mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Update bundle_uk_UA.properties and bundle_ru.properties (#454)
* Update bundle_uk_UA.properties Виправив помилку, переклав Slag. * Update bundle_uk_UA.properties Додав переклад дьогтю * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_ru.properties Commit from Github Desktop * Update bundle_ru.properties * New translations was added Salt Rocks and Pebbles * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * New text * Fix error * Update bundle_ru.properties * Add new translations * Add Solonchaki :D * 1
This commit is contained in:
parent
40de13f9c7
commit
7e975f2134
@ -11,6 +11,7 @@ link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
|
||||
link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
|
||||
linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
||||
screenshot = Cкриншот сохранён в {0}
|
||||
screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота.
|
||||
gameover = Игра окончена
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
|
||||
highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
||||
@ -30,8 +31,8 @@ level.select = Выбор карты
|
||||
level.mode = Режим игры:
|
||||
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
|
||||
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nаннигиляция неизбежна.
|
||||
outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]\n[]самоуничтожение через{0}
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]]\nаннигиляция неизбежна.
|
||||
outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]]\n[]самоуничтожение через{0}
|
||||
database = База Данных Ядра
|
||||
savegame = Сохранить игру
|
||||
loadgame = Загрузить игру
|
||||
@ -40,7 +41,7 @@ addplayers = Доб/удалить игроков
|
||||
customgame = Пользовательская игра
|
||||
newgame = Новая игра
|
||||
none = <нет>
|
||||
minimap = Minimap
|
||||
minimap = Мини-карта
|
||||
close = Закрыть
|
||||
quit = Выход
|
||||
maps = Карты
|
||||
@ -154,6 +155,7 @@ confirm = Подтверждение
|
||||
delete = Удалить
|
||||
ok = ОК
|
||||
open = Открыть
|
||||
customize = Настроить
|
||||
cancel = Отмена
|
||||
openlink = Открыть ссылку
|
||||
copylink = Скопировать ссылку
|
||||
@ -170,6 +172,7 @@ loading = [accent] Загрузка...
|
||||
saving = [accent]Сохранение..
|
||||
wave = [accent]Волна {0}
|
||||
wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Волна продолжается
|
||||
waiting = Ожидание...
|
||||
waiting.players = Ожидание игроков ...
|
||||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
|
||||
@ -284,8 +287,8 @@ donate = Пожертво\nвать
|
||||
abandon = Покинуть
|
||||
abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны.
|
||||
locked = Заблокировано
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Завершено:
|
||||
zone.requirement = Wave {0} in zone {1}
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута:
|
||||
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
|
||||
resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0}
|
||||
launch = < ЗАПУСК >
|
||||
@ -297,7 +300,7 @@ uncover = Раскрыть
|
||||
configure = Выгрузить конфигурацию
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки:\nВолна {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} разблокировано.
|
||||
zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met.
|
||||
zone.requirement.complete = {0}-я волна достигнута:\nУсловия для зоны "{1}" исполнены.
|
||||
zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаемая конфигурация разблокирована
|
||||
zone.resources = Обнаруженные ресурсы:
|
||||
add = Добавить...
|
||||
@ -312,12 +315,14 @@ error.mapnotfound = Файл карты не найден!
|
||||
error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
||||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||
zone.groundZero.name = Нулевая земля
|
||||
zone.desertWastes.name = Пустынный мусор
|
||||
zone.craters.name = Кратеры
|
||||
zone.frozenForest.name = Ледяной Лес
|
||||
zone.ruinousShores.name = Разрушенные Берега
|
||||
zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы
|
||||
zone.desolateRift.name = Пустынный Разлом
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс
|
||||
zone.saltFlats.name = Солончаки
|
||||
settings.language = Язык
|
||||
settings.reset = Сбросить по умолчанию
|
||||
settings.rebind = Смена
|
||||
@ -361,7 +366,7 @@ blocks.speedincrease = Увеличение скорости
|
||||
blocks.range = Радиус действия
|
||||
blocks.inputliquid = Прием жидкости
|
||||
blocks.drilltier = Добывает
|
||||
blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
|
||||
blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения
|
||||
blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
||||
blocks.health = Здоровье
|
||||
@ -369,7 +374,7 @@ blocks.inaccuracy = Разброс
|
||||
blocks.shots = Выстрелы
|
||||
blocks.reload = Выстрелы/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боеприпасы
|
||||
bar.drillspeed = Скорость свердления: {0}/s
|
||||
bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Энергия: {0}/с
|
||||
bar.poweramount = Энергия: {0}
|
||||
@ -378,7 +383,7 @@ bar.items = Предметы: {0}
|
||||
bar.liquid = Жидкости
|
||||
bar.heat = Нагревание
|
||||
bar.power = Энергия
|
||||
bar.progress = Прогресс Строительство
|
||||
bar.progress = Прогресс строительства
|
||||
bar.spawned = Боев. ед. : {0}/{1}
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] БЛОКОВ
|
||||
@ -431,19 +436,22 @@ setting.difficulty.name = Сложность:
|
||||
setting.screenshake.name = Тряска экрана
|
||||
setting.effects.name = Эффекты
|
||||
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
|
||||
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
|
||||
setting.saveinterval.name = Интервал сохранения
|
||||
setting.seconds = {0} Секунд
|
||||
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
|
||||
setting.borderless.name = Окно без границ
|
||||
setting.fps.name = Показывать FPS
|
||||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||||
setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров
|
||||
setting.pixelate.name = Пикселизация[LIGHT_GRAY] (отключает анимации)
|
||||
setting.minimap.name = Показать миникарту
|
||||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||||
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
|
||||
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
|
||||
setting.mutesound.name = Заглушить звук
|
||||
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата
|
||||
setting.playerchat.name = Отображать чат в игре
|
||||
keybind.title = Настройка управления
|
||||
category.general.name = Основное
|
||||
category.view.name = Просмотр
|
||||
@ -484,27 +492,36 @@ mode.survival.name = Выживание
|
||||
mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут безостановочно.
|
||||
mode.sandbox.name = Песочница
|
||||
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
|
||||
mode.freebuild.name = Cвободная\nстройка
|
||||
mode.freebuild.description = Ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = боритесь против других игроков.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Нет волн, цель - уничтожить базу противника.
|
||||
mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу. Без волн.
|
||||
mode.custom = Настройки правил
|
||||
rules.infiniteresources = Бескон. Ресурсы (Игрок)
|
||||
rules.wavetimer = Интервал волн
|
||||
rules.waves = Волны
|
||||
rules.enemyCheat = Бескон. Ресурсы (ИИ)
|
||||
rules.pvp = PvP
|
||||
rules.unitdrops = Ресурсы Боев. Ед.
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Создания Боев. Ед.
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель Скорости Производства Боев. Ед.
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Множитель Здоровья Боев. Ед.
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Множитель Здоровья Игрока
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Множитель Урона Игрока
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Множитель Урона Боев. Ед.
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] {0} (блоков)
|
||||
rules.respawntime = Интервал возрождения: [LIGHT_GRAY] (сек)
|
||||
rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов
|
||||
rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков)
|
||||
rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну
|
||||
rules.limitedRespawns = Ограничение Возрождений
|
||||
rules.title.waves = Волны
|
||||
rules.title.respawns = Возрождения
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство
|
||||
rules.title.player = Игроки
|
||||
rules.title.enemy = Враги
|
||||
rules.title.unit = Бой. ед.
|
||||
content.item.name = Предметы
|
||||
content.liquid.name = Жидкости
|
||||
content.unit.name = Боевые единицы
|
||||
@ -591,6 +608,9 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.salt.name = Соль
|
||||
block.saltrocks.name = Соляные Камни
|
||||
block.pebbles.name = Галька
|
||||
block.tendrils.name = Щупальца
|
||||
block.sandrocks.name = Песчаные Скалы
|
||||
block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Споровые камни
|
||||
@ -599,6 +619,7 @@ block.snowrock.name = Снежный камень
|
||||
block.shale.name = Сланец
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.shrubs.name = Кусты
|
||||
block.spore-moss.name = Споровый Мох
|
||||
block.shalerocks.name = Сланцевые Породы
|
||||
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
|
||||
@ -617,8 +638,8 @@ block.core-foundation.name = Ядро: Штаб
|
||||
block.core-nucleus.name = Ядро: Атом
|
||||
block.deepwater.name = Глубоководье
|
||||
block.water.name = Вода
|
||||
block.tainted-water.name = Tainted Water
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
|
||||
block.tainted-water.name = Загрязнённая вода
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённая вода
|
||||
block.tar.name = Дёготь
|
||||
block.stone.name = Камень
|
||||
block.sand.name = Песок
|
||||
@ -644,6 +665,14 @@ block.metal-floor-2.name = Металлический Пол 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Металлический Пол 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Металлический Пол 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый Металлический Пол
|
||||
block.creeptree.name = Жуткодерево
|
||||
block.dark-panel-1.name = Тёмная Панель 1
|
||||
block.dark-panel-2.name = Тёмная Панель 2
|
||||
block.dark-panel-3.name = Тёмная Панель 3
|
||||
block.dark-panel-4.name = Тёмная Панель 4
|
||||
block.dark-panel-5.name = Тёмная Панель 5
|
||||
block.dark-panel-6.name = Тёмная Панель 6
|
||||
block.dark-metal.name = Тёмный металл
|
||||
block.ignarock.name = Магматические горные породы
|
||||
block.hotrock.name = Горячий камень
|
||||
block.magmarock.name = Магма камень
|
||||
@ -680,6 +709,7 @@ block.melter.name = Плавильня
|
||||
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
|
||||
block.spore-press.name = Споровой Пресс
|
||||
block.separator.name = Отделитель
|
||||
block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга
|
||||
block.power-node.name = Силовой узел
|
||||
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
|
||||
block.surge-tower.name = Кинетическая башня
|
||||
@ -745,7 +775,7 @@ block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
|
||||
block.thermal-pump.name = Термальный насос
|
||||
block.thermal-generator.name = Термальный генератор
|
||||
block.alloy-smelter.name = Плавильня кинетического сплава
|
||||
block.mender.name = Mender
|
||||
block.mender.name = Регенератор
|
||||
block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт
|
||||
block.surge-wall.name = Стена из кинетического сплава
|
||||
block.surge-wall-large.name = Большая стена из кинетического сплава
|
||||
@ -814,7 +844,7 @@ block.copper-wall.description = Дешевый оборонительный бл
|
||||
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
|
||||
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
|
||||
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
|
||||
block.phase-wall.description = Стена со средним показателем прочности .
|
||||
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
|
||||
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
|
||||
@ -847,7 +877,7 @@ block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из
|
||||
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю из тория и песка. Требует большего количества энергии.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Создаёт кинетический сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
|
||||
block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в песок. Требует энергию.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля и свинца. Требует энергии.
|
||||
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
|
||||
block.melter.description = Расплавляет металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях.
|
||||
@ -868,10 +898,10 @@ block.rtg-generator.description = Радиоизотопный термоэле
|
||||
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
|
||||
block.container.description = Хранит небольшое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах. [LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
|
||||
block.vault.description = Хранит большое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах.[LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. \n\nДобывает медь, свинец, уголь, песок. \n\nМожно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения.
|
||||
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости бурения.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Добывает быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости бурения.
|
||||
block.water-extractor.description = Извлекает воду из земли. Используйте его, когда поблизости нет озера.
|
||||
block.cultivator.description = Выращивает крошечные скопления спор в готовых к промышленности стручках.
|
||||
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии для добычи нефти из песка, динозавров(зачёркнуто). Используйте его, когда поблизости нет прямого источника нефти.
|
||||
|
@ -11,6 +11,7 @@ link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
|
||||
link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.)
|
||||
linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну.
|
||||
screenshot = Скріншот збережено в {0}
|
||||
screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому не вистачає пам’яті для знімку екрана.
|
||||
gameover = Гру закінчено
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
|
||||
highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
|
||||
@ -153,7 +154,7 @@ warning = Попередження
|
||||
confirm = Підтвердження
|
||||
delete = Видалити
|
||||
ok = ОК
|
||||
open = Відкрити
|
||||
customize = Налаштувати
|
||||
cancel = Скасувати
|
||||
openlink = Відкрити посилання
|
||||
copylink = Скопіювати посилання
|
||||
@ -170,6 +171,7 @@ loading = [accent]Завантаження...
|
||||
saving = [accent]Збереження...
|
||||
wave = [accent]Хвиля {0}
|
||||
wave.waiting = Хвиля через {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Хвиля триває
|
||||
waiting = Очікування...
|
||||
waiting.players = Очікування гравців
|
||||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
|
||||
@ -284,8 +286,8 @@ donate = Пожертву\nвання
|
||||
abandon = Покинути
|
||||
abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть втрачені для ворога.
|
||||
locked = Заблоковано
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Завершено:
|
||||
zone.requirement = Wave {0} in zone {1}
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Досягнута:
|
||||
zone.requirement = Хвиля {0} у зоні {1}
|
||||
resume = Відновити зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Найкраща хвиля: {0}
|
||||
launch = < ЗАПУСК >
|
||||
@ -295,10 +297,10 @@ launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] {0} Ворог.
|
||||
launch.confirm = Це видалить всі ресурси у Вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази.
|
||||
uncover = Розкрити
|
||||
configure = Вивантаження
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\nWave {0}.
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\Хвиля {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано
|
||||
zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met.
|
||||
zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. reached:\nРозблоковано можливість вивантаження.
|
||||
zone.requirement.complete = {0}-та хвиля досягено:\nвимоги до зони "{1}" виконані.
|
||||
zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. :\nРозблоковано можливість вивантаження.
|
||||
zone.resources = Виявлені ресурси:
|
||||
add = Додати...
|
||||
boss.health = Здоров’я босу
|
||||
@ -312,12 +314,14 @@ error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено
|
||||
error.io = Мережева помилка введення-виведення
|
||||
error.any = Невідома мережева помилка
|
||||
zone.groundZero.name = Нульова земля
|
||||
zone.desertWastes.name = Пустеля з відходами
|
||||
zone.craters.name = Кратери
|
||||
zone.frozenForest.name = Крижаний Ліс
|
||||
zone.ruinousShores.name = Зруйновані Берега
|
||||
zone.stainedMountains.name = Пофарбовані гори
|
||||
zone.desolateRift.name = Пустельний Розлом
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс
|
||||
zone.saltFlats.name = Солончаки
|
||||
settings.language = Мова
|
||||
settings.reset = Скинути за замовчуванням
|
||||
settings.rebind = Зміна
|
||||
@ -361,7 +365,7 @@ blocks.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||
blocks.range = Радіус дії
|
||||
blocks.inputliquid = Прийом рідини
|
||||
blocks.drilltier = Видобуває
|
||||
blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
|
||||
blocks.drillspeed = Базова швидкість буріння
|
||||
blocks.boosteffect = Прискорювальний ефект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць
|
||||
blocks.health = Здоров'я
|
||||
@ -369,7 +373,7 @@ blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
blocks.shots = Постріли
|
||||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боєприпаси
|
||||
bar.drillspeed = Швидкість сверрдління: {0}/s
|
||||
bar.drillspeed = Швидкість сверрдління: {0}/с
|
||||
bar.efficiency = Ефективність: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Енергія: {0}/с
|
||||
bar.poweramount = Енергія: {0}
|
||||
@ -431,20 +435,22 @@ setting.difficulty.name = Складність:
|
||||
setting.screenshake.name = Тряска екрану
|
||||
setting.effects.name = Ефекти
|
||||
setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
|
||||
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
|
||||
setting.saveinterval.name = Інтервал збереження
|
||||
setting.seconds = {0} сек.
|
||||
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
|
||||
setting.borderless.name = Вікно без полів
|
||||
setting.fps.name = Показувати FPS
|
||||
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
|
||||
setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів
|
||||
setting.pixelate.name = Пікселізація [LIGHT_GRAY](може знизити продуктивність)
|
||||
setting.pixelate.name = Пікселізація[LIGHT_GRAY] (вимикає анімації)
|
||||
setting.minimap.name = Показати міні-мапу
|
||||
setting.musicvol.name = Гучність музики
|
||||
setting.mutemusic.name = Заглушити музику
|
||||
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
|
||||
setting.mutesound.name = Заглушити звук
|
||||
setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри
|
||||
setting.chatopacity.name = Непрозорість чату
|
||||
setting.playerchat.name = Відображати чат в грі
|
||||
keybind.title = Налаштування управління
|
||||
category.general.name = Основне
|
||||
category.view.name = Перегляд
|
||||
@ -485,27 +491,36 @@ mode.survival.name = Хвилі
|
||||
mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
|
||||
mode.sandbox.name = Пісочниця
|
||||
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||||
mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво
|
||||
mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||||
mode.pvp.name = PVP
|
||||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника.
|
||||
mode.attack.description = Зруйнуй базу ворожу базу. Без хвиль.
|
||||
mode.custom = Користувальницькі правила
|
||||
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
|
||||
rules.wavetimer = Таймер Хвиль
|
||||
rules.waves = Хвилі
|
||||
rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ
|
||||
rules.pvp = PvP
|
||||
rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Створювання Бойов. Од.
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник Швидкості Виробництва Бойов. Од.
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Множник Здоров'я Створювання Бойов. Од.
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Множник Здоровя Гравця
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Множник Шкоди Гравця
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Множник Шкоди Бойових Одиниць
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радіус заборони будування для Ворожого Ядра:[LIGHT_GRAY] (плитки)
|
||||
rules.respawntime = Час відродження:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будівництво
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Хвилі чекають на ворогів
|
||||
rules.dropzoneradius = Радіус зони висадки:[LIGHT_GRAY] (блоків)
|
||||
rules.respawns = Максимальна кількість відроджень за хвилю
|
||||
rules.limitedRespawns = Обмеження відроджень
|
||||
rules.title.waves = Хвилі
|
||||
rules.title.respawns = Відродження
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Ресурси & будівництво
|
||||
rules.title.player = Гравці
|
||||
rules.title.enemy = Вороги
|
||||
rules.title.unit = Бойов. од.
|
||||
content.item.name = Предмети
|
||||
content.liquid.name = Рідини
|
||||
content.unit.name = Бойові одиниці
|
||||
@ -527,7 +542,7 @@ item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівп
|
||||
item.plastanium.name = Пластиній
|
||||
item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації.
|
||||
item.phase-fabric.name = Фазова тканина
|
||||
item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання.
|
||||
item.phase-fabric.description = Невагома речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання.
|
||||
item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав
|
||||
item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями.
|
||||
item.spore-pod.name = Споровий стручок
|
||||
@ -543,7 +558,7 @@ item.metaglass.description = Надміцна суміш скла. Широко
|
||||
item.scrap.name = Металобрухт
|
||||
item.scrap.description = Залишки старих споруд і бойових одиниць. Містить незначні кількості багатьох різних металів.
|
||||
liquid.water.name = Вода
|
||||
liquid.slag.name = Slag
|
||||
liquid.slag.name = Шлак
|
||||
liquid.oil.name = Нафта
|
||||
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
@ -592,14 +607,18 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.salt.name = Сіль
|
||||
block.saltrocks.name = Сіляні Камні
|
||||
block.pebbles.name = Галька
|
||||
block.tendrils.name = Щупальця
|
||||
block.sandrocks.name = Піщані Скелі
|
||||
block.spore-pine.name = Спорова сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Спорові камні
|
||||
block.spore-pine.name = Спорова Сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Спорові Камні
|
||||
block.rock.name = Камінь
|
||||
block.snowrock.name = Сніжний Камінь
|
||||
block.shale.name = Сланець
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевий валун
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевий Валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.shrubs.name = Кущі
|
||||
block.spore-moss.name = Споровий Мох
|
||||
block.shalerocks.name = Сланцеві Породи
|
||||
block.scrap-wall.name = Стіна з металобрухту
|
||||
@ -620,7 +639,7 @@ block.deepwater.name = Глибоководдя
|
||||
block.water.name = Вода
|
||||
block.tainted-water.name = Забруднена вода
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = Темний пісок з забрудненою водою
|
||||
block.tar.name = Tar
|
||||
block.tar.name = Дьоготь
|
||||
block.stone.name = Камінь
|
||||
block.sand.name = Пісок
|
||||
block.darksand.name = Темний пісок
|
||||
@ -645,6 +664,14 @@ block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 4
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол
|
||||
block.creeptree.name = Жахливе дерево
|
||||
block.dark-panel-1.name = Темна Панель 1
|
||||
block.dark-panel-2.name = Темна Панель 2
|
||||
block.dark-panel-3.name = Темна Панель 3
|
||||
block.dark-panel-4.name = Темна Панель 4
|
||||
block.dark-panel-5.name = Темна Панель 5
|
||||
block.dark-panel-6.name = Темна Панель 6
|
||||
block.dark-metal.name = Темний метал
|
||||
block.ignarock.name = Магматичні Гірські Породи
|
||||
block.hotrock.name = Гарячий Камінь
|
||||
block.magmarock.name = Магмакамінь
|
||||
@ -681,6 +708,7 @@ block.melter.name = Плавильня
|
||||
block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод
|
||||
block.spore-press.name = Споровий Прес
|
||||
block.separator.name = Сепаратор
|
||||
block.coal-centrifuge.name = Вугільна центрифуга
|
||||
block.power-node.name = Енергійний вузол
|
||||
block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол
|
||||
block.surge-tower.name = Кінетична вежа
|
||||
@ -848,7 +876,7 @@ block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з
|
||||
block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію.
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює металобрухт в пісок. Вимагає енергії.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля та свинцю. Вимагає енергії.
|
||||
block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
block.melter.description = Розплавляє металобрухт у шлаки для подальшої переробки або використання у турелях.
|
||||
@ -869,10 +897,10 @@ block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоеле
|
||||
block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача.
|
||||
block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера.
|
||||
block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості буріння.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості буріння.
|
||||
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості буріння.
|
||||
block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує крихітні концентрації спор в готових до промисловості стручки.
|
||||
block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user