german translation (#4897)

* update german translation to b75a8d5260

* update german translation to 8e52d8a272

* foreshadow improvements

* block info keybind
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Catchears 2021-03-29 00:41:06 +02:00 committed by GitHub
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commit d04eaa81e0
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -126,6 +126,7 @@ mod.installed = [[Installiert]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Aktiviert
mod.disabled = [scarlet]Deaktiviert
mod.multiplayer.compatible = [gray]Mehrspieler-kompatibel
mod.disable = Deaktivieren
mod.content = Inhalt:
mod.delete.error = Unfähig Mod zu löschen. Datei könnte in Benutzung sein.
@ -619,6 +620,19 @@ sector.extractionOutpost.description = Ein Außenposten, der vom Gegner erstellt
sector.impact0078.description = Hier liegen Reste der interplanetarischen Transporteinheit, die dieses Sonnensystem zuerst betreten hat.\n\nRette so viel wie möglich von den Ruinen. Erforsche jede intakte Technologie.
sector.planetaryTerminal.description = Das Endziel.\n\nDiese Uferbasis besitzt ein Gerät, mit dem es möglich ist, Kerne auf andere Planeten zu schicken. Es ist [accent]sehr[] gut beschützt.\n\nStelle Wassereinheiten her. Eliminiere den Gegner so schnell wie möglich. Erforsche das Launchgerät.
status.burning.name = Brennend
status.freezing.name = Frierend
status.wet.name = Nass
status.muddy.name = Schlammig
status.melting.name = Schmelzend
status.sapped.name = Schwächend
status.spore-slowed.name = Sporen-verlangsamt
status.tarred.name = Teerend
status.overclock.name = Übertaktend
status.shocked.name = Schockend
status.blasted.name = Sprengend
status.unmoving.name = Unbeweglich
settings.language = Sprache
settings.data = Spieldaten
settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
@ -655,6 +669,7 @@ stat.output = Ausgang
stat.booster = Verstärkung
stat.tiles = Erforderte Untergründe
stat.affinities = Affinitäten
stat.opposites = Gegenteile
stat.powercapacity = Kapazität
stat.powershot = Stromverbrauch/Schuss
stat.damage = Schaden
@ -716,6 +731,12 @@ stat.abilities = Fähigkeiten
stat.canboost = Kann boosten
stat.flying = Flug
stat.ammouse = Muntionsverbrauch
stat.damagemultiplier = Schaden-Multiplikator
stat.healthmultiplier = Lebenspunkte-Multiplikator
stat.speedmultiplier = Geschwindigkeit-Multiplikator
stat.reloadmultiplier = Nachlade-Multiplikator
stat.buildspeedmultiplier = Baugeschwindigkeit-Multiplikator
stat.reactive = Reagiert mit
ability.forcefield = Kraftfeld
ability.repairfield = Heilungsfeld
@ -752,16 +773,13 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Schaden
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Flächenschaden ~[stat] {1}[lightgray] Kacheln
bullet.incendiary = [stat]entzündend
bullet.homing = [stat]zielsuchend
bullet.sapping = [stat]entzieht Lebenspunkte
bullet.shock = [stat]schockend
bullet.frag = [stat]explosiv
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x Blitz ~[stat]{1}[lightgray] Schaden
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]Blockschaden
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x Durchstechkraft
bullet.infinitepierce = [stat]Durchstechkraft
bullet.freezing = [stat]frierend
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% Heilung
bullet.tarred = [stat]teerend
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Munition Multiplikator
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x Feuerrate
@ -923,6 +941,7 @@ keybind.pause_building.name = Pausieren/Fortsetzen des Bauens
keybind.minimap.name = Minimap
keybind.planet_map.name = Planetenkarte
keybind.research.name = Forschen
keybind.block_info.name = Blockinformationen anzeigen
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Spielerliste
keybind.console.name = Konsole
@ -991,6 +1010,7 @@ content.item.name = Materialien
content.liquid.name = Flüssigkeiten
content.unit.name = Einheiten
content.block.name = Blöcke
content.status.name = Effekte
content.sector.name = Sektoren
item.copper.name = Kupfer
@ -1459,7 +1479,7 @@ block.ripple.description = Schießt mehrere Schüsse gleichzeitig auf weit entfe
block.cyclone.description = Schießt explodierende Geschosse auf Gegner.
block.spectre.description = Schießt große, panzerbrechende Kugeln auf Luft- und Bodenziele.
block.meltdown.description = Lädt sich auf und schießt einen starken, durchgängigen Laser auf Gegner. Braucht Kühlung.
block.foreshadow.description = Schießt einen einzigen Schuss mit einem einzigen Ziel über eine erstaunlich große Distanz.
block.foreshadow.description = Schießt einen starken Schuss auf ein einziges Ziel über hohe Distanzen. Zielt auf Gegner mit den meisten Lebenspunkten.
block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
block.segment.description = Beschädigt und zerstört gegnerische Projektile. Laser werden nicht anvisiert.
block.parallax.description = Benutzt einen Traktorstrahl, um Gegner heranzuziehen und sie dabei anzugreifen.