Mindustry/core/assets/bundles/bundle_hu.properties

2039 lines
107 KiB
Properties
Raw Normal View History

#A fordításban közreműködött: Vajda Simon, Polgár Sándor és Erdélyi Nimród
2021-03-05 23:30:39 +07:00
credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
2020-04-29 20:58:35 +07:00
credits = Credits
contributors = Fordítok és készítők
discord = Csatlakozz a Mindustry Discord szerverhez!
link.discord.description = Az eredeti Mindustry Discord chatszoba
2021-11-21 03:06:14 +07:00
link.reddit.description = A Mindustry subreddit
2020-04-29 20:58:35 +07:00
link.github.description = A játék forráskódja
link.changelog.description = Frissítési változások listája
2021-03-05 23:30:39 +07:00
link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői buildek
2020-04-29 20:58:35 +07:00
link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak
link.itch.io.description = itch.io oldal PC letöltésekkel
link.google-play.description = Google Play áruház listázás
link.f-droid.description = F-Droid katalógus listázás
link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki
2020-07-26 06:08:25 +07:00
link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása
2021-03-05 23:30:39 +07:00
link.bug.description = Találtál egyet? Jelentsd itt
2020-04-29 20:58:35 +07:00
linkfail = Nem sikerült megnyitni a linket!\nAz URL a vágólapra lett másolva.
screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0}
screenshot.invalid = Túl nagy a térkép, nincsen elég memória a képernyőképhez.
gameover = Játék vége
gameover.disconnect = Kapcsolat bontása
2020-04-29 20:58:35 +07:00
gameover.pvp = A[accent] {0}[] csapat nyert!
gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő mapra...
2020-04-29 20:58:35 +07:00
highscore = [accent]Új rekord!
copied = Másolva.
indev.notready = A játéknak ez a része még nincsen kész
2020-04-29 20:58:35 +07:00
load.sound = Hangok
load.map = Mapok
2020-04-29 20:58:35 +07:00
load.image = Képek
load.content = Tartalom
load.system = Rendszer
load.mod = Modok
load.scripts = Szkriptek
2021-03-05 23:30:39 +07:00
be.update = Új Bleeding Edge build áll rendelkezésre:
be.update.confirm = Letölti és újraindítod?
2020-04-29 20:58:35 +07:00
be.updating = Frissítés...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
be.ignore = Most nem
be.noupdates = Nem találtunk frissítést.
be.check = Frissítések keresése.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
mods.browser = Mod Browser
mods.browser.selected = Mod kiválasztása
mods.browser.add = Letöltés
2021-11-21 03:06:14 +07:00
mods.browser.reinstall = Reinstall
mods.github.open = Megtekintés
2021-03-05 23:30:39 +07:00
mods.browser.sortdate = Rendezés dátum szerint
mods.browser.sortstars = Rendezés értékelés szerint
2020-04-29 20:58:35 +07:00
schematic = Schematic
schematic.add = Schematic mentése...
schematics = Schematicok
2021-03-05 23:30:39 +07:00
schematic.replace = Már van ilyen nevű schematic. Lecseréled?
2020-04-29 20:58:35 +07:00
schematic.exists = Már van ilyen nevű schematic.
schematic.import = Schematic importálása...
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
schematic.importfile = Importálás fájlba
schematic.browseworkshop = Workshop megtekintése
schematic.copy = Másolás a vágólapra
schematic.copy.import = Importálás a vágólapról
schematic.shareworkshop = Megosztás a Workshopon
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Schematic tükrözése
schematic.saved = Schematic mentve.
schematic.delete.confirm = Ez a Schematic törölve lesz.
schematic.rename = Schematic átnevezése
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk
2021-03-05 23:30:39 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]Schematicok letiltva[]\nNem használhat Schematicot ezen a [accent]mapon[] vagy [accent] szerveren.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
schematic.tags = Tags:
schematic.edittags = Edit Tags
schematic.addtag = Add Tag
schematic.texttag = Text Tag
schematic.icontag = Icon Tag
schematic.renametag = Rename Tag
schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely?
schematic.tagexists = That tag already exists.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
stats = Statisztika
2022-05-08 20:30:05 +07:00
stats.wave = Waves Defeated
stats.unitsCreated = Units Created
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed
stats.built = Buildings Built
stats.destroyed = Buildings Destroyed
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
stats.playtime = Time Played
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
globalitems = [accent]Összes nyersanyag
map.delete = Biztosan törlöd a "[accent]{0}[]" mapot?
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
level.select = Szint kiválasztása
2020-04-29 20:58:35 +07:00
level.mode = Játékmód:
2021-03-05 23:30:39 +07:00
coreattack = < A mag támadás alatt van! >
2020-04-29 20:58:35 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT[] ]\nveszélyes zóna
database = Mag adatbázis
2021-11-21 03:06:14 +07:00
database.button = Database
2020-04-29 20:58:35 +07:00
savegame = Játék mentése
loadgame = Játék betöltése
joingame = Csatlakozás játékhoz
customgame = Egyedi játék
2020-04-29 20:58:35 +07:00
newgame = Új játék
none = <semmi>
2021-03-05 23:30:39 +07:00
none.found = [lightgray]<nincs találat>
2021-11-21 03:06:14 +07:00
none.inmap = [lightgray]<none in map>
minimap = Minimap
2020-04-29 20:58:35 +07:00
position = Pozíció
close = Bezárás
website = Weboldal
quit = Kilépés
save.quit = Mentés & Kilépés
maps = Mapok
maps.browse = Mapok keresése
2020-04-29 20:58:35 +07:00
continue = Folytatás
maps.none = [lightgray]Nem találtunk ilyen mapot!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
invalid = Érvénytelen
2021-03-05 23:30:39 +07:00
pickcolor = Válassz színt
2020-04-29 20:58:35 +07:00
preparingconfig = Konfiguráció előkészítése
preparingcontent = Tartalom előkészítése
uploadingcontent = Tartalom feltöltése
uploadingpreviewfile = Előnézet feltöltése
committingchanges = Változások mentése
done = Kész
feature.unsupported = Az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
mods.initfailed = [red]⚠[] The previous Mindustry instance failed to initialize. This was likely caused by misbehaving mods.\n\nTo prevent a crash loop, [red]all mods have been disabled.[]
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mods = Modok
mods.none = [lightgray]Nincsen mod!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mods.guide = Mod készítési útmutató
mods.report = Hiba jelentése
mods.openfolder = Megnyitás mappából
2021-11-21 03:06:14 +07:00
mods.viewcontent = View Content
mods.reload = Újratöltés
2021-03-05 23:30:39 +07:00
mods.reloadexit = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a modok.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
mod.installed = [[Installed]
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Aktív
mod.disabled = [scarlet]Inaktív
2021-11-21 03:06:14 +07:00
mod.multiplayer.compatible = [gray]Multiplayer Compatible
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.disable = Letiltás
mod.content = Tartalom:
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.delete.error = Nem lehet törölni a Modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja.
mod.requiresversion = [scarlet]Minimális játék verzió: [accent]{0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136)
mod.missingdependencies = [scarlet]Hiányzó függőség: {0}
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.erroredcontent = [scarlet]Tartalom hiba
mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltése közben.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
mod.noerrorplay = [scarlet]Vannak hibás Modok.[] Kapcsold ki vagy javítsd ki őket a játék előtt.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.nowdisabled = [scarlet]A '{0}' Modnak nincsen megfelelő függősége:[accent] {1}\n[lightgray]Ezeket előbb le kell tölteni.\nEz a Mod automatikusan törölve lesz.
mod.enable = Engedélyezés
mod.requiresrestart = A játék kilép a módosítások alkalmazásához.
mod.reloadrequired = [scarlet]Újratöltés szükséges
mod.import = Mod importálása
mod.import.file = Fájl importálása
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.import.github = GitHub Mod importálása
2021-03-05 23:30:39 +07:00
mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mod.item.remove = Ez az elem része a [accent] '{0}'[] Modnak. A törléshez távolítsd el a Modot.
mod.remove.confirm = Ez a Mod törölve lesz.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Készítő:[] {0}
mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt vagy frissített Modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0}
mod.preview.missing = Mielőtt publikálod ezt a modot a workshopra, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a mod mappájába, majd próbáld újra.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a workshopra.\nHogy átalakítsd, csomagold ki a ZIP-et egy mappába és töröld le a régit, majd indítsd újra a játékot vagy töltsd újra a modot.
mod.scripts.disable = Az eszköz nem támogatja a szkriptekkel rendelkező modokat. \nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
about.button = Közreműködők
name = Név:
2021-03-05 23:30:39 +07:00
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
planetmap = Bolygó térkép
launchcore = Mag kilövése
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filename = Fájl név:
unlocked = Új tartalom kinyitva!
available = Új kutatás áll rendelkezésre!
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unlock.incampaign = < Unlock in campaign for details >
2020-04-29 20:58:35 +07:00
completed = [accent]Kész
techtree = Tech Tree
2022-05-07 07:35:16 +07:00
techtree.select = Tech Tree Selection
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Betöltés
research.discard = Eldobás
2020-04-29 20:58:35 +07:00
research.list = [lightgray]Fedezd fel:
research = Felfedezés
researched = [lightgray]{0} felfedezve.
research.progress = {0}% kész
2021-03-05 23:30:39 +07:00
players = {0} játékos
2020-04-29 20:58:35 +07:00
players.single = {0} játékos
players.search = keresés
players.notfound = [gray]nincsen játékos
server.closing = [accent]Szerver bezárása...
server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a szerverről!
server.kicked.whitelist = Nem vagy a fehérlistán.
server.kicked.serverClose = A szerver be lett zárva.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
server.kicked.clientOutdated = Elavult verziót használsz! Frissítsd a játékot!
server.kicked.serverOutdated = Elavult a szerver! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse!
server.kicked.banned = Ki vagy tiltva a szerverről.
server.kicked.typeMismatch = Ez a szerver nem kompatibilis a jelenlegi verzióddal.
server.kicked.playerLimit = Ez a szerver tele van. Várd ki a sorodat.
server.kicked.recentKick = Nemrég ki lettél rúgva.\nVárj egy kicsit.
server.kicked.nameInUse = Már van egy ilyen nevű játékos.
server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen.
server.kicked.idInUse = Már csatlakozva vagy erre a szerverre! Nem lehet egyszerre két fiókot használni.
server.kicked.customClient = Ez a szerver nem támogatja a saját készítésű buildeket. Használj egy hivatalos változatot.
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
server.kicked.serverRestarting = Ez a szerver újraindul.
server.versions = Te verziód:[accent] {0}[]\nSzerver verzió:[accent] {1}[]
2021-03-05 23:30:39 +07:00
host.info = A [accent]Hosztolás[] gomb szervert nyit a [scarlet]6567[] porton.\nEzen a [lightgray] wifin vagy a helyi hálózaton [] bárki láthatja a szervert a szerverlistáján.\n\nHa azt szeretnéd, hogy az emberek bárhonnan IP-címmel csatlakozhassanak, [accent] port forwarding [] szükséges.\n\n[lightgray] Megjegyzés: Ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való csatlakozással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a szerverek felderítését.
join.info = Itt megadhatsz egy [accent]szerver IP-t[] a csatlakozáshoz, vagy felfedezheted a [accent]helyi hálózatot[] vagy [accent]globális[] szervereket, amelyekhez csatlakozhatsz.\n LAN és WAN multiplayer is támogatott.\n\n[lightgray]Ha IP-vel akarsz csatlakozni valakihez, akkor meg kell tudnod a gazdagép IP-jét, amit megtalálhatsz a "my ip" Google kereséssel.
hostserver = Többjátékos játék hosztolása
2020-04-29 20:58:35 +07:00
invitefriends = Barátok meghívása
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hostserver.mobile = Játék hosztolása
host = Hosztolás
2020-04-29 20:58:35 +07:00
hosting = [accent]Szerver megnyitása...
hosts.refresh = Frissítés
hosts.discovering = LAN játék keresése
hosts.discovering.any = Játék keresése
server.refreshing = Szerver frissítése
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hosts.none = [lightgray]Nincs helyi játék!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
host.invalid = [scarlet]Nem sikerült csatlakozni.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
servers.local = Helyi Szerverek
2021-11-21 03:06:14 +07:00
servers.local.steam = Open Games & Local Servers
2020-04-29 20:58:35 +07:00
servers.remote = Távoli Szerverek
servers.global = Közösségi szerverek
2021-03-05 23:30:39 +07:00
servers.disclaimer = A közösségi szervereket [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA szerverek tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő.
servers.showhidden = Rejtett szerverek megjelenítése
server.shown = Látható
server.hidden = Rejtett
2020-04-29 20:58:35 +07:00
trace = Játékos követése
trace.playername = Játékos neve: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Azonosító: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0}
2021-03-05 23:30:39 +07:00
trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0}
2021-11-21 03:06:14 +07:00
trace.times.joined = Times Joined: [accent]{0}
trace.times.kicked = Times Kicked: [accent]{0}
2021-03-05 23:30:39 +07:00
invalidid = Érvénytelen kliens ID! Küldj hibajelentést.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
server.bans = Tiltások
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
server.admins = Adminok
server.admins.none = Nincsen admin!
server.add = Szerver hozzáadása
server.delete = Biztosan törlöd ezt a szervert?
server.edit = Szerver szerkesztése
server.outdated = [crimson]Elavult szerver![]
server.outdated.client = [crimson]Elavult kliens![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Saját Build
confirmban = Biztosan tiltod ezt a játékost?
confirmkick = Biztosan kirúgod ezt a játékost?
confirmvotekick = Biztosan ki akarod rúgatni ezt a játékost?
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
confirmadmin = Biztosan hozzá akarod adni ezt a játékost az adminokhoz?
2021-03-05 23:30:39 +07:00
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szűntetni ennek a játékosnak az adminstátuszát?
2020-04-29 20:58:35 +07:00
joingame.title = Csatlakozás
joingame.ip = Cím:
disconnect = Leválasztva.
disconnect.error = Csatlakozási hiba.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
disconnect.closed = Kapcsolat bontva.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
disconnect.timeout = Időtúllépés.
disconnect.data = Nem sikerült betölteni az adatokat!
2021-03-05 23:30:39 +07:00
cantconnect = Nem sikerült csatlakozni a ([accent]{0}[]) játékhoz.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
connecting = [accent]Csatlakozás...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
reconnecting = [accent]Újracsatlakozás...
2020-04-29 20:58:35 +07:00
connecting.data = [accent]Betöltés...
server.port = Port:
2021-03-05 23:30:39 +07:00
server.addressinuse = A cím már használatban van!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
server.invalidport = Érvénytelen port!
server.error = [crimson]Nem sikerült megnyitni a szervert.
save.new = Új mentés
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
overwrite = Felülírás
save.none = Nem található mentés!
savefail = Nem sikerült menteni!
save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést?
save.delete = Törlés
save.export = Exportálás
save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen!
2021-03-05 23:30:39 +07:00
save.import.fail = [crimson]Nem sikerült importálni a [accent]{0}[] mentést
save.export.fail = [crimson]Nem sikerült exportálni a [accent]{0}[] mentést
2020-04-29 20:58:35 +07:00
save.import = Importálás
save.newslot = Név:
save.rename = Átnevezés
save.rename.text = Új név:
selectslot = Válassz ki egy mentést.
slot = [accent]Slot {0}
editmessage = Üzenet szerkesztése
save.corrupted = Érvénytelen fájl!
empty = <üres>
on = Be
off = Ki
2021-11-21 03:06:14 +07:00
save.search = Search saved games...
2020-04-29 20:58:35 +07:00
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
save.map = Térkép: {0}
save.wave = Hullám: {0}
2021-03-05 23:30:39 +07:00
save.mode = Játékmód: {0}
2020-04-29 20:58:35 +07:00
save.date = Utolsó Mentés: {0}
save.playtime = Játékidő: {0}
warning = Figyelmeztetés.
confirm = Rendben
delete = Törlés
view.workshop = Megtekintés a Workshopban
workshop.listing = Workshop Listázás szerkesztése
ok = OK
open = Megnyitás
customize = Szabályok módosítása
cancel = Mégse
2022-05-07 11:31:11 +07:00
command = Command
2020-04-29 20:58:35 +07:00
openlink = Link megnyitása
copylink = Link másolása
back = Vissza
2021-03-05 23:30:39 +07:00
max = Max
2022-05-07 07:35:16 +07:00
objective = Map Objective
crash.export = Összeomlási napló exportálása
crash.none = Nem található összeomlási napló.
crash.exported = Összeomlási napló exportálva.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
data.export = Adatok Exportálása
data.import = Adatok Importálása
data.openfolder = Adat mappa megnyitása
data.exported = Adat exportálva.
data.invalid = Érvénytelen adatok.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
data.import.confirm = Külső adat importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi adatodat.\n[accent]Nem lehet visszavonni![]\n\nAmint kész az importálás, kilép a játék.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
quit.confirm = Biztos kilépsz?
loading = [accent]Betöltés...
2021-11-21 03:06:14 +07:00
downloading = [accent]Downloading...
saving = [accent]Mentés...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
respawn = Nyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy újraéledj a magban.
cancelbuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy töröld a tervrajzot.
selectschematic = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy kijelölj és másolj.
pausebuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy megállítsd az építkezést.
resumebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy folytasd az építkezést.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] to enable building
2021-03-05 23:30:39 +07:00
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a megjelenítéséhez.
wave = [accent]{0}. hullám
wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám
wave.waiting = [lightgray]Következő hullám {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
2020-04-29 20:58:35 +07:00
waiting = [lightgray]Várakozás...
waiting.players = Várakozás a játékosokra...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
wave.enemies = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
wave.enemy = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
2021-03-05 23:30:39 +07:00
wave.guardianwarn = Egy őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
wave.guardianwarn.one = Egy őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
loadimage = Fénykép betöltése
saveimage = Fénykép mentése
unknown = Ismeretlen
custom = Egyedi
builtin = Beépített
2021-03-05 23:30:39 +07:00
map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mapot? Ez a művelet nem visszavonható!
map.random = [accent]Véletlenszerű Map
map.nospawn = Ez a map nem rendelkezik maggal, amelyen a játékos kezdhet! Adj hozzá egy [accent]narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
map.nospawn.pvp = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag, amelyen a másik csapat kezdhet! Adjon hozzá [scarlet]nem narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
map.nospawn.attack = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag! Adjon hozzá [scarlet]piros[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben!
map.invalid = Hiba történt a map betöltésekor: sérült vagy érvénytelen mapfájl.
workshop.update = Item frissítése
workshop.error = Hiba történt a workshop részleteinek lekérdezésekor: {0}
map.publish.confirm = Biztos, hogy közzéteszed ezt a mapot?\n\n[lightgray] Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Workshop EULA-t, különben a mapjaid nem jelennek meg!
workshop.menu = Válaszd ki, mit szeretnél csinálni ezzel az itemmel.
workshop.info = Item Infó
2021-03-05 23:30:39 +07:00
changelog = Változtatási napló (opcionális):
2022-05-07 07:35:16 +07:00
updatedesc = Overwrite Title & Description
2020-04-29 20:58:35 +07:00
eula = Steam EULA
2021-03-05 23:30:39 +07:00
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray] A workshop adatait automatikusan leválasztották.
publishing = [accent]Publikálás...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
publish.confirm = Biztosan közzéteszed?\n\n[lightgray] Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Workshop EULA-t, különben az itemjeid nem jelennek meg!
publish.error = Hiba az item publikálásakor: {0}
steam.error = Nem sikerült inicializálni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
editor.planet = Planet:
editor.sector = Sector:
editor.seed = Seed:
2021-11-21 03:06:14 +07:00
editor.cliffs = Walls To Cliffs
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
editor.brush = Méret
editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben
editor.oregen = Érc generálás
editor.oregen.info = Érc generálás:
editor.mapinfo = Általános
editor.author = Készítő:
editor.description = Leírás:
editor.nodescription = A mapnak rendelkeznie kell egy legalább 4 karakter hosszú leírással, mielőtt megosztod.
editor.waves = Hullámok:
editor.rules = Szabályok:
editor.generation = generálás:
editor.ingame = Szerkesztés játékban
2022-05-07 07:35:16 +07:00
editor.playtest = Playtest
2021-03-05 23:30:39 +07:00
editor.publish.workshop = Közzététel workshopon
editor.newmap = Új Map
editor.center = Ugrás középre
2021-11-21 03:06:14 +07:00
editor.search = Search maps...
editor.filters = Filter Maps
editor.filters.mode = Gamemodes:
editor.filters.type = Map Type:
editor.filters.search = Search In:
editor.filters.author = Author
editor.filters.description = Description
2020-04-29 20:58:35 +07:00
workshop = Workshop
2021-03-05 23:30:39 +07:00
waves.title = Hullámok
waves.remove = Eltávolítás
2021-11-21 03:06:14 +07:00
waves.every = every
2021-03-05 23:30:39 +07:00
waves.waves = hullámonként
2022-05-07 07:35:16 +07:00
waves.health = health: {0}%
2020-04-29 20:58:35 +07:00
waves.perspawn = per spawn
2021-03-05 23:30:39 +07:00
waves.shields = pajzs/hullám
waves.to = -
2022-05-07 07:35:16 +07:00
waves.spawn = spawn:
waves.spawn.all = <all>
waves.spawn.select = Spawn Select
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
2021-11-21 03:06:14 +07:00
waves.max = max units
2021-03-05 23:30:39 +07:00
waves.guardian = őrző
waves.preview = Előnézet
waves.edit = Szerksztés...
waves.copy = Másolás a vágólapra
waves.load = Másolás a vágólapról
waves.invalid = Nem lehet beilleszteni a vágólapról.
waves.copied = Hullámok másolva.
waves.none = Nincs ellenség megadva.\nAz üresen hagyott tervek automatikusan lecserélődnek az alapbeállításra.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
waves.sort = Sort By
waves.sort.reverse = Reverse Sort
waves.sort.begin = Begin
waves.sort.health = Health
waves.sort.type = Type
waves.units.hide = Hide All
waves.units.show = Show All
2020-09-24 05:28:25 +07:00
#these are intentionally in lower case
2021-03-05 23:30:39 +07:00
wavemode.counts = típusokra bontva
wavemode.totals = öszzesítés
wavemode.health = életpontok
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
details = Részletek...
edit = Szerkesztés...
2021-11-21 03:06:14 +07:00
variables = Vars
2021-03-05 23:30:39 +07:00
editor.name = Név:
2020-04-29 20:58:35 +07:00
editor.spawn = Spawn Unit
editor.removeunit = Remove Unit
2021-03-05 23:30:39 +07:00
editor.teams = Csapatok
editor.errorload = Hiba a fájl betöltése közben.
editor.errorsave = Hiba a fájl mentése közben.
editor.errorimage = Ez egy kép, nem egy Map.\n\nHa egy 3.5/build 40 Mapot szeretnél betölteni, használd a "Régi map betöltése" gombot a szerkesztőben.
editor.errorlegacy = Ez a Map túl régi, és már nem támogatott formátumot használ.
editor.errornot = Ez nem egy Map fájl.
editor.errorheader = Ez a map fájl vagy érvénytelen vagy sérült.
editor.errorname = A Mapnak nincs neve. Mentést próbálsz betölteni?
editor.update = Frissítés
editor.randomize = Véletlenszerű
editor.apply = Alkalmazás
editor.generate = Haladó funkciók
2022-05-07 07:35:16 +07:00
editor.sectorgenerate = Sector Generate
2021-03-05 23:30:39 +07:00
editor.resize = Átméretezés
editor.loadmap = Map betöltése
editor.savemap = Mentés
editor.saved = Mentve!
editor.save.noname = Nem adtál meg nevet! Állíts be egyet az "Általános" menüpont alatt!
editor.save.overwrite = A Mapod felülír egy már létező Mapot! Válassz egy másik nevet az "Általános" menüpont alatt!
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik "{0}" nevű Map!
editor.import = Importálás
editor.importmap = Map importálása
editor.importmap.description = Létező Map importálása
editor.importfile = Fájl importálása
editor.importfile.description = Külső Map fájl importálása
editor.importimage = Képfájl importálása
editor.importimage.description = Külső Map képfájl importálása
editor.export = Exportálás
editor.exportfile = Fájl exportálása
editor.exportfile.description = Exportálás Map fájlba
editor.exportimage = Domborzat exportálása
editor.exportimage.description = Domborzat exportálása képfájlba
editor.loadimage = Domborzat importálása
editor.saveimage = Domborzat exportálása
editor.unsaved = Biztos ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek!
editor.resizemap = Átméretezés
editor.mapname = Map neve:
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező Mapot.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű Map már létezik:\n"[accent]{0}[]"\nBiztosan felülírod?
editor.exists = Ilyen nevű Map már létezik.
editor.selectmap = Válassz ki egy Mapot:
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
toolmode.replace = Csere
2020-04-29 20:58:35 +07:00
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
toolmode.replaceall = Összes cseréje
toolmode.replaceall.description = Összes cseréje
toolmode.orthogonal = Merőleges
toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol.
toolmode.square = Négyzet
toolmode.square.description = Négyzet ecset
toolmode.eraseores = Ércradír
toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
toolmode.fillteams = Fill Teams
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
toolmode.drawteams = Draw Teams
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
toolmode.underliquid = Under Liquids
toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filters.empty = [lightgray]Még nincs filter! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filter.distort = Distort
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.noise = Zaj
2020-07-24 04:12:55 +07:00
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
2020-10-23 22:52:01 +07:00
filter.spawnpath = Path To Spawn
2020-07-24 04:12:55 +07:00
filter.corespawn = Core Select
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.median = Medián
filter.oremedian = Érc medián
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filter.blend = Blend
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.defaultores = Alapértelmezett ércek
filter.ore = Érc
filter.rivernoise = Vízfolyás zaj
filter.mirror = Tükrözés
filter.clear = Blokkok törlése
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filter.option.ignore = Ignore
filter.scatter = Scatter
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.terrain = Domborzat
filter.option.scale = Méret
filter.option.chance = Gyakoriság
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filter.option.mag = Magnitude
filter.option.threshold = Threshold
filter.option.circle-scale = Circle Scale
filter.option.octaves = Octaves
filter.option.falloff = Falloff
filter.option.angle = Angle
2022-05-07 07:35:16 +07:00
filter.option.tilt = Tilt
2021-11-21 03:06:14 +07:00
filter.option.rotate = Rotate
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.option.amount = Mennyiség
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filter.option.block = Block
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.option.floor = Talaj
filter.option.flooronto = Jelenlegi mező
filter.option.target = Jelenlegi mező
2021-11-21 03:06:14 +07:00
filter.option.replacement = Replacement
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.option.wall = Fal
filter.option.ore = Érc
2020-04-29 20:58:35 +07:00
filter.option.floor2 = Secondary Floor
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
2021-03-05 23:30:39 +07:00
filter.option.radius = Sugár
filter.option.percentile = Arány
2020-04-29 20:58:35 +07:00
width = Szélesség:
height = Magasság:
menu = Menü
play = Játék
campaign = Kampány
load = Betöltés
save = Mentés
2020-04-29 20:58:35 +07:00
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
2021-11-21 03:06:14 +07:00
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
2021-03-05 23:30:39 +07:00
language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a nyelvi beállítások!
2020-04-29 20:58:35 +07:00
settings = Beállítások
2021-03-05 23:30:39 +07:00
tutorial = Bevezető
tutorial.retake = Bevezető újrajátszása
2020-04-29 20:58:35 +07:00
editor = Szerkesztő
mapeditor = Map szerkesztő
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
abandon = Feladás
abandon.text = Ez a szektor benne minden nyersanyaggal az ellenség kezére kerül.
locked = Lezárva
2021-03-05 23:30:39 +07:00
complete = [lightgray]Feltételek:
requirement.wave = Juss el a {0}. hullámig {1} szektorban
requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges magot {0} szektorban
requirement.research = Fedezd fel: {0}
requirement.produce = Gyártsd le: {0}
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
2022-05-07 07:35:16 +07:00
requirement.onplanet = Control Sector On {0}
requirement.onsector = Land On Sector: {0}
launch.text = Indítás
2021-03-05 23:30:39 +07:00
research.multiplayer = Csak a host fedezhet fel itemeket.
map.multiplayer = Csak a host tekintheti meg a szektorokat.
uncover = Felfedés
configure = Rakomány szerkesztése
2022-05-07 07:35:16 +07:00
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
objective.command = [accent]Command Units
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
2021-03-05 23:30:39 +07:00
loadout = Rakomány
resources = Nyersanyagok
2022-05-07 07:35:16 +07:00
resources.max = Max
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bannedblocks = Tiltott blokkok
2022-05-07 07:35:16 +07:00
objectives = Objectives
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bannedunits = Banned Units
addall = Összes hozzáadása
2021-03-05 23:30:39 +07:00
launch.from = Indítás: [accent]{0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0}
2021-03-05 23:30:39 +07:00
launch.destination = Irány: {0}
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
add = Hozzáadás...
2021-11-21 03:06:14 +07:00
guardian = Guardian
connectfail = [scarlet]Csatlakozási hiba:\n\n[accent]{0}
2021-03-05 23:30:39 +07:00
error.unreachable = A szervert nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet?
error.invalidaddress = Érvénytelen cím.
error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg róla, hogy a port forwarding be van kapcsolva a host gépen és a cím helyes!
error.mismatch = Packet error:\nLehetséges kliens/szerver verzió eltérés.\nGyőződj meg róla, hogy te és a host is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok!
error.alreadyconnected = Már csatlakozva vagy.
error.mapnotfound = A map fájl nem található!
error.io = Internet I/O hiba.
error.any = Ismeretlen internet hiba.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
weather.rain.name = Eső
weather.snow.name = Hóesés
weather.sandstorm.name = Homokvihar
weather.sporestorm.name = Spóravihar
weather.fog.name = Köd
2021-11-21 03:06:14 +07:00
sectorlist = Sectors
sectorlist.attacked = {0} under attack
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen
sectors.resources = Nyersanyagok:
sectors.production = Gyártás:
sectors.export = Export:
2021-11-21 03:06:14 +07:00
sectors.import = Import:
sectors.time = Idő:
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sectors.threat = Fenyegetés:
sectors.wave = Hullámok:
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sectors.stored = Tárolt:
sectors.resume = Folytatás
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sectors.launch = Indítás
sectors.select = Kiválasztás
2020-09-24 05:28:25 +07:00
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sectors.rename = Szektor átnevezése
sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}% sérült
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
sectors.go = Utazás
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.abandon = Abandon
sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue?
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sector.curcapture = Szektor megszerezve
sector.curlost = A szektor elveszett
sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag
sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll!
sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett!
#note: the missing space in the line below is intentional
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sector.captured = A(z) [accent]{0}[white] szektor megvédve!
2021-11-21 03:06:14 +07:00
sector.changeicon = Change Icon
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
sector.view = View Sector
2021-03-05 23:30:39 +07:00
threat.low = Alacsony
threat.medium = Közepes
2021-03-05 23:30:39 +07:00
threat.high = Magas
threat.extreme = Extrém
threat.eradication = Felszámolás
2021-03-05 23:30:39 +07:00
planets = Bolygók
2020-10-23 22:52:01 +07:00
planet.serpulo.name = Serpulo
2022-05-07 07:35:16 +07:00
planet.erekir.name = Erekir
2021-03-05 23:30:39 +07:00
planet.sun.name = Nap
2020-09-24 05:28:25 +07:00
sector.impact0078.name = Impact 0078
2020-07-24 04:12:55 +07:00
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
sector.biomassFacility.name = Biomass Synthesis Facility
sector.windsweptIslands.name = Windswept Islands
sector.extractionOutpost.name = Extraction Outpost
sector.planetaryTerminal.name = Planetary Launch Terminal
2021-11-21 03:06:14 +07:00
sector.coastline.name = Coastline
sector.navalFortress.name = Naval Fortress
2021-03-05 23:30:39 +07:00
sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Némi nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább.
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az lelktromosság erejét! Építs combustion generatort! Használj mendert!
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terül el a Salt Flats néven ismert síkság. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a magot! Kő kövön ne maradjon!
sector.craters.description = Régen háborúk folytak ezen a helyen és csak egy kráter maradt utánuk. De szerencsédre az évezredek alatt feltöltődött vízzel így letudod hűteni vele a drilljeidet. Persze előtte használd a homokot, hogy legyen üveged!
sector.ruinousShores.description = A romokon túl fekszik a vízpart. Egykor itt állt egy parti védelmi vonal. Mára nem sok maradt belőle. Csak a legegyszerűbb védelmi épületek maradtak sértetlenek, bármi más csak törmelékként van jelen.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel a régi technológiákat!
sector.stainedMountains.description = Mélyebben benn a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titanium készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák!
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el!
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy a kevés térség közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas kockázat. Hagyd el, amint lehet! Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között!
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai létesítmény thorium kitermelésére és feldolgozására, romokban.\n[lightgray] Fedezd fel a thoriumot és sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
sector.fungalPass.description = Átmenet a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!.\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két magot!
sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket és eredetileg itt került sor a gyártásukra.\nFedezd fel az itt található technológiákat! Használd a spórákat üzemanyag és műanyagok gyártására!\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
sector.windsweptIslands.description = Távolabb a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. Feljegyzések szerint egykor [accent]Plastanium[] gyártása zajlott itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit! Állíts fel egy bázist a szigeteken! Fedezd fel az itt talált gyárakat!
sector.extractionOutpost.description = Távoli ellenséges támaszpont, fő célja nyersanyagok továbbítása másik szektorokba.\n\n A szektorok közötti szállítás elengedhetetlen a további előrehaladáshoz. Pusztítsd el a bázist! Tanulmányozd a Launch Padot!
sector.impact0078.description = Itt fekszenek a roncsai az első csillagközi űrhajónak, amely a csillagrendszerbe érkezett.\n\nMents ki a romokból amit csak tudsz! Fedezd fel az épen maradt technológiákat.
sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison található egy olyan építmény, amely képes magokat kilőni közeli bolygókra. Folyamatosan őrzik.\n\nKészíts vízi egységeket! Ártalmatlanítsd az ellenséget amilyen gyorsan tudod! Fedezd fel a kilövőszerkezetet!
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.onset.name = The Onset
sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information.
sector.two.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
status.burning.name = Burning
status.freezing.name = Freezing
status.wet.name = Wet
status.muddy.name = Muddy
status.melting.name = Melting
status.sapped.name = Sapped
status.electrified.name = Electrified
status.spore-slowed.name = Spore Slowed
status.tarred.name = Tarred
status.overdrive.name = Overdrive
status.overclock.name = Overclock
status.shocked.name = Shocked
status.blasted.name = Blasted
status.unmoving.name = Unmoving
status.boss.name = Guardian
settings.language = Nyelvek
settings.data = Játék adatok
2021-03-05 23:30:39 +07:00
settings.reset = Alapértelmezett
settings.rebind = Módosítás
settings.resetKey = Visszaállítás
settings.controls = Irányítás
settings.game = Játék
settings.sound = Hangok
settings.graphics = Grafika
settings.cleardata = Játék adatok törlése...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\n A műveletet nem lehet visszavonni!
settings.clearall.confirm = [scarlet] FIGYELEM! []\n Ez törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, Mapokat, felfedezéseket és a billentyű beállításokat.\nAz 'OK' gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl és automatikusan kilép.
settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést?
settings.clearsaves = Mentések törlése
2021-03-05 23:30:39 +07:00
settings.clearresearch = Kutatás törlése
settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes kutatást?
settings.clearcampaignsaves = Kampány mentések törlése
2021-03-05 23:30:39 +07:00
settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes kampány mentést?
paused = [accent]< Megállítva >
clear = Törlés
banned = [scarlet]Kitiltva
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment
yes = Igen
no = Nem
info.title = Infó
error.title = [scarlet]Hiba történt
error.crashtitle = Hiba történt
unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni
lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0}
2022-06-18 05:20:30 +07:00
lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.showinmap = <load map to show>
2020-10-23 22:52:01 +07:00
stat.description = Célja
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.input = Bemenet
stat.output = Kimenet
2022-05-07 07:35:16 +07:00
stat.maxefficiency = Max Efficiency
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.booster = Gyorsító
stat.tiles = Szükséges talaj
stat.affinities = Módosító körülmények
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.opposites = Opposites
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.powercapacity = Elektromos kapacitás
stat.powershot = Áram/Lövés
stat.damage = Sebzés
stat.targetsair = Repülő célpontok
stat.targetsground = Földi célpontok
stat.itemsmoved = Hozam
stat.launchtime = Kilövések közti idő
stat.shootrange = Hatótáv
stat.size = Méret
stat.displaysize = Felbontás
stat.liquidcapacity = Folyadék kapacitás
stat.powerrange = Áram hatótáv
stat.linkrange = Kapcsolat hatótáv
stat.instructions = Műveletek
stat.powerconnections = Max kapcsolat
stat.poweruse = Áramhasználat
stat.powerdamage = Áram/Sebzés
stat.itemcapacity = Item kapacitás
stat.memorycapacity = Memória méret
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
stat.productiontime = Gyártás hossza
stat.repairtime = Teljes javítás hossza
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.repairspeed = Repair Speed
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.weapons = Fegyverek
stat.bullet = Töltény
2022-06-21 06:37:58 +07:00
stat.moduletier = Module Tier
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.speedincrease = Gyorsítás
stat.range = Hatótáv
stat.drilltier = Kitermelhető
stat.drillspeed = Alap kitermelési sebesség
stat.boosteffect = Boost hatása
stat.maxunits = Maximális aktív egység
stat.health = Életpontok
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.armor = Armor
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.buildtime = Építés hossza
stat.maxconsecutive = Maximum egymást követő
stat.buildcost = Építés ára
stat.inaccuracy = Pontatlanság
stat.shots = Lövés
stat.reload = Lövés/Másodperc
stat.ammo = Lövedék
stat.shieldhealth = Pajzs élete
stat.cooldowntime = Újratöltés hossza
stat.explosiveness = Robbanékonyság
2020-10-23 22:52:01 +07:00
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.lightningchance = Villámlás esélye
stat.lightningdamage = Villámlás sebzése
stat.flammability = Éghetőség
stat.radioactivity = Radioaktivitás
stat.charge = Charge
stat.heatcapacity = Hőkapacitás
stat.viscosity = Viszkozitás
stat.temperature = Hőmérséklet
stat.speed = Sebesség
stat.buildspeed = Építési sebesség
stat.minespeed = Kitermelési sebesség
stat.minetier = Kitermelési szint
stat.payloadcapacity = Teher kapacitás
stat.abilities = Képességek
stat.canboost = Can Boost
2021-03-05 23:30:39 +07:00
stat.flying = Repül
stat.ammouse = Lövedék használat
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.damagemultiplier = Damage Multiplier
stat.healthmultiplier = Health Multiplier
stat.speedmultiplier = Speed Multiplier
stat.reloadmultiplier = Reload Multiplier
stat.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
stat.reactive = Reacts
2022-05-07 07:35:16 +07:00
stat.immunities = Immunities
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.healing = Healing
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
ability.forcefield = Erőtér
ability.repairfield = Javító mező
2020-10-23 22:52:01 +07:00
ability.statusfield = Status Field
2021-03-05 23:30:39 +07:00
ability.unitspawn = {0} Gyár
ability.shieldregenfield = Pajzsos regeneráló mező
ability.movelightning = Világítás
2021-11-21 03:06:14 +07:00
ability.energyfield = Energy Field: [accent]{0}[] damage ~ [accent]{1}[] blocks / [accent]{2}[] targets
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bar.drilltierreq = Erősebb Drill szükséges
bar.noresources = Nincs elég nyersanyag
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.corereq = Core Base Required
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bar.drillspeed = Kitermelés: {0}/s
bar.pumpspeed = Kitermelés: {0}/s
bar.efficiency = Hatékonyság: {0}%
Avoid ambiguity (#5809) * Avoid ambiguity When you see 'boost: 150%' It can be 'increase the speed to 150%' or 'increase the speed to 250%'. Maybe you will say that the colon has already avoided this ambiguity. But you know there's always someone who ignores those things, and also translating 'boost' is hard with no 'x' to avoid ambiguity. With a 'x', it will show 'Boost: x150%', which will never be thought as 250%. * Update OverdriveProjector.java When power is low, show 'low power: -{0}%'; When power is high, show 'boost: +{0}%'. * Update bundle.properties * Update bundle.properties * Update OverdriveProjector.java bugfix(perhaps) * Update OverdriveProjector.java what if * Update OverdriveProjector.java InTeReStInG * Update OverdriveProjector.java back to the past * Update OverdriveProjector.java Now using Math.max. * Update bundle_bg.properties * Update bundle_de.properties * Update bundle_fr.properties * Update bundle_hu.properties * Update bundle_in_ID.properties * Update bundle_ja.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_pl.properties * Update bundle_ro.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_th.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_vi.properties * Update bundle_zh_CN.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update OverdriveProjector.java Maybe this is necessary. * Update OverdriveProjector.java The stats are '+50%' ,etc. now. * Update OverdriveProjector.java Necessary, because the previous one is strange. 2.5 does not make sense. 12.5 does.
2021-08-23 23:37:34 +07:00
bar.boost = Boost: +{0}%
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bar.powerbalance = Áram: {0}/s
bar.powerstored = Tárolt: {0}/{1}
bar.poweramount = Áram: {0}
bar.poweroutput = Áramtermelés: {0}
bar.powerlines = Kapcsolat: {0}/{1}
bar.items = Nyersanyag: {0}
bar.capacity = Tárhely: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bar.liquid = Folyadék
bar.heat =
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.heatamount = Heat: {0}
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bar.power = Áram
bar.progress = Építés állapota
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.loadprogress = Progress
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bar.input = Bemenet
bar.output = Kimenet
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x strength
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2020-10-23 22:52:01 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
bullet.homing = [stat]nyomkövető
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épület sebzés
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő
bullet.infinitepierce = [stat]átütő
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% gyógyító
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair
2021-03-05 23:30:39 +07:00
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lövedék szorzó
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tüzelési sebesség
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
unit.blocks = blokk
unit.blockssquared = blokk²
unit.powersecond = egység/sec
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unit.tilessecond = tiles/second
2021-03-05 23:30:39 +07:00
unit.liquidsecond = egység/sec
unit.itemssecond = item/sec
unit.liquidunits = egység
unit.powerunits = egység
2022-05-07 07:35:16 +07:00
unit.heatunits = heat units
2021-03-05 23:30:39 +07:00
unit.degrees = fok
unit.seconds = másodperc
unit.minutes = perc
2020-04-29 20:58:35 +07:00
unit.persecond = /sec
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.perminute = /min
2020-04-29 20:58:35 +07:00
unit.timesspeed = x speed
unit.percent = %
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.shieldhealth = shield health
2021-03-05 23:30:39 +07:00
unit.items = item
2020-04-29 20:58:35 +07:00
unit.thousands = k
unit.millions = mil
2021-03-05 23:30:39 +07:00
unit.billions = Mrd
unit.pershot = /lövés
category.purpose = Cél
category.general = Általános
category.power = Áram
category.liquids = Folyadékok
category.items = Itemek
category.crafting = Bemenet/Kimenet
category.function = Funkció
category.optional = Lehetséges fokozás
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
setting.shadows.name = Árnyékok
setting.blockreplace.name = Automatikus blokk javaslatok
setting.linear.name = Lineáris szűrés
setting.hints.name = Tippek
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.logichints.name = Logic Hints
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.doubletapmine.name = Double-Tap to Mine
2022-05-08 23:46:41 +07:00
setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.modcrashdisable.name = Disable Mods On Startup Crash
setting.animatedwater.name = Animált víz
setting.animatedshields.name = Animált pajzsok
setting.playerindicators.name = Játékos mutató
setting.indicators.name = Ellenség mutató
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel
setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel
2020-04-29 20:58:35 +07:00
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Nincs
2020-04-29 20:58:35 +07:00
setting.fpscap.text = {0} FPS
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.uiscale.name = UI mérete [lightgray] (újraindítás szükséges)[]
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.uiscale.description = Restart required to apply changes.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
setting.difficulty.training = Kiképzés
setting.difficulty.easy = Könnyű
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.difficulty.normal = Közepes
setting.difficulty.hard = Nehéz
setting.difficulty.insane = Őrült
setting.difficulty.name = Nehézség:
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
2022-05-07 07:35:16 +07:00
setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity
setting.bloomblur.name = Bloom Blur
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.effects.name = Effektek
setting.destroyedblocks.name = Elpusztított épületek megjelenítése
setting.blockstatus.name = Blokk állapotának megjelenítése
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.conveyorpathfinding.name = Futószalag útvonalkeresés építéskor
setting.sensitivity.name = Controller érzékenység
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
setting.seconds = {0} másodperc
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
setting.fullscreen.name = Teljesképernyő
setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak[lightgray] (újraindításra lehet szükség)
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.borderlesswindow.name.windows = Borderless Fullscreen
setting.borderlesswindow.description = Restart may be required to apply changes.
setting.fps.name = FPS és Ping mutatása
2022-06-08 21:36:04 +07:00
setting.console.name = Enable Console
setting.smoothcamera.name = Sima kamera
2020-04-29 20:58:35 +07:00
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixeles
setting.minimap.name = Minimap
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.coreitems.name = Magban lévő nyersanyagok megjelenítése
setting.position.name = A játékos pozíciójának megjelenítése
2022-05-07 07:35:16 +07:00
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position
setting.musicvol.name = Zene hangerő
setting.atmosphere.name = Bolygó atmoszféra
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.mutemusic.name = Zene némítása
setting.sfxvol.name = SFX hangerő
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.mutesound.name = Hang némítása
setting.crashreport.name = Névtelen crash jelentések
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.publichost.name = Nyilvános játék láthatósága
setting.playerlimit.name = Játékos limit
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.chatopacity.name = Chat átlátszatlansága
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték álátszatlansága
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
setting.playerchat.name = Játékos szóbuborékok megjelenítése
setting.showweather.name = Időjárás grafika megjelenítése
2022-05-07 07:35:16 +07:00
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
2021-03-05 23:30:39 +07:00
public.confirm = Szeretnéd a játékot nyilvánossá tenni?\n[accent]Bárki beléphet a játékaidba.\n[lightgray]Ezt később megváltoztathatod a Beállítások->Játék->Nyilvános játék láthatósága menüpontban.
public.confirm.really = Ha a barátaiddal szeretnél játszani, használd a [green]Barátok meghívása[] funkciót [scarlet]Nyilvános szerver[] helyett!\nBiztosan szeretnéd, hogy a játékod [scarlet]nyilvános[] legyen?
public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni.
uiscale.reset = Az UI mérete megváltozott.\nAz "OK" gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva...
uiscale.cancel = Mégse és Kilépés
2021-03-05 23:30:39 +07:00
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Gyorsbillentyűk
keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott.
category.general.name = Általános
category.view.name = Nézet
category.multiplayer.name = Többjátékos
category.blocks.name = Blokk választás
2020-04-29 20:58:35 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.respawn.name = Újraéledés
keybind.control.name = Egység irányítása
keybind.clear_building.name = Építési terv törlése
keybind.press = Nyomj meg egy billentyűt
2020-04-29 20:58:35 +07:00
keybind.press.axis = Press an axis or key...
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.screenshot.name = Map képernyőkép
keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki
keybind.toggle_block_status.name = Blokk státusz be/ki
keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen
keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen
keybind.mouse_move.name = Egér követése
keybind.pan.name = Felderítés
2020-07-24 04:12:55 +07:00
keybind.boost.name = Boost
2022-05-07 07:35:16 +07:00
keybind.command_mode.name = Command Mode
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
keybind.schematic_menu.name = Schematic menü
keybind.schematic_flip_x.name = Schematic tükrözése vízszintesen
keybind.schematic_flip_y.name = Schematic tükrözése függőlegesen
keybind.category_prev.name = Előző kategória
keybind.category_next.name = Következő kategória
keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra
keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra
keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel
keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le
keybind.block_select_01.name = Blokk kategória 1
keybind.block_select_02.name = Blokk kategória 2
keybind.block_select_03.name = Blokk kategória 3
keybind.block_select_04.name = Blokk kategória 4
keybind.block_select_05.name = Blokk kategória 5
keybind.block_select_06.name = Blokk kategória 6
keybind.block_select_07.name = Blokk kategória 7
keybind.block_select_08.name = Blokk kategória 8
keybind.block_select_09.name = Blokk kategória 9
keybind.block_select_10.name = Blokk kategória 10
keybind.fullscreen.name = Teljesképernyő be/ki
keybind.select.name = Kiválasztás/Lövés
keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
keybind.pick.name = Blokk másolása
keybind.break_block.name = Blokk törlése
keybind.deselect.name = Blokk választás törlése
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása
keybind.shoot.name = Lövés
2020-04-29 20:58:35 +07:00
keybind.zoom.name = Zoom
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Szünet
keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
2020-04-29 20:58:35 +07:00
keybind.minimap.name = Minimap
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.planet_map.name = Bolygó térkép
keybind.research.name = Kutatás
2021-11-21 03:06:14 +07:00
keybind.block_info.name = Block Info
2020-04-29 20:58:35 +07:00
keybind.chat.name = Chat
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.player_list.name = Játékos lista
keybind.console.name = Konzol
keybind.rotate.name = Frogatás
keybind.rotateplaced.name = Épület forgatása (tartsd nyomva)
2020-04-29 20:58:35 +07:00
keybind.toggle_menus.name = Toggle Menus
2021-03-05 23:30:39 +07:00
keybind.chat_history_prev.name = Chat görgetés fel
keybind.chat_history_next.name = Chat görgetés le
keybind.chat_scroll.name = Chat görgetés
keybind.chat_mode.name = Chat mód megváltoztatása
keybind.drop_unit.name = Egység elengedése
keybind.zoom_minimap.name = Zoom a Minimapoon
mode.help.title = Játékmódok leírása
mode.survival.name = Túlélő
mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyag és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Szükséges hozzá ellenséges spawn a Mapon.
mode.sandbox.name = Homokozó
mode.sandbox.description = Végtelen erőforrás, nincs időzítés a hullámokhoz.
mode.editor.name = Szerkesztő
2020-04-29 20:58:35 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2021-03-05 23:30:39 +07:00
mode.pvp.description = Harcolj másik játékosok ellen.\n[gray]Szükséges hozzá legalább két különböző színű mag a Mapon.
mode.attack.name = Támadás
mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Szükséges hozzá egy piros mag a Mapon.
mode.custom = Egyéni szabályok
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.infiniteresources = Végtelen erőforrás
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.reactorexplosions = Reaktor robbanás
rules.coreincinerates = Túlcsorduló itemek megsemmisítse a magban
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.disableworldprocessors = Disable World Processors
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.schematic = Schematicok
rules.wavetimer = Hullám időzítő
rules.waves = Hullámok
rules.attack = Támadás mód
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size
rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight
2021-11-21 03:06:14 +07:00
rules.cleanupdeadteams = Clean Up Defeated Team Buildings (PvP)
rules.corecapture = Capture Core On Destruction
rules.polygoncoreprotection = Polygonal Core Protection
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.placerangecheck = Placement Range Check
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.enemyCheat = Végtelen AI (Piros csapat) Erőforrás
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpont szorzó
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzés szorzó
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egység gyártási sebesség szorzó
rules.unithealthmultiplier = Egység életpont szorzó
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzés szorzó
2022-06-14 08:10:07 +07:00
rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier
2021-11-21 03:06:14 +07:00
rules.unitcapvariable = Cores Contribute To Unit Cap
rules.unitcap = Base Unit Cap
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.limitarea = Limit Map Area
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges mag körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
rules.wavespacing = Hullám időzítés:[lightgray] (sec)
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec)
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzó
rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzó
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzó
2020-04-29 20:58:35 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.dropzoneradius = Ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
rules.unitammo = Egységeknek kell lövedék
2021-11-21 03:06:14 +07:00
rules.enemyteam = Enemy Team
rules.playerteam = Player Team
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.title.waves = Hullámok
rules.title.resourcesbuilding = Erőforrások és épületek
rules.title.enemy = Ellenségek
rules.title.unit = Egységek
rules.title.experimental = Kísérleti
rules.title.environment = Környezet
2021-11-21 03:06:14 +07:00
rules.title.teams = Teams
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.title.planet = Planet
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.lighting = Világítás
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.fog = Fog of War
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.fire = Tűz
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.anyenv = <Any>
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.explosions = Épület/Egység robbanás sebzés
rules.ambientlight = Háttérvilágítás
rules.weather = Időjárás
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
rules.weather.always = Mindig
2021-03-05 23:30:39 +07:00
rules.weather.duration = Időtartam:
2020-04-29 20:58:35 +07:00
content.item.name = Itemek
content.liquid.name = Folyadékok
content.unit.name = Egységek
content.block.name = Blokkok
2021-11-21 03:06:14 +07:00
content.status.name = Status Effects
content.sector.name = Szektor
2022-05-07 07:35:16 +07:00
content.team.name = Factions
wallore = (Wall)
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
item.copper.name = Réz
item.lead.name = Ólom
item.coal.name = Szén
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titán
item.thorium.name = Tórium
item.silicon.name = Szilícium
item.plastanium.name = Plasztínium
item.phase-fabric.name = Fázisos Szövet
item.surge-alloy.name = Multiötvözet
item.spore-pod.name = Spóratok
item.sand.name = Homok
item.blast-compound.name = Robbanóelegy
item.pyratite.name = Piratit
item.metaglass.name = Ólomüveg
item.scrap.name = Hulladék
2022-05-07 07:35:16 +07:00
item.fissile-matter.name = Fissile Matter
item.beryllium.name = Beryllium
item.tungsten.name = Tungsten
item.oxide.name = Oxide
item.carbide.name = Carbide
item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst
2021-03-05 23:30:39 +07:00
liquid.water.name = Víz
liquid.slag.name = Salak
liquid.oil.name = Olaj
liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék
2022-05-07 07:35:16 +07:00
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
liquid.arkycite.name = Arkycite
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Ozone
liquid.hydrogen.name = Hydrogen
liquid.nitrogen.name = Nitrogen
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.toxopid.name = Toxopid
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
2020-07-25 00:27:15 +07:00
unit.risso.name = Risso
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Cliff
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
block.basalt-boulder.name = Basalt Boulder
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.grass.name = Grass
block.molten-slag.name = Slag
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.pooled-cryofluid.name = Cryofluid
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.space.name = Space
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.salt.name = Salt
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.salt-wall.name = Salt Wall
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.pebbles.name = Pebbles
block.tendrils.name = Tendrils
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.sand-wall.name = Sand Wall
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.spore-pine.name = Spore Pine
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.spore-wall.name = Spore Wall
block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.snow-pine.name = Snow Pine
block.shale.name = Shale
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
block.moss.name = Moss
block.shrubs.name = Shrubs
block.spore-moss.name = Spore Moss
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.shale-wall.name = Shale Wall
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
block.thruster.name = Thruster
block.kiln.name = Kiln
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.multi-press.name = Multi-Press
block.constructing = {0} [lightgray](Constructing)
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core-shard.name = Core: Shard
block.core-foundation.name = Core: Foundation
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
block.deep-water.name = Deep Water
block.shallow-water.name = Water
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.tainted-water.name = Tainted Water
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
block.tar.name = Tar
block.stone.name = Stone
block.sand.name = Sand
block.darksand.name = Dark Sand
block.ice.name = Ice
block.snow.name = Snow
2021-08-09 23:13:07 +07:00
block.crater-stone.name = Craters
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.sand-water.name = Sand water
block.darksand-water.name = Dark Sand Water
block.char.name = Char
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.dacite.name = Dacite
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.rhyolite.name = Rhyolite
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.ice-snow.name = Ice Snow
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
block.snow-wall.name = Snow Wall
block.dune-wall.name = Dune Wall
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.pine.name = Pine
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.dirt.name = Dirt
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
block.mud.name = Mud
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
block.white-tree.name = White Tree
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
block.metal-floor.name = Metal Floor 1
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.metal-floor-4.name = Metal Floor 4
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3
block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4
block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5
block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6
block.dark-metal.name = Dark Metal
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.basalt.name = Basalt
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.hotrock.name = Hot Rock
block.magmarock.name = Magma Rock
block.copper-wall.name = Copper Wall
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
block.phase-wall.name = Phase Wall
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall
block.door.name = Door
block.door-large.name = Large Door
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Conveyor
block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
block.junction.name = Junction
block.router.name = Router
block.distributor.name = Distributor
block.sorter.name = Sorter
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
block.message.name = Message
block.illuminator.name = Illuminator
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
block.pulverizer.name = Pulverizer
block.cryofluid-mixer.name = Cryofluid Mixer
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.melter.name = Melter
block.incinerator.name = Incinerator
block.spore-press.name = Spore Press
block.separator.name = Separator
block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
block.power-node.name = Power Node
block.power-node-large.name = Large Power Node
block.surge-tower.name = Surge Tower
block.diode.name = Battery Diode
block.battery.name = Battery
block.battery-large.name = Large Battery
block.combustion-generator.name = Combustion Generator
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.name = Steam Generator
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.differential-generator.name = Differential Generator
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
block.laser-drill.name = Laser Drill
block.water-extractor.name = Water Extractor
block.cultivator.name = Cultivator
block.conduit.name = Conduit
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
block.item-source.name = Item Source
block.item-void.name = Item Void
block.liquid-source.name = Liquid Source
block.liquid-void.name = Liquid Void
block.power-void.name = Power Void
block.power-source.name = Power Source
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.unloader.name = Unloader
block.vault.name = Vault
block.wave.name = Wave
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.tsunami.name = Tsunami
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor
block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
block.solar-panel.name = Solar Panel
block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel
block.oil-extractor.name = Oil Extractor
block.repair-point.name = Repair Point
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.repair-turret.name = Repair Turret
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
block.phase-conduit.name = Phase Conduit
block.liquid-router.name = Liquid Router
block.liquid-tank.name = Liquid Tank
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.name = Liquid Container
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.liquid-junction.name = Liquid Junction
block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit
block.rotary-pump.name = Rotary Pump
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
block.mass-driver.name = Mass Driver
block.blast-drill.name = Airblast Drill
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.name = Thermal Pump
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.name = Surge Smelter
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.mender.name = Mender
block.mend-projector.name = Mend Projector
block.surge-wall.name = Surge Wall
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.foreshadow.name = Foreshadow
2020-04-29 20:58:35 +07:00
block.container.name = Container
block.launch-pad.name = Launch Pad
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
block.payload-conveyor.name = Payload Conveyor
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.payload-router.name = Payload Router
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.duct.name = Duct
block.duct-router.name = Duct Router
block.duct-bridge.name = Duct Bridge
block.payload-propulsion-tower.name = Payload Propulsion Tower
block.payload-void.name = Payload Void
block.payload-source.name = Payload Source
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
block.interplanetary-accelerator.name = Interplanetary Accelerator
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.constructor.name = Constructor
block.constructor.description = Fabricates structures up to 2x2 tiles in size.
block.large-constructor.name = Large Constructor
block.large-constructor.description = Fabricates structures up to 4x4 tiles in size.
block.deconstructor.name = Deconstructor
block.deconstructor.description = Deconstructs structures and units. Returns 100% of build cost.
block.payload-loader.name = Payload Loader
block.payload-loader.description = Load liquids and items into blocks.
block.payload-unloader.name = Payload Unloader
block.payload-unloader.description = Unloads liquids and items from blocks.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.switch.name = Switch
block.micro-processor.name = Micro Processor
block.logic-processor.name = Logic Processor
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
block.logic-display.name = Logic Display
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
block.memory-cell.name = Memory Cell
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.memory-bank.name = Memory Bank
2022-05-07 07:35:16 +07:00
team.malis.name = Malis
team.crux.name = piros
team.sharded.name = narancssárga
2021-03-05 23:30:39 +07:00
team.derelict.name = elhagyatott
team.green.name = zöld
2022-05-07 07:35:16 +07:00
team.blue.name = kék
2020-07-24 04:12:55 +07:00
hint.skip = Átugrás
hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz.
hint.zoom = Használd a [accent]görgőt[] a zoomhoz..
hint.mine = Menj a \uf8c4 copper közelébe, és [accent]kattints rá[] a kézi bányászáshoz.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez.
hint.depositItems = Az itemeket a hajóról a magra húzva áthelyezheted.
hint.respawn = Hogy hajóként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot.
hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy torony felett. Hogy újraéledj hajóként, [accent]érintsd meg az avatárt a bal felső sarokban.[]
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[Space][]-t, hogy szüneteltesd vagy folytasd a játékot.
hint.placeDrill = Válaszd ki a \ue85e [accent]Drill[] lapot a jobb alsó sarokban található menüben, válassz ki egy \uf870 [accent]Drill[] épületet, és kattints egy rézfoltra, hogy lerakd.
hint.placeDrill.mobile = Válaszd ki a \ue85e [accent]Drill[] lapot a jobb alsó sarokban található menüben, válassz ki egy \uf870 [accent]Drill[] épületet, és nyomj egy rézfoltra, hogy lerakd.\n\nNyomj a \ue800 [accent]pipára[] jobb lent, hogy megerősítsd.
hint.placeConveyor = A futószalagok az itemeket a Drillektől más épületekhez szállítják. Válassz ki egy \uf896 [accent]futószalagot[] a \ue814 [accent]Distribution[] lapról.\n\nKattints és tartsd lenyomva, hogy többet is lehelyezz.\n[accent]Görgess[] a forgatáshoz.
hint.placeConveyor.mobile = A futószalagok az itemeket a Drillektől más épületekhez szállítják. Válassz ki egy \uf896 [accent]futószalagot[] a \ue814 [accent]Distribution[] lapról.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hgy egyszerre többet is lehelyezz.
hint.placeTurret = Helyezz le \uf861 [accent]Tornyokat[], hogy megvédd a bázisod az ellenségtől.\n\nA tornyoknak lövedékre van szükségük - ebben az esetben \uf838rézre.\nHasználd a futószalagokat és Drilleket, hogy ellásd őket.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.breaking = [accent]Jobb gombot[] nyomva kijelölhetsz lebontandó épületeket.
hint.breaking.mobile = Használd a \ue817 [accent]kalapácsot[] jobb lent és töröld vele az útban lévő épületeket.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet kijelölj.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
hint.blockInfo = View information of a block by selecting it in the [accent]build menu[], then selecting the [accent][[?][] button at the right.
hint.derelict = [accent]Derelict[] structures are broken remnants of old bases that no longer function.\n\nThese structures can be [accent]deconstructed[] for resources.
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot, hogy felfedezz új technológiákat.
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot a \ue88c [accent]Menü[]ben, hogy felfedezz új technológiákat.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[L-ctrl][] billentyőt és [accent]kattints[], hogy átvedd az irányítást szövetséges egységek vagy tornyok felett.
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintás][]sal átveheted az irányítást szövetséges egységek és tornyok felett.
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a jobb lent látható \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a \ue88c [accent]Menü[]ből elérhető \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.schematicSelect = Az [accent][[F][] nyomva tartásával kijelölhetsz és másolhastz épületeket.\n\nKattints a [accent][[görgővel][], hogy egy épületet lemásolj.
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[L-Ctrl][] billentyűt futószalagok lerakása közben, hogy a játék útvnalat generáljon.
hint.conveyorPathfind.mobile = Enegdélyezd az \ue844 [accent]átlós mód[]ot és tagyél le egyszerre több futószalagot, hogy a játék útvonalat generáljon.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[L-Shift][] billentyűt, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre nem minden földi egység képes.
hint.payloadPickup = A [accent][[[] gombbal kis épületeket vagy egységeket emelhetsz fel.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy kis épületen vagy egségen, hogy felemeld.
hint.payloadDrop = A [accent]][] megnyomásával lerakhatod a terhedet.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy üres területen, hogy letedd a terhedet.
hint.waveFire = A [accent]Wave[] tornyok, ha víz van bennük, automatikusan eloltják a közeli tüzeket.
hint.generator = \uf879 A [accent]Combustion Generator[] szenet éget, és átadja az áramot a vele érintkező épületeknek.\n\n Áramot nagyobb távolságra is szállíthatsz \uf87f [accent]Power Node[]-ok segítségével.
hint.guardian = Az [accent]Őrző[]knek páncélja van. A gyenge lövedékeknek, mint a [accent]Copper[] vagy a [accent]Lead[] [scarlet]nincs hatásuk[].\n\nHasználj magasabb szintű tornyokat vagy \uf835 [accent]Graphite[] lövedéket a \uf861Duo/\uf859Salvo tornyokba, hogy leszedd az Őrzőket.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.coreUpgrade = A magot fejlesztheted, ha [accent]magasabb sintű magot teszel rá[].\n\nHelyezz egy [accent]Foundation[] magot a [accent]Shard[] magra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új mag területén épületek.
hint.presetLaunch = A szürke [accent]kampány szektorok[]ba, amilyen például a [accent]Frozen Forest[], bárhonnan kilőhetsz. Nem kell szomszédos területtel rendelkezned.\n\nA [accent]számozott szektorok[], mint ez is, [accent]opcionálisak[].
2021-11-21 03:06:14 +07:00
hint.presetDifficulty = This sector has a [scarlet]high enemy threat level[].\nLaunching to such sectors is [accent]not recommended[] without proper technology and preparation.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
hint.coreIncinerate = Ha a magodban egy nyersanyag elérte a maximumot, a beérkező ilyen nyersanyagaid azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[].
hint.coopCampaign = Ha [accent]co-op kampány[]t játszol, az adott mapon termelt nyersanyagok a [accent]saját szektoraidba[] is bekerülnek.\n\nA host minden fejlesztése is átkerül.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
item.copper.description = Széleskörűen felhasználható építkezésre és lövedékként.
item.copper.details = Szokatlanul elterjedt fém a Serpulón. Gyenge szerkezetű, de megerősíthető.
item.lead.description = Folyadékszállításban és elektromos eszközökben használható.
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használják elemekben.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé.
item.metaglass.description = Folyadékok szállítására és tárolására használható.
item.graphite.description = Elektromos alkatrészek alapanyaga és lövedék.
item.sand.description = Egyéb finom nyersanyagok gyártási alapanyaga.
item.coal.description = Tüzelőanyag és gyártási alapanyag.
item.coal.details = Fosszílizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a "seeding event" előttről.
item.titanium.description = Folyadékok szállítására, fúrókban és légi járművekben használható.
item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használható nukleáris tüzelőanyagként.
item.scrap.description = Olvasztással és porítással finom nyersanyagok nyerhetők ki belőle.
item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai.
item.silicon.description = Napelemek, összetett áramkörök és nyomkövető lövedékek fontos alapanyaga. Sosincs elég.
item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésre és repeszes lövedékekhez használható.
item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító szerkezetekben használható.
item.surge-alloy.description = Magas szintű fegyverzetekben és aktív védelemhez használható.
item.spore-pod.description = Átalakítható olajjá vagy robbanószerekké, de használható tüzelőanyagként is.
item.spore-pod.details = Spórák. Egy valószínűleg mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony.
item.blast-compound.description = Bombák és robbanó lövedékek része.
item.pyratite.description = Gyújtó lövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használható.
2020-04-29 20:58:35 +07:00
2021-03-05 23:30:39 +07:00
liquid.water.description = Gépek hűtésére és hulladékfeldolgozásra használható.
liquid.slag.description = Separatorban finomítva értékes fémek forrása, az ellenségre fröcskölve gyilkos fegyver.
liquid.oil.description = Magas szintű nyersanyagok gyártására vagy gyújtólövedékként használható.
liquid.cryofluid.description = Hűtőfolyadék reaktorok, tornyok és gyárak számára.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.derelict = \uf77e [lightgray]Derelict
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat továbbít. Nem fogad el nyersanyagot oldalról.
block.illuminator.description = Világít.
block.message.description = Üzenetet tárol szövetségesek kommunikációjához.
block.graphite-press.description = Szenet présel grafittá.
block.multi-press.description = Szenet présel grafittá. Hatékonyan dolgozik, de vizet igényel hűtéshez.
block.silicon-smelter.description = Szilíciumot nyer ki homok és szén keverékéből.
block.kiln.description = Ólmomból és homokból olvaszt ólomüveget.
block.plastanium-compressor.description = Plastaniumot gyárt olaj és titán felhasználásával.
block.phase-weaver.description = Phase fabricot szintetizál tórium és homok keverékéből.
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz olvadékából állít elő surge alloy-t.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.cryofluid-mixer.description = Finom titánport kever vízhez cryofluid előállításához.
block.blast-mixer.description = Piratitból és spóra kapszulákból készít robbanóelegyet.
block.pyratite-mixer.description = Szenet, homokot és ólmot vegyít piratittá.
block.melter.description = Hulladékot olvaszt salakká.
block.separator.description = Szétbontja a salakot ásványi összetevőire.
block.spore-press.description = Nagy nyomáson olajat présel spórákból.
block.pulverizer.description = Finom homokká őrli a hulladékot.
block.coal-centrifuge.description = Szenet nyer ki olajból.
block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot.
block.power-void.description = Elnyel minden áramot. Csak homokozó módban.
block.power-source.description = Végtelen áramot termel. Csak homokozó módban.
block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot bocsát ki. Csak homokozó módban.
block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. Csak homokozó módban.
block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot bocsát ki. Csak homokozó módban.
block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. Csak homokozó módban.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.payload-source.description = Infinitely outputs payloads. Sandbox only.
block.payload-void.description = Destroys any payloads. Sandbox only.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
block.door.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet.
block.door-large.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet. De ez nagyobb.
block.mender.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
block.mend-projector.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
block.overdrive-projector.description = Növeli a közeli épületek sebességét.\nPhase fabric-kal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric increases shield size.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
block.conveyor.description = Futószalag. Nyersanyagokat továbbít.
block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat továbbít. Gyorsabb a sima futószalagnál.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba szétosztja őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.junction.description = Hídként működik két kereszteződő futószalag között.
block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima bridge conveyor, de áramot használ.
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
block.inverted-sorter.description = A kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki, minden mást egyenesen enged tovább.
block.router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
block.router.details = Pokoli masina. Ne tedd közvetlenül gyárak mellé, mert az épületek termékei eltömítik.
block.distributor.description = Hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud. Nem használható közvetlenül owerflow gate vagy underflow gate mellett.
block.underflow-gate.description = Csak akkor enged tovább nyersanyagokat előre, ha oldalra már nem tudja kiadni őket. Nem használható közvetlenül owerflow gate vagy underflow gate mellett.
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyeranyagszállító. Csomagokban lő át nyersanyagokat egy másik mass drivernek.
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Nem igényel áramot.
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Árammal működik.
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Sokat termel, sok áramot fogyaszt.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.conduit.description = Folyadékot továbbít.
block.pulse-conduit.description = Folyadékot továbbít. Gyorsabb és nagyobb tárolókapacitású, mint a sima conduit.
block.plated-conduit.description = Folyadékot továbbít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem önti ki a folyadékot, ha nincs a végén semmi.
block.liquid-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.description = Stores a sizeable amount of liquid. Outputs to all sides, similarly to a liquid router.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol, minden oldalán képes leadni.
block.liquid-junction.description = Hídként működik két kereszteződő conduit között.
block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságr ér, mint a sima bridge conduit, de áramot használ.
block.power-node.description = Áramot továbbít az összekapcsolt épületekhez. Az érintkező épületekkel automatikusan kapcsolatban van.
block.power-node-large.description = Nagyobb power node nagyobb hatótávolsággal.
block.surge-tower.description = Hosszútávú power node, csak kevés kapcsolatra képes.
block.diode.description = Tárolt áramot irányít át egy irányba, de csak ha a fogadó oldalon van kevesebb tárolva.
block.battery.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.battery-large.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a sima battery-nél.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével.
block.thermal-generator.description = Forró környezetben áramot termel.
block.steam-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével és víz gőzzé alakításával.
block.differential-generator.description = Egy lórúgásnyi áramot termel. Hasznosítja a cryofluid és az égő piratit hőmérsékletkülönbségét.
block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan de biztosan áramot termeljen.
block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot. Hatékonyabb a sima solar panelnél.
block.thorium-reactor.description = Jelentős áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha túlmelegszik, felrobban.
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. Jelentős árambefektetést igényel a reakció beindításához.
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve kis tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb drill, képes titán kitermelésére. Gyorsabban dolgozik a mechanical drillnél.
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot használ. Képes tóriumot kitermelni.
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Rengeteg áramot használ.
block.water-extractor.description = Képes a talajvíz kiszívására. Használd, ha nincs elérhető víz a felszínen.
block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti.
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulót ma borító spórák kezdeti inkubátora.
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségben használ vizet, homokot és áramot, hogy olajat nyerjen ki a földből.
block.core-shard.description = A bázis magja. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatós gyorsítófúvókákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
block.core-foundation.description = A bázis magja. Páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a shard.
block.core-foundation.details = A második modell.
block.core-nucleus.description = A bázis magja. Megerősített páncélzat. Hatalmas mennyiségek tárolására képes.
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma unloader segítségével nyerhető ki.
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma unloader segítségével nyerhető ki.
block.unloader.description = Kitölti a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
block.scatter.description = Ólom, ólomüveg vagy hulladék darabokkal tüzel az ellenséges légierőre.
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
block.hail.description = Kis lemezeketFires small shells at ground enemies over long distances.
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha vízzel van feltöltve.
block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra.
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
block.salvo.description = Kis sorozatokat lő az ellenségre.
block.fuse.description = Három kis hatótávú átütő töltényt lő egyszerre.
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel földi célpontokra nagy távolságra.
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
block.spectre.description = Nagy, a páncélon is áthatoló lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra is.
block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. Hűtést igényel.
block.foreshadow.description = Fires a large single-target bolt over long distances.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.repair-point.description = Folyamatosan gyógyítja a legközelebbi sérült egységet a körzetében.
block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerrel szemben hatástalan.
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza és sebzi a repülő egységeket.
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámokat lő az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha vízzel van feltöltve.
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot használ kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben hatékonyabb.
block.disassembler.description = Ritka ásványi elemeket választ ki salakból. Képes tóriumot kiválasztani.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek sebességét. Phase fabricot és szilíciumot igényel.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
block.payload-conveyor.description = Képes egységeket továbbítani.
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező egységeket.
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek használhatók azonnal, vagy reconstructorokban fejleszthetők.
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre fejleszti a beérkező egységeket.
block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota leolvasható és módosítható processzorokkal.
block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is.
block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb a micro processornál.
block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb a logic processornál.
block.memory-cell.description = Információt tárol processzorok számára.
block.memory-bank.description = Információt tárol processzorok számára. Nagyobb kapacitású.
block.logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
block.large-logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses gyorsítótorony. Képes magokat szökési sebességre gyorsítani bolygóközi bevetéshez.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.repair-turret.description = Continuously repairs the closest damaged unit in its vicinity. Optionally accepts coolant.
block.payload-propulsion-tower.description = Long-range payload transport structure. Shoots payloads to other linked payload propulsion towers.
2021-03-05 23:30:39 +07:00
unit.dagger.description = Egyszerű töltényeket lő közeli ellenségekre
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra.
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
unit.reign.description = Méretes átütő lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
unit.nova.description = Lézereket lő, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat indít, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
unit.quasar.description = Átütő lézersugarakat lő, amik az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas. Pajzsa van.
unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, ami sebzi az ellenséget, felgyújtja az épületeiket, de gyógyítja a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, ami ami sebzi az ellenséget, de gyógyítja a szövetségeseket. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és nagy robbanásban megsemmisíti magát.
unit.atrax.description = Gyengítő salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.spiroct.description = Elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.arkyid.description = Nagy lézernyalábokkal elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.toxopid.description = Nagy elektromos bombákat és átütő lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi.
unit.flare.description = Egyszerű töltényeket lő közeli földi célpontokra.
unit.horizon.description = Bombákat szór földi célpontokra.
unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre.
unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
unit.eclipse.description = Két átütő lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre.
unit.mono.description = Automatikusan bányászik rezet és ólmot a magba juttatva őket.
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek építkezni.
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Képes kis épülete és földi egységek szállítására.
unit.quad.description = Nagy bombákat szór földi célpontokra, amik sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Képes közepes méretű földi egységek szállítására.
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket regeneráló pajzsával. Képes szállítani a legtöbb földi egységet.
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
unit.minke.description = Tüzérségi lövedékeket és egyszerű töltényeket lő közeli föld célpontokra.
unit.bryde.description = Nagytávolságú tüzérségi rakétákat lő az ellenségre.
unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre.
unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket gyárt.
unit.alpha.description = Megvédi a Shard core-t az ellenségtől. Épít.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unit.beta.description = Megvédi a Foundation core-t az ellenségtől. Épít.
unit.gamma.description = Megvédi a Nucleus core-t az ellenségtől. Épít.
unit.retusa.description = Fires homing torpedoes at nearby enemies. Repairs allied units.
unit.oxynoe.description = Fires structure-repairing streams of flame at nearby enemies. Targets nearby enemy projectiles with a point defense turret.
unit.cyerce.description = Fires seeking cluster-missiles at enemies. Repairs allied units.
unit.aegires.description = Shocks all enemy units and structures that enter its energy field. Repairs all allies.
unit.navanax.description = Fires explosive EMP projectiles, dealing significant damage to enemy power networks and repairing allied structures. Melts nearby enemies with 4 autonomous laser turrets.
lst.read = Read a number from a linked memory cell.
lst.write = Write a number to a linked memory cell.
lst.print = Add text to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.draw = Add an operation to the drawing buffer.\nDoes not display anything until [accent]Draw Flush[] is used.
lst.drawflush = Flush queued [accent]Draw[] operations to a display.
lst.printflush = Flush queued [accent]Print[] operations to a message block.
lst.getlink = Get a processor link by index. Starts at 0.
lst.control = Control a building.
lst.radar = Locate units around a building with range.
lst.sensor = Get data from a building or unit.
lst.set = Set a variable.
lst.operation = Perform an operation on 1-2 variables.
lst.end = Jump to the top of the instruction stack.
lst.wait = Wait a certain number of seconds.
lst.lookup = Look up an item/liquid/unit/block type by ID.\nTotal counts of each type can be accessed with:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Conditionally jump to another statement.
lst.unitbind = Bind to the next unit of a type, and store it in [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Control the currently bound unit.
lst.unitradar = Locate units around the currently bound unit.
lst.unitlocate = Locate a specific type of position/building anywhere on the map.\nRequires a bound unit.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lst.getblock = Get tile data at any location.
lst.setblock = Set tile data at any location.
lst.spawnunit = Spawn unit at a location.
2022-05-10 04:42:41 +07:00
lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut.
lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter.
lst.explosion = Create an explosion at a location.
lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick.
lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lst.packcolor = Pack [0, 1] RGBA components into a single number for drawing or rule-setting.
lst.setrule = Set a game rule.
lst.flushmessage = Display a message on the screen from the text buffer.\nWill wait until the previous message finishes.
2022-05-10 04:42:41 +07:00
lst.cutscene = Manipulate the player camera.
lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors.
lst.getflag = Check if a global flag is set.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
logic.nounitbuild = [red]Unit building logic is not allowed here.
lenum.type = Type of building/unit.\ne.g. for any router, this will return [accent]@router[].\nNot a string.
lenum.shoot = Shoot at a position.
lenum.shootp = Shoot at a unit/building with velocity prediction.
lenum.config = Building configuration, e.g. sorter item.
lenum.enabled = Whether the block is enabled.
laccess.color = Illuminator color.
laccess.controller = Unit controller. If processor controlled, returns processor.\nIf in a formation, returns leader.\nOtherwise, returns the unit itself.
laccess.dead = Whether a unit/building is dead or no longer valid.
laccess.controlled = Returns:\n[accent]@ctrlProcessor[] if unit controller is processor\n[accent]@ctrlPlayer[] if unit/building controller is player\n[accent]@ctrlFormation[] if unit is in formation\nOtherwise, 0.
laccess.progress = Action progress, 0 to 1.\nReturns production, turret reload or construction progress.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
2022-06-19 21:58:55 +07:00
lcategory.unknown = Unknown
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
lcategory.io = Input & Output
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
lcategory.block = Block Control
lcategory.block.description = Interact with blocks.
lcategory.operation = Operations
lcategory.operation.description = Logical operations.
lcategory.control = Flow Control
lcategory.control.description = Manage execution order.
lcategory.unit = Unit Control
lcategory.unit.description = Give units commands.
lcategory.world = World
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
graphicstype.clear = Fill the display with a color.
graphicstype.color = Set color for next drawing operations.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
graphicstype.stroke = Set line width.
graphicstype.line = Draw line segment.
graphicstype.rect = Fill a rectangle.
graphicstype.linerect = Draw a rectangle outline.
graphicstype.poly = Fill a regular polygon.
graphicstype.linepoly = Draw a regular polygon outline.
graphicstype.triangle = Fill a triangle.
graphicstype.image = Draw an image of some content.\nex: [accent]@router[] or [accent]@dagger[].
lenum.always = Always true.
lenum.idiv = Integer division.
lenum.div = Division.\nReturns [accent]null[] on divide-by-zero.
lenum.mod = Modulo.
lenum.equal = Equal. Coerces types.\nNon-null objects compared with numbers become 1, otherwise 0.
lenum.notequal = Not equal. Coerces types.
lenum.strictequal = Strict equality. Does not coerce types.\nCan be used to check for [accent]null[].
lenum.shl = Bit-shift left.
lenum.shr = Bit-shift right.
lenum.or = Bitwise OR.
lenum.land = Logical AND.
lenum.and = Bitwise AND.
lenum.not = Bitwise flip.
lenum.xor = Bitwise XOR.
lenum.min = Minimum of two numbers.
lenum.max = Maximum of two numbers.
lenum.angle = Angle of vector in degrees.
lenum.len = Length of vector.
lenum.sin = Sine, in degrees.
lenum.cos = Cosine, in degrees.
lenum.tan = Tangent, in degrees.
lenum.asin = Arc sine, in degrees.
lenum.acos = Arc cosine, in degrees.
lenum.atan = Arc tangent, in degrees.
lenum.rand = Random decimal in range [0, value).
lenum.log = Natural logarithm (ln).
lenum.log10 = Base 10 logarithm.
lenum.noise = 2D simplex noise.
lenum.abs = Absolute value.
lenum.sqrt = Square root.
lenum.any = Any unit.
lenum.ally = Ally unit.
lenum.attacker = Unit with a weapon.
lenum.enemy = Enemy unit.
lenum.boss = Guardian unit.
lenum.flying = Flying unit.
lenum.ground = Ground unit.
lenum.player = Unit controlled by a player.
lenum.ore = Ore deposit.
lenum.damaged = Damaged ally building.
lenum.spawn = Enemy spawn point.\nMay be a core or a position.
lenum.building = Building in a specific group.
lenum.core = Any core.
lenum.storage = Storage building, e.g. Vault.
lenum.generator = Buildings that generate power.
lenum.factory = Buildings that transform resources.
lenum.repair = Repair points.
lenum.battery = Any battery.
lenum.resupply = Resupply points.\nOnly relevant when [accent]"Unit Ammo"[] is enabled.
lenum.reactor = Impact/Thorium reactor.
lenum.turret = Any turret.
sensor.in = The building/unit to sense.
radar.from = Building to sense from.\nSensor range is limited by building range.
radar.target = Filter for units to sense.
radar.and = Additional filters.
radar.order = Sorting order. 0 to reverse.
radar.sort = Metric to sort results by.
radar.output = Variable to write output unit to.
unitradar.target = Filter for units to sense.
unitradar.and = Additional filters.
unitradar.order = Sorting order. 0 to reverse.
unitradar.sort = Metric to sort results by.
unitradar.output = Variable to write output unit to.
control.of = Building to control.
control.unit = Unit/building to aim at.
control.shoot = Whether to shoot.
unitlocate.enemy = Whether to locate enemy buildings.
unitlocate.found = Whether the object was found.
unitlocate.building = Output variable for located building.
unitlocate.outx = Output X coordinate.
unitlocate.outy = Output Y coordinate.
unitlocate.group = Building group to look for.
lenum.idle = Don't move, but keep building/mining.\nThe default state.
lenum.stop = Stop moving/mining/building.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
lenum.move = Move to exact position.
lenum.approach = Approach a position with a radius.
lenum.pathfind = Pathfind to the enemy spawn.
lenum.target = Shoot a position.
lenum.targetp = Shoot a target with velocity prediction.
lenum.itemdrop = Drop an item.
lenum.itemtake = Take an item from a building.
lenum.paydrop = Drop current payload.
lenum.paytake = Pick up payload at current location.
lenum.payenter = Enter/land on the payload block the unit is on.
lenum.flag = Numeric unit flag.
lenum.mine = Mine at a position.
lenum.build = Build a structure.
lenum.getblock = Fetch a building and type at coordinates.\nUnit must be in range of position.\nSolid non-buildings will have the type [accent]@solid[].
lenum.within = Check if unit is near a position.
lenum.boost = Start/stop boosting.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.empty.name = Empty
block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater
block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite
block.regolith.name = Regolith
block.yellow-stone.name = Yellow Stone
block.carbon-stone.name = Carbon Stone
block.ferric-stone.name = Ferric Stone
block.ferric-craters.name = Ferric Craters
block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone
block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone
block.crystal-floor.name = Crystal Floor
block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates
block.red-stone.name = Red Stone
block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone
block.red-ice.name = Red Ice
block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor
block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone
block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent
block.carbon-vent.name = Carbon Vent
block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent
block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent
block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent
block.redmat.name = Redmat
block.bluemat.name = Bluemat
block.core-zone.name = Core Zone
block.regolith-wall.name = Regolith Wall
block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall
block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall
block.carbon-wall.name = Carbon Wall
block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall
block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall
block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall
block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall
block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall
block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall
block.redweed.name = Redweed
block.pur-bush.name = Pur Bush
block.yellowcoral.name = Yellowcoral
block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder
block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder
block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder
block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder
block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder
block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster
block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks
block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs
block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder
block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder
block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder
block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder
block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall
block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace
block.electrolyzer.name = Electrolyzer
block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator
block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber
block.electric-heater.name = Electric Heater
2022-06-08 20:21:24 +07:00
block.slag-heater.name = Slag Heater
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.phase-heater.name = Phase Heater
block.heat-redirector.name = Heat Redirector
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible
block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge
block.surge-crucible.name = Surge Crucible
block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer
block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer
block.heat-reactor.name = Heat Reactor
block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall
block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall
block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall
block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall
block.blast-door.name = Blast Door
block.carbide-wall.name = Carbide Wall
block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall
2022-06-08 20:06:22 +07:00
block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall
block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Build Tower
block.regen-projector.name = Regen Projector
block.shield-projector.name = Shield Projector
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
block.armored-duct.name = Armored Duct
block.overflow-duct.name = Overflow Duct
block.duct-unloader.name = Duct Unloader
block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor
block.surge-router.name = Surge Router
block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader
block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point
block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump
block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit
block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction
block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit
block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router
block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container
block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank
block.beam-node.name = Beam Node
block.beam-tower.name = Beam Tower
block.beam-link.name = Beam Link
block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Plasma Bore
block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore
block.impact-drill.name = Impact Drill
block.eruption-drill.name = Eruption Drill
block.core-bastion.name = Core Bastion
block.core-citadel.name = Core Citadel
block.core-acropolis.name = Core Acropolis
block.reinforced-container.name = Reinforced Container
block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
2022-06-17 02:35:33 +07:00
block.afflict.name = Afflict
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.fabricator.name = Fabricator
2022-06-08 19:58:35 +07:00
block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator
block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator
block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.tank-assembler.name = Tank Assembler
block.ship-assembler.name = Ship Assembler
block.mech-assembler.name = Mech Assembler
block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor
block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router
block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver
block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor
block.canvas.name = Canvas
block.world-processor.name = World Processor
block.world-cell.name = World Cell
block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite)
block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator
block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator
block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator
block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.avert.name = Avert
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Assembly Drone
unit.precept.name = Precept
unit.merui.name = Merui
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.elude.name = Elude
unit.obviate.name = Obviate
sector.two.name = Two
sector.three.name = Three
sector.four.name = Four
sector.five.name = Five