Update bundle_tr.properties

This commit is contained in:
QmelZ 2020-10-24 15:56:51 +03:00 committed by GitHub
parent b4abd3b23d
commit ef40a2e78e
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Kaybettin
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı! gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
highscore = [accent]Yeni rekor! highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı. copied = Panoya Kopyalandı.
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github'da[] bildir. indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir.
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
load.sound = Sesler load.sound = Sesler
load.map = Haritalar load.map = Haritalar
@ -148,7 +148,7 @@ techtree = Teknoloji Ağacı
research.list = [lightgray]Araştırmalar: research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı. researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
research.progress = {0}% tamamlandı research.progress = %{0} tamamlandı
players = {0} çevrimiçi oyuncu players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
players.search = ara players.search = ara
@ -274,25 +274,25 @@ data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız. data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar -> Oyun -> Öğreticiyi Yeniden Al[]'dan tekrar yapabilirsiniz.
loading = [accent]Yükleniyor... loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor... reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = Çekirdekte yeniden doğmak için [accent][[{0}][] respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][] cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][] selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][] pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = İnşaata devam etmek için [scarlet][[{0}][] resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
wave = [accent]Dalga {0} wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1} wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves. wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave. wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
loadimage = Resim Aç loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet saveimage = Resim Kaydet
unknown = Bilinmeyen unknown = Bilinmeyen
@ -405,7 +405,7 @@ toolmode.replace = Değiştir
toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer. toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer.
toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir
toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir. toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir.
toolmode.orthogonal = Dik toolmode.orthogonal = Çizgi
toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer. toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer.
toolmode.square = Kare toolmode.square = Kare
toolmode.square.description = Kare fırça. toolmode.square.description = Kare fırça.
@ -420,7 +420,7 @@ filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyi
filter.distort = Çarpıt filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü filter.noise = Gürültü
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
filter.spawnpath = Path To Spawn filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi filter.corespawn = Çekirdek Seçimi
filter.median = Medyan filter.median = Medyan
filter.oremedian = Maden Medyanı filter.oremedian = Maden Medyanı
@ -479,7 +479,7 @@ requirement.research = {0} araştır
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0} bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch.text = Kalkış launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Only the host can research items. research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
uncover = uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır configure = Ekipmanı Yapılandır
loadout = Yükleme loadout = Yükleme
@ -512,7 +512,7 @@ weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
weather.fog.name = Fog weather.fog.name = Sis
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar: sectors.resources = Kaynaklar:
@ -522,11 +522,11 @@ sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Kalkış sectors.launch = Kalkış
sectors.select = Seç sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş) sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.rename = Rename Sector sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları
planet.serpulo.name = Serpulo planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Sun planet.sun.name = Güneş
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler sector.craters.name = Kraterler
@ -566,10 +566,10 @@ settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işle
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz? settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil settings.clearsaves = Kayıtları Sil
settings.clearresearch = Clear Research settings.clearresearch = Araştırma Verisini Sil
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research? settings.clearresearch.confirm = Mücadele modundaki yaptığınız tüm araştırmaları sıfırlamak istediğinize emin misiniz?
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves settings.clearcampaignsaves = Mücadele Kayıt Verisini Sil
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves? settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm sektörleri sıfırlamak istediğinize emin misiniz?
paused = [accent]<Durduruldu> paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı banned = [scarlet]Yasaklı
@ -580,7 +580,7 @@ info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu error.crashtitle = Bir hata oldu
unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0} lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0}
block.unknown = [lightgray]??? block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Giriş stat.input = Giriş
@ -626,28 +626,28 @@ stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi stat.ammo = Mermi
stat.shieldhealth = Kalkan Canı stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
stat.explosiveness = Explosiveness stat.explosiveness = Patlayıcılık
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı
stat.lightningchance = Lightning Chance stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı
stat.lightningdamage = Lightning Damage stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı
stat.flammability = Flammability stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radioactivity stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.heatcapacity = HeatCapacity stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viscosity stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Temperature stat.temperature = Sıcaklık
stat.speed = Speed stat.speed = Hız
stat.buildspeed = Build Speed stat.buildspeed = İnşa Hızı
stat.minespeed = Mine Speed stat.minespeed = Kazı Hızı
stat.minetier = Mine Tier stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Payload Capacity stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.commandlimit = Command Limit stat.commandlimit = Komut Limiti
stat.abilities = Abilities stat.abilities = Kabiliyetler
ability.forcefield = Force Field ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.repairfield = Repair Field ability.repairfield = Onarma Alanı
ability.statusfield = Status Field ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
ability.unitspawn = {0} Factory ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Eksik Kaynaklar bar.noresources = Eksik Kaynaklar
@ -659,7 +659,7 @@ bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1} bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
bar.poweramount = Enerji: {0} bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
bar.powerlines = Connections: {0}/{1} bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1}
bar.items = Eşyalar: {0} bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0} bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
@ -671,7 +671,7 @@ bar.progress = İnşa İlerlemesi
bar.input = Girdi bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı bar.output = Çıktı
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare
@ -680,15 +680,15 @@ bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli bullet.frag = [stat]parça tesirli
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]pierce bullet.infinitepierce = [stat]delme
bullet.freezing = [stat]dondurucu bullet.freezing = [stat]dondurucu
bullet.tarred = [stat]katranlı bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
unit.blocks = bloklar unit.blocks = bloklar
unit.blockssquared = blocks² unit.blockssquared = bloklar²
unit.powersecond = enerji birimi/saniye unit.powersecond = enerji birimi/saniye
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
unit.itemssecond = eşya/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye
@ -711,18 +711,18 @@ category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim category.crafting = Üretim
category.function = Function category.function = Fonksiyon
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.landscape.name = Yatayda sabitle setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları setting.hints.name = İpuçları
setting.flow.name = Kaynak Gelme Hızını Göster[scarlet] (deneysel) setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgünleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[] setting.antialias.name = Düzgünleştirme[lightgray] (yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
@ -731,7 +731,7 @@ setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
setting.fpscap.name = Maksimum FPS setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UI Ölçeği[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[] setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği[lightgray] (yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.easy = Kolay
@ -756,7 +756,7 @@ setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır) setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster (Üzerinde Çalışılıyor) setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster (üzerinde çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik setting.musicvol.name = Müzik
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
@ -774,7 +774,7 @@ setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[] uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
setting.bloom.name = Kamaşma setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
@ -835,7 +835,7 @@ keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
keybind.menu.name = Menü keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur keybind.pause.name = Durdur
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
keybind.minimap.name = Mini Harita keybind.minimap.name = Harita
keybind.chat.name = Konuş keybind.chat.name = Konuş
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol keybind.console.name = Konsol
@ -846,7 +846,7 @@ keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
keybind.zoom_minimap.name = Mini Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
mode.help.title = Modların açıklamaları mode.help.title = Modların açıklamaları
mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.name = Hayatta Kalma
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
@ -888,7 +888,7 @@ rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Çevre rules.title.environment = Çevre
rules.lighting = ıklandırma rules.lighting = ıklandırma
rules.enemyLights = Enemy Lights rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Fire rules.fire = Ateş
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı rules.ambientlight = Ortam Işığı
rules.weather = Hava rules.weather = Hava
@ -1136,7 +1136,7 @@ block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı
block.cyclone.name = Cyclone block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Şok Mayını block.shock-mine.name = Şok Mayını
block.overdrive-projector.name = ırı Yükleme Projektörü block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü
block.force-projector.name = Kalkan Projektörü block.force-projector.name = Kalkan Projektörü
block.arc.name = Arc block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
@ -1159,7 +1159,7 @@ block.payload-conveyor.name = Yük Konveyörü
block.payload-router.name = Yük Yönlendirici block.payload-router.name = Yük Yönlendirici
block.disassembler.name = Sökücü block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = ırı Hız Kubbesi block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
block.switch.name = Düğme block.switch.name = Düğme
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
@ -1168,13 +1168,13 @@ block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci
block.logic-display.name = Ekran block.logic-display.name = Ekran
block.large-logic-display.name = Büyük Ekran block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Memory Bank block.memory-bank.name = Bellek Bankası
team.blue.name = mavi team.blue.name = mavi
team.crux.name = kırmızı team.crux.name = öz
team.sharded.name = sarı team.sharded.name = parçalanmış
team.orange.name = turuncu team.orange.name = turuncu
team.derelict.name = gri team.derelict.name = sahipsiz
team.green.name = yeşil team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor team.purple.name = mor