Mindustry/core/assets/bundles/bundle_tr.properties

1790 lines
97 KiB
Properties
Raw Normal View History

credits.text = [royal]Anuken[] tarafından yapıldı - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun kaynak kodu
2019-10-29 08:25:04 +07:00
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz oyun sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello Sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et!
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
gameover = Kaybettin
gameover.disconnect = Bağlantı Koptu!
2021-11-21 03:06:14 +07:00
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
highscore = [accent]Yeni rekor!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
copied = Panoya Kopyalandı.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
indev.campaign = [accent]Congratulations! You've reached the end of the campaign![]\n\nThis is as far as the content goes right now. Interplanetary travel will be added in future updates.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
load.image = Resimler
load.content = İçerik
load.system = Sistem
2019-10-29 08:25:04 +07:00
load.mod = Modlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
load.scripts = Betikler
2020-01-08 22:59:29 +07:00
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı?
2020-10-31 04:51:34 +07:00
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
be.ignore = Hayır
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı.
be.check = Güncellemeleri kontrol et
2020-01-08 22:59:29 +07:00
mods.browser = Mod Tarayıcı
mods.browser.selected = Seçilmiş Mod
mods.browser.add = Yükle
mods.browser.reinstall = Yeniden Yükle
mods.github.open = Repo
mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala
mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala
2020-08-10 04:02:03 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.exportfile = Dışa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
schematic.browseworkshop = Atölyeyi araştır
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
schematic.shareworkshop = Atölyede paylaş
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek.
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır
2019-10-29 08:25:04 +07:00
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Şema devre dışı bırakıldı[]\nBu şemayı [accent]bu haritada[] veya [accent]server'da kullanma iznin yok.
2021-06-06 03:37:41 +07:00
schematic.tags = Etiketler:
schematic.edittags = Etiketleri Düzenle
schematic.addtag = Etiket Ekle
schematic.texttag = Yazı Etiketi
schematic.icontag = İkon Etiketi
2021-06-06 03:37:41 +07:00
schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır
schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
stats = İstatistikler
stat.wave = Bozguna Uğratılan Dalgalar:[accent] {0}
2021-11-21 03:06:14 +07:00
stat.unitsCreated = Units Created:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0}
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
2019-09-28 03:12:23 +07:00
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
level.select = Bölüm Seçimi
level.mode = Oyun Modu:
2019-09-28 03:12:23 +07:00
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
2020-10-31 04:51:34 +07:00
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
database = Çekirdek Veritabanı
2021-11-21 03:06:14 +07:00
database.button = Database
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
joingame = Oyuna Katıl
customgame = Özel Oyun
newgame = Yeni Oyun
none = <yok>
none.found = [lightgray]<Bulunamadı>
none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı>
minimap = Harita
2019-10-29 08:25:04 +07:00
position = Pozisyon
close = Kapat
2020-10-31 04:51:34 +07:00
website = Web sitesi
quit = Çık
2019-09-25 23:58:30 +07:00
save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar
maps.browse = Haritaları gör
continue = Devam et
maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
invalid = Geçersiz
pickcolor = Renk Seç
preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor
preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor
uploadingcontent = İçerik Yükleniyor
uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor
committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
mods.initfailed = [red]⚠[] OLAMAZ! Mindustry Çöktü. Bu Büyük ihtimalle bir moddan kaynaklandı.\n\nSonsuz Çökmeyi önlemek için, [red]tüm modlar kapatıldı.[]\n\nBu özelliği kapamak için, [accent]Ayarlar->Oyun->Modları Başlangıçta Çökme Durumunda Kapat[].
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
mods.viewcontent = İçeriği Görüntüle
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mods.reload = Yeniden Yükle
mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak.
mod.installed = [[Yüklendi]
2020-03-28 03:13:41 +07:00
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.disable = Devre Dışı Bırak
2020-10-24 05:46:02 +07:00
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (minGameVersion: 105 yok)
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.enable = Etkinleştir
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
2020-10-31 04:51:34 +07:00
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin.
2021-06-04 05:25:41 +07:00
mod.scripts.disable = Cihazınız kod içeren modları desteklemiyor. \nOyunu oynamak için bu modları devre dışı bırakmalısınız.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
about.button = Hakkında
name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
planetmap = Gezegen Haritası
launchcore = Kalkış
filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı!
available = Yeni Araştırma Mümkün!
unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır >
completed = [accent]Tamamlandı
2019-09-28 03:12:23 +07:00
techtree = Teknoloji Ağacı
research.legacy = [accent]5.0[] Araştırma Datası Bulnudu.\n[accent]Bu datayı Yüklemek ister misin?[], yoksa [accent]silip[] baştan mı başlamak istersin? (önerilir)?
research.load = Yükle
research.discard = Sil
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
research.progress = %{0} tamamlandı
players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
2020-10-24 05:46:02 +07:00
players.search = ara
2020-10-31 04:51:34 +07:00
players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı
server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
2019-09-27 02:41:42 +07:00
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
server.kicked.gameover = Oyun bitti!
server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor.
server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[]
host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
2019-09-25 23:58:30 +07:00
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
hostserver.mobile = Sunucu Kur
host = Sunucu Kur
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
hosts.refresh = Yenile
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor
2019-09-25 23:58:30 +07:00
hosts.discovering.any = Oyun aranıyor
server.refreshing = Sunucu yenileniyor
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
2020-03-28 03:13:41 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
servers.local = Yerel Sunucular
servers.local.steam = ık Oyunar & Yerel Sunucular
2020-10-31 04:51:34 +07:00
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topluluk Sunucuları
2020-03-28 03:13:41 +07:00
servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yönetilmiyor!\n\nSunucularda, her yaşa uygun olmayan yapı ve içerikler içerebilir!
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
server.shown = Görünür
server.hidden = Gizli
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
2021-11-21 03:06:14 +07:00
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yönetici
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
server.add = Sunucu Ekle
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
server.edit = Sunucuyu Düzenle
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
2020-10-31 04:51:34 +07:00
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Özel Sürüm
confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?
confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin?
2019-09-25 23:58:30 +07:00
confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz?
confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin?
confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin?
confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin?
joingame.title = Oyuna Katıl
joingame.ip = Adres:
disconnect = Bağlantı kesildi.
disconnect.error = Bağlantı hatası.
disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı.
disconnect.timeout = Zaman aşımı.
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Bağlanılıyor...
reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanılıyor...
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor!
server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
save.new = Yeni kayıt
2019-10-29 08:25:04 +07:00
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
overwrite = Üstüne yaz
save.none = Kayıt bulunamadı!
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
save.delete = Sil
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.export = Kaydı Dışa Aktar
save.import.invalid = [accent]Bu kayıt geçersiz!
save.import.fail = [crimson]Kayıt içe aktarılamadı: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Kayıt dışa aktarılamadı: [accent]{0}
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.import = Kaydı İçe Aktar
save.newslot = İsmi kaydet:
save.rename = Yeniden isimlendir
save.rename.text = Yeni isim:
selectslot = Bir kayıt seçin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
slot = [accent]Yuva {0}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editmessage = Mesajı Düzenle
2019-10-29 08:25:04 +07:00
save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
empty = <boş>
on =
off = Kapa
2021-10-27 22:25:19 +07:00
save.search = Kayıtlı Oyun Ara...
2020-10-24 05:46:02 +07:00
save.autosave = Otomatik kayıt: {0}
save.map = Harita: {0}
save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
save.date = Son Kayıt: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
warning = Uyarı.
confirm = Doğrula
delete = Sil
2019-10-29 08:25:04 +07:00
view.workshop = Atölyede görüntüle
workshop.listing = Atölye Listelemesini Aç
ok = Tamam
open =
customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal
openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
max = Maks
crash.export = Çökme Hatasını Günlüğünü Dışarı Aktar
crash.none = Çökme Hatası Günlüğü Bulunamadı.
crash.exported = Çökme Hatası Günlüğü Dışarı Aktarıldı.
data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
data.openfolder = Veri Klasörü Aç
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
loading = [accent]Yükleniyor...
2021-11-21 03:06:14 +07:00
downloading = [accent]Downloading...
2020-10-31 04:51:34 +07:00
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşa Etmeyi Başlat
showui = UI Kapalı.\nAçmak için [accent][[{0}][] bas.
wave = [accent]Dalga {0}
2020-10-24 19:56:51 +07:00
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
2020-10-31 04:51:34 +07:00
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
2020-10-31 04:51:34 +07:00
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdekler
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Düşman Çekirdek
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
2020-10-24 19:56:51 +07:00
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet
unknown = Bilinmeyen
custom = Özel
builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Rastgele Harita
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kırmızı[] çekirdekler ekleyin.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.-
2019-10-29 08:25:04 +07:00
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
workshop.info = Eşya açıklaması
2019-10-29 08:25:04 +07:00
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
2020-10-24 05:46:02 +07:00
eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi
missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
publishing = [accent]Yayınlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0}
steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0}
2020-01-08 22:59:29 +07:00
editor.cliffs = Duvardan Kayalığa
editor.brush = Fırça
editor.openin = Düzenleyici'de Aç
editor.oregen = Maden Oluşumu
2019-10-23 07:33:52 +07:00
editor.oregen.info = Maden Oluşumu:
editor.mapinfo = Harita Bilgileri
editor.author = Yapımcı:
editor.description = ıklama:
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor.
editor.waves = Dalgalar:
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.rules = Kurallar:
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.generation = Oluşum:
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
editor.newmap = Yeni Harita
2020-10-31 04:51:34 +07:00
editor.center = Ortala
editor.search = Harita Ara...
editor.filters = Harita Filtrele
2021-10-27 22:25:19 +07:00
editor.filters.mode = Oyun Modları:
editor.filters.type = Harita Türleri:
editor.filters.search = Ara:
editor.filters.author = Yapımcı
editor.filters.description = ıklama
2019-10-29 08:25:04 +07:00
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.perspawn = doğma noktası başına
2020-10-31 04:51:34 +07:00
waves.shields = kalkan/dalga
waves.to = doğru
waves.max = maks birim
2020-10-24 05:46:02 +07:00
waves.guardian = Gardiyan
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.preview = Önizleme
waves.edit = Düzenle...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.copy = Panodan kopyala
waves.load = Panodan yükle
waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.copied = Dalgalar kopyalandı.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın
2021-09-12 22:34:03 +07:00
waves.sort = Sıralama Ölçeği:
waves.sort.reverse = Ters Sırala
waves.sort.begin = Başla
waves.sort.health = Can
waves.sort.type = Tür
waves.units.hide = Hepsini Gizle
waves.units.show = Hepsini Göster
2020-09-24 05:28:25 +07:00
#bunlar özellikle küçük başlıyor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
2020-09-24 05:28:25 +07:00
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
2019-09-25 23:58:30 +07:00
details = Detaylar...
edit = Düzenle...
variables = Değişkenler
editor.name = İsim:
editor.spawn = Eleman Oluştur
editor.removeunit = Eleman Kaldır
editor.teams = Takımlar
editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0}
2019-11-06 07:03:14 +07:00
editor.errorimage = Bu bir harita değil, bir resim.\n\nEğer 3.5/build 40 bir haritayı içeri aktarmak istiyorsanız, editördeki "Legacy Harita İçeri Aktar" butonunu kullanın.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.errorlegacy = Bu harita çok eski ve artık desteklenmeyen bir legacy harita biçimi kullanıyor.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil.
editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsunuz?
editor.update = Güncelle
editor.randomize = Rastgele Yap
editor.apply = Uygula
editor.generate = Oluştur
editor.resize = Yeniden Boyutlandır
editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Harita Kaydet
editor.saved = Kaydedildi!
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var!
editor.import = İçeri Aktar...
editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar
editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar
editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar
editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar
editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar
editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar
editor.export = Dışarı Aktar...
editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar
editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar
editor.exportimage.description = Bir harita resim dosyasını dışa aktar
editor.loadimage = Arazi İçeri Aktar
editor.saveimage = Arazi Dışa Aktar
editor.unsaved = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var![]\nÇıkmak istediğinize emin misiniz?
editor.resizemap = Haritayı Yeniden Boyutlandır
editor.mapname = Harita İsmi:
editor.overwrite = [accent]Uyarı!\nBu işlem var olan bir haritanın üstüne yazar.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uyarı![] Bu ada sahip bir harita zaten var. Onun üstüne yazmak ister misiniz?
editor.exists = Bu ada sahip bir harita zaten var.
editor.selectmap = Yüklemek için bir harita seçin:
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.replace = Değiştir
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
toolmode.orthogonal = Çizgi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
toolmode.square = Kare
2019-10-29 08:25:04 +07:00
toolmode.square.description = Kare fırça.
toolmode.eraseores = Maden Sil
toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takımları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü
2020-10-24 05:46:02 +07:00
filter.enemyspawn = Düşman Doğma Alanı Seçimi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
filter.spawnpath = Doğma Noktasına Yol
2020-10-24 05:46:02 +07:00
filter.corespawn = Çekirdek Seçimi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.median = Medyan
2019-11-06 07:03:14 +07:00
filter.oremedian = Maden Medyanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.blend = Geçiş
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.defaultores = Varsayılan Madenler
filter.ore = Maden
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.rivernoise = Nehir Gürültüsü
filter.mirror = Ayna
filter.clear = Temizle
filter.option.ignore = Yoksay
filter.scatter = Saç
filter.terrain = Arazi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.scale = Ölçek
filter.option.chance = Şans
filter.option.mag = Genlik
filter.option.threshold = Eşik
filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = ı
filter.option.rotate = Döndür
2020-10-31 04:51:34 +07:00
filter.option.amount = Miktar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
2021-08-16 08:23:18 +07:00
filter.option.target = Hedef
filter.option.replacement = Değiştirme
2019-09-28 03:12:23 +07:00
filter.option.wall = Duvar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
filter.option.ore = Maden
2019-10-29 08:25:04 +07:00
filter.option.floor2 = İkincil Duvar
filter.option.threshold2 = İkincil Eşik
filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
width = Eni:
height = Boyu:
menu = Menü
play = Oyna
2020-10-31 04:51:34 +07:00
campaign = Mücadele
2019-09-28 03:12:23 +07:00
load = Yükle
2019-09-25 23:58:30 +07:00
save = Kaydet
2019-01-10 04:58:06 +07:00
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
2019-09-25 23:58:30 +07:00
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
2019-09-25 03:21:47 +07:00
settings = Ayarlar
2019-09-26 02:29:35 +07:00
tutorial = Öğretici
2020-10-31 04:51:34 +07:00
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al
2019-09-25 23:58:30 +07:00
editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
abandon = Terk Et
abandon.text = Bu bölge ve toplanan bütün kaynaklar düşmana kaybedilecek.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
locked = Kilitli
2019-10-29 08:25:04 +07:00
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
requirement.research = {0} araştır
requirement.produce = {0} üret
2020-10-24 05:46:02 +07:00
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
launch.text = Kalkış
2020-10-24 19:56:51 +07:00
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
map.multiplayer = Only the host can view sectors.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
uncover =
2019-10-29 08:25:04 +07:00
configure = Ekipmanı Yapılandır
2020-10-31 04:51:34 +07:00
loadout = Yükleme
2020-10-24 05:46:02 +07:00
resources = Kaynaklar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
2021-08-16 08:23:18 +07:00
bannedunits = Yasaklı Elemanlar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
addall = Hepsini Ekle
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
launch.destination = Varış Yeri: {0}
2019-10-29 08:25:04 +07:00
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
add = Ekle...
2021-08-16 08:23:18 +07:00
guardian = Gardiyan
2019-10-29 08:25:04 +07:00
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
2019-09-25 23:58:30 +07:00
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
error.alreadyconnected = Zaten bağlanıldı.
error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 05:46:02 +07:00
weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
2020-10-31 04:51:34 +07:00
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
2020-10-24 19:56:51 +07:00
weather.fog.name = Sis
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2021-08-16 08:23:18 +07:00
sectorlist = Sektörler
sectorlist.attacked = {0} saldırı altında
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar:
sectors.production = Üretim:
sectors.export = İhracat:
sectors.import = İthalat:
sectors.time = Zaman:
2021-08-16 08:23:18 +07:00
sectors.threat = Zorluk:
sectors.wave = Dalga:
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Fırlat
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
2020-10-24 19:56:51 +07:00
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base
sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız
sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı
sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir!
sectors.go = Git
sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi
sector.curlost = Sektör Kaybedildi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları
sector.attacked = Sektör [accent]{0}[white] saldırı altında!
sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi!
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]elegeçirildi!
sector.changeicon = İkon Değiştir
threat.low = Düşük
threat.medium = Orta
threat.high = Yüksek
threat.extreme = ırı
threat.eradication = İmkansız
planets = Gezegenler
2020-10-23 22:52:01 +07:00
planet.serpulo.name = Serpulo
2020-10-24 19:56:51 +07:00
planet.sun.name = Güneş
2020-09-24 05:28:25 +07:00
sector.impact0078.name = 0078 Darbesi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
sector.desolateRift.name = Issız Kanyon
2021-08-16 08:23:18 +07:00
sector.nuclearComplex.name = Nükleer Santral Kompleksi
sector.overgrowth.name = Sarmaşık Sporlar
sector.tarFields.name = Katran Çölü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
2020-10-24 05:46:02 +07:00
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali
sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar
sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü
sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal
2021-09-12 22:34:03 +07:00
sector.coastline.name = Kıyı Şeridi
sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
sector.overgrowth.description = Bu alan aşırı büyümüştür, sporların kaynağına daha yakındır.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al.
sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağların ve çölün arasındadır. Birkaç kullanılabilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu alan yakınlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştır.
sector.desolateRift.description = ırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma.
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar.
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar.
sector.biomassFacility.description = Sporların ana kaynağı. Burası, onların üretim yeri.\nOnların içindeki gücü araştır. Sporları parçala, enerji ve plastik üret..\n\n[lightgray]Bu Fabrika yıkıldığında, sporlar etrafa yayldı. Hiçbir yaşam formu, bu forma üstün gelemedi.
sector.windsweptIslands.description = Kıyının hemen yanında, bir adalar topluluğu. Kayıtlar bir zamanlar, [accent]Plastik[]-üreten binalar olduğunu gösteriyor.\n\nDüşman gemilerini batır, bir üs inşa et ve plastik üretmeye başla.
sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa edildiği düşünülüyor.\n\nSektörler arası aktarım, gelecek için çok önemli bir kademe. Üssü yok et, Fırlatış rampasını aç!
sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan.
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç!
status.burning.name = Yanıyor
status.freezing.name = Donuyor
status.wet.name = Islak
status.muddy.name = Çamurlu
status.melting.name = Eriyor
status.sapped.name = Emilmiş
2021-08-16 08:23:18 +07:00
status.electrified.name = Elektriklenmiş
status.spore-slowed.name = Sporlanmış
status.tarred.name = Ziftlenmiş
status.overdrive.name = Yüksek Hızlı
status.overclock.name = Hızlandırlımış
status.shocked.name = Çarpılmış
status.blasted.name = Patlatılmış
2021-11-21 03:06:14 +07:00
status.unmoving.name = Sabit
status.boss.name = Gardiyan
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
settings.reset = Varsayılana Sıfırla
settings.rebind = Tuşları Yeniden Ata
settings.resetKey = Tuşu Sıfırla
2019-09-25 23:58:30 +07:00
settings.controls = Kontroller
settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
2020-10-31 04:51:34 +07:00
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
2020-10-24 05:46:02 +07:00
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil
2020-10-24 19:56:51 +07:00
settings.clearresearch = Araştırma Verisini Sil
settings.clearresearch.confirm = Mücadele modundaki yaptığınız tüm araştırmaları sıfırlamak istediğinize emin misiniz?
settings.clearcampaignsaves = Mücadele Kayıt Verisini Sil
settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm sektörleri sıfırlamak istediğinize emin misiniz?
paused = [accent]<Durduruldu>
2019-10-29 08:25:04 +07:00
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
2021-11-21 03:06:14 +07:00
unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment
2019-09-25 23:58:30 +07:00
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
2020-10-24 05:46:02 +07:00
unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
2020-10-24 19:56:51 +07:00
lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0}
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <görüntülenecek haritayı yükle>
stat.description = Amaç
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.booster = Güçlendirici
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.tiles = Gereken Kare
stat.affinities = Yakınlıklar
stat.opposites = Zıtlıklar
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atış
stat.damage = Hasar
stat.targetsair = Havayı Hedefler Mi
stat.targetsground = Yeri Hedefler Mi
stat.itemsmoved = Hareket Hızı
stat.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre
stat.shootrange = Menzil
stat.size = Boyut
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.displaysize = Gösterim Boyutu
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
stat.powerrange = Enerji Menzili
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.linkrange = Bağlantı Menzili
stat.instructions = Talimatlar
stat.powerconnections = Bağlantı Sayısı
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.poweruse = Enerji Kullanımı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
2020-10-24 21:07:52 +07:00
stat.memorycapacity = Bellek Kapasitesi
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
stat.repairtime = Tamir Edilme Süresi
stat.repairspeed = Tamir Hızı
stat.weapons = Silahlar
stat.bullet = Mermi
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.speedincrease = Hız Artışı
stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazılabilenler
stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı
stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti
stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim
stat.health = Can
stat.armor = Zırh
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.buildtime = İnşaat Süresi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla
2020-10-19 22:12:40 +07:00
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı
stat.shots = Atışlar
stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
stat.shieldhealth = Kalkan Canı
stat.cooldowntime = Soğuma Süresi
2020-10-24 19:56:51 +07:00
stat.explosiveness = Patlayıcılık
stat.basedeflectchance = Mermi Sekme Şansı
stat.lightningchance = Yıldırım Çarpma Şansı
stat.lightningdamage = Yıldırım Hasarı
stat.flammability = Yanıcılık
stat.radioactivity = Radyoaktivite
stat.charge = Elektirk Yükü
2020-10-24 19:56:51 +07:00
stat.heatcapacity = Isı Kapasitesi
stat.viscosity = Viskosite
stat.temperature = Sıcaklık
stat.speed = Hız
stat.buildspeed = İnşa Hızı
stat.minespeed = Kazı Hızı
stat.minetier = Kazı Seviyesi
stat.payloadcapacity = Yük Kapasitesi
stat.commandlimit = Komut Limiti
stat.abilities = Kabiliyetler
stat.canboost = Can Boost
stat.flying = Uçuyor
stat.ammouse = Mermi Kullanıyor
stat.damagemultiplier = Hasar Çarpanı
stat.healthmultiplier = Can Çarpanı
stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı
stat.reloadmultiplier = Yeniden Yükleme Çarpanı
stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
stat.reactive = Tepki Verir
stat.healing = İyileştirir
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-10-24 19:56:51 +07:00
ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.repairfield = Onarma Alanı
ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
2020-01-08 22:59:29 +07:00
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.noresources = Eksik Kaynaklar
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
2020-10-24 05:46:02 +07:00
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bar.efficiency = Verim: {0}%
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bar.boost = Boost: +{0}%
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
2019-11-06 07:03:14 +07:00
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
2020-07-24 04:12:55 +07:00
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
2019-09-25 23:58:30 +07:00
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
2020-10-31 04:51:34 +07:00
bar.progress = İnşa İlerlemesi
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Güç
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 19:56:51 +07:00
units.processorcontrol = [lightgray]İşlemci Kontrolünde
2020-10-23 22:52:01 +07:00
2020-10-24 21:07:52 +07:00
bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] building damage
2020-10-24 21:07:52 +07:00
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
2020-10-24 19:56:51 +07:00
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]delme
2021-11-21 03:06:14 +07:00
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
2019-10-29 08:25:04 +07:00
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2020-10-24 21:07:52 +07:00
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
unit.tilessecond = alan/saniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
2019-09-28 03:12:23 +07:00
unit.itemssecond = eşya/saniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.liquidunits = sıvı birimi
unit.powerunits = enerji birimi
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unit.minutes = dakika
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.persecond = /sn
2020-10-31 04:51:34 +07:00
unit.perminute = /dk
2019-09-25 23:58:30 +07:00
unit.timesspeed = x hız
2019-04-02 00:32:49 +07:00
unit.percent = %
2020-10-24 05:46:02 +07:00
unit.shieldhealth = kalkan canı
2019-09-28 03:12:23 +07:00
unit.items = eşya
2020-01-08 22:59:29 +07:00
unit.thousands = k
unit.millions = m
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.billions = b
unit.pershot = /vuruş
category.purpose = Amaç
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.general = Genel
category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim
2020-10-31 04:51:34 +07:00
category.function = Fonksiyon
2019-10-29 08:25:04 +07:00
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.hints.name = İpuçları
setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
2019-10-05 07:53:35 +07:00
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
2019-11-06 07:03:14 +07:00
setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fpscap.none = Limitsiz
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.fpscap.text = {0} FPS
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
2021-11-21 03:06:14 +07:00
setting.uiscale.description = Restart required to apply changes.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
setting.difficulty.normal = Normal
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.hard = Zor
setting.difficulty.insane = İmkansız
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.difficulty.name = Zorluk:
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.seconds = {0} Saniye
setting.milliseconds = {0} milisaniye
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere
2021-08-16 08:23:18 +07:00
setting.borderlesswindow.name.windows = Kenrasız TamEkran
setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
setting.fps.name = FPS Göster
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
setting.vsync.name = VSync
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.minimap.name = Haritayı Göster
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik Sesi
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
2020-10-24 05:46:02 +07:00
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
2019-10-14 03:52:01 +07:00
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster
2019-10-29 08:25:04 +07:00
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]?
2019-10-29 08:25:04 +07:00
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
2019-10-14 03:52:01 +07:00
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
2019-10-29 08:25:04 +07:00
setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değildir. Sadece temel hareket desteklenmektedir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.general.name = Genel
2019-10-29 08:25:04 +07:00
category.view.name = Görünüm
2019-09-25 23:58:30 +07:00
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
category.blocks.name = Blok Seçimi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
command.attack = Saldır
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
2020-10-31 04:51:34 +07:00
command.idle = Boşta
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
2020-10-24 05:46:02 +07:00
keybind.respawn.name = Yeniden Doğ
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.control.name = Birliği Kontrol Et
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
2019-10-05 07:53:35 +07:00
keybind.press = Bir tuşa basın...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa
keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
2019-11-06 07:03:14 +07:00
keybind.schematic_flip_y.name = Şemayı Y Ekseninde Döndür
keybind.category_prev.name = Önceki Kategori
keybind.category_next.name = Sonraki Kategori
keybind.block_select_left.name = Sol Blok Seçimi
keybind.block_select_right.name = Sağ Blok Seçimi
keybind.block_select_up.name = Yukarı Blok Seçimi
keybind.block_select_down.name = Aşağı Blok Seçimi
keybind.block_select_01.name = Kategori 1
keybind.block_select_02.name = Kategori 2
keybind.block_select_03.name = Kategori 3
keybind.block_select_04.name = Kategori 4
keybind.block_select_05.name = Kategori 5
keybind.block_select_06.name = Kategori 6
keybind.block_select_07.name = Kategori 7
keybind.block_select_08.name = Kategori 8
keybind.block_select_09.name = Kategori 9
keybind.block_select_10.name = Kategori 10
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.fullscreen.name = Tam Ekran
keybind.select.name = Seç/Ateş Et
keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.pick.name = Blok Seç
keybind.break_block.name = Blok Kır
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır
2020-10-24 05:46:02 +07:00
keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al
keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak
keybind.command.name = Komut
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.shoot.name = Ateş Et
keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.minimap.name = Harita
keybind.planet_map.name = Gezegen Haritası
keybind.research.name = Araştırma
keybind.block_info.name = Blok Bilgisi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
keybind.chat.name = Konuş
2019-09-26 03:46:46 +07:00
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol
keybind.rotate.name = Döndür
2019-10-29 08:25:04 +07:00
keybind.rotateplaced.name = Var Olanı Çevir (Basılı Tutun)
keybind.toggle_menus.name = Menüleri Aç/Kapa
keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.chat_mode.name = Konuşma Modunu Değiştir
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
2020-10-31 04:51:34 +07:00
keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.help.title = Modların açıklamaları
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.survival.name = Hayatta Kalma
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.sandbox.name = Yaratıcı
2019-09-26 03:46:46 +07:00
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
mode.editor.name = Düzenleyici
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
mode.pvp.name = PvP
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli çekirdek olması gerekir.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
mode.attack.name = Saldırı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada kırmızı çekirdek olması gerekir.
2019-10-05 07:53:35 +07:00
mode.custom = Özel Kurallar
2020-01-08 22:59:29 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.schematic = Schematics Allowed
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
2021-08-16 08:23:18 +07:00
rules.aitier = Yapay Zeka Seviyesi
rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
2020-07-24 04:12:55 +07:00
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler
rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
2021-08-16 08:23:18 +07:00
rules.enemyteam = Düşman Takım
rules.playerteam = Oyuncu Takımı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
rules.title.waves = Dalgalar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.enemy = Düşmanlar
rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
2020-10-24 05:46:02 +07:00
rules.title.environment = Çevre
2021-08-16 08:23:18 +07:00
rules.title.teams = Takımlar
rules.lighting = ıklandırma
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Ateş
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.weather = Hava
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Herzaman
2020-10-31 04:51:34 +07:00
rules.weather.duration = Süreklilik:
2020-01-08 22:59:29 +07:00
content.item.name = Malzemeler
2019-09-25 03:21:47 +07:00
content.liquid.name = Sıvılar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
content.unit.name = Birimler
2019-09-25 03:21:47 +07:00
content.block.name = Bloklar
content.status.name = Durum Etkileri
content.sector.name = Sektörler
2020-10-31 04:51:34 +07:00
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.copper.name = Bakır
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.lead.name = Kurşun
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.coal.name = Kömür
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titanyum
item.thorium.name = Toryum
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.silicon.name = Silikon
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.plastanium.name = Plastanyum
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü
item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı
item.spore-pod.name = Spor Kapsülü
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.sand.name = Kum
item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik
2020-10-31 04:51:34 +07:00
item.pyratite.name = Pirratit
item.metaglass.name = Metacam
2019-09-25 03:21:47 +07:00
item.scrap.name = Hurda
2019-09-25 03:21:47 +07:00
liquid.water.name = Su
2019-09-26 03:46:46 +07:00
liquid.slag.name = Cüruf
2019-09-25 03:21:47 +07:00
liquid.oil.name = Petrol
2019-10-29 08:25:04 +07:00
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.toxopid.name = Toxopid
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
2020-07-25 00:27:15 +07:00
unit.risso.name = Risso
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
2020-07-24 04:12:55 +07:00
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
2020-09-24 05:28:25 +07:00
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.parallax.name = Parallax
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.cliff.name = Uçurum
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.grass.name = Çimen
block.molten-slag.name = Cüruf
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.space.name = Uzay
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.salt.name = Tuz
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.tendrils.name = Tendriller
block.sand-wall.name = Kum Duvar
block.spore-pine.name = Spor Çamı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.spore-wall.name = Spor Duvar
block.boulder.name = Kaya Parçaları
block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları
block.snow-pine.name = Karlı Çam
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası
block.moss.name = Yosun
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shrubs.name = Çalılık
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.spore-moss.name = Spor Yosunu
block.shale-wall.name = Şist Duvar
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.scrap-wall.name = Hurda Duvar
block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar
block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.thruster.name = İtici
block.kiln.name = Fırın
block.graphite-press.name = Grafit Presi
block.multi-press.name = Çoklu-Pres
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğma Noktası
block.core-shard.name = Merkez: Parçacık
block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
block.deep-water.name = Derin Su
block.shallow-water.name = Su
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.tainted-water.name = Kirli Su
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.tar.name = Katran
block.stone.name = Taş
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.sand.name = Kum
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.darksand.name = Kara Kum
block.ice.name = Buz
block.snow.name = Kar
2021-08-09 23:13:07 +07:00
block.crater-stone.name = Krater
block.sand-water.name = Kumlu Su
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dacite.name = Dakit
block.rhyolite.name = Riyolit
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dacite-wall.name = Dakit Duvar
block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.stone-wall.name = Taş Duvar
block.ice-wall.name = Buz Duvar
block.snow-wall.name = Kar Duvar
block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.pine.name = Çam
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.dirt.name = Toprak
block.dirt-wall.name = Toprak Duvar
block.mud.name = Çamur
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç
block.white-tree.name = Beyaz Ağaç
block.spore-cluster.name = Spor Kümesi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.metal-floor.name = Metal Zemin 1
block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2
block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3
block.metal-floor-4.name = Metal Zemin 4
block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 5
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin
block.dark-panel-1.name = Kara Panel 1
block.dark-panel-2.name = Kara Panel 2
block.dark-panel-3.name = Kara Panel 3
block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4
block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5
block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.dark-metal.name = Kara Metal
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.basalt.name = Bazalt
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.hotrock.name = Sıcak Kaya
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.magmarock.name = Magma Kayası
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.copper-wall.name = Bakır Duvar
block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar
block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar
block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.plastanium-wall.name = Plastanyum Duvar
block.plastanium-wall-large.name = Büyük Plastanyum Duvar
block.phase-wall.name = Faz Duvar
block.phase-wall-large.name = Büyük Faz Duvar
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.thorium-wall.name = Toryum Duvar
block.thorium-wall-large.name = Büyük Toryum Duvar
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.door.name = Kapı
block.door-large.name = Büyük Kapı
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.duo.name = Duo
2019-03-21 11:58:06 +07:00
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.conveyor.name = Konveyör
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.plastanium-conveyor.name = Plastanyum Konveyör
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör
block.junction.name = Kavşak
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.router.name = Yönlendirici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.distributor.name = Dağıtıcı
block.sorter.name = Ayıklayıcı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.message.name = Mesaj
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Pulverizatör
block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri
block.melter.name = Eritici
block.incinerator.name = Yakıcı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.spore-press.name = Spor Presi
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.separator.name = Ayırıcı
block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-tower.name = Akı Kulesi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.diode.name = Batarya Diyotu
block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.name = Buhar Jeneratörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü
block.impact-reactor.name = Patlama Reaktörü
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap
block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap
block.laser-drill.name = Lazer Matkap
block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı
block.cultivator.name = Ekici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.conduit.name = Boru
block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.item-void.name = Eşya Yokedici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.liquid-void.name = Sıvı Yokedici
block.power-void.name = Enerji Yokedici
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
block.unloader.name = Boşaltıcı
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.vault.name = Depo
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.wave.name = Wave
2020-10-23 22:52:01 +07:00
block.tsunami.name = Tsunami
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü
block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri
2019-09-25 23:58:30 +07:00
block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
2019-09-26 02:29:35 +07:00
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.repair-point.name = Tamir Noktası
block.repair-turret.name = Tamir Turreti
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
2021-08-24 01:41:32 +07:00
block.plated-conduit.name = Yalıtımlı Boru
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
2019-09-25 03:21:47 +07:00
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.name = Sıvı Konteyneri
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.rotary-pump.name = Döner Pompa
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.thorium-reactor.name = Toryum Reaktörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mass-driver.name = Kütle Sürücüsü
block.blast-drill.name = Hava Patlamalı Matkap
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.name = Termal Pompa
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.thermal-generator.name = Termal Jeneratör
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.name = Alaşım Fırını
2019-10-04 01:39:33 +07:00
block.mender.name = Tamirci
block.mend-projector.name = Büyük Tamirci
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-wall.name = Akı Duvarı
block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.shock-mine.name = Şok Mayını
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.force-projector.name = Kalkan Projektörü
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.arc.name = Arc
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.foreshadow.name = Foreshadow
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.container.name = Konteyner
2021-08-16 08:23:18 +07:00
block.launch-pad.name = Fıralatış Rampası
2020-07-24 04:12:55 +07:00
block.segment.name = Segment
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.command-center.name = Komuta Merkezi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası
block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapılandırıcı
block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapılandırıcı
block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı
block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı
block.payload-conveyor.name = Kargo Konveyörü
block.payload-router.name = Kargo Yönlendirici
2021-06-06 03:37:41 +07:00
block.duct.name = Tüp
block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici
block.duct-bridge.name = Tüp Köprü
block.payload-propulsion-tower.name = Yük Aktarma Kulesi
block.payload-void.name = Kargo Yokedici
block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.disassembler.name = Sökücü
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega
block.constructor.name = İnşaatçı
block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşaa edebilir.
block.large-constructor.name = Büyük İnşaatçı
block.large-constructor.description = 4x4 ve daha küçük blokları inşaa edebilir.
block.deconstructor.name = Yıkıcı
block.deconstructor.description = Blok ve Birimleri yokeder, 100% iade sağlar.
block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici
block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler.
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.switch.name = Düğme
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.logic-processor.name = İşlemci
2020-10-24 05:46:02 +07:00
block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.logic-display.name = Ekran
block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası
2020-09-24 05:28:25 +07:00
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.blue.name = mavi
2020-10-31 04:51:34 +07:00
team.crux.name = öz
team.sharded.name = parçalanmış
2020-10-24 19:56:51 +07:00
team.derelict.name = sahipsiz
2019-09-25 23:58:30 +07:00
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
2020-07-24 04:12:55 +07:00
hint.skip = Geç
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap.
hint.mine = Yakındaki bir \uf8c4 Bakır madenine yaklaş ve [accent]tıklayarak[] kaz.
hint.desktopShoot = [accent][[Sol Tılayarak][] ateş et.
hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkle ve bıraz.
hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas.
hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tıkla.[]
hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin.
2021-11-22 23:50:28 +07:00
hint.placeDrill = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy.
hint.placeDrill.mobile = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesini seç, ardından \uf870 [accent]Kazıcı[] ya tıkla ve bir madenin üstüne tıkla.\n\n \ue800 [accent]Check tuşuna bas[] ve inşayı tamala.
hint.placeConveyor = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nTıklayıp basılı tutraka biren fazla inşa edebilrsin.\n[accent]Scroll[] la döndürebilirsin.
hint.placeConveyor.mobile = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nParmağını basılı tutup sürüklersen birden fazla konveyör doşeyebilirsin.
hint.placeTurret = \uf861 [accent]Silahlar[] seni düşman birimlerinden korumak içindir.\n\nSilahlar, mermi gerektirir, \uf838(bakır).\nOnlara Konveyör ve Kazıcı kullanarak mermi sağla.
hint.breaking = Blokları silmek için silmek istediğiniz objelerin üstüne [accent]Sağ Tıklayın[]. Birden fazla obje silmek için sağ tuşu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.
hint.breaking.mobile = Ekranın sağ altındaki \ue817 [accent]çekiç[] tuşuna basın ve silmek istediğiniz objelere tıklayın. \n\nBirden fazla obje silmek için parmağınızı ekranda 1 saniye basılı tutun ve parmağınızı sürükleyin.
hint.blockInfo = Bir blok hakkında bilgiyi görüntülemek için [accent]inşa menüsüne[] tıklayın. Sonra sağdaki [accent][[?][] sembolüne tıklayın.
hint.derelict = [accent]Sahipsiz[] binalar artık çalışmaz durumdadır. \n\nBu binaları [accent]yıkarsanız[] size malzeme verirler.
hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın.
hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][]
hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz.
hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun.
hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin.
hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz.
hint.command = [accent]Benzer Türdeki[] birimleri kontrol etmek için [accent][[G][] tuşuna basın. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir.
hint.command.mobile = Ekrana [accent][[2 kere yıklayarak][] benzer türdeki birimleri kontrol edebilirsiniz. \n\nYer birimlerini kontrol etmek için ilk önce bir yer birimini kontrol etmeniz gerekir.
hint.payloadPickup = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binanın yada birimin üstündeyken [accent][[[] tuşuna basarak kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz.
hint.payloadPickup.mobile = Bazı birimlerin binaları ve birimleri alma özelliği vardır. Bir binaya yada birime [accent]Tıklayıp Basılı Tutarak[] kendinizden küçük binaları ve birimleri alabilirsiniz.
hint.payloadDrop = [accent]][] tuşuna basarak taşıınız yükü bırakabilirsiniz.
hint.payloadDrop.mobile = Boş bir yere [accent]tıklayıp basılı tutarak[] taşıdığınız yükü bırakabilirsiniz.
hint.waveFire = [accent]Wave[] tareti su ile dolu olduğu zaman etrafta çıkan yangınları otomatik olarak söndürür.
hint.generator = \uf879 [accent]Termik Jeneratör[] kömür yakarak enerji üretir.\n\nEnerjiyi bir yerden başka bir yere götürmek için \uf87f [accent]Enerji Noktalarını[] kullanırız.
hint.guardian = [accent]Gardiyan[] birimleri güçlü bir zırha sahiptir. [accent]bakır[] ve [accent]kurşun[] gibi mermilere karşı [scarlet]Dayanıklıdır[].\n\nGardiyanları öldürmek için [accent]salvo[] gibi daha güçlü taretleri ve \uf835 [accent]grafit[] gibi daha çok hasar veren mermileri kullanın.
hint.coreUpgrade = Merkezinizi, [accent]merkezinizin üstüne daha gelişmiş bir merkez[] koyarak geliştirebilirsiniz. \n\n[accent]Parçacık[] olarak adlandırılan fakirhanenizin üstüne [accent]Temel[] olarak adlandırılan merkezinizi koyun. Merkezinizin etrafında hiçbir yapı olmamalıdır.
hint.presetLaunch = [accent]Donmuş Ormanlar[] gibi [accent]ana sektörlere iniş[] herhangi bir yerden yapılabilir. Yakındaki bir sektörden fırlatma gerektirmez.\n\nBunun gibi [accent]sayı ile isimlendirilmiş[] sektörleri ele geçirmek [accent]isteğe bağlıdır.[].
2021-09-12 22:34:03 +07:00
hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\nBöyle bir sektöre hazırlıksız fırlatış yapmak [accent]tavsiye edilmez[].
hint.coreIncinerate = Bir çekirdek ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.coopCampaign = Arkadaşlarınla Multiplayer Campaign oynarken, her yaptığınız Araştırma ve item aktarımı, senin oyun içi Campaign ine de aktarılır.
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
2019-09-25 23:58:30 +07:00
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır.
item.lead.details = Yoğun. Durağan. Pillerde yaygın olarak kullanılır.\nNot: Yaşam formlarına toksik. Tabi burda onlardan pek yok...
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.metaglass.description = Süper sert camdan bir bileşim. Sıvı dağıtımı ve depolamak için yaygın olarak kullanılır.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.graphite.description = Mineralize karbon. Mermi ve elektrik yalıtımında kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.sand.description = Hem alaşım yapmada hem de arıtkan olarak metalurji işlemlerinde kullanılan bir malzeme.
item.coal.description = Tohumlama olayından çok önce oluşmuş, fosilleşmiş bitki maddesi. Yaygın olarak yakıt ve kaynak üretimi için kullanılır.
item.coal.details = Fosilleşmiş bitki kalıntısına benziyor. Herhalde tohumlanmadan çok uzun zaman önce ölmüşler.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.titanium.description = Yaygın olarak sıvı taşımada, matkaplarda ve uçaklarda kullanılan nadir bir süper-hafif metal.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.thorium.description = Yapısal destek ve nükleer yakıt olarak kullanılan yoğun, radyoaktif bir metal.
item.scrap.description = Eski yapılar ve birimlerin kalıntıları. Birçok farklı metalden eser miktarları içerir.
item.scrap.details = Eski bina ve birimlerin kalıntıları.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.silicon.description = Kullanışlı bir yarı iletken. Güneş panellerinde, elektronikler ve güdümlü cephanesi için kullanılır.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan hafif, sünek bir malzeme.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır.
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
2020-07-24 04:12:55 +07:00
2021-11-22 23:50:28 +07:00
block.derelict = [lightgray]\ue815 Sahipsiz
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
2021-11-17 10:37:13 +07:00
block.surge-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir.
block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir.
block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır.
block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır.
block.pulverizer.description = Hurdaları ezip kuma çevirir.
block.coal-centrifuge.description = Petrolü katılaştırıp kömür parçaları üretir.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.incinerator.description = Alınan fazlalıkları veya sıvıları buharlaştırır (yok eder).
block.power-void.description = İçine konan enerjiyi yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
2021-08-24 01:41:32 +07:00
block.payload-source.description = Sınırsız bir şekilde Eleman ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratıcı Modda.
block.payload-void.description = Tüm Yük ve Elemanları Yok Eder. Sadece Yaratıcı Modda.
2019-09-28 03:12:23 +07:00
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plastanium-wall.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.
block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.
block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.
block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-09-26 03:46:46 +07:00
block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.
block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir.
block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir.
block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşır.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltır.
block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörün farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır.
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm evren parçalanabilir!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir.
block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa.
block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir.
2021-11-15 11:10:15 +07:00
block.impulse-pump.description = En iyi pompa. Çalışması için enerji gerekir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.liquid-container.description = Az bir miktarda sıvı depolar, her yöne dağıtır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları kendisine bağlı başka bir faz borusuna ışınlamak için enerji kullanır.
block.power-node.description = Bağlı noktalara enerji aktarır. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir.
block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir enerji noktası.
block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir enerji noktası.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnızca diğer tarafta daha az güç depolandığında sadece tek bir yöne akabilir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar.
block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar.
block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir.
block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir.
2020-09-10 21:29:54 +07:00
block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır.
block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir.
block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu.
block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir.
block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır.
block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir.
block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır.
block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir.
block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır.
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
block.core-shard.description = Çekirdek kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz!
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.core-foundation.description = Çekirdek kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.core-nucleus.description = Çekirdek kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir.
block.hail.description = Küçük ve uzun menzilli bir havan tareti.
block.wave.description = Orta boyutta bir taret. Düşmanlara çeşitli sıvılar ateşler. Su temin edildiğinde yangınları otomatik olarak söndürür.
block.lancer.description = Orta boyutta karasavar bir lazer tareti. Yüklenip güçlü enerji ışınları yollar.
block.arc.description = Küçük ve kısa menzilli bir elektrik tareti. Düşmanlara yıldırım atar.
block.swarmer.description = Orta boyutta bir roketatar tareti. Hem hava hem de kara hedeflerine güdümlü füzeler gönderir.
block.salvo.description = Duo taretinin daha büyük ve daha gelişmiş bir versiyonu. Düşmana hızlı mermi salvoları atar.
block.fuse.description = Büyük, kısa menzilli bir enerji tareti. Yakınındaki düşmanlara üç delici ışın atar.
block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düşmanlara gruplar halinde mermiler atar.
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar.
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan elemanı hedef alır.
2019-10-29 08:25:04 +07:00
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
2020-10-31 04:51:34 +07:00
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Pirratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
2021-11-21 03:06:14 +07:00
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
block.command-center.description = Birimleri birkaç farklı şekilde yönlendirir.
block.ground-factory.description = Yer Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.air-factory.description = Hava Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.naval-factory.description = Su Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.additive-reconstructor.description = Birimleri 2. seviyeye yükseltir.
block.multiplicative-reconstructor.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltir.
block.exponential-reconstructor.description = Birimleri 4. seviyeye yükseltir.
block.tetrative-reconstructor.description = Birimleri 5. ve son seviyeye yükseltir.
block.switch.description = Aktif edilebilen bir düğme.
block.micro-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir.
block.logic-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha hızlı çalışır.
block.hyper-processor.description = Birtakım işlemleri döngü halinde yapar. Birimleri ve binaları kontrol edebilir. Daha-da hızlı çalışır.
block.memory-cell.description = Bilgi saklar.
block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir.
block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın elemanı tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır.
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
unit.mace.description = Düşmanlara alev atar.
unit.fortress.description = Yer Düşmanlarına uzun menzil gülleler fırlatır.
unit.scepter.description = Düşmanlara süper yüklü mermiler fırlatır.
unit.reign.description = Düşmanlara devasa delici mermilerle ateş eder.
unit.nova.description = Minik lazerler atar ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.pulsar.description = Minik elektroşoklar atar ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.quasar.description = Delici lazerlerle ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.vela.description = Uzun süreli büyük bir lazer ateş eder ve binaları tamir eder. Uçabilir.
unit.corvus.description = Çok Yüksek Menzilli devasa bir lazer atar. Her şeyi deler. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.crawler.description = Düşmana doğru koşar ve kendini imha eder.
unit.atrax.description = Cürüf topları fırlator. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.spiroct.description = Emici lazerler ateş eder, kendini onarır. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.arkyid.description = Emci ilazerler ateş eder ve devasa bir gülle fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.toxopid.description = Devasa bir enerji topu fırlatır. Binaların üstünden yürüyebilir.
unit.flare.description = Yakındakilere basit mermi atar.
unit.horizon.description = Yakındaki yer düşmanlarına bombarduman yapar.
unit.zenith.description = Swarmer-gibi füzeler fırlatır.
unit.antumbra.description = Büyük boyutta mermiler fırlatır.
unit.eclipse.description = Büyük mermiler fırlatır ve lazer atar.
unit.mono.description = Otomatik bir şekilde Bakır ve Kurşun kazar ve çekirdeğe getirir.
unit.poly.description = Otomatik bir şekilde kırılmış binaları geri inşa eder ve oyuncuya inşaatta yardımcı olur.
unit.mega.description = Otomayik bir şekilde hasarlı bolkları onarır. Blokları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.quad.description = Büyük bombalar atar, hasarlı blokları onarır ve düşmanlara zarar verir. Bolkları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.oct.description = Yakındaki birimleri korur ve tamir eder. Blokları ve Birimleri taşıyabilir.
unit.risso.description = Yakındaki düşmanlara Füze atar.
unit.minke.description = Yakındaki düşmanlara basit mermi ve toplarla saldırır.
unit.bryde.description = Düşmanlara uzun menzil havanıyla saldırır.
unit.sei.description = Düşmanlara füze atar ve devasa zırh delici mermilerle saldırır.
unit.omura.description = Uzun menzil bir ışın atıcıya sahiptir. Mermisi nerdeyse her bolğu delebilir. Flare üretir.
unit.alpha.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
unit.beta.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
unit.gamma.description = Çekirdeği korur. Bina inşa eder.
unit.retusa.description = Sensörlü mayın döşer. Yakındakileri tamir eder.
unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini havada vurur.
unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder.
unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder.
unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser turreti ile eritir.
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lst.print = Yazı yazar.
lst.draw = Ekrana Çizer.
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır.
lst.printflush = Mesaj bloğuna texti aktarır,
lst.getlink = Bağlı blokları alır.
lst.control = Bir binayı yönet.
lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar,
lst.sensor = Bloklardan bilgi alır.
lst.set = Bir değişken ata.
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
lst.end = Döngünün sonuna atla.
lst.wait = Belli süre bekler.
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok,eleman,bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et.
lst.unitradar = Bağlı birimin etrafındaki birimleri tara.
lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir.
logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak!
lenum.type = Bir bina/birim türü.\nörnek: [accent]@router[].
lenum.shoot = Bir konuma ateş et.
lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina configurasyonu, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı?
laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor?
laccess.commanded = [red]Bu komut sonradan silicek! Controlled kullan!
laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama.
graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla.
graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk.
graphicstype.stroke = Çizgi Kalınlığını belirle.
graphicstype.line = Çizgiyi Belirle.
graphicstype.rect = Bir Dikdörtgeni doldur.
graphicstype.linerect = İçi boş Dikdörtgen çiz.
graphicstype.poly = İçi Dolu Çokgen Çiz.
graphicstype.linepoly = İçi Boş Çokgen Çiz.
graphicstype.triangle = İçi Dolu Üçgen Çiz.
graphicstype.image = Bir ikon çiz. \nörnek: [accent]@router[] veya [accent]@dagger[].
lenum.always = Her Zaman Doğru
lenum.idiv = Tamsayı Bölme
lenum.div = Bölme
lenum.mod = Mod
lenum.equal = Eşit
lenum.notequal = Eşit Değil
lenum.strictequal = Aynı
lenum.shl = Shift Sol
lenum.shr = Shift Sağ
lenum.or = Veya
lenum.land = Çapraz Ve
lenum.and = Ve
lenum.not = Değil
lenum.xor = Çapraz Veya
lenum.min = İki sayıdan en küçüğü.
lenum.max = İki sayıdan en büyüğü.
lenum.angle = İki Işının yaptığıı.
lenum.len = Bir Işının Uzunluğu.
lenum.sin = Sinüs
lenum.cos = Cosinüs
lenum.tan = Tanjant
lenum.asin = Arc Sinüs
lenum.acos = Arc Cosinüs
lenum.atan = Arc Tanjant
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı.
lenum.log = Logaritma
lenum.log10 = Logaritma 10
lenum.noise = 2D Noise
lenum.abs = Absulute
lenum.sqrt = KareKök
lenum.any = Herhangi bir Birim.
lenum.ally = Aynı Takımdan Birim.
lenum.attacker = Silahlı Birim.
lenum.enemy = Düşman Birim.
lenum.boss = Gardiyan Biri.
lenum.flying = Uçan Birim.
lenum.ground = Yürüyen Birim.
lenum.player = Oyuncu olan bir Birim.
lenum.ore = Maden.
lenum.damaged = Hasarlı Aynı Takımdan bir Blok.
lenum.spawn = Düşman Oluşum Noktası
lenum.building = Bir guruptan bir blok.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lenum.core = Herhangi bir Çekirdek
lenum.storage = Depolama Bloğu
lenum.generator = Enerji Üreten bir Blok
lenum.factory = Fabrika Bloğu
lenum.repair = Tamir Bloğu
lenum.rally = Komut Bloğu
lenum.battery = Pil
lenum.resupply = Mermi Aktarım Bloğu
lenum.reactor = Patlama/Toryum Reaktör
lenum.turret = Herhangi bir taret
sensor.in = Algılanan Blok/Birim.
radar.from = Algı Oluşturulan Blok.
radar.target = Algılanan Birimler için Filtre.
radar.and = Extra Filtre.
radar.order = Sıralama Filtresi.
radar.sort = Sıralama Sırası.
radar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
unitradar.target = Algılanan Birim için Filtre.
unitradar.and = Extra Filtre.
unitradar.order = Sıralama Filtresi.
unitradar.sort = Sıralama Sırası.
unitradar.output = Dışarı Aktarılan Değişken.
control.of = Kontrol Edilen.
control.unit = Ateş ediceğimiz Obje.
control.shoot = Ateş edilsin mi?
unitlocate.enemy = Düşman mı?
unitlocate.found = Obje bulundu mu?
unitlocate.building = Bulunan binanın Türü.
unitlocate.outx = X kordinatı.
unitlocate.outy = Y kordinatı.
unitlocate.group = Aranan binanın türü.
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop = Dur!
lenum.move = Tam konuma git.
lenum.approach = Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lenum.target = Bir alana ateş et.
lenum.targetp = Bir cisme ateş et.
lenum.itemdrop = Bir itemi bırak.
lenum.itemtake = Bir binadan item al.
lenum.paydrop = Kargoyu bırak.
lenum.paytake = Kargo al.
lenum.payenter = Bir birimi, kargo tutabilen bir bloğa indir.
2021-08-16 08:23:18 +07:00
lenum.flag = Numara ile işaretle.
lenum.mine = Kaz.
lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Boostlamaya başla/dur