Mindustry/core/assets/bundles/bundle_tr.properties

1336 lines
74 KiB
Properties
Raw Normal View History

credits.text = [royal]Anuken[] tarafından yapıldı - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun kaynak kodu
2019-10-29 08:25:04 +07:00
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
gameover = Kaybettin
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
highscore = [accent]Yeni rekor!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
copied = Panoya Kopyalandı.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir.
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
load.image = Resimler
load.content = İçerik
load.system = Sistem
2019-10-29 08:25:04 +07:00
load.mod = Modlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
load.scripts = Betikler
2020-01-08 22:59:29 +07:00
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
2020-10-31 04:51:34 +07:00
be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı?
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
be.ignore = Hayır
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı.
be.check = Güncellemeleri kontrol et
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
schematic.import = Şema İçeri Aktar...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.exportfile = Dışa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
schematic.browseworkshop = Atölyeyi incele
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
schematic.shareworkshop = Atölyede Kaydet
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
2020-10-23 22:52:01 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
2020-10-31 04:51:34 +07:00
stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0}
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
2019-09-28 03:12:23 +07:00
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
level.select = Seviye Seçimi
level.mode = Oyun Modu:
2019-09-28 03:12:23 +07:00
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
2020-10-31 04:51:34 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
database = Çekirdek Veritabanı
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
joingame = Oyuna Katıl
customgame = Özel Oyun
newgame = Yeni Oyun
none = <yok>
minimap = Harita
2019-10-29 08:25:04 +07:00
position = Pozisyon
close = Kapat
2020-10-31 04:51:34 +07:00
website = Web sitesi
quit = Çık
2019-09-25 23:58:30 +07:00
save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar
maps.browse = Haritaları gör
continue = Devam et
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
invalid = Geçersiz
pickcolor = Renk Seç
preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor
preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor
committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mods.reload = Yeniden Yükle
mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak.
2020-03-28 03:13:41 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.disable = Devre Dışı Bırak
2020-10-24 05:46:02 +07:00
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (minGameVersion: 105 yok)
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.enable = Etkinleştir
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
about.button = Hakkında
name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
planetmap = Gezegen Haritası
launchcore = Kalkış
filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı!
completed = [accent]Tamamlandı
2019-09-28 03:12:23 +07:00
techtree = Teknoloji Ağacı
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
research.progress = %{0} tamamlandı
players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
2020-10-24 05:46:02 +07:00
players.search = ara
2020-10-31 04:51:34 +07:00
players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı
server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
2019-09-27 02:41:42 +07:00
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
server.kicked.gameover = Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor.
server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
2019-09-25 23:58:30 +07:00
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Oyun Kur
host = Kur
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
hosts.refresh = Yenile
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
hosts.discovering.any = Oyun aranıyor
server.refreshing = Sunucu yenileniyor
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
2020-03-28 03:13:41 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
servers.local = Yerel Sunucular
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topluluk Sunucuları
2020-03-28 03:13:41 +07:00
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yönetici
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
server.add = Sunucu Ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
server.edit = Sunucuyu Düzenle
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Özel Sürüm
confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?
confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin?
2019-09-25 23:58:30 +07:00
confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz?
confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin?
confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin?
confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin?
joingame.title = Oyuna Katıl
joingame.ip = Adres:
disconnect = Bağlantı kesildi.
disconnect.error = Bağlantı hatası.
disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı.
disconnect.timeout = Zaman aşımı.
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Bağlanılıyor...
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor!
server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
save.new = Yeni kayıt
2019-10-29 08:25:04 +07:00
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
overwrite = Üstüne yaz
save.none = Kayıt bulunamadı!
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
save.delete = Sil
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.export = Kaydı Dışa Aktar
save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz!
save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0}
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.import = Kaydı İçe Aktar
save.newslot = İsmi kaydet:
save.rename = Yeniden isimlendir
save.rename.text = Yeni isim:
selectslot = Bir kayıt seçin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
slot = [accent]Yuva {0}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editmessage = Mesajı Düzenle
2019-10-29 08:25:04 +07:00
save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
empty = <boş>
on =
off = Kapa
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.autosave = Otomatik kayıt: {0}
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
save.date = Son Kayıt: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
warning = Uyarı.
confirm = Doğrula
delete = Sil
2019-10-29 08:25:04 +07:00
view.workshop = Atölyede görüntüle
workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç
ok = Tamam
open =
customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal
openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
data.openfolder = Veri Klasörü Aç
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
2020-10-31 04:51:34 +07:00
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar -> Oyun -> Öğreticiyi Yeniden Al[]'dan tekrar yapabilirsiniz.
loading = [accent]Yükleniyor...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
2020-10-31 04:51:34 +07:00
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
wave = [accent]Dalga {0}
2020-10-24 19:56:51 +07:00
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
2020-10-31 04:51:34 +07:00
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
2020-10-31 04:51:34 +07:00
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
2020-10-24 19:56:51 +07:00
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet
unknown = Bilinmeyen
custom = Özel
builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Rastgele Harita
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kırmızı[] çekirdekler ekleyin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.-
2019-10-29 08:25:04 +07:00
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
workshop.info = Eşya açıklaması
2019-10-29 08:25:04 +07:00
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
2020-10-24 05:46:02 +07:00
eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
publishing = [accent]Yayınlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0}
steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0}
2020-01-08 22:59:29 +07:00
editor.brush = Fırça
editor.openin = Düzenleyici'de Aç
editor.oregen = Maden Oluşumu
2019-10-23 07:33:52 +07:00
editor.oregen.info = Maden Oluşumu:
editor.mapinfo = Harita Bilgileri
editor.author = Yapımcı:
editor.description = ıklama:
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor.
editor.waves = Dalgalar:
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.rules = Kurallar:
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.generation = Oluşum:
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
editor.newmap = Yeni Harita
2020-10-31 04:51:34 +07:00
editor.center = Ortala
2019-10-29 08:25:04 +07:00
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
waves.never = <asla>
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.perspawn = doğma noktası başına
2020-10-31 04:51:34 +07:00
waves.shields = kalkan/dalga
waves.to = doğru
2020-10-24 05:46:02 +07:00
waves.guardian = Gardiyan
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.preview = Önizleme
waves.edit = Düzenle...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.copy = Panodan kopyala
waves.load = Panodan yükle
waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.copied = Dalgalar kopyalandı.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
2020-09-24 05:28:25 +07:00
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
2019-09-25 23:58:30 +07:00
details = Detaylar...
edit = Düzenle...
editor.name = İsim:
editor.spawn = Eleman Oluştur
editor.removeunit = Eleman Kaldır
editor.teams = Takımlar
editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0}
2019-11-06 07:03:14 +07:00
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap
editor.apply = Uygula
editor.generate = Oluştur
editor.resize = Yeniden Boyutlandır
editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Harita Kaydet
editor.saved = Kaydedildi!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var!
editor.import = İçeri Aktar...
editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar
editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar
editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar
editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar
editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar
editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar
editor.export = Dışarı Aktar...
editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar
editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar
editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar
editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar
editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
editor.mapname = Harita İsmi:
editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz?
editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var.
editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin:
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.replace = Değiştir
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
toolmode.orthogonal = Çizgi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.square = Kare
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.square.description = Kare fırça.
toolmode.eraseores = Maden Sil
toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takımları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü
2020-10-24 05:46:02 +07:00
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol
2020-10-24 05:46:02 +07:00
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.median = Medyan
2019-11-06 07:03:14 +07:00
filter.oremedian = Maden Medyanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.blend = Geçiş
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.defaultores = Varsayılan Madenler
filter.ore = Maden
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü
filter.mirror = Ayna
filter.clear = Temizle
filter.option.ignore = Yoksay
filter.scatter = Saç
filter.terrain = Arazi
filter.option.scale = Ölçek
filter.option.chance = Şans
filter.option.mag = Genlik
filter.option.threshold = Eşik
filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = ı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
filter.option.amount = Miktar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
2020-10-31 04:51:34 +07:00
filter.option.target = Target
2019-09-28 03:12:23 +07:00
filter.option.wall = Duvar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.option.ore = Maden
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.floor2 = İkincil Duvar
filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
width = Eni:
height = Boyu:
menu = Menü
play = Oyna
2020-10-31 04:51:34 +07:00
campaign = Mücadele
2019-09-28 03:12:23 +07:00
load = Yükle
2019-09-25 23:58:30 +07:00
save = Kaydet
2019-01-10 04:58:06 +07:00
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
2019-09-25 23:58:30 +07:00
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
2019-09-25 03:21:47 +07:00
settings = Ayarlar
2019-09-26 02:29:35 +07:00
tutorial = Öğretici
2020-10-31 04:51:34 +07:00
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
abandon = Terk Et
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
locked = Kilitli
2019-10-29 08:25:04 +07:00
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
requirement.research = {0} araştır
2020-10-24 05:46:02 +07:00
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
2020-10-24 05:46:02 +07:00
launch.text = Kalkış
2020-10-24 19:56:51 +07:00
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
uncover =
2019-10-29 08:25:04 +07:00
configure = Ekipmanı Yapılandır
2020-10-31 04:51:34 +07:00
loadout = Yükleme
2020-10-24 05:46:02 +07:00
resources = Kaynaklar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
addall = Hepsini Ekle
2020-10-31 04:51:34 +07:00
launch.destination = Varış Yeri: {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı.
zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı.
zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar:
zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
zone.objective.survival = Hayatta Kal
2019-09-28 03:12:23 +07:00
zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et
2019-09-25 23:58:30 +07:00
add = Ekle...
boss.health = Boss Canı
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
2019-09-25 23:58:30 +07:00
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 05:46:02 +07:00
weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
2020-10-31 04:51:34 +07:00
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
2020-10-24 19:56:51 +07:00
weather.fog.name = Sis
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar:
sectors.production = Üretim:
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Kalkış
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
2020-10-24 19:56:51 +07:00
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları
2020-10-23 22:52:01 +07:00
planet.serpulo.name = Serpulo
2020-10-24 19:56:51 +07:00
planet.sun.name = Güneş
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.desolateRift.name = Issız Aralık
sector.nuclearComplex.name = Kompleks Nükleer Üretimi
sector.overgrowth.name = Fazla Büyüme
sector.tarFields.name = Katran Alanları
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
sector.overgrowth.description = Bu alan aşırı büyümüştür, sporların kaynağına daha yakındır.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al.
sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağların ve çölün arasındadır. Birkaç kullanılabilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu alan yakınlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştır.
sector.desolateRift.description = ırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma.
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar.
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
settings.reset = Varsayılana Sıfırla
settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata
settings.resetKey = Tuşu Sıfırla
2019-09-25 23:58:30 +07:00
settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
2020-10-31 04:51:34 +07:00
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
2020-10-24 05:46:02 +07:00
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil
2020-10-24 19:56:51 +07:00
settings.clearresearch = Araştırma Verisini Sil
settings.clearresearch.confirm = Mücadele modundaki yaptığınız tüm araştırmaları sıfırlamak istediğinize emin misiniz?
settings.clearcampaignsaves = Mücadele Kayıt Verisini Sil
settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm sektörleri sıfırlamak istediğinize emin misiniz?
paused = [accent]<Durduruldu>
2019-10-29 08:25:04 +07:00
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ele geçirilmiş sektör gerekir
2019-09-25 23:58:30 +07:00
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
2020-10-24 05:46:02 +07:00
unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
2020-10-24 19:56:51 +07:00
lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.booster = Güçlendirici
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.tiles = Gereken Kare
stat.affinities = Yakınlıklar
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atış
stat.damage = Hasar
stat.targetsair = Havayı Hedefler Mi
stat.targetsground = Yeri Hedefler Mi
stat.itemsmoved = Hareket Hızı
stat.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre
stat.shootrange = Menzil
stat.size = Boyut
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.displaysize = Gösterim Boyutu
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
stat.powerrange = Enerji Menzili
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.linkrange = Bağlantı Menzili
stat.instructions = Talimatlar
stat.powerconnections = Bağlantı Sayısı
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.poweruse = Enerji Kullanımı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
2020-10-24 21:07:52 +07:00
stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
stat.speedincrease = Hız Artışı
stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazılabilenler
stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı
stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti
stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim
stat.health = Can
stat.buildtime = İnşaat Süresi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı
stat.shots = Atışlar
stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
stat.explosiveness = Patlayıcılık
stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı
stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı
stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı
stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Sıcaklık
stat.speed = Hız
stat.buildspeed = İnşa Hızı
stat.minespeed = Kazı Hızı
stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.commandlimit = Komut Limiti
stat.abilities = Kabiliyetler
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-10-24 19:56:51 +07:00
ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.repairfield = Onarma Alanı
ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
2020-01-08 22:59:29 +07:00
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.noresources = Eksik Kaynaklar
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
2020-10-24 05:46:02 +07:00
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bar.efficiency = Verim: {0}%
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
2019-11-06 07:03:14 +07:00
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[birlik engellendi]
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.progress = İnşa İlerlemesi
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 19:56:51 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-10-24 21:07:52 +07:00
bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli
2020-10-24 21:07:52 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
2020-10-24 19:56:51 +07:00
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]delme
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bullet.freezing = [stat]dondurucu
bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 21:07:52 +07:00
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
2019-09-28 03:12:23 +07:00
unit.itemssecond = eşya/saniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.liquidunits = sıvı birimi
unit.powerunits = enerji birimi
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unit.minutes = dakika
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.persecond = /sn
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unit.perminute = /dk
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.timesspeed = x hız
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2020-10-24 05:46:02 +07:00
unit.shieldhealth = kalkan canı
2019-09-28 03:12:23 +07:00
unit.items = eşya
2020-01-08 22:59:29 +07:00
unit.thousands = k
unit.millions = mil
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.billions = b
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.general = Genel
category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim
2020-10-31 04:51:34 +07:00
category.function = Fonksiyon
2019-10-29 08:25:04 +07:00
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.hints.name = İpuçları
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
2019-10-05 07:53:35 +07:00
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
2019-11-06 07:03:14 +07:00
setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fpscap.none = Limitsiz
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.text = {0} FPS
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
setting.difficulty.normal = Normal
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.hard = Zor
setting.difficulty.insane = Çılgın
setting.difficulty.name = Zorluk:
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.seconds = {0} Saniye
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı
setting.milliseconds = {0} milisaniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden açmak gerekebilir)
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fps.name = FPS Göster
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.vsync.name = VSync
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.minimap.name = Haritayı Göster
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.musicvol.name = Müzik
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
2019-10-29 08:25:04 +07:00
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
2019-10-14 03:52:01 +07:00
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.general.name = Genel
2019-10-29 08:25:04 +07:00
category.view.name = Görünüm
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
category.blocks.name = Blok Seçimi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
command.attack = Saldır
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
2020-10-31 04:51:34 +07:00
command.idle = Boşta
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
2020-10-24 05:46:02 +07:00
keybind.respawn.name = Yeniden Doğ
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.control.name = Birliği Kontrol Et
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
2019-10-05 07:53:35 +07:00
keybind.press = Bir tuşa basın...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa
keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür
keybind.category_prev.name = Önceki Kategori
keybind.category_next.name = Sonraki Kategori
keybind.block_select_left.name = Sol Blok Seçimi
keybind.block_select_right.name = Sağ Blok Seçimi
keybind.block_select_up.name = Yukarı Blok Seçimi
keybind.block_select_down.name = Aşağı Blok Seçimi
keybind.block_select_01.name = Kategori 1
keybind.block_select_02.name = Kategori 2
keybind.block_select_03.name = Kategori 3
keybind.block_select_04.name = Kategori 4
keybind.block_select_05.name = Kategori 5
keybind.block_select_06.name = Kategori 6
keybind.block_select_07.name = Kategori 7
keybind.block_select_08.name = Kategori 8
keybind.block_select_09.name = Kategori 9
keybind.block_select_10.name = Kategori 10
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.fullscreen.name = Tam Ekran
keybind.select.name = Seç/Ateş Et
keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.pick.name = Blok Seç
keybind.break_block.name = Blok Kır
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır
2020-10-24 05:46:02 +07:00
keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al
keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak
keybind.command.name = Komut
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.shoot.name = Ateş Et
keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.minimap.name = Harita
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.chat.name = Konuş
2019-09-26 03:46:46 +07:00
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol
keybind.rotate.name = Döndür
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun)
keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa
keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.help.title = Modların açıklamaları
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.survival.name = Hayatta Kalma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.sandbox.name = Yaratıcı
2019-09-26 03:46:46 +07:00
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
mode.editor.name = Düzenleyici
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.attack.name = Saldırı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir.
2019-10-05 07:53:35 +07:00
mode.custom = Özel Kurallar
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.schematic = Schematics Allowed
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.title.waves = Dalgalar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.enemy = Düşmanlar
rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
2020-10-24 05:46:02 +07:00
rules.title.environment = Çevre
rules.lighting = ıklandırma
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Ateş
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.weather = Hava
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.duration = Süreklilik:
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
content.item.name = Eşyalar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
content.liquid.name = Sıvılar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
content.unit.name = Birimler
2019-09-25 03:21:47 +07:00
content.block.name = Bloklar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.copper.name = Bakır
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.lead.name = Kurşun
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.coal.name = Kömür
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titanyum
item.thorium.name = Toryum
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.silicon.name = Silikon
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.plastanium.name = Plastanyum
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü
item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı
item.spore-pod.name = Spor Kapsülü
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.sand.name = Kum
item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik
2020-10-31 04:51:34 +07:00
item.pyratite.name = Pirratit
item.metaglass.name = Metacam
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.scrap.name = Hurda
liquid.water.name = Su
2019-09-26 03:46:46 +07:00
liquid.slag.name = Cüruf
2019-09-25 03:21:47 +07:00
liquid.oil.name = Petrol
2019-10-29 08:25:04 +07:00
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.toxopid.name = Toxopid
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
2020-07-25 00:27:15 +07:00
unit.risso.name = Risso
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.resupply-point.name = Resupply Point
block.parallax.name = Parallax
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.cliff.name = Uçurum
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.grass.name = Çimen
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.slag.name = Cüruf
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.space.name = Uzay
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.salt.name = Tuz
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.tendrils.name = Tendriller
block.sand-wall.name = Kum Duvar
block.spore-pine.name = Spor Çamı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.spore-wall.name = Spor Duvar
block.boulder.name = Kaya Parçaları
block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları
block.snow-pine.name = Karlı Çam
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası
block.moss.name = Yosun
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shrubs.name = Çalılık
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.spore-moss.name = Spor Yosunu
block.shale-wall.name = Şist Duvar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.scrap-wall.name = Hurda Duvar
block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar
block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.thruster.name = İtici
block.kiln.name = Fırın
block.graphite-press.name = Grafit Presi
block.multi-press.name = Çoklu-Pres
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası
block.core-shard.name = Merkez: Parçacık
block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.deepwater.name = Derin Su
block.water.name = Su
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.tainted-water.name = Kirli Su
block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.tar.name = Katran
block.stone.name = Taş
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.sand.name = Kum
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.darksand.name = Kara Kum
block.ice.name = Buz
block.snow.name = Kar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.craters.name = Krater
block.sand-water.name = Kumlu Su
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dacite.name = Dakit
block.dacite-wall.name = Dakit Duvar
block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.stone-wall.name = Taş Duvar
block.ice-wall.name = Buz Duvar
block.snow-wall.name = Kar Duvar
block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.pine.name = Çam
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dirt.name = Toprak
block.dirt-wall.name = Toprak Duvar
block.mud.name = Çamur
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç
block.white-tree.name = Beyaz Ağaç
block.spore-cluster.name = Spor Kümesi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.metal-floor.name = Metal Zemin 1
block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2
block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3
block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4
block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin
block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1
block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2
block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3
block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4
block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5
block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.dark-metal.name = Kara Metal
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.basalt.name = Bazalt
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.hotrock.name = Sıcak Kaya
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.magmarock.name = Magma Kayası
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.copper-wall.name = Bakır Duvar
block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar
block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar
block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.plastanium-wall.name = Plastanyum Duvar
block.plastanium-wall-large.name = Büyük Plastanyum Duvar
block.phase-wall.name = Faz Duvar
block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.thorium-wall.name = Toryum Duvar
block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.door.name = Kapı
block.door-large.name = Büyük Kapı
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.duo.name = Duo
2019-03-21 11:58:06 +07:00
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.conveyor.name = Konveyör
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.junction.name = Kavşak
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.router.name = Yönlendirici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.distributor.name = Dağıtıcı
block.sorter.name = Ayıklayıcı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.message.name = Mesaj
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Pulverizatör
block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri
block.melter.name = Eritici
block.incinerator.name = Yakıcı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.spore-press.name = Spor Presi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.separator.name = Ayırıcı
block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-tower.name = Akı Kulesi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.diode.name = Batarya Diyotu
block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.name = Buhar Jeneratörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü
block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap
block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap
block.laser-drill.name = Lazer Matkap
block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı
block.cultivator.name = Ekici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.conduit.name = Boru
block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.item-void.name = Eşya Yokedici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.liquid-void.name = Sıvı Yokedici
block.power-void.name = Enerji Yokedici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
block.unloader.name = Boşaltıcı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.vault.name = Depo
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.wave.name = Wave
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.tsunami.name = Tsunami
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü
block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
2019-09-26 02:29:35 +07:00
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.repair-point.name = Tamir Noktası
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plated-conduit.name = Kaplı Boru
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.rotary-pump.name = Döner Pompa
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü
block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.thermal-pump.name = Termal Pompa
block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.alloy-smelter.name = Alaşım Fırını
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.mender.name = Tamirci
block.mend-projector.name = Büyük Tamirci
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-wall.name = Akı Duvarı
block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shock-mine.name = Şok Mayını
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.force-projector.name = Kalkan Projektörü
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.arc.name = Arc
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.foreshadow.name = Foreshadow
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.segment.name = Segment
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.command-center.name = Komuta Merkezi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası
block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapılandırıcı
block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapılandırıcı
block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı
block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı
block.payload-conveyor.name = Yük Konveyörü
block.payload-router.name = Yük Yönlendirici
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.disassembler.name = Sökücü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.switch.name = Düğme
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.logic-processor.name = İşlemci
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.logic-display.name = Ekran
block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.blue.name = mavi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
team.crux.name = öz
team.sharded.name = parçalanmış
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.orange.name = turuncu
2020-10-24 19:56:51 +07:00
team.derelict.name = sahipsiz
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2019-09-26 02:29:35 +07:00
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
2019-10-29 08:25:04 +07:00
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
2020-10-31 04:51:34 +07:00
tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\nHareket etmek için ekranı kaydırın.\nYakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]iki parmakla kıstırın[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
2019-10-29 08:25:04 +07:00
tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[].
tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın.
tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[]
tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutun.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutun.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapın.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutun.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibi materyaller merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo tareti[] inşa edin.
tutorial.drillturret = Duo taretleri ateş etmek için [accent]bakır mühimmata[] ihtiyaç duyar.\nTaretin yakınına bir matkap yerleştirin.\nKonveyörleri tarete yönelterek tarete bakır ikmal edin.\n\n[accent]İkmal edilen mühimmat: 0/1
tutorial.pause = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için boşluk tuşuna basın.
tutorial.pause.mobile = Mücadele sırasında [accent]oyunu durdurabilirsiniz.[]\nOyun durmaktayken inşaat emirlerini kuyruğa alabilirsiniz.\n\n[accent]Oyunu durdurmak için sol üstteki bu butona basın.
tutorial.unpause = Şimdi devam etmek için boşluk tuşuna tekrar basın.
tutorial.unpause.mobile = Şimdi devam etmek için butona tekrar basın.
tutorial.breaking = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Sağ fare butonuna basılı tutarak[] bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.[]\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin.
tutorial.breaking.mobile = Blokların sık sık yok edilmesi gerekir.\n[accent]Yıkım modunu seçin[], sonra bir bloğa dokunarak onu yok edin. Ekrana birkaç saniye basılı tutarak bir alan içindeki blokları seçip yok edebilirsiniz.\nTik butonuna basarak yıkım işlemini onaylayın.\n\n[accent]Çekirdeğinizin solundaki bütün hurda bloklarını bu şekilde yok edin.
tutorial.withdraw = Bazı durumlarda bloklardan materyalleri direkt olarak almak gerekir.\nBunun için önce içinde materyaller olan [accent]bir bloğa dokunun[], sonra envanterdeki [accent]malzemeye dokunun[].\n[accent]dokunup basılı tutarak[] birden fazla materyali alabilirsiniz.\n\nÇekirdekten biraz bakır alın.
tutorial.deposit = Malzemeleri geminizden hedef bloğa sürükleyerek malzemeleri bırakabilirsiniz.\n\n[accent]Bakırı çekirdeğe geri bırakın.[]
tutorial.waves = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Ateş etmek için [accent]tıklayın[].\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Düşman[] yaklaşıyor.\n\nÇekirdeği 2 dalga boyunca koruyun. Geminiz düşmanlara otomatik olarak ateş edecektir.\nDaha fazla taret ve matkap inşa edin ve daha fazla bakır toplayın.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
tutorial.launch = Belirli bir dalgaya ulaşınca, çekirdeği bulunduğu bölgeden [accent]kaldırabilir[], bütün binalarınızı arkada bırakıp [accent]çekirdeğinizdeki bütün materyallere sahip olabilirsiniz.[]Bu materyaller daha sonra yeni teknolojiler geliştirmek için kullanılabilir.\n\n[accent]Kalkış butonuna basın.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır.
item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme.
item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır.
item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal.
item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.alloy-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir.
block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir.
block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır.
block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır.
block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir.
block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder).
block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plastanium-wall.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.
block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.
block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.
block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.
block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir.
block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir.
block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşır.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltır.
block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörün farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır.
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir.
block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa.
block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir.
block.thermal-pump.description = En iyi pompa.
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır.
block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir.
block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü
block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnızca diğer tarafta daha az güç depolandığında sadece tek bir yöne akabilir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar.
block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar.
block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir.
block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir.
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır.
block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir.
block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu.
block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir.
block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır.
block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir.
block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır.
block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir.
block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır.
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Çekirdek kalkışına gerek duymadan materyalleri üsse gönderir.
block.launch-pad-large.description = Kalkış pistinin daha gelişmiş bir versiyonu. Daha fazla materyali daha sık gönderebilir.
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir.
block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti.
block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür.
block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar.
block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar.
block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir.
block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar.
block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar.
block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar.
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar.
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.