mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-22 05:38:19 +07:00
Updates bundle_fr_BE.properties (#358)
* Updates bundle_fr_BE.properties * Updates bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties
This commit is contained in:
@ -1,5 +1,6 @@
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text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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text.credits.text = Créé par [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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text.credits = Crédits
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text.contributors = Traducteurs et contributeurs
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text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
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text.link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
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text.link.github.description = Code source du jeu
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@ -9,6 +10,7 @@ text.link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs t
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text.link.google-play.description = Page Google Play Store du jeu
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text.link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
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text.linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
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text.screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
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text.gameover = Le base a été détruit.
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text.gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
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text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
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@ -54,7 +56,7 @@ text.mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
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text.mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
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text.mission.battle = Détruire la base ennemie.
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text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
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text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
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text.mission.resource = Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
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text.mission.block = Créez {0}
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text.mission.unit = Créez {0} unité
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text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
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@ -71,6 +73,7 @@ text.nextmission = Prochaine Mission
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
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text.about.button = À propos
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text.name = Nom:
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text.noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[].
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text.filename = Nom du fichier:
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text.unlocked = Nouveau bloc debloqué!
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text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
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@ -150,8 +153,8 @@ text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
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text.save.delete = Supprimer
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text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
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text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
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text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
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text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échouée: [accent]{0}
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text.save.import = Importer une sauvegarde
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text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
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text.save.rename = Renommer
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@ -319,8 +322,8 @@ text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
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text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé
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text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
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text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
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text.blocks.boostitem = Boost Item
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text.blocks.boostliquid = Boost Liquid
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text.blocks.boostitem = Objet boostant la production
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text.blocks.boostliquid = Liquide boostant la production
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text.blocks.health = Santé
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text.blocks.inaccuracy = Précision
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text.blocks.shots = Tirs
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@ -345,7 +348,7 @@ text.category.liquids = Liquides
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text.category.items = Objets
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text.category.crafting = Fabrication
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text.category.shooting = Défense
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text.category.optional = Optional Enhancements
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text.category.optional = Améliorations facultatives
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setting.autotarget.name = Visée automatique
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setting.fpscap.name = Max FPS
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setting.fpscap.none = Vide
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