Update bundle_fr.properties

Ligne 644: Le jeu ne se met pas en pause pendant que l'on construit, même avec cette option de cocher. En fait, cela met la construction sur pause et attend que l'on appuie sur la touche E (par défaut) pour confirmer la construction. Je trouvais l'ancien nom assez trompeur, et je l'ai donc changer comme cela. 

I'm at line 762
This commit is contained in:
Math2128
2020-06-10 19:20:31 -04:00
committed by GitHub
parent 61d212128a
commit c5df9aa814

View File

@ -30,8 +30,8 @@ load.mod = Mods
load.scripts = Scripts load.scripts = Scripts
be.update = Une nouvelle version en développement est disponible: be.update = Une nouvelle version en développement est disponible:
be.update.confirm = Téléchargez-la et redémarrez maintenant ? be.update.confirm = Télécharger et Redémarrer le jeu maintenenant ?
be.updating = Mise à jour... be.updating = Mise à jour en cours...
be.ignore = Ignorer be.ignore = Ignorer
be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée. be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée.
be.check = Vérifiez les mises à jour be.check = Vérifiez les mises à jour
@ -641,7 +641,7 @@ setting.blockreplace.name = Suggestions automatiques de blocs
setting.linear.name = Filtrage Linéaire setting.linear.name = Filtrage Linéaire
setting.hints.name = Astuces setting.hints.name = Astuces
setting.flow.name = Afficher le Débit des Ressources setting.flow.name = Afficher le Débit des Ressources
setting.buildautopause.name = Pause Automatique lors de la Construction setting.buildautopause.name = Confirmation avant la construction
setting.animatedwater.name = Eau animée setting.animatedwater.name = Eau animée
setting.animatedshields.name = Boucliers Animés setting.animatedshields.name = Boucliers Animés
setting.antialias.name = Anticrénelage[lightgray] (redémarrage du jeu nécessaire)[] setting.antialias.name = Anticrénelage[lightgray] (redémarrage du jeu nécessaire)[]
@ -708,20 +708,22 @@ command.attack = Attaque
command.rally = Rassembler command.rally = Rassembler
command.retreat = Retraite command.retreat = Retraite
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Touche: [{0}, placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Touche: [{0},
keybind.respawn.name = Réapparaitre
keybind.control.name = Controler une Unité
keybind.clear_building.name = Effacer les constructions keybind.clear_building.name = Effacer les constructions
keybind.press = Appuyer sur une touche... keybind.press = Appuyez sur une touche...
keybind.press.axis = Appuyer sur un axe ou une touche... keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
keybind.screenshot.name = Capture d'écran keybind.screenshot.name = Capture d'écran
keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les connections d'Énergie keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les Connections d'Énergie
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses keybind.toggle_block_status.name = Montrer/Cacher les Status des Blocs
keybind.move_x.name = Mouvement X keybind.move_x.name = Mouvement X
keybind.move_y.name = Mouvement Y keybind.move_y.name = Mouvement Y
keybind.mouse_move.name = Suivre la Souris keybind.mouse_move.name = Suivre la Souris
keybind.dash.name = Sprint keybind.boost.name = Boost
keybind.schematic_select.name = Sélectionner une région keybind.schematic_select.name = Sélectionner une Région
keybind.schematic_menu.name = Menu des schémas keybind.schematic_menu.name = Menu des schémas
keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe X keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe des X
keybind.schematic_flip_y.name = Retourner le schéma sur l'axe Y keybind.schematic_flip_y.name = Retourner le schéma sur l'axe des Y
keybind.category_prev.name = Catégorie Précédente keybind.category_prev.name = Catégorie Précédente
keybind.category_next.name = Catégorie Suivante keybind.category_next.name = Catégorie Suivante
keybind.block_select_left.name = Sélectionner Bloc de Gauche keybind.block_select_left.name = Sélectionner Bloc de Gauche
@ -745,7 +747,7 @@ keybind.pick.name = Choisir un bloc
keybind.break_block.name = Supprimer un bloc keybind.break_block.name = Supprimer un bloc
keybind.deselect.name = Désélectionner keybind.deselect.name = Désélectionner
keybind.shoot.name = Tirer keybind.shoot.name = Tirer
keybind.zoom.name = Zoom keybind.zoom.name = Zoomer
keybind.menu.name = Menu keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pause keybind.pause.name = Pause
keybind.pause_building.name = Pauser/Reprendre la construction keybind.pause_building.name = Pauser/Reprendre la construction
@ -754,7 +756,7 @@ keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Liste des Joueurs keybind.player_list.name = Liste des Joueurs
keybind.console.name = Console keybind.console.name = Console
keybind.rotate.name = Tourner keybind.rotate.name = Tourner
keybind.rotateplaced.name = Tourner existant (maintenir) keybind.rotateplaced.name = Tourner un bloc existant (maintenir)
keybind.toggle_menus.name = Cacher/Afficher les Menus keybind.toggle_menus.name = Cacher/Afficher les Menus
keybind.chat_history_prev.name = Remonter l'Historique du Chat keybind.chat_history_prev.name = Remonter l'Historique du Chat
keybind.chat_history_next.name = Descendre l'Historique du Chat keybind.chat_history_next.name = Descendre l'Historique du Chat