27 +75,27 @@ text.name = Нік:
|
||||
text.filename = Ім'я файлу:
|
||||
text.unlocked = Новий блок розблоковано!
|
||||
text.unlocked.plural = Нові блоки розблоковано!
|
||||
text.players = {0} гравців онлайн
|
||||
text.players.single = {0} гравець онлайн
|
||||
text.players = Гравців на сервері: {0}
|
||||
text.players.single = {0} гравець на сервері
|
||||
text.server.closing = [accent]Закриття серверу...
|
||||
text.server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера!
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Сервер закритий.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойован.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу в наступному секторі.
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрито.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойовано.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу і висадить Вас в наступному секторі.
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть хост оновити сервер/гру!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру!
|
||||
text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Нещодавно вас вигнали(кікнули). \nПочекайте, перш ніж підключитися знову.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням.
|
||||
text.server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
|
||||
text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається.
|
||||
text.server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію.
|
||||
text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі [] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація портів [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
|
||||
text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Там немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити хазяїна серверу дати свій ip.
|
||||
text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
|
||||
text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip.
|
||||
text.hostserver = Запустити сервер
|
||||
text.hostserver.mobile = Запустити\nСервер
|
||||
text.hostserver.mobile = Запустити\nсерверу
|
||||
text.host = Сервер
|
||||
text.hosting = [accent]Открытие сервера ...
|
||||
text.hosting = [accent]Відкриття серверу...
|
||||
text.hosts.refresh = Оновити
|
||||
text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор
|
||||
text.server.refreshing = Оновлення серверу
|
||||
@ -113,9 +114,9 @@ text.trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків:
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку.
|
||||
text.server.bans = Блокування
|
||||
text.server.bans.none = Нема заблокованих гравців!
|
||||
text.server.bans.none = Заблокованих гравців нема!
|
||||
text.server.admins = Адміністратори
|
||||
text.server.admins.none = Адміністраторів нема!
|
||||
text.server.admins.none = Адміністраторів нема
|
||||
text.server.add = Додати сервер
|
||||
text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
|
||||
text.server.hostname = Хост: {0}
|
||||
@ -123,10 +124,10 @@ text.server.edit = Редагувати сервер
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Версія: {0}
|
||||
text.server.custombuild = [yellow]Користувацький білд
|
||||
text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати(забанити) цього гравця?
|
||||
text.server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка
|
||||
text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця?
|
||||
text.confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця?
|
||||
text.confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати) цього гравця?
|
||||
text.confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця?
|
||||
text.confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором?
|
||||
text.confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
|
||||
text.joingame.title = Приєднатися до гри
|
||||
@ -136,10 +137,10 @@ text.disconnect.data = Не вдалося завантажити світові
|
||||
text.connecting = [accent]Підключення...
|
||||
text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
|
||||
text.server.port = Порт:
|
||||
text.server.addressinuse = Адреса вже використовується!
|
||||
text.server.addressinuse = Ця адреса вже використовується!
|
||||
text.server.invalidport = Недійсний номер порту!
|
||||
text.server.error = [crimson]Помилка хостингу сервера: [accent]{0}
|
||||
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
|
||||
text.server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0}
|
||||
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
|
||||
text.save.new = Нове збереження
|
||||
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
|
||||
text.overwrite = Перезаписати
|
||||
@ -152,24 +153,24 @@ text.save.export = Экспортувати збереження
|
||||
text.save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0}
|
||||
text.save.import = Імпорт збереження
|
||||
text.save.newslot = Зберегти ім'я:
|
||||
text.save.import = Імпортувати збереження
|
||||
text.save.newslot = Назва збереження:
|
||||
text.save.rename = Перейменувати
|
||||
text.save.rename.text = Нова назва:
|
||||
text.selectslot = Виберіть збереження.
|
||||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||||
text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою.
|
||||
text.sector.corrupted = [accent]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий.
|
||||
text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою.
|
||||
text.sector.corrupted = [accent]Файл збереження для цього сектора знайдено, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий файл.
|
||||
text.empty = <порожній>
|
||||
text.on = Вкл
|
||||
text.off = Викл
|
||||
text.on = Включено
|
||||
text.off = Вимкнено
|
||||
text.save.autosave = Автозбереження: {0}
|
||||
text.save.map = Карта: {0}
|
||||
text.save.map = Мапа: {0}
|
||||
text.save.wave = Хвиля {0}
|
||||
text.save.difficulty = Рівень складності: {0}
|
||||
text.save.date = Останне збереження: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Складність: {0}
|
||||
text.save.date = Останнє збереження
|
||||
text.save.playtime = Час гри: {0}
|
||||
text.confirm = Підтвердити
|
||||
text.confirm = Підтвердження
|
||||
text.delete = Видалити
|
||||
text.ok = ОК
|
||||
text.open = Відкрити
|
||||
@ -177,11 +178,11 @@ text.cancel = Скасувати
|
||||
text.openlink = Відкрити посилання
|
||||
text.copylink = Скопіювати посилання
|
||||
text.back = Назад
|
||||
text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти?
|
||||
text.quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти?
|
||||
text.changelog.title = Журнал змін
|
||||
text.changelog.loading = Отримання журналу змін...
|
||||
text.changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
|
||||
text.changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується в iOS.
|
||||
text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
|
||||
text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
|
||||
text.changelog.latest = [accent][[Остання версія]
|
||||
@ -190,7 +191,7 @@ text.saving = [accent]Збереження...
|
||||
text.wave = [accent]Хвиля {0}
|
||||
text.wave.waiting = Хвиля через {0}
|
||||
text.waiting = Очікування...
|
||||
text.waiting.players = Очікування гравців ...
|
||||
text.waiting.players = Очікування гравців
|
||||
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
|
||||
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився
|
||||
text.loadimage = Завантажити зображення
|
||||
@ -199,91 +200,90 @@ text.unknown = Невідомо
|
||||
text.custom = Користувальницька
|
||||
text.builtin = Bбудована
|
||||
text.map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати!
|
||||
text.map.random = [accent]Випадкова карта
|
||||
text.map.nospawn = Ця карта не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю карту в редакторі.
|
||||
text.map.random = [accent]Випадкова мапа
|
||||
text.map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
|
||||
text.map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти.
|
||||
text.editor.brush = Пензлик
|
||||
text.editor.slope = \\
|
||||
text.editor.slope =
|
||||
text.editor.openin = Відкрити в редакторі
|
||||
text.editor.oregen = Генерація руд
|
||||
text.editor.oregen.info = Генерація руд:
|
||||
text.editor.mapinfo = Інформація про карту
|
||||
text.editor.mapinfo = Інформація про мапу
|
||||
text.editor.author = Автор:
|
||||
text.editor.description = Опис:
|
||||
text.editor.name = Назва:
|
||||
text.editor.teams = Команди
|
||||
text.editor.elevation = Высота височини
|
||||
text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу:\n[accent]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу:\n[accent]{0}
|
||||
text.editor.generate = Генерувати
|
||||
text.editor.resize = Змінити розмір
|
||||
text.editor.loadmap = Завантажити карту
|
||||
text.editor.elevation = Висота
|
||||
text.editor.errorimageload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
||||
text.editor.generate = Створити
|
||||
text.editor.resize = Змінити \nрозмір
|
||||
text.editor.loadmap = Завантажити мапу
|
||||
text.editor.savemap = Зберегти карту
|
||||
text.editor.saved = Збережено!
|
||||
text.editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню "інформація про карту".
|
||||
text.editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню "інформація про карту".
|
||||
text.editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту».
|
||||
text.editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту».
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує!
|
||||
text.editor.import = Імпорт...
|
||||
text.editor.importmap = Імпортувати карту
|
||||
text.editor.importmap.description = Імпортуйте вже існуючої карти
|
||||
text.editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту
|
||||
text.editor.importfile = Імпортувати файл
|
||||
text.editor.importfile.description = Імпортуйте зовнішній файл карти
|
||||
text.editor.importimage = Імпорт зображення місцевості
|
||||
text.editor.importimage.description = Імпорт зовнішнього файла зображення карти
|
||||
text.editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти
|
||||
text.editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти
|
||||
text.editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
|
||||
text.editor.export = Експорт...
|
||||
text.editor.exportfile = Експорт файлу
|
||||
text.editor.exportfile.description = Експортувати файл карти
|
||||
text.editor.exportimage = Експорт зображення місцевості
|
||||
text.editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти
|
||||
text.editor.loadimage = Імпорт місцевості
|
||||
text.editor.saveimage = Екпорт місцевості
|
||||
text.editor.loadimage = Завантажити\nзображення
|
||||
text.editor.saveimage = Зберегти\nзображення
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти?
|
||||
text.editor.resizemap = Змінити розмір карти
|
||||
text.editor.mapname = Назва карти:
|
||||
text.editor.mapname = Название карты:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
||||
text.editor.selectmap = Виберіть карту для завантаження:
|
||||
text.editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
||||
text.width = Ширина:
|
||||
text.height = Висота:
|
||||
text.menu = Меню
|
||||
text.play = Грати
|
||||
text.load = Завантаження
|
||||
text.load = Завантажити
|
||||
text.save = Зберегти
|
||||
text.fps = FPS: {0}
|
||||
text.tps = TPS: {0}
|
||||
text.ping = Пінг: {0} мс
|
||||
text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.
|
||||
text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
|
||||
text.settings = Налаштування
|
||||
text.tutorial = Навчання
|
||||
text.editor = Редактор
|
||||
text.mapeditor = Редактор карт
|
||||
text.donate = Пожертвувати
|
||||
text.mapeditor = Редактор мап
|
||||
text.donate = Пожертву\nвання
|
||||
text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
|
||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.error.unreachable = Сервер не доступний.
|
||||
text.error.invalidaddress = Некоректна адреса.
|
||||
text.error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту!
|
||||
text.error.mismatch = Ошибка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Ви вже підключилися.
|
||||
text.error.any = Невідома мережева помилка
|
||||
text.settings.language = Мова
|
||||
text.settings.reset = Скинути до стандартних
|
||||
text.settings.rebind = Змінити
|
||||
text.settings.controls = Елементи управління
|
||||
text.settings.reset = Скинути за замовчуванням
|
||||
text.settings.rebind = Зміна
|
||||
text.settings.controls = Управління
|
||||
text.settings.game = Гра
|
||||
text.settings.sound = Звук
|
||||
text.settings.graphics = Графіка
|
||||
text.settings.cleardata = Очистити ігрові дані...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЩо робиться, не може бути скасовано!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокування та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете "ОК", гра видалить усі дані та автоматично вийде.
|
||||
text.settings.cleardata = Очистити дані...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде.
|
||||
text.settings.clearsectors = Очистити сектори
|
||||
text.settings.clearunlocks = Очистити розблоковане
|
||||
text.settings.clearall = Очистити все
|
||||
text.paused = Пауза
|
||||
text.yes = Так
|
||||
text.no = Ні
|
||||
text.info.title = [accent]Інформація
|
||||
text.info.title = Інформація
|
||||
text.error.title = [crimson]Виникла помилка
|
||||
text.error.crashtitle = Виникла помилка
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
@ -291,14 +291,14 @@ text.blocks.blockinfo = Інформація про блок
|
||||
text.blocks.powercapacity = Місткість енергії
|
||||
text.blocks.powershot = Енергія/постріл
|
||||
text.blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів?
|
||||
text.blocks.itemspeed = Переміщення одиниць
|
||||
text.blocks.shootrange = Діапазон
|
||||
text.blocks.itemspeed = Швидкість переміщення ресурсів
|
||||
text.blocks.shootrange = Діапазон дії
|
||||
text.blocks.size = Розмір
|
||||
text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду
|
||||
text.blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії
|
||||
text.blocks.poweruse = Енергії використовується
|
||||
text.blocks.powerdamage = Енергія/Урон
|
||||
text.blocks.poweruse = Енергії використовує
|
||||
text.blocks.powerdamage = Енергія/урон
|
||||
text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів
|
||||
text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів
|
||||
text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів
|
||||
@ -314,102 +314,102 @@ text.blocks.drilltier = Видобуває
|
||||
text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
|
||||
text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідина
|
||||
text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідин
|
||||
text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
|
||||
text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться
|
||||
text.blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
text.blocks.boostitem = Прискорюючий предмет
|
||||
text.blocks.boostliquid = Прискорююча рідина
|
||||
text.blocks.health = Здоров'я
|
||||
text.blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
text.blocks.shots = Постріли
|
||||
text.blocks.reload = Перезарядка
|
||||
text.blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
text.blocks.inputfuel = Паливо
|
||||
text.blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Вміщення вводу
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Вміщення виводу
|
||||
text.blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
|
||||
text.blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
|
||||
text.unit.blocks = блоки
|
||||
text.unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
|
||||
text.unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
|
||||
text.unit.itemssecond = предметів/секунду
|
||||
text.unit.pixelssecond = пікселів/секунду
|
||||
text.unit.liquidunits = рідин. одиниць
|
||||
text.unit.powerunits = енерг. одиниць
|
||||
text.unit.liquidunits = рідинних одиниць
|
||||
text.unit.powerunits = енергетичних одиниць
|
||||
text.unit.degrees = град.
|
||||
text.unit.seconds = сек.
|
||||
text.unit.items = предм.
|
||||
text.category.general = Загальне
|
||||
text.category.power = Енергетичне
|
||||
text.category.liquids = Рідинне
|
||||
text.category.items = Елементи
|
||||
text.category.general = Загальні
|
||||
text.category.power = Енергетичні
|
||||
text.category.liquids = Рідини
|
||||
text.category.items = Предмети
|
||||
text.category.crafting = Створення
|
||||
text.category.shooting = Стрільба
|
||||
text.category.optional = Optional Enhancements
|
||||
text.category.optional = Додаткові поліпшення
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-ціль
|
||||
setting.fpscap.name = Макс. FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Необмежений
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.difficulty.training = навчання
|
||||
setting.difficulty.easy = легкий
|
||||
setting.difficulty.normal = нормальний
|
||||
setting.difficulty.hard = важкий
|
||||
setting.difficulty.insane = божевільний
|
||||
setting.difficulty.name = Рівень складності:
|
||||
setting.difficulty.easy = легка
|
||||
setting.difficulty.normal = нормальна
|
||||
setting.difficulty.hard = важка
|
||||
setting.difficulty.insane = божевільна
|
||||
setting.difficulty.name = Складність:
|
||||
setting.screenshake.name = Тряска екрану
|
||||
setting.effects.name = Ефекти
|
||||
setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
|
||||
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
|
||||
setting.seconds = {0} сек.
|
||||
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
|
||||
setting.fps.name = Показати FPS
|
||||
setting.fps.name = Показувати FPS
|
||||
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
|
||||
setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери
|
||||
setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів
|
||||
setting.minimap.name = Показати мінікарту
|
||||
setting.musicvol.name = Гучність музики
|
||||
setting.mutemusic.name = Заглушити музику
|
||||
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
|
||||
setting.mutesound.name = Заглушити звук
|
||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||
setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри
|
||||
text.keybind.title = Налаштування управління
|
||||
category.general.name = Основне
|
||||
category.view.name = Перегляд
|
||||
category.multiplayer.name = Мультиплеєр
|
||||
command.attack = Атакувати
|
||||
command.retreat = Відступити
|
||||
command.patrol = Патрулювання
|
||||
command.patrol = Патрулювати
|
||||
keybind.press = Натисніть клавішу...
|
||||
keybind.press.axis = Натисніть клавішу...
|
||||
keybind.move_x.name = Переміщення по осі x
|
||||
keybind.move_y.name = Переміщення по осі y
|
||||
keybind.select.name = Виберіть
|
||||
keybind.break.name = Зламати
|
||||
keybind.move_x.name = Рух по осі x
|
||||
keybind.move_y.name = Рух по осі x
|
||||
keybind.select.name = ВибратиПостріл
|
||||
keybind.break.name = Руйнування
|
||||
keybind.deselect.name = Скасувати
|
||||
keybind.shoot.name = Постріл
|
||||
keybind.zoom_hold.name = Утримувати масштаб
|
||||
keybind.zoom.name = Збільшити
|
||||
keybind.zoom_hold.name = Удержание зума
|
||||
keybind.zoom.name = Приблизить
|
||||
keybind.menu.name = Меню
|
||||
keybind.pause.name = Пауза
|
||||
keybind.dash.name = Тире
|
||||
keybind.dash.name = Мчати
|
||||
keybind.chat.name = Чат
|
||||
keybind.player_list.name = Список гравців
|
||||
keybind.console.name = Консоль
|
||||
keybind.rotate.name = Повертати
|
||||
keybind.rotate.name = Обертати
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Меню перемикання
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату
|
||||
keybind.drop_unit.name = Скинути юніта
|
||||
keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту
|
||||
mode.text.help.title = Опис режимів
|
||||
mode.waves.name = Хвилі
|
||||
mode.waves.description = Нормальний режим. Обмежені ресурси та автоматичні хвилі.
|
||||
mode.waves.description = Звичайний режим. В режимі "Хвилі" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
|
||||
mode.sandbox.name = Пісочниця
|
||||
mode.sandbox.description = Нескінченні ресурси і нема таймера для хвиль.
|
||||
mode.freebuild.name = Вільний режим
|
||||
mode.freebuild.description = обмежені ресурси і немає таймера для хвиль.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = борітесь проти інших гравців тут.
|
||||
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||||
mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво
|
||||
mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||||
mode.pvp.name = PVP
|
||||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.
|
||||
content.item.name = Предмети
|
||||
content.liquid.name = Рідини
|
||||
content.unit.name = Бойові одиниці
|
||||
@ -420,29 +420,29 @@ item.stone.description = Загальна сировина. Використов
|
||||
item.copper.name = Мідь
|
||||
item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків.
|
||||
item.lead.name = Свинець
|
||||
item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідини.
|
||||
item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідин.
|
||||
item.coal.name = Вугілля
|
||||
item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо.
|
||||
item.dense-alloy.name = Щільний сплав
|
||||
item.dense-alloy.description = Жорсткий сплав з свинцем та міддю. Використовується в передових транспортних блоках та високорівневих свердлах.
|
||||
item.dense-alloy.description = Жорсткий сплав вироблений зі свинця та міді. Використовується в передових транспортних блоках та високорівневих свердлах.
|
||||
item.titanium.name = Титан
|
||||
item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах.
|
||||
item.thorium.name = Торій
|
||||
item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо.
|
||||
item.silicon.name = Кремній
|
||||
item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та багатьох складних електроніках.
|
||||
item.silicon.name = Кремень
|
||||
item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та складній електроніці.
|
||||
item.plastanium.name = Пластиній
|
||||
item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах, та боєприпаси для фрагментації.
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
|
||||
item.surge-alloy.name = Хвилястий сплав
|
||||
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
|
||||
item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації.
|
||||
item.phase-fabric.name = Фазова тканина
|
||||
item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення.
|
||||
item.surge-alloy.name = Високоміцний сплав
|
||||
item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями.
|
||||
item.biomatter.name = Біоматерія
|
||||
item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як основне паливо.
|
||||
item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як паливо.
|
||||
item.sand.name = Пісок
|
||||
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і в відходах.
|
||||
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака.
|
||||
item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
|
||||
item.blast-compound.description = Нестійкий склад, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
|
||||
item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
|
||||
item.pyratite.name = Піротит
|
||||
item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї.
|
||||
liquid.water.name = Вода
|
||||
@ -450,9 +450,9 @@ liquid.lava.name = Лава
|
||||
liquid.oil.name = Нафта
|
||||
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Кулемет
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Звичайний кулемет
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний мех. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги.
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги.
|
||||
mech.delta-mech.name = Дельта
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг
|
||||
mech.delta-mech.ability = Розряд
|
||||
@ -460,18 +460,18 @@ mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований
|
||||
mech.tau-mech.name = Тау
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер
|
||||
mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах
|
||||
mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Можна гасити пожежі і зцілити союзників у радіусі зі своєю можливостю для ремонту.
|
||||
mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Може зцілити союзників у радіусі зі своєю здатністю для ремонту.
|
||||
mech.omega-mech.name = Омега
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Купа ракет
|
||||
mech.omega-mech.ability = Захисна конфігурація
|
||||
mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований хутро, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного шкоди.
|
||||
mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного урона.
|
||||
mech.dart-ship.name = Дротик
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
|
||||
mech.dart-ship.description = Стандартний корабель для мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку.
|
||||
mech.dart-ship.description = Стандартний корабель на мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку.
|
||||
mech.javelin-ship.name = Джавелін
|
||||
mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами.
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Дуговий генератор
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Генератор дуг
|
||||
mech.trident-ship.name = Тризубець
|
||||
mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований.
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Вантажний відсік з бомбами
|
||||
@ -493,9 +493,10 @@ text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Спавн ворога
|
||||
block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](В процесі)
|
||||
block.spawn.name = Місце появи ворога
|
||||
block.core.name = Ядро
|
||||
block.space.name = Пустота
|
||||
block.metalfloor.name = Металічна підлога
|
||||
block.deepwater.name = Глибоководдя
|
||||
block.water.name = Вода
|
||||
@ -510,7 +511,7 @@ block.snow.name = Сніг
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.shrub.name = Кущ
|
||||
block.rock.name = Кругляк
|
||||
block.blackrock.name = Чорнийкругляк
|
||||
block.blackrock.name = Чорний кругляк
|
||||
block.icerock.name = Льодяний кругляк
|
||||
block.copper-wall.name = Мідна стіна
|
||||
block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна
|
||||
@ -557,9 +558,9 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
|
||||
block.laser-drill.name = Лазерний дриль
|
||||
block.water-extractor.name = Екстрактор води
|
||||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||||
block.alpha-mech-pad.name = Завод мехів "Альфа"
|
||||
block.alpha-mech-pad.name = Реконстуктор "Альфа"
|
||||
block.dart-ship-pad.name = Завод дротікових літаків
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Завод мехів "Дельта"
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін"
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб"
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис"
|
||||
@ -577,7 +578,7 @@ block.vault.name = Сховище
|
||||
block.wave.name = Хвиля
|
||||
block.swarmer.name = Ройевик
|
||||
block.salvo.name = Залп
|
||||
block.ripple.name = Хвилястість
|
||||
block.ripple.name = Рябь
|
||||
block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор
|
||||
@ -587,14 +588,14 @@ block.solidifer.name = Затверджувач
|
||||
block.solar-panel.name = Сонячна панель
|
||||
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
|
||||
block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти
|
||||
block.spirit-factory.name = Завод дронів "Привид"
|
||||
block.phantom-factory.name = Завод дронів "Фантом"
|
||||
block.wraith-factory.name = Завод примарних винищувачів
|
||||
block.ghoul-factory.name = Завод гулевих бомбардувальників
|
||||
block.dagger-factory.name = Завод мехів "Розвідник"
|
||||
block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан"
|
||||
block.fortress-factory.name = Завод мехів "Фортеця"
|
||||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардувальників "Потойбічний вбивця"
|
||||
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
||||
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||||
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
|
||||
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників "Ґуль"
|
||||
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик"
|
||||
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
|
||||
block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
|
||||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
|
||||
block.repair-point.name = Ремонтний пункт
|
||||
block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід
|
||||
block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід
|
||||
@ -620,161 +621,161 @@ block.overdrive-projector.name = Сверхприводний проектор
|
||||
block.force-projector.name = Силовий проектор
|
||||
block.arc.name = Дуга
|
||||
block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор
|
||||
block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.spectre.name = Мара
|
||||
block.meltdown.name = Розтоплення
|
||||
block.container.name = Склад
|
||||
block.core.description = Найголовніша будівля в грі.
|
||||
team.blue.name = Синя
|
||||
team.red.name = Червона
|
||||
team.orange.name = Помаренчева
|
||||
team.none.name = Сіра
|
||||
team.green.name = Зелена
|
||||
team.purple.name = Фіолетова
|
||||
unit.alpha-drone.name = Альфа дрон
|
||||
unit.alpha-drone.name = Альфа
|
||||
unit.spirit.name = Дрон-привид
|
||||
unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
|
||||
unit.phantom.name = Фантом
|
||||
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.\nЗначно краще дрона-привида.
|
||||
unit.dagger.name = Кинджал
|
||||
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
|
||||
unit.dagger.name = Розвідник
|
||||
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
|
||||
unit.titan.name = Титан
|
||||
unit.titan.description = Просунута броньована наземна одиниця. Атакуе наземні та повітряні цілі.
|
||||
unit.ghoul.name = Гулевий бомбардувальник
|
||||
unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник
|
||||
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
|
||||
unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль"
|
||||
unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник.
|
||||
unit.wraith.name = Примарний винищувач
|
||||
unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця.
|
||||
unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий використовує набіг з відскоком.
|
||||
unit.fortress.name = Фортеця
|
||||
unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця.
|
||||
unit.revenant.name = Потойбічний вбивця
|
||||
unit.revenant.description = Важка лазерна платформа.
|
||||
tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\\n\\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра.
|
||||
tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\\nПоставте один на мідній жилі.
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра.
|
||||
tutorial.morecopper = Треба більше міді\\n\\nДобудьте вручну або поставте більше бурів
|
||||
tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\\nПобудуйте подвійну турель біля бази.
|
||||
tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю.
|
||||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\\n\\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей.
|
||||
tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\\n\\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів.
|
||||
tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\\n\\nПобудуйте один завод.
|
||||
unit.revenant.description = Бойова одиниця з важкою лазерною зброєю.
|
||||
tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\n\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра.
|
||||
tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\nПоставте один на мідній жилі.
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра.
|
||||
tutorial.morecopper = Треба більше міді\n\nДобудьте вручну або поставте більше бурів
|
||||
tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\nПобудуйте подвійну турель біля бази.
|
||||
tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю.
|
||||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей.
|
||||
tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів.
|
||||
tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод.
|
||||
tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\\n\\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\\nЗробіть кремнієвий завод.
|
||||
tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\\nПочніть зі створення бурів.
|
||||
tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього.
|
||||
tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\\nПобудуйте бур на вугільній жилі.
|
||||
tutorial.node = Енергії потребує транспортування\\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію.
|
||||
tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\\n\\nЗ'єднайте живлення, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод.
|
||||
tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\\n\\nРекомендується вдосконалити виробничу систему.
|
||||
tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Розвідник".[]\\n\\nЦе буде використано для створення мехів атаки.
|
||||
tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод.
|
||||
tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів.
|
||||
tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього.
|
||||
tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\nПобудуйте бур на вугільній жилі.
|
||||
tutorial.node = Енергії потребує транспортування\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію.
|
||||
tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\n\nЗ'єднайте живлення, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод.
|
||||
tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\n\nРекомендується вдосконалити виробничу систему.
|
||||
tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Розвідник".[]\n\nЦе буде використано для створення мехів атаки.
|
||||
tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера.
|
||||
tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею.
|
||||
block.copper-wall.description = Стіна з найменшим запасом міцності.\nДуж на початку гри для захисту.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nХороша на початку гри.
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею.
|
||||
block.core.description = Найголовніше будівля в грі.
|
||||
block.copper-wall.description = Дешевий оборонний блок.\nКорисен для захисту ядра і турелей під час перших хвиль.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nКорисна на початку гри.
|
||||
block.dense-alloy-wall.description = Стіна з показником міцності "нижче середнього".
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "нижче середнього".
|
||||
block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього".
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього".
|
||||
block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності.
|
||||
block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності.
|
||||
block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим запасом міцності.
|
||||
block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим показником міцності.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності.
|
||||
block.door.description = Через ці двері не пройдуть вороги, якщо вона закрита. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
|
||||
block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
|
||||
block.door.description = Двері в прямому сенсі цього слова. Просто натисніть на неї.
|
||||
block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері.\nДля відкриття або закриття просто натисніть на неї.
|
||||
block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі всі ваші дії.
|
||||
block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від противника.
|
||||
block.shock-mine.description = Поставте її. Вона б'є електрикою О_О
|
||||
block.duo.description = Хороша турель початкова турель. Використовуйте стіни для її захисту.\n\n Використовує як снаряди мідь, щільний сплав, кремній і піротит.\n\nМожно підвести воду і криогенну рідина для прискорення стрільби.
|
||||
block.arc.description = Турель з малим радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідина. Також потрібна енергія.
|
||||
block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nВикористовує як снаряди щільний сплав, кремній і піротит.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду і криогенну рідину.
|
||||
block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nВикористовує як снаряди енергію.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду, нафту і криогенну рідину.
|
||||
block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. Використовує в якості снарядів воду, нафту, лаву або кріогенну рідину.
|
||||
block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів мідь, щільний сплав, торій, кремній і піротит.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
|
||||
block.swarmer.description = Навіть Керріган в захваті від такого.\nВикористовує в якості снарядів високоміцний сплав, піротит і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
|
||||
block.ripple.description = Перша турель 3х3.\nВикористовує в якості снарядів щільний сплав, кремній, піротит, вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
|
||||
block.cyclone.description = Турель з великою дальністю. Використовує в якості снарядів пластиній, вибухонебезпечне з'єднання і високоміцний сплав.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
|
||||
block.fuse.description = Турель з малою дальністю атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
|
||||
block.spectre.description = Перша турель 4х4 з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав, торій і піротит.
|
||||
block.meltdown.description = Турель з середнім радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідину. Також потрібна енергія.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів.
|
||||
block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника.
|
||||
block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О
|
||||
block.duo.description = Маленька і дешева турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідина.
|
||||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони.
|
||||
block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.swarmer.description = Середній розмір турелі з великим радіусом атаки, яка стріляє ракетами.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.ripple.description = Велика артилерійська турель, яка одночасно стріляє декільками пострілами.
|
||||
block.cyclone.description = Велика швидка вогняна турель. \nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.fuse.description = Велика турель, яка стріляє потужними ближніми променями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.spectre.description = Велика вежа, яка стріляє зразу двома потужніми кулями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||||
block.meltdown.description = Велика турель, яка стріляє могутніми далекобійними променями.
|
||||
block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі. Вимагає енергії.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність конвеєра.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотрібує енергії і підключається як мостовий конвеєр.
|
||||
block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються.
|
||||
block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
|
||||
block.smelter.description = Виробляє щільний сплав з міді і свинцю. Можна підвести пісок для прискорення виробництва.
|
||||
block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав з вугілля, міді і свинцю.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва.
|
||||
block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.\n[RED]НЕ СИЛІКОН[]
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Створює пластини з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок.
|
||||
block.phase-weaver.description = Виробляє фазову матерію з торію і піску. Вимагає багато енергії.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Створює високоміцний сплав з титану, кремнію, міді і свинцю. Вимагає енергію.
|
||||
block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав зміді і свинця.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва.
|
||||
block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок.
|
||||
block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Створює високоміцний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію.
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
|
||||
block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідина з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
block.solidifer.description = Остуджує лаву до каменя. Вимагає енергію.
|
||||
block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію.
|
||||
block.incinerator.description = Спалює сміття за допомогою енергії.
|
||||
block.biomattercompressor.description = Робить біоматерію з біосміття і енергії.
|
||||
block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії.
|
||||
block.biomattercompressor.description = Виробляє нафту з біоматеріі, біосміття і енергії.
|
||||
block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".
|
||||
block.centrifuge.description = Покращена версія отделителя.\nШукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nВимагає енергію.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення. Щоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії\n2.Нажать на потрібний блок.
|
||||
block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено розмір вузла, кількість максимально допустимих підключень і інше.
|
||||
block.battery.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL зберігають в 10 разів більше.(прихована реклама)
|
||||
block.battery-large.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL все одно зберігають більше!(прихована реклама)
|
||||
block.combustion-generator.description = Початкове і дешевийе джерело енергії. Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, піротит, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.
|
||||
block.turbine-generator.description = Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, Піроте, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакже обов'язково потрібна вода.
|
||||
block.thermal-generator.description = Гаряче сприймає на ура.
|
||||
block.solar-panel.description = Зелена енергія
|
||||
block.solar-panel-large.description = Зелена енергія. Велике і нескінченне джерело енергії.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Найбільше виробляє енергію. Може вибухнути. Потрібно рідина (вода, нафта або кріогенна) і торій.
|
||||
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
|
||||
block.unloader.description = Вивантажує з ядра або сховища верхній лівий предмет.
|
||||
block.container.description = Зберігає ресурси. Спробуй звідти їх дістати :)
|
||||
block.vault.description = Зберігає предмети як ядро до 2 000.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур. Видобуває мідь, свинець, вугілля, пісок.Можна підвести до нього воду для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду[] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.blast-drill.description = Найкрутіший бур.\n\nШукає вона теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії. N n Можна підвести до нього [BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.water-extractor.description = Видобуває воду з землі. Вимагає енергію.
|
||||
block.cultivator.description = Виробляє біоматерію з трави і води. Вимагає енергії.
|
||||
block.oil-extractor.description = Виробляє нафту з динозаврів (закреслено), грунту (закреслено), води і піску. Вимагає енергії.
|
||||
block.dart-ship-pad.description = Перетворює вас в дротіковий літак. Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про дротікових літаків в "розблоковане".
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Перетворює вас в Тризуб. Вимагає енергію. Подробиці про Тризуб в "розблоковане"
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Перетворює вас в Джавелін. Вимагає енергію. Подробиці про Джавелін в "розблоковане"
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Перетворює вас в Спис. Вимагає енергію. Подробиці про Спис в "розблоковане"
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Перетворює вас в Тау. Вимагає енергію. N Подробиці про Тау в "розблоковане"
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Перетворює вас в "Дельта". Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про "Дельта" в "розблоковане".
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Перетворює вас в Омега. Вимагає енергію.Подробиці про Омега в "розблоковане"
|
||||
block.spirit-factory.description = Виробляє дронів типу "привид"
|
||||
block.phantom-factory.description = Виробляє дронів типу "фантом" \nПодробиці в "розблоковане"
|
||||
block.wraith-factory.description = Виробляє примарних винищувачів\nПодробиці в "розблоковане"
|
||||
block.ghoul-factory.description = Виробляє Гулев бомбардувальників\nПодробиці в "розблоковане"
|
||||
block.dagger-factory.description = Виробляє "Розвідник\nПодробиці в "розблоковане"
|
||||
block.titan-factory.description = Виробляє меха типу "Титан".\nПодробиці в "розблоковане".
|
||||
block.fortress-factory.description = Величезний повільний мех володіє такою-ж величезною гарматою.
|
||||
block.revenant-factory.description = Виробляє бомбардувальників типу "Потойбічний вбивця"\nПодробиці в "розблоковане"
|
||||
block.repair-point.description = За допомогою енергії лікує тебе.
|
||||
block.command-center.description = Дозволяє управляти бойовими одиницями. Або атакувати, або стояти на місці, або застрявати в блоках ...
|
||||
block.conduit.description = Конвеєр для рідин першого покоління.
|
||||
block.pulse-conduit.description = "Конвеєр" для рідин другого покоління.
|
||||
block.phase-conduit.description = Кращий трубопровід, вимагає енергію. Схоже, він з майбутнього.
|
||||
block.liquid-router.description = Розподіляє рідину на 4 сторони.
|
||||
block.liquid-tank.description = Зберігає рідину.
|
||||
block.liquid-junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві труби, які проходять через один-одного і не змішуються.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Дозволяє проходити над височинами (блоками). Найкраще підключати послідовно і в лінію.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Качає тільки воду.
|
||||
block.rotary-pump.description = Качає воду і нафту. Вимагає енергії.
|
||||
block.thermal-pump.description = Дозволяє качати лаву, воду і нафту.
|
||||
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
|
||||
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
|
||||
block.alpha-mech-pad.description = Перетворює вас в Альфа. Вимагає енергію.Подробиці про Джавелін в "розблоковане"
|
||||
block.itemsource.description = З цього блоку можна отримати будь-який предмет.
|
||||
block.liquidsource.description = З цього блоку можна отримати будь-яку рідину.
|
||||
block.itemvoid.description = Предмети просто йдуть в порожнечу
|
||||
block.powerinfinite.description = Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[]
|
||||
block.powervoid.description = Рідини просто йдуть в порожнечу
|
||||
liquid.water.description = Набагато краще ніж[BLUE] монооксид дігідрогена[].\n\nДля отримання води використовуйте помпу(насос) на джерел(блоці) або екстрактор води.\n\nЦю рідину можна підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або до турелям для прискорення стрільби.
|
||||
liquid.lava.description = [accent]Гаряче...\nРечовина розплавлене з гірничо-кам'яних пород.\nСлужить як паливо для термального генератора.
|
||||
liquid.oil.description = Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...\nСуміш рідких вуглеводнів, що виділяється з природного газу в результаті зниження температури і пластового тиску.\nСлугує для пластіенівого компресора і т.д ..
|
||||
liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.
|
||||
block.centrifuge.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nТребует енергію.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне\:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок.
|
||||
block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень.
|
||||
block.battery.description = Хранит энергию всякий раз, когда есть изобилие, и обеспечивает мощность всякий раз, когда есть недостаток, если есть мощность, але БАТАРЕЙКИ DURACELL ЗБЕРІГАЮТЬ БІЛЬШЕ! (прихована реклама)
|
||||
block.battery-large.description = Зберігає значно більше енергії, ніж звичайна батарейка...
|
||||
block.combustion-generator.description = Генерує енергію, спалюючи нафту або легкозаймисті матеріали.
|
||||
block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж генератор горіння, але вимагає додаткової води.
|
||||
block.thermal-generator.description = Генерує велику кількість енергії з лави.
|
||||
block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини.
|
||||
block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор.
|
||||
block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача.
|
||||
block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера.
|
||||
block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує грунт водою для отримання біоматеріі.
|
||||
block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти.
|
||||
block.dart-ship-pad.description = Залиште свій поточний судно і перейдіть на основний винищувач.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Залиште своє існуюче судно і перетворитесь на великий, добре броньований мех.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Покиньте свій поточний корабель і перетворитеся на мех підтримки, який може зцілювати дружні будівлі і юніти.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в великий, добре броньований бойовий корабель.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перетворіть його в громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.spirit-factory.description = Виробляє легкі дрони, які видобувають руду (мідну і свинцеву) і ремонтує блоки. Один за замовчуванням з'являється з ядра.
|
||||
block.phantom-factory.description = Виробляє вдосконалені одиниці, які значно ефективніше, ніж дрон-привид.
|
||||
block.wraith-factory.description = Виробляє швидких і літаючих бойових одиниць.
|
||||
block.ghoul-factory.description = Виробляє важких килимових бомбардувальників.
|
||||
block.dagger-factory.description = Виробляє основні наземні бойові одиниці.
|
||||
block.titan-factory.description = Виробляє просунуті захищені бойові одиниці.
|
||||
block.fortress-factory.description = Виробляє важкі артилерійські бойові одиниці.
|
||||
block.revenant-factory.description = Виробляє важкі наземні бойові одиниці.
|
||||
block.repair-point.description = Постійно лікує найближчий пошкоджений апарат в його зоні дії.
|
||||
block.command-center.description = Дозволяє змінювати дружню поведінку AI. В даний час, атаки, відступ і патрулювання команди підтримуються.
|
||||
block.conduit.description = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з екстракторами, насосами або іншими трубопроводами.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Розширений блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, аніж стандартні.
|
||||
block.phase-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Використовує енергію для телепорту рідин до підключеного фазового каналу по декілька блоків.
|
||||
block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку і виведить їх до 3 інших напрямків однаково. Можна також зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела на кілька.
|
||||
block.liquid-tank.description = Зберігає велику кількість рідини. Використовуйте його для створення буферів, коли існує нестійкий попит на матеріали або як захист для охолодження життєво важливих блоків.
|
||||
block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різні місця.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії.
|
||||
block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію.
|
||||
block.thermal-pump.description = Остаточний насос. Тричі швидше, ніж механічний насос і єдиний насос, який здатний отримати лаву.
|
||||
block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька.
|
||||
block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє.
|
||||
block.alpha-mech-pad.description = Коли ви отримаєте достатньо енергії, перебудовує ваш корабель у [accent] Альфа[] мех.
|
||||
block.itemsource.description = Безліченно виводить предмети. Лише пісочниця.
|
||||
block.liquidsource.description = Безліченно виводить рідини. Лише пісочниця.
|
||||
block.itemvoid.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії. Працює тільки в пісочниці.
|
||||
block.powerinfinite.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію. Лише пісочниця.
|
||||
block.powervoid.description = Енергія просто йде в порожнечу. Лише пісочниця.
|
||||
liquid.water.description = Зазвичай використовується для охолодження машин та переробки відходів.
|
||||
liquid.lava.description = Можна перетворити в[LIGHT_GRAY] камінь[], який використовується для генерації енергії або використовуати як боєприпаси для певних турелей.
|
||||
liquid.oil.description = Можна спалити, взірвати або використовувати як теплоносій.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Найефективніша рідина для охолодження. Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user