Mindustry/core/assets/bundles/bundle_it.properties

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75 KiB
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credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
2019-01-10 04:58:06 +07:00
credits = Crediti
2019-09-01 00:59:52 +07:00
contributors = Traduttori e Contributori
discord = Entra nel server Discord di Mindustry!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
link.discord.description = La chatroom ufficiale del server Discord di Mindustry
2020-01-26 05:51:43 +07:00
link.reddit.description = Il subreddit di Mindustry!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.github.description = Codice sorgente del gioco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
2019-12-08 21:49:03 +07:00
link.itch.io.description = Pagina di itch.io con download per PC e versione web
2019-01-10 04:58:06 +07:00
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
2019-12-08 21:49:03 +07:00
link.f-droid.description = Catalogo F-Droid
link.wiki.description = Wiki ufficiale di Mindustry
2019-12-30 06:51:45 +07:00
link.feathub.description = Suggerisci nuove funzionalità
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato negli appunti.
screenshot = Screenshot salvato a {0}
2019-12-30 06:51:45 +07:00
screenshot.invalid = Mappa troppo pesante, probabilmente non c'è abbastanza spazio sul disco.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
gameover = Il Nucleo è stato distrutto.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
gameover.pvp = La squadra[accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [accent]Nuovo record!
2019-10-24 03:08:55 +07:00
copied = Copiato.
load.sound = Suoni
load.map = Mappe
load.image = Immagini
2019-12-08 21:49:03 +07:00
load.content = Contenuti
load.system = Sistema
2019-10-23 07:33:52 +07:00
load.mod = Mods
2019-12-30 06:51:45 +07:00
load.scripts = Scripts
2019-12-08 21:49:03 +07:00
be.update = Una nuova build Bleeding Edge è disponibile:
be.update.confirm = Vuoi scaricarla e riavviare il gioco adesso?
be.updating = Aggiornamento in corso...
be.ignore = Ignora
be.noupdates = Nessun aggiornamento disponibile.
be.check = Verifica aggiornamenti
2019-12-08 21:49:03 +07:00
schematic = Schematica
schematic.add = Salva Schematica...
schematics = Schematiche
2020-01-24 22:04:37 +07:00
schematic.import = Importa schematica
schematic.exportfile = Esporta File
2019-10-24 03:08:55 +07:00
schematic.importfile = Importa File
schematic.browseworkshop = Naviga nel Workshop
schematic.copy = Copia negli Appunti
2020-02-04 00:54:06 +07:00
schematic.copy.import = Importa dagli Appunti
schematic.shareworkshop = Condividi nel Workshop
2019-12-08 21:49:03 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Ruota Schematica
schematic.saved = Schematica salvata.
schematic.delete.confirm = Questa schematica sarà cancellata definitivamente.
schematic.rename = Rinomina Schematica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocchi
stat.wave = Ondate Sconfitte:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Nemici Distrutti:[accent] {0}
stat.built = Costruzioni Erette:[accent] {0}
stat.destroyed = Costruzioni Distrutte:[accent] {0}
stat.deconstructed = Costruzioni Smantellate:[accent] {0}
stat.delivered = Risorse Lanciate:
2020-02-04 00:54:06 +07:00
stat.playtime = Tempo Di Gioco:[accent] {0}
stat.rank = Livello Finale: [accent]{0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
launcheditems = [accent]Oggetti Lanciati
launchinfo = [unlaunched][[LANCIA] il tuo Nucleo per ottenere gli oggetti indicati in blu.
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa '[accent]{0}[]'?
2019-12-08 21:49:03 +07:00
level.highscore = Miglior Punteggio: [accent]{0}
level.select = Selezione del Livello
level.mode = Modalità di Gioco:
showagain = Non mostrare più
coreattack = < Il Nucleo è sotto attacco! >
2020-02-04 00:54:06 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]LASCIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
database = Database Nucleo
2019-01-10 04:58:06 +07:00
savegame = Salva
loadgame = Carica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
joingame = Unisciti al Gioco
customgame = Gioco Personalizzato
newgame = Nuova partita
none = <niente>
minimap = Minimappa
2019-12-08 21:49:03 +07:00
position = Posizione
2020-01-24 22:04:37 +07:00
close = Chiudi
website = Sito Web
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit = Esci
save.quit = Salva ed Esci
2019-01-10 04:58:06 +07:00
maps = Mappe
2019-12-08 21:49:03 +07:00
maps.browse = Esplora Mappe
2019-01-10 04:58:06 +07:00
continue = Continua
maps.none = [lightgray]Nessuna mappa trovata!
invalid = Non valido
pickcolor = Seleziona Colore
preparingconfig = Preparo la Configurazione
preparingcontent = Preparo il Contenuto
uploadingcontent = Carico il Contenuto
uploadingpreviewfile = Carico File di Anteprima
committingchanges = Applico le Modifiche
done = Fatto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione.
mods.alphainfo = Tieni a mente che queste mods sono in alpha e[scarlet] possono contenere molti bug[].Segnala tutti i problemi che trovi su GitHub o Discord di Mindustry.
2019-10-23 07:33:52 +07:00
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata!
mods.guide = Guida per il modding
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mods.report = Segnala un Bug
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mods.openfolder = Apri Cartella Mods
2020-02-04 00:54:06 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
2019-10-24 03:08:55 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Abilitato
mod.disabled = [scarlet]Disabilitato
mod.disable = Disabilita
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Versione minima richiesta: [accent]{0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mod.missingdependencies = [scarlet]Dipendenze mancanti: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto
mod.errors = Si sono verificati degli errori durante il caricamento del contenuto.
mod.noerrorplay = [scarlet]Sono presenti delle mod con errori.[] Puoi disabilitare le mod affette oppure sistemarle prima di giocare.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.nowdisabled = [scarlet]Alla mod '{0}' mancano delle dipendenze:[accent] {1}\n[lightgray]Queste mods devono essere scaricate prima.\nQuesta mod verrà disabilitata automaticamente.
2019-10-24 03:08:55 +07:00
mod.enable = Abilita
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mod.requiresrestart = Il gioco verrà chiuso per applicare i cambiamenti.
2019-10-24 03:08:55 +07:00
mod.reloadrequired = [scarlet]Riavvio necessario
mod.import = Importa Mod
mod.import.github = Importa Mod da GitHub
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.item.remove = Questo item fa parte della mod[accent] '{0}'[]. Per rimuoverlo, disinstalla questa mod.
mod.remove.confirm = Questa mod verrà eliminata.
mod.author = [lightgray]Autore:[] {0}
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.missing = Questo salvataggio contiene delle mods che hai recentemente aggiornato o non hai più installate. Il salvataggio potrebbe corrompersi. Sei sicuro di volerlo caricare?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Prima di pubblicare questa mod nel Workshop, devi aggiungere un immagine di copertina.\nMetti un immagine con nome[accent] preview.png[] nella cartella della mods e riprova.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
mod.folder.missing = Solo le mods in una cartella possono essere pubblicate nel Workshop.\nPer convertire una mod in una cartella, decomprimi i suoi file in una cartella ed elimina il vecchio zip, quindi riavvia il gioco o ricarica le tue mods.
mod.scripts.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta gli scripts per le mods. Alcune mods non funzioneranno correttamente.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
about.button = Info
name = Nome:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
noname = Scegli un[accent] nome[] prima di unirti.
filename = Nome File:
unlocked = Nuovo contenuto sbloccato!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
completed = [accent]Completato
techtree = Albero Scoperta
research.list = [lightgray]Ricerca:
research = Ricerca
researched = [lightgray]{0} cercati.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
players = {0} giocatori online
2020-01-24 22:04:37 +07:00
players.single = {0} giocatore online
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.closing = [accent]Chiusura server...
2020-01-26 05:51:43 +07:00
server.kicked.kick = Sei stato espulso dal server!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.kicked.whitelist = Non sei presente nella whitelist.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.serverClose = Server chiuso.
2020-02-04 00:54:06 +07:00
server.kicked.vote = Sei stato espulso su richiesta dei giocatori. Tanti saluti.
server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il gioco!
server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare la versione del server!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.kicked.banned = Sei stato bandito da questo server.
server.kicked.typeMismatch = Questo server non è compatibile con il tuo client.
server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.kicked.customClient = Questo server non supporta i client personalizzati. Scarica la versione ufficiale dal sito.
server.kicked.gameover = Game over!
server.kicked.serverRestarting = Il server si sta riavviando.
server.versions = Versione client:[accent] {0}[]\nVersione server:[accent] {1}[]
2020-01-24 22:04:37 +07:00
host.info = Il pulsante [accent]Ospita[] ospita un server sulla porta [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [lightgray]rete Wi-Fi o locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il server nell'elenco server.\nSe vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite il tuo IP, è necessario eseguire il [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
join.info = Qui è possibile inserire l'[accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\nSono supportati sia il multiplayer LAN che WAN.\n\n[lightgray]Nota: non esiste un elenco automatico dei server globali; se desideri connetterti a qualcuno tramite il suo IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
hostserver = Ospita Server
invitefriends = Invita Amici
hostserver.mobile = Ospita\nServer
2019-12-30 06:51:45 +07:00
host = Ospita
hosting = [accent]Apertura del server...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
hosts.refresh = Aggiorna
hosts.discovering = Ricerca partite LAN
hosts.discovering.any = Ricerca partite
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.refreshing = Aggiornamento del server
hosts.none = [lightgray]Nessuna partita locale trovata!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
servers.local = Server Locali
servers.remote = Server Remoti
servers.global = Server Globali
trace = Traccia Giocatore
trace.playername = Nome del Giocatore: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID univoco: [accent]{0}
trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
trace.modclient = Client Personalizzato: [accent]{0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
invalidid = ID client non valido! Segnala un bug.
server.bans = Lista Bans
server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.admins = Amministratori
server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
server.add = Aggiungi Server
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
server.edit = Modifica Server
server.outdated = [crimson]Server Obsoleto![]
server.outdated.client = [crimson]Client Obsoleto![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [yellow]Build Personalizzata
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
confirmkick = Sei sicuro di voler espellere questo giocatore?
confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di questo giocatore?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
joingame.title = Unisciti alla Partita
joingame.ip = Indirizzo:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
disconnect = Disconnesso.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
disconnect.error = Errore di connessione.
disconnect.closed = Connessione chiusa.
2020-01-26 05:51:43 +07:00
disconnect.timeout = Connessione scaduta.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
disconnect.data = Errore durante il caricamento del mondo!
cantconnect = Impossibile unirsi alla partita ([accent]{0}[]).
2019-12-08 21:49:03 +07:00
connecting = [accent]Connessione in corso...
connecting.data = [accent]Caricamento del mondo...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
server.port = Porta:
server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
server.invalidport = Numero porta non valido!
server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
save.none = Nessun salvataggio trovato!
saveload = Salvataggio in corso...
savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
save.delete = Elimina
save.export = Esporta Salvataggio
save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.import.fail = [crimson]Impossibile importare il salvataggio: [accent]{0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
save.import = Importa Salvataggio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.newslot = Nome:
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.rename = Rinomina
save.rename.text = Nuovo nome:
selectslot = Seleziona un salvataggio.
slot = [accent]Slot {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
editmessage = Modifica Messaggio
save.corrupted = Salvataggio corrotto o non valido!
empty = <vuoto>
2019-01-10 04:58:06 +07:00
on = On
off = Off
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.autosave = Salvataggio Automatico: {0}
2019-01-10 04:58:06 +07:00
save.map = Mappa: {0}
save.wave = Ondata: {0}
save.mode = Modalità di Gioco: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
save.date = Ultimo Salvataggio: {0}
save.playtime = Tempo di Gioco: {0}
warning = Attenzione
2019-01-10 04:58:06 +07:00
confirm = Conferma
delete = Elimina
view.workshop = Vedi nel Workshop
2019-12-08 21:49:03 +07:00
workshop.listing = Modifica l'elenco del Workshop
2019-01-10 04:58:06 +07:00
ok = OK
open = Apri
customize = Personalizza
2019-01-10 04:58:06 +07:00
cancel = Annulla
openlink = Apri Link
copylink = Copia link
back = Indietro
2019-09-27 02:41:42 +07:00
data.export = Esporta Salvataggio
data.import = Importa Salvataggio
data.openfolder = Apri Cartella\nSalvataggi
data.exported = Dati esportati.
data.invalid = Questi non sono dati di gioco validi.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
data.import.confirm = Importare dati di gioco esterni sovrascriverà[scarlet] tutti[] i tuoi progressi attuali.\n[accent]L'operazione è irreversibile![]\n\nUna volta importati i dati, il gioco si chiuderà immediatamente.
classic.export = Esporta Dati Classici
classic.export.text = [accent]Mindustry[] ha appena rilasciato un aggiornamento importante.\nSalvataggio Classic (v3.5 build 40) o dati delle mappe è stato ritrovato. Vuoi esportare questi salvatagggi sul tuo telefono per usarli nella Mindustry Classic app?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
2019-12-08 21:49:03 +07:00
quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può essere ripetuto in[accent]\nImpostazioni -> Gioco -> Ripeti il Tutorial.[]
loading = [accent]Caricamento in Corso...
reloading = [accent]Ricaricamento delle mods...
saving = [accent]Salvataggio in corso...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] per pulire la selezione
selectschematic = [accent][[{0}][] per selezionare+copiare
2020-01-24 22:04:37 +07:00
pausebuilding = [accent][[{0}][] per smettere di costruire
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] per riprendere a costruire
2019-01-10 04:58:06 +07:00
wave = [accent]Ondata {0}
wave.waiting = [lightgray]Ondata tra {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Ondata in corso
2019-01-10 04:58:06 +07:00
waiting = In attesa...
2019-12-08 21:49:03 +07:00
waiting.players = Attendendo giocatori...
wave.enemies = [lightgray]{0} Nemici Rimasti
wave.enemy = [lightgray]{0} Nemico Rimasto
2019-01-10 04:58:06 +07:00
loadimage = Carica immagine
saveimage = Salva Immagine
unknown = Sconosciuto
custom = Personalizzato
builtin = Incluso
map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? L'operazione è irreversibile!
2019-01-10 04:58:06 +07:00
map.random = [accent]Mappa casuale
2020-01-26 05:51:43 +07:00
map.nospawn = Questa mappa non possiede un Nucleo in cui generare! Aggiungine uno nell'editor.
map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un Nucleo Nemico! Aggiungi dei Nuclei nell'editor per poter giocare.
map.nospawn.attack = Questa mappa non ha nessun Nucleo Nemico da poter attaccare! Aggiungi dei Nuclei Nemici nell'editor per poter giocare.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
workshop.update = Aggiorna elemento
workshop.error = Errore nel recupero dei dettagli del Workshop: {0}
map.publish.confirm = Vuoi pubblicare questa mappa?\n\n[lightgray]Assicurati di aver accettato il Workshop EULA, o le tue mappe non saranno visibili!
2019-12-08 21:49:03 +07:00
workshop.menu = Seleziona cosa vorresti fare con questo elemento.
workshop.info = Info Elemento
2019-12-08 21:49:03 +07:00
changelog = Changelog (opzionale):
2019-09-27 02:41:42 +07:00
eula = Steam EULA
missing = Questo prodotto è stato eliminato o spostato.\n[lightgray]L'elemento è stato scollegato automaticamente dal Workshop.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
publishing = [accent]Pubblicazione...
publish.confirm = Sei sicuro di volerlo pubblicare?\n\n[lightgray]Assicurati di accettare il contratto EULA del Workshop o i tuoi prodotti non verranno mostrati!
publish.error = Errore nella pubblicazione del prodotto: {0}
steam.error = Impossibile inizializzare i servizi di Steam.\nErrore: {0}
2019-12-30 06:51:45 +07:00
editor.brush = Dimensioni Pennello
editor.openin = Apri nell'Editor
editor.oregen = Generazione dei Minerali
editor.oregen.info = Generazione dei Minerali:
editor.mapinfo = Info Mappa
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.author = Autore:
editor.description = Descrizione:
editor.nodescription = Una mappa deve avere una descrizione di almeno 4 caratteri per poter essere pubblicata.
editor.waves = Ondate:
2019-09-01 00:59:52 +07:00
editor.rules = Regole:
editor.generation = Generazione:
editor.ingame = Modifica in Gioco
editor.publish.workshop = Pubblica nel Workshop
editor.newmap = Nuova Mappa
2019-09-27 02:41:42 +07:00
workshop = Workshop
waves.title = Ondate
waves.remove = Rimuovi
waves.never = <mai>
waves.every = sempre
waves.waves = ondata/e
waves.perspawn = per spawn
waves.to = a
waves.boss = Boss
waves.preview = Anteprima
waves.edit = Modifica...
waves.copy = Copia negli Appunti
waves.load = Carica dagli Appunti
waves.invalid = Ondate dagli appunti non valide.
waves.copied = Ondate copiate.
waves.none = Nessun nemico impostato.\nNota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita.
editor.default = [lightgray]<Predefinito>
details = Dettagli...
edit = Modifica...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.name = Nome:
editor.spawn = Piazza un'Unità
editor.removeunit = Rimuovi un'Unità
2019-12-30 06:51:45 +07:00
editor.teams = Colore Squadre
editor.errorload = Errore nel caricamento del file.
editor.errorsave = Errore nel salvataggio del file,
editor.errorimage = Questa è un'immagine, non una mappa.\n\nSe vuoi importare una mappa vecchia clicca su 'Importa Mappa Vecchia' nell'editor.
editor.errorlegacy = La mappa è troppo vecchia ed usa un formato che non è più supportato.
editor.errornot = Questo non è un file mappa.
editor.errorheader = Il file di questa mappa non è valido o è corrotto.
editor.errorname = Questa mappa è senza nome. Stai cercando di caricare un salvataggio?
editor.update = Aggiorna
editor.randomize = Casualizza
editor.apply = Applica
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.generate = Genera
editor.resize = Ridimensiona
editor.loadmap = Carica Mappa
editor.savemap = Salva Mappa
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.saved = Salvato!
editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nel menu 'Info Mappa'.
editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nel menu 'Info Mappa'.
editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere sovrascritta!
editor.import = Importa...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importmap = Importa mappa
editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
editor.importfile = Importa File
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.importfile.description = Importa un file mappa esterno
editor.importimage = Importa Mappa Vecchia
editor.importimage.description = Importa immagine del terreno esterna
editor.export = Esporta...
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.exportfile = Esporta file
editor.exportfile.description = Esporta file mappa
editor.exportimage = Esporta Immagine Terreno
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
editor.loadimage = Importa\nTerreno
editor.saveimage = Esporta\nTerreno
editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
editor.mapname = Nome Mappa:
2019-10-16 04:53:50 +07:00
editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
editor.exists = Esiste già una mappa con questo nome.
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
toolmode.replace = Sostituire
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.replace.description = Disegna solo su blocchi solidi.
toolmode.replaceall = Sostituisci Tutto
toolmode.replaceall.description = Rimpiazza tutti i blocchi nella mappa.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.orthogonal = Ortogonale
toolmode.orthogonal.description = Disegna solo linee ortogonali.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.square = Quadrato
toolmode.square.description = Pennello quadrato.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
toolmode.eraseores = Rimuovi Minerali
toolmode.eraseores.description = Rimuove solo minerali.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
toolmode.fillteams = Riempi Squadre
toolmode.fillteams.description = Riempe squadre al posto di blocchi.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
toolmode.drawteams = Disegna Squadre
toolmode.drawteams.description = Disegna squadre al posto di blocchi.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
filters.empty = [lightgray]Nessun filtro! Aggiungine uno cliccando il tasto sotto.
filter.distort = Modifica
filter.noise = Interferenza
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.median = Mediana
filter.oremedian = Mediana Minerali
filter.blend = Miscela
filter.defaultores = Minerali Predefiniti
filter.ore = Minerale
filter.rivernoise = Interferenze Fiume
filter.mirror = Rifletti
filter.clear = Resetta Filtro
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.ignore = Ignora
filter.scatter = Dispersione
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Scala
filter.option.chance = Probabilità
filter.option.mag = Magnitudine
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.threshold = Soglia
filter.option.circle-scale = Modifica Diametro Cerchio
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.octaves = Ottavi
filter.option.falloff = Cadere
filter.option.angle = Angolo
filter.option.block = Blocco
filter.option.floor = Terreno
filter.option.flooronto = Terreno Mirato
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Minerale
filter.option.floor2 = Terreno Secondario
filter.option.threshold2 = Soglia Secondaria
2019-09-01 00:59:52 +07:00
filter.option.radius = Raggio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
filter.option.percentile = Percentuale
2019-01-10 04:58:06 +07:00
width = Larghezza:
height = Altezza:
menu = Menu
play = Gioca
2019-09-01 00:59:52 +07:00
campaign = Campagna
2019-01-10 04:58:06 +07:00
load = Carica
save = Salva
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
settings = Impostazioni
tutorial = Tutorial
2019-12-08 21:49:03 +07:00
tutorial.retake = Ripeti il Tutorial
2019-01-10 04:58:06 +07:00
editor = Editor
mapeditor = Editor Mappe
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-09-01 00:59:52 +07:00
abandon = Abbandona
abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
locked = Bloccato
complete = [lightgray]Completato:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
requirement.wave = Raggiungi onda {0} in {1}
requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
requirement.unlock = Sblocca {0}
resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Ondata Migliore: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
launch = < DECOLLARE >
launch.title = Decollo Riuscito!
launch.next = [lightgray]nuova opportunità all'ondata {0}
launch.unable2 = [scarlet]IMPOSSIBILE DECOLLARE![]
2019-12-08 21:49:03 +07:00
launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo Nucleo.\nNon riuscirai a ritornare in questa base.
launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle ondate successive
2019-12-08 21:49:03 +07:00
uncover = Scopri
configure = Configura Equipaggiamento
2019-12-30 06:51:45 +07:00
bannedblocks = Blocchi Banditi
addall = Aggiungi Tutti
configure.locked = [lightgray]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento.
configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
zone.config.unlocked = Equipaggiamento sbloccato:[lightgray]\n{0}
zone.resources = [lightgray]Risorse Trovate:
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sopravvivere
2019-12-08 21:49:03 +07:00
zone.objective.attack = Distruggere il Nucleo Nemico
add = Aggiungi
2019-09-01 00:59:52 +07:00
boss.health = Vita del Boss
2019-12-08 21:49:03 +07:00
connectfail = [crimson]Impossibile connettersi al server:\n\n[accent] {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
error.unreachable = Server irraggiungibile. L'indirizzo è scritto correttamente?
2019-12-30 06:51:45 +07:00
error.invalidaddress = Indirizzo non valido.
error.timedout = Timeout!\nAssicurati che l'host abbia il port forwarding impostato e che l'indirizzo sia corretto!
error.mismatch = Errore dei pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client/server.\nAssicurati che tu e l'host possiediate l'ultima versione di Mindustry!
2019-09-01 00:59:52 +07:00
error.alreadyconnected = Già connesso.
error.mapnotfound = Mappa non trovata!
2019-09-01 00:59:52 +07:00
error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Errore di rete sconosciuto.
error.bloom = Errore dell'avvio delle shaders.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarle.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.groundZero.name = Terreno Zero
zone.desertWastes.name = Rifiuti Desertici
zone.craters.name = Crateri
zone.frozenForest.name = Foresta Ghiacciata
zone.ruinousShores.name = Spiaggie in Rovina
zone.stainedMountains.name = Montagne Macchiate
zone.desolateRift.name = Spaccatura Desolata
zone.nuclearComplex.name = Complesso di Produzione Nucleare
zone.overgrowth.name = Crescita Eccessiva
zone.tarFields.name = Campi di Catrame
zone.saltFlats.name = Saline
zone.impact0078.name = Impatto 0078
zone.crags.name = Dirupi
zone.fungalPass.name = Passaggio Fungoso
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.groundZero.description = La posizione ottimale per cominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nProcedi.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\nInizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori.
zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili ed attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
zone.saltFlats.description = Alle periferie del deserto si trovano le saline. Poche risorse possono essere trovate in questa posizione.\n\nIl nemico ha eretto un complesso di archiviazione delle risorse qui. Sradicare il loro Nucleo. Non lasciare nulla in piedi.
zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il vetro metallico. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trivelle.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.ruinousShores.description = Oltre i rifiuti, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava una schiera di difesa costiera. Non rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste incolume, tutto il resto ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia.
zone.stainedMountains.description = Più nell'entroterra si trovano le montagne, non ancora contaminate da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Scopri come usarlo.\n\nLa presenza del nemico è maggiore qui. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti.
zone.overgrowth.description = Quest'area è invasa, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito qui un avamposto. Costruisci unità col pugnale. Distruggilo. Riprenditi ciò che è stato perso.
zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione del petrolio, se possibile.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.desolateRift.description = Una zona estremamente pericolosa. Risorse abbondanti, ma poco spazio. Alto rischio di distruzione. Lascia il prima possibile. Non lasciarti ingannare dalla lunga distanza tra gli attacchi nemici.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray]Ricerca il torio ed i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori.
2019-09-01 00:59:52 +07:00
zone.fungalPass.description = Un'area di transizione tra alte montagne e terre più basse, piene di spore. Qui si trova una piccola base di ricognizione nemica.\nDistruggila.\nUsa le unità Pugnale e Strisciatore. Elimina i due nuclei.
zone.impact0078.description = <inserisci descrizione>
zone.crags.description = <inserisci descrizione>
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.language = Lingua
settings.data = Dati di Gioco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
settings.reset = Ripristina Impostazioni
settings.rebind = Modifica
2019-12-30 06:51:45 +07:00
settings.resetKey = Ripristina
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.controls = Controlli
settings.game = Gioco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
settings.sound = Suoni
2019-01-10 04:58:06 +07:00
settings.graphics = Grafica
2019-12-30 06:51:45 +07:00
settings.cleardata = Elimina Dati di Gioco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nQuesta operazione non può essere annullata!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, inclusi salvataggi, mappe, oggetti sbloccati ed impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà automaticamente.
paused = [accent]< In Pausa >
clear = Pulisci
banned = [scarlet]Bandito
2019-01-10 04:58:06 +07:00
yes = Si
no = No
2019-12-08 21:49:03 +07:00
info.title = Info
2019-01-10 04:58:06 +07:00
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
2019-09-01 00:59:52 +07:00
blocks.input = Ingresso
blocks.output = Uscita
2019-12-30 06:51:45 +07:00
blocks.booster = Potenziamenti
2020-01-24 22:04:37 +07:00
blocks.tiles = Blocchi Richiesti
blocks.affinities = Affinità
block.unknown = [lightgray]???
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.powercapacity = Capacità Energetica
blocks.powershot = Danno/Colpo
2019-09-01 00:59:52 +07:00
blocks.damage = Danno
2019-12-08 21:49:03 +07:00
blocks.targetsair = Attacca Nemici Aerei
blocks.targetsground = Attacca Nemici Terreni
blocks.itemsmoved = Velocità di Movimento
blocks.launchtime = Tempo fra Decolli
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.shootrange = Raggio
blocks.size = Dimensioni
2019-12-08 21:49:03 +07:00
blocks.liquidcapacity = Capacità del Liquido
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.powerrange = Raggio Energia
2019-12-08 21:49:03 +07:00
blocks.powerconnections = Connessioni Massime
blocks.poweruse = Utilizzo Energia
2019-09-01 00:59:52 +07:00
blocks.powerdamage = Energia/Danno
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.itemcapacity = Capacità
2019-12-08 21:49:03 +07:00
blocks.basepowergeneration = Generazione Energia di Base
blocks.productiontime = Tempo di Produzione
blocks.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
2019-09-01 00:59:52 +07:00
blocks.speedincrease = Aumento Velocità
blocks.range = Raggio
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.drilltier = Scavabili
2019-12-08 21:49:03 +07:00
blocks.drillspeed = Velocità di Scavo Stabile
blocks.boosteffect = Effetto Boost
blocks.maxunits = Unità Attive Max
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.health = Salute
2019-12-08 21:49:03 +07:00
blocks.buildtime = Tempo di Costruzione
2019-09-27 02:41:42 +07:00
blocks.buildcost = Costo di Costruzione
2019-01-10 04:58:06 +07:00
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica
2019-09-01 00:59:52 +07:00
blocks.ammo = Munizioni
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
bar.drillspeed = Velocità Scavo: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocità di Pompaggio: {0}/s
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.efficiency = Efficienza: {0}%
bar.powerbalance = Energia: {0}/s
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.powerstored = Immagazzinata: {0}/{1}
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.poweramount = Energia: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.poweroutput = Energia in Uscita: {0}
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.items = Oggetti: {0}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.capacity = Capacità: {0}
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Calore
bar.power = Energia
bar.progress = Progresso Costruzione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bar.spawned = Unità: {0}/{1}
2019-12-08 21:49:03 +07:00
bar.input = Entrata
bar.output = Uscita
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi
bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]autoguidato
bullet.shock = [stat]stordente
bullet.frag = [stat]a frammentazione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo
bullet.freezing = [stat]congelante
bullet.tarred = [stat]viscoso
2019-09-01 00:59:52 +07:00
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.blocks = blocchi
unit.powersecond = unità energia/s
unit.liquidsecond = unità liquide/s
unit.itemssecond = oggetti/s
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.liquidunits = unità liquidi
unit.powerunits = unità energia
unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi
unit.persecond = /s
2019-09-01 00:59:52 +07:00
unit.timesspeed = x velocità
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2019-01-10 04:58:06 +07:00
unit.items = oggetti
2019-12-08 21:49:03 +07:00
unit.thousands = k
unit.millions = mln
2019-01-10 04:58:06 +07:00
category.general = Generali
category.power = Energia
category.liquids = Liquidi
category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione
category.shooting = Potenza di fuoco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
category.optional = Miglioramenti Opzionali
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.landscape.name = Blocca Paesaggio
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.shadows.name = Ombre
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
setting.linear.name = Filtro Lineare
setting.hints.name = Suggerimenti
setting.buildautopause.name = Pausa automatica nella costruzione
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.animatedwater.name = Acqua Animata
setting.animatedshields.name = Scudi Animati
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (richiede riavvio)[]
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.indicators.name = Indicatori Alleati/Nemici
setting.autotarget.name = Mira Automatica
setting.keyboard.name = Tastiera
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.touchscreen.name = Controlli Touchscreen
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente
setting.fpscap.text = {0} FPS
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede riavvio)[]
setting.swapdiagonal.name = Posizionamento Sempre Diagonale
setting.difficulty.training = Allenamento
setting.difficulty.easy = Facile
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.difficulty.normal = Normale
setting.difficulty.hard = Difficile
setting.difficulty.insane = Impossibile
setting.difficulty.name = Difficoltà:
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.screenshake.name = Movimento dello Schermo
setting.effects.name = Visualizza Effetti
setting.destroyedblocks.name = Mostra Blocchi Distrutti
setting.conveyorpathfinding.name = Posizionamento Nastri Trasportatori Intelligente
setting.coreselect.name = Consenti Schematiche dei Nuclei
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.sensitivity.name = Sensibilità del Controller
setting.saveinterval.name = Intervallo di Salvataggio Automatico
setting.seconds = {0} secondi
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.blockselecttimeout.name = Tempo di Selezione del Blocco
setting.milliseconds = {0} millisecondi
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fullscreen.name = Schermo Intero
setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere riavvio)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.fps.name = Mostra FPS e Ping
setting.blockselectkeys.name = Mostra Tasto di Selezione del Blocco
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.vsync.name = VSync
2020-02-22 22:33:22 +07:00
setting.pixelate.name = Effetto Pixel[lightgray] (disabilita le animazioni)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.minimap.name = Mostra Minimappa
setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.musicvol.name = Volume Musica
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.ambientvol.name = Volume Ambiente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.mutemusic.name = Silenzia Musica
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.sfxvol.name = Volume Effetti
setting.mutesound.name = Silenzia Suoni
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.crashreport.name = Invia rapporti anonimi sugli arresti anomali
setting.savecreate.name = Salvataggio Automatico
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.publichost.name = Gioco Visibile Pubblicamente
2020-02-04 00:54:06 +07:00
setting.playerlimit.name = Limite Giocatori
2019-12-08 21:49:03 +07:00
setting.chatopacity.name = Opacità Chat
setting.lasersopacity.name = Opacità Raggi Energetici
setting.bridgeopacity.name = Opacità Nastri e Condotti Sopraelevati
setting.playerchat.name = Mostra Chat
public.confirm = Vuoi rendere la tua partita pubblica?\n[accent]Chiunque sarà in grado di accedere alle tue partite.\n[lightgray]Questo può essere modificato più tardi in Impostazioni->Gioco->Partite Pubbliche.
public.beta = Nota che le versioni beta del gioco non possono creare lobby pubbliche.
uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere 'OK' per confermare questa scala.\n[scarlet]Ripristina ed esci in [accent] {0}[] secondi...
2019-12-08 21:49:03 +07:00
uiscale.cancel = Annulla ed Esci
2019-09-01 00:59:52 +07:00
setting.bloom.name = Shaders
2019-01-10 04:58:06 +07:00
keybind.title = Configurazione Tasti
keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei controlli qui non sono funzionano sui dispositivi mobili. È supportato solo il movimento di base.
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore
2019-09-01 00:59:52 +07:00
command.attack = Attacca
command.rally = Guardia
command.retreat = Ritirata
2019-12-08 21:49:03 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tasto: [{0},
keybind.clear_building.name = Pulisci Costruzione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.press = Premi un tasto...
keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto...
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.screenshot.name = Screenshot della Mappa
keybind.toggle_power_lines.name = Attiva/Disattiva Laser d'Energia
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.move_x.name = Muovi Orizzontalmente
keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente
keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse
keybind.dash.name = Scatto
keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
keybind.schematic_flip_x.name = Ruota Schematica Orizzontalmente
2019-12-30 06:51:45 +07:00
keybind.schematic_flip_y.name = Ruota Schematica Verticalmente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.category_prev.name = Categoria Precedente
keybind.category_next.name = Categoria Successiva
keybind.block_select_left.name = Seleziona Blocco Sinistra
keybind.block_select_right.name = Seleziona Blocco Destra
keybind.block_select_up.name = Seleziona Blocco Su
keybind.block_select_down.name = Seleziona Blocco Giù
2019-12-30 06:51:45 +07:00
keybind.block_select_01.name = Seleziona Categoria/Blocco 1
keybind.block_select_02.name = Seleziona Categoria/Blocco 2
keybind.block_select_03.name = Seleziona Categoria/Blocco 3
keybind.block_select_04.name = Seleziona Categoria/Blocco 4
keybind.block_select_05.name = Seleziona Categoria/Blocco 5
keybind.block_select_06.name = Seleziona Categoria/Blocco 6
keybind.block_select_07.name = Seleziona Categoria/Blocco 7
keybind.block_select_08.name = Seleziona Categoria/Blocco 8
keybind.block_select_09.name = Seleziona Categoria/Blocco 9
keybind.block_select_10.name = Seleziona Categoria/Blocco 10
keybind.fullscreen.name = Schermo Intero
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.select.name = Seleziona/Spara
keybind.diagonal_placement.name = Posizionamento Diagonale
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.pick.name = Scegli Blocco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.break_block.name = Rompi Blocco
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.deselect.name = Deseleziona
keybind.shoot.name = Spara
keybind.zoom.name = Zoom
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausa
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.pause_building.name = Pausa/Riprendi Costruzione
2019-09-01 00:59:52 +07:00
keybind.minimap.name = Minimappa
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista dei Giocatori
keybind.console.name = Console
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.rotate.name = Ruota
2019-12-30 06:51:45 +07:00
keybind.rotateplaced.name = Ruota Blocco Esistente (premuto)
keybind.toggle_menus.name = Mostra/Nascondi Menu
keybind.chat_history_prev.name = Scorri Chat vero l'alto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
keybind.chat_history_next.name = Scorri Chat verso il basso
keybind.chat_scroll.name = Scorri Chat
keybind.drop_unit.name = Lascia Materiali
keybind.zoom_minimap.name = Esegui Zoom Minimappa
mode.help.title = Descrizione delle Modalità
2019-09-01 00:59:52 +07:00
mode.survival.name = Sopravvivenza
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mode.survival.description = Modalità normale. Risorse limitate ed ondate in entrata automatiche.
mode.sandbox.name = Creativa
mode.sandbox.description = Risorse infinite e nessun timer per le ondate.
2019-10-23 07:33:52 +07:00
mode.editor.name = Editor
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lotta contro altri giocatori.
mode.attack.name = Schermaglia
mode.attack.description = Distruggi la base nemica. \n[gray]Richiede un Nucleo rosso nella mappa per essere giocata.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mode.custom = Regole Personalizzate
rules.infiniteresources = Risorse Infinite
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.reactorexplosions = Esplosioni Reattore
rules.wavetimer = Timer Ondate
2019-09-01 00:59:52 +07:00
rules.waves = Ondate
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.attack = Modalità Attacco
rules.enemyCheat = Risorse AI Infinite
rules.unitdrops = Generazione Unità
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione Unità
rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità
rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.playerhealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Giocatore
rules.playerdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Giocatore
rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Unità
rules.enemycorebuildradius = Raggio di protezione del Nucleo Nemico dalle costruzioni:[lightgray] (blocchi)
rules.respawntime = Tempo di Rigeneratione:[lightgray] (secondi)
rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.respawns = Rigenerazioni per ondata max
rules.limitedRespawns = Limite Rigenerazioni
2019-09-01 00:59:52 +07:00
rules.title.waves = Ondate
rules.title.respawns = Rigenerazioni
rules.title.resourcesbuilding = Risorse e Costruzioni
2019-09-01 00:59:52 +07:00
rules.title.player = Giocatori
rules.title.enemy = Nemici
rules.title.unit = Unità
2019-12-08 21:49:03 +07:00
rules.title.experimental = Sperimentale
rules.lighting = Illuminazione
rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale
2020-02-22 22:33:22 +07:00
rules.solarpowermultiplier = Moltiplicatore Energia Solare
2019-12-08 21:49:03 +07:00
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
content.item.name = Oggetti
content.liquid.name = Liquidi
2019-09-01 00:59:52 +07:00
content.unit.name = Unità
content.block.name = Blocchi
content.mech.name = Mechs
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.copper.name = Rame
item.lead.name = Piombo
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.coal.name = Carbone
item.graphite.name = Grafite
item.titanium.name = Titanio
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione
item.spore-pod.name = Baccello di Spore
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.sand.name = Sabbia
item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
item.pyratite.name = Pirite
item.metaglass.name = Vetro Metallico
2019-09-01 00:59:52 +07:00
item.scrap.name = Rottame
liquid.water.name = Acqua
liquid.slag.name = Scoria
2019-09-01 00:59:52 +07:00
liquid.oil.name = Petrolio
liquid.cryofluid.name = Criofluido
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.alpha-mech.name = Alpha
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mech.alpha-mech.weapon = Ripetitore Pesante
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.alpha-mech.ability = Orda di droni
mech.delta-mech.name = Delta
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mech.delta-mech.weapon = Generatore di Fulmini
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.delta-mech.ability = Scarica
mech.tau-mech.name = Tau
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mech.tau-mech.weapon = Laser Ricostruttore
mech.tau-mech.ability = Impulso Riparatore
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.omega-mech.name = Omega
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mech.omega-mech.ability = Configurazione Armata
mech.dart-ship.name = Dardo
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
mech.dart-ship.weapon = Ripetitore
2019-09-01 00:59:52 +07:00
mech.javelin-ship.name = Giavellotto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mech.javelin-ship.weapon = Missili Esplosivi
mech.javelin-ship.ability = Booster di Scarico
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mech.trident-ship.name = Tridente
2019-12-08 21:49:03 +07:00
mech.trident-ship.weapon = Valle delle Bombe
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
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mech.health = [lightgray]Salute: {0}
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block.snow-pine.name = Pino Innevato
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block.shale-boulder.name = Masso di Scisto
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block.moss.name = Muschio
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block.kiln.name = Forno
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block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
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block.deepwater.name = Acqua Profonda
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block.char.name = Carbone
block.holostone.name = Pietra Holo
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.ice-snow.name = Neve Ghiacciata
block.rocks.name = Rocce
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block.pine.name = Pino
2019-12-08 21:49:03 +07:00
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block.white-tree.name = Albero Morto
block.spore-cluster.name = Agglomerato di Spore
block.metal-floor.name = Pavimento Metallico 1
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block.metal-floor-2.name = Pavimento Metallico 2
block.metal-floor-3.name = Pavimento Metallico 3
block.metal-floor-5.name = Pavimento Metallico 4
block.metal-floor-damaged.name = Pavimento Metallico Danneggiato
block.dark-panel-1.name = Pannello Scuro 1
block.dark-panel-2.name = Pannello Scuro 2
block.dark-panel-3.name = Pannello Scuro 3
block.dark-panel-4.name = Pannello Scuro 4
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block.dark-panel-6.name = Pannello Scuro 6
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block.dark-metal.name = Metallo Scuro
block.ignarock.name = Roccia Ignea
block.hotrock.name = Roccia Bollente
block.magmarock.name = Roccia Magmatica
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block.cliffs.name = Scogliere
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2019-12-08 21:49:03 +07:00
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block.titanium-wall-large.name = Muro di Titanio Grande
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block.plastanium-wall-large.name = Muro di Plastanio Grande
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block.phase-wall-large.name = Muro di Fase Grande
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.thorium-wall.name = Muro di Torio
block.thorium-wall-large.name = Muro di Torio Grande
block.door.name = Porta
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.door-large.name = Porta Grande
block.duo.name = Torretta Duo
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block.scatter.name = Cannone a Dispersione
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block.hail.name = Bombardiere
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.junction.name = Incrocio
block.router.name = Distributore
block.distributor.name = Distributore Grande
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.sorter.name = Filtro
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.inverted-sorter.name = Filtro Inverso
block.message.name = Messaggio
block.illuminator.name = Lanterna
block.illuminator.description = Una piccola, compatta sorgente di luce. Richiede energia per funzionare.
block.overflow-gate.name = Separatore per Eccesso
block.underflow-gate.name = Separatore per Eccesso Inverso
block.silicon-smelter.name = Fonderia
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-weaver.name = Tessitore di Fase
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.pulverizer.name = Polverizzatore
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.cryofluidmixer.name = Miscelatore di Liquidi
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.melter.name = Fonditore
block.incinerator.name = Inceneritore
block.spore-press.name = Pressa di Spore
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.separator.name = Separatore
block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.power-node.name = Nodo Energetico
block.power-node-large.name = Nodo Energetico Grande
block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.diode.name = Diodo
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.battery.name = Batteria
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.battery-large.name = Batteria Grande
block.combustion-generator.name = Generatore a Combustibile
block.turbine-generator.name = Turbina a Vapore
block.differential-generator.name = Generatore Differenziale
block.impact-reactor.name = Reattore ad Impatto
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.mechanical-drill.name = Trivella Meccanica
block.pneumatic-drill.name = Trivella Pneumatica
block.laser-drill.name = Trivella Laser
block.water-extractor.name = Estrattore d'Acqua
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cultivator.name = Coltivatore
block.dart-mech-pad.name = Piattaforma del Mech Dardo
block.delta-mech-pad.name = Piattaforma del Mech Delta
block.javelin-ship-pad.name = Piattaforma della Nave Giavellotto
block.trident-ship-pad.name = Piattaforma della Nave Tridente
block.glaive-ship-pad.name = Piattaforma della Nave Glaive
block.omega-mech-pad.name = Piattaforma del Mech Omega
block.tau-mech-pad.name = Piattaforma del Mech Tau
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.conduit.name = Condotto
block.mechanical-pump.name = Pompa Meccanica
block.item-source.name = Fonte Infinita (oggetti)
block.item-void.name = Cestino (oggetti)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-source.name = Fonte Infinita (liquidi)
block.liquid-void.name = Cestino (liquidi)
block.power-void.name = Cestino (energia)
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.power-source.name = Fonte Infinita (energia)
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.unloader.name = Scaricatore
block.vault.name = Deposito
block.wave.name = Idrogetto
block.swarmer.name = Sciamatore
block.salvo.name = Cannone Leggero
block.ripple.name = Cannone Pesante
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-conveyor.name = Nastro di Fase
block.bridge-conveyor.name = Nastro Trasportatore Sopraelevato
block.plastanium-compressor.name = Compressore al Plastanio
block.pyratite-mixer.name = Miscelatore di Pirite
block.blast-mixer.name = Miscelatore d'Esplosivi
block.solar-panel.name = Pannello Solare
block.solar-panel-large.name = Pannello Solare Grande
block.oil-extractor.name = Estrattore di Petrolio
2019-09-27 02:41:42 +07:00
block.command-center.name = Centro di Comando
block.draug-factory.name = Fabbrica Droni Minatori
block.spirit-factory.name = Fabbrica Droni Riparatori
block.phantom-factory.name = Fabbrica Droni Fantasma
block.wraith-factory.name = Fabbrica Combattenti Spettro
block.ghoul-factory.name = Fabbrica Bombardieri Demoniaci
block.dagger-factory.name = Fabbrica Droni Pugnalatori
block.crawler-factory.name = Fabbrica Mech Strisciatore
block.titan-factory.name = Fabbrica Mech Titano
block.fortress-factory.name = Fabbrica Mech Fortezza
block.revenant-factory.name = Fabbrica Combattenti Superstiti
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.repair-point.name = Punto di Riparazione
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.pulse-conduit.name = Condotto a Impulsi
block.plated-conduit.name = Condotto Placcato
block.phase-conduit.name = Condotto di Fase
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-router.name = Distributore di Liquidi
block.liquid-tank.name = Serbatoio
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-junction.name = Giunzione Liquida
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.bridge-conduit.name = Condotto Sopraelevato
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.rotary-pump.name = Pompa a Turbina
block.thorium-reactor.name = Reattore al Torio
block.mass-driver.name = Lancia Materiali
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.blast-drill.name = Trivella ad Impulsi
block.thermal-pump.name = Pompa Termica
block.thermal-generator.name = Generatore Termico
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.alloy-smelter.name = Altoforno
block.mender.name = Riparatore
block.mend-projector.name = Riparatore Grande
block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione
block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande
block.cyclone.name = Ciclone
block.fuse.name = Frantume
block.shock-mine.name = Mina Stordente
block.overdrive-projector.name = Generatore di Campo di Overdrive
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block.arc.name = Arco Elettrico
block.rtg-generator.name = Generatore RTG
block.spectre.name = Spettro
block.meltdown.name = Fusione
block.container.name = Contenitore
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
block.launch-pad-large.name = Ascensore Spaziale Avanzato
team.blue.name = blu
team.crux.name = rosso
team.sharded.name = arancione
team.orange.name = arancione
team.derelict.name = abbandonato
team.green.name = verde
team.purple.name = viola
unit.spirit.name = Drone Spirito
unit.draug.name = Drone Minatore
unit.phantom.name = Drone Fantasma
unit.dagger.name = Drone Pugnalatore
unit.crawler.name = Strisciatore
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2018-10-25 00:22:18 +07:00
unit.titan.name = Titano
unit.ghoul.name = Bombardiere Demoniaco
unit.wraith.name = Combattente Spettro
unit.fortress.name = Fortezza
unit.revenant.name = Superstite
unit.eruptor.name = Incandescente
unit.chaos-array.name = Matrice del Caos
unit.eradicator.name = Estirpatore
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Mietitore
tutorial.next = [lightgray]<Clicca per continuare>
tutorial.intro = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nUsa[accent] [[WASD][] per muoverti.\n[accent]Scorri[] per eseguire lo zoom.\nInizia[accent] minando il rame[]. Per farlo, posizionati sulla vena di rame vicina al tuo Nucleo e clicca su di essa.\n\n[accent]{0}/{1} rame
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.intro.mobile = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nScorri sullo schermo per muoverti.\n[accent]Avvicina due dita[] per eseguire lo zoom in/out.\nInizia [accent] scavando del rame[]. Clicca un minerale di rame vicino al tuo Nucleo per farlo.\n\n[accent]{0}/{1} rame
tutorial.drill = Ora crea una trivella.\n[accent]Le trivelle[] scavano da sole e sono più efficienti. Piazzane una su un minerale di rame.
tutorial.drill.mobile = Ora crea una trivella.\n[accent]Le trivelle[] scavano da sole e sono più efficienti.\nTocca la scheda della trivella in basso a destra.\nSeleziona la [accent]Trivella Meccanica[].\nPiazzala su una vena di rame toccando, quindi premi il [accent]segno di spunta[] in basso per confermare la selezione.\nCon il tasto [accent]X[] puoi annullare il posizionamento.
tutorial.blockinfo = Ogni blocco ha statistiche diverse. Alcuni minerali richiedono trivelle specifiche.\nPer controllare le informazioni e le statistiche di un blocco, [accent] tocca "?" mentre lo selezioni nel database.[]\n\n[accent]Accedi ora alle statistiche della trivella meccanica.[]
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.conveyor = [accent]I nastri trasportatori []sono usati per trasportare oggetti al Nucleo.\nCrea una linea di nastri dalla trivella al Nucleo.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]I nastri trasportatori[] sono usati per trasportare oggetti nel Nucleo.\nCrea una linea di nastri trasportatori dalla trivella al Nucleo.\n[accent]Piazzali in linea tenendo premuto per qualche secondo e trascinando il dito in una direzione.\n\n[accent]Piazza 2 nastri trasportatori con lo strumento linea, quindi trasporta un oggetto fino al Nucleo.
tutorial.turret = Costruisci delle torrette per respingere il nemico[lightgray][].\nCostruisci una torretta Duo vicino alla tua base.
tutorial.drillturret = La Torretta Duo richiede[accent] munizioni di rame[] per sparare.\nPosiziona una trivella e collega un nastro alla torretta per rifornirla di munizioni con il rame estratto.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.pause = Durante la battaglia puoi[accent] mettere in pausa il gioco.[]\nPuoi disporre gli edifici mentre il gioco è in pausa.\n\nPer mettere in pausa, premi [accent]spazio[].
tutorial.pause.mobile = Durante la battaglia puoi[accent] mettere in pausa il gioco.[]\nPuoi disporre gli edifici mentre il gioco è in pausa.\n\nPer mettere in pausa, premi il bottone in alto a sinistra.
tutorial.unpause = Ora premi di nuovo spazio per annullare la pausa.
tutorial.unpause.mobile = Ora premilo di nuovo per annullare la pausa.
tutorial.breaking = I blocchi spesso devono essere distrutti.\n[accent]Tieni premuto il tasto destro del mouse []per distruggere tutti i blocchi in una selezione.[]\n[accent]Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo Nucleo usando la selezione dell'area.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.breaking.mobile = I blocchi spesso devono essere distrutti.\n[accent]Seleziona la modalità di decostruzione[], quindi tocca un blocco per iniziare a smantellarlo.\nDistruggi un'area tenendo premuto il dito per alcuni secondi[] e trascinando in una direzione.\nPremi il pulsante con il segno di spunta per confermare la rimozione.\n\n[accent]Distruggi tutti i blocchi di scarto a sinistra del tuo Nucleo usando la selezione dell'area.
tutorial.withdraw = In alcune situazioni, è necessario prendere gli oggetti direttamente dai blocchi.\nPer fare ciò, [accent]tocca un blocco []con oggetti al suo interno, quindi[accent] tocca l'oggetto []nell'inventario.\nPuoi prelevare più oggetti insieme[accent]tenendo premuto il tasto sinistro del mouse[].\n[accent]Preleva un po' di rame dal Nucleo.[]
2019-12-30 06:51:45 +07:00
tutorial.deposit = Deposita tutti gli oggetti che trasporti trascinandoli dalla tua nave al blocco di destinazione.\n[accent]Rimetti il rame nel Nucleo. []
tutorial.waves = [lightgray]Il nemico si avvicina.\nDifendi il tuo Nucleo per 2 ondate. Costruisci più torrette. Puoi sparare tenendo premuto il tasto sinistro del mouse.
tutorial.waves.mobile = [lightgray]Il nemico si avvicina.\n\nDifendi il Nucleo per 2 ondate. La tua nave sparerà automaticamente contro i nemici.\nCostruisci più torrette.
tutorial.launch = Una volta raggiunta un'ondata specifica, sarai in grado di [accent]decollare con il Nucleo[], lasciando la zona e abbandonando le tue difese e le tue strutture\nOtterrai [accent]tutte le risorse nel tuo Nucleo[] e potrai quindi usarle per ricercare nuove tecnologie.\n\n[accent]Decolla e conferma per terminare il tutorial.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
2019-12-30 06:51:45 +07:00
item.copper.description = Un materiale utile, usato dappertutto.
item.lead.description = Un materiale di base, molto usato nei blocchi per il trasporto.
item.metaglass.description = Un durissimo composto di vetro. Ampiamente usato per trasporto di liquidi ed immagazzinamento.
item.graphite.description = Carbone mineralizzato, utilizzato per munizioni e componenti elettrici.
item.sand.description = Un materiale di base che viene usato molto nei processi di fusione, sia come lega che come reagente.
item.coal.description = Un combustibile comune facilmente ottenibile.
item.titanium.description = Un raro metallo incredibilmente leggero usato ampiamente nella costruzione di trasporti, trivelle e navi.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
item.thorium.description = Un materiale denso e radioattivo, utilizzato nella costruzione di strutture e come carburante del reattore nucleare.
item.scrap.description = Resti rimanenti di vecchie strutture ed unità. Contiene tracce di molti metalli diversi.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici.
item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzate e come munizione.
item.phase-fabric.description = Una sostanza quasi senza peso utilizzata nell'elettronica avanzata e nella tecnologia autoriparante.
item.surge-alloy.description = Una lega avanzata con proprietà elettriche uniche.
item.spore-pod.description = Utilizzato per la conversione in petrolio, esplosivi e carburante.
item.blast-compound.description = Un composto altamente volatile, utilizzato nella produzione di bombe ed esplosivi. Può essere utilizzato come combustibile anche se non è consigliabile.
item.pyratite.description = Una sostanza molto infiammabile che viene utilizzata nelle armi da fuoco.
liquid.water.description = Il liquido più utile. Comunemente usato per il raffreddamento di macchinari ed il trattamento dei rifiuti.
liquid.slag.description = Diversi tipi di metalli fusi, mescolati insieme. Può essere separato nei suoi minerali costituenti o spruzzato sulle unità nemiche come un'arma.
liquid.oil.description = Un liquido usato nella produzione avanzata.\nPuò essere convertito in carbone per uso combustibile o spruzzato ed incendiato come arma.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
liquid.cryofluid.description = Un liquido inerte e non corrosivo creato da acqua e titanio.\nÈ il liquido più efficiente per il raffreddamento.
mech.alpha-mech.description = Il mech standard. È abbastanza veloce e produce abbastanza danni, può anche generare 3 droni per aumentare il suo danno complessivo.
mech.delta-mech.description = Un mech veloce, poco armato fatto per giocare a tocca e fuga con il nemico. Fa poco danno alle strutture, ma può uccidere un gran nummero di nemici grazie alle sue armi ad alto voltaggio.
mech.tau-mech.description = Un mech di supporto. Cura i blocchi danneggiati sparandogli contro. Può spegnere fuochi e curare i compagni di squadra.
mech.omega-mech.description = Un mech ingombrante e ben armato, fatto per stare in prima linea. La sue difese possono bloccare fino al 90% dei danni.
mech.dart-ship.description = La navicella standard. Scava velocemente. Veloce e leggera, ma con scarse potenzialità nella difesa.
mech.javelin-ship.description = Una navetta da tocca e fuga. Anche se inizialmente lenta, può accelerare ad alte velocità e volare sopra gli avamposti dei nemici, e provocare molti danni ai nemici tramite l'utilizzo di fulmini o missili.
mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Molto ben protetto.
mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al Nucleo più vicino.
unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel Nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi.
unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. Significativamente più efficace del drone di partenza.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco.
unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.
unit.fortress.description = Un'unità di terra di artiglieria pesante.
unit.eruptor.description = Un mech pesante progettato per abbattere le strutture. Spara un flusso di scoria contro le fortificazioni nemiche, sciogliendole e dando fuoco a tutto.
unit.wraith.description = Un'unità d'intercezione rapida ed efficiente.
unit.ghoul.description = Un bombardiere pesante. Utilizza composti esplosivi o pirite come munizioni.
unit.revenant.description = Un pesante lanciamissili volante.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.message.description = Memorizza un messaggio. Utilizzato per la comunicazione tra alleati.
block.graphite-press.description = Comprime pezzi di carbone in fogli di grafite puri.
block.multi-press.description = Una versione aggiornata della pressa per grafite. Impiega acqua ed energia per elaborare il carbone in modo rapido ed efficiente.
block.silicon-smelter.description = Fonde sabbia e carbone riscaldati per ottenere silicio.
block.kiln.description = Fonde la sabbia ed il piombo in vetro metallico. Richiede piccole quantità di energia.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio da petrolio e titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tessuto di fase da torio radioattivo ed elevate quantità di sabbia.
block.alloy-smelter.description = Produce leghe di sovratensione da titanio, piombo, silicio e rame.
block.cryofluidmixer.description = Combina acqua e titanio in criofluido che è molto più efficiente per il raffreddamento.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.blast-mixer.description = Frantuma e mescola le spore con la pirite per produrre composto esplosivo.
block.pyratite-mixer.description = Mescola carbone, piombo e sabbia in pirite altamente infiammabile.
block.melter.description = Riscalda la pietra a temperature molto elevate per ottenere scoria liquida.
block.separator.description = Sottopone le scoria a centrifugazione per ottenere i vari minerali contenuti.
block.spore-press.description = Comprime le spore in petrolio.
block.pulverizer.description = Polverizza la pietra.\nUtile quando manca la sabbia naturale.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica il petrolio in pezzi di carbone.
block.incinerator.description = Elimina qualsiasi oggetto o liquido in eccesso.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.power-void.description = Elimina tutta l'energia che riceve. Esiste solo nella modalità creativa.
block.power-source.description = Produce energia infinita. Esiste solo nella modalità creativa.
block.item-source.description = Produce oggetti infiniti. Esiste solo nella modalità creativa.
block.item-void.description = Elimina gli oggetti che vi entrano senza bisogno di energia. Esiste solo nella modalità creativa.
block.liquid-source.description = Emette continuamente liquidi. Esiste solo nella modalità creativa.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.liquid-void.description = Elimina i liquidi in entrata. Esiste solo nella modalità creativa.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.copper-wall.description = Un blocco difensivo economico.\nUtile per proteggere il Nucleo e le torrette nelle prime ondate.
block.copper-wall-large.description = Un blocco difensivo economico.\nUtile per proteggere il Nucleo e le torrette nelle prime ondate.\nOccupa più blocchi.
2019-09-27 02:41:42 +07:00
block.titanium-wall.description = Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici.
block.titanium-wall-large.description = Un blocco difensivo moderatamente forte.\nFornisce una protezione moderata dai nemici.\nOccupa più blocchi
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.plastanium-wall.description = Un tipo speciale di muro che assorbe gli archi elettrici e blocca le connessioni automatiche del nodo d'energia.
block.plastanium-wall-large.description = Un tipo speciale di muro che assorbe gli archi elettrici e blocca le connessioni automatiche dei nodi d'energia.\nSi estende su più blocchi.
block.thorium-wall.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.
block.thorium-wall-large.description = Un forte blocco difensivo.\nBuona protezione dai nemici.\nOccupa più blocchi.
block.phase-wall.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.
block.phase-wall-large.description = Non è forte come un muro di torio, ma devia i proiettili a meno che non siano troppo potenti.\nOccupa più blocchi.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.surge-wall.description = Il blocco difensivo più forte.\nHa una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.
block.surge-wall-large.description = Il blocco difensivo più forte.\nHa una piccola possibilità di innescare un fulmine verso l'attaccante.\nOccupa più blocchi.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.door.description = Una piccola porta che può essere aperta e chiusa toccandola.\nSe aperta, i nemici possono sparare ed attraversare.
block.door-large.description = Una grande porta che può essere aperta e chiusa toccandola.\nSe aperta, i nemici possono sparare ed attraversare.\nOccupa più blocchi.
block.mender.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze.\nUtilizza del silicio per aumentarne portata ed efficienza.
block.mend-projector.description = Ripara periodicamente blocchi nelle vicinanze.\nUtilizza del tessuto di fase per aumentarne portata ed efficienza.
block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocità di edifici vicini come trivelle e nastri trasportatori.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.force-projector.description = Crea un campo di forza esagonale attorno a sé, proteggendo gli edifici e le unità all'interno da danni causati da proiettili.
block.shock-mine.description = Danneggia i nemici che la calpestano. Quasi invisibile al nemico.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.conveyor.description = Nastro di base. Sposta gli oggetti in avanti e li deposita automaticamente in altri blocchi. È rotabile.
block.titanium-conveyor.description = Nastro avanzato. Sposta gli oggetti più velocemente dei nastri standard.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.armored-conveyor.description = Trasporta gli oggetti alla stessa velocità del nastro avanzato, ma è più resistente. Accetta input dai lati solo da altri nastri.
block.junction.description = Permette di incrociare nastri che trasportano materiali diversi in posizioni diverse.
block.bridge-conveyor.description = Consente il trasporto di oggetti fino a 3 blocchi ad un altro nastro sopraelevato.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
block.phase-conveyor.description = Nastro avanzato. Consuma energia per teletrasportare gli oggetti su un altro nastro di fase collegato.
2019-07-30 21:23:29 +07:00
block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.inverted-sorter.description = Elabora gli oggetti come uno filtro standard, ma in uscita dà gli elementi selezionati ai lati.
block.router.description = Accetta gli elementi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Utile per suddividere i materiali da una fonte a più destinazioni.
block.distributor.description = Un distributore avanzato che divide gli oggetti in altre 7 direzioni allo stesso modo.
block.overflow-gate.description = Distribuisce gli oggetti ai lati se il nastro davanti a sé è saturo.
block.underflow-gate.description = L'opposto di un separatore per eccesso. Distribuisce gli oggetti nel nastro davanti a sé se i nastri a destra e a sinistra sono saturi.
2020-01-24 22:04:37 +07:00
block.mass-driver.description = Ultimo blocco di trasporto di oggetti. Raccoglie diversi oggetti e poi li spara su un'altra lancia materiali a lungo raggio.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.mechanical-pump.description = Una pompa economica a bassa efficienza, ma nessun consumo di energia.
block.rotary-pump.description = Una pompa avanzata che raddoppia la velocità consumando energia.
block.thermal-pump.description = La pompa migliore. Tre volte più veloce di una pompa meccanica e l'unica pompa in grado di recuperare la lava.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.conduit.description = Condotto di base. Funziona come un nastro trasportatore, ma per i liquidi. Ideale per estrattori, pompe o altri condotti.
block.pulse-conduit.description = Condotto avanzato. Trasporta più liquido e più velocemente dei condotti standard.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.plated-conduit.description = Trasferisce i liquidi alla stessa velocità del Condotto a Impulsi, ma è più resistente. Non accetta liquidi dai lati da parte di condotti diversi.\nMeno perdite.
block.liquid-router.description = Accetta i liquidi da una direzione e li emette fino a 3 altre direzioni allo stesso modo. Può anche immagazzinare una certa quantità di liquido. Utile per suddividere i liquidi da una fonte verso più destinazioni.
block.liquid-tank.description = Conserva una grande quantità di liquidi. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali o come protezione per il raffreddamento di blocchi vitali.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.liquid-junction.description = Permette di incrociare condotti che trasportano liquidi diversi in posizioni diverse.
block.bridge-conduit.description = Consente il trasporto di liquidi fino a 3 blocchi da un altro condotto sopraelevato.\nPuò passare sopra ad altri blocchi od edifici.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.phase-conduit.description = Condotto avanzato. Consuma energia per teletrasportare i liquidi in un altro condotto di fase collegato.
block.power-node.description = Trasmette energia tra i nodi collegati. È possibile creare fino a quattro collegamenti.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.power-node-large.description = Ha un raggio maggiore rispetto al Nodo Energetico e si possono creare un massimo di sei collegamenti.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
block.surge-tower.description = Un nodo di alimentazione a lungo raggio solo due connessioni disponibili.\nClicca sul nodo per configurare i collegamenti.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.diode.description = L'energia della batteria può attraversare questo blocco in una sola direzione, ma solo se l'altra parte ha meno energia.
block.battery.description = Accumula energia ogni volta che c'è abbondanza e fornisce energia ogni volta che c'è carenza, purché sia carica.
block.battery-large.description = Immagazzina molta più energia di una normale batteria.
block.combustion-generator.description = Genera energia bruciando combustibile.
block.thermal-generator.description = Genera una grande quantità di energia dalla lava.
block.turbine-generator.description = Più efficiente di un generatore a combustione, ma richiede l'aggiunta di acqua.
block.differential-generator.description = Genera grandi quantità di energia. Utilizza la differenza di temperatura tra criofluido e pirite in combustione.
block.rtg-generator.description = Un generatore che sfrutta il calore del decadimento di materiale radioattivo per produrre energia.\nNon richiede raffreddamento ma fornisce meno energia di un reattore al torio.
block.solar-panel.description = Fornisce una piccola quantità di energia dal sole.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.solar-panel-large.description = Fornisce un'alimentazione migliore rispetto a un pannello solare standard, ma è anche molto più costoso da costruire.
block.thorium-reactor.description = Genera enormi quantità di energia dal torio altamente radioattivo. Richiede un raffreddamento costante. Esploderà violentemente se vengono fornite quantità insufficienti di refrigerante.
block.impact-reactor.description = Un generatore avanzato, in grado di creare enormi quantità di energia alla massima efficienza. Richiede un significativo apporto di energia per avviare il processo.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.mechanical-drill.description = Una trivella economica. Se posizionata su slot appropriati, estrae minerali a un ritmo lento e costante.
block.pneumatic-drill.description = Una trivella migliorata più veloce ed in grado di elaborare materiali più duri sfruttando la pressione dell'aria.
block.laser-drill.description = Consente di perforare ancora più velocemente attraverso la tecnologia laser, ma richiede energia. Inoltre, con questa trivella è possibile recuperare il torio radioattivo.
block.blast-drill.description = La trivella migliore. Richiede grandi quantità di energia.
block.water-extractor.description = Estrae l'acqua dal terreno. Usalo quando non c'è nessun lago nelle vicinanze.
block.cultivator.description = Coltiva il terreno con acqua per ottenere materia organica.
block.oil-extractor.description = Utilizza grandi quantità di energia per estrarre petrolio dalla sabbia. Usalo quando non c'è una fonte diretta di petrolio nelle vicinanze.
2019-12-08 21:49:03 +07:00
block.core-shard.description = La prima iterazione del Nucleo. Una volta distrutto, tutti i contatti con la regione vengono persi. Non lasciare che questo accada.
block.core-foundation.description = La seconda versione del Nucleo. Meglio corazzato. Immagazzina più risorse.
block.core-nucleus.description = La terza ed ultima versione del Nucleo. Estremamente ben corazzato. Immagazzina enormi quantità di risorse.
block.vault.description = Immagazzina una grande quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [lightgray]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal deposito.
block.container.description = Immagazzina una piccola quantità di oggetti. Usalo per creare zone cuscinetto quando c'è una domanda non costante di materiali. Uno [lightgray]scaricatore[] può essere utilizzato per recuperare elementi dal contenitore.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.unloader.description = Scarica gli oggetti da un contenitore, deposito o Nucleo su un nastro trasportatore o direttamente in un blocco adiacente. L'oggetto da scaricare può essere scelto toccando lo scaricatore.
2020-02-22 22:33:22 +07:00
block.launch-pad.description = Lancia oggetti nel tuo Nucleo senza necessità di lasciare la zona.
block.launch-pad-large.description = Una versione migliore dell'Ascensore Spaziale, immagazzina più oggetti. Lancia oggetti più frequentemente.
block.duo.description = Una torretta piccola ed economica.
block.scatter.description = Una torretta antiaerea di medie dimensioni. Spara schegge di piombo o frammenti di rottami sulle unità nemiche.
block.scorch.description = Brucia qualsiasi nemico di terra vicino ad esso. Molto efficace a distanza ravvicinata.
block.hail.description = Una piccola torretta di artiglieria.
block.wave.description = Una torretta a fuoco rapido di medie dimensioni che spara liquidi.
block.lancer.description = Una torretta di medie dimensioni che dopo un breve caricamento spara potenti fasci elettrici.
block.arc.description = Una piccola torretta che spara elettricità in un arco casuale verso il nemico.
block.swarmer.description = Una torretta di medie dimensioni che spara missili esplosivi.
block.salvo.description = Una torretta di medie dimensioni che spara colpi in salve.
block.fuse.description = Una grande torretta a corto raggio che spara tre potenti schegge perforanti.
block.ripple.description = Una grande torretta di artiglieria che spara più colpi contemporaneamente.
block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido.
block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente.
block.meltdown.description = Una grande torretta che spara un potente laser a lungo raggio.
block.command-center.description = Dà istruzioni alle unità alleate nella mappa. Comanda la ricongizione, l'attacco del Nucleo Nemico o la ritirata verso il proprio Nucleo o fabbrica.\nQuando non è presente un Nucleo Nemico, le unità pattuglieranno anche se viene ordinato un attacco.
block.draug-factory.description = Produce droni per la raccolta mineraria.
block.spirit-factory.description = Produce droni che riparano blocchi.
block.phantom-factory.description = Produce droni avanzati che seguono il giocatore e lo assistono nella costruzione.
block.wraith-factory.description = Produce unità intercettatrici veloci.
block.ghoul-factory.description = Produce bombardieri pesanti.
block.revenant-factory.description = Produce pesanti unità lanciamissili volanti.
block.dagger-factory.description = Produce unità di base corpo a corpo di terra.
block.crawler-factory.description = Produce unità di sciame veloci ed autodistruggenti.
block.titan-factory.description = Produce unità terrestri avanzate e corazzate.
block.fortress-factory.description = Produce unità di terra di artiglieria pesante.
block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.dart-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech di attacco di base.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.delta-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech veloce e leggermente corazzato, ideale per colpire e scappare.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.tau-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech di supporto in grado di curare edifici ed unità alleate.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.omega-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech voluminoso e ben corazzato, creato per gli assalti in prima linea.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.javelin-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un intercettore forte e veloce con armi elettriche.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
2019-12-30 06:51:45 +07:00
block.trident-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un bombardiere pesante e ben corazzato.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
2020-01-08 23:01:12 +07:00
block.glaive-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in una nave grande e ben corazzata.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.