Merge pull request #2942 from YellOw139/patch-5

[Bundle][RO] Translation Update
This commit is contained in:
Anuken 2020-10-23 09:34:40 -04:00 committed by GitHub
commit d7e5828347
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -20,7 +20,7 @@ gameover = Jocul s-a încheiat
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare! gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
highscore = [accent]Scor maxim nou! highscore = [accent]Scor maxim nou!
copied = Copiat. copied = Copiat.
indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]alpha[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[]. indev.popup = [accent]v6[] este momentan în [accent]beta[].\n[lightgray]Asta înseamnă că:[]\n[scarlet]- Campania este complet neterminată[]\n- Efectele sonore și muzica sunt neterminate/lipsesc\n- Majoritatea [scarlet]AI-ului unităților[] nu funcționează bine\n- Multe unități sunt neterminate\n- Modul campanie nu este terminat \n- Tot ce vedeți se poate schimba sau poate fi eliminat.\n\nPentru a raporta buguri și crashuri intrați pe [accent]Github[].
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă. indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.
load.sound = Sunete load.sound = Sunete
@ -100,8 +100,7 @@ committingchanges = Se Încarcă Schimbările
done = Gata done = Gata
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție. feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.
mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportați orice probleme apărute pe Githubul Mindustry sau pe Discord. mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportați orice probleme apărute pe Githubul Mindustry.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Moduri mods = Moduri
mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri! mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri!
mods.guide = Ghid de Modding mods.guide = Ghid de Modding
@ -285,6 +284,7 @@ selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere
pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul
wave = [accent]Valul {0} wave = [accent]Valul {0}
wave.cap = [accent]Valul {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]Val în {0} wave.waiting = [lightgray]Val în {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare
waiting = [lightgray]În așteptare... waiting = [lightgray]În așteptare...
@ -350,6 +350,7 @@ waves.invalid = Valuri invalide în clipboard.
waves.copied = Valuri copiate. waves.copied = Valuri copiate.
waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită. waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită.
#intenționat cu literă mică
wavemode.counts = numere wavemode.counts = numere
wavemode.totals = totaluri wavemode.totals = totaluri
wavemode.health = viață wavemode.health = viață
@ -477,9 +478,10 @@ requirement.research = Cercetează {0}
requirement.capture = Capturează {0} requirement.capture = Capturează {0}
bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0} bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0}
launch.text = Lansează launch.text = Lansează
campaign.multiplayer = Când joci muliplayer în campanie, nu poți cerceta noi tehnologii decât folosind materiale din sectoarele [accent]tale[], [scarlet]nu[] din sectorul gazdei jocului, unde te afli acum.\n\nPt a transfera materialele către sectoarele [accent]tale[] în multiplayer, folosește o [accent]platformă de lansare[]. research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii.
uncover = Descoperă uncover = Descoperă
configure = Configurează Încărcarea configure = Configurează Încărcarea
#Spațiu Necesar
loadout = Încărcare loadout = Încărcare
resources = Resurse resources = Resurse
bannedblocks = Blocuri Interzise bannedblocks = Blocuri Interzise
@ -510,6 +512,7 @@ weather.rain.name = Ploaie
weather.snow.name = Ninsoare weather.snow.name = Ninsoare
weather.sandstorm.name = Furtună de nisip weather.sandstorm.name = Furtună de nisip
weather.sporestorm.name = Furtună de spori weather.sporestorm.name = Furtună de spori
weather.fog.name = Ceață
sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat
sectors.resources = Resurse: sectors.resources = Resurse:
@ -519,7 +522,14 @@ sectors.resume = Revino
sectors.launch = Lansare sectors.launch = Lansare
sectors.select = Selectează sectors.select = Selectează
sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele) sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele)
sectors.rename = Redenumește Sectorul
sector.missingresources = [scarlet]Resurse din Nucleu Insuficiente
planet.serpulo.name = Serpulo
#Spațiu Necesar
planet.sun.name = Soare
#Spațiu Necesar
sector.groundZero.name = Ground Zero sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.frozenForest.name = Frozen Forest
@ -532,8 +542,12 @@ sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.fungalPass.name = Fungal Pass
#Spațiu
#Absolut
#Necesar
sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe. sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe.
sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sperii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare. sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sporii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare.
sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă. sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Salt Flats. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex-depozit aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă.
sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele. sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele.
sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia. sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta a avut un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai de bază rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea în afară. Redescoperă tehnologia.
@ -569,25 +583,26 @@ error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
error.crashtitle = A apărut o eroare. error.crashtitle = A apărut o eroare.
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi. unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0} lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Necesită stat.input = Necesită
stat.output = Produce stat.output = Produce
stat.booster = Booster stat.booster = Booster
stat.tiles = Teren Necesar stat.tiles = Teren Necesar
stat.affinities = Efecte Teren stat.affinities = Efecte Teren
block.unknown = [lightgray]???
stat.powercapacity = Capacitate electrică stat.powercapacity = Capacitate electrică
stat.powershot = Electricitate/Glonț stat.powershot = Electricitate/Glonț
stat.damage = Forță stat.damage = Forță
stat.targetsair = Lovește Aeronave stat.targetsair = Lovește Aeronave
stat.targetsground = Lovește Artilerie stat.targetsground = Lovește Artilerie
stat.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor stat.itemsmoved = Viteză de Mișcare a Materialelor
stat.launchtime = Timp între Lansări stat.launchtime = Timp între Lansări
stat.shootrange = Rază stat.shootrange = Rază
stat.size = Mărime stat.size = Mărime
stat.displaysize = Mărimea Monitorului Logic stat.displaysize = Mărime Monitor Logic
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
stat.powerrange = Raza Electrică stat.powerrange = Rază Electrică
stat.linkrange = Raza Legăturilor stat.linkrange = Rază Legături
stat.instructions = Instrucțiuni stat.instructions = Instrucțiuni
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
stat.poweruse = Consum Electricitate stat.poweruse = Consum Electricitate
@ -596,9 +611,9 @@ stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
stat.productiontime = Timp Producție stat.productiontime = Timp Producție
stat.repairtime = Durata Reparării Blocului stat.repairtime = Durată Reparare Bloc
stat.speedincrease = Creștere Viteză stat.speedincrease = Creștere Viteză
stat.range = Rază stat.range = Rază
stat.drilltier = Minabile stat.drilltier = Minabile
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază) stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
stat.boosteffect = Efect de Boost stat.boosteffect = Efect de Boost
@ -611,8 +626,30 @@ stat.inaccuracy = Inacuratețe
stat.shots = Lovituri stat.shots = Lovituri
stat.reload = Lovituri/Secundă stat.reload = Lovituri/Secundă
stat.ammo = Muniție stat.ammo = Muniție
stat.shieldhealth = Viața Scutului stat.shieldhealth = Viață Scut
stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
stat.explosiveness = Explozivitate
stat.basedeflectchance = Șansă de Reflexie
stat.lightningchance = Șansă Fulger
stat.lightningdamage = Forță Fulger
stat.flammability = Inflamabilitate
stat.radioactivity = Radioactivitate
stat.heatcapacity = Capacitate de Căldură
stat.viscosity = Vâscozitate
stat.temperature = Temperatură
stat.speed = Viteză
stat.buildspeed = Viteză Construcție
stat.minespeed = Viteză Minare
stat.minetier = Putere Minare
stat.payloadcapacity = Capacitate Încărcătură
stat.commandlimit = Nr Unități Comandate
stat.abilities = Abilități
ability.forcefield = Câmp de Forță
ability.repairfield = Câmp de Reparare
ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități
ability.unitspawn = {0} Fabrici
ability.shieldregenfield = Câmp de Regenerare a Scutului
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă bar.noresources = Resurse lipsă
@ -628,7 +665,7 @@ bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
bar.items = Materiale: {0} bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0} bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unitate dezactivată]
bar.liquid = Lichid bar.liquid = Lichid
bar.heat = Căldură bar.heat = Căldură
bar.power = Electricitate bar.power = Electricitate
@ -645,12 +682,15 @@ bullet.homing = [stat]cu radar
bullet.shock = [stat]șoc bullet.shock = [stat]șoc
bullet.frag = [stat]fragil bullet.frag = [stat]fragil
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare
bullet.infinitepierce = penetrare [stat]
bullet.freezing = [stat]înghețat bullet.freezing = [stat]înghețat
bullet.tarred = [stat]lipicios bullet.tarred = [stat]lipicios
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri
unit.blocks = blocuri unit.blocks = blocuri
unit.blockssquared = blocuri²
unit.powersecond = electricitate/secundă unit.powersecond = electricitate/secundă
unit.liquidsecond = unități lichid/secundă unit.liquidsecond = unități lichid/secundă
unit.itemssecond = materiale/secundă unit.itemssecond = materiale/secundă
@ -663,7 +703,7 @@ unit.persecond = /sec
unit.perminute = /min unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x viteză unit.timesspeed = x viteză
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = viața scutului unit.shieldhealth = viață scut
unit.items = materiale unit.items = materiale
unit.thousands = mii unit.thousands = mii
unit.millions = mil unit.millions = mil
@ -682,7 +722,6 @@ setting.linear.name = Filtrare Liniară
setting.hints.name = Indicii setting.hints.name = Indicii
setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
setting.mapcenter.name = Auto Centrează Harta La Jucător
setting.animatedwater.name = Fluide Animate setting.animatedwater.name = Fluide Animate
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[] setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[]
@ -716,7 +755,6 @@ setting.fullscreen.name = Ecran Complet
setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesară) setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine[lightgray] (repornirea poate fi necesară)
setting.fps.name = Vezi FPS & Ping setting.fps.name = Vezi FPS & Ping
setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală
setting.blockselectkeys.name = Vezi Detalii Cheie cu Privire la Selectarea Blocurilor
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelează setting.pixelate.name = Pixelează
setting.minimap.name = Vezi Miniharta setting.minimap.name = Vezi Miniharta
@ -726,7 +764,7 @@ setting.musicvol.name = Volumul Muzicii
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor
setting.ambientvol.name = Volum Ambiental setting.ambientvol.name = Volum Ambiental
setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut
setting.sfxvol.name = Volum SFX setting.sfxvol.name = Volum Efecte Sonore
setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut
setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime
setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări
@ -863,6 +901,7 @@ content.item.name = Materiale
content.liquid.name = Lichide content.liquid.name = Lichide
content.unit.name = Unități content.unit.name = Unități
content.block.name = Blocuri content.block.name = Blocuri
item.copper.name = Cupru item.copper.name = Cupru
item.lead.name = Plumb item.lead.name = Plumb
item.coal.name = Cărbune item.coal.name = Cărbune
@ -884,23 +923,6 @@ liquid.slag.name = Zgură
liquid.oil.name = Petrol liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Criofluid liquid.cryofluid.name = Criofluid
item.explosiveness = [lightgray]Explozivitate: {0}%
item.flammability = [lightgray]Inflamabilitate: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Radioactivitate: {0}%
unit.health = [lightgray]Viață: {0}
unit.speed = [lightgray]Viteză: {0}
unit.weapon = [lightgray]Armă: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Capacitatea de Material: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Viteza de Minare: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Puterea Minării: {0}
unit.ability = [lightgray]Abilitate: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Viteza de Construcție: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacitatea de Căldură: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Vâscozitatea: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
unit.dagger.name = Dagger unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.name = Fortress
@ -986,6 +1008,7 @@ block.sand-water.name = Apă cu Nisip
block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru
block.char.name = Turbă block.char.name = Turbă
block.dacite.name = Dacit block.dacite.name = Dacit
block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită
block.stone-wall.name = Perete de Piatră block.stone-wall.name = Perete de Piatră
@ -1153,7 +1176,7 @@ team.blue.name = albastră
team.crux.name = roșie team.crux.name = roșie
team.sharded.name = portocalie team.sharded.name = portocalie
team.orange.name = portocalie team.orange.name = portocalie
team.derelict.name = abandonat team.derelict.name = abandonată
team.green.name = verde team.green.name = verde
team.purple.name = mov team.purple.name = mov
@ -1311,4 +1334,4 @@ block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu g
block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei. block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei.
block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera. block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera.
block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate. block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate.
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate. block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.