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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-10 18:57:39 +07:00
Update bundle_ko.properties (#457)
* Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Apr 22, 2019 * fix typo * Update bundle_ko.properties
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70946539e3
commit
40de13f9c7
@ -2,7 +2,7 @@ credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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credits = 제작자
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contributors = 번역 및 기여자들
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discord = mindustry discord 에 참여 해 보세요!
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link.discord.description = 공식 mindustry discrod 채팅방
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link.discord.description = 공식 mindustry discord 채팅방
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link.github.description = 게임 소스코드
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link.dev-builds.description = 불안정한 개발 빌드들
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link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시판 공식 Trello 보드
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@ -11,6 +11,7 @@ link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
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link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키
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linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다!\nURL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
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screenshot = 화면 캡쳐가 {0} 경로에 저장되었습니다.
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screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷을 찍을 메모리가 충분하지 않습니다.
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gameover = 게임 오버
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gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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highscore = [accent]최고점수 달성!
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@ -154,6 +155,7 @@ confirm = 확인
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delete = 삭제
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ok = OK
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open = 열기
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customize = 커스텀마이징
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cancel = 취소
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openlink = 링크 열기
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copylink = 링크 복사
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@ -170,6 +172,7 @@ loading = [accent]불러오는중...
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saving = [accent]저장중...
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wave = [accent]웨이브 {0}
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wave.waiting = [green]{0}초[]후 웨이브 시작
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]웨이브 진행중
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waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
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waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
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@ -256,16 +259,16 @@ filter.terrain = 지형
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filter.option.scale = 스케일
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filter.option.chance = 기회
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filter.option.mag = 규모
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filter.option.threshold = 문지방
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filter.option.threshold = 한계점
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filter.option.circle-scale = 둥근 크기
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filter.option.octaves = 옥타보스
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filter.option.falloff = 절벽
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filter.option.block = Block
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filter.option.block = 블록
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filter.option.floor = 바닥
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filter.option.wall = 벽
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filter.option.ore = 자원
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filter.option.floor2 = 2번째 바닥
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filter.option.threshold2 = 2번째 문지방
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filter.option.threshold2 = 2번째 한계점
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width = 넓이:
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height = 높이:
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menu = 메뉴
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@ -312,12 +315,16 @@ error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
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error.io = 네트워크 I/O 오류.
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error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
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zone.groundZero.name = 그라운드 제로
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zone.desertWastes.name = 사막 쓰레기
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zone.craters.name = 분화구
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zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
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zone.ruinousShores.name = 파멸의 기슭
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zone.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥
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zone.desolateRift.name = 황량한 강
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zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
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zone.overgrowth.name = 과성장 지역
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zone.tarFields.name = 타르 지역
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settings.language = 언어
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settings.reset = 설정 초기화
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settings.rebind = 키 재설정
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@ -370,6 +377,7 @@ blocks.ammo = 탄약
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bar.outputspeed = 채광 속도: {0}/s
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bar.efficiency = 효율성: {0}%
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bar.powerbalance = 전력: {0}/s
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bar.poweramount = 전력: {0}
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bar.poweroutput = 전력 출력: {0}
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bar.items = 아이템: {0}
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bar.liquid = 액체
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@ -378,7 +386,7 @@ bar.power = 전력
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bar.progress = 건설 진행
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bar.spawned = 유닛: {0}/{1}
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
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bullet.incendiary = [stat]방화
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bullet.homing = [stat]유도탄
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bullet.shock = [stat]충격탄
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@ -427,20 +435,22 @@ setting.difficulty.name = 난이도:
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setting.screenshake.name = 화면 흔들기
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setting.effects.name = 화면 효과
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setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
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setting.saveinterval.name = 자동저장 간격
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setting.saveinterval.name = 저장 간격
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setting.seconds = 초
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setting.fullscreen.name = 전체 화면
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setting.borderless.name = 테두리 없는 창모드
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setting.fps.name = FPS 표시
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||||
setting.vsync.name = VSync 활성화
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||||
setting.lasers.name = 전력 노드 레이저 표시
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||||
setting.pixelate.name = 픽셀화 [LIGHT_GRAY](게임 성능이 감소할 수 있습니다)
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||||
setting.pixelate.name = 픽셀화[LIGHT_GRAY] (애니메이션 효과가 꺼집니다)
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||||
setting.minimap.name = 미니맵 보기
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setting.musicvol.name = 음악 크기
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||||
setting.mutemusic.name = 음소거
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setting.sfxvol.name = 효과음 크기
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||||
setting.mutesound.name = 소리 끄기
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||||
setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
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||||
setting.chatopacity.name = 채팅 투명도
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||||
setting.playerchat.name = 인게임 채팅 표시
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||||
keybind.title = 조작키 설정
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category.general.name = 일반
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||||
category.view.name = 보기
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||||
@ -465,6 +475,7 @@ keybind.zoom_hold.name = 길게 확대
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||||
keybind.zoom.name = 확대
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||||
keybind.menu.name = 메뉴
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||||
keybind.pause.name = 일시중지
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||||
keybind.minimap.name = 미니맵
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||||
keybind.dash.name = 달리기
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||||
keybind.chat.name = 채팅
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||||
keybind.player_list.name = 플레이어 목록
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||||
@ -486,22 +497,33 @@ mode.freebuild.description = 제한된 자원을 가지고 다음 단계를 시
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||||
mode.pvp.name = PvP
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||||
mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
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mode.attack.name = 공격
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||||
mode.attack.description = 일정 시간마다 적이 오는 단계가 없으며, 적의 기지를 파괴하는 것을 목표로 합니다.
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mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 웨이브가 없습니다.
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||||
mode.custom = 커스텀 규칙
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.wavetimer = 웨이브 타이머
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rules.waves = 웨이브
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rules.enemyCheat = 무한 AI 자원
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||||
rules.pvp = PvP
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||||
rules.unitdrops = 유닛 드롭
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||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 생산속도 배수
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||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수
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||||
rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수
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||||
rules.playerdamagemultiplier = 플레이어 공격력 배수
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = 유닛 공격력 배수
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||||
rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역:[LIGHT_GRAY] (타일)
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||||
rules.respawntime = 리스폰 시간:[LIGHT_GRAY] (초)
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||||
rules.wavespacing = 웨이브 간격:[LIGHT_GRAY] (초)
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||||
rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배율
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배율
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||||
rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배수
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||||
rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배수
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||||
rules.waitForWaveToEnd = 웨이브가 끝날때까지 기다리는중
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||||
rules.dropzoneradius = 드롭 구역 반경:[LIGHT_GRAY] (타일)
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||||
rules.respawns = 웨이브당 최대 리스폰 횟수
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||||
rules.limitedRespawns = 리스폰 제한
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||||
rules.title.waves = 웨이브
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||||
rules.title.respawns = 리스폰
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||||
rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축
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rules.title.player = 플레이어들
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||||
rules.title.enemy = 적
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||||
rules.title.unit = 유닛
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||||
content.item.name = 아이템
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content.liquid.name = 액체
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||||
content.unit.name = 유닛
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||||
@ -588,6 +610,9 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
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||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}
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||||
block.grass.name = 잔디
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||||
block.salt.name = 소금
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||||
block.saltrocks = 소금 바위
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||||
block.pebbles.name = 조약돌
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||||
block.tendrils.name = 텐드릴
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||||
block.sandrocks.name = 모래 바위
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||||
block.spore-pine.name = 포자 소나무
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||||
block.sporerocks.name = 포자 바위
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||||
@ -596,6 +621,7 @@ block.snowrock.name = 눈바위
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||||
block.shale.name = 이판암
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||||
block.shale-boulder.name = 둥근 이판암
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||||
block.moss.name = 이끼
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||||
block.shrubs.name = 관목
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||||
block.spore-moss.name = 포자 이끼
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||||
block.shalerocks.name = 이판암 바위
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||||
block.scrap-wall.name = 조각벽
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||||
@ -641,6 +667,14 @@ block.metal-floor-2.name = 메탈 바닥 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = 메탈 바닥 3
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||||
block.metal-floor-5.name = 메탈 바닥 5
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||||
block.metal-floor-damaged.name = 손상된 메탈 바닥
|
||||
block.creeptree.name = 섬뜩한 나무
|
||||
block.dark-panel-1.name = 어두운 패널 1
|
||||
block.dark-panel-2.name = 어두운 패널 2
|
||||
block.dark-panel-3.name = 어두운 패널 3
|
||||
block.dark-panel-4.name = 어두운 패널 4
|
||||
block.dark-panel-5.name = 어두운 패널 5
|
||||
block.dark-panel-6.name = 어두운 패널 6
|
||||
block.dark-metal.name = 어두운 메탈
|
||||
block.ignarock.name = 얼은 바위
|
||||
block.hotrock.name = 뜨거운 바위
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||||
block.magmarock.name = 마그마 바위
|
||||
@ -677,6 +711,7 @@ block.melter.name = 융해기
|
||||
block.incinerator.name = 소각로
|
||||
block.spore-press.name = 포자 압축기
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||||
block.separator.name = 셉터
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||||
block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기
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||||
block.power-node.name = 전력 노드
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block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
|
||||
block.surge-tower.name = 서지 합금 타워
|
||||
@ -691,7 +726,7 @@ block.pneumatic-drill.name = 강철 드릴
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block.laser-drill.name = 레이저 드릴
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||||
block.water-extractor.name = 물 추출기
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||||
block.cultivator.name = 온실
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||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = 알파-다트 기체 패드
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||||
block.dart-mech-pad.name = 다트 기체 패드
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||||
block.delta-mech-pad.name = 델타 기체 패드
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = 재블린 비행선 패드
|
||||
block.trident-ship-pad.name = 삼지창 비행선 패드
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||||
@ -724,7 +759,7 @@ block.phantom-factory.name = 팬텀 드론 공장
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||||
block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장
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block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장
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||||
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
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||||
block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory
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block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장
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||||
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
|
||||
block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장
|
||||
block.revenant-factory.name = 레비던트 전투기 공장
|
||||
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