2020-05-15 21:21:39 +07:00
credits.text = Creato da [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nVersione Italiana:[lightgray]\nDeltaRays\nGioIacca9[]
2019-01-10 04:58:06 +07:00
credits = Crediti
2019-09-01 00:59:52 +07:00
contributors = Traduttori e Contributori
2020-01-08 22:21:09 +07:00
discord = Entra nel server Discord di Mindustry!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
link.discord.description = La chatroom ufficiale del server Discord di Mindustry
2020-01-26 05:51:43 +07:00
link.reddit.description = Il subreddit di Mindustry!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.github.description = Codice sorgente del gioco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
2020-06-19 19:06:31 +07:00
link.trello.description = Scheda ufficiale Trello per funzionalità pianificate
2019-12-08 21:49:03 +07:00
link.itch.io.description = Pagina di itch.io con download per PC e versione web
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
2019-12-08 21:49:03 +07:00
link.f-droid.description = Catalogo F-Droid
link.wiki.description = Wiki ufficiale di Mindustry
2020-07-26 06:08:25 +07:00
link.suggestions.description = Suggerisci nuove funzionalità
2020-01-08 22:21:09 +07:00
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato negli appunti.
2019-05-07 20:34:42 +07:00
screenshot = Screenshot salvato a {0}
2019-12-30 06:51:45 +07:00
screenshot.invalid = Mappa troppo pesante, probabilmente non c'è abbastanza spazio sul disco.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
gameover = Il Nucleo è stato distrutto.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
gameover.pvp = La squadra[accent] {0}[] ha vinto!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
highscore = [accent]Nuovo record!
2019-10-24 03:08:55 +07:00
copied = Copiato.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
2020-01-08 22:21:09 +07:00
2019-10-22 06:01:37 +07:00
load.sound = Suoni
load.map = Mappe
load.image = Immagini
2019-12-08 21:49:03 +07:00
load.content = Contenuti
2019-10-22 06:01:37 +07:00
load.system = Sistema
2019-10-23 07:33:52 +07:00
load.mod = Mods
2019-12-30 06:51:45 +07:00
load.scripts = Scripts
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-01-08 22:21:09 +07:00
be.update = Una nuova build Bleeding Edge è disponibile:
be.update.confirm = Vuoi scaricarla e riavviare il gioco adesso?
be.updating = Aggiornamento in corso...
be.ignore = Ignora
2020-01-10 23:17:48 +07:00
be.noupdates = Nessun aggiornamento disponibile.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
be.check = Verifica aggiornamenti
2019-12-08 21:49:03 +07:00
schematic = Schematica
schematic.add = Salva Schematica...
schematics = Schematiche
2020-03-26 22:30:04 +07:00
schematic.replace = Esiste già una schematica con questo nome. Sostituirla?
schematic.exists = Esiste già una schematica con questo nome.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
schematic.import = Importa schematica
2020-01-08 22:21:09 +07:00
schematic.exportfile = Esporta File
2019-10-24 03:08:55 +07:00
schematic.importfile = Importa File
2020-06-19 20:53:21 +07:00
schematic.browseworkshop = Sfoglia il Workshop
2020-01-08 22:21:09 +07:00
schematic.copy = Copia negli Appunti
2020-02-04 00:54:06 +07:00
schematic.copy.import = Importa dagli Appunti
2020-01-08 22:21:09 +07:00
schematic.shareworkshop = Condividi nel Workshop
2019-12-08 21:49:03 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Ruota Schematica
schematic.saved = Schematica salvata.
schematic.delete.confirm = Questa schematica sarà cancellata definitivamente.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
schematic.rename = Rinomina Schematica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocchi
2020-10-23 22:52:01 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-01-08 22:21:09 +07:00
stat.wave = Ondate Sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Nemici Distrutti:[accent] {0}
stat.built = Costruzioni Erette:[accent] {0}
stat.destroyed = Costruzioni Distrutte:[accent] {0}
stat.deconstructed = Costruzioni Smantellate:[accent] {0}
stat.delivered = Risorse Lanciate:
2020-02-04 00:54:06 +07:00
stat.playtime = Tempo Di Gioco:[accent] {0}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
stat.rank = Livello Finale: [accent]{0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-09-24 05:28:25 +07:00
globalitems = [accent]Global Items
2020-01-08 22:21:09 +07:00
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa '[accent]{0}[]'?
2019-12-08 21:49:03 +07:00
level.highscore = Miglior Punteggio: [accent]{0}
level.select = Selezione del Livello
level.mode = Modalità di Gioco:
coreattack = < Il Nucleo è sotto attacco! >
2020-02-04 00:54:06 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]LASCIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
database = Database Nucleo
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savegame = Salva
loadgame = Carica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
joingame = Unisciti al Gioco
customgame = Gioco Personalizzato
2019-05-07 20:34:42 +07:00
newgame = Nuova partita
2020-01-08 22:21:09 +07:00
none = <niente>
2019-09-25 06:44:44 +07:00
minimap = Minimappa
2019-12-08 21:49:03 +07:00
position = Posizione
2020-01-24 22:04:37 +07:00
close = Chiudi
2020-01-08 22:21:09 +07:00
website = Sito Web
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit = Esci
2020-01-08 22:21:09 +07:00
save.quit = Salva ed Esci
2019-01-10 04:58:06 +07:00
maps = Mappe
2019-12-08 21:49:03 +07:00
maps.browse = Esplora Mappe
2019-01-10 04:58:06 +07:00
continue = Continua
2020-01-08 22:21:09 +07:00
maps.none = [lightgray]Nessuna mappa trovata!
2019-10-22 06:01:37 +07:00
invalid = Non valido
2020-01-08 22:21:09 +07:00
pickcolor = Seleziona Colore
preparingconfig = Preparo la Configurazione
preparingcontent = Preparo il Contenuto
uploadingcontent = Carico il Contenuto
uploadingpreviewfile = Carico File di Anteprima
committingchanges = Applico le Modifiche
2019-10-15 10:46:11 +07:00
done = Fatto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione.
2020-06-19 20:53:21 +07:00
mods.alphainfo = Tieni a mente che queste mods sono in alpha e[scarlet] possono contenere molti bug[]. Segnala tutti i problemi che trovi sulla pagina GitHub o sul server Discord di Mindustry.
2019-10-23 07:33:52 +07:00
mods = Mods
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata!
mods.guide = Guida per il modding
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mods.report = Segnala un Bug
2020-04-28 23:27:00 +07:00
mods.openfolder = Apri Cartella
mods.reload = Ricarica
2020-07-24 04:12:55 +07:00
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
2020-02-04 00:54:06 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
2019-10-24 03:08:55 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Abilitato
mod.disabled = [scarlet]Disabilitato
mod.disable = Disabilita
2020-04-28 23:27:00 +07:00
mod.content = Contenuto:
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Versione minima richiesta: [accent]{0}
2020-09-24 05:28:25 +07:00
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mod.missingdependencies = [scarlet]Dipendenze mancanti: {0}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto
mod.errors = Si sono verificati degli errori durante il caricamento del contenuto.
mod.noerrorplay = [scarlet]Sono presenti delle mod con errori.[] Puoi disabilitare le mod affette oppure sistemarle prima di giocare.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.nowdisabled = [scarlet]Alla mod '{0}' mancano delle dipendenze:[accent] {1}\n[lightgray]Queste mods devono essere scaricate prima.\nQuesta mod verrà disabilitata automaticamente.
2019-10-24 03:08:55 +07:00
mod.enable = Abilita
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mod.requiresrestart = Il gioco verrà chiuso per applicare i cambiamenti.
2019-10-24 03:08:55 +07:00
mod.reloadrequired = [scarlet]Riavvio necessario
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mod.import = Importa Mod
2020-04-28 23:27:00 +07:00
mod.import.file = Importa File
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mod.import.github = Importa Mod da GitHub
2020-07-24 04:12:55 +07:00
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.item.remove = Questo item fa parte della mod[accent] '{0}'[]. Per rimuoverlo, disinstalla questa mod.
mod.remove.confirm = Questa mod verrà eliminata.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mod.author = [lightgray]Autore:[] {0}
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.missing = Questo salvataggio contiene delle mods che hai recentemente aggiornato o non hai più installate. Il salvataggio potrebbe corrompersi. Sei sicuro di volerlo caricare?\n[lightgray]Mods:\n{0}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mod.preview.missing = Prima di pubblicare questa mod nel Workshop, devi aggiungere un immagine di copertina.\nMetti un immagine con nome[accent] preview.png[] nella cartella della mods e riprova.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.folder.missing = Solo le mods in una cartella possono essere pubblicate nel Workshop.\nPer convertire una mod in una cartella, decomprimi i suoi file in una cartella ed elimina il vecchio zip, quindi riavvia il gioco o ricarica le tue mods.
2020-04-28 23:27:00 +07:00
mod.scripts.disable = Il tuo dispositivo non supporta le mod con gli script. Devi disabilitare queste mod per poter giocare.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
about.button = Info
name = Nome:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
noname = Scegli un[accent] nome[] prima di unirti.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
planetmap = Planet Map
launchcore = Launch Core
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filename = Nome File:
unlocked = Nuovo contenuto sbloccato!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
completed = [accent]Completato
2020-01-08 22:21:09 +07:00
techtree = Albero Scoperta
research.list = [lightgray]Ricerca:
2019-05-07 20:34:42 +07:00
research = Ricerca
2020-01-08 22:21:09 +07:00
researched = [lightgray]{0} cercati.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
research.progress = {0}% complete
2019-01-10 04:58:06 +07:00
players = {0} giocatori online
2020-01-24 22:04:37 +07:00
players.single = {0} giocatore online
2020-04-14 08:22:49 +07:00
players.search = Cerca
players.notfound = [gray]Nessun giocatore trovato
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.closing = [accent]Chiusura server...
2020-01-26 05:51:43 +07:00
server.kicked.kick = Sei stato espulso dal server!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.kicked.whitelist = Non sei presente nella whitelist.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.serverClose = Server chiuso.
2020-02-04 00:54:06 +07:00
server.kicked.vote = Sei stato espulso su richiesta dei giocatori. Tanti saluti.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il gioco!
2019-10-22 06:01:37 +07:00
server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare la versione del server!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.kicked.banned = Sei stato bandito da questo server.
server.kicked.typeMismatch = Questo server non è compatibile con il tuo client.
2019-10-15 10:46:11 +07:00
server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
2019-10-15 10:46:11 +07:00
server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.kicked.customClient = Questo server non supporta i client personalizzati. Scarica la versione ufficiale dal sito.
2019-01-26 22:37:04 +07:00
server.kicked.gameover = Game over!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
server.kicked.serverRestarting = Il server si sta riavviando.
server.versions = Versione client:[accent] {0}[]\nVersione server:[accent] {1}[]
2020-01-24 22:04:37 +07:00
host.info = Il pulsante [accent]Ospita[] ospita un server sulla porta [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [lightgray]rete Wi-Fi o locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il server nell'elenco server.\nSe vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite il tuo IP, è necessario eseguire il [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
2020-03-05 01:53:47 +07:00
join.info = Qui è possibile inserire l'[accent]IP del server[] a cui connettersi, scoprire un server sulla [accent]rete locale[] o connettersi ad uno [accent]globale[].\nSono supportati sia il multiplayer LAN che WAN.\n\n[lightgray]Se vuoi connetterti a qualcuno tramite IP, dovrai chiedere all'amministratore del server il suo indirizzo IP, che può essere trovato semplicemente cercando su Google "Il mio IP" dal suo dispositivo.
2019-10-15 10:46:11 +07:00
hostserver = Ospita Server
2020-01-08 22:21:09 +07:00
invitefriends = Invita Amici
2019-10-15 10:46:11 +07:00
hostserver.mobile = Ospita\nServer
2019-12-30 06:51:45 +07:00
host = Ospita
2020-01-08 22:21:09 +07:00
hosting = [accent]Apertura del server...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
hosts.refresh = Aggiorna
hosts.discovering = Ricerca partite LAN
2019-10-15 10:46:11 +07:00
hosts.discovering.any = Ricerca partite
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.refreshing = Aggiornamento del server
2020-01-08 22:21:09 +07:00
hosts.none = [lightgray]Nessuna partita locale trovata!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
2020-02-10 10:26:47 +07:00
servers.local = Server Locali
servers.remote = Server Remoti
2020-03-28 14:51:56 +07:00
servers.global = Server Community
2020-02-10 10:26:47 +07:00
trace = Traccia Giocatore
trace.playername = Nome del Giocatore: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID univoco: [accent]{0}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
trace.modclient = Client Personalizzato: [accent]{0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
invalidid = ID client non valido! Segnala un bug.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
server.bans = Lista Bans
server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.admins = Amministratori
server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
2020-02-10 10:26:47 +07:00
server.add = Aggiungi Server
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
2020-02-10 10:26:47 +07:00
server.edit = Modifica Server
server.outdated = [crimson]Server Obsoleto![]
server.outdated.client = [crimson]Client Obsoleto![]
2020-01-08 22:21:09 +07:00
server.version = [gray]v{0} {1}
2020-05-14 01:38:26 +07:00
server.custombuild = [accent]Build Personalizzata
2020-04-14 08:22:49 +07:00
confirmban = Sei sicuro di voler bandire "{0}[white]"?
confirmkick = Sei sicuro di voler espellere "{0}[white]"?
confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di "{0}[white]"?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
2020-04-14 08:22:49 +07:00
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere "{0}[white]" un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da "{0}[white]"?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
joingame.title = Unisciti alla Partita
2020-01-08 22:21:09 +07:00
joingame.ip = Indirizzo:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
disconnect = Disconnesso.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
disconnect.error = Errore di connessione.
disconnect.closed = Connessione chiusa.
2020-01-26 05:51:43 +07:00
disconnect.timeout = Connessione scaduta.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
disconnect.data = Errore durante il caricamento del mondo!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
cantconnect = Impossibile unirsi alla partita ([accent]{0}[]).
2019-12-08 21:49:03 +07:00
connecting = [accent]Connessione in corso...
connecting.data = [accent]Caricamento del mondo...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.port = Porta:
server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.invalidport = Numero porta non valido!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
save.none = Nessun salvataggio trovato!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
save.delete = Elimina
save.export = Esporta Salvataggio
save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.import.fail = [crimson]Impossibile importare il salvataggio: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
save.import = Importa Salvataggio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.newslot = Nome:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.rename = Rinomina
save.rename.text = Nuovo nome:
selectslot = Seleziona un salvataggio.
slot = [accent]Slot {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
editmessage = Modifica Messaggio
2020-01-08 22:21:09 +07:00
save.corrupted = Salvataggio corrotto o non valido!
empty = <vuoto>
2019-01-10 04:58:06 +07:00
on = On
off = Off
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.autosave = Salvataggio Automatico: {0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.map = Mappa: {0}
save.wave = Ondata: {0}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
save.mode = Modalità di Gioco: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.date = Ultimo Salvataggio: {0}
save.playtime = Tempo di Gioco: {0}
2019-09-25 06:44:44 +07:00
warning = Attenzione
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirm = Conferma
delete = Elimina
2019-10-15 10:46:11 +07:00
view.workshop = Vedi nel Workshop
2019-12-08 21:49:03 +07:00
workshop.listing = Modifica l'elenco del Workshop
2019-01-10 04:58:06 +07:00
ok = OK
open = Apri
2019-09-25 06:44:44 +07:00
customize = Personalizza
2019-01-10 04:58:06 +07:00
cancel = Annulla
openlink = Apri Link
copylink = Copia link
back = Indietro
2019-09-27 02:41:42 +07:00
data.export = Esporta Salvataggio
data.import = Importa Salvataggio
2020-01-24 06:07:16 +07:00
data.openfolder = Apri Cartella\nSalvataggi
2019-10-15 10:46:11 +07:00
data.exported = Dati esportati.
data.invalid = Questi non sono dati di gioco validi.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
data.import.confirm = Importare dati di gioco esterni sovrascriverà[scarlet] tutti[] i tuoi progressi attuali.\n[accent]L'operazione è irreversibile![]\n\nUna volta importati i dati, il gioco si chiuderà immediatamente.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
2019-12-08 21:49:03 +07:00
quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent]\nImpostazioni -> Gioco -> Ripeti il Tutorial.[]
loading = [accent]Caricamento in Corso...
reloading = [accent]Ricaricamento delle mods...
saving = [accent]Salvataggio in corso...
2020-07-24 04:12:55 +07:00
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
2020-01-08 22:21:09 +07:00
cancelbuilding = [accent][[{0}][] per pulire la selezione
selectschematic = [accent][[{0}][] per selezionare+copiare
2020-01-24 22:04:37 +07:00
pausebuilding = [accent][[{0}][] per smettere di costruire
2020-01-08 22:21:09 +07:00
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] per riprendere a costruire
2019-01-10 04:58:06 +07:00
wave = [accent]Ondata {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
wave.waiting = [lightgray]Ondata tra {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Ondata in corso
2019-01-10 04:58:06 +07:00
waiting = In attesa...
2019-12-08 21:49:03 +07:00
waiting.players = Attendendo giocatori...
2020-01-08 22:21:09 +07:00
wave.enemies = [lightgray]{0} Nemici Rimasti
wave.enemy = [lightgray]{0} Nemico Rimasto
2020-10-23 22:52:01 +07:00
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
loadimage = Carica immagine
saveimage = Salva Immagine
unknown = Sconosciuto
custom = Personalizzato
builtin = Incluso
2019-09-25 06:44:44 +07:00
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? L'operazione è irreversibile!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
map.random = [accent]Mappa casuale
2020-01-26 05:51:43 +07:00
map.nospawn = Questa mappa non possiede un Nucleo in cui generare! Aggiungine uno nell'editor.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un Nucleo Nemico! Aggiungi dei Nuclei nell'editor per poter giocare.
map.nospawn.attack = Questa mappa non ha nessun Nucleo Nemico da poter attaccare! Aggiungi dei Nuclei Nemici nell'editor per poter giocare.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
workshop.update = Aggiorna elemento
workshop.error = Errore nel recupero dei dettagli del Workshop: {0}
2019-10-15 10:46:11 +07:00
map.publish.confirm = Vuoi pubblicare questa mappa?\n\n[lightgray]Assicurati di aver accettato il Workshop EULA, o le tue mappe non saranno visibili!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
workshop.menu = Seleziona cosa vorresti fare con questo elemento.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
workshop.info = Info Elemento
2019-12-08 21:49:03 +07:00
changelog = Changelog (opzionale):
2019-09-27 02:41:42 +07:00
eula = Steam EULA
2020-01-08 22:21:09 +07:00
missing = Questo prodotto è stato eliminato o spostato.\n[lightgray]L'elemento è stato scollegato automaticamente dal Workshop.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
publishing = [accent]Pubblicazione...
2020-01-08 22:21:09 +07:00
publish.confirm = Sei sicuro di volerlo pubblicare?\n\n[lightgray]Assicurati di accettare il contratto EULA del Workshop o i tuoi prodotti non verranno mostrati!
publish.error = Errore nella pubblicazione del prodotto: {0}
steam.error = Impossibile inizializzare i servizi di Steam.\nErrore: {0}
2019-12-30 06:51:45 +07:00
editor.brush = Dimensioni Pennello
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.openin = Apri nell'Editor
editor.oregen = Generazione dei Minerali
editor.oregen.info = Generazione dei Minerali:
editor.mapinfo = Info Mappa
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.author = Autore:
editor.description = Descrizione:
2019-10-15 10:46:11 +07:00
editor.nodescription = Una mappa deve avere una descrizione di almeno 4 caratteri per poter essere pubblicata.
2019-05-07 20:34:42 +07:00
editor.waves = Ondate:
2019-09-01 00:59:52 +07:00
editor.rules = Regole:
editor.generation = Generazione:
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.ingame = Modifica in Gioco
editor.publish.workshop = Pubblica nel Workshop
editor.newmap = Nuova Mappa
2020-10-23 22:52:01 +07:00
editor.center = Center
2019-09-27 02:41:42 +07:00
workshop = Workshop
2019-05-07 20:34:42 +07:00
waves.title = Ondate
waves.remove = Rimuovi
2020-01-08 22:21:09 +07:00
waves.never = <mai>
2019-05-07 20:34:42 +07:00
waves.every = sempre
waves.waves = ondata/e
2019-03-15 01:01:22 +07:00
waves.perspawn = per spawn
2020-07-24 04:12:55 +07:00
waves.shields = shields/wave
2019-05-07 20:34:42 +07:00
waves.to = a
2020-07-24 04:12:55 +07:00
waves.guardian = Guardian
2019-05-07 20:34:42 +07:00
waves.preview = Anteprima
waves.edit = Modifica...
2020-01-08 22:21:09 +07:00
waves.copy = Copia negli Appunti
waves.load = Carica dagli Appunti
waves.invalid = Ondate dagli appunti non valide.
waves.copied = Ondate copiate.
waves.none = Nessun nemico impostato.\nNota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.health = health
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.default = [lightgray]<Predefinito>
2019-10-15 10:46:11 +07:00
details = Dettagli...
2019-05-07 20:34:42 +07:00
edit = Modifica...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.name = Nome:
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.spawn = Piazza un'Unità
editor.removeunit = Rimuovi un'Unità
2019-12-30 06:51:45 +07:00
editor.teams = Colore Squadre
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.errorload = Errore nel caricamento del file.
editor.errorsave = Errore nel salvataggio del file,
editor.errorimage = Questa è un'immagine, non una mappa.\n\nSe vuoi importare una mappa vecchia clicca su 'Importa Mappa Vecchia' nell'editor.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia ed usa un formato che non è più supportato.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.errornot = Questo non è un file mappa.
editor.errorheader = Il file di questa mappa non è valido o è corrotto.
editor.errorname = Questa mappa è senza nome. Stai cercando di caricare un salvataggio?
2019-05-07 20:34:42 +07:00
editor.update = Aggiorna
editor.randomize = Casualizza
editor.apply = Applica
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.generate = Genera
editor.resize = Ridimensiona
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.loadmap = Carica Mappa
editor.savemap = Salva Mappa
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.saved = Salvato!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nel menu 'Info Mappa'.
editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nel menu 'Info Mappa'.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere sovrascritta!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.import = Importa...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importmap = Importa mappa
editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.importfile = Importa File
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
2020-04-28 23:27:00 +07:00
editor.importimage = Importa File Immagine
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.importimage.description = Importa immagine del terreno esterna
editor.export = Esporta...
2020-04-28 23:27:00 +07:00
editor.exportfile = Esporta File
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.exportfile.description = Esporta file mappa
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.exportimage = Esporta Immagine Terreno
2020-04-28 23:27:00 +07:00
editor.exportimage.description = Esporta un file immagine contenente solo il terreno
2020-01-08 22:21:09 +07:00
editor.loadimage = Importa\nTerreno
editor.saveimage = Esporta\nTerreno
2019-10-22 06:01:37 +07:00
editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
editor.mapname = Nome Mappa:
2019-10-16 04:53:50 +07:00
editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
2020-04-14 08:22:49 +07:00
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?\n"[accent]{0}[]"
2019-10-15 10:46:11 +07:00
editor.exists = Esiste già una mappa con questo nome.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
toolmode.replace = Sostituire
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.replace.description = Disegna solo su blocchi solidi.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
toolmode.replaceall = Sostituisci Tutto
toolmode.replaceall.description = Rimpiazza tutti i blocchi nella mappa.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.orthogonal = Ortogonale
2020-01-08 22:21:09 +07:00
toolmode.orthogonal.description = Disegna solo linee ortogonali.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.square = Quadrato
2020-01-08 22:21:09 +07:00
toolmode.square.description = Pennello quadrato.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.eraseores = Rimuovi Minerali
2020-01-08 22:21:09 +07:00
toolmode.eraseores.description = Rimuove solo minerali.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
toolmode.fillteams = Riempi Squadre
2020-01-08 22:21:09 +07:00
toolmode.fillteams.description = Riempe squadre al posto di blocchi.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
toolmode.drawteams = Disegna Squadre
2020-01-08 22:21:09 +07:00
toolmode.drawteams.description = Disegna squadre al posto di blocchi.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filters.empty = [lightgray]Nessun filtro! Aggiungine uno cliccando il tasto sotto.
2019-05-07 20:34:42 +07:00
filter.distort = Modifica
2020-04-28 23:27:00 +07:00
filter.noise = Rumore
filter.enemyspawn = Seleziona Spawn Nemico
2020-10-23 22:52:01 +07:00
filter.spawnpath = Path To Spawn
2020-04-28 23:27:00 +07:00
filter.corespawn = Seleziona Nucleo
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.median = Mediana
filter.oremedian = Mediana Minerali
filter.blend = Miscela
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filter.defaultores = Minerali Predefiniti
filter.ore = Minerale
filter.rivernoise = Interferenze Fiume
2019-09-25 06:44:44 +07:00
filter.mirror = Rifletti
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filter.clear = Resetta Filtro
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.ignore = Ignora
2019-05-07 20:34:42 +07:00
filter.scatter = Dispersione
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Scala
filter.option.chance = Probabilità
filter.option.mag = Magnitudine
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.threshold = Soglia
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filter.option.circle-scale = Modifica Diametro Cerchio
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.octaves = Ottavi
filter.option.falloff = Cadere
filter.option.angle = Angolo
2020-04-28 23:27:00 +07:00
filter.option.amount = Quantità
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.block = Blocco
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filter.option.floor = Terreno
filter.option.flooronto = Terreno Mirato
2020-10-23 22:52:01 +07:00
filter.option.target = Target
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Minerale
2020-01-08 22:21:09 +07:00
filter.option.floor2 = Terreno Secondario
filter.option.threshold2 = Soglia Secondaria
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.radius = Raggio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
filter.option.percentile = Percentuale
2019-01-10 04:58:06 +07:00
width = Larghezza:
height = Altezza:
menu = Menu
play = Gioca
2019-09-01 00:59:52 +07:00
campaign = Campagna
2019-01-10 04:58:06 +07:00
load = Carica
save = Salva
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
settings = Impostazioni
tutorial = Tutorial
2019-12-08 21:49:03 +07:00
tutorial.retake = Ripeti il Tutorial
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-09-01 00:59:52 +07:00
abandon = Abbandona
2019-10-22 06:01:37 +07:00
abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
locked = Bloccato
2020-01-08 22:21:09 +07:00
complete = [lightgray]Completato:
2020-04-14 08:22:49 +07:00
requirement.wave = Raggiungi l'ondata {0} in {1}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
2020-09-24 05:28:25 +07:00
requirement.research = Research {0}
requirement.capture = Capture {0}
2020-01-08 22:21:09 +07:00
bestwave = [lightgray]Ondata Migliore: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
launch.text = Launch
2020-10-23 22:52:01 +07:00
research.multiplayer = Only the host can research items.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
uncover = Scopri
2020-01-08 22:21:09 +07:00
configure = Configura Equipaggiamento
2020-07-24 04:12:55 +07:00
loadout = Loadout
resources = Resources
2019-12-30 06:51:45 +07:00
bannedblocks = Blocchi Banditi
addall = Aggiungi Tutti
2020-09-24 05:28:25 +07:00
launch.destination = Destination: {0}
2019-10-15 10:46:11 +07:00
configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
zone.resources = [lightgray]Risorse Trovate:
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sopravvivere
2019-12-08 21:49:03 +07:00
zone.objective.attack = Distruggere il Nucleo Nemico
2020-01-24 06:07:16 +07:00
add = Aggiungi
2019-09-01 00:59:52 +07:00
boss.health = Vita del Boss
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-01-08 22:21:09 +07:00
connectfail = [crimson]Impossibile connettersi al server:\n\n[accent] {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
error.unreachable = Server irraggiungibile. L'indirizzo è scritto correttamente?
2019-12-30 06:51:45 +07:00
error.invalidaddress = Indirizzo non valido.
error.timedout = Timeout!\nAssicurati che l'host abbia il port forwarding impostato e che l'indirizzo sia corretto!
2020-01-08 22:21:09 +07:00
error.mismatch = Errore dei pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client/server.\nAssicurati che tu e l'host possiediate l'ultima versione di Mindustry!
2019-09-01 00:59:52 +07:00
error.alreadyconnected = Già connesso.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
error.mapnotfound = Mappa non trovata!
2019-09-01 00:59:52 +07:00
error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Errore di rete sconosciuto.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
error.bloom = Errore dell'avvio delle shaders.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarle.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-09-24 05:28:25 +07:00
weather.rain.name = Rain
weather.snow.name = Snow
weather.sandstorm.name = Sandstorm
weather.sporestorm.name = Sporestorm
2020-10-23 22:52:01 +07:00
weather.fog.name = Fog
2020-09-24 05:28:25 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
sectors.resources = Resources:
sectors.production = Production:
sectors.stored = Stored:
sectors.resume = Resume
sectors.launch = Launch
sectors.select = Select
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
2020-10-23 22:52:01 +07:00
sectors.rename = Rename Sector
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Sun
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.language = Lingua
2020-01-08 22:21:09 +07:00
settings.data = Dati di Gioco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
settings.reset = Ripristina Impostazioni
2019-10-15 10:46:11 +07:00
settings.rebind = Modifica
2019-12-30 06:51:45 +07:00
settings.resetKey = Ripristina
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.controls = Controlli
settings.game = Gioco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
settings.sound = Suoni
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.graphics = Grafica
2019-12-30 06:51:45 +07:00
settings.cleardata = Elimina Dati di Gioco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nQuesta operazione non può essere annullata!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, inclusi salvataggi, mappe, oggetti sbloccati ed impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà automaticamente.
2020-09-24 05:28:25 +07:00
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
settings.clearsaves = Clear Saves
2020-10-23 22:52:01 +07:00
settings.clearresearch = Clear Research
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
2019-12-08 21:49:03 +07:00
paused = [accent]< In Pausa >
clear = Pulisci
banned = [scarlet]Bandito
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
2019-01-10 04:58:06 +07:00
yes = Si
no = No
2019-12-08 21:49:03 +07:00
info.title = Info
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
2020-04-28 23:27:00 +07:00
unit.nobuild = [scarlet]L'unità non può costruire
2020-10-23 22:52:01 +07:00
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
block.unknown = [lightgray]???
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.input = Ingresso
stat.output = Uscita
stat.booster = Potenziamenti
stat.tiles = Blocchi Richiesti
stat.affinities = Affinità
stat.powercapacity = Capacità Energetica
stat.powershot = Danno/Colpo
stat.damage = Danno
stat.targetsair = Attacca Nemici Aerei
stat.targetsground = Attacca Nemici Terreni
stat.itemsmoved = Velocità di Movimento
stat.launchtime = Tempo fra Decolli
stat.shootrange = Raggio
stat.size = Dimensioni
stat.displaysize = Display Size
stat.liquidcapacity = Capacità del Liquido
stat.powerrange = Raggio Energia
stat.linkrange = Link Range
stat.instructions = Instructions
stat.powerconnections = Connessioni Massime
stat.poweruse = Utilizzo Energia
stat.powerdamage = Energia/Danno
stat.itemcapacity = Capacità
2020-10-23 22:52:01 +07:00
stat.memorycapacity = Memory Capacity
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.basepowergeneration = Generazione Energia di Base
stat.productiontime = Tempo di Produzione
stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
stat.speedincrease = Aumento Velocità
stat.range = Raggio
stat.drilltier = Scavabili
stat.drillspeed = Velocità di Scavo Stabile
stat.boosteffect = Effetto Boost
stat.maxunits = Unità Attive Max
stat.health = Salute
stat.buildtime = Tempo di Costruzione
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
stat.buildcost = Costo di Costruzione
stat.inaccuracy = Inaccuratezza
stat.shots = Colpi
stat.reload = Ricarica
stat.ammo = Munizioni
stat.shieldhealth = Shield Health
stat.cooldowntime = Cooldown Time
2020-10-23 22:52:01 +07:00
stat.explosiveness = Explosiveness
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
stat.lightningchance = Lightning Chance
stat.lightningdamage = Lightning Damage
stat.flammability = Flammability
stat.radioactivity = Radioactivity
stat.heatcapacity = HeatCapacity
stat.viscosity = Viscosity
stat.temperature = Temperature
stat.speed = Speed
stat.buildspeed = Build Speed
stat.minespeed = Mine Speed
stat.minetier = Mine Tier
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
stat.commandlimit = Command Limit
stat.abilities = Abilities
ability.forcefield = Force Field
ability.repairfield = Repair Field
ability.statusfield = Status Field
ability.unitspawn = {0} Factory
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.noresources = Missing Resources
bar.corereq = Core Base Required
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.drillspeed = Velocità Scavo: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocità di Pompaggio: {0}/s
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.efficiency = Efficienza: {0}%
2020-01-08 22:21:09 +07:00
bar.powerbalance = Energia: {0}/s
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.powerstored = Immagazzinata: {0}/{1}
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.poweramount = Energia: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.poweroutput = Energia in Uscita: {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
bar.powerlines = Connections: {0}/{1}
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.items = Oggetti: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.capacity = Capacità: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Calore
bar.power = Energia
2020-01-08 22:21:09 +07:00
bar.progress = Progresso Costruzione
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.input = Entrata
bar.output = Uscita
2020-10-23 22:52:01 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi
bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]autoguidato
2019-09-25 06:44:44 +07:00
bullet.shock = [stat]stordente
2019-10-15 10:46:11 +07:00
bullet.frag = [stat]a frammentazione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo
2020-10-23 22:52:01 +07:00
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
2019-10-15 10:46:11 +07:00
bullet.freezing = [stat]congelante
bullet.tarred = [stat]viscoso
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.blocks = blocchi
2020-10-23 22:52:01 +07:00
unit.blockssquared = blocks²
2020-01-08 22:21:09 +07:00
unit.powersecond = unità energia/s
unit.liquidsecond = unità liquide/s
unit.itemssecond = oggetti/s
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.liquidunits = unità liquidi
unit.powerunits = unità energia
unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.minutes = mins
2020-01-08 22:21:09 +07:00
unit.persecond = /s
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.perminute = /min
2019-09-01 00:59:52 +07:00
unit.timesspeed = x velocità
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.shieldhealth = shield health
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.items = oggetti
2019-12-08 21:49:03 +07:00
unit.thousands = k
unit.millions = mln
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.billions = b
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.general = Generali
category.power = Energia
category.liquids = Liquidi
category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione
2020-10-23 22:52:01 +07:00
category.function = Function
2019-09-01 00:59:52 +07:00
category.optional = Miglioramenti Opzionali
2020-04-14 08:22:49 +07:00
setting.landscape.name = Visuale Orizontale
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.shadows.name = Ombre
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
setting.linear.name = Filtro Lineare
setting.hints.name = Suggerimenti
2020-05-15 21:21:39 +07:00
setting.flow.name = Visualizza Portata Nastri/Condotti
setting.buildautopause.name = Pausa Automatica nella Costruzione
2020-04-28 23:27:00 +07:00
setting.animatedwater.name = Fluidi Animati
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.animatedshields.name = Scudi Animati
2020-01-08 22:21:09 +07:00
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (richiede riavvio)[]
2020-04-28 23:27:00 +07:00
setting.playerindicators.name = Indicatori Giocatori
setting.indicators.name = Indicatori Nemici
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.autotarget.name = Mira Automatica
2019-10-15 10:46:11 +07:00
setting.keyboard.name = Tastiera
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.touchscreen.name = Controlli Touchscreen
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente
setting.fpscap.text = {0} FPS
2020-05-15 21:21:39 +07:00
setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede il riavvio)[]
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Posizionamento Sempre Diagonale
2019-10-15 10:46:11 +07:00
setting.difficulty.training = Allenamento
setting.difficulty.easy = Facile
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.difficulty.normal = Normale
2019-10-15 10:46:11 +07:00
setting.difficulty.hard = Difficile
setting.difficulty.insane = Impossibile
2018-11-03 20:28:47 +07:00
setting.difficulty.name = Difficoltà:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.screenshake.name = Movimento dello Schermo
setting.effects.name = Visualizza Effetti
2020-04-28 23:27:00 +07:00
setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti
setting.blockstatus.name = Visualizza Stato Blocchi
2020-01-24 06:07:16 +07:00
setting.conveyorpathfinding.name = Posizionamento Nastri Trasportatori Intelligente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.sensitivity.name = Sensibilità del Controller
setting.saveinterval.name = Intervallo di Salvataggio Automatico
2020-01-08 22:21:09 +07:00
setting.seconds = {0} secondi
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.blockselecttimeout.name = Tempo di Selezione del Blocco
setting.milliseconds = {0} millisecondi
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fullscreen.name = Schermo Intero
2020-05-15 21:21:39 +07:00
setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere il riavvio)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.fps.name = Mostra FPS e Ping
2020-07-24 04:12:55 +07:00
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.vsync.name = VSync
2020-02-22 22:33:22 +07:00
setting.pixelate.name = Effetto Pixel[lightgray] (disabilita le animazioni)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.minimap.name = Mostra Minimappa
2020-07-24 04:12:55 +07:00
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.musicvol.name = Volume Musica
2020-05-15 21:21:39 +07:00
setting.atmosphere.name = Mostra Atmosfera Pianeta
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.ambientvol.name = Volume Ambiente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.mutemusic.name = Silenzia Musica
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.sfxvol.name = Volume Effetti
2020-01-08 22:21:09 +07:00
setting.mutesound.name = Silenzia Suoni
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.crashreport.name = Invia rapporti anonimi sugli arresti anomali
2020-05-15 21:21:39 +07:00
setting.savecreate.name = Salvataggi Automatici
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.publichost.name = Gioco Visibile Pubblicamente
2020-02-04 00:54:06 +07:00
setting.playerlimit.name = Limite Giocatori
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.chatopacity.name = Opacità Chat
2020-01-10 23:17:48 +07:00
setting.lasersopacity.name = Opacità Raggi Energetici
setting.bridgeopacity.name = Opacità Nastri e Condotti Sopraelevati
2020-01-24 06:07:16 +07:00
setting.playerchat.name = Mostra Chat
2020-01-08 22:21:09 +07:00
public.confirm = Vuoi rendere la tua partita pubblica?\n[accent]Chiunque sarà in grado di accedere alle tue partite.\n[lightgray]Questo può essere modificato più tardi in Impostazioni->Gioco->Partite Pubbliche.
public.beta = Nota che le versioni beta del gioco non possono creare lobby pubbliche.
uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere 'OK' per confermare questa scala.\n[scarlet]Ripristina ed esci in [accent] {0}[] secondi...
2019-12-08 21:49:03 +07:00
uiscale.cancel = Annulla ed Esci
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.bloom.name = Shaders
2019-01-10 04:58:06 +07:00
keybind.title = Configurazione Tasti
2020-01-08 22:21:09 +07:00
keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei controlli qui non sono funzionano sui dispositivi mobili. È supportato solo il movimento di base.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore
2020-07-24 04:12:55 +07:00
category.blocks.name = Block Select
2019-09-01 00:59:52 +07:00
command.attack = Attacca
2019-10-15 10:46:11 +07:00
command.rally = Guardia
command.retreat = Ritirata
2020-09-24 05:28:25 +07:00
command.idle = Idle
2019-12-08 21:49:03 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tasto: [{0},
2020-07-24 04:12:55 +07:00
keybind.respawn.name = Respawn
keybind.control.name = Control Unit
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.clear_building.name = Pulisci Costruzione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.press = Premi un tasto...
keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto...
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.screenshot.name = Screenshot della Mappa
2020-01-08 22:21:09 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Attiva/Disattiva Laser d'Energia
2020-05-15 21:21:39 +07:00
keybind.toggle_block_status.name = Attiva/Disattiva Stato Blocchi
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.move_x.name = Muovi Orizzontalmente
keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente
keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse
2020-09-24 05:28:25 +07:00
keybind.pan.name = Pan View
2020-05-15 21:21:39 +07:00
keybind.boost.name = Scatto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
keybind.schematic_flip_x.name = Ruota Schematica Orizzontalmente
2019-12-30 06:51:45 +07:00
keybind.schematic_flip_y.name = Ruota Schematica Verticalmente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.category_prev.name = Categoria Precedente
keybind.category_next.name = Categoria Successiva
keybind.block_select_left.name = Seleziona Blocco Sinistra
keybind.block_select_right.name = Seleziona Blocco Destra
keybind.block_select_up.name = Seleziona Blocco Su
keybind.block_select_down.name = Seleziona Blocco Giù
2019-12-30 06:51:45 +07:00
keybind.block_select_01.name = Seleziona Categoria/Blocco 1
keybind.block_select_02.name = Seleziona Categoria/Blocco 2
keybind.block_select_03.name = Seleziona Categoria/Blocco 3
keybind.block_select_04.name = Seleziona Categoria/Blocco 4
keybind.block_select_05.name = Seleziona Categoria/Blocco 5
keybind.block_select_06.name = Seleziona Categoria/Blocco 6
keybind.block_select_07.name = Seleziona Categoria/Blocco 7
keybind.block_select_08.name = Seleziona Categoria/Blocco 8
keybind.block_select_09.name = Seleziona Categoria/Blocco 9
keybind.block_select_10.name = Seleziona Categoria/Blocco 10
2019-10-15 10:46:11 +07:00
keybind.fullscreen.name = Schermo Intero
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.select.name = Seleziona/Spara
2020-05-15 21:21:39 +07:00
keybind.diagonal_placement.name = Posiziona Diagonalmente
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.pick.name = Scegli Blocco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.break_block.name = Rompi Blocco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.deselect.name = Deseleziona
2020-09-24 05:28:25 +07:00
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
keybind.command.name = Command
2019-10-15 10:46:11 +07:00
keybind.shoot.name = Spara
2020-01-08 22:21:09 +07:00
keybind.zoom.name = Zoom
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.menu.name = Menu
2019-10-15 10:46:11 +07:00
keybind.pause.name = Pausa
2020-05-15 21:21:39 +07:00
keybind.pause_building.name = Interrompi/Riprendi Costruzione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.minimap.name = Minimappa
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.chat.name = Chat
2019-10-15 10:46:11 +07:00
keybind.player_list.name = Lista dei Giocatori
keybind.console.name = Console
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.rotate.name = Ruota
2019-12-30 06:51:45 +07:00
keybind.rotateplaced.name = Ruota Blocco Esistente (premuto)
2020-01-08 22:21:09 +07:00
keybind.toggle_menus.name = Mostra/Nascondi Menu
keybind.chat_history_prev.name = Scorri Chat vero l'alto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.chat_history_next.name = Scorri Chat verso il basso
keybind.chat_scroll.name = Scorri Chat
keybind.drop_unit.name = Lascia Materiali
keybind.zoom_minimap.name = Esegui Zoom Minimappa
mode.help.title = Descrizione delle Modalità
2019-09-01 00:59:52 +07:00
mode.survival.name = Sopravvivenza
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mode.survival.description = Modalità normale. Risorse limitate ed ondate in entrata automatiche.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
mode.sandbox.name = Creativa
mode.sandbox.description = Risorse infinite e nessun timer per le ondate.
2019-10-23 07:33:52 +07:00
mode.editor.name = Editor
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2019-09-25 06:44:44 +07:00
mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori.
2019-10-15 10:46:11 +07:00
mode.attack.name = Schermaglia
2020-01-08 22:21:09 +07:00
mode.attack.description = Distruggi la base nemica. \n[gray]Richiede un Nucleo rosso nella mappa per essere giocata.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mode.custom = Regole Personalizzate
2020-01-08 22:21:09 +07:00
rules.infiniteresources = Risorse Infinite
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.reactorexplosions = Esplosioni Reattore
2020-10-23 22:52:01 +07:00
rules.schematic = Schematics Allowed
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.wavetimer = Timer Ondate
2019-09-01 00:59:52 +07:00
rules.waves = Ondate
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.attack = Modalità Attacco
2020-09-24 05:28:25 +07:00
rules.buildai = AI Building
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.enemyCheat = Risorse AI Infinite
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione Unità
rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità
rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Unità
2020-01-08 22:21:09 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Raggio di protezione del Nucleo Nemico dalle costruzioni:[lightgray] (blocchi)
rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
2020-04-14 08:22:49 +07:00
rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento
2020-01-08 22:21:09 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.unitammo = Units Require Ammo
2019-09-01 00:59:52 +07:00
rules.title.waves = Ondate
2020-01-08 22:21:09 +07:00
rules.title.resourcesbuilding = Risorse e Costruzioni
2019-09-01 00:59:52 +07:00
rules.title.enemy = Nemici
rules.title.unit = Unità
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.title.experimental = Sperimentale
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.title.environment = Environment
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.lighting = Illuminazione
2020-10-23 22:52:01 +07:00
rules.enemyLights = Enemy Lights
2020-09-24 05:28:25 +07:00
rules.fire = Fire
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
2020-01-08 22:21:09 +07:00
rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale
2020-09-24 05:28:25 +07:00
rules.weather = Weather
rules.weather.frequency = Frequency:
rules.weather.duration = Duration:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2018-10-25 00:22:18 +07:00
content.item.name = Oggetti
content.liquid.name = Liquidi
2019-09-01 00:59:52 +07:00
content.unit.name = Unità
content.block.name = Blocchi
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.copper.name = Rame
item.lead.name = Piombo
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.coal.name = Carbone
2019-09-16 07:39:50 +07:00
item.graphite.name = Grafite
item.titanium.name = Titanio
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.plastanium.name = Plastanio
2019-09-16 07:39:50 +07:00
item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
2020-04-14 08:22:49 +07:00
item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione
2019-09-25 06:44:44 +07:00
item.spore-pod.name = Baccello di Spore
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.sand.name = Sabbia
2019-09-25 06:44:44 +07:00
item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.pyratite.name = Pirite
2019-09-16 07:39:50 +07:00
item.metaglass.name = Vetro Metallico
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.scrap.name = Rottame
liquid.water.name = Acqua
2019-09-25 06:44:44 +07:00
liquid.slag.name = Scoria
2019-09-01 00:59:52 +07:00
liquid.oil.name = Petrolio
2019-09-16 07:39:50 +07:00
liquid.cryofluid.name = Criofluido
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.dagger.name = Drone Pugnalatore
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortezza
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Strisciatore
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.toxopid.name = Toxopid
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
2020-07-25 00:27:15 +07:00
unit.risso.name = Risso
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.resupply-point.name = Resupply Point
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.parallax.name = Parallax
2020-04-28 23:27:00 +07:00
block.cliff.name = Scogliera
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.grass.name = Erba
2020-04-28 23:27:00 +07:00
block.slag.name = Scoria
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.space.name = Space
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.salt.name = Sale
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.salt-wall.name = Salt Wall
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.pebbles.name = Ciottoli
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.tendrils.name = Viticci
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.sand-wall.name = Sand Wall
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.spore-pine.name = Pino di Spore
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.spore-wall.name = Spore Wall
block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.snow-pine.name = Pino Innevato
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.shale.name = Scisto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.shale-boulder.name = Masso di Scisto
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.moss.name = Muschio
block.shrubs.name = Arbusti
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.spore-moss.name = Muschio di Spore
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.shale-wall.name = Shale Wall
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.scrap-wall.name = Muro di Rottami
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.scrap-wall-large.name = Muro di Rottami Grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro di Rottami Enorme
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro di Rottami Gigante
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.thruster.name = Propulsore
block.kiln.name = Forno
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.graphite-press.name = Pressa per Grafite
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.multi-press.name = Multi Pressa
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.constructing = {0}\n[lightgray](In Costruzione)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.spawn.name = Spawn Nemico
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.deepwater.name = Acqua Profonda
block.water.name = Acqua
block.tainted-water.name = Acqua Contaminata
block.darksand-tainted-water.name = Acqua Contaminata Scura
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.tar.name = Catrame
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.stone.name = Pietra
block.sand.name = Sabbia
block.darksand.name = Sabbia Scura
block.ice.name = Ghiaccio
block.snow.name = Neve
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.craters.name = Crateri
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.sand-water.name = Acqua Sabbiosa
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.darksand-water.name = Acqua Sabbiosa Scura
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.char.name = Carbone
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.ice-snow.name = Neve Ghiacciata
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
block.snow-wall.name = Snow Wall
block.dune-wall.name = Dune Wall
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.pine.name = Pino
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.dirt.name = Dirt
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
block.mud.name = Mud
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.white-tree-dead.name = Albero Bianco Morto
block.white-tree.name = Albero Morto
block.spore-cluster.name = Agglomerato di Spore
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.metal-floor.name = Pavimento Metallico 1
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.metal-floor-2.name = Pavimento Metallico 2
block.metal-floor-3.name = Pavimento Metallico 3
block.metal-floor-5.name = Pavimento Metallico 4
block.metal-floor-damaged.name = Pavimento Metallico Danneggiato
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.dark-panel-1.name = Pannello Scuro 1
block.dark-panel-2.name = Pannello Scuro 2
block.dark-panel-3.name = Pannello Scuro 3
block.dark-panel-4.name = Pannello Scuro 4
block.dark-panel-5.name = Pannello Scuro 5
block.dark-panel-6.name = Pannello Scuro 6
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.dark-metal.name = Metallo Scuro
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.basalt.name = Basalt
2019-10-15 10:46:11 +07:00
block.hotrock.name = Roccia Bollente
block.magmarock.name = Roccia Magmatica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.copper-wall.name = Muro di Rame
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.copper-wall-large.name = Muro di Rame Grande
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.titanium-wall.name = Muro di Titanio
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.titanium-wall-large.name = Muro di Titanio Grande
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.plastanium-wall.name = Muro di Plastanio
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.plastanium-wall-large.name = Muro di Plastanio Grande
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-wall.name = Muro di Fase
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.phase-wall-large.name = Muro di Fase Grande
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.thorium-wall.name = Muro di Torio
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.thorium-wall-large.name = Muro di Torio Grande
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.door.name = Porta
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.door-large.name = Porta Grande
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.duo.name = Torretta Duo
2019-09-01 00:59:52 +07:00
block.scorch.name = Bruciatore
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.scatter.name = Cannone a Dispersione
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.hail.name = Bombardiere
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.lancer.name = Lanciere
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.conveyor.name = Nastro Trasportatore
2020-04-28 23:27:00 +07:00
block.titanium-conveyor.name = Nastro di Titanio
block.plastanium-conveyor.name = Nastro di Plastanio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.armored-conveyor.name = Nastro Corazzato
2020-04-28 23:27:00 +07:00
block.armored-conveyor.description = Trasporta gli oggetti alla stessa velocità del nastro di titanio, ma è più resistente. Accetta input dai lati solo da altri nastri.
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.junction.name = Incrocio
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.router.name = Distributore
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.distributor.name = Distributore Grande
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.sorter.name = Filtro
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.inverted-sorter.name = Filtro Inverso
block.message.name = Messaggio
block.illuminator.name = Lanterna
block.illuminator.description = Una piccola, compatta sorgente di luce. Richiede energia per funzionare.
block.overflow-gate.name = Separatore per Eccesso
2020-01-24 06:07:16 +07:00
block.underflow-gate.name = Separatore per Eccesso Inverso
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.silicon-smelter.name = Fonderia
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-weaver.name = Tessitore di Fase
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.pulverizer.name = Polverizzatore
2020-10-01 07:54:50 +07:00
block.cryofluid-mixer.name = Miscelatore di Liquidi
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.melter.name = Fonditore
block.incinerator.name = Inceneritore
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.spore-press.name = Pressa di Spore
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.separator.name = Separatore
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.power-node.name = Nodo Energetico
block.power-node-large.name = Nodo Energetico Grande
2020-04-14 08:22:49 +07:00
block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.diode.name = Diodo
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.battery.name = Batteria
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.battery-large.name = Batteria Grande
block.combustion-generator.name = Generatore a Combustibile
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.name = Turbina a Vapore
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.differential-generator.name = Generatore Differenziale
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.impact-reactor.name = Reattore ad Impatto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.mechanical-drill.name = Trivella Meccanica
block.pneumatic-drill.name = Trivella Pneumatica
block.laser-drill.name = Trivella Laser
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.water-extractor.name = Estrattore d'Acqua
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cultivator.name = Coltivatore
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.conduit.name = Condotto
block.mechanical-pump.name = Pompa Meccanica
block.item-source.name = Fonte Infinita (oggetti)
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.item-void.name = Cestino (oggetti)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-source.name = Fonte Infinita (liquidi)
2020-01-09 04:57:36 +07:00
block.liquid-void.name = Cestino (liquidi)
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.power-void.name = Cestino (energia)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.power-source.name = Fonte Infinita (energia)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.unloader.name = Scaricatore
block.vault.name = Deposito
block.wave.name = Idrogetto
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.tsunami.name = Tsunami
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.swarmer.name = Sciamatore
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.salvo.name = Cannone Leggero
block.ripple.name = Cannone Pesante
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-conveyor.name = Nastro di Fase
block.bridge-conveyor.name = Nastro Trasportatore Sopraelevato
block.plastanium-compressor.name = Compressore al Plastanio
block.pyratite-mixer.name = Miscelatore di Pirite
block.blast-mixer.name = Miscelatore d'Esplosivi
block.solar-panel.name = Pannello Solare
block.solar-panel-large.name = Pannello Solare Grande
block.oil-extractor.name = Estrattore di Petrolio
block.repair-point.name = Punto di Riparazione
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.pulse-conduit.name = Condotto a Impulsi
block.plated-conduit.name = Condotto Placcato
block.phase-conduit.name = Condotto di Fase
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-router.name = Distributore di Liquidi
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.liquid-tank.name = Serbatoio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-junction.name = Giunzione Liquida
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.bridge-conduit.name = Condotto Sopraelevato
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.rotary-pump.name = Pompa a Turbina
block.thorium-reactor.name = Reattore al Torio
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.mass-driver.name = Lancia Materiali
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.blast-drill.name = Trivella ad Impulsi
block.thermal-pump.name = Pompa Termica
block.thermal-generator.name = Generatore Termico
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.alloy-smelter.name = Altoforno
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.mender.name = Riparatore
block.mend-projector.name = Riparatore Grande
2020-04-14 08:22:49 +07:00
block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione
block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.cyclone.name = Ciclone
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.fuse.name = Frantume
block.shock-mine.name = Mina Stordente
2019-10-15 10:46:11 +07:00
block.overdrive-projector.name = Generatore di Campo di Overdrive
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.force-projector.name = Generatore di Campo di Forza
block.arc.name = Arco Elettrico
2019-10-15 10:46:11 +07:00
block.rtg-generator.name = Generatore RTG
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.spectre.name = Spettro
block.meltdown.name = Fusione
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.foreshadow.name = Foreshadow
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.container.name = Contenitore
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
block.launch-pad-large.name = Ascensore Spaziale Avanzato
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.segment.name = Segment
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.command-center.name = Command Center
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
2020-08-21 03:21:40 +07:00
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.payload-router.name = Payload Router
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
2020-09-24 05:28:25 +07:00
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
block.switch.name = Switch
block.micro-processor.name = Micro Processor
block.logic-processor.name = Logic Processor
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
block.logic-display.name = Logic Display
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
block.memory-cell.name = Memory Cell
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.memory-bank.name = Memory Bank
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2019-09-16 07:39:50 +07:00
team.blue.name = blu
team.crux.name = rosso
team.sharded.name = arancione
team.orange.name = arancione
team.derelict.name = abbandonato
team.green.name = verde
team.purple.name = viola
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-01-08 22:21:09 +07:00
tutorial.next = [lightgray]<Clicca per continuare>
tutorial.intro = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nUsa[accent] [[WASD][] per muoverti.\n[accent]Scorri[] per eseguire lo zoom.\nInizia[accent] minando il rame[]. Per farlo, posizionati sulla vena di rame vicina al tuo Nucleo e clicca su di essa.\n\n[accent]{0}/{1} rame
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.intro.mobile = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nScorri sullo schermo per muoverti.\n[accent]Avvicina due dita[] per eseguire lo zoom in/out.\nInizia [accent] scavando del rame[]. Clicca un minerale di rame vicino al tuo Nucleo per farlo.\n\n[accent]{0}/{1} rame
2020-01-08 22:21:09 +07:00
tutorial.drill = Ora crea una trivella.\n[accent]Le trivelle[] scavano da sole e sono più efficienti. Piazzane una su un minerale di rame.
tutorial.drill.mobile = Ora crea una trivella.\n[accent]Le trivelle[] scavano da sole e sono più efficienti.\nTocca la scheda della trivella in basso a destra.\nSeleziona la [accent]Trivella Meccanica[].\nPiazzala su una vena di rame toccando, quindi premi il [accent]segno di spunta[] in basso per confermare la selezione.\nCon il tasto [accent]X[] puoi annullare il posizionamento.
tutorial.blockinfo = Ogni blocco ha statistiche diverse. Alcuni minerali richiedono trivelle specifiche.\nPer controllare le informazioni e le statistiche di un blocco, [accent] tocca "?" mentre lo selezioni nel database.[]\n\n[accent]Accedi ora alle statistiche della trivella meccanica.[]
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.conveyor = [accent]I nastri trasportatori []sono usati per trasportare oggetti al Nucleo.\nCrea una linea di nastri dalla trivella al Nucleo.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]I nastri trasportatori[] sono usati per trasportare oggetti nel Nucleo.\nCrea una linea di nastri trasportatori dalla trivella al Nucleo.\n[accent]Piazzali in linea tenendo premuto per qualche secondo e trascinando il dito in una direzione.\n\n[accent]Piazza 2 nastri trasportatori con lo strumento linea, quindi trasporta un oggetto fino al Nucleo.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
tutorial.turret = Costruisci delle torrette per respingere il nemico[lightgray][].\nCostruisci una torretta Duo vicino alla tua base.
2019-10-15 10:46:11 +07:00
tutorial.drillturret = La Torretta Duo richiede[accent] munizioni di rame[] per sparare.\nPosiziona una trivella e collega un nastro alla torretta per rifornirla di munizioni con il rame estratto.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.pause = Durante la battaglia puoi[accent] mettere in pausa il gioco.[]\nPuoi disporre gli edifici mentre il gioco è in pausa.\n\nPer mettere in pausa, premi [accent]spazio[].
tutorial.pause.mobile = Durante la battaglia puoi[accent] mettere in pausa il gioco.[]\nPuoi disporre gli edifici mentre il gioco è in pausa.\n\nPer mettere in pausa, premi il bottone in alto a sinistra.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
tutorial.unpause = Ora premi di nuovo spazio per annullare la pausa.
tutorial.unpause.mobile = Ora premilo di nuovo per annullare la pausa.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
tutorial.breaking = I blocchi spesso devono essere distrutti.\n[accent]Tieni premuto il tasto destro del mouse []per distruggere tutti i blocchi in una selezione.[]\n[accent]Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo Nucleo usando la selezione dell'area.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.breaking.mobile = I blocchi spesso devono essere distrutti.\n[accent]Seleziona la modalità di decostruzione[], quindi tocca un blocco per iniziare a smantellarlo.\nDistruggi un'area tenendo premuto il dito per alcuni secondi[] e trascinando in una direzione.\nPremi il pulsante con il segno di spunta per confermare la rimozione.\n\n[accent]Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo Nucleo usando la selezione dell'area.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
tutorial.withdraw = In alcune situazioni, è necessario prendere gli oggetti direttamente dai blocchi.\nPer fare ciò, [accent]tocca un blocco []con oggetti al suo interno, quindi[accent] tocca l'oggetto []nell'inventario.\nPuoi prelevare più oggetti insieme[accent]tenendo premuto il tasto sinistro del mouse[].\n[accent]Preleva un po' di rame dal Nucleo.[]
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.deposit = Deposita tutti gli oggetti che trasporti trascinandoli dalla tua nave al blocco di destinazione.\n[accent]Rimetti il rame nel Nucleo. []
2020-01-08 22:21:09 +07:00
tutorial.waves = [lightgray]Il nemico si avvicina.\nDifendi il tuo Nucleo per 2 ondate. Costruisci più torrette. Puoi sparare tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Il nemico si avvicina.\n\nDifendi il Nucleo per 2 ondate. La tua nave sparerà automaticamente contro i nemici.\nCostruisci più torrette.
tutorial.launch = Una volta raggiunta un'ondata specifica, sarai in grado di [accent]decollare con il Nucleo[], lasciando la zona e abbandonando le tue difese e le tue strutture\nOtterrai [accent]tutte le risorse nel tuo Nucleo[] e potrai quindi usarle per ricercare nuove tecnologie.\n\n[accent]Decolla e conferma per terminare il tutorial.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-12-30 06:51:45 +07:00
item.copper.description = Un materiale utile, usato dappertutto.
item.lead.description = Un materiale di base, molto usato nei blocchi per il trasporto.
item.metaglass.description = Un durissimo composto di vetro. Ampiamente usato per trasporto di liquidi ed immagazzinamento.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
item.graphite.description = Carbone mineralizzato, utilizzato per munizioni e componenti elettrici.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
item.sand.description = Un materiale di base che viene usato molto nei processi di fusione, sia come lega che come reagente.
item.coal.description = Un combustibile comune facilmente ottenibile.
item.titanium.description = Un raro metallo incredibilmente leggero usato ampiamente nella costruzione di trasporti, trivelle e navi.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
item.thorium.description = Un materiale denso e radioattivo, utilizzato nella costruzione di strutture e come carburante del reattore nucleare.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
item.scrap.description = Resti rimanenti di vecchie strutture ed unità. Contiene tracce di molti metalli diversi.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzate e come munizione.
item.phase-fabric.description = Una sostanza quasi senza peso utilizzata nell'elettronica avanzata e nella tecnologia autoriparante.
item.surge-alloy.description = Una lega avanzata con proprietà elettriche uniche.
item.spore-pod.description = Utilizzato per la conversione in petrolio, esplosivi e carburante.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliabile.
item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi da fuoco.
liquid.water.description = Il liquido più utile. Comunemente usato per il raffreddamento di macchinari ed il trattamento dei rifiuti.
liquid.slag.description = Diversi tipi di metalli fusi, mescolati insieme. Può essere separato nei suoi minerali costituenti o spruzzato sulle unità nemiche come un'arma.
liquid.oil.description = Un liquido usato nella produzione avanzata.\nPuò essere convertito in carbone per uso combustibile o spruzzato ed incendiato come arma.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
liquid.cryofluid.description = Un liquido inerte e non corrosivo creato da acqua e titanio.\nÈ il liquido più efficiente per il raffreddamento.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.message.description = Memorizza un messaggio. Utilizzato per la comunicazione tra alleati.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.graphite-press.description = Comprime pezzi di carbone in fogli di grafite puri.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.multi-press.description = Una versione aggiornata della pressa per grafite. Impiega acqua ed energia per elaborare il carbone in modo rapido ed efficiente.
block.silicon-smelter.description = Fonde sabbia e carbone riscaldati per ottenere silicio.
block.kiln.description = Fonde la sabbia ed il piombo in vetro metallico. Richiede piccole quantità di energia.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio da petrolio e titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tessuto di fase da torio radioattivo ed elevate quantità di sabbia.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.alloy-smelter.description = Produce leghe di sovratensione da titanio, piombo, silicio e rame.
2020-10-01 07:54:50 +07:00
block.cryofluid-mixer.description = Combina acqua e titanio in criofluido che è molto più efficiente per il raffreddamento.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.blast-mixer.description = Frantuma e mescola le spore con la pirite per produrre composto esplosivo.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.pyratite-mixer.description = Mescola carbone, piombo e sabbia in pirite altamente infiammabile.
block.melter.description = Riscalda la pietra a temperature molto elevate per ottenere scoria liquida.
block.separator.description = Sottopone le scoria a centrifugazione per ottenere i vari minerali contenuti.
block.spore-press.description = Comprime le spore in petrolio.
block.pulverizer.description = Polverizza la pietra.\nUtile quando manca la sabbia naturale.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica il petrolio in pezzi di carbone.
block.incinerator.description = Elimina qualsiasi oggetto o liquido in eccesso.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.power-void.description = Elimina tutta l'energia che riceve. Esiste solo nella modalità creativa.
block.power-source.description = Produce energia infinita. Esiste solo nella modalità creativa.
block.item-source.description = Produce oggetti infiniti. Esiste solo nella modalità creativa.
block.item-void.description = Elimina gli oggetti che vi entrano senza bisogno di energia. Esiste solo nella modalità creativa.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.liquid-source.description = Emette continuamente liquidi. Esiste solo nella modalità creativa.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.liquid-void.description = Elimina i liquidi in entrata. Esiste solo nella modalità creativa.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.copper-wall.description = Un blocco difensivo economico.\nUtile per proteggere il Nucleo e le torrette nelle prime ondate.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.copper-wall-large.description = Un blocco difensivo economico.\nUtile per proteggere il Nucleo e le torrette nelle prime ondate.\nOccupa più blocchi.
2019-09-27 02:41:42 +07:00
block.titanium-wall.description = Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.titanium-wall-large.description = Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici.\nOccupa più blocchi
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.plastanium-wall.description = Un tipo speciale di muro che assorbe gli archi elettrici e blocca le connessioni automatiche del nodo d'energia.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.plastanium-wall-large.description = Un tipo speciale di muro che assorbe gli archi elettrici e blocca le connessioni automatiche dei nodi d'energia.\nSi estende su più blocchi.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.thorium-wall.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.thorium-wall-large.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.\nOccupa più blocchi.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.phase-wall.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.phase-wall-large.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.\nOccupa più blocchi.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.surge-wall.description = Il blocco difensivo più forte.\nHa una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.surge-wall-large.description = Il blocco difensivo più forte.\nHa una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.\nOccupa più blocchi.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.door.description = Una piccola porta che può essere aperta e chiusa toccandola.\nSe aperta, i nemici possono sparare ed attraversare.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.door-large.description = Una grande porta che può essere aperta e chiusa toccandola.\nSe aperta, i nemici possono sparare ed attraversare.\nOccupa più blocchi.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.mender.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze.\nUtilizza del silicio per aumentarne portata ed efficienza.
block.mend-projector.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze.\nUtilizza del tessuto di fase per aumentarne portata ed efficienza.
block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocità di edifici vicini come trivelle e nastri trasportatori.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.force-projector.description = Crea un campo di forza esagonale attorno a sé, proteggendo gli edifici e le unità all'interno da danni causati da proiettili.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.shock-mine.description = Danneggia i nemici che la calpestano. Quasi invisibile al nemico.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.conveyor.description = Nastro di base. Sposta gli oggetti in avanti e li deposita automaticamente in altri blocchi. È rotabile.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.titanium-conveyor.description = Nastro avanzato. Sposta gli oggetti più velocemente dei nastri standard.
2020-04-28 23:27:00 +07:00
block.plastanium-conveyor.description = Sposta gli oggetti in lotti.\nAccetta gli oggetti dal retro e li scarica in tre direzioni nella parte anteriore.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.junction.description = Permette di incrociare nastri che trasportano materiali diversi in posizioni diverse.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.bridge-conveyor.description = Consente il trasporto di oggetti fino a 3 blocchi ad un altro nastro sopraelevato.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.phase-conveyor.description = Nastro avanzato. Consuma energia per teletrasportare gli oggetti su un altro nastro di fase collegato.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.inverted-sorter.description = Elabora gli oggetti come uno filtro standard, ma in uscita dà gli elementi selezionati ai lati.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.router.description = Accetta gli elementi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Utile per suddividere i materiali da una fonte a più destinazioni.
block.distributor.description = Un distributore avanzato che divide gli oggetti in altre 7 direzioni allo stesso modo.
2020-01-24 06:07:16 +07:00
block.overflow-gate.description = Distribuisce gli oggetti ai lati se il nastro davanti a sé è saturo.
block.underflow-gate.description = L'opposto di un separatore per eccesso. Distribuisce gli oggetti nel nastro davanti a sé se i nastri a destra e a sinistra sono saturi.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.mass-driver.description = Ultimo blocco di trasporto di oggetti. Raccoglie diversi oggetti e poi li spara su un'altra lancia materiali a lungo raggio.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.mechanical-pump.description = Una pompa economica a bassa efficienza, ma nessun consumo di energia.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.rotary-pump.description = Una pompa avanzata che raddoppia la velocità consumando energia.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.thermal-pump.description = La pompa migliore. Tre volte più veloce di una pompa meccanica e l'unica pompa in grado di recuperare la lava.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.conduit.description = Condotto di base. Funziona come un nastro trasportatore, ma per i liquidi. Ideale per estrattori, pompe o altri condotti.
block.pulse-conduit.description = Condotto avanzato. Trasporta più liquido e più velocemente dei condotti standard.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.plated-conduit.description = Trasferisce i liquidi alla stessa velocità del Condotto a Impulsi, ma è più resistente. Non accetta liquidi dai lati da parte di condotti diversi.\nMeno perdite.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.liquid-router.description = Accetta i liquidi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Può anche immagazzinare una certa quantità di liquido. Utile per suddividere i liquidi da una fonte verso più destinazioni.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.liquid-tank.description = Conserva una grande quantità di liquidi. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali o come protezione per il raffreddamento di blocchi vitali.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-junction.description = Permette di incrociare condotti che trasportano liquidi diversi in posizioni diverse.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.bridge-conduit.description = Consente il trasporto di liquidi fino a 3 blocchi da un altro condotto sopraelevato.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-conduit.description = Condotto avanzato. Consuma energia per teletrasportare i liquidi in un altro condotto di fase collegato.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.power-node.description = Trasmette energia tra i nodi collegati. È possibile creare fino a quattro collegamenti.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.power-node-large.description = Ha un raggio maggiore rispetto al Nodo Energetico e si possono creare un massimo di sei collegamenti.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.surge-tower.description = Un nodo di alimentazione a lungo raggio solo due connessioni disponibili.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.diode.description = L'energia della batteria può attraversare questo blocco in una sola direzione, ma solo se l'altra parte ha meno energia.
block.battery.description = Accumula energia ogni volta che c'è abbondanza e fornisce energia ogni volta che c'è carenza, purché sia carica.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.battery-large.description = Immagazzina molta più energia di una normale batteria.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.combustion-generator.description = Genera energia bruciando combustibile.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.thermal-generator.description = Genera una grande quantità di energia dalla lava.
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.description = Più efficiente di un generatore a combustione, ma richiede l'aggiunta di acqua.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.differential-generator.description = Genera grandi quantità di energia. Utilizza la differenza di temperatura tra criofluido e pirite in combustione.
block.rtg-generator.description = Un generatore che sfrutta il calore del decadimento di materiale radioattivo per produrre energia.\nNon richiede raffreddamento ma fornisce meno energia di un reattore al torio.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.solar-panel.description = Fornisce una piccola quantità di energia dal sole.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.solar-panel-large.description = Fornisce un'alimentazione migliore rispetto a un pannello solare standard, ma è anche molto più costoso da costruire.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.thorium-reactor.description = Genera enormi quantità di energia dal torio altamente radioattivo. Richiede un raffreddamento costante. Esploderà violentemente se vengono fornite quantità insufficienti di refrigerante.
block.impact-reactor.description = Un generatore avanzato, in grado di creare enormi quantità di energia alla massima efficienza. Richiede un significativo apporto di energia per avviare il processo.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.mechanical-drill.description = Una trivella economica. Se posizionata su slot appropriati, estrae minerali a un ritmo lento e costante.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.pneumatic-drill.description = Una trivella migliorata più veloce ed in grado di elaborare materiali più duri sfruttando la pressione dell'aria.
block.laser-drill.description = Consente di perforare ancora più velocemente attraverso la tecnologia laser, ma richiede energia. Inoltre, con questa trivella è possibile recuperare il torio radioattivo.
block.blast-drill.description = La trivella migliore. Richiede grandi quantità di energia.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.water-extractor.description = Estrae l'acqua dal terreno. Usalo quando non c'è nessun lago nelle vicinanze.
block.cultivator.description = Coltiva il terreno con acqua per ottenere materia organica.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.oil-extractor.description = Utilizza grandi quantità di energia per estrarre petrolio dalla sabbia. Usalo quando non c'è una fonte diretta di petrolio nelle vicinanze.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.core-shard.description = La prima iterazione del Nucleo. Una volta distrutto, tutti i contatti con la regione vengono persi. Non lasciare che questo accada.
block.core-foundation.description = La seconda versione del Nucleo. Meglio corazzato. Immagazzina più risorse.
block.core-nucleus.description = La terza ed ultima versione del Nucleo. Estremamente ben corazzato. Immagazzina enormi quantità di risorse.
2020-01-08 22:21:09 +07:00
block.vault.description = Immagazzina una grande quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [lightgray]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal deposito.
block.container.description = Immagazzina una piccola quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [lightgray]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal contenitore.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.unloader.description = Scarica gli oggetti da un contenitore, deposito o Nucleo su un nastro trasportatore o direttamente in un blocco adiacente. L'oggetto da scaricare può essere scelto toccando lo scaricatore.
2020-02-22 22:33:22 +07:00
block.launch-pad.description = Lancia oggetti nel tuo Nucleo senza necessità di lasciare la zona.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.launch-pad-large.description = Una versione migliore dell'Ascensore Spaziale, immagazzina più oggetti. Lancia oggetti più frequentemente.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.duo.description = Una torretta piccola ed economica.
2020-03-28 14:51:56 +07:00
block.scatter.description = Una torretta antiaerea essenziale. Spara schegge di piombo, rottami o vetro metallico alle unità nemiche.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.scorch.description = Brucia qualsiasi nemico di terra vicino ad esso. Molto efficace a distanza ravvicinata.
block.hail.description = Una piccola torretta di artiglieria.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.wave.description = Una torretta a fuoco rapido di medie dimensioni che spara liquidi.
block.lancer.description = Una torretta di medie dimensioni che dopo un breve caricamento spara potenti fasci elettrici.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.arc.description = Una piccola torretta che spara elettricità in un arco casuale verso il nemico.
block.swarmer.description = Una torretta di medie dimensioni che spara missili esplosivi.
block.salvo.description = Una torretta di medie dimensioni che spara colpi in salve.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.fuse.description = Una grande torretta a corto raggio che spara tre potenti schegge perforanti.
2019-09-16 07:39:50 +07:00
block.ripple.description = Una grande torretta di artiglieria che spara più colpi contemporaneamente.
block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido.
block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente.
2019-09-25 06:44:44 +07:00
block.meltdown.description = Una grande torretta che spara un potente laser a lungo raggio.
block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina.
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.