mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Обновление и корректировка строк с 253 по 321 - "WorldEditor Update"
Обновление и корректировка строк с 253 по 321, а так же предыдущих. - Разобраться с 297 строкой ("filter.option.percentile"). - Разобраться с местами применения 322 строки.
This commit is contained in:
parent
0e0902df05
commit
60a834d742
@ -32,7 +32,7 @@ level.select = Выбор карты
|
||||
level.mode = Режим игры:
|
||||
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
|
||||
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ВРАГОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна.
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ПРОТИВНИКОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна.
|
||||
database = База данных ядра
|
||||
savegame = Сохранить игру
|
||||
loadgame = Загрузить игру
|
||||
@ -157,7 +157,7 @@ openlink = Открыть ссылку
|
||||
copylink = Скопировать ссылку
|
||||
back = Назад
|
||||
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
|
||||
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
||||
loading = [accent]Загрузка…
|
||||
@ -184,7 +184,7 @@ editor.brush = Кисть
|
||||
editor.openin = Открыть в редакторе
|
||||
editor.oregen = Генерация руд
|
||||
editor.oregen.info = Генерация руд:
|
||||
editor.mapinfo = Информация о карте
|
||||
editor.mapinfo = Информация и настройки
|
||||
editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Описание:
|
||||
editor.waves = Волны:
|
||||
@ -256,15 +256,15 @@ toolmode.replaceall = Заменить всё
|
||||
toolmode.replaceall.description = Заменяет все блоки на карте.
|
||||
toolmode.orthogonal = Ортогональная
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии.
|
||||
toolmode.square = Прямоугольник
|
||||
toolmode.square.description = Прямоугольная кисть.
|
||||
toolmode.square = Квадрат
|
||||
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
|
||||
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
||||
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
|
||||
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
|
||||
toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды.
|
||||
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность блоков к команде.
|
||||
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
||||
toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже.
|
||||
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность блока к команде.
|
||||
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
|
||||
filter.distort = Искажение
|
||||
filter.noise = Шум
|
||||
filter.median = Медиана
|
||||
@ -273,18 +273,18 @@ filter.blend = Смешивание
|
||||
filter.defaultores = Руды по умолчанию
|
||||
filter.ore = Руда
|
||||
filter.rivernoise = Речной шум
|
||||
filter.mirror = Зеркало
|
||||
filter.mirror = Отражение
|
||||
filter.clear = Очистить
|
||||
filter.option.ignore = Игнорировать
|
||||
filter.scatter = Распылитель
|
||||
filter.scatter = Сеятель
|
||||
filter.terrain = Ландшафт
|
||||
filter.option.scale = Масштаб
|
||||
filter.option.scale = Масштаб фильтра
|
||||
filter.option.chance = Шанс
|
||||
filter.option.mag = Величина
|
||||
filter.option.threshold = Спад
|
||||
filter.option.circle-scale = Круговая шкала
|
||||
filter.option.octaves = ОктаВы
|
||||
filter.option.falloff = Спад
|
||||
filter.option.mag = Сила применения
|
||||
filter.option.threshold = Предельный порог
|
||||
filter.option.circle-scale = Масштаб круга
|
||||
filter.option.octaves = Цикличность применения
|
||||
filter.option.falloff = Спад цикличности
|
||||
filter.option.angle = Угол
|
||||
filter.option.block = Блок
|
||||
filter.option.floor = Поверхность
|
||||
@ -292,33 +292,33 @@ filter.option.flooronto = Целевая поверхность
|
||||
filter.option.wall = Стена
|
||||
filter.option.ore = Руда
|
||||
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
|
||||
filter.option.threshold2 = Вторичный спад
|
||||
filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог
|
||||
filter.option.radius = Радиус
|
||||
filter.option.percentile = Спад
|
||||
width = Ширина:
|
||||
height = Высота:
|
||||
menu = Меню
|
||||
play = [crimson]Играть
|
||||
play = Играть
|
||||
campaign = Кампания
|
||||
load = Загрузить
|
||||
save = Сохранить
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
tps = TPS: {0}
|
||||
ping = Пинг: {0}мс
|
||||
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языкоВые настройки вступили в силу.
|
||||
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.
|
||||
settings = Настройки
|
||||
tutorial = Обучение
|
||||
tutorial.retake = Открыть обучение
|
||||
tutorial.retake = Перепройти обучение
|
||||
editor = Редактор
|
||||
mapeditor = Редактор карт
|
||||
donate = Пожертво\nвать
|
||||
abandon = Покинуть
|
||||
abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны.
|
||||
abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику.
|
||||
locked = Заблокировано
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута:
|
||||
complete = [lightgray]Достигнута:
|
||||
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
|
||||
resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0}
|
||||
resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Наилучшая волна: {0}
|
||||
launch = < ЗАПУСК >
|
||||
launch.title = Запуск успешен
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]Cледующая возможность на {0}-той волне
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user