2020-11-20 12:36:11 +07:00
credits.text = Creat de [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
2020-09-09 07:14:51 +07:00
credits = Credite
contributors = Traducători și contributori
discord = Intrați pe serverul de Discord al Mindustry!
link.discord.description = Chatul oficial de pe Discord al Mindustry
link.reddit.description = Subredditul Mindustry
link.github.description = Codul sursă al jocului
link.changelog.description = Lista schimbărilor din update
link.dev-builds.description = Builduri instabile ale dezvoltatorului
link.trello.description = Pagina oficială de Trello pentru funcțiile planificate
link.itch.io.description = Pagina itch.io cu descărcările pentru PC
link.google-play.description = Google Play
link.f-droid.description = Catalogul F-Droid
link.wiki.description = Wikiul oficial al Mindustry
link.suggestions.description = Sugerează noi funcții
2020-12-14 11:46:50 +07:00
link.bug.description = Ai găsit vreunul? Raportează-l aici
2020-09-09 07:14:51 +07:00
linkfail = Linkul nu a putut fi deschis!\nAdresa URL a fost copiată.
screenshot = Captură de ecran salvată la {0}
screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran.
gameover = Jocul s-a încheiat
2020-11-18 15:55:41 +07:00
gameover.disconnect = Deconectare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
2020-11-18 15:55:41 +07:00
gameover.waiting = [accent]Se așteaptă următoarea hartă...
2020-09-09 07:14:51 +07:00
highscore = [accent]Scor maxim nou!
copied = Copiat.
2020-09-20 21:42:19 +07:00
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
load.sound = Sunete
load.map = Hărți
load.image = Imagini
load.content = Conținut
load.system = Sistem
load.mod = Moduri
load.scripts = Scripturi
be.update = Un nou build Bleeding Edge este disponibil:
be.update.confirm = Îl descarci și repornești acum?
be.updating = Se face update...
be.ignore = Ignoră
be.noupdates = Niciun update disponibil.
2020-09-14 18:52:45 +07:00
be.check = Verifică updateurile
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2021-02-08 00:33:51 +07:00
mods.browser = Browser de Moduri
2020-12-30 05:40:22 +07:00
mods.browser.selected = Mod selectat
2021-02-15 22:43:34 +07:00
mods.browser.add = Instalare
mods.browser.reinstall = Reinstal.
2022-06-27 20:57:57 +07:00
mods.browser.view-releases = View Releases
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
mods.browser.latest = <Latest>
mods.browser.releases = Releases
2021-02-08 00:33:51 +07:00
mods.github.open = Github
2022-06-27 20:57:57 +07:00
mods.github.open-release = Release Page
2021-02-08 00:33:51 +07:00
mods.browser.sortdate = Cele mai recente
mods.browser.sortstars = Cele mai multe stele
2020-12-30 05:40:22 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
schematic = Schemă
schematic.add = Salvează Schema...
schematics = Scheme
schematic.replace = O schemă cu acel nume există deja. O înlocuiți?
schematic.exists = O schemă cu acel nume există deja.
schematic.import = Importă Schema...
schematic.exportfile = Exportă Fișier
schematic.importfile = Importă Fișier
schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
2020-09-10 03:20:36 +07:00
schematic.copy = Copiază în Clipboard
2020-09-14 18:52:45 +07:00
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
2020-09-09 07:14:51 +07:00
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
2020-12-24 00:02:37 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
2020-09-09 07:14:51 +07:00
schematic.saved = Schemă salvată.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
schematic.rename = Redenumește Schema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
2020-09-24 15:43:16 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
schematic.tags = Etichete:
schematic.edittags = Editează Etichetele
schematic.addtag = Adaugă Etichetă
schematic.texttag = Etichetă Text
schematic.icontag = Etichetă Iconiță
schematic.renametag = Redenumește Eticheta
schematic.tagdelconfirm = Vrei să ștergi permanent eticheta?
schematic.tagexists = Acea etichetă există deja.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-11-17 16:22:04 +07:00
stats = Informații
2022-05-08 20:30:05 +07:00
stats.wave = Waves Defeated
stats.unitsCreated = Units Created
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed
stats.built = Buildings Built
stats.destroyed = Buildings Destroyed
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
stats.playtime = Time Played
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-12-05 03:19:56 +07:00
globalitems = [accent]Materiale Totale
2020-09-09 07:14:51 +07:00
map.delete = Sigur vrei să ștergi harta "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Scor Maxim: [accent]{0}
2020-09-10 03:20:36 +07:00
level.select = Selectează Nivelul
2020-09-09 07:14:51 +07:00
level.mode = Mod de Joc:
coreattack = < Nucleul este atacat! >
nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă
database = Datele Nucleului
2021-08-23 23:26:15 +07:00
database.button = Bază de date
2020-09-14 18:52:45 +07:00
savegame = Salvează Jocul
2020-09-09 07:14:51 +07:00
loadgame = Încarcă Jocul
2020-09-23 16:40:27 +07:00
joingame = Intră în Joc
2020-09-23 16:39:13 +07:00
customgame = Personalizat
2020-09-09 07:14:51 +07:00
newgame = Joc Nou
2021-11-21 03:06:14 +07:00
none = <nimic>
2020-12-30 05:40:22 +07:00
none.found = [lightgray]<nu s-a găsit nimic>
2021-07-29 03:57:54 +07:00
none.inmap = [lightgray]<niciunul pe hartă>
2020-09-09 07:14:51 +07:00
minimap = Minihartă
position = Poziție
close = Închide
website = Site
quit = Abandonează
save.quit = Salvează și Închide
maps = Hărți
maps.browse = Selectează Hărți
continue = Continuă
maps.none = [lightgray]Nu s-au găsit hărți!
invalid = Invalid
pickcolor = Alege Culoarea
preparingconfig = Se Pregătește Configurația
preparingcontent = Se Pregătește Conținutul
uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul
uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului
committingchanges = Se Încarcă Schimbările
done = Gata
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.
2021-02-20 06:32:07 +07:00
mods.initfailed = [red]⚠[] Instanța Mindustry precedentă a eșuat la inițializare. De obicei se întâmplă din cauza unui mod care nu se acționează cum trebuie.\n\nPt a preveni un lanț de crashuri continue, [red]toate modurile au fost dezactivate.[]\n\nPoți dezactiva asta din [accent]Setări->Joc->Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire[].
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mods = Moduri
mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri!
mods.guide = Ghid de Modding
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mods.report = Raportează Bug
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mods.openfolder = Deschide Folder
2021-02-08 00:33:51 +07:00
mods.viewcontent = Vezi Conținut
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mods.reload = Reîncarcă
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mods.reloadexit = Jocul se va opri ca să reîncarce modurile.
2021-02-08 00:33:51 +07:00
mod.installed = [[Instalat]
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Activat
mod.disabled = [scarlet]Dezactivat
2021-03-29 05:42:50 +07:00
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatibil cu Multiplayer
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.disable = Dezactivează
mod.content = Conținut:
mod.delete.error = Nu s-a putut șterge modul. Fișierul ar putea fi în uz.
mod.requiresversion = [scarlet]Ai nevoie de versiunea de joc minimă: [accent]{0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136)
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependențe Lipsă: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Erori de Conținut
mod.errors = Au apărut erori la încărcarea conținutului.
mod.noerrorplay = [scarlet]Modurile tale au erori.[] Dezactivează modurile afectate sau repară erorile înainte să joci.
mod.nowdisabled = [scarlet]Modul '{0}' are dependențe lipsă:[accent] {1}\n[lightgray]Mai întâi trebuie să descarci aceste moduri.\nAcest mod va fi dezactivat automat.
mod.enable = Activează
mod.requiresrestart = Jocul se va închide acum pt a aplica modificările modurilor.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mod.reloadrequired = [scarlet]E Nevoie de o Repornire
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.import = Importă Mod
mod.import.file = Importă Fișier
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mod.import.github = Importă din GitHub
2020-10-30 02:53:18 +07:00
mod.jarwarn = [scarlet]Modurile în format JAR nu sunt sigure.[]\nAi grijă să imporți acest mod dintr-o sursă de încredere!
mod.item.remove = Acest obiect face parte din modul [accent] '{0}'[]. Ca să îl poți elimina, dezinstalează acel mod.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mod.remove.confirm = Acest mod va fi șters.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
2020-10-30 02:53:18 +07:00
mod.missing = Această salvare conține moduri cărora le-ai făcut update recent sau care nu mai sunt instalate. Fișierul poate fi corupt. Sigur vrei să îl încarci?\n[lightgray]Moduri:\n{0}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.preview.missing = Înainte să publici acest mod pe Workshop, trebuie să adaugi o imagine pt previzualizare.\nPune o imagine numită[accent] preview.png[] în folderul modului și încearcă din nou.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mod.folder.missing = Doar modurile din câmpul folder pot fi publicate pe Workshop.\nPt a converti orice mod într-un folder, dezarhivează zipul într-un folder și șterge vechiul zip, apoi repornește jocul sau reîncărcă-ți modurile.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mod.scripts.disable = Dispozitivul tău nu suportă moduri cu scripturi. Trebuie să dezactivezi aceste moduri ca să joci jocul.
about.button = Despre
name = Nume:
noname = Mai întâi alege un [accent] nume de jucător[].
2022-08-11 22:37:24 +07:00
search = Search:
2020-09-09 07:14:51 +07:00
planetmap = Harta Planetei
launchcore = Lansează Nucleu
filename = Nume Fișier:
2020-09-13 17:59:52 +07:00
unlocked = Nou conținut deblocat!
2020-11-25 01:48:40 +07:00
available = Poți cerceta noi tehnologii!
2021-09-12 22:21:17 +07:00
unlock.incampaign = < Deblochează în campanie pt detalii >
2020-09-09 07:14:51 +07:00
completed = [accent]Finalizat
2020-11-25 01:48:40 +07:00
techtree = Cercetează
2022-05-07 07:35:16 +07:00
techtree.select = Tech Tree Selection
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
2020-11-27 02:11:55 +07:00
research.load = Păstrează Datele
research.discard = Renunță
2020-09-09 07:14:51 +07:00
research.list = [lightgray]Cercetare:
research = Cercetează
researched = [lightgray]{0} cercetat.
research.progress = {0}% finalizat
players = {0} jucători
players.single = {0} jucător
players.search = caută
players.notfound = [gray]niciun jucător găsit
server.closing = [accent]Se închide serverul...
server.kicked.kick = S-ar putea să fi fost dat afară de pe server!
server.kicked.whitelist = Nu ești în lista albă a serverului.
server.kicked.serverClose = Server închis.
server.kicked.vote = Ai fost dat afară de către ceilalți jucători. La revedere.
server.kicked.clientOutdated = Client învechit! Fă-ți update la joc!
server.kicked.serverOutdated = Server învechit! Roagă gazda să facă update!
server.kicked.banned = Ești interzis pe acest server.
server.kicked.typeMismatch = Acest server nu este compatibil cu tipul tău de build.
server.kicked.playerLimit = Serverul acesta e plin. Așteaptă pt un loc liber.
server.kicked.recentKick = Ai fost dat afară recent.\nAșteaptă înainte de a te reconecta.
server.kicked.nameInUse = Cineva cu același nume\neste deja pe server.
server.kicked.nameEmpty = Numele ales este invalid.
server.kicked.idInUse = Ești deja pe acest server! Nu poți conecta două conturi.
server.kicked.customClient = Acest server nu suportă builduri personalizate. Descarcă o versiune oficială.
server.kicked.gameover = Joc încheiat!
server.kicked.serverRestarting = Acest server se repornește.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
server.versions = Versiunea ta:[accent] {0}[]versiunea serverului:[accent] {1}[]
2020-09-10 03:20:36 +07:00
host.info = Butonul [accent]găzduiește[] va găzdui un server pe portul [scarlet]6567[]. \nOrice persoană de pe același port [lightgray]wifi sau rețea locală[] ar trebui să-ți vadă serverul în lista lor de servere.\n\nDacă vrei ca lumea să se poată conecta de oriunde cu IP-ul, este nevoie de [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Notă: Dacă cineva are probleme în a se conecta la jocul tău LAN, verifică dacă ai lăsat Mindustry să acceseze rețeaua locală în setările de firewall. De menționat este faptul că uneori rețelele publice nu permit descoperirea serverului.
2020-10-30 04:27:15 +07:00
join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta sau pt a descoperi [accent]rețeaua locală[] sau serverele [accent]globale[] la care să te conectezi.\nAtât multiplayerul LAN cât și cel WAN sunt suportate.\n\n[lightgray]Dacă vrei să te conectezi la cineva cu IP-ul, trebuie să ceri gazdei IP-ul său, care poate fi găsit căutând pe Google "my ip" de pe dispozitivul său.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer
invitefriends = Invită Prieteni
hostserver.mobile = Găzduiește Joc
host = Găzduiește
2020-09-10 03:20:36 +07:00
hosting = [accent]Se deschide serverul...
2020-09-09 07:14:51 +07:00
hosts.refresh = Reîncarcă
hosts.discovering = Se caută jocur LAN
hosts.discovering.any = Se caută jocuri
2020-09-10 03:20:36 +07:00
server.refreshing = Se reîncarcă serverul
2020-09-09 07:14:51 +07:00
hosts.none = [lightgray]Nu s-au găsit jocuri locale!
host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă!
servers.local = Servere Locale
2021-08-16 08:24:27 +07:00
servers.local.steam = Jocuri Deschise & Servere Locale
2020-09-10 03:20:36 +07:00
servers.remote = Servere de la Distanță
2020-09-09 07:14:51 +07:00
servers.global = Servere ale Comunității
2020-12-04 14:32:35 +07:00
servers.disclaimer = Serverele comunității [accent]nu[] sunt deținute sau controlate de către dezvoltator.\n\nServerele pot prezenta conținut generat de utilizatori care nu este potrivit tuturor vârstelor.
2020-11-10 17:50:30 +07:00
servers.showhidden = Vezi Serverele Ascunse
server.shown = Afișate
server.hidden = Ascunse
2022-08-11 23:07:20 +07:00
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
2020-11-10 17:50:30 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
trace = Urmărește Jucător
trace.playername = Nume jucător: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
2021-03-05 23:30:55 +07:00
trace.id = ID: [accent]{0}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
trace.mobile = Client Mobil: [accent]{0}
trace.modclient = Client Personalizat: [accent]{0}
2021-03-05 23:30:55 +07:00
trace.times.joined = A Intrat: de [accent]{0}[] ori
trace.times.kicked = Dat Afară: de [accent]{0}[] ori
2020-09-09 07:14:51 +07:00
invalidid = ID client invalid! Raportează bugul.
server.bans = Interziși
server.bans.none = Nu s-au găsit jucători intreziși!
server.admins = Admini
server.admins.none = Nu s-au găsit admini!
server.add = Adăugă server
server.delete = Sigur vrei să ștergi acest server?
server.edit = Editează Server
server.outdated = [scarlet]Server Învechit![]
server.outdated.client = [scarlet]Client Învechit![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Build Personalizat
confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"?
confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
confirmunban = Sigur vrei ca acest jucător să nu mai fie interzis?
2020-09-10 03:20:36 +07:00
confirmadmin = Sigur vrei să-l faci pe "{0}[white]" un admin?
2020-09-09 07:14:51 +07:00
confirmunadmin = Sigur vrei ca "{0}[white]" să nu mai fie un admin?
joingame.title = Alătură-te Jocului
joingame.ip = Adresă:
disconnect = Deconectat.
disconnect.error = Eroare de conexiune.
disconnect.closed = Conexiune închisă.
disconnect.timeout = Întârzie să răspundă.
disconnect.data = Nu s-au putut încărca datele lumii!
cantconnect = Nu te-ai putut alătura jocului ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectare...
2020-11-26 03:29:32 +07:00
reconnecting = [accent]Reconectare...
2020-09-09 07:14:51 +07:00
connecting.data = [accent]Se încarcă datele hărții...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adresa este deja în uz!
server.invalidport = Număr de port invalid!
server.error = [scarlet]Eroare la găzduirea serverului.
save.new = Nouă Salvare
save.overwrite = Sigur vrei să scrii peste \nacest slot de salvare?
2021-08-16 08:24:27 +07:00
overwrite = Scrie peste
2020-09-09 07:14:51 +07:00
save.none = Nu s-au găsit salvări!
savefail = Salvarea jocului a eșuat!
2020-09-10 03:20:36 +07:00
save.delete.confirm = Sigur vrei să ștergi această salvare?
2020-09-09 07:14:51 +07:00
save.delete = Șterge
save.export = Exportă Salvarea
save.import.invalid = [accent]Salvarea aceasta e invalidă!
save.import.fail = [scarlet]Importul salvării a eșuat: [accent]{0}
save.export.fail = [scarlet]Exportul salvării a eșuat: [accent]{0}
save.import = Importă Salvarea
save.newslot = Numele Salvării:
save.rename = Redenumire
save.rename.text = Noul nume:
selectslot = Selectează o salvare.
slot = [accent]Slotul {0}
editmessage = Editează Mesaj
save.corrupted = Fișier salvare corupt sau invalid!
empty = <gol>
on = Pornit
off = Oprit
2021-11-21 03:06:14 +07:00
save.search = Search saved games...
2020-09-09 07:14:51 +07:00
save.autosave = Autosalvare: {0}
save.map = Hartă: {0}
save.wave = Valul {0}
save.mode = Mod de Joc: {0}
save.date = Ultima Salvare: {0}
save.playtime = Timp în Joc: {0}
2020-09-10 03:20:36 +07:00
warning = Atenție
2020-09-09 07:14:51 +07:00
confirm = Confirmă
delete = Șterge
view.workshop = Vezi în Workshop
workshop.listing = Editează Listarea din Workshop
ok = OK
open = Deschide
2020-09-10 03:20:36 +07:00
customize = Personalizează Regulile
2020-09-09 07:14:51 +07:00
cancel = Anulare
2022-05-07 11:31:11 +07:00
command = Command
2022-07-31 08:03:28 +07:00
command.mine = Mine
command.repair = Repair
command.rebuild = Rebuild
command.assist = Assist Player
command.move = Move
2020-11-29 01:49:33 +07:00
openlink = Deschide Linkul
2020-09-09 07:14:51 +07:00
copylink = Copiază Linkul
back = Înapoi
2021-01-20 03:26:36 +07:00
max = Maximum
2022-05-07 07:35:16 +07:00
objective = Map Objective
2020-11-04 00:15:57 +07:00
crash.export = Exportă Crash Logs
crash.none = Nu s-au găsit crash logs.
crash.exported = Crash logs exportate.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
data.export = Exportă Date
data.import = Importă Date
data.openfolder = Deschide Folderul cu Date
data.exported = Date exportate.
data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi?
loading = [accent]Se încarcă...
2021-08-16 08:24:27 +07:00
downloading = [accent]Se descarcă...
2020-09-09 07:14:51 +07:00
saving = [accent]Se salvează...
respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu
cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul
selectschematic = [accent][[{0}][] pt selectare+copiere
2020-09-14 18:52:45 +07:00
pausebuilding = [accent][[{0}][] pt a face o pauză de la construit
2020-09-09 07:14:51 +07:00
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a continua construitul
2021-02-15 22:43:34 +07:00
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] pt a construi
2020-11-16 04:49:30 +07:00
showui = Interfață ascunsă.\nApasă [accent][[{0}][] pt a vedea interfața.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
wave = [accent]Valul {0}
2020-10-18 09:39:38 +07:00
wave.cap = [accent]Valul {0}/{1}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
wave.waiting = [lightgray]Val în {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare
waiting = [lightgray]În așteptare...
waiting.players = Se așteaptă jucătorii...
wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici
2020-11-15 23:16:58 +07:00
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Nuclee Inamice
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Nucleu Inamic
2020-09-09 07:14:51 +07:00
wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic
2020-10-12 01:01:37 +07:00
wave.guardianwarn = Gardianul va veni în [accent]{0}[] valuri.
wave.guardianwarn.one = Gardianul va veni într-[accent]un[] val.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
loadimage = Încarcă Imagine
saveimage = Salvează Imagine
unknown = Necunoscut
custom = Personalizată
builtin = Prestabilită
map.delete.confirm = Ești sigur că vrei să ștergi această hartă? Acțiunea este ireversibilă!
map.random = [accent]Hartă Aleatorie
2021-08-16 08:24:27 +07:00
map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu [#{0}]{1}[] acestei hărți în editor.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor.
2021-08-16 08:24:27 +07:00
map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă nuclee [#{0}]{1}[] acestei hărți în editor.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
map.invalid = Eroare la încărcarea hărții: fișier corupt sau invalid.
workshop.update = Fă Update la Item
workshop.error = Eroare la preluarea detaliilor din Workshop: {0}
2020-09-10 03:20:36 +07:00
map.publish.confirm = Sigur vrei să publici această hartă?\n\n[lightgray] Asigură-te că ești de acord cu Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau hărțile tale nu vor fi publicate!
2020-09-09 07:14:51 +07:00
workshop.menu = Selectează ce ai vrea să faci cu acest item.
workshop.info = Informații despre Item
changelog = Schimbări (opțional):
2022-05-07 07:35:16 +07:00
updatedesc = Overwrite Title & Description
2020-09-09 07:14:51 +07:00
eula = Steam EULA (Termeni și Condiții)
missing = Acest item a fost șters sau mutat.\n[lightgray]Listarea de pe Workshop a fost automat dezlegată.
publishing = [accent]Se Publică...
2020-09-10 03:20:36 +07:00
publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai verificat Termenii și Condițiile Workshop mai întâi, sau itemurile tale nu vor apărea!
2020-09-09 07:14:51 +07:00
publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0}
steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
editor.planet = Planet:
editor.sector = Sector:
editor.seed = Seed:
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2021-09-12 22:21:17 +07:00
editor.cliffs = Pereți >> Dealuri
2020-09-16 17:39:28 +07:00
editor.brush = Pensulă
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.openin = Deschide în Editor
editor.oregen = Generarea Minereurilor
editor.oregen.info = Generarea Minereurilor:
2020-09-20 16:06:09 +07:00
editor.mapinfo = Informații Hartă
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.author = Autor:
editor.description = Descriere:
2020-09-10 03:20:36 +07:00
editor.nodescription = O hartă trebuie să aibă o descriere care să conțină măcar 4 caractere înainte să fie publicată.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.waves = Valuri:
editor.rules = Reguli:
editor.generation = Generare:
2022-06-24 07:58:28 +07:00
editor.objectives = Objectives
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.ingame = Editează în Joc
2022-05-07 07:35:16 +07:00
editor.playtest = Playtest
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
editor.newmap = Hartă Nouă
2020-10-12 01:01:37 +07:00
editor.center = Centrează
2021-11-21 03:06:14 +07:00
editor.search = Search maps...
editor.filters = Filter Maps
editor.filters.mode = Gamemodes:
editor.filters.type = Map Type:
editor.filters.search = Search In:
editor.filters.author = Author
editor.filters.description = Description
2022-06-24 07:58:28 +07:00
editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y
2020-09-09 07:14:51 +07:00
workshop = Workshop
waves.title = Valuri
waves.remove = Elimină
waves.every = la fiecare
waves.waves = val(uri)
2022-05-07 07:35:16 +07:00
waves.health = health: {0}%
2020-09-09 07:14:51 +07:00
waves.perspawn = per apariție
waves.shields = scuturi/val
waves.to = până la
2022-05-07 07:35:16 +07:00
waves.spawn = spawn:
waves.spawn.all = <all>
waves.spawn.select = Spawn Select
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
2021-08-23 23:26:15 +07:00
waves.max = unități maxime
2020-09-09 07:14:51 +07:00
waves.guardian = Gardian
waves.preview = Previzualizare
waves.edit = Editează...
waves.copy = Copiază în Clipboard
waves.load = Încarcă din Clipboard
waves.invalid = Valuri invalide în clipboard.
waves.copied = Valuri copiate.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită.
2021-09-12 22:21:17 +07:00
waves.sort = Sortează După
waves.sort.reverse = Inversează Sortarea
waves.sort.begin = Început
waves.sort.health = Viață
waves.sort.type = Tip
waves.units.hide = Ascunde
waves.units.show = Vezi Tot
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#intenționat cu literă mică
2020-09-09 07:14:51 +07:00
wavemode.counts = numere
wavemode.totals = totaluri
wavemode.health = viață
editor.default = [lightgray]<Prestabilit>
details = Detalii...
2021-06-25 23:59:45 +07:00
edit = Editează...
2021-11-21 03:06:14 +07:00
variables = Vars
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.name = Nume:
editor.spawn = Adaugă Unitate
editor.removeunit = Înlătură Unitate
editor.teams = Echipe
editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului.
editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului.
2021-01-20 03:26:36 +07:00
editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.errornot = Acesta nu este un fișier cu o hartă.
editor.errorheader = Acest fișier de hartă este invalid sau corupf.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
editor.errorname = Harta nu are un nume definit. Încerci cumva să încarci un fișier cu o salvare de joc?
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.update = Update
editor.randomize = Aleatoriu
2022-06-26 22:52:10 +07:00
editor.moveup = Move Up
editor.movedown = Move Down
editor.copy = Copy
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.apply = Aplică
editor.generate = Generează
2022-05-07 07:35:16 +07:00
editor.sectorgenerate = Sector Generate
2020-09-20 16:06:09 +07:00
editor.resize = Schimbă Dimensiune
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.loadmap = Încarcă Harta
editor.savemap = Salvează Harta
editor.saved = Salvat!
editor.save.noname = Hartă ta nu are un nume! Setează unul în meniul 'Informații despre hartă'.
editor.save.overwrite = Hartă ta suprascrie o hartă prestabilită! Alege un nume diferit în meniul 'Informații despre hartă'.
editor.import.exists = [scarlet]Nu s-a putut importa:[] o hartă prestabilită numită '{0}' deja există!
editor.import = Importă...
editor.importmap = Importă Hartă
editor.importmap.description = Importă o hartă deja existentă
editor.importfile = Importă Fișier
editor.importfile.description = Importă un fișier hartă extern
editor.importimage = Importă Hartă Veche (Imagine)
editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă
editor.export = Exportă...
editor.exportfile = Exportă Fișier
editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă
editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine
editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază
editor.loadimage = Importă Hartă Imagine
editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine
2020-09-10 03:20:36 +07:00
editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute.
2020-09-20 16:06:09 +07:00
editor.resizemap = Schimbă Dimensiunea Hărții
2020-09-09 07:14:51 +07:00
editor.mapname = Nume Hartă:
editor.overwrite = [accent]Atenție! \nAceastă hartă va suprascrie o hartă existentă.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Atenție![] o hartă cu acest nume există deja. Sigur vrei să o suprascrii?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = Există deja o hartă cu același nume.
editor.selectmap = Selectează o hartă de încărcat:
toolmode.replace = Înlocuiește
2021-03-29 05:42:50 +07:00
toolmode.replace.description = Desenează doar peste blocurile solide.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
toolmode.replaceall = Înlocuiește-le pe toate
toolmode.replaceall.description = Înlocuiește toate blocurile solide de pe hartă.
toolmode.orthogonal = Ortogonal
toolmode.orthogonal.description = Desenează doar linii ortogonale.
toolmode.square = Pătrat
toolmode.square.description = Pensulă pătrată.
toolmode.eraseores = Șterge Minereurile
toolmode.eraseores.description = Șterge doar minereurile.
toolmode.fillteams = Umplere Echipe
2021-03-29 05:42:50 +07:00
toolmode.fillteams.description = Umple harta cu echipe în loc de blocuri.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
toolmode.drawteams = Desenează Echipe
toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
toolmode.underliquid = Under Liquids
toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos.
2021-06-25 23:59:45 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filter.distort = Distorsionare
filter.noise = Zgomot Vizual
filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic
2020-10-23 22:49:48 +07:00
filter.spawnpath = Cale Către Punctul de Lansare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filter.corespawn = Selectare Nucleu
filter.median = Mediană
filter.oremedian = Mediană Minereu
filter.blend = Amestecare
2020-10-12 01:01:37 +07:00
filter.defaultores = Minereuri Prestabilite
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filter.ore = Minereu
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
filter.mirror = Oglindă
filter.clear = Curăță
filter.option.ignore = Ignoră
filter.scatter = Împrăștie
filter.terrain = Teren
2021-06-25 23:59:45 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filter.option.scale = Scară
filter.option.chance = Șansă
filter.option.mag = Magnitudine
filter.option.threshold = Cantitate
filter.option.circle-scale = Scară circulară
filter.option.octaves = Octave
filter.option.falloff = Cădere
filter.option.angle = Unghi
2022-05-07 07:35:16 +07:00
filter.option.tilt = Tilt
2021-06-08 03:40:07 +07:00
filter.option.rotate = Rotește
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filter.option.amount = Cantitate
filter.option.block = Bloc
filter.option.floor = Podea
2020-10-23 22:49:48 +07:00
filter.option.flooronto = Podea Țintă
filter.option.target = Țintă
2021-06-25 23:59:45 +07:00
filter.option.replacement = Înlocuitor
2020-09-09 07:14:51 +07:00
filter.option.wall = Perete
filter.option.ore = Minereu
filter.option.floor2 = Podea Secundară
filter.option.threshold2 = Cantitate Secundară
filter.option.radius = Rază
filter.option.percentile = Procent
width = Lățime:
height = Înălțime:
menu = Meniu
play = Joacă
campaign = Campanie
load = Încarcă
save = Salvează
fps = FPS: {0}
2021-11-21 03:06:14 +07:00
ping = Ping: {0}ms
2021-06-08 03:40:07 +07:00
tps = TPS: {0}
2021-06-25 23:59:45 +07:00
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
2020-10-30 02:53:18 +07:00
language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
settings = Setări
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Reia Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor Hărți
abandon = Abandonează
abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului.
locked = Blocat
complete = [lightgray]Finalizat:
2020-11-15 03:14:13 +07:00
requirement.wave = Treci de valul {0} în {1}
requirement.core = Distruge Nucleul Inamic din {0}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
requirement.research = Cercetează {0}
2020-11-15 03:10:24 +07:00
requirement.produce = Produ {0}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
requirement.capture = Capturează {0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
requirement.onplanet = Control Sector On {0}
requirement.onsector = Land On Sector: {0}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
launch.text = Lansează
2020-10-18 09:39:38 +07:00
research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii.
2020-11-22 22:10:03 +07:00
map.multiplayer = Doar gazda poate vedea harta sectoarelor.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
uncover = Descoperă
2020-10-22 02:02:24 +07:00
configure = Configurează Încărcarea
2022-07-15 21:42:13 +07:00
objective.research.name = Research
objective.produce.name = Obtain
objective.item.name = Obtain Item
objective.coreitem.name = Core Item
objective.buildcount.name = Build Count
objective.unitcount.name = Unit Count
objective.destroyunits.name = Destroy Units
objective.timer.name = Timer
objective.destroyblock.name = Destroy Block
objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks
objective.destroycore.name = Destroy Core
objective.commandmode.name = Command Mode
objective.flag.name = Flag
marker.shapetext.name = Shape Text
marker.minimap.name = Minimap
marker.shape.name = Shape
marker.text.name = Text
marker.background = Background
marker.outline = Outline
2022-05-07 07:35:16 +07:00
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
objective.command = [accent]Command Units
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
2020-11-01 01:47:36 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
loadout = Încărcare
resources = Resurse
2022-05-07 07:35:16 +07:00
resources.max = Max
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bannedblocks = Blocuri Interzise
2022-05-07 07:35:16 +07:00
objectives = Objectives
2021-08-16 08:24:27 +07:00
bannedunits = Unități Interzise
2020-09-09 07:14:51 +07:00
addall = Adaugă-le pe toate
2020-11-19 15:02:32 +07:00
launch.from = Lansează Din: [accent]{0}
2022-05-07 07:35:16 +07:00
launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0}
2020-09-24 15:43:16 +07:00
launch.destination = Destinație: {0}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}.
add = Adaugă...
2021-06-08 03:40:07 +07:00
guardian = Gardian
2021-11-22 22:31:01 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect?
error.invalidaddress = Adresă invalidă.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
error.timedout = Răspuns întârziat!\nAsigură-te că gazda are port forwarding activat, și că adresa este corectă!
error.mismatch = Eroare de pachet:\nPosibil ca versiunea de client/server să nu se potrivească.\nAsigură-te că tu și gazda aveți ultima versiune de Mindustry!
2020-09-09 07:14:51 +07:00
error.alreadyconnected = Deja conectat.
error.mapnotfound = Fișierul hărții nu a fost găsit!
error.io = Eroare de rețea I/O.
error.any = Eroare de rețea necunoscută.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
error.bloom = Inițializarea strălucirii a eșuat.\nS-ar putea ca dispozitivul tău să nu suporte funcția.
2020-09-16 11:43:07 +07:00
weather.rain.name = Ploaie
weather.snow.name = Ninsoare
weather.sandstorm.name = Furtună de nisip
weather.sporestorm.name = Furtună de spori
2020-10-21 11:28:27 +07:00
weather.fog.name = Ceață
2020-09-16 11:43:07 +07:00
2021-08-16 08:24:27 +07:00
sectorlist = Sectoare
sectorlist.attacked = {0} sunt atacate
2020-09-09 07:14:51 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Neexplorat
sectors.resources = Resurse:
sectors.production = Producție:
2021-07-29 03:57:54 +07:00
sectors.export = Exportă:
sectors.import = Importă:
2020-11-17 16:22:04 +07:00
sectors.time = Timp:
sectors.threat = Amenințare:
sectors.wave = Valul:
2020-09-09 07:14:51 +07:00
sectors.stored = Stocat:
sectors.resume = Revino
sectors.launch = Lansare
2020-09-24 15:43:16 +07:00
sectors.select = Selectează
sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele)
2020-10-18 09:39:38 +07:00
sectors.rename = Redenumește Sectorul
2020-11-22 22:10:03 +07:00
sectors.enemybase = [scarlet]Bază Inamică
sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerabil
sectors.underattack = [scarlet]Sectorul e atacat! [accent]{0}% deteriorat
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured
2020-11-22 22:10:03 +07:00
sectors.survives = [accent]Supraviețuiește {0} valuri
2020-11-23 19:56:18 +07:00
sectors.go = Start
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.abandon = Abandon
sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue?
2020-11-17 16:22:04 +07:00
sector.curcapture = Sector Capturat
2020-11-22 01:55:53 +07:00
sector.curlost = Sector Pierdut
2020-10-22 23:14:48 +07:00
sector.missingresources = [scarlet]Resurse din Nucleu Insuficiente
2020-11-17 16:22:04 +07:00
sector.attacked = Sectorul [accent]{0}[white] este atacat!
sector.lost = Ai pierdut sectorul [accent]{0}[white]!
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#spațiul lipsă de mai jos e intenționat
2020-11-17 16:22:04 +07:00
sector.captured = Ai capturat sectorul [accent]{0}[white]!
2021-06-08 03:40:07 +07:00
sector.changeicon = Schimbă Iconița
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
sector.view = View Sector
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-11-17 16:22:04 +07:00
threat.low = Scăzută
threat.medium = Medie
2020-11-14 05:01:17 +07:00
threat.high = Mare
2020-11-17 16:22:04 +07:00
threat.extreme = Extremă
2020-11-14 05:01:17 +07:00
threat.eradication = Eradicare
2020-11-17 16:22:04 +07:00
planets = Planete
2020-10-14 15:45:09 +07:00
planet.serpulo.name = Serpulo
2022-05-07 07:35:16 +07:00
planet.erekir.name = Erekir
2020-10-14 15:45:09 +07:00
planet.sun.name = Soare
2020-11-12 02:51:00 +07:00
sector.impact0078.name = Impact 0078
2020-11-18 15:55:41 +07:00
sector.groundZero.name = Punctul Zero
sector.craters.name = Craterele
sector.frozenForest.name = Pădurea Glacială
sector.ruinousShores.name = Țărmurile Părăsite
sector.stainedMountains.name = Munții Pătați
sector.desolateRift.name = Riftul Dezolat
sector.nuclearComplex.name = Complexul de Producție Nucleară
sector.overgrowth.name = Supracreșterea
sector.tarFields.name = Câmpurile cu Păcură
sector.saltFlats.name = Podișurile Saline
sector.fungalPass.name = Pasul Fungic
sector.biomassFacility.name = Facilitatea de Sinteză a Biomasei
sector.windsweptIslands.name = Insulele Măturate de Vânt
sector.extractionOutpost.name = Avanpostul de Extracție
2020-11-19 15:02:32 +07:00
sector.planetaryTerminal.name = Terminalul de Lansare Planetară
2021-09-12 22:21:17 +07:00
sector.coastline.name = Zona de Coastă
sector.navalFortress.name = Fortăreața Navală
2020-10-25 20:45:57 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe.
2020-10-22 20:23:21 +07:00
sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sporii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare.
2020-11-25 15:40:02 +07:00
sector.saltFlats.description = La periferia deșertului stau Podișurile Saline. Puține resurse pot fi găsite în această locație.\n\nInamicul a ridicat un complex de depozitare aici. Distruge-le nucleul. Nu lăsa nimic în urmă.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
sector.craters.description = Apa s-a acumulat în acest crater, rămășiță a vechilor războaie. Cucerește din nou zona. Adună nisip. Toarnă-l în metasticlă. Pompează apă pt a răci armele și burghiele.
2021-01-20 03:26:36 +07:00
sector.ruinousShores.description = După deșerturi vine țărmul. Odată, locația aceasta avea un sistem de apărare de coastă. N-a rămas mult din el. Doar structurile de apărare cele mai simple au rămas în picioare, restul fiind redus la fier vechi.\nContinuă expansiunea înspre exterior. Redescoperă tehnologia.
sector.stainedMountains.description = Mai spre mijlocul continentului sunt munții, încă neatinși de spori.\nExtrage abundentele resurse de titan din zonă. Învață cum să-l folosești.\n\nPrezența inamicului e mai mare aici. Nu le da timp să trimită cele mai puternice unități.
2020-11-25 15:40:02 +07:00
sector.overgrowth.description = Această zonă este plină de buruieni, mai aproape de sursa sporilor.\nInamicul și-a stabilit un avanpost aici. Construiește unități Mace. Distruge-l.
2021-01-20 03:26:36 +07:00
sector.tarFields.description = O zonă aflată la periferia unui complex de producție petrolieră, între munți și deșert. Una din puținele zone cu resurse utilizabile de țiței.\nDeși abandonată, în apropierea zonei se află forțe inamice periculoase. Nu le subestima.\n\n[lightgray]Cercetează tehnologia de procesare a petrolului pe cât posibil.
2020-11-25 15:40:02 +07:00
sector.desolateRift.description = O zonă extrem de periculoasă. Multe resurse, dar puțin spațiu. Mare risc de distrugere. Pleacă curând, cât mai curând. Nu te lăsa păcălit de pauzele mari dintre atacurile inamice.
sector.nuclearComplex.description = O fostă facilitate pt producerea și procesarea de toriu, redusă la ruine.\n[lightgray]Cercetează toriul și multele sale utilizări.\n\nInamicul e prezent aici în mari numere, căutând constant atacatori.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
sector.fungalPass.description = O zonă de tranziție dintre munții înalți și zonele joase, pline cu spori. O mică bază de recunoaștere a inamicului este localizată aici.\nDistruge-o.\nFolosește unități Dagger și Crawler. Distruge cele 2 nuclee.
2020-11-28 16:21:46 +07:00
sector.biomassFacility.description = Originea sporilor. Aceasta este facilitatea în care au fost cercetați și produși inițial.\nCercetează tehnologia ce poate fi găsită aici. Cultivă spori pt producția de combustibil și mase plastice.\n\n[lightgray]Când facilitatea a decăzut, sporii au fost eliberați. Nimic din din ecosistemul local nu a putut concura cu un organism atât de invaziv.
2020-11-25 15:40:02 +07:00
sector.windsweptIslands.description = Acest arhipelag izolat se află mai departe, după țărm. Datele arată că odată aveau structuri care produceau [accent]Plastaniu[].\n\nApără-te de unitățile navale ale inamicului. Construiește o bază pe insule. Cercetează fabricile necesare.
sector.extractionOutpost.description = Un avanpost izolat, construit de inamic cu scopul de a lansa resurse către alte sectoare.\n\nTehnologia de transport intersectorial este esențială pt cuceririle ce urmează. Distruge baza. Cercetează platformele lor de lansare.
2021-01-20 03:26:36 +07:00
sector.impact0078.description = Aici se află rămășițele primei nave de transport interstelar care a intrat în acest sistem stelar.\n\nSalvează cât de mult posibil din epavă. Cercetează orice tehnologie intactă.
2020-11-25 15:40:02 +07:00
sector.planetaryTerminal.description = Ținta finală.\n\nAceastă bază de coastă conține o structură capabilă să lanseze nuclee către alte planete locale. Este extrem de bine păzită.\n\nProdu unități navale. Elimină inamicul cât de rapid se poate. Cercetează structura de lansare.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.onset.name = The Onset
2022-07-16 06:27:34 +07:00
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Name
sector.intersect.name = Intersect
sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Split
sector.basin.name = Basin
2022-05-07 07:35:16 +07:00
sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information.
2022-07-16 06:27:34 +07:00
sector.aegis.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base.
2022-07-07 08:29:48 +07:00
sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible.
2022-07-16 06:27:34 +07:00
sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain.
2022-07-12 04:16:23 +07:00
sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[].
2022-07-15 02:28:44 +07:00
sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech.
2022-07-16 06:27:34 +07:00
sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2021-03-29 05:42:50 +07:00
status.burning.name = Arde
status.freezing.name = Îngheață
status.wet.name = Umed
status.muddy.name = Noroios
status.melting.name = Topește
status.sapped.name = Slăbește
2021-06-08 03:40:07 +07:00
status.electrified.name = Electrificat
status.spore-slowed.name = Încetinit de Spori
2021-03-29 05:42:50 +07:00
status.tarred.name = Păcurit
2021-09-12 22:21:17 +07:00
status.overdrive.name = Suprasolicitat
status.overclock.name = Overclock
2021-07-29 03:57:54 +07:00
status.shocked.name = Electrocutat
2021-03-29 05:42:50 +07:00
status.blasted.name = Explozie
status.unmoving.name = Nemișcat
2021-08-23 23:26:15 +07:00
status.boss.name = Gardian
2021-03-29 05:42:50 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
settings.language = Limbă
settings.data = Datele Jocului
settings.reset = Resetează
settings.rebind = Reatribuie
settings.resetKey = Resetează
settings.controls = Controale
settings.game = Joc
settings.sound = Sunet
2020-09-10 03:20:36 +07:00
settings.graphics = Grafică
2020-09-09 07:14:51 +07:00
settings.cleardata = Șterge Datele Jocului...
settings.clear.confirm = Sigur vrei să ștergi datele?\nCe e făcut nu poate fi desfăcut!
2020-09-10 03:20:36 +07:00
settings.clearall.confirm = [scarlet]Atenție![]\nAsta va șterge toate datele, inclusiv salvări, hărți, deblocări și atribuiri de controale.\nOdată ce apeși 'ok' jocul va șterge toate datele și se va închide automat.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
settings.clearsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările?
settings.clearsaves = Șterge Salvările
2020-10-23 22:49:48 +07:00
settings.clearresearch = Șterge Tehnologiile Cercetate
settings.clearresearch.confirm = Sigur vrei să ștergi toate tehnologiile cercetate în campanie?
settings.clearcampaignsaves = Șterge Salvările din Campanie
settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările din campanie?
2020-09-09 07:14:51 +07:00
paused = [accent]< Pauză >
clear = Curăță
banned = [scarlet]Interzis
2021-06-08 03:40:07 +07:00
unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat
2020-09-09 07:14:51 +07:00
yes = Da
no = Nu
info.title = Info
error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
error.crashtitle = A apărut o eroare.
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
2020-10-12 01:01:37 +07:00
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
2022-06-18 05:20:30 +07:00
lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0}
2020-10-22 02:02:24 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
2021-06-25 23:59:45 +07:00
stat.showinmap = <vezi pe hartă>
2020-11-05 17:05:36 +07:00
stat.description = Utilizare
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.input = Necesită
stat.output = Produce
2022-05-07 07:35:16 +07:00
stat.maxefficiency = Max Efficiency
2020-10-30 02:53:18 +07:00
stat.booster = Îmbunătățiri
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.tiles = Teren Necesar
2021-03-29 05:42:50 +07:00
stat.affinities = Afinități
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.opposites = Opuși
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.powercapacity = Capacitate electrică
stat.powershot = Electricitate/Glonț
stat.damage = Forță
stat.targetsair = Lovește Aeronave
stat.targetsground = Lovește Artilerie
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.itemsmoved = Viteză de Mișcare a Materialelor
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.launchtime = Timp între Lansări
stat.shootrange = Rază
stat.size = Mărime
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.displaysize = Mărime Monitor Logic
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.powerrange = Rază Electrică
stat.linkrange = Rază Legături
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.instructions = Instrucțiuni
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
stat.poweruse = Consum Electricitate
stat.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
stat.productiontime = Timp Producție
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.repairtime = Durată Reparare Bloc
2021-06-08 03:40:07 +07:00
stat.repairspeed = Viteză Reparare
2020-11-14 05:01:17 +07:00
stat.weapons = Arme
stat.bullet = Glonț
2022-06-21 06:37:58 +07:00
stat.moduletier = Module Tier
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.speedincrease = Creștere Viteză
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.range = Rază
2020-10-22 11:50:35 +07:00
stat.drilltier = Minabile
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
2020-10-30 02:53:18 +07:00
stat.boosteffect = Efect de Îmbunătățire
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.maxunits = Maxim Unități Active
stat.health = Viață
2021-02-15 22:43:34 +07:00
stat.armor = Armură
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.buildtime = Timp Construcție
stat.maxconsecutive = Maxim Consecutive
stat.buildcost = Cost Construcție
stat.inaccuracy = Inacuratețe
stat.shots = Lovituri
2021-07-29 03:57:54 +07:00
stat.reload = Rata de Tragere
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.ammo = Muniție
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.shieldhealth = Viață Scut
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.explosiveness = Explozivitate
stat.basedeflectchance = Șansă de Reflexie
2020-10-21 11:30:18 +07:00
stat.lightningchance = Șansă Fulger
stat.lightningdamage = Forță Fulger
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.flammability = Inflamabilitate
stat.radioactivity = Radioactivitate
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.charge = Sarcină Electrică
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.heatcapacity = Capacitate de Căldură
stat.viscosity = Vâscozitate
stat.temperature = Temperatură
stat.speed = Viteză
stat.buildspeed = Viteză Construcție
stat.minespeed = Viteză Minare
2020-11-09 15:47:39 +07:00
stat.minetier = Minabile
2020-10-22 02:02:24 +07:00
stat.payloadcapacity = Capacitate Încărcătură
stat.abilities = Abilități
2020-11-25 01:48:40 +07:00
stat.canboost = Are Propulsor
2020-10-30 02:53:18 +07:00
stat.flying = Zboară
2020-12-24 00:02:37 +07:00
stat.ammouse = Consum muniție
2021-03-29 05:42:50 +07:00
stat.damagemultiplier = Multiplicator Forță
stat.healthmultiplier = Multiplicator Viață
stat.speedmultiplier = Multiplicator Viteză
stat.reloadmultiplier = Multiplicator Lovituri/sec
stat.buildspeedmultiplier = Multiplicator Viteză Construcție
stat.reactive = Reacționează la
2022-05-07 07:35:16 +07:00
stat.immunities = Immunities
2021-06-08 03:40:07 +07:00
stat.healing = Reparare
2020-10-22 02:02:24 +07:00
ability.forcefield = Câmp de Forță
ability.repairfield = Câmp de Reparare
2021-09-12 22:21:17 +07:00
ability.statusfield = {0} Câmp de Stare
2020-11-29 02:18:00 +07:00
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
2021-09-12 22:21:17 +07:00
ability.shieldregenfield = Câmp Regenerare Scut
2020-11-10 17:50:30 +07:00
ability.movelightning = Mișcare Fulger
2021-06-08 03:40:07 +07:00
ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[] blocuri / [accent]{2}[] ținte
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă
bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bar.drillspeed = Viteză Minare: {0}/s
bar.pumpspeed = Viteză Pompare: {0}/s
bar.efficiency = Eficiență: {0}%
2021-08-23 23:37:34 +07:00
bar.boost = Efect Grăbire: +{0}%
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bar.powerbalance = Electricitate: {0}/s
bar.powerstored = Stocată: {0}/{1}
bar.poweramount = Electricitate: {0}
bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0}
2020-10-12 01:01:37 +07:00
bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Lichid
bar.heat = Căldură
2022-08-02 07:29:14 +07:00
bar.instability = Instability
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.heatamount = Heat: {0}
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bar.power = Electricitate
bar.progress = Progres
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bar.loadprogress = Progress
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bar.input = Necesită
2020-09-20 16:06:09 +07:00
bar.output = Produce
2021-06-08 03:40:07 +07:00
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-10-12 01:01:37 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor
2020-09-20 16:06:09 +07:00
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță
2021-03-29 05:42:50 +07:00
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță pe raza ~[stat] {1}[lightgray] pătrate
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bullet.incendiary = [stat]incendiar
bullet.homing = [stat]cu radar
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
2021-07-29 03:57:54 +07:00
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x fragmente:
2021-03-29 05:42:50 +07:00
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x fulgere ~ [stat]{1}[lightgray] forță
2020-12-24 00:02:37 +07:00
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] forță/clădire
2021-07-29 03:57:54 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] împingere
2021-03-29 05:42:50 +07:00
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrează
bullet.infinitepierce = [stat]penetrează
2020-11-14 05:01:17 +07:00
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% reparare
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair
2020-09-09 07:14:51 +07:00
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicator muniție
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x lovituri
2022-05-07 07:35:16 +07:00
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.blocks = blocuri
2020-10-22 02:02:24 +07:00
unit.blockssquared = blocuri²
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.powersecond = electricitate/secundă
2021-07-29 03:57:54 +07:00
unit.tilessecond = pătrate/secundă
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.liquidsecond = unități lichid/secundă
unit.itemssecond = materiale/secundă
unit.liquidunits = unități lichid
unit.powerunits = electricitate
2022-05-07 07:35:16 +07:00
unit.heatunits = heat units
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.degrees = grade
unit.seconds = secunde
2020-09-20 16:06:09 +07:00
unit.minutes = min
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.persecond = /sec
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x viteză
unit.percent = %
2020-10-22 02:02:24 +07:00
unit.shieldhealth = viață scut
2020-09-09 22:27:12 +07:00
unit.items = materiale
2020-09-10 03:20:36 +07:00
unit.thousands = mii
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.millions = mil
2021-07-29 03:57:54 +07:00
unit.billions = mld
2020-12-24 00:02:37 +07:00
unit.pershot = /lovitură
2020-11-05 17:05:36 +07:00
category.purpose = Utilizare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
category.general = General
category.power = Electricitate
category.liquids = Lichide
category.items = Materiale
2020-09-20 16:06:09 +07:00
category.crafting = Necesită/Produce
2020-10-23 22:49:48 +07:00
category.function = Funcționare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
category.optional = Îmbunătățiri opționale
2021-08-16 08:24:27 +07:00
setting.skipcoreanimation.name = Sari peste Animația de Lansare/Aterizare a Nucleului
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj
setting.shadows.name = Umbre
setting.blockreplace.name = Sugestii Plasare Automats
setting.linear.name = Filtrare Liniară
setting.hints.name = Indicii
2021-02-15 22:43:34 +07:00
setting.logichints.name = Indicii Procesoare Logice
2020-10-30 02:53:18 +07:00
setting.backgroundpause.name = Pune Pauză în Fundal
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
2021-03-05 23:30:55 +07:00
setting.doubletapmine.name = Dublu-Click pt a Mina
2022-05-08 23:46:41 +07:00
setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode
2021-02-20 07:20:04 +07:00
setting.modcrashdisable.name = Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire
2020-10-23 22:49:48 +07:00
setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător
setting.indicators.name = Indicatori Inamic
setting.autotarget.name = Auto-Țintire
setting.keyboard.name = Controale Mouse+Tastatură
setting.touchscreen.name = Controale Touchscreen
setting.fpscap.name = FPS Maxim
setting.fpscap.none = Niciuna
setting.fpscap.text = FPS (0)
2021-07-29 03:57:54 +07:00
setting.uiscale.name = Scară Interfață
setting.uiscale.description = Repornire necesară pt a aplica schimbările.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Plasează Mereu Diagonal
setting.difficulty.training = Antrenament
setting.difficulty.easy = Ușor
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Greu
setting.difficulty.insane = Nebunesc
setting.difficulty.name = Dificultate:
2020-09-10 03:29:21 +07:00
setting.screenshake.name = Agitare Ecran
2022-05-07 07:35:16 +07:00
setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity
setting.bloomblur.name = Bloom Blur
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.effects.name = Vezi Efectele
setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse
2021-09-12 22:21:17 +07:00
setting.blockstatus.name = Vezi Starea Blocului
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.conveyorpathfinding.name = Găsirea Drumului la Plasarea Benzii
setting.sensitivity.name = Sensibilitatea Controlului
2020-09-10 03:20:36 +07:00
setting.saveinterval.name = Interval de Salvare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.seconds = {0} secunde
setting.milliseconds = {0} millisecunde
setting.fullscreen.name = Ecran Complet
2021-07-29 03:57:54 +07:00
setting.borderlesswindow.name = Fereastră Fără Margine
2021-08-16 08:24:27 +07:00
setting.borderlesswindow.name.windows = Ecran Complet Fără Margine
2021-07-29 03:57:54 +07:00
setting.borderlesswindow.description = Repornirea poate fi necesară pt a aplica schimbările.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.fps.name = Vezi FPS & Ping
2022-06-08 21:36:04 +07:00
setting.console.name = Enable Console
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.smoothcamera.name = Cameră Graduală
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelează
setting.minimap.name = Vezi Miniharta
2020-11-25 01:48:40 +07:00
setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului
2022-05-07 07:35:16 +07:00
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.musicvol.name = Volumul Muzicii
2020-09-10 03:20:36 +07:00
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor
2020-09-24 05:28:25 +07:00
setting.ambientvol.name = Volum Ambiental
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut
2020-10-18 09:39:38 +07:00
setting.sfxvol.name = Volum Efecte Sonore
2020-09-09 07:14:51 +07:00
setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut
setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime
setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări
setting.publichost.name = Vizibilitatea Jocurilor Publice
setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor
setting.chatopacity.name = Opacitate Chat
setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
2020-12-14 11:46:50 +07:00
setting.showweather.name = Vezi Vremea
2022-05-07 07:35:16 +07:00
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
2020-12-24 00:02:37 +07:00
public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Poți schimba asta mai târziu din Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice.
public.confirm.really = Dacă vrei să joci cu prietenii, folosește butonul [green]Invită Prieteni[] în loc de un [scarlet]Server Public[]!\nSigur vrei să-ți faci jocul [scarlet]public[]?
2020-09-10 03:20:36 +07:00
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
setting.bloom.name = Strălucire
keybind.title = Reatribuie Taste
2020-09-10 03:20:36 +07:00
keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
category.general.name = General
category.view.name = Privire
category.multiplayer.name = Multiplayer
category.blocks.name = Selectare Bloc
2020-09-20 16:06:09 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Taste: [{0},
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.respawn.name = Regenerare
keybind.control.name = Controlează Unități
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
keybind.press = Apasă o tastă...
keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă...
keybind.screenshot.name = Captură Hartă
2021-09-12 22:21:17 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Oprește/Pornește Starea Electricelor
keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Starea Blocurilor
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.move_x.name = Mergi pe X
keybind.move_y.name = Mergi pe Y
keybind.mouse_move.name = Urmărește Mouseul
2020-09-10 03:20:36 +07:00
keybind.pan.name = Mișcă Harta
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.boost.name = Boost
2022-05-07 07:35:16 +07:00
keybind.command_mode.name = Command Mode
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.schematic_select.name = Selectează Regiunea
keybind.schematic_menu.name = Meniu Scheme
keybind.schematic_flip_x.name = Întoarce Schema X
2020-09-24 05:28:25 +07:00
keybind.schematic_flip_y.name = Întoarce Schema Y
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.category_prev.name = Categoria precedentă
keybind.category_next.name = Categoria următoare
keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga
keybind.block_select_right.name = Selectează Bloc Dreapta
keybind.block_select_up.name = Selectează Bloc Sus
keybind.block_select_down.name = Selectează Bloc Jos
keybind.block_select_01.name = Categorie 1
keybind.block_select_02.name = Categorie 2
keybind.block_select_03.name = Categorie 3
keybind.block_select_04.name = Categorie 4
keybind.block_select_05.name = Categorie 5
keybind.block_select_06.name = Categorie 6
keybind.block_select_07.name = Categorie 7
keybind.block_select_08.name = Categorie 8
keybind.block_select_09.name = Categorie 9
keybind.block_select_10.name = Categorie 10
keybind.fullscreen.name = Ecran Complet
keybind.select.name = Selectează/Trage
keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală
keybind.pick.name = Ia Bloc
2020-09-10 03:20:36 +07:00
keybind.break_block.name = Distruge Bloc
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.deselect.name = Deselectează
2020-09-20 16:06:09 +07:00
keybind.pickupCargo.name = Ridică Încărcătura
keybind.dropCargo.name = Aruncă Încărcătura
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.shoot.name = Trage
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Meniu
keybind.pause.name = Pauză
2021-08-16 08:24:27 +07:00
keybind.pause_building.name = Pauză/Reia Construcție
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.minimap.name = Minihartă
2020-11-22 22:10:03 +07:00
keybind.planet_map.name = Harta Planetei
2020-11-25 01:48:40 +07:00
keybind.research.name = Cercetare
2021-03-29 05:42:50 +07:00
keybind.block_info.name = Informațiile Blocului
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Listă Jucători
keybind.console.name = Consolă
keybind.rotate.name = Rotește
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
2020-12-24 00:02:37 +07:00
keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi
keybind.chat_history_next.name = Istoric Chat Mai Departe
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat
2020-12-30 05:40:22 +07:00
keybind.chat_mode.name = Schimbă Modul Chatului
2020-09-10 03:20:36 +07:00
keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea
2020-09-09 07:14:51 +07:00
keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă
mode.help.title = Descrierea modurilor
mode.survival.name = Supraviețuire
2020-09-10 03:20:36 +07:00
mode.survival.description = Modul normal. Resurse limitate și valuri automate.\n[gray]E nevoie de locuri de lansare a inamicilor pt a juca.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Resurse infinite și fără ceas pt valuri.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Luptă împotriva altor jucători local.\n[gray]E nevoie de 2 nuclee colorate diferit pe hartă pt a juca.
mode.attack.name = Atac
2021-08-16 08:24:27 +07:00
mode.attack.description = Distruge baza inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucleu Agresor (roșu) pe hartă pt a juca.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
mode.custom = Reguli Personalizate
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.infiniteresources = Resurse Infinite
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing
2020-09-24 15:43:16 +07:00
rules.reactorexplosions = Reactoarele Explodează
2021-01-20 03:26:36 +07:00
rules.coreincinerates = Nucleul Incinerează Resursele în Plus
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.disableworldprocessors = Disable World Processors
2020-09-24 15:43:16 +07:00
rules.schematic = Se Pot Folosi Scheme
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.wavetimer = Valuri pe Timp
rules.waves = Valuri
rules.attack = Modul Atac
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size
2022-07-12 05:19:30 +07:00
rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight
2021-07-29 03:57:54 +07:00
rules.cleanupdeadteams = Îndepărtează Clădirile Echipelor Învinse (PvP)
2021-06-08 03:40:07 +07:00
rules.corecapture = Capturează Nucleele Distruse
2021-11-21 03:06:14 +07:00
rules.polygoncoreprotection = Protecție Poligonală a Nucleului
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.placerangecheck = Placement Range Check
2020-09-24 05:28:25 +07:00
rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie)
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Producere a Unităților
rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților
2022-06-14 08:10:07 +07:00
rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier
2021-02-17 01:12:29 +07:00
rules.unitcapvariable = Nucleele Contribuie la Limita Unităților
rules.unitcap = Limita de Bază a Unităților
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.limitarea = Limit Map Area
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate)
rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec)
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec)
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicatorul Vitezei de Construcție
rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicatorul Recompensei la Deconstrucție
rules.waitForWaveToEnd = Valurile Așteaptă Inamicii
rules.dropzoneradius = Raza Zonei de Lansare:[lightgray] (pătrate)
rules.unitammo = Unitățile Necesită Muniție
2021-08-16 08:24:27 +07:00
rules.enemyteam = Echipa Inamică
rules.playerteam = Echipa Jucătorului
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.title.waves = Valuri
2021-08-16 08:24:27 +07:00
rules.title.resourcesbuilding = Resurse și Construcție
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.title.enemy = Inamici
rules.title.unit = Unități
2020-09-09 07:14:51 +07:00
rules.title.experimental = Experimental
2020-09-09 22:27:12 +07:00
rules.title.environment = Mediu
2021-08-16 08:24:27 +07:00
rules.title.teams = Echipe
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.title.planet = Planet
2020-10-12 01:01:37 +07:00
rules.lighting = Luminozitate Ambientală
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.fog = Fog of War
2020-09-16 17:38:54 +07:00
rules.fire = Foc
2022-05-07 07:35:16 +07:00
rules.anyenv = <Any>
2020-09-13 20:11:43 +07:00
rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
2020-09-16 17:38:54 +07:00
rules.ambientlight = Ambient
2020-09-16 11:43:07 +07:00
rules.weather = Vreme
rules.weather.frequency = Frevență:
2020-12-24 00:02:37 +07:00
rules.weather.always = Încontinuu
2020-09-16 11:43:07 +07:00
rules.weather.duration = Durată:
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-09-09 22:27:12 +07:00
content.item.name = Materiale
content.liquid.name = Lichide
content.unit.name = Unități
content.block.name = Blocuri
2021-09-12 22:21:17 +07:00
content.status.name = Efecte de Stare
2020-11-15 23:16:58 +07:00
content.sector.name = Sectoare
2022-05-07 07:35:16 +07:00
content.team.name = Factions
wallore = (Wall)
2020-10-22 02:02:24 +07:00
2020-09-09 22:27:12 +07:00
item.copper.name = Cupru
item.lead.name = Plumb
item.coal.name = Cărbune
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titan
item.thorium.name = Toriu
2020-09-09 07:14:51 +07:00
item.silicon.name = Silicon
2020-09-09 22:27:12 +07:00
item.plastanium.name = Plastaniu
2020-09-20 16:06:09 +07:00
item.phase-fabric.name = Fibră-Fază
item.surge-alloy.name = Supra Aliaj
2020-09-09 22:27:12 +07:00
item.spore-pod.name = Păstaie de Spori
item.sand.name = Nisip
item.blast-compound.name = Compus Explozibil
item.pyratite.name = Piratită
item.metaglass.name = Metasticlă
item.scrap.name = Fier Vechi
2022-05-07 07:35:16 +07:00
item.fissile-matter.name = Fissile Matter
item.beryllium.name = Beryllium
item.tungsten.name = Tungsten
item.oxide.name = Oxide
item.carbide.name = Carbide
item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst
2021-06-08 03:40:07 +07:00
2020-09-09 22:27:12 +07:00
liquid.water.name = Apă
liquid.slag.name = Zgură
liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Criofluid
2022-05-07 07:35:16 +07:00
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
liquid.arkycite.name = Arkycite
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Ozone
liquid.hydrogen.name = Hydrogen
liquid.nitrogen.name = Nitrogen
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
2020-09-20 16:06:09 +07:00
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
2020-09-20 16:06:09 +07:00
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
2021-06-08 03:40:07 +07:00
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
2021-02-20 06:32:07 +07:00
unit.scepter.name = Scepter
2020-09-09 07:14:51 +07:00
unit.reign.name = Reign
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
2022-07-07 00:00:37 +07:00
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.avert.name = Avert
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Assembly Drone
unit.precept.name = Precept
unit.merui.name = Merui
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.elude.name = Elude
unit.obviate.name = Obviate
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.parallax.name = Parallax
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.cliff.name = Deal
block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip
2020-11-25 01:48:40 +07:00
block.basalt-boulder.name = Bolovan de Bazalt
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.grass.name = Iarbă
2021-08-06 22:52:25 +07:00
block.molten-slag.name = Zgură
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.pooled-cryofluid.name = Cryofluid
2020-10-12 01:01:37 +07:00
block.space.name = Cosmos
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.salt.name = Sare
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.salt-wall.name = Perete de Sare
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.pebbles.name = Pietricele
block.tendrils.name = Cârcei
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.sand-wall.name = Perete de Nisip
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.spore-pine.name = Pom de Spori
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.spore-wall.name = Perete de Spori
block.boulder.name = Bolovan
block.snow-boulder.name = Bolovan de Zăpadă
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.snow-pine.name = Pom de Gheață
block.shale.name = Șist
block.shale-boulder.name = Piatră de Șist
block.moss.name = Mușchi
block.shrubs.name = Tufișuri
block.spore-moss.name = Mușchi de Spori
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.shale-wall.name = Perete de Șist
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.scrap-wall.name = Perete de Fier Vechi
block.scrap-wall-large.name = Perete Mare de Fier Vechi
block.scrap-wall-huge.name = Perete Uriaș de Fier Vechi
block.scrap-wall-gigantic.name = Perete Gigantic de Fier Vechi
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Cuptor
block.graphite-press.name = Presă de Grafit
block.multi-press.name = Multi-Presă
block.constructing = {0} [lightgray](În Construcție)
2021-08-16 08:24:27 +07:00
block.spawn.name = Punct Inamic de Lansare
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.core-shard.name = Nucleu: Shard
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.core-foundation.name = Nucleu: Foundation
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.core-nucleus.name = Nucleu: Core
2021-08-06 22:52:25 +07:00
block.deep-water.name = Apă Adâncă
block.shallow-water.name = Apă
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.tainted-water.name = Apă Tulbure
2021-09-12 22:21:17 +07:00
block.deep-tainted-water.name = Apă Adâncă și Tulbure
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.darksand-tainted-water.name = Apă Tulbure cu Nisip Negru
block.tar.name = Păcură
block.stone.name = Piatră
block.sand.name = Nisip
block.darksand.name = Nisip Negru
block.ice.name = Gheață
block.snow.name = Zăpadă
2021-08-09 23:13:07 +07:00
block.crater-stone.name = Cratere
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.sand-water.name = Apă cu Nisip
block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.char.name = Turbă
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.dacite.name = Dacit
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.rhyolite.name = Riolit
2020-10-25 20:45:57 +07:00
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.stone-wall.name = Perete de Piatră
block.ice-wall.name = Perete de Gheață
block.snow-wall.name = Perete de Zăpadă
block.dune-wall.name = Perete Dună
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.pine.name = Pom
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.dirt.name = Pământ
block.dirt-wall.name = Perete de Pământ
2020-09-20 16:06:09 +07:00
block.mud.name = Noroi
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.white-tree-dead.name = Pom Alb Mort
block.white-tree.name = Pom Alb
block.spore-cluster.name = Grup de Spori
block.metal-floor.name = Podea de Metal 1
block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2
block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3
2021-06-25 23:59:45 +07:00
block.metal-floor-4.name = Podea de Metal 4
block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 5
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată
block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1
block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2
block.dark-panel-3.name = Panou Negru 3
block.dark-panel-4.name = Panou Negru 4
block.dark-panel-5.name = Panou Negru 5
block.dark-panel-6.name = Panou Negru 6
block.dark-metal.name = Metal Negru
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.basalt.name = Bazalt
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.hotrock.name = Piatră Caldă
block.magmarock.name = Piatră cu Magmă
block.copper-wall.name = Perete de Cupru
block.copper-wall-large.name = Perete Mare de Cupru
block.titanium-wall.name = Perete de Titan
block.titanium-wall-large.name = Perete Mare de Titan
block.plastanium-wall.name = Perete de Plastaniu
block.plastanium-wall-large.name = Perete Mare de Plastaniu
block.phase-wall.name = Perete de Fază
block.phase-wall-large.name = Perete Mare de Fază
block.thorium-wall.name = Perete de Toriu
block.thorium-wall-large.name = Perete Mare de Toriu
block.door.name = Ușă
block.door-large.name = Ușă Mare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.conveyor.name = Bandă
block.titanium-conveyor.name = Bandă de Titan
block.plastanium-conveyor.name = Bandă de Plastaniu
block.armored-conveyor.name = Bandă Armată
block.junction.name = Intersecție
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.router.name = Router
block.distributor.name = Distributor
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.sorter.name = Sortator
block.inverted-sorter.name = Sortator Invers
block.message.name = Mesaj
block.illuminator.name = Iluminator
block.overflow-gate.name = Poartă de Revărsare
block.underflow-gate.name = Poartă de Subversare
block.silicon-smelter.name = Topitor de Silicon
block.phase-weaver.name = Țesătorie de Fază
block.pulverizer.name = Pulverizator
2020-10-12 01:01:37 +07:00
block.cryofluid-mixer.name = Mixer de Criofluid
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.melter.name = Topitor
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.incinerator.name = Incinerator
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.spore-press.name = Presă de Spori
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.separator.name = Separator
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.coal-centrifuge.name = Centifugă de Cărbune
block.power-node.name = Nod Electric
block.power-node-large.name = Nod Electric Mare
block.surge-tower.name = Turn de Supratensiune
block.diode.name = Diodă de Baterie
block.battery.name = Baterie
block.battery-large.name = Baterie Mare
block.combustion-generator.name = Generator pe Combustie
2020-09-13 20:11:43 +07:00
block.steam-generator.name = Generator pe Abur
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.differential-generator.name = Generator Diferențial
block.impact-reactor.name = Reactor de Impact
block.mechanical-drill.name = Burghiu Mecanic
block.pneumatic-drill.name = Burghiu Pneumatic
block.laser-drill.name = Burghiu cu Laser
block.water-extractor.name = Extractor de Apă
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.cultivator.name = Cultivator
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.conduit.name = Conductă
block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică
block.item-source.name = Sursă de Material
2021-06-08 03:40:07 +07:00
block.item-void.name = Vid de Material
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.liquid-source.name = Sursă de Lichid
2021-06-08 03:40:07 +07:00
block.liquid-void.name = Vid de Lichid
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.power-void.name = Consumator de Electricitate
2020-12-24 00:02:37 +07:00
block.power-source.name = Sursă de Electricitate
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.unloader.name = Descărcător
block.vault.name = Seif
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.wave.name = Wave
2020-10-12 01:01:37 +07:00
block.tsunami.name = Tsunami
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.phase-conveyor.name = Bandă de Fază
block.bridge-conveyor.name = Pod de Bandă
block.plastanium-compressor.name = Compresor de Plastaniu
block.pyratite-mixer.name = Mixer de Piratită
block.blast-mixer.name = Mixer de Explozibil
block.solar-panel.name = Panou Solar
block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare
block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol
block.repair-point.name = Punct de Reparare
2021-06-08 03:40:07 +07:00
block.repair-turret.name = Pistol de Reparare
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls
block.plated-conduit.name = Conductă Armată
block.phase-conduit.name = Conductă de Fază
block.liquid-router.name = Router de Lichid
block.liquid-tank.name = Rezervor de Lichid
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.name = Liquid Container
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.liquid-junction.name = Intersecție de Lichid
block.bridge-conduit.name = Pod de Conductă
block.rotary-pump.name = Pompă Rotativă
block.thorium-reactor.name = Reactor de Toriu
block.mass-driver.name = Distributor în Masă
block.blast-drill.name = Burghiu Tornadă
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.name = Pompă Termală
2020-09-20 16:06:09 +07:00
block.thermal-generator.name = Generator Termal
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.name = Topitorie Aliaj
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.mender.name = Reparator
block.mend-projector.name = Proiector de Reparare
block.surge-wall.name = Perete de Aliaj
block.surge-wall-large.name = Perete Mare de Aliaj
block.cyclone.name = Ciclon
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.fuse.name = Fuse
2021-07-29 03:57:54 +07:00
block.shock-mine.name = Mină cu Electroșocuri
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.overdrive-projector.name = Proiector de Suprasolicitare
block.force-projector.name = Proiector de Forță
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.arc.name = Arc
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.rtg-generator.name = Generator RTG
2021-02-20 06:32:07 +07:00
block.spectre.name = Spectre
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.meltdown.name = Meltdown
2020-09-30 23:15:52 +07:00
block.foreshadow.name = Foreshadow
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.container.name = Container
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.launch-pad.name = Platformă de Lansare
2020-09-09 07:14:51 +07:00
block.segment.name = Segment
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.ground-factory.name = Fabrică Unități Artilerie
block.air-factory.name = Fabrică Unități Aeriene
block.naval-factory.name = Fabrică Unități Navale
block.additive-reconstructor.name = Reconstructor Aditiv
block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor Multiplicativ
block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ
block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.payload-router.name = Router în Masă
2021-06-08 03:40:07 +07:00
block.duct.name = Canal
block.duct-router.name = Router de Canal
block.duct-bridge.name = Pod de Canal
block.payload-propulsion-tower.name = Turn Propulsor de Încărcătură
block.payload-void.name = Vid de Încărcătură
block.payload-source.name = Sursă de Încărcătură
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.disassembler.name = Dezasamblator
block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon
block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare
2020-11-19 15:02:32 +07:00
block.interplanetary-accelerator.name = Accelerator Interplanetar
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.constructor.name = Constructor
block.constructor.description = Fabricates structures up to 2x2 tiles in size.
block.large-constructor.name = Large Constructor
block.large-constructor.description = Fabricates structures up to 4x4 tiles in size.
block.deconstructor.name = Deconstructor
block.deconstructor.description = Deconstructs structures and units. Returns 100% of build cost.
block.payload-loader.name = Payload Loader
block.payload-loader.description = Load liquids and items into blocks.
block.payload-unloader.name = Payload Unloader
block.payload-unloader.description = Unloads liquids and items from blocks.
2022-07-23 01:00:35 +07:00
block.heat-source.name = Heat Source
block.heat-source.description = A 1x1 block that gives virtualy infinite heat.
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.empty.name = Empty
block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater
block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite
block.regolith.name = Regolith
block.yellow-stone.name = Yellow Stone
block.carbon-stone.name = Carbon Stone
block.ferric-stone.name = Ferric Stone
block.ferric-craters.name = Ferric Craters
block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone
block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone
block.crystal-floor.name = Crystal Floor
block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates
block.red-stone.name = Red Stone
block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone
block.red-ice.name = Red Ice
block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor
block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone
block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent
block.carbon-vent.name = Carbon Vent
block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent
block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent
block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent
block.redmat.name = Redmat
block.bluemat.name = Bluemat
block.core-zone.name = Core Zone
block.regolith-wall.name = Regolith Wall
block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall
block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall
block.carbon-wall.name = Carbon Wall
block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall
block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall
block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall
block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall
block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall
block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall
block.redweed.name = Redweed
block.pur-bush.name = Pur Bush
block.yellowcoral.name = Yellowcoral
block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder
block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder
block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder
block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder
block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder
block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster
block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks
block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs
block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder
block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder
block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder
block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder
block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall
block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace
block.electrolyzer.name = Electrolyzer
block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator
block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber
block.electric-heater.name = Electric Heater
block.slag-heater.name = Slag Heater
block.phase-heater.name = Phase Heater
block.heat-redirector.name = Heat Redirector
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible
block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge
block.surge-crucible.name = Surge Crucible
block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer
block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer
block.heat-reactor.name = Heat Reactor
block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall
block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall
block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall
block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall
block.blast-door.name = Blast Door
block.carbide-wall.name = Carbide Wall
block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall
block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall
block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Build Tower
block.regen-projector.name = Regen Projector
2022-07-12 01:39:05 +07:00
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
2022-07-07 00:00:37 +07:00
block.shield-projector.name = Shield Projector
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
block.armored-duct.name = Armored Duct
block.overflow-duct.name = Overflow Duct
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
block.duct-unloader.name = Duct Unloader
block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor
block.surge-router.name = Surge Router
block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader
block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point
block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump
block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit
block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction
block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit
block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router
block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container
block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank
block.beam-node.name = Beam Node
block.beam-tower.name = Beam Tower
block.beam-link.name = Beam Link
block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Plasma Bore
block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore
block.impact-drill.name = Impact Drill
block.eruption-drill.name = Eruption Drill
block.core-bastion.name = Core Bastion
block.core-citadel.name = Core Citadel
block.core-acropolis.name = Core Acropolis
block.reinforced-container.name = Reinforced Container
block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.afflict.name = Afflict
block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe
block.fabricator.name = Fabricator
block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator
block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator
block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator
block.tank-assembler.name = Tank Assembler
block.ship-assembler.name = Ship Assembler
block.mech-assembler.name = Mech Assembler
block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor
block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router
block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver
block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor
block.canvas.name = Canvas
block.world-processor.name = World Processor
block.world-cell.name = World Cell
block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite)
block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator
block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator
block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator
block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
2022-07-09 11:34:18 +07:00
block.smite.name = Smite
block.malign.name = Malign
2022-08-02 07:29:14 +07:00
block.flux-reactor.name = Flux Reactor
2022-08-03 08:27:29 +07:00
block.neoplasia-reactor.name = Neoplasia Reactor
2020-11-19 15:02:32 +07:00
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.switch.name = Întrerupător
block.micro-processor.name = Microprocesor
block.logic-processor.name = Procesor Logic
2020-11-09 15:47:39 +07:00
block.hyper-processor.name = Hiperprocesor
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.logic-display.name = Monitor Logic
2020-09-16 11:43:07 +07:00
block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.memory-cell.name = Celulă de Memorie
2020-09-24 15:43:16 +07:00
block.memory-bank.name = Bancă de Memorie
2022-05-07 07:35:16 +07:00
team.malis.name = Malis
2021-08-16 08:24:27 +07:00
team.crux.name = Agresor
team.sharded.name = Portocaliu
2021-08-23 23:26:15 +07:00
team.derelict.name = Ruină
2021-08-16 08:24:27 +07:00
team.green.name = Verde
2022-05-07 07:35:16 +07:00
team.blue.name = Albastru
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-11-23 19:56:18 +07:00
hint.skip = Treci peste
hint.desktopMove = Folosește [accent][[WASD][] ca să te miști.
hint.zoom = [accent]Cu rotița de la mouse[] poți ajusta zoomul.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.mine = Du-te lângă \uf8c4 minereul de cupru și [accent]dă click[] pe el pt a mina manual.
2020-11-23 19:56:18 +07:00
hint.desktopShoot = [accent][[Click-stânga][] pt a trage cu armele navei.
hint.depositItems = Pt a transfera materiale, trage-le din nava ta către nucleu.
hint.respawn = Pt a te regenera ca navă în nucleu, apasă [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Acum controlezi o unitate/structură. Pt a te regenera ca navă în nucleu, [accent]dă click pe avatarul din colțul din stânga-sus.[]
2020-11-25 01:48:40 +07:00
hint.desktopPause = Apasă pe [accent][[Space][] pt a da pauză jocului. Apasă din nou pt a ieși din modul pauză.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.placeDrill = Selectează tabul \ue85e [accent]Burghie[] din meniul din dreapta-jos, apoi selectează un \uf870 [accent]Burghiu[] și dă click pe un minereu de cupru pt a mina.
hint.placeDrill.mobile = Selectează tabul \ue85e [accent]Burghie[] din meniul din dreapta-jos, apoi selectează un \uf870 [accent]Burghiu[] și dă click un minereu de cupru pt a mina.\n\nApasă pe \ue800 [accent]bifa[] din dreapta-jos pt confirmare.
hint.placeConveyor = Benzile transportă materiale din burghie către alte blocuri. Selectează o \uf896 [accent]Bandă[] din tabul \ue814 [accent]Distribție[].\n\nDă click pe ecran și trage pt a desena o linie de bandă.\nFolosește [accent]rotița mouseului[] pt rotire.
hint.placeConveyor.mobile = Benzile transportă materiale din burghie către alte blocuri. Selectează o \uf896 [accent]Bandă[] din tabul \ue814 [accent]Distribție[].\n\nȚine apăsat cu degetul pt o secundă și trage pt a desena o linie de bandă.
hint.placeTurret = Construiește \uf861 [accent]Arme[] pt a-ți apăra baza de inamici.\n\nArmele necesită muniție. Putem folosi \uf838cupru.\nAlimentează arma folosind benzi și burghie.
2020-11-24 18:22:42 +07:00
hint.breaking = Ține apăsat [accent]click-dreapta[] și trage pe ecran pt a distruge blocuri.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.breaking.mobile = Activează \ue817 [accent]ciocanul[] din dreapta-jos și dă click pt a distruge blocuri.\n\nȚine apăsat cu degetul pt o secundă și trage pt a distruge mai multe blocuri deodată.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
hint.blockInfo = Poți vedea informații despre un bloc selectându-l în [accent]meniul de construcție[] și dând click pe butonul [accent][[?][] din dreapta.
2021-08-23 23:26:15 +07:00
hint.derelict = [accent]Ruinele[] sunt rămășițe deteriorate ale bazelor vechi care nu mai funcționează.\n\nAceste structuri pot fi [accent]deconstruite[] pt resurse.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.research = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] pt a cerceta noi tehnologii.
hint.research.mobile = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] din \ue88c [accent]Meniu[] pt a cerceta noi tehnologii.
2020-11-24 18:22:42 +07:00
hint.unitControl = Ține apăsat [accent][[Ctrl][] și [accent]dă click[] pt a controla unități aliate sau arme.
2020-12-04 14:32:35 +07:00
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dă dublu click][] pt a controla unități aliate sau arme.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.launch = Odată ce s-au strâns suficiente resurse, poți [accent]Lansa[] către o altă zonă selectând sectoarele învecinate folosind \ue827 [accent]Harta[] din dreapta-jos.
hint.launch.mobile = Odată ce s-au strâns suficiente resurse, poți [accent]Lansa[] către o altă zonă selectând sectoarele învecinate folosind \ue827 [accent]Harta[] din \ue88c [accent]Meniu[].
2020-11-25 01:48:40 +07:00
hint.schematicSelect = Ține apăsat [accent][[F][] și trage pt a selecta blocuri pt copiere.\n\n[accent][[Click pe rotiță][] pt a copia un singur tip de bloc.
hint.conveyorPathfind = Ține apăsat [accent][[Ctrl][] în timp ce plasezi benzi pt a genera automat o cale între 2 puncte.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.conveyorPathfind.mobile = Activează \ue844 [accent]modul diagonal[] și plasează benzi pt a genera automat o cale între 2 puncte.
2020-11-25 01:48:40 +07:00
hint.boost = Ține apăsat [accent][[Shift][] pt a zbura peste obstacole cu unitatea ta.\n\nDoar câteva unități de artilerie au propulsoare.
hint.payloadPickup = Apasă [accent][[[] pt a ridica blocuri mici sau unități.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Ține apăsat[] pe un bloc mic/o unitate pt a o ridica.
hint.payloadDrop = Apasă [accent]][] pt a descărca încărcătura.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Ține apăsat[] pe o locație goală pt a descărca încărcătura acolo.
hint.waveFire = Armele [accent]Wave[] încărcate cu apă vor stinge incendiile automat.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.generator = \uf879 [accent]Generatoarele pe Combustie[] ard cărbunele și transmit electricitatea blocurilor învecinate.\n\nElectricitatea poate fi transmisă pe distanțe lungi folosind \uf87f [accent]Noduri Electrice[].
hint.guardian = Unitățile [accent]Gardian[] au armuri puternice. Munițiile slabe precum [accent]Cuprul[] și [accent]Plumbul[] [scarlet]nu sunt eficiente[].\n\nFolosește arme mai bune sau muniție de \uf835 [accent]Grafit[] pt \uf861Duo/\uf859Salvo pt a nimici Gardianul.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
hint.coreUpgrade = Un nucleu poate pot fi îmbunătățit [accent]plasând o alt nucleu mai bun peste el[].\n\nPlasează un nucleu \uf868 [accent]Foundation[] peste nucleul \uf869 [accent]Shard[]. Nucleul nu poate fi plasat decât pe alte nuclee. Asigură-te că nu sunt alte benzi sau obstacole care să împiedice plasarea.
2020-12-04 14:32:35 +07:00
hint.presetLaunch = Poți lansa de oriunde în sectoarele gri, precum [accent]Pădurea Glacială[]. Ele sunt [accent]zone[] speciale [accent]de aterizare[]. Nu ai nevoie să capturezi sectoarele învecinate pt a lansa.\n\n[accent]Sectoarele numerotate[], ca acesta, sunt [accent]opționale[].
2021-09-12 22:21:17 +07:00
hint.presetDifficulty = Acest sector are un [scarlet]nivel ridicat de amenințare inamică[].\n[accent]Nu e recomandat[] să lansezi în asemenea sectoare fără pregătiri sau tehnologie adecvată.
2020-12-05 03:19:56 +07:00
hint.coreIncinerate = După ce nucleul se umple până la refuz cu un tip de material, toate materialele în plus de acel tip care încearcă să între în nucleu sunt [accent]incinerate[].
2020-12-07 18:50:55 +07:00
hint.coopCampaign = Când joci [accent]campania cooperând cu alți jucători[], materialele produse în sectorul curent vor fi transferate și către [accent]sectoarele tale locale[].\n\nDe asemenea, vei debloca tot ceea ce cercetează gazda.
2022-07-19 09:16:10 +07:00
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2020-11-04 00:08:56 +07:00
item.copper.description = Folosit în tot felul de construcții și muniție.
item.copper.details = Cupru. Metal anormal de abundent pe Serpulo. Structural slab dacă nu este consolidat.
item.lead.description = Folosit în transportarea lichidelor și în electronică.
item.lead.details = Dens. Inert. Folosit extensiv în baterii.\nObservație: Probabil toxic pt formele de viață biologice. Nu că ar mai fi rămas prea multe aici.
item.metaglass.description = Folosită pt distribuirea și stocarea de lichide.
item.graphite.description = Folosit pt componente electrice și alimentarea armelor cu muniție.
item.sand.description = Folosit pt producție sau alte materiale rafinate.
item.coal.description = Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de materiale rafinate.
item.coal.details = Pare să fie materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și în fabrici.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
item.thorium.description = Folosit în structuri durabile și combustibil nuclear.
2020-11-16 03:46:13 +07:00
item.scrap.description = Folosit in topitoare și pulverizatoare pt a fi rafinat în alte materiale.
2020-11-28 16:21:46 +07:00
item.scrap.details = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
item.silicon.description = Folosit în producerea energiei solare, electronice complexe și muniție cu radar pt armament.
item.plastanium.description = Folosit pt unitățile militare avansate, ca izolator electric și muniție fragilă.
item.phase-fabric.description = Folosită în electronica avansată și tehnologia de autoreparare.
2020-11-28 16:21:46 +07:00
item.surge-alloy.description = Folosit în electronica avansată și structurile defensive reactive.
2020-11-06 16:10:25 +07:00
item.spore-pod.description = Folosită pt a fi convertită în petrol, explozibili și combustibil.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
item.spore-pod.details = Spori. Probabil o formă de viață sintetică. Emite gaze toxice altor forme de viață biologică. Nu că ar mai fi rămas prea multe aici.
item.blast-compound.description = Folosit în bombe și muniție explozibilă.
2020-11-28 16:21:46 +07:00
item.pyratite.description = Folosită în armele incendiare și generatoarele pe bază de procese de combustie.
2020-11-18 15:55:41 +07:00
2020-11-04 00:08:56 +07:00
liquid.water.description = Folosită pt răcirea mașinăriilor și procesarea deșeurilor.
2021-08-16 08:24:27 +07:00
liquid.slag.description = Rafinată înapoi în materialele constituente cu ajutorul separatoarelor sau pulverizată înspre unitățile inamice ca armă.
2021-03-29 05:42:50 +07:00
liquid.oil.description = Folosit în producerea avansată de materiale și ca muniție incendiară.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
liquid.cryofluid.description = Folosit ca răcitor în reactoare, arme și fabrici.
2020-09-09 07:14:51 +07:00
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.derelict = \ue815 [lightgray]Ruină
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.armored-conveyor.description = Transportă materialele înainte. Nu acceptă materiale de pe lateral decât de la alte benzi.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.illuminator.description = Emite lumină.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.message.description = Păstrează un mesaj. Folosit pt comunicarea dintre aliați.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.graphite-press.description = Compresează cărbunele în grafit.
block.multi-press.description = Compresează cărbunele în grafit. Are nevoie de apă ca răcitor.
block.silicon-smelter.description = Rafinează silicon din nisip și cărbune.
block.kiln.description = Toarnă nisipul și plumbul în metasticlă.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.plastanium-compressor.description = Produce plastaniu din petrol și titan.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.phase-weaver.description = Sintetizează fibră-fază din toriu și nisip.
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.description = Combină titan, plumb, silicon și cupru pt a produce supra aliaj.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.cryofluid-mixer.description = Amestecă apă și pudră fină de titan pt a produce criofluid.
block.blast-mixer.description = Produce un compus explozibil din piratită și păstăi de spori.
block.pyratite-mixer.description = Amestecă plumb, cărbune și nisip în piratită.
block.melter.description = Topește fierul vechi în zgură.
block.separator.description = Separă zgura în componentele sale minerale.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.spore-press.description = Compresează păstăile de spori în petrol.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.pulverizer.description = Zdrobește fierul vechi în nisip fin.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.coal-centrifuge.description = Transformă petrolul în cărbune.
block.incinerator.description = Vaporizează orice material sau lichid primește.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.power-void.description = Consumă toată electricitatea primită. Doar în modul sandbox.
block.power-source.description = Generează electricitate infinită. Doar în modul sandbox.
block.item-source.description = Generează materiale la infinit. Doar în modul sandbox.
block.item-void.description = Distruge orice material. Doar în modul sandbox.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.liquid-source.description = Generează lichide la infinit. Doar în modul sandbox.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.liquid-void.description = Distruge orice lichid. Doar în modul sandbox.
2021-08-23 23:26:15 +07:00
block.payload-source.description = Generează încărcături la infinit. Doar în modul sandbox.
block.payload-void.description = Distruge orice încărcătură. Doar în modul sandbox.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.copper-wall.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice.
block.copper-wall-large.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice.
block.titanium-wall.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice.
block.titanium-wall-large.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice.
block.plastanium-wall.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice. Absoarbe laserele electrice. Blochează conectarea automată a nodurilor electrice.
block.plastanium-wall-large.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice. Absoarbe laserele electrice. Blochează conectarea automată a nodurilor electrice.
block.thorium-wall.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice.
block.thorium-wall-large.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice.
block.phase-wall.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice, reflectând majoritatea gloanțelor la impact.
block.phase-wall-large.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice, reflectând majoritatea gloanțelor la impact.
block.surge-wall.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice, lansând periodic lasere electrice la contactul cu gloanțele.
block.surge-wall-large.description = Protejează clădirile de proiectilele inamice, lansând periodic lasere electrice la contactul cu gloanțele.
block.door.description = Un perete care poate fi deschis sau închis.
block.door-large.description = Un perete care poate fi deschis sau închis.
block.mender.description = Repară periodic blocurile din vecinătate. \nPoate folosi silicon pt a îmbunătăți raza de acțiune și eficiența.
block.mend-projector.description = Repară blocurile din vecinătate. \nPoate folosi fibră-fază pt a îmbunătăți raza de acțiune și eficiența.
block.overdrive-projector.description = Grăbește blocurile din apropiere.\nPoate folosi fibră-fază a îmbunătăți raza de acțiune și eficiența.
2020-11-05 21:21:09 +07:00
block.force-projector.description = Crează un câmp hexagonal de forță în jurul său, protejând blocurile și unitățile din interior de deteriorare. Se supraîncălzește dacă este prea deteriorat. Poate folosi răcitor pt a preveni supraîncălzirea. Fibra-fază poate fi folosită pt a crește mărimea scutului.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.shock-mine.description = Lansează lasere electrice la contactul cu inamicul.
block.conveyor.description = Transportă materialele înainte.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.titanium-conveyor.description = Transportă materialele înainte. Mai rapidă decât benzile standard.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.plastanium-conveyor.description = Transportă grămezi de materialele înainte.\nAcceptă materiale din spate, și le descarcă în 3 direcții în față.\nNecesită mai multe puncte de încărcare și descărcare pt a transporta nr maxim de materiale/secundă.
block.junction.description = Acționează ca un pod pt două benzi care se intersectează.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.bridge-conveyor.description = Transportă materiale peste orice teren sau clădire.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.phase-conveyor.description = Transportă instant materiale peste orice teren sau clădire. Poate fi mai lung decât podul de bandă, dar necesită electricitate.
block.sorter.description = Dacă un material se potrivește selecției, este lăsat să treacă. Altfel, materialul este transportat la stânga sau la dreapta.
block.inverted-sorter.description = Similar sortatorului standard, dar materialul selectat este transportat la stânga sau la dreapta.
block.router.description = Distribuie materialele primite în alte 3 direcții în mod egal.
block.router.details = Un rău necesar. Nu folosi niciodată pt a introduce materiale în blocuri, căci vor fi blocate de produșii blocurilor.
block.distributor.description = Distribuie materialele primite în alte 7 direcții în mod egal.
2021-02-08 00:33:51 +07:00
block.overflow-gate.description = Transportă materialele doar la stânga și dreapta dacă drumul din față este blocat.
block.underflow-gate.description = Opusul porții de revărsare. Transportă materialele în față dacă benzile din stânga și dreapta sunt blocate.
2021-07-29 03:57:54 +07:00
block.mass-driver.description = Structură de transport al materialelor pe distanțe mari. Adună mai multe materiale și apoi le lansează către un alt distributor în masă.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.mechanical-pump.description = Pompează lichide din mediul înconjurător. Nu necesită electricitate.
block.rotary-pump.description = Pompează lichide din mediul înconjurător. Necesită electricitate.
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.description = Pompează lichide din mediul înconjurător.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.conduit.description = Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte.
block.pulse-conduit.description = Împinge lichidele în față. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.plated-conduit.description = Împinge lichidele în față. Nu acceptă lichide din lateral de la altceva în afară de conducte. Lichidul nu se varsă la exterior.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.description = Stores a sizeable amount of liquid. Outputs to all sides, similarly to a liquid router.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid și îl lasă să curgă prin toate conductele adiacente, similar unui router de lichid.
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.bridge-conduit.description = Transportă lichidele peste orice teren sau clădire.
block.phase-conduit.description = Transportă lichidele peste orice teren sau clădire. Poate fi mai lungă decât podul de conductă, dar necesită electricitate.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.power-node.description = Transmite electricitate către nodurile conectate. Nodul primește electricitate din sau oferă electricitate oricăror blocuri adiacente.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare.
block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.diode.description = Transportă energia din baterii într-o direcție, dar doar dacă partea cealaltă are mai puțină energie stocată.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.battery-large.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. Capacitate mai mare decât cea a bateriei obișnuite.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele.
2020-09-20 16:06:09 +07:00
block.thermal-generator.description = Generează electricitate atunci când este plasat în locuri calde.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.steam-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile și convertind apa în abur.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.differential-generator.description = Generează mari cantități de electricitate. Utilizează diferența de temperatură dintre criofluid și piratită arzând.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.rtg-generator.description = Folosește căldura materialelor radioactive care se dezintegrează pt a produce încet electricitate.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.solar-panel.description = Oferă o cantitate mică de energie solară.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.solar-panel-large.description = Oferă o cantitate mică de energie solară. Mai eficient decât panoul solar standard.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.thorium-reactor.description = Generează mari cantități de electricitate din toriu. Necesită răcire constantă. Explodează violent dacă i se oferă cantități insuficiente de răcitor. Electricitatea produsă depinde de cât de plin e, cu electricitatea de bază produsă la capacitate maximă.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.impact-reactor.description = Crează cantități masive de electricitate la eficiență maximă. Are nevoie de o cantitate de electricitate pt a începe procesul.
block.mechanical-drill.description = Odată plasat pe un minereu, minează încet materialele. Capabil să mineze materiale de bază.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.pneumatic-drill.description = Un burghiu îmbunătățit, capabil să mineze titan. Minează mai rapid decât burghiul mecanic.
2020-09-20 16:06:09 +07:00
block.laser-drill.description = Poate mina mai rapid prin tehnologia bazată pe laser, dar necesită electricitate. Poate mina toriu.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.blast-drill.description = Cel mai bun burghiu. Necesită cantități mari de electricitate.
2020-09-10 03:20:36 +07:00
block.water-extractor.description = Extrage apă din pământ. Folosit în locații unde apa de suprafață nu este disponibilă.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.cultivator.description = Cultivă micile concentrații atomsferice de spori în păstăi de spori.
block.cultivator.details = Tehnologie recuperată. Folosit pt a produce cantități masive de biomasă cât de eficient posibil. Posibil să fie incubatorul inițial al sporilor care acoperă acum Serpulo.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.oil-extractor.description = Folosește mari cantități de electricitate, nisip și apă pt a extrage petrol.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.core-shard.description = Nucleul bazei. Odată distrus, sectorul e pierdut.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
block.core-shard.details = Prima versiune. Compact. Autoreprodus. Echipat cu propulsoare de unică folosință. Nu e făcut pt călătorii interplanetare.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.core-foundation.description = Nucleul bazei. Bine armat. Stochează mai multe resurse decât nucleul Shard.
block.core-foundation.details = A doua versiune.
block.core-nucleus.description = Nucleul bazei. Extrem de bine armat. Stochează cantități masive de resurse.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport.
block.launch-pad.description = Lansează grămezi de materiale către sectoarele selectate.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.duo.description = Trage cu gloanțe alternante către inamici.
block.scatter.description = Trage cu bucățele de plumb, fier vechi sau metasticlă către aeronavele inamice.
block.scorch.description = Arde orice artilerie inamică din apropiere. Foarte eficient la distanță mică.
block.hail.description = Trage cu mici capsule către artileria inamică pe distanțe lungi.
block.wave.description = Trage jeturi de lichid către inamici. Stinge focul automat când este alimentată cu apă.
block.lancer.description = Se încarcă și trage cu lasere puternice de electricitate.
block.arc.description = Trage cu mici lasere de electricitate către artileria inamică.
block.swarmer.description = Trage cu rachete cu radar către inamici.
block.salvo.description = Trage salve rapide de gloanțe către inamici.
block.fuse.description = Trage trei raze de gloanțe care penetrează scuturile inamicilor din apropiere.
block.ripple.description = Lovește cu capsule către inamici pe distanțe mari.
block.cyclone.description = Trage cu grămezi explozive de material către unitățile inamice din apropiere.
block.spectre.description = Trage cu gloanțe mari care penetrează scuturile inamicilor din apropiere.
block.meltdown.description = Se încarcă și trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera.
2021-03-29 05:42:50 +07:00
block.foreshadow.description = Trage către o țintă cu un glonț imens pe distanțe lungi. Inamicii cu mai multă viață au prioritate.
2020-09-09 22:27:12 +07:00
block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate.
2020-10-21 11:28:27 +07:00
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.parallax.description = Trage cu o rază tractoare care atrage aeronavele inamice, deteriorându-le.
block.tsunami.description = Trage jeturi puternice de lichid către inamici. Stinge focul automat când este alimentată cu apă.
block.silicon-crucible.description = Rafinează silicon din nisip și cărbune, folosind piratită ca sursă adițională de cărbune. Mai eficient când e plasat în locuri calde.
block.disassembler.description = Separă zgura în componentele sale minerale exotice. Eficiență mică. Poate produce toriu.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.overdrive-dome.description = Grăbește blocurile din apropiere. Necesită fibră-fază și silicon pt a opera.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.payload-conveyor.description = Mișcă încărcături mari, cum ar fi unitățile militare din fabrici.
block.payload-router.description = Distribuie încărcătura primită în 3 direcții diferite.
block.ground-factory.description = Produce unități de artilerie. Unitățile produse pot fi folosite direct sau mutate în reconstructoare pt îmbunătățiri.
block.air-factory.description = Produce unități aeriene. Unitățile produse pot fi folosite direct sau mutate în reconstructoare pt îmbunătățiri.
2020-11-09 15:47:39 +07:00
block.naval-factory.description = Produce unități navale. Unitățile produse pot fi folosite direct sau mutate în reconstructoare pt îmbunătățiri.
2021-01-20 03:26:36 +07:00
block.additive-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de nivel doi.
block.multiplicative-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de nivel trei.
block.exponential-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de nivel patru.
block.tetrative-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de ltimă generație: nivelul cinci.
2021-09-12 22:21:17 +07:00
block.switch.description = Un întrerupător. Poate fi pornit sau oprit. Starea sa poate fi citită și controlată de procesoarele logice.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
block.micro-processor.description = Rulează într-o buclă continuă o secvență de instrucțiuni logice. Poate fi folosit pt a controla unități și diverse clădiri.
block.logic-processor.description = Rulează într-o buclă continuă o secvență de instrucțiuni logice. Poate fi folosit pt a controla unități și diverse clădiri. Mai rapid decât microprocesorul.
block.hyper-processor.description = Rulează într-o buclă continuă o secvență de instrucțiuni logice. Poate fi folosit pt a controla unități și diverse clădiri. Mai rapid decât procesorul logic.
block.memory-cell.description = Stochează informație pt un procesor.
block.memory-bank.description = Stochează informație pt un procesor. Capacitate mare.
block.logic-display.description = Afișează grafica transmisă de un procesor logic.
block.large-logic-display.description = Afișează grafica transmisă de un procesor logic.
2020-11-19 15:02:32 +07:00
block.interplanetary-accelerator.description = Un turn masiv cu o armă railgun electromagnetică. Accelerează nucleele la viteză cosmică pt lansare interplanetară.
2021-07-29 03:57:54 +07:00
block.repair-turret.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate. Poate accepta răcitor.
block.payload-propulsion-tower.description = Structură de transport al încărcăturii pe distanțe mari. Lansează încărcătura către un alt turn propulsor conectat.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
unit.dagger.description = Trage cu gloanțe standard către toți inamicii din apropiere.
unit.mace.description = Trage cu jeturi de flacără aprinsă către toți inamicii din apropiere.
unit.fortress.description = Trage cu gloanțe de artilerie către artileria inamică pe distanțe lungi.
unit.scepter.description = Trage cu un baraj de gloanțe încărcate către toți inamicii din apropiere.
unit.reign.description = Trage cu un baraj de gloanțe masive care penetrează scuturile tuturor inamicilor din apropiere.
unit.nova.description = Trage cu mici lasere care deteriorează inamicii și repară structurile aliate. Poate zbura.
unit.pulsar.description = Trage cu lasere electrice care deteriorează inamicii și repară structurile aliate. Poate zbura.
unit.quasar.description = Trage cu lasere electrice care deteriorează inamicii și repară structurile aliate. Poate zbura. Echipat cu un scut.
unit.vela.description = Trage cu un laser masiv, continuu, inflamabil care deteriorează inamicii și repară structurile aliate. Poate zbura.
unit.corvus.description = Trage cu e explozie masivă de lasere care deteriorează inamicii și repară structurile aliate. Poate merge peste majoritatea terenurilor.
unit.crawler.description = Aleargă către inamici și se autodistruge, cauzând o explozie.
unit.atrax.description = Trage cu globuri de zgură care slăbesc artileria inamică. Poate merge peste majoritatea terenurilor.
2021-03-29 05:42:50 +07:00
unit.spiroct.description = Trage cu lasere care apropie și slăbesc inamicii, autoreparându-se în acest proces. Poate merge peste majoritatea terenurilor.
unit.arkyid.description = Trage cu lasere mari care apropie și slăbesc inamicii, autoreparându-se în acest proces. Poate merge peste majoritatea terenurilor.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
unit.toxopid.description = Trage cu capsule electrice mari și lasere care penetrează scuturile inamice. Poate merge peste majoritatea terenurilor.
unit.flare.description = Trage cu gloanțe standard la artileria inamică din apropiere.
unit.horizon.description = Aruncă grămezi de bombe peste artileria inamică.
unit.zenith.description = Trage cu salve de rachete către inamicii din apropiere.
unit.antumbra.description = Trage cu un baraj de gloanțe către inamicii din apropiere.
unit.eclipse.description = Trage cu un baraj de grămezi de material și două lasere care penetrează scuturile tuturor inamicilor din apropiere.
2020-11-08 19:51:28 +07:00
unit.mono.description = Minează automat cupru și plumb, depozitându-le în nucleu.
2020-12-04 14:32:35 +07:00
unit.poly.description = Reconstruiește automat structurile distruse și asistă alte unități la construire.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
unit.mega.description = Repară automat structurile deteriorate. Capabilă să care blocuri și mici unități de artilerie.
unit.quad.description = Aruncă bombe mari peste artileria inamică, reparând structurile aliate și deteriorând inamicii. Capabilă să care unități de artilerie de dimensiuni medii.
unit.oct.description = Protejează aliații din apropiere cu scutul său care se regenerează. Capabilă să care majoritatea unităților de artilerie.
unit.risso.description = Trage un baraj de rachete și gloanțe către toți inamicii din apropiere.
2020-11-18 15:55:41 +07:00
unit.minke.description = Trage cu capsule și gloanțe standard către artileria inamică din apropiere.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
unit.bryde.description = Trage cu capsule de artilerie și rachete către inamici pe distanțe lungi.
unit.sei.description = Trage cu un baraj de rachete și gloanțe care penetrează scuturile inamicilor.
2020-11-06 16:26:03 +07:00
unit.omura.description = Trage cu un railgun cu gloanțe care penetrează scuturile inamice pe distanțe lungi. Construiește unități Flare.
2020-11-04 00:08:56 +07:00
unit.alpha.description = Apără nucleul Shard de inamici. Construiește structuri.
unit.beta.description = Apără nucleul Foundation de inamici. Construiește structuri.
unit.gamma.description = Apără nucleul Core de inamici. Construiește structuri.
2021-07-29 03:57:54 +07:00
unit.retusa.description = Plasează mine de proximitate. Repară unitățile aliate.
unit.oxynoe.description = Trage cu jeturi de flacără către inamicii din apropiere, reparând structurile aliate. Țintește proiectilele inamice din apropiere cu o armă care le deteriorează și distruge.
unit.cyerce.description = Trage cu bombe cu dispersie echipate cu radar către inamici. Repară unitățile aliate.
unit.aegires.description = Electrocutează toate unitățile și structurile inamice care intră în câmpul său de energie. Repară toți aliații.
unit.navanax.description = Trage cu proiectile EMP explozive, lovind rețelele electrice inamice cu o forță semnificativă și reparând structurile aliate. Topește inamicii din apropiere cu cele 4 arme autonome cu laser.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lst.read = Citește un număr dintr-o celulă de memorie conectată.
lst.write = Scrie un număr într-o celulă de memorie conectată.
lst.print = Adaugă text în bufferul de tipărire.\nNu tipărește decât când se execută [accent]Print Flush[].
lst.draw = Adaugă o operație în bufferul de desenare.\nNu afișează decât când se execută [accent]Draw Flush[].
lst.drawflush = Afișează pe un monitor instrucțiunile [accent]Draw[] aflate în așteptare.
lst.printflush = Tipărește într-un bloc Mesaj instrucțiunile [accent]Print[] aflate în așteptare.
lst.getlink = Obține o conexiune a procesorului după index. Începe de la 0.
lst.control = Controlează o clădire.
lst.radar = Localizează unitățile aflate în jurul unei clădiri. Are o anumită rază de acțiune.
lst.sensor = Obține date de la o clădire sau unitate.
lst.set = Setează o variabilă.
lst.operation = Efectuează o operație pe 1-2 variabile.
lst.end = Sari la începutul listei de instrucțiuni.
2021-07-29 03:57:54 +07:00
lst.wait = Așteaptă un anumit număr de secunde.
lst.lookup = Caută un tip de material/lichid/unitate/bloc după ID.\nNumărul total din fiecare tip poate fi accesat cu:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lst.jump = Dacă condiția este adevărată, mergi la o altă instrucțiune.
lst.unitbind = Controlează următoarea unitate de tipul selectat și reține-o în [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Controlează unitatea controlată de procesor.
lst.unitradar = Localizează unitățile din jurul unității controlate de procesor.
lst.unitlocate = Localizează o poziție/clădire specifică oriunde pe hartă.\nNecesită o unitate controlată de procesor.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lst.getblock = Get tile data at any location.
lst.setblock = Set tile data at any location.
lst.spawnunit = Spawn unit at a location.
2022-05-10 04:42:41 +07:00
lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut.
lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter.
lst.explosion = Create an explosion at a location.
lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick.
lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lst.packcolor = Pack [0, 1] RGBA components into a single number for drawing or rule-setting.
lst.setrule = Set a game rule.
lst.flushmessage = Display a message on the screen from the text buffer.\nWill wait until the previous message finishes.
2022-05-10 04:42:41 +07:00
lst.cutscene = Manipulate the player camera.
lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors.
lst.getflag = Check if a global flag is set.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
2021-03-05 23:30:55 +07:00
logic.nounitbuild = [red]Nu ai voie să construiești cu unitățile folosind procesoare.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.type = Tipul clădirii/unității.\nde ex.: pt orice Router, va returna [accent]@router[].\nNu e un șir de caractere.
lenum.shoot = Lovește către o locație.
lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
lenum.config = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită.
2021-02-20 06:32:07 +07:00
laccess.color = Culoarea iluminatorului.
2021-03-05 23:30:55 +07:00
laccess.controller = Controlorul unității. Dacă e controlată de procesor, returnează procesorul.\nDacă e într-o formație, returnează liderul.\nAltfel, returnează unitatea însăși.
laccess.dead = Specifică dacă o unitate sau clădire a murit/nu mai e validă.
laccess.controlled = Returnează:\n[accent]@ctrlProcessor[] dacă controlorul unității e procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] dacă controlorul unității/clădirii e jucător\n[accent]@ctrlFormation[] dacă unitatea e într-o formație\nAltfel dă 0.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
laccess.progress = Progresul acțiunii, de la 0 la 1.\nReturnează progresul producției, al construcției sau reîncărcarea armelor.
2022-07-01 23:52:44 +07:00
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
2022-06-19 21:58:55 +07:00
lcategory.unknown = Unknown
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
lcategory.io = Input & Output
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
lcategory.block = Block Control
lcategory.block.description = Interact with blocks.
lcategory.operation = Operations
lcategory.operation.description = Logical operations.
lcategory.control = Flow Control
lcategory.control.description = Manage execution order.
lcategory.unit = Unit Control
lcategory.unit.description = Give units commands.
lcategory.world = World
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
2021-02-20 06:32:07 +07:00
graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare.
2021-03-05 23:30:55 +07:00
graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarele instrucțiuni Draw.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red.
2021-02-20 06:32:07 +07:00
graphicstype.stroke = Setează grosimea liniei.
graphicstype.line = Desenează un segment de linie.
graphicstype.rect = Desenează un dreptunghi.
graphicstype.linerect = Desenează conturul unui dreptunghi.
graphicstype.poly = Desenează un poligon regulat.
graphicstype.linepoly = Desenează conturul unui poligon regulat.
graphicstype.triangle = Desenează un triunghi.
graphicstype.image = Desenează imaginea unui obiect din joc.\nde ex.: [accent]@router[] sau [accent]@dagger[].
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.always = Mereu adevărat.
lenum.idiv = Împărțirea naturală a numerelor (int).
lenum.div = Împărțirea.\nReturnează [accent]null[] dacă împarți la 0.
lenum.mod = Modulo (restul împărțirii).
lenum.equal = Egal. Convertește tipurile variabilelor.\nObiectele nenule comparate cu numere devin 1, cele nule devin 0.
lenum.notequal = Nu e egal. Convertește tipurile variabilelor.
lenum.strictequal = Egalitate strictă. Nu convertește tipurile variabilelor.\nPoate fi folosit pt a verifica dacă ceva este [accent]null[].
lenum.shl = Shift left pe biți.
lenum.shr = Shift right pe biți.
lenum.or = OR/SAU. Ține cont de biți.
lenum.land = Logical AND/ȘI logic. Nu ține cont de biți.
lenum.and = AND/ȘI. Ține cont de biți.
lenum.not = NOT. Inversează biții.
lenum.xor = XOR/disjuncție exclusivă. Ține cont de biți.
lenum.min = Minimul a două numere.
lenum.max = Maximul a două numere.
lenum.angle = Unghiul unui vector în grade.
lenum.len = Lungimea unui vector.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.sin = Sinus în grade.
lenum.cos = Cosinus în grade.
lenum.tan = Tangentă în grade.
2021-06-08 03:40:07 +07:00
lenum.asin = Arcsinus în grade.
lenum.acos = Arccosinus în grade.
lenum.atan = Arctangentă în grade.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#cea de mai jos nu-i o greșeală, caută pe net notarea intervalelor în matematică
2021-03-05 23:30:55 +07:00
lenum.rand = Număr natural aleatoriu în intervalul [0, val).
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.log = Logaritm natural (ln).
lenum.log10 = Logaritm în baza 10.
lenum.noise = 2D simplex noise.
lenum.abs = Valoarea absolută.
lenum.sqrt = Radical/rădăcina pătrată.
lenum.any = Orice unitate.
lenum.ally = Unitate aliată.
lenum.attacker = Unitate cu armă.
lenum.enemy = Unitate inamică.
lenum.boss = Unitate gardian.
lenum.flying = Unitate care zboară.
lenum.ground = Unitate de artilerie.
lenum.player = Unitate controlată de un jucător.
lenum.ore = Depozit de minereu.
lenum.damaged = Clădire aliată deteriorată.
lenum.spawn = Punct de lansare inamic.\nPoate fi un nucleu sau o poziție.
lenum.building = Clădire dintr-un grup specific.
lenum.core = Orice nucleu.
lenum.storage = Clădire de stocare, de ex. Containerul.
lenum.generator = Clădiri care generează electricitate.
lenum.factory = Clădiri care transformă resurse.
lenum.repair = Puncte de Reparare.
lenum.battery = Orice baterie.
lenum.resupply = Puncte de Realimentare.\nRelevant doar când [accent]"Unitățile Necesită Muniție"[] este activată.
lenum.reactor = Reactor de Toriu/Impact.
lenum.turret = Orice armă.
sensor.in = Clădirea/unitatea care trebuie detectată.
radar.from = Clădirea de la care detectăm.\nRaza senzorului e limitată de raza de costrucție.
radar.target = Filtru pt unitățile care trebuie detectate.
radar.and = Adaugă filtre.
radar.order = Ordinea de sortare. 0 pt a inversa ordinea.
radar.sort = Modul cum sortăm rezultatele.
radar.output = Variabila în care se va scrie unitatea detectată.
unitradar.target = Filtru pt unitățile care trebuie detectate.
unitradar.and = Adaugă filtre.
unitradar.order = Ordinea de sortare. 0 pt a inversa ordinea.
unitradar.sort = Modul cum sortăm rezultatele.
unitradar.output = Variabila în care se reține unitatea detectată.
control.of = Clădirea de controlat.
control.unit = Unitatea/clădirea către care se țintește.
control.shoot = Specifică dacă armele trag.
unitlocate.enemy = Specifică dacă se detectează clădirile inamice.
unitlocate.found = Specifică dacă obiectul a fost găsit.
unitlocate.building = Clădirea detectată.
unitlocate.outx = Coordonata X a obiectului detectat.
unitlocate.outy = Coordonata Y a obiectului detectat.
unitlocate.group = Grupul clădirilor de detectat.
2021-03-05 23:30:55 +07:00
lenum.idle = Nu mișca, dar continuă să construiești/minezi.\nModul prestabilit.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.stop = Oprește acțiunea curentă. Nu mișca/mina/construi.
2022-05-07 07:35:16 +07:00
lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.move = Mergi la această poziție.
lenum.approach = Apropie-te la o anumită distanță de poziție.
lenum.pathfind = Găsește ruta către punctul de lansare inamic. Poate fi un nucleu.
lenum.target = Lovește către o poziție.
lenum.targetp = Lovește o țintă. Anticipează viteza țintei și a proiectilului.
lenum.itemdrop = Descarcă o bucată de material.
lenum.itemtake = Ia o bucată de material dintr-o clădire.
lenum.paydrop = Descarcă încărcătura curentă.
lenum.paytake = Ia o încărcătură de la locația curentă.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
lenum.payenter = Enter/land on the payload block the unit is on.
2021-02-15 22:43:34 +07:00
lenum.flag = Oferă o etichetă numerică unității.
lenum.mine = Minează din această locație.
lenum.build = Construiește o structură.
lenum.getblock = Obține clădirea și tipul clădirii aflate la coordonatele specificate.\nUnitatea trebuie să se afle în raza poziției.\nBlocurile solide care nu sunt clădiri vor avea tipul [accent]@solid[].
lenum.within = Verifică dacă unitatea se află în apropierea poziției.
lenum.boost = Pornește/oprește propulsorul.
2022-07-18 07:36:56 +07:00
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.