Обновление и корректировка строк с 253 по 321 - "WorldEditor Update"

Обновление и корректировка строк с 253 по 321, а так же предыдущих.
- Разобраться с 297 строкой ("filter.option.percentile").
- Разобраться с местами применения 322 строки.
This commit is contained in:
Felix Corvus 2019-08-23 15:15:04 +03:00 committed by GitHub
parent 0e0902df05
commit 60a834d742
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -32,7 +32,7 @@ level.select = Выбор карты
level.mode = Режим игры:
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ВРАГОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна.
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ПРОТИВНИКОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна.
database = База данных ядра
savegame = Сохранить игру
loadgame = Загрузить игру
@ -157,7 +157,7 @@ openlink = Открыть ссылку
copylink = Скопировать ссылку
back = Назад
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
loading = [accent]Загрузка…
@ -184,7 +184,7 @@ editor.brush = Кисть
editor.openin = Открыть в редакторе
editor.oregen = Генерация руд
editor.oregen.info = Генерация руд:
editor.mapinfo = Информация о карте
editor.mapinfo = Информация и настройки
editor.author = Автор:
editor.description = Описание:
editor.waves = Волны:
@ -256,15 +256,15 @@ toolmode.replaceall = Заменить всё
toolmode.replaceall.description = Заменяет все блоки на карте.
toolmode.orthogonal = Ортогональная
toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии.
toolmode.square = Прямоугольник
toolmode.square.description = Прямоугольная кисть.
toolmode.square = Квадрат
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
toolmode.eraseores = Стереть руды
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды.
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность блоков к команде.
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже.
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность блока к команде.
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
filter.distort = Искажение
filter.noise = Шум
filter.median = Медиана
@ -273,18 +273,18 @@ filter.blend = Смешивание
filter.defaultores = Руды по умолчанию
filter.ore = Руда
filter.rivernoise = Речной шум
filter.mirror = Зеркало
filter.mirror = Отражение
filter.clear = Очистить
filter.option.ignore = Игнорировать
filter.scatter = Распылитель
filter.scatter = Сеятель
filter.terrain = Ландшафт
filter.option.scale = Масштаб
filter.option.scale = Масштаб фильтра
filter.option.chance = Шанс
filter.option.mag = Величина
filter.option.threshold = Спад
filter.option.circle-scale = Круговая шкала
filter.option.octaves = ОктаВы
filter.option.falloff = Спад
filter.option.mag = Сила применения
filter.option.threshold = Предельный порог
filter.option.circle-scale = Масштаб круга
filter.option.octaves = Цикличность применения
filter.option.falloff = Спад цикличности
filter.option.angle = Угол
filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Поверхность
@ -292,33 +292,33 @@ filter.option.flooronto = Целевая поверхность
filter.option.wall = Стена
filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
filter.option.threshold2 = Вторичный спад
filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог
filter.option.radius = Радиус
filter.option.percentile = Спад
width = Ширина:
height = Высота:
menu = Меню
play = [crimson]Играть
play = Играть
campaign = Кампания
load = Загрузить
save = Сохранить
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Пинг: {0}мс
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языкоВые настройки вступили в силу.
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.
settings = Настройки
tutorial = Обучение
tutorial.retake = Открыть обучение
tutorial.retake = Перепройти обучение
editor = Редактор
mapeditor = Редактор карт
donate = Пожертво\nвать
abandon = Покинуть
abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны.
abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику.
locked = Заблокировано
complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута:
complete = [lightgray]Достигнута:
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0}
resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Наилучшая волна: {0}
launch = < ЗАПУСК >
launch.title = Запуск успешен
launch.next = [LIGHT_GRAY]Cледующая возможность на {0}-той волне