mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-07-08 23:07:33 +07:00
Updated polish bundle
This commit is contained in:
@ -205,7 +205,7 @@ setting.difficulty.easy = łatwy
|
||||
setting.difficulty.normal = normalny
|
||||
setting.difficulty.hard = trudny
|
||||
setting.difficulty.insane = szalony
|
||||
setting.difficulty.purge = Usuń
|
||||
setting.difficulty.purge = Czystka
|
||||
setting.difficulty.name = Poziom trudności
|
||||
setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu
|
||||
setting.smoothcam.name = Płynna kamera
|
||||
@ -373,8 +373,8 @@ block.titaniumwall-large.name = duża tytanowa ściana
|
||||
block.titaniumwall-large.fulldescription = Silny blok obronny. Rozpiętość wielu płytek.
|
||||
block.duriumwall-large.name = duża ściana z dirium
|
||||
block.duriumwall-large.fulldescription = Bardzo silny blok obronny. Rozpiętość wielu płytek.
|
||||
block.titaniumshieldwall.name = Ściana ekranowana
|
||||
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Silny blok obronny z dodatkową wbudowaną tarczą. Wymaga zasilania. Używa energii do pochłaniania pocisków wroga. Zaleca się stosowanie wzmacniaczy energii w celu dostarczenia jej ściany.
|
||||
block.titaniumshieldwall.name = Ściana z polem obronnym
|
||||
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Silny blok obronny z dodatkową wbudowaną tarczą. Wymaga zasilania. Używa energii do pochłaniania pocisków wroga. W celu dostarczenia zasilania zaleca się stosowanie wzmacniaczy energii.
|
||||
block.repairturret.name = Wieża naprawcza
|
||||
block.repairturret.fulldescription = Naprawia pobliskie uszkodzone bloki w niedużej prędkości. Wykorzystuje niewielkie ilości energii.
|
||||
block.megarepairturret.name = Wieża naprawcza II
|
@ -95,7 +95,7 @@ public class Vars{
|
||||
|
||||
public static final int tilesize = 8;
|
||||
|
||||
public static final Locale[] locales = {new Locale("en"), new Locale("fr"), new Locale("ru"), new Locale("uk", "UA"), new Locale("pl", "PL"),
|
||||
public static final Locale[] locales = {new Locale("en"), new Locale("fr"), new Locale("ru"), new Locale("uk", "UA"), new Locale("pl"),
|
||||
new Locale("de"), new Locale("pt", "BR"), new Locale("ko"), new Locale("in", "ID"), new Locale("ita"), new Locale("es")};
|
||||
|
||||
public static final Color[] playerColors = {
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user