2020-05-14 01:38:26 +07:00
credits.text = [royal]Anuken[] tarafı ndan yapı ldı - [sky]anukendev@gmail.com[]
2019-08-31 23:05:08 +07:00
credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkı da Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katı l!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
2020-03-28 00:01:13 +07:00
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
2019-08-31 23:05:08 +07:00
link.github.description = Oyun kaynak kodu
2019-10-29 08:25:04 +07:00
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
2019-08-31 23:05:08 +07:00
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
2020-03-28 00:01:13 +07:00
link.itch.io.description = itch.io sayfası
2019-08-31 23:05:08 +07:00
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
2020-03-28 00:01:13 +07:00
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
2019-08-31 23:05:08 +07:00
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
2021-06-06 22:25:18 +07:00
link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et!
2019-08-31 23:05:08 +07:00
linkfail = Link açı lamadı !\nURL kopyalandı .
2020-03-28 00:01:13 +07:00
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
2019-08-31 23:05:08 +07:00
gameover = Kaybettin
2021-06-06 22:25:18 +07:00
gameover.disconnect = Bağlantı Koptu!
2021-11-21 03:06:14 +07:00
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takı mı kazandı !
gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
2019-08-31 23:05:08 +07:00
highscore = [accent]Yeni rekor!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
copied = Panoya Kopyalandı .
2020-10-31 04:51:34 +07:00
indev.notready = Oyunun bu kı smı henüz hazı r değil.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
indev.campaign = [accent]Congratulations! You've reached the end of the campaign![]\n\nThis is as far as the content goes right now. Interplanetary travel will be added in future updates.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-16 07:33:34 +07:00
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
load.image = Resimler
load.content = İçerik
load.system = Sistem
2019-10-29 08:25:04 +07:00
load.mod = Modlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
load.scripts = Betikler
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-02-15 20:15:27 +07:00
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
2021-08-08 05:12:31 +07:00
be.update.confirm = İndirip yeniden başlatı lsı n mı ?
2020-10-31 04:51:34 +07:00
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
2020-02-15 20:15:27 +07:00
be.ignore = Hayı r
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı .
be.check = Güncellemeleri kontrol et
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2021-06-06 22:25:18 +07:00
mods.browser = Mod Tarayı cı
mods.browser.selected = Seçilmiş Mod
mods.browser.add = Yükle
mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle
mods.github.open = Repo
mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sı rala
mods.browser.sortstars = Yı ldı za göre Sı rala
2020-08-10 04:02:03 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazı lsı n mı ?
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
2021-08-08 05:12:31 +07:00
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.exportfile = Dı şa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
2021-08-08 05:12:31 +07:00
schematic.browseworkshop = Atölyeyi araştı r
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
2021-08-08 05:12:31 +07:00
schematic.shareworkshop = Atölyede paylaş
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
2021-08-08 05:12:31 +07:00
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek.
2020-02-15 20:15:27 +07:00
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandı r
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
2021-08-08 05:12:31 +07:00
schematic.disabled = [scarlet]Şema devre dı şı bı rakı ldı []\nBu şemayı [accent]bu haritada[] veya [accent]server'da kullanma iznin yok.
2021-06-06 03:37:41 +07:00
schematic.tags = Etiketler:
schematic.edittags = Etiketleri Düzenle
schematic.addtag = Etiket Ekle
schematic.texttag = Yazı Etiketi
2021-08-08 05:12:31 +07:00
schematic.icontag = İkon Etiketi
2021-06-06 03:37:41 +07:00
schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandı r
schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stats = İstatistikler
2021-08-08 05:12:31 +07:00
stat.wave = Bozguna Uğratı lan Dalgalar:[accent] {0}
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.unitsCreated = Units Created:[accent] {0}
2019-08-31 23:05:08 +07:00
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapı lar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapı lar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yı kı lan Yapı lar:[accent] {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0}
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
2019-09-28 03:12:23 +07:00
map.delete = "[accent]{0}[]" haritası nı silmek istediğine emin misin?
2019-08-31 23:05:08 +07:00
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
2021-08-08 05:12:31 +07:00
level.select = Bölüm Seçimi
2019-08-31 23:05:08 +07:00
level.mode = Oyun Modu:
2019-09-28 03:12:23 +07:00
coreattack = < Merkez saldı rı altı nda! >
2020-10-31 04:51:34 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
2020-02-15 20:15:27 +07:00
database = Çekirdek Veritabanı
2021-11-21 03:06:14 +07:00
database.button = Database
2019-08-31 23:05:08 +07:00
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
joingame = Oyuna Katı l
customgame = Özel Oyun
newgame = Yeni Oyun
none = <yok>
2021-06-06 22:25:18 +07:00
none.found = [lightgray]<Bulunamadı >
2021-07-30 21:46:25 +07:00
none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı >
2019-08-31 23:05:08 +07:00
minimap = Harita
2019-10-29 08:25:04 +07:00
position = Pozisyon
2019-08-31 23:05:08 +07:00
close = Kapat
2020-10-31 04:51:34 +07:00
website = Web sitesi
2019-08-31 23:05:08 +07:00
quit = Çı k
2019-09-25 23:58:30 +07:00
save.quit = Kaydet & Çı k
2019-08-31 23:05:08 +07:00
maps = Haritalar
2019-09-16 07:33:34 +07:00
maps.browse = Haritaları gör
2019-08-31 23:05:08 +07:00
continue = Devam et
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı !
2019-09-25 23:58:30 +07:00
invalid = Geçersiz
2020-03-28 00:01:13 +07:00
pickcolor = Renk Seç
2019-09-16 07:33:34 +07:00
preparingconfig = Yapı landı rma Hazı rlanı yor
preparingcontent = İçerik Hazı rlanı yor
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor
committingchanges = Değişiklikler Uygulanı yor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
done = Bitti
2020-02-15 20:15:27 +07:00
feature.unsupported = Cihazı nı zda bu özellik desteklenmemektedir.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2021-08-08 05:12:31 +07:00
mods.initfailed = [red]⚠[] OLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı .\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatı ldı .[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangı çta Çökme Durumunda Kapat[].
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mods = Modlar
2020-05-14 01:38:26 +07:00
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı !
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
2020-02-15 20:15:27 +07:00
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
2021-06-06 22:25:18 +07:00
mods.viewcontent = İçeriği Görüntüle
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mods.reload = Yeniden Yükle
mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
mod.installed = [[Yüklendi]
2020-03-28 03:13:41 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dı şı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.disable = Devre Dı şı Bı rak
2020-10-24 05:46:02 +07:00
mod.content = İçerik:
2020-02-15 20:15:27 +07:00
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanı mda olabilir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (minGameVersion: 105 yok)
2020-02-15 20:15:27 +07:00
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalı şması için gereken modlar: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası .
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modları nı z var.[] Oynamadan önce bu modları devre dı şı bı rakı n veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalı şması için gerekli olan modlardan bazı ları bulunamadı :[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modları n indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dı şı bı rakı lacaktı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.enable = Etkinleştir
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatı lacak.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardı ğı na emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası . Kaldı rmak için modu silebilirsiniz.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
2020-05-14 01:38:26 +07:00
mod.author = [lightgray]Yayı ncı :[] {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.missing = Bu kayı t yakı n zamanda güncellediğiniz ya da artı k yüklü olmayan modlar içermekte. Kayı t bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayı nlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyası na [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayı nlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyaları nı bir klasöre çı karı n ve eski sı kı ştı rı lmı ş dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatı n ya da modları nı zı tekrar yükleyin.
2021-06-04 05:25:41 +07:00
mod.scripts.disable = Cihazı nı z kod içeren modları desteklemiyor. \nOyunu oynamak için bu modları devre dı şı bı rakmalı sı nı z.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-08-31 23:05:08 +07:00
about.button = Hakkı nda
name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanı cı adı [] seçmelisin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
planetmap = Gezegen Haritası
launchcore = Kalkı ş
2019-08-31 23:05:08 +07:00
filename = Dosya Adı :
unlocked = Yeni içerik açı ldı !
2021-06-06 22:25:18 +07:00
available = Yeni Araştı rma Mümkün!
2021-10-18 02:24:10 +07:00
unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştı r >
completed = [accent]Tamamlandı
2019-09-28 03:12:23 +07:00
techtree = Teknoloji Ağacı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
research.legacy = [accent]5.0[] Araştı rma Datası Bulnudu.\n[accent]Bu datayı Yüklemek ister misin?[], yoksa [accent]silip[] baştan mı başlamak istersin? (önerilir)?
research.load = Yükle
research.discard = Sil
2019-09-16 07:33:34 +07:00
research.list = [lightgray]Araştı rmalar:
2019-08-31 23:05:08 +07:00
research = Araştı r
researched = [lightgray]{0} Araştı rı ldı .
2020-10-31 04:51:34 +07:00
research.progress = %{0} tamamlandı
players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
2020-10-24 05:46:02 +07:00
players.search = ara
2020-10-31 04:51:34 +07:00
players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.closing = [accent]Sunucu kapatı lı yor...
2019-08-31 23:05:08 +07:00
server.kicked.kick = Sunucudan atı ldı n!
2019-09-27 02:41:42 +07:00
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı .
2020-03-28 00:01:13 +07:00
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atı ldı n.
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
2019-08-31 23:05:08 +07:00
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandı n.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açı lması nı bekle.
server.kicked.recentKick = Yakı n bir zamanda bir sunucudan atı ldı n.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
2019-08-31 23:05:08 +07:00
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudası n! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsı n.
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.kicked.gameover = Oyun bitti!
2020-02-15 20:15:27 +07:00
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatı lı yor.
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.versions = Kullandı ğı n surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapı yor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı .\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katı lmakta sorun yaşı yorsa güvenlik duvarı ayarları nda Mindustry'ye yerel ağ bağlantı sı izni verdiğinden emin olun. Halka açı k ağları n zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayı n.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucuları nı görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
2019-08-31 23:05:08 +07:00
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
2019-09-25 23:58:30 +07:00
invitefriends = Arkadaşları nı Davet Et
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hostserver.mobile = Sunucu Kur
host = Sunucu Kur
2019-08-31 23:05:08 +07:00
hosting = [accent]Sunucu açı lı yor...
hosts.refresh = Yenile
2019-09-16 07:33:34 +07:00
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranı yor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
hosts.discovering.any = Oyun aranı yor
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.refreshing = Sunucu yenileniyor
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı !
2019-08-31 23:05:08 +07:00
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanı lamı yor.
2020-03-28 03:13:41 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
servers.local = Yerel Sunucular
2021-07-30 21:46:25 +07:00
servers.local.steam = Açı k Oyunar & Yerel Sunucular
2020-10-31 04:51:34 +07:00
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topluluk Sunucuları
2020-03-28 03:13:41 +07:00
2021-06-06 22:25:18 +07:00
servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları , [accent]Yapı mcı tarafı ndan yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir!
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
server.shown = Görünür
server.hidden = Gizli
2019-09-16 07:33:34 +07:00
trace = Oyuncuyu Takip Et
2019-08-31 23:05:08 +07:00
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
2019-08-25 01:41:59 +07:00
trace.ip = IP: [accent]{0}
2019-08-31 23:05:08 +07:00
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
2021-11-21 03:06:14 +07:00
trace.times.joined = Girme Sayı sı : [accent]{0}
trace.times.kicked = Atı lma Sayı sı : [accent]{0}
2019-08-31 23:05:08 +07:00
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.bans = Yasaklı lar
2019-08-31 23:05:08 +07:00
server.bans.none = Yasaklanmı ş oyuncu bulunamadı !
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.admins = Yönetici
server.admins.none = Yönetici bulunamadı !
server.add = Sunucu Ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
server.edit = Sunucuyu Düzenle
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.version = [gray]v{0} {1}
2020-05-14 01:38:26 +07:00
server.custombuild = [accent]Özel Sürüm
2019-09-25 04:31:48 +07:00
confirmban = Bu kullanı cı yı yasaklamak istediğine emin misin?
confirmkick = Bu kullanı cı yı atmak istediğine emin misin?
2019-09-25 23:58:30 +07:00
confirmvotekick = Bu kullanı cı yı oylayı p atmak istediğinize emin misiniz?
2019-09-16 07:33:34 +07:00
confirmunban = Bu kullanı cı nı n yasağı nı kaldı rmak istediğine emin misin?
confirmadmin = Bu kullanı cı yı bir yönetici yapmak istediğine emin misin?
confirmunadmin = Bu kullanı cı nı n yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin?
joingame.title = Oyuna Katı l
joingame.ip = Adres:
disconnect = Bağlantı kesildi.
disconnect.error = Bağlantı hatası .
disconnect.closed = Bağlantı kapatı ldı .
disconnect.timeout = Zaman aşı mı .
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]).
2019-09-16 07:33:34 +07:00
connecting = [accent]Bağlanı lı yor...
2021-06-06 22:25:18 +07:00
reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanı lı yor...
2019-09-16 07:33:34 +07:00
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
2019-08-25 01:41:59 +07:00
server.port = Port:
2019-09-16 07:33:34 +07:00
server.addressinuse = Adres zaten kullanı lı yor!
server.invalidport = Geçersiz port sayı sı !
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı : [accent]{0}
save.new = Yeni kayı t
2019-10-29 08:25:04 +07:00
save.overwrite = Bu kaydı n üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
2019-09-16 07:33:34 +07:00
overwrite = Üstüne yaz
save.none = Kayı t bulunamadı !
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
save.delete = Sil
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.export = Kaydı Dı şa Aktar
2019-09-16 07:33:34 +07:00
save.import.invalid = [accent]Bu kayı t geçersiz!
save.import.fail = [crimson]Kayı t içe aktarı lamadı : [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Kayı t dı şa aktarı lamadı : [accent]{0}
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.import = Kaydı İçe Aktar
2019-09-16 07:33:34 +07:00
save.newslot = İsmi kaydet:
save.rename = Yeniden isimlendir
save.rename.text = Yeni isim:
selectslot = Bir kayı t seçin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
slot = [accent]Yuva {0}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editmessage = Mesajı Düzenle
2019-10-29 08:25:04 +07:00
save.corrupted = [accent]Kayı t dosyası bozuk veya geçersiz!
2019-09-16 07:33:34 +07:00
empty = <boş>
on = Aç
off = Kapa
2021-10-27 22:25:19 +07:00
save.search = Kayı tlı Oyun Ara...
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.autosave = Otomatik kayı t: {0}
2019-09-16 07:33:34 +07:00
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
save.date = Son Kayı t: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
warning = Uyarı .
2019-09-16 07:33:34 +07:00
confirm = Doğrula
delete = Sil
2019-10-29 08:25:04 +07:00
view.workshop = Atölyede görüntüle
workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç
2019-09-25 03:00:11 +07:00
ok = Tamam
2019-09-16 07:33:34 +07:00
open = Aç
customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal
openlink = Bağlantı yı Aç
copylink = Bağlantı yı Kopyala
back = Geri
2021-06-06 22:25:18 +07:00
max = Maks
crash.export = Çökme Hatası nı Günlüğünü Dı şarı Aktar
crash.none = Çökme Hatası Günlüğü Bulunamadı .
crash.exported = Çökme Hatası Günlüğü Dı şarı Aktarı ldı .
2019-09-16 07:33:34 +07:00
data.export = Veriyi Dı şa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
data.openfolder = Veri Klasörü Aç
data.exported = Veri dı şa aktarı ldı .
2019-09-16 07:33:34 +07:00
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
data.import.confirm = Dı şarı dan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamı nı [] silecektir.[accent]Bu işlem geri alı namaz![]\n\nVeri içeri aktarı ldı ğı nda oyundan çı kacaksı nı z.
2019-09-25 03:00:11 +07:00
quit.confirm = Çı kmak istediğinize emin misiniz?
loading = [accent]Yükleniyor...
2021-11-21 03:06:14 +07:00
downloading = [accent]Downloading...
2020-10-31 04:51:34 +07:00
saving = [accent]Kayı t ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
2021-06-06 22:25:18 +07:00
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat
showui = UI Kapalı .\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
2019-09-25 03:00:11 +07:00
wave = [accent]Dalga {0}
2020-10-24 19:56:51 +07:00
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
2020-10-31 04:51:34 +07:00
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
2019-09-25 03:00:11 +07:00
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
2020-10-31 04:51:34 +07:00
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
2019-09-25 03:00:11 +07:00
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdekler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdek
2019-09-25 03:00:11 +07:00
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
2020-10-24 19:56:51 +07:00
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşı yor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşı yor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet
2019-09-25 03:00:11 +07:00
unknown = Bilinmeyen
custom = Özel
builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsı nı z!
map.random = [accent]Rastgele Harita
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
2020-05-14 01:38:26 +07:00
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanı n doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldı racağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kı rmı zı [] çekirdekler ekleyin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası .-
2019-10-29 08:25:04 +07:00
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrı ntı ları nı alı rken hata oluştu: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.publish.confirm = Bu haritayı yayı nlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sı na uyduğunuza emin olun, yoksa haritaları nı z gözükmeyecektir!
2020-03-28 00:01:13 +07:00
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
workshop.info = Eşya açı klaması
2019-10-29 08:25:04 +07:00
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı ):
2020-10-24 05:46:02 +07:00
eula = Steam Kullanı cı Sözleşmesi
2020-02-15 20:15:27 +07:00
missing = Bu eşya silinmiş veya taşı nmı ş.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldı rı ldı .
2019-10-29 08:25:04 +07:00
publishing = [accent]Yayı nlanı yor...
2020-02-15 20:15:27 +07:00
publish.confirm = Bunu yayı nlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapı tları nı z gözükmeyecektir!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
publish.error = Nesneyi yayı nlarken hata oluştu: {0}
2020-02-15 20:15:27 +07:00
steam.error = Steam hatası .\nHata kodu: {0}
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2021-10-18 02:24:10 +07:00
editor.cliffs = Duvardan Kayalı ğa
2019-09-25 03:00:11 +07:00
editor.brush = Fı rça
editor.openin = Düzenleyici'de Aç
editor.oregen = Maden Oluşumu
2019-10-23 07:33:52 +07:00
editor.oregen.info = Maden Oluşumu:
2019-09-25 03:00:11 +07:00
editor.mapinfo = Harita Bilgileri
editor.author = Yapı mcı :
editor.description = Açı klama:
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.nodescription = Haritanı n en az 4 harflik bir açı klaması olması gerekiyor.
2019-09-25 03:00:11 +07:00
editor.waves = Dalgalar:
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.rules = Kurallar:
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.generation = Oluşum:
2019-09-25 03:00:11 +07:00
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.publish.workshop = Atölyede Yayı nla
2019-09-25 03:00:11 +07:00
editor.newmap = Yeni Harita
2020-10-31 04:51:34 +07:00
editor.center = Ortala
2021-10-18 02:24:10 +07:00
editor.search = Harita Ara...
editor.filters = Harita Filtrele
2021-10-27 22:25:19 +07:00
editor.filters.mode = Oyun Modları :
editor.filters.type = Harita Türleri:
editor.filters.search = Ara:
editor.filters.author = Yapı mcı
editor.filters.description = Açı klama
2019-10-29 08:25:04 +07:00
workshop = Atölye
2019-09-25 03:00:11 +07:00
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldı r
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.perspawn = doğma noktası başı na
2020-10-31 04:51:34 +07:00
waves.shields = kalkan/dalga
2019-09-25 04:31:48 +07:00
waves.to = doğru
2021-10-18 02:24:10 +07:00
waves.max = maks birim
2020-10-24 05:46:02 +07:00
waves.guardian = Gardiyan
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.preview = Önizleme
2019-09-25 04:31:48 +07:00
waves.edit = Düzenle...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.copy = Panodan kopyala
waves.load = Panodan yükle
waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayı sı var.
2019-09-25 04:31:48 +07:00
waves.copied = Dalgalar kopyalandı .
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.none = Düşman bulunamadı .\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayı lan düzenle değiştirileceğini unutmayı n
2021-09-12 22:34:03 +07:00
waves.sort = Sı ralama Ölçeği:
waves.sort.reverse = Ters Sı rala
waves.sort.begin = Başla
waves.sort.health = Can
waves.sort.type = Tür
waves.units.hide = Hepsini Gizle
waves.units.show = Hepsini Göster
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#bunlar özellikle küçük başlı yor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2019-09-25 04:31:48 +07:00
editor.default = [lightgray]<Varsayı lan>
2019-09-25 23:58:30 +07:00
details = Detaylar...
2019-09-25 04:31:48 +07:00
edit = Düzenle...
2021-10-18 02:24:10 +07:00
variables = Değişkenler
2019-09-25 04:31:48 +07:00
editor.name = İsim:
editor.spawn = Eleman Oluştur
editor.removeunit = Eleman Kaldı r
editor.teams = Takı mlar
editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0}
2019-11-06 07:03:14 +07:00
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanı z, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanı n.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artı k desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanı yor.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.errorname = Haritanı n ismi yok. Bir kayı t dosyası mı yüklemeye çalı şı yorsunuz?
2019-09-25 04:31:48 +07:00
editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap
editor.apply = Uygula
editor.generate = Oluştur
editor.resize = Yeniden Boyutlandı r
editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Harita Kaydet
editor.saved = Kaydedildi!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.save.noname = Haritanı n bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
2019-09-25 04:31:48 +07:00
editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarı lamadı :[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var!
editor.import = İçeri Aktar...
editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar
editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar
editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar
editor.importfile.description = Dı şarı daki bir harita dosyası nı içeriye aktar
editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar
editor.importimage.description = Dı şarı daki bir resim-harita dosyası nı içeriye aktar
editor.export = Dı şarı Aktar...
editor.exportfile = Dosyayı Dı şarı Aktar
editor.exportfile.description = Harita dosyası nı dı şarı ya aktar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dı şa Aktar
editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyası nı dı şa aktar
editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar
editor.saveimage = Arazi Dı şa Aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇı kmak istediğinize emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandı r
editor.mapname = Harita İsmi:
editor.overwrite = [accent]Uyarı !\nBu işlem var olan bir haritanı n üstüne yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı ![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz?
editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var.
editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin:
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.replace = Değiştir
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.replace.description = Sadece katı blokları n üzerinde çizer.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
toolmode.orthogonal = Çizgi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.square = Kare
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.square.description = Kare fı rça.
toolmode.eraseores = Maden Sil
toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takı mları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takı mları doldurur.
toolmode.drawteams = Takı m Çiz
2020-03-28 00:01:13 +07:00
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takı mları çizer..
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağı daki butonla bir adet ekleyin.
2021-07-01 00:24:52 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.distort = Çarpı t
filter.noise = Gürültü
2020-10-24 05:46:02 +07:00
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
filter.spawnpath = Doğma Noktası na Yol
2020-10-24 05:46:02 +07:00
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.median = Medyan
2019-11-06 07:03:14 +07:00
filter.oremedian = Maden Medyanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.blend = Geçiş
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.defaultores = Varsayı lan Madenler
filter.ore = Maden
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü
filter.mirror = Ayna
filter.clear = Temizle
filter.option.ignore = Yoksay
filter.scatter = Saç
filter.terrain = Arazi
2021-07-01 00:24:52 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.scale = Ölçek
filter.option.chance = Şans
filter.option.mag = Genlik
filter.option.threshold = Eşik
filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = Açı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
filter.option.rotate = Döndür
2020-10-31 04:51:34 +07:00
filter.option.amount = Miktar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
2021-08-16 08:23:18 +07:00
filter.option.target = Hedef
2021-07-01 00:24:52 +07:00
filter.option.replacement = Değiştirme
2019-09-28 03:12:23 +07:00
filter.option.wall = Duvar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.option.ore = Maden
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.floor2 = İkincil Duvar
filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarı çap
filter.option.percentile = Yüzdelik
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
width = Eni:
height = Boyu:
menu = Menü
play = Oyna
2020-10-31 04:51:34 +07:00
campaign = Mücadele
2019-09-28 03:12:23 +07:00
load = Yükle
2019-09-25 23:58:30 +07:00
save = Kaydet
2019-01-10 04:58:06 +07:00
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
2021-06-06 22:25:18 +07:00
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
2019-09-25 23:58:30 +07:00
language.restart = Dil ayarları nı n çalı şması için lütfen oyunu yeniden başlatı n.
2019-09-25 03:21:47 +07:00
settings = Ayarlar
2019-09-26 02:29:35 +07:00
tutorial = Öğretici
2020-10-31 04:51:34 +07:00
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
abandon = Terk Et
2020-03-28 00:01:13 +07:00
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
locked = Kilitli
2019-10-29 08:25:04 +07:00
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
requirement.research = {0} araştı r
2021-06-06 22:25:18 +07:00
requirement.produce = {0} üret
2020-10-24 05:46:02 +07:00
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
launch.text = Kalkı ş
2020-10-24 19:56:51 +07:00
research.multiplayer = Sadece kurucu araştı rma yapabilir.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
map.multiplayer = Only the host can view sectors.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
uncover = Aç
2019-10-29 08:25:04 +07:00
configure = Ekipmanı Yapı landı r
2021-06-06 22:25:18 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
loadout = Yükleme
2020-10-24 05:46:02 +07:00
resources = Kaynaklar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
2021-08-16 08:23:18 +07:00
bannedunits = Yasaklı Elemanlar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
addall = Hepsini Ekle
2021-06-06 22:25:18 +07:00
launch.from = [accent]{0} dan fı rlatı lı yor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
launch.destination = Varı ş Yeri: {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arası nda bir sayı olmalı .
2019-09-25 23:58:30 +07:00
add = Ekle...
2021-08-16 08:23:18 +07:00
guardian = Gardiyan
2021-11-22 22:31:01 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası :\n\n[accent]{0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
error.unreachable = Sunucuya ulaşı lamı yor.\nAdresin doğru yazı ldı ğı na emin misiniz?
2019-09-25 23:58:30 +07:00
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
error.timedout = Zaman aşı mı !\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladı ğı na ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.mismatch = Paket hatası :\nSunucu ve alı cı arası nda versiyon uyuşmazlı ğı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
error.alreadyconnected = Zaten bağlanı ldı .
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı !
error.io = Ağ I/O hatası .
2020-03-28 00:01:13 +07:00
error.any = Bilinmeyen ağ hatası .
2019-10-29 08:25:04 +07:00
error.bloom = Kamaşma başlatı lamadı .\nCihazı nı z bu özelliği desteklemiyor olabilir.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 05:46:02 +07:00
weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fı rtı nası
2020-10-31 04:51:34 +07:00
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
2020-10-24 19:56:51 +07:00
weather.fog.name = Sis
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2021-08-16 08:23:18 +07:00
sectorlist = Sektörler
sectorlist.attacked = {0} saldı rı altı nda
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar:
sectors.production = Üretim:
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sectors.export = İhracat:
2021-07-30 21:46:25 +07:00
sectors.import = İthalat:
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sectors.time = Zaman:
2021-08-16 08:23:18 +07:00
sectors.threat = Zorluk:
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sectors.wave = Dalga:
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sectors.launch = Fı rlat
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
2020-10-24 19:56:51 +07:00
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandı r
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base
sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanı ksı z
sectors.underattack = [scarlet]Saldı rı Altı nda! [accent]{0}% hasarlı
sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir!
sectors.go = Git
2021-06-26 00:30:08 +07:00
sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.curlost = Sektör Kaybedildi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldı rı altı nda!
sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi!
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#note: the missing space in the line below is intentional
2021-06-26 00:30:08 +07:00
sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]elegeçirildi!
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.changeicon = İkon Değiştir
threat.low = Düşük
threat.medium = Orta
threat.high = Yüksek
threat.extreme = Aşı rı
threat.eradication = İmkansı z
planets = Gezegenler
2020-10-23 22:52:01 +07:00
planet.serpulo.name = Serpulo
2020-10-24 19:56:51 +07:00
planet.sun.name = Güneş
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.impact0078.name = 0078 Darbesi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.groundZero.name = Sı fı r Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.ruinousShores.name = Harap Kı yı lar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.desolateRift.name = Issı z Kanyon
2021-08-16 08:23:18 +07:00
sector.nuclearComplex.name = Nükleer Santral Kompleksi
sector.overgrowth.name = Sarmaşı k Sporlar
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.tarFields.name = Katran Çölü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali
sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar
sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü
sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal
2021-09-12 22:34:03 +07:00
sector.coastline.name = Kı yı Şeridi
sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakı r ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakı n bölgelerde bile sporlar etrafa yayı ldı . Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kı sı mları nda tuz düzlükleri uzanı r. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bı rakma.
sector.craters.description = Eski savaşları n bir anı tı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yı kı ntı ları n ardı nda bir kı yı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kı yı defansı na ev sahipliği yapmı ş. Geriye pek bir şey kalmamı ş. Sadece en temel savunma yapı ları zarar görmeden kaldı , onun dı şı ndaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDı şa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanı yor, daha sporlar tarafı ndan istilaya uğramamı şlar.\nAlandaki serbest titanyumu çı kart ve kullanması nı öğren.\n\nDüşman varlı ğı burada daha fazla. Onları n daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
sector.overgrowth.description = Bu alan aşı rı büyümüştür, sporları n kaynağı na daha yakı ndı r.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al.
sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağları n ve çölün arası ndadı r. Birkaç kullanı labilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olması na rağmen, bu alan yakı nlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştı r.
sector.desolateRift.description = Aşı rı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yı kı m riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrı lmaya çalı ş. Düşman saldı rı ları arası ndaki uzun mesafeye aldanma.
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanı mı nı araştı r. \n\nDüşman burada çok sayı da mevcut ve sürekli saldı rganları arı yorlar.
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arası nda bir geçiş alanı dı r. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çı kar.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sector.biomassFacility.description = Sporları n ana kaynağı . Burası , onları n üretim yeri.\nOnları n içindeki gücü araştı r. Sporları parçala, enerji ve plastik üret..\n\n[lightgray]Bu Fabrika yı kı ldı ğı nda, sporlar etrafa yayldı . Hiçbir yaşam formu, bu forma üstün gelemedi.
sector.windsweptIslands.description = Kı yı nı n hemen yanı nda, bir adalar topluluğu. Kayı tlar bir zamanlar, [accent]Plastik[]-üreten binalar olduğunu gösteriyor.\n\nDüşman gemilerini batı r, bir üs inşa et ve plastik üretmeye başla.
sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafı ndan inşa edildiği düşünülüyor.\n\nSektörler arası aktarı m, gelecek için çok önemli bir kademe. Üssü yok et, Fı rlatı ş rampası nı aç!
sector.impact0078.description = Burası , eskiden buraya düşmüş bir yı ldı zlar arası uzay gemisinin kalı ntı ları .\n\nOlabildiğince çok şeyi araştı r. Teknolojiden yaralan.
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barı dı rı yor. Aşı rı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hı zlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hı zladı rı cı yı aç!
status.burning.name = Yanı yor
status.freezing.name = Donuyor
status.wet.name = Islak
status.muddy.name = Çamurlu
status.melting.name = Eriyor
status.sapped.name = Emilmiş
2021-08-16 08:23:18 +07:00
status.electrified.name = Elektriklenmiş
2021-06-06 22:25:18 +07:00
status.spore-slowed.name = Sporlanmı ş
status.tarred.name = Ziftlenmiş
2021-10-18 02:24:10 +07:00
status.overdrive.name = Yüksek Hı zlı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
status.overclock.name = Hı zlandı rlı mı ş
status.shocked.name = Çarpı lmı ş
status.blasted.name = Patlatı lmı ş
2021-11-21 03:06:14 +07:00
status.unmoving.name = Sabit
2021-10-18 02:24:10 +07:00
status.boss.name = Gardiyan
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
settings.reset = Varsayı lana Sı fı rla
settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata
2020-03-28 00:01:13 +07:00
settings.resetKey = Tuşu Sı fı rla
2019-09-25 23:58:30 +07:00
settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsı nı z!
2020-10-31 04:51:34 +07:00
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı ![]\nBu işlem kayı tlar, haritalar açı lan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastı ğı nı zda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktı r.
2020-10-24 05:46:02 +07:00
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayı tları nı zı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayı tları Sil
2020-10-24 19:56:51 +07:00
settings.clearresearch = Araştı rma Verisini Sil
settings.clearresearch.confirm = Mücadele modundaki yaptı ğı nı z tüm araştı rmaları sı fı rlamak istediğinize emin misiniz?
settings.clearcampaignsaves = Mücadele Kayı t Verisini Sil
settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadı ğı nı z tüm sektörleri sı fı rlamak istediğinize emin misiniz?
2020-03-28 00:01:13 +07:00
paused = [accent]<Durduruldu>
2019-10-29 08:25:04 +07:00
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment
2019-09-25 23:58:30 +07:00
yes = Evet
no = Hayı r
info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
2020-10-24 05:46:02 +07:00
unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
2020-10-24 19:56:51 +07:00
lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
2021-07-01 00:24:52 +07:00
stat.showinmap = <görüntülenecek haritayı yükle>
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stat.description = Amaç
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.input = Giriş
stat.output = Çı kı ş
stat.booster = Güçlendirici
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.tiles = Gereken Kare
stat.affinities = Yakı nlı klar
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stat.opposites = Zı tlı klar
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atı ş
stat.damage = Hasar
stat.targetsair = Havayı Hedefler Mi
stat.targetsground = Yeri Hedefler Mi
stat.itemsmoved = Hareket Hı zı
stat.launchtime = Fı rlatmalar Arası ndaki Süre
stat.shootrange = Menzil
stat.size = Boyut
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.displaysize = Gösterim Boyutu
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.liquidcapacity = Sı vı Kapasitesi
stat.powerrange = Enerji Menzili
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.linkrange = Bağlantı Menzili
stat.instructions = Talimatlar
stat.powerconnections = Bağlantı Sayı sı
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.poweruse = Enerji Kullanı mı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
2020-10-24 21:07:52 +07:00
stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi
stat.repairspeed = Tamir Hı zı
stat.weapons = Silahlar
stat.bullet = Mermi
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.speedincrease = Hı z Artı şı
stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazı labilenler
stat.drillspeed = Temel Matkap Hı zı
stat.boosteffect = Hı zlandı rma Efekti
stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim
stat.health = Can
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stat.armor = Zı rh
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.buildtime = İnşaat Süresi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı
stat.shots = Atı şlar
stat.reload = Atı şlar/Sn
stat.ammo = Mermi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
stat.explosiveness = Patlayı cı lı k
stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı
stat.lightningchance = Yı ldı rı m Çarpma Şansı
stat.lightningdamage = Yı ldı rı m Hasarı
stat.flammability = Yanı cı lı k
stat.radioactivity = Radyoaktivite
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stat.charge = Elektirk Yükü
2020-10-24 19:56:51 +07:00
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Sı caklı k
stat.speed = Hı z
stat.buildspeed = İnşa Hı zı
stat.minespeed = Kazı Hı zı
stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.commandlimit = Komut Limiti
stat.abilities = Kabiliyetler
2021-06-06 22:25:18 +07:00
stat.canboost = Can Boost
stat.flying = Uçuyor
stat.ammouse = Mermi Kullanı yor
stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı
stat.healthmultiplier = Can Çarpanı
stat.speedmultiplier = Hı z Çarpanı
stat.reloadmultiplier = Yeniden Yükleme Çarpanı
stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hı zı Çarpanı
stat.reactive = Tepki Verir
stat.healing = İyileştirir
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-10-24 19:56:51 +07:00
ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.repairfield = Onarma Alanı
ability.statusfield = Hı zlandı rma Alanı
ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.energyfield = Güç Kalkanı : [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-28 20:17:40 +07:00
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.noresources = Eksik Kaynaklar
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bar.drillspeed = Matkap Hı zı : {0}/s
2020-10-24 05:46:02 +07:00
bar.pumpspeed = Pompa Hı zı : {0}/s
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bar.efficiency = Verim: {0}%
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bar.boost = Boost: +{0}%
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
2019-11-06 07:03:14 +07:00
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.powerlines = Bağlantı lar: {0}/{1}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.liquid = Sı vı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.progress = İnşa İlerlemesi
2020-03-28 00:01:13 +07:00
bar.input = Girdi
bar.output = Çı ktı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Güç
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 19:56:51 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-10-24 21:07:52 +07:00
bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bullet.incendiary = [stat]yakı cı
bullet.homing = [stat]güdümlü
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] building damage
2020-10-24 21:07:52 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
2020-10-24 19:56:51 +07:00
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]delme
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atı ş hı zı
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 21:07:52 +07:00
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
2021-07-30 21:46:25 +07:00
unit.tilessecond = alan/saniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.liquidsecond = sı vı birimi/saniye
2019-09-28 03:12:23 +07:00
unit.itemssecond = eşya/saniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.liquidunits = sı vı birimi
unit.powerunits = enerji birimi
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unit.minutes = dakika
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.persecond = /sn
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unit.perminute = /dk
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.timesspeed = x hı z
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2020-10-24 05:46:02 +07:00
unit.shieldhealth = kalkan canı
2019-09-28 03:12:23 +07:00
unit.items = eşya
2020-01-08 22:59:29 +07:00
unit.thousands = k
2021-06-06 22:25:18 +07:00
unit.millions = m
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.billions = b
2021-06-06 22:25:18 +07:00
unit.pershot = /vuruş
category.purpose = Amaç
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.general = Genel
category.power = Enerji
category.liquids = Sı vı lar
category.items = Eşyalar
2020-03-28 00:01:13 +07:00
category.crafting = Üretim
2020-10-31 04:51:34 +07:00
category.function = Fonksiyon
2019-10-29 08:25:04 +07:00
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.shadows.name = Gölgeler
2020-03-28 00:01:13 +07:00
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.hints.name = İpuçları
2021-06-06 22:25:18 +07:00
setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
2020-03-28 00:01:13 +07:00
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
2021-06-06 22:25:18 +07:00
setting.doubletapmine.name = İki Tı klamayla Kaz
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
2019-10-05 07:53:35 +07:00
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
2019-11-06 07:03:14 +07:00
setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fpscap.none = Limitsiz
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.text = {0} FPS
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.uiscale.description = Restart required to apply changes.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
2019-08-25 01:41:59 +07:00
setting.difficulty.normal = Normal
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.hard = Zor
2021-06-06 22:25:18 +07:00
setting.difficulty.insane = İmkansı z
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.name = Zorluk:
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
2020-03-28 00:01:13 +07:00
setting.destroyedblocks.name = Kı rı lmı ş Blokları Göster
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster
2020-03-28 00:01:13 +07:00
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayı t Aralı ğı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.seconds = {0} Saniye
2020-03-28 00:01:13 +07:00
setting.milliseconds = {0} milisaniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
2021-07-30 21:46:25 +07:00
setting.borderlesswindow.name = Kenarsı z Pencere
2021-08-16 08:23:18 +07:00
setting.borderlesswindow.name.windows = Kenrası z TamEkran
2021-07-30 21:46:25 +07:00
setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fps.name = FPS Göster
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.vsync.name = VSync
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatı r)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.minimap.name = Haritayı Göster
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalı şı lı yor)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.position.name = Oyuncu Noktası nı Göster
2021-06-06 22:25:18 +07:00
setting.musicvol.name = Müzik Sesi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayı t Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açı k Oyunlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklı ğı
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklı ğı
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklı ğı
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
2021-06-06 22:25:18 +07:00
setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster
2019-10-29 08:25:04 +07:00
public.confirm = Oyununuzu halka açı k yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunları nı za herkes katı labilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açı k Oyunlar'dan değiştirilebilir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
public.confirm.really = Eğer Arkadaşları nla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açı k Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açı k yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]?
2019-10-29 08:25:04 +07:00
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açı k lobiler yapamayacağı nı unutmayı n.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna bası n.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çı kı lı yor…[]
2019-10-14 03:52:01 +07:00
uiscale.cancel = İptal Et ve Çı k
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.general.name = Genel
2019-10-29 08:25:04 +07:00
category.view.name = Görünüm
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
category.blocks.name = Blok Seçimi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
command.attack = Saldı r
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
2020-10-31 04:51:34 +07:00
command.idle = Boşta
2020-02-15 20:15:27 +07:00
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
2020-10-24 05:46:02 +07:00
keybind.respawn.name = Yeniden Doğ
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.control.name = Birliği Kontrol Et
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
2019-10-05 07:53:35 +07:00
keybind.press = Bir tuşa bası n...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne bası n...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa
keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
2020-03-28 00:01:13 +07:00
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.pan.name = Yatay Kaydı rma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür
2020-02-15 20:15:27 +07:00
keybind.category_prev.name = Önceki Kategori
keybind.category_next.name = Sonraki Kategori
keybind.block_select_left.name = Sol Blok Seçimi
keybind.block_select_right.name = Sağ Blok Seçimi
keybind.block_select_up.name = Yukarı Blok Seçimi
keybind.block_select_down.name = Aşağı Blok Seçimi
keybind.block_select_01.name = Kategori 1
keybind.block_select_02.name = Kategori 2
keybind.block_select_03.name = Kategori 3
keybind.block_select_04.name = Kategori 4
keybind.block_select_05.name = Kategori 5
keybind.block_select_06.name = Kategori 6
keybind.block_select_07.name = Kategori 7
keybind.block_select_08.name = Kategori 8
keybind.block_select_09.name = Kategori 9
keybind.block_select_10.name = Kategori 10
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.fullscreen.name = Tam Ekran
keybind.select.name = Seç/Ateş Et
keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.pick.name = Blok Seç
keybind.break_block.name = Blok Kı r
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldı r
2020-10-24 05:46:02 +07:00
keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al
keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bı rak
keybind.command.name = Komut
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.shoot.name = Ateş Et
2020-02-15 20:15:27 +07:00
keybind.zoom.name = Yakı nlaştı rma/Uzaklaştı rma
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.minimap.name = Harita
2021-06-06 22:25:18 +07:00
keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası
keybind.research.name = Araştı rma
keybind.block_info.name = Blok Bilgisi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.chat.name = Konuş
2019-09-26 03:46:46 +07:00
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol
keybind.rotate.name = Döndür
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Bası lı Tutun)
keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa
keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydı rma
2021-06-06 22:25:18 +07:00
keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir
2020-02-15 20:15:27 +07:00
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakı nlaştı rma/Uzaklaştı rma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.help.title = Modları n açı klamaları
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.survival.name = Hayatta Kalma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sı nı rlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.sandbox.name = Yaratı cı
2019-09-26 03:46:46 +07:00
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayı cı yok.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
mode.editor.name = Düzenleyici
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.attack.name = Saldı rı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kı rmı zı çekirdek olması gerekir.
2019-10-05 07:53:35 +07:00
mode.custom = Özel Kurallar
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.infiniteresources = Sı nı rsı z Kaynaklar
2020-02-15 20:15:27 +07:00
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
2021-06-06 22:25:18 +07:00
rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.schematic = Schematics Allowed
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayı cı sı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldı rı Modu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
2021-08-16 08:23:18 +07:00
rules.aitier = Yapay Zeka Seviyesi
2021-07-30 21:46:25 +07:00
rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takı mı n Blokları nı Temizle (PvP)
2021-06-06 22:25:18 +07:00
rules.corecapture = Yı kı mca Çekirdeği Elegeçir
2021-07-01 00:24:52 +07:00
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kı rmı zı Takı m) Kaynakları
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hı zı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sı nı rı nı Etkiler
rules.unitcap = Sabit eleman Sı nı rı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarı çapı : [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralı ğı : [lightgray](sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hı zı Çarpanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.deconstructrefundmultiplier = Yı kı m İade Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarı çapı : [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
2021-08-16 08:23:18 +07:00
rules.enemyteam = Düşman Takı m
rules.playerteam = Oyuncu Takı mı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.title.waves = Dalgalar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.enemy = Düşmanlar
2020-02-15 20:15:27 +07:00
rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
2020-10-24 05:46:02 +07:00
rules.title.environment = Çevre
2021-08-16 08:23:18 +07:00
rules.title.teams = Takı mlar
2020-02-15 20:15:27 +07:00
rules.lighting = Işı klandı rma
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Ateş
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
2020-02-15 20:15:27 +07:00
rules.ambientlight = Ortam Işı ğı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.weather = Hava
rules.weather.frequency = Sı klı k:
2021-06-06 22:25:18 +07:00
rules.weather.always = Herzaman
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.weather.duration = Süreklilik:
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2021-06-06 22:25:18 +07:00
content.item.name = Malzemeler
2019-09-25 03:21:47 +07:00
content.liquid.name = Sı vı lar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
content.unit.name = Birimler
2019-09-25 03:21:47 +07:00
content.block.name = Bloklar
2021-06-06 22:25:18 +07:00
content.status.name = Durum Etkileri
content.sector.name = Sektörler
2020-10-31 04:51:34 +07:00
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.copper.name = Bakı r
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.lead.name = Kurşun
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.coal.name = Kömür
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titanyum
item.thorium.name = Toryum
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.silicon.name = Silikon
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.plastanium.name = Plastanyum
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü
item.surge-alloy.name = Akı Alaşı mı
item.spore-pod.name = Spor Kapsülü
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.sand.name = Kum
2019-09-28 20:17:40 +07:00
item.blast-compound.name = Patlayı cı Bileşik
2020-10-31 04:51:34 +07:00
item.pyratite.name = Pirratit
2019-09-28 20:17:40 +07:00
item.metaglass.name = Metacam
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.scrap.name = Hurda
2021-06-06 22:25:18 +07:00
2019-09-25 03:21:47 +07:00
liquid.water.name = Su
2019-09-26 03:46:46 +07:00
liquid.slag.name = Cüruf
2019-09-25 03:21:47 +07:00
liquid.oil.name = Petrol
2019-10-29 08:25:04 +07:00
liquid.cryofluid.name = Kriyosı vı
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.toxopid.name = Toxopid
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
2020-07-25 00:27:15 +07:00
unit.risso.name = Risso
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
2021-06-06 22:25:18 +07:00
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.parallax.name = Parallax
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.cliff.name = Uçurum
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.grass.name = Çimen
2021-08-06 22:52:25 +07:00
block.molten-slag.name = Cüruf
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.pooled-cryofluid.name = Cryosı vı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.space.name = Uzay
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.salt.name = Tuz
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.pebbles.name = Çakı l Taşları
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.tendrils.name = Tendriller
block.sand-wall.name = Kum Duvar
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.spore-pine.name = Spor Çamı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.spore-wall.name = Spor Duvar
block.boulder.name = Kaya Parçaları
block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.snow-pine.name = Karlı Çam
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.moss.name = Yosun
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shrubs.name = Çalı lı k
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.spore-moss.name = Spor Yosunu
block.shale-wall.name = Şist Duvar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.scrap-wall.name = Hurda Duvar
block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar
block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.thruster.name = İtici
block.kiln.name = Fı rı n
block.graphite-press.name = Grafit Presi
block.multi-press.name = Çoklu-Pres
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası
block.core-shard.name = Merkez: Parçacı k
block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
2021-08-06 22:52:25 +07:00
block.deep-water.name = Derin Su
block.shallow-water.name = Su
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.tainted-water.name = Kirli Su
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.tar.name = Katran
block.stone.name = Taş
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.sand.name = Kum
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.darksand.name = Kara Kum
block.ice.name = Buz
block.snow.name = Kar
2021-08-09 23:13:07 +07:00
block.crater-stone.name = Krater
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.sand-water.name = Kumlu Su
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.char.name = Kömür
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dacite.name = Dakit
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.rhyolite.name = Riyolit
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dacite-wall.name = Dakit Duvar
block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.stone-wall.name = Taş Duvar
block.ice-wall.name = Buz Duvar
block.snow-wall.name = Kar Duvar
block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.pine.name = Çam
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dirt.name = Toprak
block.dirt-wall.name = Toprak Duvar
block.mud.name = Çamur
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.white-tree.name = Beyaz Ağaç
block.spore-cluster.name = Spor Kümesi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.metal-floor.name = Metal Zemin 1
block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2
block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3
2021-07-01 00:24:52 +07:00
block.metal-floor-4.name = Metal Zemin 4
block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 5
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1
block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2
block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3
block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4
block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5
block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.dark-metal.name = Kara Metal
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.basalt.name = Bazalt
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.hotrock.name = Sı cak Kaya
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.magmarock.name = Magma Kayası
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.copper-wall.name = Bakı r Duvar
block.copper-wall-large.name = Büyük Bakı r Duvar
block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar
block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.plastanium-wall.name = Plastanyum Duvar
block.plastanium-wall-large.name = Büyük Plastanyum Duvar
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.phase-wall.name = Faz Duvar
block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.thorium-wall.name = Toryum Duvar
block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.door.name = Kapı
block.door-large.name = Büyük Kapı
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.duo.name = Duo
2019-03-21 11:58:06 +07:00
block.scorch.name = Scorch
2019-03-16 07:19:09 +07:00
block.scatter.name = Scatter
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.conveyor.name = Konveyör
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.armored-conveyor.name = Zı rhlı Konveyör
block.junction.name = Kavşak
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.router.name = Yönlendirici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.distributor.name = Dağı tı cı
block.sorter.name = Ayı klayı cı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.inverted-sorter.name = Ters Ayı klayı cı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.message.name = Mesaj
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.illuminator.name = Aydı nlatı cı
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.silicon-smelter.name = Silikon Fı rı nı
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Pulverizatör
2020-10-01 07:54:50 +07:00
block.cryofluid-mixer.name = Kriyosı vı Mikseri
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.melter.name = Eritici
block.incinerator.name = Yakı cı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.spore-press.name = Spor Presi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.separator.name = Ayı rı cı
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-tower.name = Akı Kulesi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.diode.name = Batarya Diyotu
block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.name = Buhar Jeneratörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap
block.pneumatic-drill.name = Hava Bası nçlı Matkap
block.laser-drill.name = Lazer Matkap
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.water-extractor.name = Su Çı karı cı
block.cultivator.name = Ekici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.conduit.name = Boru
block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.item-void.name = Eşya Yokedici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.liquid-source.name = Sonsuz Sı vı Kaynağı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.liquid-void.name = Sı vı Yokedici
block.power-void.name = Enerji Yokedici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
2019-09-28 20:17:40 +07:00
block.unloader.name = Boşaltı cı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.vault.name = Depo
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.wave.name = Wave
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.tsunami.name = Tsunami
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü
block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.blast-mixer.name = Patlayı cı Bileşik Mikseri
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
2019-09-26 02:29:35 +07:00
block.oil-extractor.name = Petrol Çı karı cı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.repair-point.name = Tamir Noktası
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.repair-turret.name = Tamir Turreti
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
2021-08-24 01:41:32 +07:00
block.plated-conduit.name = Yalı tı mlı Boru
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.liquid-router.name = Sı vı Yönlendiricisi
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.liquid-tank.name = Sı vı Tankı
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.name = Sı vı Konteyneri
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.liquid-junction.name = Sı vı Kavşağı
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.rotary-pump.name = Döner Pompa
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü
block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.name = Termal Pompa
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.name = Alaşı m Fı rı nı
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.mender.name = Tamirci
block.mend-projector.name = Büyük Tamirci
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-wall.name = Akı Duvarı
block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shock-mine.name = Şok Mayı nı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.overdrive-projector.name = Hı zlandı rma Projektörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.force-projector.name = Kalkan Projektörü
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.arc.name = Arc
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.foreshadow.name = Foreshadow
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.container.name = Konteyner
2021-08-16 08:23:18 +07:00
block.launch-pad.name = Fı ralatı ş Rampası
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.segment.name = Segment
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.command-center.name = Komuta Merkezi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası
block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapı landı rı cı
block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapı landı rı cı
block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapı landı rı cı
block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapı landı rı cı
2021-06-26 00:30:08 +07:00
block.payload-conveyor.name = Kargo Konveyörü
block.payload-router.name = Kargo Yönlendirici
2021-06-06 03:37:41 +07:00
block.duct.name = Tüp
block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici
block.duct-bridge.name = Tüp Köprü
block.payload-propulsion-tower.name = Yük Aktarma Kulesi
2021-06-26 00:30:08 +07:00
block.payload-void.name = Kargo Yokedici
block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.disassembler.name = Sökücü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fı rı nı
block.overdrive-dome.name = Hı zlandı rma Kubbesi
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hı zlandı rı cı
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştı rı yonuz beni. -RTOmega
2021-10-18 02:24:10 +07:00
block.constructor.name = İnşaatçı
block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşaa edebilir.
block.large-constructor.name = Büyük İnşaatçı
block.large-constructor.description = 4x4 ve daha küçük blokları inşaa edebilir.
block.deconstructor.name = Yı kı cı
block.deconstructor.description = Blok ve Birimleri yokeder, 100% iade sağlar.
block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici
block.payload-loader.description = Sı vı ve malzemeleri bloklara yükler.
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltı cı
block.payload-unloader.description = Sı vı ve Malzemeleri bloklardan boşaltı r.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.switch.name = Düğme
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.logic-processor.name = İşlemci
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.logic-display.name = Ekran
block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.blue.name = mavi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
team.crux.name = öz
team.sharded.name = parçalanmı ş
2020-10-24 19:56:51 +07:00
team.derelict.name = sahipsiz
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.skip = Geç
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.mine = Yakı ndaki bir \uf8c4 Bakı r madenine yaklaş ve [accent]tı klayarak[] kaz.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.desktopShoot = [accent][[Sol Tı layarak][] ateş et.
hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkle ve bı raz.
hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas.
hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tı kla.[]
hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
hint.placeDrill = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazı cı [] bölmesine tı kla \uf870 [accent]Kazı cı yı [] al ve bir madenin üstüne tı klayarak koy.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.placeDrill.mobile = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazı cı [] bölmesini seç, ardı ndan \uf870 [accent]Kazı cı [] ya tı kla ve bir madenin üstüne tı kla.\n\n \ue800 [accent]Check tuşuna bas[] ve inşayı tamala.
hint.placeConveyor = Konveyörler, bir kazı cı dan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanı lı r. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşı ma[] menüsündedir.\n\nTı klayı p bası lı tutraka biren fazla inşa edebilrsin.\n[accent]Scroll[] la döndürebilirsin.
hint.placeConveyor.mobile = Konveyörler, bir kazı cı dan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanı lı r. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşı ma[] menüsündedir.\n\nParmağı nı bası lı tutup sürüklersen birden fazla konveyör doşeyebilirsin.
hint.placeTurret = \uf861 [accent]Silahlar[] seni düşman birimlerinden korumak içindir.\n\nSilahlar, mermi gerektirir, \uf838(bakı r).\nOnlara Konveyör ve Kazı cı kullanarak mermi sağla.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tı klayı n[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu bası lı tutun ve farenizi sürükleyin.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.breaking.mobile = Ekranı n sağ altı ndaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna bası n ve silmek istediğiniz objelere tı klayı n. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağı nı zı ekranda 1 saniye bası lı tutun ve parmağı nı zı sürükleyin.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.blockInfo = Bir blok hakkı nda bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tı klayı n. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tı klayı n.
2021-07-30 21:46:25 +07:00
hint.derelict = [accent]Sahipsiz[] binalar artı k çalı şmaz durumdadı r. \n\nBu binaları [accent]yı karsanı z[] size malzeme verirler.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.research = \ue875 [accent]Araştı rma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştı rabilirsiniz.
hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştı rma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştı rabilirsiniz.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.unitControl = Kendi takı mı nı zdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu bası lı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tı klayı n.
hint.unitControl.mobile = Kendi takı mı nı zdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tı klayı n.][]
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.launch = Yeterince kaynak topladı ktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fı rlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna bası n.
hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladı ktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fı rlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna bası n.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayı p yapı ştı rmak için [accent][[F][] tuşunu bası lı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz.
hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu bası lı tutun.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.boost = Bazı yer birimleri duvarları n, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardı r. [accent][[Sol Shift][] tuşunu bası lı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz.
hint.command = [accent]Benzer Türdeki[] birimleri kontrol etmek için [accent][[G][] tuşuna bası n. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir.
hint.command.mobile = Ekrana [accent][[2 kere yı klayarak][] benzer türdeki birimleri kontrol edebilirsiniz. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir.
hint.payloadPickup = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardı r. Bir binanı n yada birimin üstündeyken [accent][[[] tuşuna basarak kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz.
hint.payloadPickup.mobile = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardı r. Bir binaya yada birime [accent]Tı klayı p Bası lı Tutarak[] kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz.
hint.payloadDrop = [accent]][] tuşuna basarak taşı dğı nı z yükü bı rakabilirsiniz.
hint.payloadDrop.mobile = Boş bir yere [accent]tı klayı p bası lı tutarak[] taşı dı ğı nı z yükü bı rakabilirsiniz.
hint.waveFire = [accent]Wave[] tareti su ile dolu olduğu zaman etrafta çı kan yangı nları otomatik olarak söndürür.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üretir.\n\nEnerjiyi bir yerden başka bir yere götürmek için \uf87f [accent]Enerji Noktaları nı [] kullanı rı z.
hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zı rha sahiptir. [accent]bakı r[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanı klı dı r[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanı n.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacı k[] olarak adlandı rı lan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandı rı lan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafı nda hiçbir yapı olmamalı dı r.
hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapı labilir. Yakı ndaki bir sektörden fı rlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlı dı r.[].
2021-09-12 22:34:03 +07:00
hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barı ndı rı yor.\nBöyle bir sektöre hazı rlı ksı z fı rlatı ş yapmak [accent]tavsiye edilmez[].
2021-06-07 06:36:34 +07:00
hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzı na kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
2021-06-06 22:25:18 +07:00
hint.coopCampaign = Arkadaşları nla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptı ğı nı z Araştı rma ve item aktarı mı , senin oyun içi Campaign ine de aktarı lı r.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#Yukarı daki bağzı cümleler Anti Dragon tarafı ndan çevirildi.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanı lı r.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
item.copper.details = Bakı r. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayı f ve dayanı ksı zdı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sı vı taşı mada kullanı lı r.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
item.lead.details = Yoğun. Durağan. Pillerde yaygı n olarak kullanı lı r.\nNot: Yaşam formları na toksik. Tabi burda onlardan pek yok...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sı vı dağı tı mı ve depolamak için yaygı n olarak kullanı lı r.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalı tı mı nda kullanı lı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.sand.description = Hem alaşı m yapmada hem de arı tkan olarak metalurji işlemlerinde kullanı lan bir malzeme.
item.coal.description = Tohumlama olayı ndan çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygı n olarak yakı t ve kaynak üretimi için kullanı lı r.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
item.coal.details = Fosilleşmiş bitki kalı ntı sı na benziyor. Herhalde tohumlanmadan çok uzun zaman önce ölmüşler.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.titanium.description = Yaygı n olarak sı vı taşı mada, matkaplarda ve uçaklarda kullanı lan nadir bir süper-hafif metal.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.thorium.description = Yapı sal destek ve nükleer yakı t olarak kullanı lan yoğun, radyoaktif bir metal.
item.scrap.description = Eski yapı lar ve birimlerin kalı ntı ları . Birçok farklı metalden eser miktarları içerir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
item.scrap.details = Eski bina ve birimlerin kalı ntı ları .
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.silicon.description = Kullanı şlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanı lı r.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanı lan hafif, sünek bir malzeme.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisı nde kullanı lan neredeyse ağı rlı ksı z bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşı m.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanı m için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayı cı ve yakı t yapı mı için kullanı lı r.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayı yor. Aşı rı istilacı . Aşı rı yanı cı .
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayı cı larda kullanı lan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakı t olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakı cı silahlarda kullanı lan son derece yanı cı bir madde.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
2019-09-26 03:46:46 +07:00
liquid.water.description = En kullanı şlı sı vı . Makineleri soğutmak ve atı k işlenmesi için kullanı lı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karı şı mı . Bileşenlerine ayrı labilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanı lan bir sı vı dı r. Yakı t olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanı labilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sı vı . Son derece yüksek ı sı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygı n olarak kullanı lı r.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.derelict = [lightgray]\ue815 Sahipsiz
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hı zda taşı r ama daha fazla zı rha sahiptir. Diğer konveyörler dı şı nda yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapı landı rı labilir bir ı şı k kaynağı . Çalı şması için enerji gerekir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arası ndaki haberleşmede kullanı lı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.graphite-press.description = Kömür parçaları nı sı kı ştı rı p saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hı zlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanı r.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalı ştı rması için az miktar enerji gerekir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalı şması için çok miktarda enerji gerekir.
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.description = Akı alaşı mı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakı rı birleştirir.
2020-10-01 07:54:50 +07:00
block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karı ştı rı p kriyosı vı üretir. Toryum reaktörü kullanı mı için gereklidir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.blast-mixer.description = Patlayı cı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karı ştı rı r.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karı ştı rı p oldukça yanı cı olan pirratit üretir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.melter.description = Wave taretlerinde kullanı lması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir.
block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayı rı r. Soğutulmuş bileşenleri çı karı r.
block.spore-press.description = Yağ çı kartmak için aşı rı bası nç altı nda spor kapsüllerini sı kı ştı rı r.
block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir.
block.coal-centrifuge.description = Petrolü katı laştı rı p kömür parçaları üretir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.incinerator.description = Alı nan fazlalı kları veya sı vı ları buharlaştı rı r (yok eder).
block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratı cı Modda.
block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratı cı Modda.
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratı cı Modda.
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratı cı Modda.
block.liquid-source.description = Seçilen sı vı yı sonsuz verir. Sadece Yaratı cı Modda.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.liquid-void.description = Verilen sı vı ları yok eder. Sadece Yaratı cı Modda.
2021-08-24 01:41:32 +07:00
block.payload-source.description = Sı nı rsı z bir şekilde Eleman ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratı cı Modda.
block.payload-void.description = Tüm Yük ve Elemanları Yok Eder. Sadece Yaratı cı Modda.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanı şlı dı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanı şlı dı r.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plastanium-wall.description = Elektrik arkları nı emen ve otomatik enerji noktası bağlantı ları nı engelleyen özel bir duvar türü.
block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arkları nı emen ve otomatik enerji noktası bağlantı ları nı engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansı tı cı materyal ile kaplanmı ş bir duvar. Çoğu mermi çarpma anı nda geri sektirir.
block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansı tı cı bileşik ile kaplanmı ş bir duvar. Çoğu mermi çarpma anı nda geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-wall.description = Son derece dayanı klı bir savunma bloğu.\nMermi teması yla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bı rakı r.
block.surge-wall-large.description = Son derece dayanı klı bir savunma bloğu.\nMermi teması yla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bı rakı r.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.door.description = Küçük bir kapı . Dokunarak açı labilir veya kapatı labilir.
block.door-large.description = Büyük bir kapı . Dokunarak açı labilir veya kapatı labilir.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arası nda tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttı rmak için silikon kullanı labilir.
block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarı r.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artı rmak için faz örgüsü kullanı labilir.
block.overdrive-projector.description = Yakı nı ndaki binaları n hı zı nı artı rı r.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artı rmak için faz örgüsü kullanı labilir.
block.force-projector.description = Kendi etrafı nda altı gen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşı rı ı sı nı r ve kapanı r.\nİsteğe bağlı olarak aşı rı ı sı nması nı önlemek için soğutma sı vı sı ,koruyucu boyutunu artı rmak için ise faz örgüsü kullanı labilir.
block.shock-mine.description = Mayı na basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
block.conveyor.description = Temel materyal taşı ma bloğu. Materyalleri ileri taşı r ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşı ma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hı zlı taşı r.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşı r.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltı r.
block.junction.description = Çakı şan iki konveyör hattı arası nda bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörün farklı hedeflere farklı materyalleri taşı dı ğı durumlarda kullanı şlı dı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşı ma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanı n üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşı yabilir.
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşı ma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ı şı nlamak için enerji kullanı r.
block.sorter.description = Materyalleri ayı klar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atı lı r.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sı radan bir ayı klayı cı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.router.description = Materyalleri bir yönden alı p diğer üç yöne eşit olarak dağı tı r. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanı lı r.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaları n dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafı ndan tı kanabilir.[]
2021-06-07 06:36:34 +07:00
block.router.details = [#ff]Sakı n, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm evren parçalanabilir!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağı tabilir.
block.overflow-gate.description = Ayı rı cı ve yönlendiricinin bir karı şı mı . Materyalleri sadece ön kı sı m kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zı ttı dı r. Sol ve sağ taraf kapalı ysa materyalleri ön tarafa atar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşı ma bloğu. bir miktar materyalı alı r ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalı şması için enerji gerekir.
block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çı ktı lı , ucuz bir pompa.
block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sı vı depolar ama çalı şması için enerji gerekir.
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.description = En iyi pompa. Çalı şması için enerji gerekir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.conduit.description = Temel sı vı taşı ma bloğu. Sı vı ları ileri taşı r. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanı lı r.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sı vı taşı ma bloğu. Sı vı ları normal borulardan daha hı zlı taşı r ve onlardan daha fazla sı vı alı r.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plated-conduit.description = Sı vı ları dalga borusuyla aynı güçte taşı r ancak daha fazla zı rha sahiptir. Borular dı şı nda başka bir şekilde yandan sı vı kabul etmez.\nDaha az sı zı ntı yapar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.liquid-router.description = Sı vı ları bir yönden alı p diğer üç yöne eşit olarak dağı tı r. Ayrı ca kendisi de bir miktar sı vı depolayabilir. Sı vı ları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanı lı r.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.description = Az bir miktarda sı vı depolar, her yöne dağı tı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sı vı yı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sı vı ları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokları n devamlı olarak soğutulması nda kullanı labilir.
block.liquid-junction.description = Çakı şan iki boru hattı arası nda bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sı vı ları taşı dı ğı durumlarda kullanı şlı dı r.
block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sı vı taşı ma bloğu. Sı vı ları her türlü arazi veya binanı n üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşı yabilir.
block.phase-conduit.description = Gelişmiş sı vı taşı ma bloğu. Sı vı ları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ı şı nlamak için enerji kullanı r.
2021-06-26 00:30:08 +07:00
block.power-node.description = Bağlı noktalara enerji aktarı r. Ayrı ca dibindeki bloklardan da enerji alı p onlara enerji verebilir.
block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantı ya sahip daha gelişmiş bir enerji noktası .
block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayı sı na sahip oldukça uzun menzilli bir enerji noktası .
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnı zca diğer tarafta daha az güç depolandı ğı nda sadece tek bir yöne akabilir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.battery.description = Enerji fazlası nı yedek olarak saklar. Enerji açı ğı nda sakladı ğı enerjiyi salar.
block.battery-large.description = Sı radan bataryadan çok daha fazla enerji depolar.
block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanı cı materyalleri yakarak enerji üretir.
block.thermal-generator.description = Sı cak bölgelere konulduğunda enerji üretir.
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosı vı ve yanan pirratit arası ndaki sı caklı k farkı ndan yararlanı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ı sı sı nı kullanı r.
block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir.
block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu.
block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardı r. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranı na bağlı dı r, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir.
block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dı şarı dan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardı r.
block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksı zı n üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir.
block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hı zlı dı r.
block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hı zlı kazmaya izin verir ancak çalı şması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir.
block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalı şması için çok miktarda enerji gerekir.
block.water-extractor.description = Yeraltı ndaki suyu çı karı r. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanı lı r.
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanı ma hazı r kapsüllere çevirir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanı lı r. Serpulo yu kaplayan sporları n kaynağı .
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çı karı r.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olması na izin verme.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşı mda kullanı lamaz!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zı rhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşı rı derecede zı rhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltı cı bloğu kullanı labilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltı cı bloğu kullanı labilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çı karı p; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çı kardı ğı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
2021-06-07 06:36:34 +07:00
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
block.scorch.description = Etrafı ndaki düşmanları ateşe verir. Yakı n mesafede çok etkilidir.
block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti.
block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sı vı lar ateşler. Su temin edildiğinde yangı nları otomatik olarak söndürür.
block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ı şı nları yollar.
block.arc.description = Küçük ve kı sa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yı ldı rı m atar.
block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir.
block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hı zlı mermi salvoları atar.
block.fuse.description = Büyük, kı sa menzilli bir enerji tareti. Yakı nı ndaki düşmanlara üç delici ı şı n atar.
block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar.
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakı nı ndaki düşmanlara patlayı cı uçaksavar mermi kümeleri atar.
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zı rh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakı ndaki düşmanlara uzun süreli lazer ı şı nları yollar. Çalı şması için soğutucu gerekir.
2021-07-30 21:46:25 +07:00
block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanı lmaz güçlü bir şok ı şı nı vurur. En fazla canı olan elemanı hedef alı r.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.repair-point.description = Kendisine en yakı n hasarlı birimi tamir eder.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.parallax.description = Çekici bir ı şı n fı rlatarak hava düşmanları nı kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sı vı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Pirratitle eriterek Silikon üretir. Sı cak ortamda daha iyi çalı şı r.
block.disassembler.description = Cürüfü aşı rı sı cak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.overdrive-dome.description = Yakı ndaki binaları hı zlandı rı r. Çalı şmak için silikon ve faz gerektirir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarı r.
block.command-center.description = Birimleri birkaç farklı şekilde yönlendirir.
block.ground-factory.description = Yer Birimi üretir. Bu birimler direk kullanı labilir veya geliştirilebilir.
block.air-factory.description = Hava Birimi üretir. Bu birimler direk kullanı labilir veya geliştirilebilir.
block.naval-factory.description = Su Birimi üretir. Bu birimler direk kullanı labilir veya geliştirilebilir.
block.additive-reconstructor.description = Birimleri 2. seviyeye yükseltir.
block.multiplicative-reconstructor.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltir.
block.exponential-reconstructor.description = Birimleri 4. seviyeye yükseltir.
block.tetrative-reconstructor.description = Birimleri 5. ve son seviyeye yükseltir.
block.switch.description = Aktif edilebilen bir düğme.
block.micro-processor.description = Birtakı m işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir.
block.logic-processor.description = Birtakı m işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha hı zlı çalı şı r.
block.hyper-processor.description = Birtakı m işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha-da hı zlı çalı şı r.
block.memory-cell.description = Bilgi saklar.
block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir.
block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşı m şimdi parmakları nı n ucunda...
2021-07-30 21:46:25 +07:00
block.repair-turret.description = Sürekli en yakı n elemanı tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fı rlatı r, ancak malzeme yerine yük fı rlatmakta kullanı lı r.
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
2021-06-06 22:25:18 +07:00
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
unit.mace.description = Düşmanlara alev atar.
unit.fortress.description = Yer Düşmanları na uzun menzil gülleler fı rlatı r.
unit.scepter.description = Düşmanlara süper yüklü mermiler fı rlatı r.
unit.reign.description = Düşmanlara devasa delici mermilerle ateş eder.
unit.nova.description = Minik lazerler atar ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.pulsar.description = Minik elektroşoklar atar ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.quasar.description = Delici lazerlerle ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.vela.description = Uzun süreli büyük bir lazer ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.corvus.description = Çok Yüksek Menzilli devasa bir lazer atar. Her şeyi deler. Binaları n üstünden yürüyebilir.
unit.crawler.description = Düşmana doğru koşar ve kendini imha eder.
unit.atrax.description = Cürüf topları fı rlator. Binaları n üstünden yürüyebilir.
unit.spiroct.description = Emici lazerler ateş eder, kendini onarı r. Binaları n üstünden yürüyebilir.
unit.arkyid.description = Emci ilazerler ateş eder ve devasa bir gülle fı rlatı r. Binaları n üstünden yürüyebilir.
unit.toxopid.description = Devasa bir enerji topu fı rlatı r. Binaları n üstünden yürüyebilir.
unit.flare.description = Yakı ndakilere basit mermi atar.
unit.horizon.description = Yakı ndaki yer düşmanları na bombarduman yapar.
unit.zenith.description = Swarmer-gibi füzeler fı rlatı r.
unit.antumbra.description = Büyük boyutta mermiler fı rlatı r.
unit.eclipse.description = Büyük mermiler fı rlatı r ve lazer atar.
unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakı r ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir.
unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kı rı lmı ş binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşaatta yardı mcı olur.
unit.mega.description = Otomayik bir şekilde hasarlı bolkları onarı r. Blokları ve Birimleri taşı yabilir.
2021-10-18 02:24:10 +07:00
unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı blokları onarı r ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşı yabilir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
unit.oct.description = Yakı ndaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşı yabilir.
unit.risso.description = Yakı ndaki düşmanlara Füze atar.
unit.minke.description = Yakı ndaki düşmanlara basit mermi ve toplarla saldı rı r.
unit.bryde.description = Düşmanlara uzun menzil havanı yla saldı rı r.
unit.sei.description = Düşmanlara füze atar ve devasa zı rh delici mermilerle saldı rı r.
unit.omura.description = Uzun menzil bir ı şı n atı cı ya sahiptir. Mermisi nerdeyse her bolğu delebilir. Flare üretir.
2021-06-26 00:30:08 +07:00
unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
2021-07-30 21:46:25 +07:00
unit.retusa.description = Sensörlü mayı n döşer. Yakı ndakileri tamir eder.
unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fı rlatı r. Düşman mermilerini havada vurur.
unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakı ndakileri tamir eder.
unit.aegires.description = Enerji alanı na giren düşmanları şoklar. Yakı ndakileri tamir eder.
unit.navanax.description = Devasa patlayı cı EMP gülleleri fı rlatı r, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser turreti ile eritir.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lst.read = Bağlı hafı za kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafı za kutuaundaki numaraya yazar.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lst.print = Yazı yazar.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lst.draw = Ekrana Çizer.
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarı r.
lst.printflush = Mesaj bloğuna texti aktarı r,
lst.getlink = Bağlı blokları alı r.
lst.control = Bir binayı yönet.
lst.radar = Bir silahı n yakı nı ndaki birimleri alı gı lar,
lst.sensor = Bloklardan bilgi alı r.
lst.set = Bir değişken ata.
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
lst.end = Döngünün sonuna atla.
2021-07-30 21:46:25 +07:00
lst.wait = Belli süre bekler.
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok,eleman,bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanı mı :\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.
lst.unitradar = Bağlı birimin etrafı ndaki birimleri tara.
lst.unitlocate = Etraftaki blokları algı lar.\nBağlı birim gerektirir.
logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak!
lenum.type = Bir bina/birim türü.\nörnek: [accent]@router[].
lenum.shoot = Bir konuma ateş et.
lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayı klayı cı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.color = Aydı nlatı cı Rengi.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı ?
laccess.controlled = Bir birim ne tarafı ndan kontrol ediliyor?
laccess.commanded = [red]Bu komut sonradan silicek! Controlled kullan!
laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması , örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama.
graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla.
graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk.
graphicstype.stroke = Çizgi Kalı nlı ğı nı belirle.
graphicstype.line = Çizgiyi Belirle.
graphicstype.rect = Bir Dikdörtgeni doldur.
graphicstype.linerect = İçi boş Dikdörtgen çiz.
graphicstype.poly = İçi Dolu Çokgen Çiz.
graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz.
graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz.
graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[].
2021-06-07 06:36:34 +07:00
lenum.always = Her Zaman Doğru
lenum.idiv = Tamsayı Bölme
lenum.div = Bölme
lenum.mod = Mod
lenum.equal = Eşit
lenum.notequal = Eşit Değil
lenum.strictequal = Aynı
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lenum.shl = Shift Sol
lenum.shr = Shift Sağ
lenum.or = Veya
lenum.land = Çapraz Ve
lenum.and = Ve
lenum.not = Değil
lenum.xor = Çapraz Veya
lenum.min = İki sayı dan en küçüğü.
lenum.max = İki sayı dan en büyüğü.
lenum.angle = İki Işı nı n yaptı ğı Açı .
lenum.len = Bir Işı nı n Uzunluğu.
2021-06-07 06:36:34 +07:00
lenum.sin = Sinüs
lenum.cos = Cosinüs
lenum.tan = Tanjant
2021-06-06 22:25:18 +07:00
2021-06-07 06:36:34 +07:00
lenum.asin = Arc Sinüs
lenum.acos = Arc Cosinüs
lenum.atan = Arc Tanjant
2021-06-06 22:25:18 +07:00
2021-11-22 22:31:01 +07:00
#not a typo, look up 'range notation'
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lenum.rand = [0 ile Sayı ) arası nda rastgele bir sayı .
lenum.log = Logaritma
lenum.log10 = Logaritma 10
lenum.noise = 2D Noise
2021-06-07 06:36:34 +07:00
lenum.abs = Absulute
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lenum.sqrt = KareKök
lenum.any = Herhangi bir Birim.
lenum.ally = Aynı Takı mdan Birim.
lenum.attacker = Silahlı Birim.
lenum.enemy = Düşman Birim.
lenum.boss = Gardiyan Biri.
lenum.flying = Uçan Birim.
lenum.ground = Yürüyen Birim.
lenum.player = Oyuncu olan bir Birim.
lenum.ore = Maden.
lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takı mdan bir Blok.
lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası
lenum.building = Bir guruptan bir blok.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lenum.core = Herhangi bir Çekirdek
lenum.storage = Depolama Bloğu
lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok
lenum.factory = Fabrika Bloğu
lenum.repair = Tamir Bloğu
lenum.rally = Komut Bloğu
lenum.battery = Pil
lenum.resupply = Mermi Aktarı m Bloğu
lenum.reactor = Patlama/Toryum Reaktör
lenum.turret = Herhangi bir taret
2021-06-06 22:25:18 +07:00
sensor.in = Algı lanan Blok/Birim.
radar.from = Algı Oluşturulan Blok.
radar.target = Algı lanan Birimler için Filtre.
radar.and = Extra Filtre.
radar.order = Sı ralama Filtresi.
radar.sort = Sı ralama Sı rası .
radar.output = Dı şarı Aktarı lan Değişken.
unitradar.target = Algı lanan Birim için Filtre.
unitradar.and = Extra Filtre.
unitradar.order = Sı ralama Filtresi.
unitradar.sort = Sı ralama Sı rası .
unitradar.output = Dı şarı Aktarı lan Değişken.
control.of = Kontrol Edilen.
control.unit = Ateş ediceğimiz Obje.
control.shoot = Ateş edilsin mi?
unitlocate.enemy = Düşman mı ?
unitlocate.found = Obje bulundu mu?
unitlocate.building = Bulunan binanı n Türü.
unitlocate.outx = X kordinatı .
unitlocate.outy = Y kordinatı .
unitlocate.group = Aranan binanı n türü.
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop = Dur!
lenum.move = Tam konuma git.
lenum.approach = Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktası na git.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lenum.target = Bir alana ateş et.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lenum.targetp = Bir cisme ateş et.
lenum.itemdrop = Bir itemi bı rak.
lenum.itemtake = Bir binadan item al.
lenum.paydrop = Kargoyu bı rak.
lenum.paytake = Kargo al.
2021-10-18 02:24:10 +07:00
lenum.payenter = Bir birimi, kargo tutabilen bir bloğa indir.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lenum.flag = Numara ile işaretle.
2021-06-06 22:25:18 +07:00
lenum.mine = Kaz.
lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al.
lenum.within = Bir birim menzil alanı nda mı ?
lenum.boost = Boostlamaya başla/dur