Update bundle_pt_BR.properties (#467)

This is an updated version of the Brazillian translation, Made by Hanko
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Predator127
2019-04-30 13:46:01 -03:00
committed by Anuken
parent 84c5a75b6c
commit 70f279d978

View File

@ -1,6 +1,6 @@
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
credits = Creditos
contributors = Translators and Contributors
contributors = Tradutores e contribuidores
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
link.github.description = Codigo fonte do jogo.
@ -39,8 +39,8 @@ joingame = Entrar no Jogo
addplayers = Adicionar/Remover Jogador
customgame = Jogo Customizado
newgame = Novo Jogo
none = <none>
minimap = Minimap
none = <nenhum>
minimap = MiniMapa
close = Fechar
quit = Sair
maps = Mapas
@ -247,11 +247,11 @@ editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcer
filter.distort = Distorcedor
filter.noise = Ruído
filter.ore = Minério
filter.rivernoise = Ruído para rios
filter.scatter = Scatter
filter.scatter = Dispersão
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Escala
filter.option.chance = Chance
@ -285,7 +285,7 @@ abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o enimigo.
locked = Trancado
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
zone.requirement = Wave {0} in zone {1}
zone.requirement = Onda {0} Na zona {1}
resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
launch = Lançar
@ -293,15 +293,15 @@ launch.title = Lançamento feito com sucesso
launch.next = [LIGHT_GRAY]próxima oportunidade na onda {0}
launch.unable = [scarlet]Incapaz de LANÇAR.[] Enimigos.
launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
uncover = Uncover
configure = Configure Loadout
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met.
zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
zone.resources = Resources Detected:
add = Add...
boss.health = Boss Health
uncover = Descobrir
configure = Configurar loadout
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcançe a onda {0}\npara Configurar o Loadout.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Desbloqueado.
zone.requirement.complete = Onda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada.
zone.config.complete = Onda {0} Alcançada:\nLoadout config desbloqueado.
zone.resources = Recursos detectados:
add = Adicionar...
boss.health = Saúde do chefe
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inalcançavel.
error.invalidaddress = Endereço invalido.
@ -309,15 +309,15 @@ error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port f
error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão!
error.alreadyconnected = Já conectado.
error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
error.io = Network I/O error.
error.io = Erro I/O de internet.
error.any = Erro de rede desconhecido.
zone.groundZero.name = Ground Zero
zone.craters.name = The Craters
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
zone.groundZero.name = Marco zero
zone.craters.name = As crateras
zone.frozenForest.name = Floresta congelada
zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas
zone.desolateRift.name = Fenda desolada
zone.nuclearComplex.name = Complexo de construção nuclear
settings.language = Linguagem
settings.reset = Restaurar Padrões
settings.rebind = Religar
@ -336,16 +336,16 @@ no = Não
info.title = [accent]Informação
error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
error.crashtitle = Ocorreu um Erro
blocks.input = Input
blocks.output = Output
blocks.input = Entrada
blocks.output = Saida
blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
blocks.powershot = Energia/tiro
blocks.targetsair = Mirar no ar
blocks.targetsground = Targets Ground
blocks.itemsmoved = Move Speed
blocks.launchtime = Time Between Launches
blocks.targetsground = Mirar no chão
blocks.itemsmoved = Velocidade de movimento
blocks.launchtime = Tempo entre tiros
blocks.shootrange = Alcance
blocks.size = Tamanho
blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
@ -354,41 +354,41 @@ blocks.poweruse = Uso de energia
blocks.powerdamage = Dano/Poder
blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
blocks.productiontime = Production Time
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
blocks.speedincrease = Speed Increase
blocks.range = Range
blocks.productiontime = Tempo de produção
blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
blocks.speedincrease = Aumento de velocidade
blocks.range = Distancia
blocks.drilltier = Furaveis
blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
blocks.boosteffect = Boost Effect
blocks.maxunits = Max Active Units
blocks.boosteffect = Efeito do Boost
blocks.maxunits = Maximo de unidades ativas
blocks.health = Saúde
blocks.inaccuracy = Imprecisão
blocks.shots = Tiros
blocks.reload = Recarregar
blocks.ammo = Ammo
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
bar.efficiency = Efficiency: {0}%
bar.powerbalance = Power: {0}
bar.poweramount = Power: {0}
bar.poweroutput = Power Output: {0}
bar.items = Items: {0}
bar.liquid = Liquid
bar.heat = Heat
blocks.ammo = Munição
bar.drillspeed = Velocidade da furadeira: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.powerbalance = Energia: {0}
bar.poweramount = Energia: {0}
bar.poweroutput = Saida de energia: {0}
bar.items = Itens: {0}
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Aquecimento
bar.power = Poder
bar.progress = Build Progress
bar.spawned = Units: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
bullet.incendiary = [stat]incendiary
bullet.homing = [stat]homing
bullet.shock = [stat]shock
bullet.frag = [stat]frag
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
bullet.freezing = [stat]freezing
bar.progress = Progresso da construção
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em area ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]Guiado
bullet.shock = [stat]Choque
bullet.frag = [stat]fraguimento
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] Impulso
bullet.freezing = [stat]Congelamento
bullet.tarred = [stat]tarred
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarregar
unit.blocks = blocos
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
@ -398,7 +398,7 @@ unit.powerunits = Unidades de energia
unit.degrees = Graus
unit.seconds = segundos
unit.persecond = /sec
unit.timesspeed = x speed
unit.timesspeed = x Velocidade
unit.percent = %
unit.items = itens
category.general = Geral
@ -408,17 +408,17 @@ category.items = Itens
category.crafting = Construindo
category.shooting = Atirando
category.optional = Melhoras opcionais
setting.landscape.name = Lock Landscape
setting.shadows.name = Shadows
setting.animatedwater.name = Animated Water
setting.animatedshields.name = Animated Shields
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
setting.indicators.name = Ally Indicators
setting.landscape.name = Travar panorama
setting.shadows.name = Sombras
setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (Requer recomeço)[]
setting.indicators.name = Indicador de aliados
setting.autotarget.name = Alvo automatico
setting.fpscap.name = FPS Maximo
setting.fpscap.none = Nenhum
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagnoal
setting.difficulty.training = treinamento
setting.difficulty.easy = Fácil
setting.difficulty.normal = Normal
@ -435,7 +435,7 @@ setting.borderless.name = Borderless Window
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Mostrar lasers
setting.pixelate.name = Pixelate [LIGHT_GRAY](may decrease performance)
setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
setting.musicvol.name = Volume da Música
setting.mutemusic.name = Desligar Música
@ -449,17 +449,17 @@ category.multiplayer.name = Multijogador
command.attack = Atacar
command.retreat = Recuar
command.patrol = Patrulha
keybind.gridMode.name = Block Select
keybind.gridModeShift.name = Category Select
keybind.gridMode.name = Seleção de blocos
keybind.gridModeShift.name = Seleção de categoria
keybind.press = Pressione uma tecla...
keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
keybind.move_x.name = mover_x
keybind.move_y.name = mover_y
keybind.select.name = selecionar
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
keybind.pick.name = Pegar bloco
keybind.break_block.name = Quebrar bloco
keybind.deselect.name = Deselecionar
keybind.shoot.name = Atirar
keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom
@ -471,7 +471,7 @@ keybind.chat.name = Conversa
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
keybind.console.name = console
keybind.rotate.name = Girar
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
keybind.toggle_menus.name = Ativar menus
keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
@ -479,34 +479,34 @@ keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.help.title = Descrição dos modos
mode.survival.name = Sobrevivencia
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados E Ondas automaticass.
mode.sandbox.name = Caixa de areia
mode.sandbox.description = Recursos infinitos E sem tempo para Ataques.
mode.freebuild.name = construção \nlivre
mode.freebuild.description = recursos limitados e Sem tempo para Ataques.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais.
mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
mode.custom = Custom Rules
rules.infiniteresources = Infinite Resources
rules.wavetimer = Wave Timer
rules.waves = Waves
rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
rules.pvp = PvP
rules.unitdrops = Unit Drops
rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier
rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier
mode.attack.description = Sem ondas, Com o objetivo de destruir a base inimiga.
mode.custom = Regras personalizadas
rules.infiniteresources = Recursos infinitos
rules.wavetimer = Tempo de onda
rules.waves = Ondas
rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
rules.pvp = JvJ
rules.unitdrops = Unidade droppa
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade
rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier
rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier
rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[LIGHT_GRAY] (tiles)
rules.respawntime = Tempo de renascimento:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.wavespacing = Espaço entre waves:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção
content.item.name = Itens
content.liquid.name = Liquidos
content.unit.name = Units
content.block.name = Blocks
content.unit.name = Unidades
content.block.name = Blocos
content.mech.name = Mecas
item.copper.name = Cobre
item.copper.description = Um material de estrutura util. Usado extensivamente em Maioria dos blocos.
@ -527,18 +527,18 @@ item.phase-fabric.name = Fabrica fase
item.phase-fabric.description = Uma substancia quase sem peso Usado em eletronica avançada E tecnologia de auto-reparo.
item.surge-alloy.name = Liga de surto
item.surge-alloy.description = Uma liga com propriedades unicas eletricas.
item.spore-pod.name = Spore Pod
item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
item.spore-pod.name = Pod de esporos
item.spore-pod.description = Usado em conversão para oleo, Combustivel e explosivos.
item.sand.name = Areia
item.sand.description = Um material comum Que é usado intensivamente em derretimento, Tanto em ligas como fluxo.
item.blast-compound.name = Composto de explosão
item.blast-compound.description = Um composto volatil usado em bombas em bombas em explosivos. Enquanto pode ser queimado como combustivel, Isso não é recomendado.
item.pyratite.name = piratita
item.pyratite.description = Substancia extremamente inflamavel usado em armas incendiarias.
item.metaglass.name = Metaglass
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
item.scrap.name = Scrap
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
item.metaglass.name = Metavidro
item.metaglass.description = Composto de vidro super-Resistente. Extensivamente usado Para distribuição de líquido e armazem.
item.scrap.name = Sucata
item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas.. Contem traços de diferentes metais.
liquid.water.name = Água
liquid.slag.name = Slag
liquid.oil.name = Petróleo
@ -578,78 +578,78 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]RadioAtividade: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Saude: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de itens: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de mineração: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Poder de mineração: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidade: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de construção: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.grass.name = Grass
block.salt.name = Salt
block.sandrocks.name = Sand Rocks
block.spore-pine.name = Spore Pine
block.sporerocks.name = Spore Rocks
block.grass.name = Grama
block.salt.name = Sal
block.sandrocks.name = Pedras de areia
block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo
block.sporerocks.name = Pedras de esporo
block.rock.name = Rock
block.snowrock.name = Snow Rock
block.shale.name = Shale
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
block.moss.name = Moss
block.spore-moss.name = Spore Moss
block.shalerocks.name = Shale Rocks
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
block.thruster.name = Thruster
block.snowrock.name = Pedra de gelo
block.shale.name = Xisto
block.shale-boulder.name = Pedra de xisto
block.moss.name = Musgo
block.spore-moss.name = Musgo de esporos
block.shalerocks.name = Pedas de xisto
block.scrap-wall.name = Parede de sucata
block.scrap-wall-large.name = Parede de sucata grande
block.scrap-wall-huge.name = Parede de sucata Maior
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de sucata gigante
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Kiln
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.multi-press.name = Multi-Press
block.kiln.description = Derrete chumbo e areia em Metavidro. Requer pequenas quantidades de energia.
block.graphite-press.name = Prensa de grafite
block.multi-press.name = Multi-Prensa
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
block.spawn.name = Spawn dos inimigos
block.core-shard.name = Core: Shard
block.core-foundation.name = Core: Foundation
block.core-shard.name = Core: Fragmento
block.core-foundation.name = Core: Fundação
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
block.deepwater.name = água funda
block.water.name = Água
block.tainted-water.name = Tainted Water
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
block.tainted-water.name = Agua contaminada
block.darksand-tainted-water.name = Água contaminada de areia escura
block.tar.name = Tar
block.stone.name = Pedra
block.sand.name = Areia
block.darksand.name = Dark Sand
block.darksand.name = Areia escura
block.ice.name = Gelo
block.snow.name = Neve
block.craters.name = Craters
block.sand-water.name = Sand water
block.darksand-water.name = Dark Sand Water
block.craters.name = Crateras
block.sand-water.name = Agua de areia
block.darksand-water.name = Agua de areia escura
block.char.name = Char
block.holostone.name = Holo stone
block.ice-snow.name = Ice Snow
block.rocks.name = Rocks
block.icerocks.name = Ice rocks
block.snowrocks.name = Snow Rocks
block.dunerocks.name = Dune Rocks
block.pine.name = Pine
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
block.white-tree.name = White Tree
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
block.metal-floor.name = Metal Floor
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
block.ignarock.name = Igna Rock
block.hotrock.name = Hot Rock
block.magmarock.name = Magma Rock
block.cliffs.name = Cliffs
block.holostone.name = Pedra holo
block.ice-snow.name = Gelo de neve
block.rocks.name = Rochas
block.icerocks.name = Rochas de gelo
block.snowrocks.name = Rochas de neve
block.dunerocks.name = Rochas da duna
block.pine.name = Pinheiro
block.white-tree-dead.name = Arvore branca morta
block.white-tree.name = Arvore branca
block.spore-cluster.name = Grupo de esporos
block.metal-floor.name = Chão de metal
block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2
block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3
block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5
block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado
block.ignarock.name = Rocha igna
block.hotrock.name = Rocha quente
block.magmarock.name = Rocha de magma
block.cliffs.name = Colinas
block.copper-wall.name = Parede de Cobre
block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
block.titanium-wall.name = Parede de titanio
block.titanium-wall-large.name = Parede de titanio grande
block.phase-wall.name = Parede de fase
block.phase-wall-large.name = Parde de fase grande
block.thorium-wall.name = Parede de tório
@ -657,9 +657,9 @@ block.thorium-wall-large.name = Parede larga de tório
block.door.name = Porta
block.door-large.name = Porta Grande
block.duo.name = Dupla
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.scorch.name = Queimada
block.scatter.name = Dispersão
block.hail.name = Granizo
block.lancer.name = Lancador
block.conveyor.name = Esteira
block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titanio
@ -676,23 +676,23 @@ block.pulverizer.name = Pulverizador
block.cryofluidmixer.name = Misturador de Crio Fluido
block.melter.name = Aparelho de fusão
block.incinerator.name = Incinerador
block.spore-press.name = Spore Press
block.spore-press.name = Prensa de Esporo
block.separator.name = Separador
block.power-node.name = Célula de energia
block.power-node-large.name = Célula de energia Grande
block.surge-tower.name = Surge Tower
block.surge-tower.name = Torre de surto
block.battery.name = Bateria
block.battery-large.name = Bateria Grande
block.combustion-generator.name = Gerador de combustão
block.turbine-generator.name = Gerador de Turbina
block.differential-generator.name = Differential Generator
block.differential-generator.name = Gerador diferencial
block.impact-reactor.name = Reator De Impacto
block.mechanical-drill.name = Furadera Mecânica
block.pneumatic-drill.name = Mineradora Pneumatica
block.laser-drill.name = Broca a Laser
block.water-extractor.name = Extrator de Agua
block.cultivator.name = Cultivador
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
block.alpha-dart-mech-pad.name = Pod de meca Alpha dardo
block.delta-mech-pad.name = Controle do mech Delta
block.javelin-ship-pad.name = Controle do mech Javelin
block.trident-ship-pad.name = Controle do mech Tridente
@ -702,16 +702,16 @@ block.tau-mech-pad.name = Controle do mech Tau
block.conduit.name = Cano
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecanica
block.item-source.name = Fonte do item
block.item-void.name = Item Void
block.item-void.name = Item Vazio
block.liquid-source.name = Liquid Source
block.power-void.name = Poder Void
block.power-void.name = Poder Vazio
block.power-source.name = Poder Infinito
block.unloader.name = Descarregador
block.vault.name = Cofre
block.wave.name = Onda
block.swarmer.name = Swarmer
block.swarmer.name = Enxame
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.ripple.name = Ondulação
block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastanio
@ -783,10 +783,10 @@ unit.fortress.name = Fortaleza
unit.fortress.description = Uma unidade pesada de artilharia terrestre.
unit.revenant.name = Revenant
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Chaos Array
unit.eradicator.name = Eradicator
unit.chaos-array.name = Arraia do caos
unit.eradicator.name = Erradicador
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper
unit.reaper.name = Ceifador
tutorial.begin = Sua missão aqui é de erradicar[LIGHT_GRAY] Inimigo[].\n\nComeçe por[accent] Minerar cobre[]. Clique numa veia de cobre perto de seu core para fazer isso.
tutorial.drill = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Mineradoras []podem minerar automaticamente.\nColoque uma numa veia de cobre.
tutorial.conveyor = [accent]Esteiras[] São usadas para transportar itens até o core.\nFaça uma linha de Esteiras da mineradora até o core.