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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-04 23:38:10 +07:00
Update bundle_fr.properties
Ligne 644: Le jeu ne se met pas en pause pendant que l'on construit, même avec cette option de cocher. En fait, cela met la construction sur pause et attend que l'on appuie sur la touche E (par défaut) pour confirmer la construction. Je trouvais l'ancien nom assez trompeur, et je l'ai donc changer comme cela. I'm at line 762
This commit is contained in:
@ -30,8 +30,8 @@ load.mod = Mods
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load.scripts = Scripts
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load.scripts = Scripts
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be.update = Une nouvelle version en développement est disponible:
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be.update = Une nouvelle version en développement est disponible:
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be.update.confirm = Téléchargez-la et redémarrez maintenant ?
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be.update.confirm = Télécharger et Redémarrer le jeu maintenenant ?
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be.updating = Mise à jour...
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be.updating = Mise à jour en cours...
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be.ignore = Ignorer
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be.ignore = Ignorer
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be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée.
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be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée.
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be.check = Vérifiez les mises à jour
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be.check = Vérifiez les mises à jour
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@ -641,7 +641,7 @@ setting.blockreplace.name = Suggestions automatiques de blocs
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setting.linear.name = Filtrage Linéaire
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setting.linear.name = Filtrage Linéaire
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setting.hints.name = Astuces
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setting.hints.name = Astuces
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setting.flow.name = Afficher le Débit des Ressources
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setting.flow.name = Afficher le Débit des Ressources
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setting.buildautopause.name = Pause Automatique lors de la Construction
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setting.buildautopause.name = Confirmation avant la construction
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setting.animatedwater.name = Eau animée
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setting.animatedwater.name = Eau animée
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setting.animatedshields.name = Boucliers Animés
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setting.animatedshields.name = Boucliers Animés
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setting.antialias.name = Anticrénelage[lightgray] (redémarrage du jeu nécessaire)[]
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setting.antialias.name = Anticrénelage[lightgray] (redémarrage du jeu nécessaire)[]
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@ -708,20 +708,22 @@ command.attack = Attaque
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command.rally = Rassembler
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command.rally = Rassembler
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command.retreat = Retraite
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command.retreat = Retraite
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Touche: [{0},
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Touche: [{0},
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keybind.respawn.name = Réapparaitre
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keybind.control.name = Controler une Unité
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keybind.clear_building.name = Effacer les constructions
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keybind.clear_building.name = Effacer les constructions
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keybind.press = Appuyer sur une touche...
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keybind.press = Appuyez sur une touche...
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keybind.press.axis = Appuyer sur un axe ou une touche...
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keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
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keybind.screenshot.name = Capture d'écran
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keybind.screenshot.name = Capture d'écran
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keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les connections d'Énergie
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keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les Connections d'Énergie
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keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
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keybind.toggle_block_status.name = Montrer/Cacher les Status des Blocs
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keybind.move_x.name = Mouvement X
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keybind.move_x.name = Mouvement X
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keybind.move_y.name = Mouvement Y
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keybind.move_y.name = Mouvement Y
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keybind.mouse_move.name = Suivre la Souris
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keybind.mouse_move.name = Suivre la Souris
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keybind.dash.name = Sprint
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keybind.boost.name = Boost
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keybind.schematic_select.name = Sélectionner une région
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keybind.schematic_select.name = Sélectionner une Région
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keybind.schematic_menu.name = Menu des schémas
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keybind.schematic_menu.name = Menu des schémas
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keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe X
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keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe des X
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keybind.schematic_flip_y.name = Retourner le schéma sur l'axe Y
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keybind.schematic_flip_y.name = Retourner le schéma sur l'axe des Y
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keybind.category_prev.name = Catégorie Précédente
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keybind.category_prev.name = Catégorie Précédente
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keybind.category_next.name = Catégorie Suivante
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keybind.category_next.name = Catégorie Suivante
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keybind.block_select_left.name = Sélectionner Bloc de Gauche
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keybind.block_select_left.name = Sélectionner Bloc de Gauche
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@ -745,7 +747,7 @@ keybind.pick.name = Choisir un bloc
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keybind.break_block.name = Supprimer un bloc
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keybind.break_block.name = Supprimer un bloc
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keybind.deselect.name = Désélectionner
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keybind.deselect.name = Désélectionner
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keybind.shoot.name = Tirer
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keybind.shoot.name = Tirer
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keybind.zoom.name = Zoom
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keybind.zoom.name = Zoomer
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keybind.menu.name = Menu
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keybind.menu.name = Menu
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keybind.pause.name = Pause
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keybind.pause.name = Pause
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keybind.pause_building.name = Pauser/Reprendre la construction
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keybind.pause_building.name = Pauser/Reprendre la construction
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@ -754,7 +756,7 @@ keybind.chat.name = Chat
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keybind.player_list.name = Liste des Joueurs
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keybind.player_list.name = Liste des Joueurs
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keybind.console.name = Console
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keybind.console.name = Console
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keybind.rotate.name = Tourner
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keybind.rotate.name = Tourner
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keybind.rotateplaced.name = Tourner existant (maintenir)
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keybind.rotateplaced.name = Tourner un bloc existant (maintenir)
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keybind.toggle_menus.name = Cacher/Afficher les Menus
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keybind.toggle_menus.name = Cacher/Afficher les Menus
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keybind.chat_history_prev.name = Remonter l'Historique du Chat
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keybind.chat_history_prev.name = Remonter l'Historique du Chat
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keybind.chat_history_next.name = Descendre l'Historique du Chat
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keybind.chat_history_next.name = Descendre l'Historique du Chat
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